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【转贴】关于人族一本TR

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发表于 2009-9-10 09:15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:showshanxi7
9 I- u! Q( c( O  N2 g5 M9 x原贴地址:http://bbs.replays.net/message/130393/130393281.html8 ^* {; y9 o+ p9 E) {

# V% j/ {$ R7 m7 I对于TR精灵族,去学FQQ好了,没必要看这个.这个只在TR ORC的情况.
* u4 ?% j4 t2 s# c( [$ K, P4 P. j: c$ w$ v; G! X

. U0 w: C9 A/ {* n+ r+ p- |不要说什么1本TR ORC肯定能防住.
7 ]0 f: {  R9 @8 T
$ \$ N4 v" V. x在我们讨论1本TR之前,我先问问你* Q5 I* ^) Z* V& W: Y/ ^) Q% l+ {7 ~1 @
3 \$ i! O9 z; C& ~/ x
什么是一本TR?* j9 Q! }+ h2 @0 J0 U
# Y  a5 `; k* |
是不是只要游戏一开始,先敲兵营,后敲祭坛,英雄一出来随便拉几个农民到ORC家随便什么位置造几个塔,然后和对方操作一番,然后等着对手退或者你自己退,就是HUM一本TR?
4 o& X8 U9 Z# }
6 r0 H# D( y8 Y6 ?6 d$ W5 a# b  p  {/ ^告诉你,事情不是这个样子的.
1 g8 I# [" X7 ~+ v# l4 `/ Z/ J, j; {+ p6 A& P
* a5 i+ b0 S4 i  O* E- O
这里,我不想讨论 infi那种AM速3, 然后 1本TR的情况, AM速3不是那么好练的. 我亲自使用HUM的情况, 用AM速三的下场最好的一次是被BM抓过来杀光我农民和我同时到达3级.6 q; B& I8 }8 V: X' E2 [
$ u2 h1 ]+ z3 _$ h2 M$ H0 n
我想没有够牛B的操作,AM练到三根本就是痴人说梦.
6 b1 I% v0 B0 h; b  O1 q" ]
9 a" P0 c. U, w# k$ V) M我这种操作,和我这种性格,都喜欢使用最SB,最简单,最直接,最幼稚,最没技术含量而又最有效的打法.
  l7 X% D4 Q* l; |& t8 P$ n# D
; P5 Q6 O) J6 ^' T6 E5 w即------一上来英雄不MF直接1本TR.
5 m5 Z, A5 ]( L) Q" C) A8 o5 n
: S: E7 U5 Z9 Q5 z0 G( b8 m以下是使用HUM1本TR最基本的原则, 最最基本的原则., G- Q7 b( G% k6 F( n5 f

- ~* Y+ Q" A5 w- s是1本TR ORC的规矩. 说重一点是自然规律,就像你饿了要吃饭困了要睡觉一样,非做不可. 你都做到了,而且操作不是和对方差的太离谱.你就能1本TR ORC成功. 如果你失败了,那么肯定多少有几条没做到.
4 Z* V- {7 P+ v5 u! }. }) O8 J5 v/ U* p
如果你一条都没做到还TR成功了,那只能说明你的对手不会防HUM TR.而不是说我写错了.3 Z+ f/ [+ A7 e7 l* O$ R9 L) k

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4 [) g+ @8 G1 o1 y  V$ c% i
+ Q/ z; H  i4 n
基本原则1: TR只能对于首发非召唤英雄的ORC.
  @* p8 P: Y+ J
4 N% [  O0 H, e1 j+ [* Q/ o做人不能太懒. 虽然HUM是个不太需要操作的种族(根本来不及操作) 只有对BM这种后期非常强前期非常弱(至少在买鞋之前非常弱)的英雄你可以用1本TR. (如果对方出个牛头SH,熊猫什么的...那只能说这个人太菜,或者这个人把你当菜) 如果连兽王 FS FL这种前期神一般的存在你都不敢和他打后期,我也懒得批评你了.
) n' H. O7 a4 V# M, O: w9 m
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基本原则2:英雄一被BM攻击就要拉开(两刀以内).
7 G* I. K: I. T  L; A' _3 n# u5 L! x$ L# ]
BM 这个英雄就不能拿来防TR. 无论你是AM还是FL, 在BM买鞋之前你都有一个很大的优势----远程优势. 远程英雄可以保证火力输出.而BM这种英雄经常会因为很多原因把时间浪费在移动上或者是追逐上. 一个红血的AM可以站在远远的地方输出火力.一个红血的BM只能在基地老老实实的涂药膏.除非他不想要这个BM了.6 a6 D2 P- \9 f- X
# u9 @* q: U; }2 b( ^! `. N  {
这一点是很重要的, 英雄一被BM攻击就要立刻回头逃跑. 塔出来之前英雄是不能死的.否则你就凶多吉少了. 我相信,在英雄一被攻击就拉开这件事上.很多HUM玩家是可以做到的吧?
7 g/ Y; ^3 K% I
  n, A; e' u+ z% O1 C+ k# I如果,你英雄被BM砍了1刀就拉开,那是理想状态,你是高手.5 r+ r( J( D) q6 W- X3 l
6 O) p# o4 o, P- u( d
如果你英雄被砍了两刀才拉开, 那是我.* r* w7 S' i) \" h( n, |2 f

4 g: y3 }& U0 C7 E如果你英雄被砍了三刀才拉,那你就要祈祷你的对手没有VS15+了.
. ~) r& |4 R! \8 W4 Z) ?) I) ?0 L! N7 t1 c
如果你的英雄被BM砍了之后非但不跑,还很牛B的站在原地和BM肉搏....很好,3秒内不拉这个英雄你可以视为你英雄已经死了.----------BM 1级可以用4个风行. 而4个风行可以打掉你200多血. 如果每一次风行出来后他还都能砍你3刀以上,你的英雄就是有700血都不够死. 如果每次砍一刀就正好拉开,那么4次风行后你英雄大概还能剩余150的HP. 如果是我那种反应, 4次风行后我还能剩不到100 HP
9 g9 J% V! u, ^# _, y! v/ i5 T: x  N5 Y6 i* |5 n( v
只要BM风行消耗完了,你的英雄哪怕只有一点血,都是安全的了.; w. Z3 m3 p' ]+ K" m, e  i

2 n0 s# r/ Y  ]- j1 k: ], J, u+ o
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基本原则3:BM一停止攻击英雄,英雄立刻要回头(1秒以内) ,BM用了风行你也回头,再被攻击就再跑.! y" I1 c( w1 F  ~" w; E1 C8 H

# `4 E3 l* {' DBM追你的时候你自然要跑, 但是这个跑要有个限度. 人家不追你了你就回去啊? 别BM 都回头去打你的步兵和农民了,你英雄还是一口气的往家跑., `5 ~, I8 W0 o% y) J! ?* I2 f
' e+ q# _8 F  b# E9 F3 _' p
我见过很多次人族菜鸟,BM追了两步一个风行, 那AM就吓的一路跑回了自己家...........看着BM在前线把自己的部队全砍倒
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----我想冒昧的问一句, 你这个AM跑回了自己家,即不能输出伤害,又不能召唤水人........他和死了有什么区别?
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:35 | 显示全部楼层
即使这个英雄已经没有魔法,无法召唤水人, 他也应该在前线输出伤害. 不能小看这个英雄的伤害. AM是前期TR中对BM伤害最大的单位.AM对英雄的输出等于大约3个水人或者是4个步兵(因为AM的输出非常稳定,步兵经常在绕)  m! \2 ]( `9 ?3 @7 j

3 N7 _& E7 Y  T1 h6 N7 l只要一个AM留在战场,BM就无法不去追AM. 因为AM需要20秒时间可以把BM打成废人. BM无法输出伤害了塔肯定就起来了.8 O, q4 O6 ^; W" b; b

9 F, f& ~$ V7 \& f我们要做的就是,BM一想要攻击AM, AM就回头跑,BM一后退,我们就回头打他.
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3 u8 y% X* S! A5 e6 K7 K, `& b( `2 u3 s5 i; Y& z

, C( R! v" t, X' P& v0 B1 Q' g2 _$ ~2 x
基本原则4: TR前一定要封家- c; x5 _3 ~6 ?9 ]
7 N+ I9 {3 i( e
这点只要不是太菜的HUM应该都晓得吧? 如果TR不封家,农民又大量拉往前线, 对方一旦选择换家,你家里那点民兵根本不够看.到手的胜利果实就这么出去了.! Y8 M# p+ K' E* R4 N

0 X3 |( f1 n) u  V( @/ l6 w- ~2 t7 z! f5 h4 N1 {. Z  [$ f

# S; L: \# [' V7 Z7 k* v
/ @( _  R2 R3 j, v2 k) ]  Z9 s基本原则5: 前线起来四个塔的时候,家里最少补一个塔.
4 v& p$ j' v8 v" F
7 B* s8 X' p/ B9 y' M) n0 }不要以为你封了家就一定安全了, 只要对手有一个满血的BM和2个以上的大G,而你的兵力又因为TR消耗完了,他完全可以直接买个2发英雄,A掉你的房子硬拆近来的。TR成功后,家中一定要补一个塔,最少一个.: w* `* R, \4 t7 L" j7 w9 K+ N

( B" o4 P; }) g, G+ J3 x( b什么?你问我箭塔还是魔塔?$ D* a4 F# F3 l, P9 V
, E/ d) a( C7 C6 C+ F) y
你说呢?- [* X& A/ H7 k5 n# x/ n

; Z: D# j. q% @6 v; I一般我的做法是,前线造塔胚子的时候,家中也造两个塔胚. 前线塔一好家里立刻开始升., {: K' ~3 }1 }' H

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* A7 K9 a) y9 Q7 V7 Q. j9 y
基本原则6: TR过程中,家里一直要补农民.(不停补)我们的口号是,步兵可以停,农民绝不能停!
; n7 g2 H9 E9 z$ d, A7 e& q( f, ~1 J+ C3 ]* M
以前我打某场线上比赛的时候,是桥林解说,桥林就反复多次感叹到这个家伙是不是个星际选手啊? 怎么TR的时候补那么多农民? 那场比赛我前后大概补了一共接近30人口的农民.
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为什么要补农民? 很多ORC 防TR的时候都喜欢杀农民,杀了你农民,塔没人修,再拆塔就好拆的多.2 ?9 z3 I' H% _: ]  r
  ~( {3 X2 D3 z( u9 Q! `
如果你不补农民,他杀完你第一波农民你的TR就结束了.$ ~8 Y0 b/ }3 l: u' D# C

# V3 E% b* x8 ]* z. v( t% F如果你基地农民没停,在他杀你前四个农民的同时,基地立刻就可以同时敲4个农民赶过来,他杀了前四个农民,部队至少要伤掉一半血.这个时候看到你又来4个农民,他还能有能力杀么? 没了.
4 \5 V4 T& o: r6 A
; e) J" C; z9 _$ |5 h& ~+ S就算他有,再杀完这四个农民,你又有4个农民到了. 他部队也死的七七八八了,这个时候你还不放心饿随便造塔? 他杀你农民,你的英雄和部队就是安全的,这样你的部队对他部队造成的伤害就是稳定的,ORC没有迅速补血的办法,BM又不像FS这种英雄可以随时弄出两个生力军. 他部队没血了只能缩回家里眼睁睁看你塔好.
6 N8 }3 k$ N) S9 L$ V0 I8 ]! f4 G6 }7 c3 I4 S
所以,农民绝不能停. 哪怕你没钱造步兵了,主基地的光也得给我持续的亮着.
6 N" v+ z! B% L" z4 g4 R( A$ P
/ B9 F2 M; p9 r) c; w/ GHUM的农民需要做的事太多.造塔需要农民,修塔需要农民,采木需要农民,别人换家你还得靠农民来防御.1 C/ C; L( N: h" _% K. P4 y) y
# y7 S: x% O: u' V
所以农民永远不会嫌多.只会不够.# u: @* g3 v8 [9 v8 b

) H, F! d6 c/ z9 R( t记得infi 对LYN那场WEG,他拉了多少农民么?9 z& O9 c0 [  C# `) C4 j8 a3 L- w8 h

& G6 P! j( r& m# O6 f知道为什么他拉了那么多农民,为什么还有木头造塔么?, s: W' C& R0 u$ u9 G9 |1 s
2 j& f2 \) q# N% X
别说他采够了木头才拉农民的.
" T! W: \& G8 |$ g1 f4 N  W
$ I6 F" |9 M4 X. o我很明确的告诉你,infi的农民绝对没停过.
  b/ r, T$ \* _
" T2 A0 C& d& }7 |$ }5 i' j使用1本TR有一段时间的人都该感受到,TR过程中农民是绝对不能停的. 农民一停木头就要不够. 木头不够塔就不能迅速形成规模,塔不成规模就射不掉对方主基地,射不掉对方主基地.投石车一出来塔就全成了对方的经验.( `9 T, u+ A* j3 D  c* H

# l: g9 Q5 s/ H0 B所以,农民绝不能停9 a: \6 `7 P3 X% ?9 V

: _9 M4 X% I' D7 ]至于升1级城防这种废话还用我说么? 你见过TR不升城防的么? 别说你就是...2 p0 q# e' M7 U3 E
) |( N2 l8 H- A) r7 x$ `1 A

* o  D9 \2 V, ~  W! p9 A, R基本原则7:拉第2波农民的时机,不是对方杀光我们第一波农民之后,而是对方开始攻击我们第一波农民之时.# z+ z$ o! {& P( w* O
, I4 X0 m7 Z. k( d; T
要保持TR的不间断性.
! ~9 z  P1 \( M/ ^. Z7 s& d3 t
8 {" o; v0 r7 @2 m/ V高手的破绽就那么一瞬间. 只要你错过了,就再也不会来了.
' Z1 \  H' q# U- e; e; E. Z/ {- l
% i# p9 n4 P- G  ^8 K: l) O7 Q任何兽族都是可以被1本TR的,关键看你能不能掌握到那个机会.  w& X: K0 `& H* L( H

6 Z# b/ _) O4 \  ]! O% K当你第一次TR到对手家时,很多ORC都会选择先杀光你的农民.
! ~6 g4 g  I6 T/ q/ C8 |5 j5 ?( \0 o) A/ I8 ~* V7 W& }. D' N
我们应该很乐于于见到这种情况----------让他杀.
- m) M: E3 f# d; n* p
# t6 m, W8 _3 A他杀农民你是不可能阻止的.我们要做的,仅仅是让他付出足够的代价.' E, M; b3 Y# z$ u

4 ]7 V3 X8 S  c7 O. m/ ]) E什么代价才是足够的呢? 死英雄? 死大G?  n' k+ x: X8 G; `6 c

! y8 d$ R1 Q( L$ i; }9 x4 O错了. 都不是.
! X- B6 U7 v; ~9 ?7 m- j# x! B# @" X" H# o" ^
我们只需要让他的部队,伤血过半. 最起码,让他的英雄伤血过半.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:53 | 显示全部楼层
这不难吧? 他杀你农民的时候你A着他英雄打就行了.
5 l2 m; F# [8 c4 P! L: P
: @& l4 e+ p# c! E也许你会问我 : "为什么要这样? 这不吃亏么?拿4个农民换人家一个药膏? 傻子才会这么做吧?": }8 b$ K7 u4 l

) \8 c. S8 `# h, I5 H6 v我告诉你* j: l! s. H. [! w  A

4 r( A: [- K9 t: \+ l不亏.
( j% C8 \) h, A+ \1 ]
* V( Y* U4 Q% i这就是我提到的.: u- H% }; H9 l
1 N  x& V7 o0 T2 ^) C
"在对手开始攻击你农民的时候,你基地里就要同时拉出等数量的农民."(别说基地农民不够,只要你遵照前一条农民不停补,绝对够.)3 D8 V) I7 b0 Z3 e, ]  [0 P* t( z: I
2 Z1 u$ U5 P/ C# e& L- I# d2 e
这样,就会产生下列情况.
/ M+ O4 [0 J8 W" _
/ @! l6 _2 a; [! r6 [- n/ M% b) X. c对方杀光你前四个农民甚至还没杀光你前四个农民的时候,就发现你第2波农民已经赶到了.
& ?: X7 \$ x8 ?9 y2 X
, k. Z7 v/ P8 |! {: A3 D然后,农民开始造塔. BM因为伤血太严重不敢露头,塔顺利完成.
. y" F! h) j* w4 Q. W3 n$ b# v! ]( U5 F+ m" ^

& {* A6 W8 f# O; P+ T; Q一旦你拉农民迟了----比如等农民死光了才开始拉. 情况就完全不同了.....
, }+ z. u4 c' }/ L7 o$ I* |
1 h; @( N. X4 ~& Q+ W6 l对方杀光你死个农民,BM开始贴着药膏远远的回血. 你部队因为顾及地洞不敢过去.等你第2波农民到达的时候,对方BM血也补的差不多了.于是又是一抡屠杀.
' }, c2 V  b7 R/ X, p
: ]6 y: G  [) c/ }* ^这样只能无限的把农民变了对方的经验.8 M% M1 l* e$ F$ |
" n+ j& Q0 Q- W
所以关键就是...对方杀完你第一波农民和药膏补满血之间的这段短暂的机会...这20秒就是BM防TR的软肋.
$ W. v0 p% [; D# I9 L8 @0 {( h; Y4 I4 F& v+ t2 E
* n" M% X1 r  Q1 G$ ?2 |% g7 o

: ~) G2 |3 w- ~: P1 L# K' O基本原则8: TR成功后,塔要猛造,农民要开自动修理.
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TR 成功之后,不要等着对手出来冲你的塔群. 当你的箭塔到达一定数量后,只有菜鸟ORC才会出来A你的塔.....即使没造好的塔,只要有4农民修那都肯定A不掉.何况已经造好的? 这个时候就要疯狂的补塔. 大胆的把塔推进.尽量造到能射到对方采金农民的位置去. 即使因为对方有地洞限制,也要尽量把塔大量码到地洞攻击不到,塔却能攻击到基地的位置.( q! \( m$ p" Z

# }4 N8 ~4 w6 ?; }; h+ ^5 V* t不要老想着用顶盾步兵拆了地洞再造塔,或者说干脆想用步兵推进去.
9 B# B1 @) A2 e. y& s# t6 @! @2 X9 c7 C& p+ Q# V* q
如果粉碎者出现后,你能射到基地的塔还没超过5根.- -我很明确的告诉你-----完了.
( G3 K" ]/ V* f( k  N& P' G. c
" O6 }0 Y0 a2 j* O3 o后面这条.......农民要开自动修理,属于废话.
4 S  |% l1 N# F3 Y
7 W, M5 k; N9 O9 y只不过很多新手经常忘记做这条.4 V2 M1 g& s5 h* A( J
8 S  t) G- d- F8 b
# D0 {( P2 x3 ~/ v* w. W
基本原则9: 如果发现实在无法往前推进而对手部队又不多,可以考虑开矿.并且时刻侦察对方开矿.
9 G4 A+ r0 ~* M1 l
3 m/ y7 w" Y9 V) T0 P- c6 D0 \比如对方在家造了一大堆兽族箭塔. 兽塔射程比人塔远. 这就导致你攻不进去,对方也没部队打出来,也无法和你换家.8 D& K' D! S: Q' @& J

) f( e) P0 s  }! a7 o( }# X3 y这个时候你也没必要一门心思想把对方一下推掉. 可以考虑乘机开矿----只要少量footman,配合一定农民和你的英雄,开矿还是比较容易的.4 w4 W- g% N0 |  L; e; C( B  R

6 J" q0 a$ r& h' k* g) x* B(这也是补农民的好处,只要农民够,开矿的木头也够.)6 ?( \+ }. y7 d7 ]
0 e7 }+ q; B% d3 Y. Q
不必太害怕对方的高级BM.
. O8 k3 K% ~2 {" f9 t8 F* y+ O$ S7 X& \
7 W2 ^# |2 R' _8 n) V$ A即使开矿被抓,也无非是被抢点经验,英雄被追---能不能追死先不提.即使追死了.他也没办法阻止你的塔建造起来.
8 Z; k; J+ a6 _' s4 N
6 _0 y% O$ t: b" ?) X! z$ g塔起来了,矿就能起来. 这样即使英雄死了.打后期也可以打了. 高级BM也不会比1级BM多多少血. 5级BM也打不过4个破法的.如果是减速情况下更不用说. 毕竟如果人族人口比兽族高,英雄又带好了足够的道具,ORC是无法胜利的.......一般人族和ORC交战都是ORC人口优势.; Z& ?* k: m# H5 v. q0 `
) I, M! ]! x) `# g/ N& `- z
而如今有双矿的话情况就会相反.
  ~8 O9 H6 m5 z2 ^! z
: D0 k+ {: ?, E" ^5 [4 j& _1 I# ?/ A+ x+ m7 E

8 D2 `+ g$ Q+ M基本原则10:敌人不升本,我们就升本. 敌人一升本,我们别升本.7 R- x( w" R6 l0 T: S. q3 `( \. E

+ ?) e; l9 T: _! Y& y& m+ T我的意思是说, 只要ORC先于你升本,你就不要再考虑升本了.否则在你2本威力得到体现之前,粉碎者就已经把你的塔A光了.( I5 z% Y/ S: G) \! G9 C- K
如果ORC先选择在家里大量补塔,而没有升本,你又可以确保你的塔群不会被对方的兵力硬A掉(一般来说超过5个塔就可以保证) 则你应该选择升本,而不是继续暴1本兵力或者洗暴风雪什么的试图硬打进去.
  d9 H* U! B0 t$ f% ~0 B1 D# a& g  O# V& W' F6 I
为什么?
6 a9 W; Z$ R# O  H; B: }/ e2 x1 t' E; k2 e% _; e5 ]+ X! r& s
我们分开讨论.
% [% q2 F# \% m" r0 j2 P, q* P7 q6 \9 i% J
前一条, 对方升本的情况. 那么他就是已经放弃了硬打出来的可能.,而是选择2本出粉碎者远远的攻击你的塔了.
0 x& _# G% L8 Q$ X4 F% i/ {
1 \1 t9 Z2 p' M: U9 P& i% L一旦粉碎者出现,你立刻就从主动变成了被动. 从"他要阻止你的塔建造好",变成了"你必须在塔群损失掉之前攻进去".- @1 S7 T7 c' n

- e9 h0 j5 g% ^% Q# s! s, C3 W在地洞的攻击下,离开塔的保护范围来去和BM+大G交战? 显然不现实. 而粉碎者很快要到来,你不进攻又不行. 怎么办?. c0 B0 W+ \8 x8 c8 S
0 W* `: d5 E" K- p! u" E9 [

+ c  j3 y4 C2 f2 s% ]" t" Z- w只有背水一战.
; G, n0 @% @$ Z; O% r; I, o" I4 ~/ ], `( X% s
我说背水一战,不是说让你不要命的冲进对方基地然后把自己的英雄和部队都变成BM的经验.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:16:18 | 显示全部楼层
而是叫你--------疯狂码塔
( j# W0 i! T5 L1 V6 N6 Y既然粉碎者一出来我们就完蛋,那么我们就要来一场最后的疯狂.( U( D) A' f% n0 c
! M2 ]$ W# ]  m$ V
在粉碎者出现之前一鼓作气用箭塔A掉对方的基地!! K  D% I; f% ~; R! X4 T* b" A/ C
5 }/ Q) a& W9 e7 \6 H
只要同时攻击对方基地的箭塔数量超过12个.ORC的基地就无法修住了.我是说,对方拉7个农民同时修的情况.- n( A0 [5 @  Z' v* t4 }& {' z

# L$ p& _) w! ]6 g1 j以箭塔700的射程,配合ORC主基地的体积.再配合HUM这个码塔速度.我ORC都能码10根塔,你HUM如何不能?
* l8 F+ @+ w" s/ x) o, p* I3 g! c( _- ]2 Z2 |
我认为这丝毫不困难.% b3 u* `& `, a, u( P7 L6 ?- b

. ], x6 @) ^7 C6 V# h我曾经看过infi对wulin的一场比赛. wulin防TR很到位,车子也出的很早,遗憾的是infi拉出了大量农民。 一半顶着粉碎者攻击修塔.另外一半继续在旁边码塔, 最后硬是用15个箭塔射掉了ORC的基地!
6 l9 e. f8 y- a$ S4 z2 x  ]0 H6 |: x# a7 H1 `) R; i6 O
只要ORC升本,那么他必然无法有足够木头在家里补大量塔,也无法有足够的农民采木.
( `6 ^$ M0 j! P
' {, k% [) i& w' w0 I那你A掉一个地洞,大量码 能射到基地的塔就成了可能.
1 E  b2 f' R$ Y
/ w. m& x3 E- g) E2 E% S- c# m1 s+ M# f  u: I: i

. H, a  @* @9 v+ v& P+ C/ S) a( L  \/ M1 S& l: u
下面说后面一种情况 ,ORC不升本,而是补大量箭塔来限制你塔的推进.
1 J4 D# x/ m7 m; U( l; g2 _( U3 `! h/ ?; r. e& X: V% C
对付这种ORC,就要相反的考虑.
. \9 S( f( x) [" `
- u) ^8 \8 c  o" O- T, ^! q0 x你不能再大量码塔来硬攻对方基地. 因为你的塔射程没他远,你造不进去.
; B  g) i0 f5 {- f2 {( [# J7 o5 l: d3 \
你也别想出大量1本部队用顶盾步兵拆进去. 塔是不怎么打的动步兵,但是BM打的动.
0 B& _$ m+ U" n% Q2 \9 k. v# Y+ w$ O' t# G9 h
试图强行攻进这种大量补塔的ORC家, sky和fly在PGL决赛就给了我们很好的例子.7 u6 Y7 k% D! l1 R' N' D- F$ G
. N! x6 `4 V: e" N! |" @- m3 j& X7 h6 }
sky攻进fly 家中花了太多的时间,以至于fly在野外都开出两片矿,sky矿塌,fly赢.8 \; d. W3 n) z) b# N$ t

* C9 I( [  p. D% ~4 b8 @" t/ a7 I+ N0 n2 ^7 h5 z$ B2 o
+ B+ p# w) h8 U
正确的做法是什么呢? 升本.1 G0 x- n5 H9 X
% \* Z1 @0 T' o4 d# P$ b
只要ORC不升本,你HUM就不必着急造塔了,赶快把本升了吧.& G) @4 r! e  w0 g" X. x) D1 b* h# |5 _

$ k% T! P. S9 XBM为什么强? 没人能限制他,他有高攻击.
- j' y" J0 _# B' M5 S$ l; L7 V6 ^& y5 Z: f) K5 p- M9 Q
只要你HUM有了2本,限制BM的东西就多起来了.3 X  R$ y( K+ ?9 X  d- s

9 l6 F: t, B8 f3 F! G1 P, K8 DMK, 女巫.! W6 m! N0 G4 P. P
0 M! X; P: g( h! d5 ?
男巫也能让BM无法有效的秒掉大法或者是FL一类的英雄.; g% V2 p* o8 h0 P2 V  s
9 ^1 z2 Q, j# v7 z! K9 t7 k
这意味着什么呢? 意味着你将拥有野外战争的优势.
2 b' V5 Y* U& f/ N0 l0 e' T/ N; I" s: X. N/ Z
拥有野外战争的优势就意味着你可以开矿,想开多少开多少!7 N% v6 f% s. y9 s( V

1 A' e: _5 s/ c! h" r
5 P# E- F5 x( C* R$ t6 c而ORC意识到这点时,再升本,等他同等科技的部队成型,你的矿也开好了.塔也码好了,还有不胜的道理?
) o% X1 B( J1 t! g, O% F! I6 _; Y( X0 d* d6 I4 g8 Q  ^8 i/ q% `
sky对FLY的第5场我研究过,sky TR时,fly先是因为和sky交战付出很大的代价.一度失去了兵力优势.8 a* N- H3 ?5 \

" Z3 Y) }( H2 u# S然而由于sky继续把钱投入在塔和1本部队上,fly慢慢的补充了一些兵力,重新夺回了野外优势.; v, `2 H0 T7 u9 B6 {% s; q
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于是fly 就利用着野战的优势开矿,最终获胜.
3 J! c; a8 r1 }8 v
/ U1 f9 J6 T& W6 c( z, T! s
1 p7 ~; Q9 h% @9 J0 }+ u当时sky起码有3次升本的时机,但是他都没升.
  e/ J8 ?. \6 G
9 |$ s: D, o$ z急于求成的攻下fly的基地导致了sky最终的失败./ T6 Y5 g5 _3 i8 u/ P( M4 C/ R
: q% h- @. O/ c7 Q
试想,如果当时sky一早升了2本.你一个BM带着1本的部队能在sky的2本男女法+MK眼皮底下明目张胆的开矿?
+ U. R" @2 w6 E
' _( X4 T' K$ d# z: W4 {# |* D) PAM还会因为惧怕剑圣不敢离开塔的范围?
4 e% z- B! }6 w3 q6 U; d- G! l5 D3 i( S$ T* b
即使fly 开了矿还不第一时间被推掉?. m9 x6 j% g' M2 u3 J/ p6 f9 f

6 H+ O1 p( n6 }& H8 G9 A即使fly开矿不被推,sky 去开矿fly又如何阻止?
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# y% A) L/ R4 f, Q  q; ~所以, 对方不升本,你就升.% d: J5 x" x% ?* }! J' H0 d
# e$ Q% P3 S) J- B
对方升本,你就不升." B' W( b) ^7 g* a0 @: A' Y0 F
) ]+ e: s7 G0 U5 `8 N7 o7 j( n4 S
: y9 d2 F# u2 W0 G* o% r' x0 x

; t- ?7 S7 ^) M% x" W" G+ G3 R: o! o2 Z

& v2 O  q$ D7 r1 ]就写到这吧.0 D5 V# c3 Q- ^: q" `+ y4 x

% t# }8 G- l5 ]' q5 V; ?$ ~" g好久没写这么多字的战术类帖子了.....咳,尤其是在魔兽没落的今天...各位忙,我编程去了.
2 w: U0 F  D/ A# v" k$ B
; R" F5 n4 d3 d6 K- i* K0 U4 I* x& Y4 [9 A/ A
PS:, d- |" S5 @  {' D5 \# S0 S
* S! \5 a* X7 n* _! Z3 L4 {. D
今天在O区看到这么一个玩笑.: P3 s7 s: B9 ~! j, L" D7 Q

+ u" N1 O6 R4 c, }1 pORC说,"BM不倒,ORC就不倒"+ W5 _5 J7 n( F
# E; S: Z. L' c1 R7 W7 x
NE说"DH不倒,NE就不倒"2 W  a  V; U4 E3 B4 ~6 n

( o$ I$ C3 i/ z( n9 T0 j7 a8 s6 e, rUD说"DK不倒,UD就不倒"& g. B, L8 n# ]6 n

/ t7 s& p) Z& Y" uHUM说:"你们聊,我先走了"
  C1 U5 F% w: V$ }; a  a
6 I/ }5 f* H7 d, X1 l2 N) i, [7 B
# o; u% z0 G- a6 J
我觉得,HUM应该这么说"只要塔不倒,HUM就永远不会倒!"
% Q6 B1 X9 z8 o6 o( ]# L7 X* \4 U
' o' n/ K/ u$ s/ U8 W" [2 ~7 d9 P! p) h  |  f, v
别说英雄不倒,就是英雄倒了,HUM也不会倒.8 [8 ^1 M$ j! N; s2 F! P0 R8 U7 S
( I  u8 s7 c+ P/ W- Z6 \+ P4 t
& `3 s6 O6 Y4 M9 E) Q

) E! P% |+ ~' b+ n将箭塔进行到底! 将WS 进行到底!, E1 j1 @+ H; D1 r

' ^. h( W3 Z+ u
! k2 }1 d' u! S& W
3 v$ V, p+ s, ^# g* m引用:鱼也会飞于2009-4-29 23:35:57发表的:
4 n0 ?5 \# p4 I2 W- F这个兄弟,你实在是太有趣了,说句实话,ORC侦察好,就算你一本TR,那ORC和你同样的开句,你能怎么样呢?你来TR,我给你TR,我在家先造个塔,基本你的TR没什么用,你的步兵能顶盾,没错,但是你1本速TR不可能有木头升顶盾,这样ORC加上1塔2地洞随便防你的TR。你造的塔不能对建筑有很大的打击,那等于没用,ORC2本好粉碎者出来2个,你的塔也要推灭,你造的塔顶多是牵制ORC,那又这么样,你也不能做别的啊,你能离开塔阵么?你离开了ORC就拆你的塔,然后反TR,你不要以为HUM的TR很强,只是ORC不愿意在家造塔而已,造1跟塔就足够防你的TR了,就算不行,那2跟,2跟应该OK了吧?同样的,你造塔,我也造,你TR 我,我有主场优势,不怕你,我出的单位可以马上有输出,你呢,! W3 L# d& A& k
     还是那句话,跟你做同样的事HUM不见得有什么优势,所以,没有无敌的战术,只有更强的玩家,谢谢,你有你的说法,我有我的说法,即时战略游戏就这样,是一个不一定因素,只要你做好,那怕在这个战术上你真的有点吃亏,没什么,吃亏很正常,看你怎么面对。谢谢/ A3 m9 k4 ?3 S' b) F
我用ORC防TR防了一辈子了。
; t0 E2 V3 X1 R* @& {* H* r# R1 @4 m2 A4 j8 k5 j
我不敢说我的ORC有多厉害。(RN能虐我的ORC太多)
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; }5 J+ M+ M" U# j( ?0 y但是我敢说整个RN用ORC防HUM TR不会有几个人比我厉害,算上fly那票职业选手也一样。
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还真没听说过ORC和HUM同时造磨房同时造塔的。。。3 n% P, _+ h- \: {
- g$ c4 H' n5 c: k$ y7 ]. G
我只想问问你自己说的方法你试过吗?
) \" S/ {  d+ _, v  m0 c. W. S, F: B
2 H: V; T+ h; I% [  }; Z* b见过吗?, |  ^% ]: m3 K. O2 \6 k( r& d
5 f: S/ \+ x0 s: R. n" n, \
成功过吗?* |' l) b! j. X' C
: G( t8 Q5 D! e9 i
别以为我没研究过。
/ u5 O7 H2 k' c, H, J8 u) n3 @7 Z/ Y3 x  }- q
即使ORC停农民。* h) B4 v& m% W( x% W( t- x( u
& s. D! ^7 V. z5 X4 }6 ~: e
不造兵营, 造完地洞后农民停7秒才够造磨房----------ORC磨房205块,HUM只要110
9 T9 S. Z. |  X, I" Q0 h: L! `4 S- Q* W4 N  P0 t: p
等你磨房完工,利马摆下第一个塔。
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HUM即使在TR远点,探到你后直接1本TR。( [$ \3 C- U+ x7 r* E3 a. [4 z

* N6 f0 ^3 ~; g到你家时,塔完成80%。0 C- _  K/ i0 N1 ]+ i$ P
# _) ~2 c( {8 u" ?
HUM有穿刺的水人拆塔。就ORC那个箭塔的建造速度。 我可以负责的说这个塔造出来算你赢。! L- _5 s- X$ R! z' j( O

5 v9 M( |8 n" c, J7 h你ORC有什么可以穿刺部队拆掉HUM塔的?
发表于 2009-10-24 08:14:35 | 显示全部楼层
大兵转的帖子不错啊
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