SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1205|回复: 5

【转贴】关于人族一本TR

[复制链接]
发表于 2009-9-10 09:15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:showshanxi79 C1 L  G: c/ ^
原贴地址:http://bbs.replays.net/message/130393/130393281.html
3 x, b2 a7 Q7 f0 P8 h' |& t9 }7 R7 k$ A% Y: x8 z) E8 d
对于TR精灵族,去学FQQ好了,没必要看这个.这个只在TR ORC的情况.; B: U: v7 R) m8 j
1 l* M0 q4 {$ S2 I" d. r
: v4 M/ ]8 M) T( |. k- |- r
不要说什么1本TR ORC肯定能防住.
5 [: S5 |3 q  S' r( w# f7 m5 f9 G  E* v. q" g
在我们讨论1本TR之前,我先问问你  w# n" \8 n( h/ W6 u; [3 L1 K

( i8 V4 q9 s6 }9 S% K1 q$ g什么是一本TR?# a" H- w3 c2 x

4 s5 y' G- R8 w, U是不是只要游戏一开始,先敲兵营,后敲祭坛,英雄一出来随便拉几个农民到ORC家随便什么位置造几个塔,然后和对方操作一番,然后等着对手退或者你自己退,就是HUM一本TR?
  k) h6 m* Q! p8 E5 \9 E# G+ x. c3 S" Q& |4 V- B" L) f  k; T
告诉你,事情不是这个样子的.
7 {0 d- B2 H* w2 Z  A9 f9 G) I
" k1 P* y& d  ]+ f( S3 D% t0 x* I$ h
" @" o; _- F2 c6 g4 x2 l# o这里,我不想讨论 infi那种AM速3, 然后 1本TR的情况, AM速3不是那么好练的. 我亲自使用HUM的情况, 用AM速三的下场最好的一次是被BM抓过来杀光我农民和我同时到达3级.& J8 ?0 l( S# I4 F, A& p
- D$ q. s; S' v" D
我想没有够牛B的操作,AM练到三根本就是痴人说梦.
/ q0 Q5 X% x) J  S- R& V  |- o
# D2 u; o; b8 e) `我这种操作,和我这种性格,都喜欢使用最SB,最简单,最直接,最幼稚,最没技术含量而又最有效的打法.: P" \8 X7 s# r. ~

7 b0 L! z' b1 a. x; o4 O* d即------一上来英雄不MF直接1本TR., O2 d* H8 P4 e8 w: z$ S* |/ H

  x2 ^- j- T! c  e$ v) G以下是使用HUM1本TR最基本的原则, 最最基本的原则.; D' U: u# e! t) N/ z

/ P% D  m1 Q7 ?8 h0 q是1本TR ORC的规矩. 说重一点是自然规律,就像你饿了要吃饭困了要睡觉一样,非做不可. 你都做到了,而且操作不是和对方差的太离谱.你就能1本TR ORC成功. 如果你失败了,那么肯定多少有几条没做到.; F) P2 ^8 j. M

! U- y" K9 T/ j5 o" T. D如果你一条都没做到还TR成功了,那只能说明你的对手不会防HUM TR.而不是说我写错了.
0 T; Z# h2 p0 ^& ]# W1 {
, V# f) E' v, _
) e/ j9 Y" T3 |6 {8 g5 b: Y! W" W* e# x

6 y+ N, N+ ?" k( U- T基本原则1: TR只能对于首发非召唤英雄的ORC.
, [! {4 M; B, |' F! _! [- w7 W8 @3 h: J* O
做人不能太懒. 虽然HUM是个不太需要操作的种族(根本来不及操作) 只有对BM这种后期非常强前期非常弱(至少在买鞋之前非常弱)的英雄你可以用1本TR. (如果对方出个牛头SH,熊猫什么的...那只能说这个人太菜,或者这个人把你当菜) 如果连兽王 FS FL这种前期神一般的存在你都不敢和他打后期,我也懒得批评你了.
; z! K2 Q  f7 q0 ]: s6 j# b
  R; k% S  Y; [, @
/ L8 A" }5 A5 z0 o9 _5 a3 g' L* `- v8 _$ C- T9 i1 F& y

; b) B7 H, Y6 C1 L& q3 G3 W0 B( H基本原则2:英雄一被BM攻击就要拉开(两刀以内).
  L( b( n: t& ^0 `* _
$ I& A% R! z- Y: f, |# a4 s& r( ]BM 这个英雄就不能拿来防TR. 无论你是AM还是FL, 在BM买鞋之前你都有一个很大的优势----远程优势. 远程英雄可以保证火力输出.而BM这种英雄经常会因为很多原因把时间浪费在移动上或者是追逐上. 一个红血的AM可以站在远远的地方输出火力.一个红血的BM只能在基地老老实实的涂药膏.除非他不想要这个BM了.
) u) t5 J2 }) M' s) H
& \0 Z5 y; ?7 |" S! n2 }+ A这一点是很重要的, 英雄一被BM攻击就要立刻回头逃跑. 塔出来之前英雄是不能死的.否则你就凶多吉少了. 我相信,在英雄一被攻击就拉开这件事上.很多HUM玩家是可以做到的吧?# [$ d2 W7 _4 s# \% v( j$ T# I5 o5 W: G

3 }; E: E1 W8 W$ V# g( l如果,你英雄被BM砍了1刀就拉开,那是理想状态,你是高手.
% g8 _* i+ z( u  b5 K
( ]% U3 |7 }( }如果你英雄被砍了两刀才拉开, 那是我.
" @* z; z2 H* E% N: B  @+ q
. ?4 C2 j4 s- `6 _. K- B# i如果你英雄被砍了三刀才拉,那你就要祈祷你的对手没有VS15+了.3 K/ `3 M4 T5 w) {
# x4 r- y: m( M9 N
如果你的英雄被BM砍了之后非但不跑,还很牛B的站在原地和BM肉搏....很好,3秒内不拉这个英雄你可以视为你英雄已经死了.----------BM 1级可以用4个风行. 而4个风行可以打掉你200多血. 如果每一次风行出来后他还都能砍你3刀以上,你的英雄就是有700血都不够死. 如果每次砍一刀就正好拉开,那么4次风行后你英雄大概还能剩余150的HP. 如果是我那种反应, 4次风行后我还能剩不到100 HP! ]7 H1 b& W( b
( G/ e$ P! @1 M4 k7 b) ?
只要BM风行消耗完了,你的英雄哪怕只有一点血,都是安全的了.3 \/ L4 z  X& j6 ^7 m& j. ~

. n1 I1 M( Z5 @: E% y9 ]% w% a  [% P* u0 F* \9 I% F4 N; W
3 @5 O5 k; j; q
基本原则3:BM一停止攻击英雄,英雄立刻要回头(1秒以内) ,BM用了风行你也回头,再被攻击就再跑.
! A. p3 t% J7 q1 ?6 R* ]. h- M
, M4 T0 g! \* T2 E, q1 CBM追你的时候你自然要跑, 但是这个跑要有个限度. 人家不追你了你就回去啊? 别BM 都回头去打你的步兵和农民了,你英雄还是一口气的往家跑.! g2 L$ H5 B# c

9 z* y5 Y+ I' l$ o+ H我见过很多次人族菜鸟,BM追了两步一个风行, 那AM就吓的一路跑回了自己家...........看着BM在前线把自己的部队全砍倒5 `9 L6 U9 l- P2 }6 ~
% \- t, X3 @/ @
----我想冒昧的问一句, 你这个AM跑回了自己家,即不能输出伤害,又不能召唤水人........他和死了有什么区别?
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:35 | 显示全部楼层
即使这个英雄已经没有魔法,无法召唤水人, 他也应该在前线输出伤害. 不能小看这个英雄的伤害. AM是前期TR中对BM伤害最大的单位.AM对英雄的输出等于大约3个水人或者是4个步兵(因为AM的输出非常稳定,步兵经常在绕)
* }5 V; c/ B3 {: S# y6 T( m8 v0 Z+ s" T
只要一个AM留在战场,BM就无法不去追AM. 因为AM需要20秒时间可以把BM打成废人. BM无法输出伤害了塔肯定就起来了.
6 [) l" ^4 k" I: {, @
) [8 h+ p5 `2 B! O5 G我们要做的就是,BM一想要攻击AM, AM就回头跑,BM一后退,我们就回头打他.+ o7 ]& u" n- c4 L* E
- j9 S% m1 M  t& O9 y% z, {

, ^* _1 ]6 o; z$ K* R3 m+ ~1 u( M* w7 \  o' M& W

* H- J; r; e4 \, x8 X! F基本原则4: TR前一定要封家
* j2 z$ @" S. n! y8 F) G
+ ~, I! B% E7 J4 @2 j这点只要不是太菜的HUM应该都晓得吧? 如果TR不封家,农民又大量拉往前线, 对方一旦选择换家,你家里那点民兵根本不够看.到手的胜利果实就这么出去了.4 c4 J5 B* b; U8 |
9 }6 A" f) E5 W  [0 M

* Z; B2 w% r! F8 _/ w! t& E1 _/ O+ h% Q7 w8 s0 z0 |9 N( K  U
2 E+ D% S; n9 h& W. Z8 }
基本原则5: 前线起来四个塔的时候,家里最少补一个塔.
* h5 t; W3 Y: ~2 }, J, d
- c) D* U( M, B/ k+ T2 q4 G不要以为你封了家就一定安全了, 只要对手有一个满血的BM和2个以上的大G,而你的兵力又因为TR消耗完了,他完全可以直接买个2发英雄,A掉你的房子硬拆近来的。TR成功后,家中一定要补一个塔,最少一个.
) W" e9 F0 ^. G3 C  y. e
6 U- |+ e' O) Q) ^. @什么?你问我箭塔还是魔塔?2 @$ o2 h" G6 u; h; K

9 u: n+ |' e) w* `你说呢?
" B* Z9 @7 _0 u: N3 N
& _! x  s! |  _) ~6 d2 j  X" P一般我的做法是,前线造塔胚子的时候,家中也造两个塔胚. 前线塔一好家里立刻开始升.
5 \- [  q1 I4 A% K+ m6 w" ?
. x" ^& m6 o( T2 P0 S( f
5 s. F8 ~+ N% K
. m$ O  b* Q; U: |! z基本原则6: TR过程中,家里一直要补农民.(不停补)我们的口号是,步兵可以停,农民绝不能停!
; R6 _5 g* A, w# Q! q. i, p  D# q9 {. R! M/ ~; G6 d
以前我打某场线上比赛的时候,是桥林解说,桥林就反复多次感叹到这个家伙是不是个星际选手啊? 怎么TR的时候补那么多农民? 那场比赛我前后大概补了一共接近30人口的农民.
4 T) T/ T# ]7 z: L2 J4 f  l, f$ s: Y( T# c1 p- b
为什么要补农民? 很多ORC 防TR的时候都喜欢杀农民,杀了你农民,塔没人修,再拆塔就好拆的多.
+ E# R/ l& f) N7 p0 `* J$ H& e3 P& t% B( e4 t& c# o7 p
如果你不补农民,他杀完你第一波农民你的TR就结束了.' I' z' X7 a2 {: K

: Z' ?! F3 ~8 w0 j; K7 Q" J如果你基地农民没停,在他杀你前四个农民的同时,基地立刻就可以同时敲4个农民赶过来,他杀了前四个农民,部队至少要伤掉一半血.这个时候看到你又来4个农民,他还能有能力杀么? 没了.
( H7 ~1 A6 T4 B& K" c- ?3 n$ {) A  S
$ @  W7 p! u3 ^, T: }2 l- R; B2 b就算他有,再杀完这四个农民,你又有4个农民到了. 他部队也死的七七八八了,这个时候你还不放心饿随便造塔? 他杀你农民,你的英雄和部队就是安全的,这样你的部队对他部队造成的伤害就是稳定的,ORC没有迅速补血的办法,BM又不像FS这种英雄可以随时弄出两个生力军. 他部队没血了只能缩回家里眼睁睁看你塔好.0 l8 f6 M" P- f. q3 S3 ]
2 u3 h0 E; B7 T% w+ k' U
所以,农民绝不能停. 哪怕你没钱造步兵了,主基地的光也得给我持续的亮着.
; T6 k  v" t  [3 I% @
" b$ \  w  A$ h; `( U) SHUM的农民需要做的事太多.造塔需要农民,修塔需要农民,采木需要农民,别人换家你还得靠农民来防御.5 E9 F0 P0 h/ s( s

, z& `0 J* _6 M* \# f% S所以农民永远不会嫌多.只会不够.
+ ^$ z( u* ^- L( Y; Q. p; b" v; e: R  b! V+ f
记得infi 对LYN那场WEG,他拉了多少农民么?6 v! c6 u2 F, c2 L- A" g

0 p) F4 Z' w+ W( O% I8 f知道为什么他拉了那么多农民,为什么还有木头造塔么?# k* y+ W2 q7 U0 g" N5 T

0 ~; U' d, U. p) A, L/ `别说他采够了木头才拉农民的.4 @: G# c/ {! b
* ^+ Y: E9 T% T+ h; n
我很明确的告诉你,infi的农民绝对没停过./ }4 m5 H! G) y& L
% V: E9 J, V$ a
使用1本TR有一段时间的人都该感受到,TR过程中农民是绝对不能停的. 农民一停木头就要不够. 木头不够塔就不能迅速形成规模,塔不成规模就射不掉对方主基地,射不掉对方主基地.投石车一出来塔就全成了对方的经验.
1 w  p& B8 |* o( h& `  _
4 I8 Y, Z8 ?/ D) A9 r所以,农民绝不能停& y( B( z6 y" n+ f1 l" n' D3 N
! Y* C2 r6 O, E
至于升1级城防这种废话还用我说么? 你见过TR不升城防的么? 别说你就是...! I$ R! a- E8 b
) z( n) x+ a# d  x6 \8 Q* K+ e

, v6 i; Z- @7 d8 @1 x基本原则7:拉第2波农民的时机,不是对方杀光我们第一波农民之后,而是对方开始攻击我们第一波农民之时.
2 l8 y" H3 G; t: x( P4 I0 Y7 W# B8 K8 [' b- d+ o
要保持TR的不间断性./ q- q% C0 G* K1 K+ T- t8 O

! {$ i& F; \; {/ F% u高手的破绽就那么一瞬间. 只要你错过了,就再也不会来了.
6 U$ P& ]* K2 z1 [3 e7 X# x# Z" M  X4 e+ v7 F! o/ @
任何兽族都是可以被1本TR的,关键看你能不能掌握到那个机会.& I9 S& _, M3 a8 U) a0 U/ O
6 k# r4 v% D  a2 M3 }. D
当你第一次TR到对手家时,很多ORC都会选择先杀光你的农民.
5 m; R: P* e0 c; l5 [
: E! {  w" N1 t- T/ {( d我们应该很乐于于见到这种情况----------让他杀.- N! ?& g$ N$ e% m1 p- i/ A9 ]

, V' r/ l1 I! }$ H他杀农民你是不可能阻止的.我们要做的,仅仅是让他付出足够的代价.
- J+ P6 _$ `# h& E7 m1 L! {
; K2 ?' W# j3 Q" Z. ]9 \( B* N! G7 E5 l什么代价才是足够的呢? 死英雄? 死大G?
) T. m& _/ p+ T# O; I, H% x9 f$ f6 F( ?. `* p2 Y
错了. 都不是.& P2 [" o. H8 _9 E6 J  w" j0 _
* f/ E( L  [. q, \. S
我们只需要让他的部队,伤血过半. 最起码,让他的英雄伤血过半.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:53 | 显示全部楼层
这不难吧? 他杀你农民的时候你A着他英雄打就行了.
4 O% N' S6 b! }' ^* M7 b4 Y4 a; f. L% c- m
也许你会问我 : "为什么要这样? 这不吃亏么?拿4个农民换人家一个药膏? 傻子才会这么做吧?"4 j2 l8 X. W8 ~, r

2 U1 T! z4 p2 |我告诉你! b2 H1 W2 \, O- G: p* w5 u3 f# v
. k) N& W, q  o* [- z  S
不亏.+ P% m5 u( N" ]' \2 {  e- A

2 C' q: z4 C4 D7 Z5 v4 Z& w这就是我提到的.
8 E; |& K4 T+ D3 r: b" e! w$ D) o
- Y5 H% {7 F4 k# p"在对手开始攻击你农民的时候,你基地里就要同时拉出等数量的农民."(别说基地农民不够,只要你遵照前一条农民不停补,绝对够.)& `2 l/ L1 {& g1 B

( E/ h- u  x3 u: {) P这样,就会产生下列情况.
& A9 K- b# n7 p8 C- }
7 k  m) _# K" A7 h9 [9 `4 J对方杀光你前四个农民甚至还没杀光你前四个农民的时候,就发现你第2波农民已经赶到了.; \% y9 U' U+ T6 x, V/ f
+ `$ t& D& C! J! {
然后,农民开始造塔. BM因为伤血太严重不敢露头,塔顺利完成.
( o6 G2 J% X1 _% d$ o& B" \, _* F  W
5 w& d  z/ G  I# w/ Q; O7 b: w4 d5 C. ~4 F/ a/ n
一旦你拉农民迟了----比如等农民死光了才开始拉. 情况就完全不同了...../ W# ~" a5 Z8 Y1 B  [  @
2 L' _, j4 c6 G( N9 m
对方杀光你死个农民,BM开始贴着药膏远远的回血. 你部队因为顾及地洞不敢过去.等你第2波农民到达的时候,对方BM血也补的差不多了.于是又是一抡屠杀.& y8 q$ l! o2 r; g, |+ w: Y

+ h$ f) V: c" T- k' x- W1 V这样只能无限的把农民变了对方的经验.
7 B% p. i6 Z- F2 M9 A- O- f$ M4 s2 w
所以关键就是...对方杀完你第一波农民和药膏补满血之间的这段短暂的机会...这20秒就是BM防TR的软肋.: G- q$ J8 s" U1 v7 _5 F% \
. ?7 x3 R7 `$ M/ n0 D

( e/ N* y: c  U1 R( J4 g" t# {9 P+ B$ s5 ~/ w3 b+ E: t3 _3 M& d
基本原则8: TR成功后,塔要猛造,农民要开自动修理.
: J+ d: m  f5 k& P, S7 D1 a6 I1 W0 A$ m9 c4 g) M- p" y* S3 C
TR 成功之后,不要等着对手出来冲你的塔群. 当你的箭塔到达一定数量后,只有菜鸟ORC才会出来A你的塔.....即使没造好的塔,只要有4农民修那都肯定A不掉.何况已经造好的? 这个时候就要疯狂的补塔. 大胆的把塔推进.尽量造到能射到对方采金农民的位置去. 即使因为对方有地洞限制,也要尽量把塔大量码到地洞攻击不到,塔却能攻击到基地的位置.7 \- d8 D5 K9 C

2 L0 r0 X4 v  _. t6 N* B不要老想着用顶盾步兵拆了地洞再造塔,或者说干脆想用步兵推进去.
" q6 ?9 _7 P! m) O# c% {
7 `; S4 I9 c, k2 d! i如果粉碎者出现后,你能射到基地的塔还没超过5根.- -我很明确的告诉你-----完了./ ^! _5 M9 S! X! G$ W
  Y( {! s8 m" ]: h2 _
后面这条.......农民要开自动修理,属于废话.9 \% O( Z2 Z: B# t/ f
7 m2 a* e2 V4 B# E, A: G; }
只不过很多新手经常忘记做这条.
* P& g9 l! |! M* F5 z/ n5 R3 h+ a( G

* l, H, G: M% s# L; f基本原则9: 如果发现实在无法往前推进而对手部队又不多,可以考虑开矿.并且时刻侦察对方开矿.
. I" N9 p, G6 G( b$ [
% A2 q9 q( W* }: u比如对方在家造了一大堆兽族箭塔. 兽塔射程比人塔远. 这就导致你攻不进去,对方也没部队打出来,也无法和你换家.9 C' |; o  s7 W- q
0 B% K9 r9 }4 _- O* N8 C# V
这个时候你也没必要一门心思想把对方一下推掉. 可以考虑乘机开矿----只要少量footman,配合一定农民和你的英雄,开矿还是比较容易的.
- u) S9 e, M8 r6 k( |' k6 ]+ ^5 c& [) a) G( r# e, m8 D, |
(这也是补农民的好处,只要农民够,开矿的木头也够.)( @. G# F4 F7 ]. g4 c' H8 ^

/ l3 y% t7 f& X: H不必太害怕对方的高级BM.' C$ V  f+ |2 }2 U' @
# Q! t8 o7 D4 a
即使开矿被抓,也无非是被抢点经验,英雄被追---能不能追死先不提.即使追死了.他也没办法阻止你的塔建造起来.; Q2 q2 Q4 M! I( f- S' c
* W& T8 _6 ^0 ?4 E
塔起来了,矿就能起来. 这样即使英雄死了.打后期也可以打了. 高级BM也不会比1级BM多多少血. 5级BM也打不过4个破法的.如果是减速情况下更不用说. 毕竟如果人族人口比兽族高,英雄又带好了足够的道具,ORC是无法胜利的.......一般人族和ORC交战都是ORC人口优势.
) N& M8 v3 F0 R% M5 i
8 z) Q6 j: y/ v; w% @4 W而如今有双矿的话情况就会相反.
/ z, G8 `3 g" `9 C- f0 X6 e5 s* c0 C# Q4 W0 b6 q/ g6 f

2 k* q/ [& n! ~/ K7 p- y( E& D4 x( H' w  s5 B# p' b: W
基本原则10:敌人不升本,我们就升本. 敌人一升本,我们别升本.* Z; ~+ L3 I% }  l* }

8 _6 y$ P* X* l6 s我的意思是说, 只要ORC先于你升本,你就不要再考虑升本了.否则在你2本威力得到体现之前,粉碎者就已经把你的塔A光了.1 z( @* P2 e  o3 l, z; V) q. J
如果ORC先选择在家里大量补塔,而没有升本,你又可以确保你的塔群不会被对方的兵力硬A掉(一般来说超过5个塔就可以保证) 则你应该选择升本,而不是继续暴1本兵力或者洗暴风雪什么的试图硬打进去.
" E# _* e. k% Q" |4 a" u0 u- r7 O
3 P; k; w9 K4 F+ ]% J; y0 h为什么?* q) f& N4 j$ o. S3 a

( \" t$ S2 i% E8 K# G  Y! @我们分开讨论.
8 @  \- c% B& h/ [) \3 x& ~) }$ @3 F! y3 v
前一条, 对方升本的情况. 那么他就是已经放弃了硬打出来的可能.,而是选择2本出粉碎者远远的攻击你的塔了.
+ b" F4 Z- d7 x+ Q" E- V. y" V! |# g" v* i3 ]- f8 c( g8 ?9 r
一旦粉碎者出现,你立刻就从主动变成了被动. 从"他要阻止你的塔建造好",变成了"你必须在塔群损失掉之前攻进去".% c2 k+ i" @4 ]0 s$ J+ {

: c2 V5 F- t& U2 }3 l在地洞的攻击下,离开塔的保护范围来去和BM+大G交战? 显然不现实. 而粉碎者很快要到来,你不进攻又不行. 怎么办?
; t5 M/ v6 O5 v* h5 o7 r: w/ U
3 P8 K" ?7 c" A: Z
8 b& \7 k' T) u. A8 n# d  B只有背水一战.# n+ }9 W) D: z, R8 C! r9 J: X

7 S: V2 `2 l6 b4 o我说背水一战,不是说让你不要命的冲进对方基地然后把自己的英雄和部队都变成BM的经验.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:16:18 | 显示全部楼层
而是叫你--------疯狂码塔
2 W$ X+ g$ ]6 f+ Q) Y$ F0 A既然粉碎者一出来我们就完蛋,那么我们就要来一场最后的疯狂.
, D- k' B; c# b3 [" _* h( V6 S$ Q6 n5 G
在粉碎者出现之前一鼓作气用箭塔A掉对方的基地!' ?9 W) `$ H; q3 Y( i. K, J  l

5 j% F& ~! Q9 S% c只要同时攻击对方基地的箭塔数量超过12个.ORC的基地就无法修住了.我是说,对方拉7个农民同时修的情况.4 i' r& s  p! r6 D

; P- R$ e8 K( S$ x% Q% u, {% I* ^% u) b以箭塔700的射程,配合ORC主基地的体积.再配合HUM这个码塔速度.我ORC都能码10根塔,你HUM如何不能?  b& k# i+ ^6 c7 k" C0 M. v

. Q: O/ Z- t: D7 I我认为这丝毫不困难.3 N5 G5 c: [7 n' V# Q

2 K$ o$ D$ a! i1 ]  A我曾经看过infi对wulin的一场比赛. wulin防TR很到位,车子也出的很早,遗憾的是infi拉出了大量农民。 一半顶着粉碎者攻击修塔.另外一半继续在旁边码塔, 最后硬是用15个箭塔射掉了ORC的基地!2 R) ?8 F, M  N2 _
2 J- a+ x" x6 a7 O/ ]
只要ORC升本,那么他必然无法有足够木头在家里补大量塔,也无法有足够的农民采木.
- F. ~% ^$ [' a5 _- I8 W0 A8 Q) O& J3 A- ~
那你A掉一个地洞,大量码 能射到基地的塔就成了可能.
4 X6 b0 |: W: G' s6 Z/ E+ |8 e2 l4 [' ?% @+ z% h2 v
6 i" i7 d6 Y$ q$ D

3 ?& @0 z; _. D4 @
! y% m5 b; q/ E7 E5 q% j, n2 R下面说后面一种情况 ,ORC不升本,而是补大量箭塔来限制你塔的推进.
8 R# F0 S' E- j  n9 z- v. q+ V1 M' {: s! R' s
对付这种ORC,就要相反的考虑." E3 a1 U6 g' w/ P) ^" ^, T6 |2 z
1 R, M8 }: ]% \3 ?, t5 g
你不能再大量码塔来硬攻对方基地. 因为你的塔射程没他远,你造不进去.
+ {9 D: p' J9 M: G8 Z' Q5 N6 L/ |9 Z) e& V( A3 k
你也别想出大量1本部队用顶盾步兵拆进去. 塔是不怎么打的动步兵,但是BM打的动.
/ F% D* |+ z  P0 l5 F/ k' }8 l$ B' @! V) M0 ~
试图强行攻进这种大量补塔的ORC家, sky和fly在PGL决赛就给了我们很好的例子.3 W$ z, c0 S, Y9 x! O  ]" |

3 R  U. e' p* G! asky攻进fly 家中花了太多的时间,以至于fly在野外都开出两片矿,sky矿塌,fly赢.
+ m% Q. N1 B/ D# |9 t( `. b" O; w  R
* `, q4 Y3 g# k. [  t

0 C' i& k4 }6 U5 c正确的做法是什么呢? 升本.$ c& E' G! [- e4 N# H5 W( t
* p* M& J3 T: t  s$ `
只要ORC不升本,你HUM就不必着急造塔了,赶快把本升了吧.
/ y! s# M" J4 [: L1 r! F$ R
2 Y6 K! x9 l( n# l: tBM为什么强? 没人能限制他,他有高攻击.
- B7 ~' X. i, [" \1 F9 k' V+ H" F1 h- D* j# q
只要你HUM有了2本,限制BM的东西就多起来了.
0 {4 z, Q% K5 r" O# k
2 K: l! I- o; b) z, ~% [MK, 女巫.
. B6 s; d0 p! u+ k5 {! ^- ^0 [* c" c
男巫也能让BM无法有效的秒掉大法或者是FL一类的英雄.9 g9 Q6 g! D8 {8 Z

; h, q, y% R8 W0 T% A5 ]这意味着什么呢? 意味着你将拥有野外战争的优势.
" d+ w# o* u1 @
& A; [/ f; X; e1 V4 z拥有野外战争的优势就意味着你可以开矿,想开多少开多少!
; I/ s9 a+ f% {& q7 \
! v5 W$ r2 Y- G
: ]8 I0 p9 i5 F* v/ \而ORC意识到这点时,再升本,等他同等科技的部队成型,你的矿也开好了.塔也码好了,还有不胜的道理?1 u$ }: l( R4 a6 w

) }3 X3 [1 z, _; M) Esky对FLY的第5场我研究过,sky TR时,fly先是因为和sky交战付出很大的代价.一度失去了兵力优势.
3 l# W& ~- @' N3 T7 G* e: N% Z  H7 i5 {* I4 ?2 t
然而由于sky继续把钱投入在塔和1本部队上,fly慢慢的补充了一些兵力,重新夺回了野外优势.
( O9 F! V# M! s/ ^) W7 e0 D* m3 ^& s3 d0 `. C$ m, L2 Q" @
于是fly 就利用着野战的优势开矿,最终获胜.
* v+ _- b  q) `; R; d
0 Z+ r  D: t( c) @3 \3 h
# c+ o7 l' a+ p( A+ c当时sky起码有3次升本的时机,但是他都没升.
5 R- `* T2 w7 O  y4 N: r( e3 w; _5 P! }% d  r$ E
急于求成的攻下fly的基地导致了sky最终的失败.
, M- e8 @2 Q, d: ~
1 ?) B3 z% H6 B( o1 o7 a; r7 @试想,如果当时sky一早升了2本.你一个BM带着1本的部队能在sky的2本男女法+MK眼皮底下明目张胆的开矿?# A# J4 I7 v! a$ J+ t1 {

" o7 Z6 ^7 R7 [% pAM还会因为惧怕剑圣不敢离开塔的范围?) R+ I& s; ?6 u& M- J% w* x2 n1 e
2 a" W& X$ K0 t4 I8 f+ G- c/ n
即使fly 开了矿还不第一时间被推掉?
. G- P  z" a8 D/ i5 T; a& _' t
( _$ X# r7 c' G# a$ Q即使fly开矿不被推,sky 去开矿fly又如何阻止?
/ I8 u# W$ q9 V3 D3 `& s2 E& t5 z8 z/ F5 M( p9 M
所以, 对方不升本,你就升.6 \  t; _( n2 y

4 z  B% H1 L+ ^$ x对方升本,你就不升.3 u5 V* }/ V/ [2 T8 x, O$ T- ^. H) G

* o' f8 m/ D  e
% ?; @, v- D$ N) |* A9 j3 {, k, H7 e: `9 B

: f$ X1 o0 ~. z+ E* \) d( |9 r: Y! h' u4 U* {& f7 n6 Z; l& Y5 C/ h
就写到这吧.+ s- |( o1 {# s, f5 d4 I
' E/ D" I5 H4 v1 O/ N% h! S- N( ~
好久没写这么多字的战术类帖子了.....咳,尤其是在魔兽没落的今天...各位忙,我编程去了.
4 [" x  v; o0 t# X+ W) }% \: d1 `  ^! k) ~
6 k- i4 _+ U4 P$ o! C' D% F: I
PS:  x; V! w+ H5 k# F/ j) j/ }

* s/ [2 {& l' g* U, c9 b今天在O区看到这么一个玩笑.
- p5 w2 Z& T" T: ~+ t
$ Y% }% y- U3 W) W. `ORC说,"BM不倒,ORC就不倒"
, `/ r+ M' f  ^5 i" @% I( Z# c! d" k+ g# h, G2 ?6 L
NE说"DH不倒,NE就不倒"
% {0 ~6 H0 F" j2 D+ c, l* G! {- L1 L5 x. \
UD说"DK不倒,UD就不倒"
5 O, V' `/ G7 m9 o, ?4 ]2 K4 |& x  g+ b# T
HUM说:"你们聊,我先走了"( z  c/ `# Y4 |( Q; q8 Z

6 t& z& G: j0 C" F. H5 e
# R2 w8 ^: V- @- M" Q
; B0 T  Y2 j- R3 T1 e' f我觉得,HUM应该这么说"只要塔不倒,HUM就永远不会倒!"
5 f" B* C% w  [9 r8 ?' `
4 n! t  `! R' C1 i& a/ O: @, u) R1 J5 b; S& u
别说英雄不倒,就是英雄倒了,HUM也不会倒.8 ~; z% O1 V5 f- {) S: A
3 v, `' B" Y9 A& s% j" w# W" f
- q: z1 Y3 t8 Z* h6 W

0 Q% W( y4 y/ H6 k  j# a: U1 U将箭塔进行到底! 将WS 进行到底!; `4 G; K. E# e9 u  W1 E
9 n4 H5 C; h6 N
) f3 |* I+ T+ z$ Q( G  o
( h, a& O. j& x/ c& H5 B# `
引用:鱼也会飞于2009-4-29 23:35:57发表的:# E5 \; \: g! |; H8 h
这个兄弟,你实在是太有趣了,说句实话,ORC侦察好,就算你一本TR,那ORC和你同样的开句,你能怎么样呢?你来TR,我给你TR,我在家先造个塔,基本你的TR没什么用,你的步兵能顶盾,没错,但是你1本速TR不可能有木头升顶盾,这样ORC加上1塔2地洞随便防你的TR。你造的塔不能对建筑有很大的打击,那等于没用,ORC2本好粉碎者出来2个,你的塔也要推灭,你造的塔顶多是牵制ORC,那又这么样,你也不能做别的啊,你能离开塔阵么?你离开了ORC就拆你的塔,然后反TR,你不要以为HUM的TR很强,只是ORC不愿意在家造塔而已,造1跟塔就足够防你的TR了,就算不行,那2跟,2跟应该OK了吧?同样的,你造塔,我也造,你TR 我,我有主场优势,不怕你,我出的单位可以马上有输出,你呢,
, [) B5 H1 t. E) F     还是那句话,跟你做同样的事HUM不见得有什么优势,所以,没有无敌的战术,只有更强的玩家,谢谢,你有你的说法,我有我的说法,即时战略游戏就这样,是一个不一定因素,只要你做好,那怕在这个战术上你真的有点吃亏,没什么,吃亏很正常,看你怎么面对。谢谢  F8 t/ K6 Q7 H, Q- k3 T) E/ r
我用ORC防TR防了一辈子了。
& d7 ]) T7 ]9 U& M$ P& X# B4 r5 w( \6 e) I& {/ [
我不敢说我的ORC有多厉害。(RN能虐我的ORC太多)6 ^" @! H# O- b8 X

  p- ~/ {- R4 Z4 ?2 g- U但是我敢说整个RN用ORC防HUM TR不会有几个人比我厉害,算上fly那票职业选手也一样。
+ }) B- _& J* R4 z4 l
9 @. M, y' t" u3 U. k) c1 H% O还真没听说过ORC和HUM同时造磨房同时造塔的。。。
7 h  ]& e0 z8 c( z% }- c" ]2 ^* Q' v4 v
我只想问问你自己说的方法你试过吗?2 Q0 ]) f( R9 q2 |# K) x

! L5 H5 O( e$ L, |* G见过吗?
) N; P' ]# u) S6 f+ E, e% Q8 z% i5 Y1 p6 T6 J! _
成功过吗?
1 X# y9 _9 j8 A' e: z! @
& O6 S' @& C( p% P; L别以为我没研究过。' T8 a0 U; g- _% W/ H! U

; E1 l) B2 k- L7 C即使ORC停农民。
- q: U/ t/ Q- g  N' i; _0 }- I/ z  I2 `3 S# b+ b3 p
不造兵营, 造完地洞后农民停7秒才够造磨房----------ORC磨房205块,HUM只要110
0 ^: q9 v6 x3 R
& }# |" x9 _: j9 c等你磨房完工,利马摆下第一个塔。
5 x# Q4 S! u" r+ q, \1 D1 V" x0 d" O$ \* T" I( k
8 d0 o" ?( t$ S" i. s5 G) M
6 ?7 v$ K1 P5 Z( _# n- v
HUM即使在TR远点,探到你后直接1本TR。
' l9 f: B0 E8 Y' g" t) i$ K! `7 z$ W: t- |* N" c' K% t: g2 `
到你家时,塔完成80%。
& j7 z. \6 [/ N5 v
0 Q: @, E; ~8 a2 w' ~HUM有穿刺的水人拆塔。就ORC那个箭塔的建造速度。 我可以负责的说这个塔造出来算你赢。+ L" n/ W5 n& I0 k9 |2 a
) p8 h7 Z! g: t' [& m, k- l! |
你ORC有什么可以穿刺部队拆掉HUM塔的?
发表于 2009-10-24 08:14:35 | 显示全部楼层
大兵转的帖子不错啊
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2025-9-26 22:32 , Processed in 0.075990 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表