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【转贴】关于人族一本TR

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发表于 2009-9-10 09:15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:showshanxi7
* w( q* U  }9 d+ W2 _3 Q原贴地址:http://bbs.replays.net/message/130393/130393281.html
3 f! z/ E; i6 Z
1 x. G. A, _1 e4 X对于TR精灵族,去学FQQ好了,没必要看这个.这个只在TR ORC的情况." |  Z6 W6 @& y" ?* X
0 V5 n9 N7 J5 z7 F$ }+ H( p- z
$ a2 i: ~5 X& K
不要说什么1本TR ORC肯定能防住.$ e4 O2 ^2 ~6 ~$ b9 U, Q7 \
9 H5 `& H% b# ^4 P; c. d3 x
在我们讨论1本TR之前,我先问问你% O/ w' i" L" e, P2 e) Z2 _& b  ]

, i  ?& Q. x! d什么是一本TR?/ z& K4 k3 r: s% q* Q; _
& h+ N6 I; ]0 |9 |- @
是不是只要游戏一开始,先敲兵营,后敲祭坛,英雄一出来随便拉几个农民到ORC家随便什么位置造几个塔,然后和对方操作一番,然后等着对手退或者你自己退,就是HUM一本TR?% a2 ?9 G1 H8 V3 S0 t

+ p7 K1 o3 g: Z' g" o告诉你,事情不是这个样子的.
# G( {1 v1 \$ t* Z/ B+ {" y
0 e/ m0 G5 K4 `+ ]9 ?2 p4 G& K" Q, {" E6 p
这里,我不想讨论 infi那种AM速3, 然后 1本TR的情况, AM速3不是那么好练的. 我亲自使用HUM的情况, 用AM速三的下场最好的一次是被BM抓过来杀光我农民和我同时到达3级.# q1 y7 l+ [' ^4 `4 H; V* v

2 v( a" a0 |5 w6 D6 d8 o. `1 Y我想没有够牛B的操作,AM练到三根本就是痴人说梦.2 i  Q- m* L2 B/ @. C4 O- i
- h5 B* @* o% W
我这种操作,和我这种性格,都喜欢使用最SB,最简单,最直接,最幼稚,最没技术含量而又最有效的打法.
) K: o1 M& [, D4 C& a" E+ \' t  \! C$ x# p+ Q2 D2 e$ ]2 j
即------一上来英雄不MF直接1本TR." I2 l% ~+ [: _# @( Q) T# e- o2 m1 m

( q, }- w, ]4 g( K" Z2 e以下是使用HUM1本TR最基本的原则, 最最基本的原则.2 x2 r* |2 o1 [& m! \! D, p  G- W9 ^% C

# f/ t6 P" Q1 r& A/ Y! l. K8 l* m是1本TR ORC的规矩. 说重一点是自然规律,就像你饿了要吃饭困了要睡觉一样,非做不可. 你都做到了,而且操作不是和对方差的太离谱.你就能1本TR ORC成功. 如果你失败了,那么肯定多少有几条没做到.
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* Y, G: W& E5 e4 T如果你一条都没做到还TR成功了,那只能说明你的对手不会防HUM TR.而不是说我写错了./ B: h, o' `8 I% c* D) a

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( i' J+ \& r$ V6 M
9 t; d. T0 ?0 O* I$ q& ~: M
3 P/ {8 ]7 p; [/ I* J基本原则1: TR只能对于首发非召唤英雄的ORC.
9 U  B6 J2 l+ z6 a, ?3 z6 b0 C2 f( @% o, A8 `7 t6 Z* o
做人不能太懒. 虽然HUM是个不太需要操作的种族(根本来不及操作) 只有对BM这种后期非常强前期非常弱(至少在买鞋之前非常弱)的英雄你可以用1本TR. (如果对方出个牛头SH,熊猫什么的...那只能说这个人太菜,或者这个人把你当菜) 如果连兽王 FS FL这种前期神一般的存在你都不敢和他打后期,我也懒得批评你了." L- Z3 C9 r2 z- ?. A8 e. [' l: N
) j% V/ N* }9 P5 H! b; S* F

7 T4 I" q) e' S( W9 h5 r; f& d7 ^0 A; U1 |, v2 U1 u% K

6 v( W& u( J7 Q4 u, d. l$ V基本原则2:英雄一被BM攻击就要拉开(两刀以内).
) D2 ~+ n( R$ Z. H5 |0 r1 X+ j$ E
' w- ^; b; @* H6 k! yBM 这个英雄就不能拿来防TR. 无论你是AM还是FL, 在BM买鞋之前你都有一个很大的优势----远程优势. 远程英雄可以保证火力输出.而BM这种英雄经常会因为很多原因把时间浪费在移动上或者是追逐上. 一个红血的AM可以站在远远的地方输出火力.一个红血的BM只能在基地老老实实的涂药膏.除非他不想要这个BM了.
9 z7 g$ `5 L3 }$ }
) Y3 v& M% w% h* l1 F' Q  G这一点是很重要的, 英雄一被BM攻击就要立刻回头逃跑. 塔出来之前英雄是不能死的.否则你就凶多吉少了. 我相信,在英雄一被攻击就拉开这件事上.很多HUM玩家是可以做到的吧?
# V7 U1 Z; X; w( t& N" L& i+ S* ?" o. o3 t( x- z* b$ n( }! b1 X1 W/ f
如果,你英雄被BM砍了1刀就拉开,那是理想状态,你是高手.  {: D5 A/ }9 Y( e) h7 Y
* A! r+ P' K8 Z' v4 j
如果你英雄被砍了两刀才拉开, 那是我.
. R) }/ @" @. B: Y. D" n( W4 ~! [* ^9 W" ?
如果你英雄被砍了三刀才拉,那你就要祈祷你的对手没有VS15+了.
+ v+ h; z- ?& A  h. @, u- \
: S, a! c' C& j5 O+ l如果你的英雄被BM砍了之后非但不跑,还很牛B的站在原地和BM肉搏....很好,3秒内不拉这个英雄你可以视为你英雄已经死了.----------BM 1级可以用4个风行. 而4个风行可以打掉你200多血. 如果每一次风行出来后他还都能砍你3刀以上,你的英雄就是有700血都不够死. 如果每次砍一刀就正好拉开,那么4次风行后你英雄大概还能剩余150的HP. 如果是我那种反应, 4次风行后我还能剩不到100 HP
+ J6 M. a1 L. ^1 I) h  ?7 O1 y" g1 y+ R- b  \1 Y
只要BM风行消耗完了,你的英雄哪怕只有一点血,都是安全的了.% R( a0 l; f. P) M7 F! S

- b9 l3 x6 D, Q- b7 a2 s, H; t' b) x- n" t/ b* V
! F0 v3 M" u) x$ D
基本原则3:BM一停止攻击英雄,英雄立刻要回头(1秒以内) ,BM用了风行你也回头,再被攻击就再跑.; w6 L" i) y- E" n
0 @5 N( T6 ]' m( w) _
BM追你的时候你自然要跑, 但是这个跑要有个限度. 人家不追你了你就回去啊? 别BM 都回头去打你的步兵和农民了,你英雄还是一口气的往家跑.9 a* W% i9 Y( k# ^
; e$ Y7 m0 K( G1 h
我见过很多次人族菜鸟,BM追了两步一个风行, 那AM就吓的一路跑回了自己家...........看着BM在前线把自己的部队全砍倒
% L. |$ a& h( [
! K6 {) C& H" w5 L7 }  D----我想冒昧的问一句, 你这个AM跑回了自己家,即不能输出伤害,又不能召唤水人........他和死了有什么区别?
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:35 | 显示全部楼层
即使这个英雄已经没有魔法,无法召唤水人, 他也应该在前线输出伤害. 不能小看这个英雄的伤害. AM是前期TR中对BM伤害最大的单位.AM对英雄的输出等于大约3个水人或者是4个步兵(因为AM的输出非常稳定,步兵经常在绕)) Q0 t8 y  |, L$ x5 Z1 y" C) C% ]/ ^+ D

* L- ?) B( O, v) i. F只要一个AM留在战场,BM就无法不去追AM. 因为AM需要20秒时间可以把BM打成废人. BM无法输出伤害了塔肯定就起来了.* P& f2 F( u0 ]- ~; L1 }6 ?5 F, D& q# a

9 i4 y+ s3 G* H; C我们要做的就是,BM一想要攻击AM, AM就回头跑,BM一后退,我们就回头打他.
  B. L; G( {; t, z6 _$ c. U3 o
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: F1 y. R4 ]) J$ }1 [
; e, ^# n) F% h6 z2 S2 _. T) T( O
基本原则4: TR前一定要封家# R! x1 M( C/ N1 o1 Y6 g3 P

+ P' F# R4 u4 J+ ^# @6 N. @9 \这点只要不是太菜的HUM应该都晓得吧? 如果TR不封家,农民又大量拉往前线, 对方一旦选择换家,你家里那点民兵根本不够看.到手的胜利果实就这么出去了.
. B+ d1 K/ w& a3 b& I; h3 H' A, j2 y! a1 M) U  q( s

" n" f7 H! p/ e$ F: O- Z' Z; F  X9 x' j; t# i

4 V6 Y5 }4 Y; C4 J3 L基本原则5: 前线起来四个塔的时候,家里最少补一个塔.
1 f' h: r7 Y8 _3 p6 x' x
) M. @' t$ @' b+ N不要以为你封了家就一定安全了, 只要对手有一个满血的BM和2个以上的大G,而你的兵力又因为TR消耗完了,他完全可以直接买个2发英雄,A掉你的房子硬拆近来的。TR成功后,家中一定要补一个塔,最少一个.2 i* _* L+ u# w% j& C9 _; I! G

/ Z/ `+ G) J1 S$ I) p什么?你问我箭塔还是魔塔?1 a) m0 Z& B1 b$ z7 Y3 Y& m
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你说呢?
% f3 ~8 M$ `# b( D
* P2 J; E1 Q/ z1 }' ?+ R4 X% N/ L一般我的做法是,前线造塔胚子的时候,家中也造两个塔胚. 前线塔一好家里立刻开始升.
9 R3 V) D/ _) n8 h5 @: b6 u' ]3 `+ m6 I% h# C% k' O" g1 c
( t! N$ A5 r; ^& s' Z
) X# t, [0 T0 {
基本原则6: TR过程中,家里一直要补农民.(不停补)我们的口号是,步兵可以停,农民绝不能停!* N7 d' Y* ~# n

4 n% z: u: c. ]5 I$ d以前我打某场线上比赛的时候,是桥林解说,桥林就反复多次感叹到这个家伙是不是个星际选手啊? 怎么TR的时候补那么多农民? 那场比赛我前后大概补了一共接近30人口的农民.
6 D) r4 u( o- j  T  c. L  t' {" z- v5 b3 B
为什么要补农民? 很多ORC 防TR的时候都喜欢杀农民,杀了你农民,塔没人修,再拆塔就好拆的多.
" D% t! H; O$ N# A  Z% ^$ c3 q) S. @& M* G. e/ Q  ?& v/ x" q
如果你不补农民,他杀完你第一波农民你的TR就结束了.# |3 d9 n% s$ U- H: |0 V' R3 d3 L
2 A4 s# \3 X/ R+ Y* o& H2 F. P
如果你基地农民没停,在他杀你前四个农民的同时,基地立刻就可以同时敲4个农民赶过来,他杀了前四个农民,部队至少要伤掉一半血.这个时候看到你又来4个农民,他还能有能力杀么? 没了.
+ Q/ T3 Z- u# Z# s3 e
  t* n0 Z  T6 w5 D就算他有,再杀完这四个农民,你又有4个农民到了. 他部队也死的七七八八了,这个时候你还不放心饿随便造塔? 他杀你农民,你的英雄和部队就是安全的,这样你的部队对他部队造成的伤害就是稳定的,ORC没有迅速补血的办法,BM又不像FS这种英雄可以随时弄出两个生力军. 他部队没血了只能缩回家里眼睁睁看你塔好." D3 Z! |6 G( ^) x

; U/ v5 b$ p3 \" E6 V所以,农民绝不能停. 哪怕你没钱造步兵了,主基地的光也得给我持续的亮着.
" U# V5 J( I: l6 u3 B2 M) q: [) x, ~$ A! m$ q) N1 X0 T2 ^
HUM的农民需要做的事太多.造塔需要农民,修塔需要农民,采木需要农民,别人换家你还得靠农民来防御.1 i3 Z5 L: L# K. U0 l

8 s8 o2 M: B  M2 y8 C6 t- {* f所以农民永远不会嫌多.只会不够.' T4 n* d6 [. U! w; I

( F6 E1 h( h3 P  W9 ?: H5 d3 l记得infi 对LYN那场WEG,他拉了多少农民么?
4 [% T  y' i/ O1 P# R; s- i' P7 k, e# n- I6 S- P! t
知道为什么他拉了那么多农民,为什么还有木头造塔么?
- k7 [: j' H! Q* {$ m: Q- I  o, l: z& x8 k. R- U
别说他采够了木头才拉农民的.
+ I, T% c1 w4 \' D4 @* [5 f
& q% r/ M2 ~5 L4 U" i2 \; B我很明确的告诉你,infi的农民绝对没停过.! S8 L0 u" v, q) `
9 k5 D* C% A+ q$ ?% r
使用1本TR有一段时间的人都该感受到,TR过程中农民是绝对不能停的. 农民一停木头就要不够. 木头不够塔就不能迅速形成规模,塔不成规模就射不掉对方主基地,射不掉对方主基地.投石车一出来塔就全成了对方的经验.
, c- \! Q+ O$ s: B' b& U9 V6 r9 j% ?  P
所以,农民绝不能停. N+ `1 U' h- i+ p6 w' M4 G, _
( C$ j3 X) x$ H7 w' ^8 m: C
至于升1级城防这种废话还用我说么? 你见过TR不升城防的么? 别说你就是...+ i8 `( X- ^/ O
% x9 l( r5 n* d) L5 ^" }
8 L" t8 X' {! A7 A! w: X: U2 d
基本原则7:拉第2波农民的时机,不是对方杀光我们第一波农民之后,而是对方开始攻击我们第一波农民之时.
' F" ]' B" K) |( \+ W. p$ v
% g: R, n% ?3 S, E- p要保持TR的不间断性.
- S' j; Q. x# h. O0 D) r4 j: R- E) {) r! z9 u6 s
高手的破绽就那么一瞬间. 只要你错过了,就再也不会来了.
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任何兽族都是可以被1本TR的,关键看你能不能掌握到那个机会.' C" y# k! n6 f* S
. M$ Z" P5 ?* f' `
当你第一次TR到对手家时,很多ORC都会选择先杀光你的农民./ }4 E7 s  T: R! ~; a2 j

3 o( U; }! a& Q' [6 }我们应该很乐于于见到这种情况----------让他杀.
  f/ k! }; M( O' U3 U6 I! `& y: `3 c' [* D- J
他杀农民你是不可能阻止的.我们要做的,仅仅是让他付出足够的代价., J% K0 j% ~+ @1 ^. M, B

9 G3 v. l1 q' R什么代价才是足够的呢? 死英雄? 死大G?
( E% Y4 e3 q1 g
( j- n, m! Q$ i4 \8 A% H4 y) ]" ^错了. 都不是.
, i: L4 `% N* J, ~* g) M, i: }+ B" R% U1 o6 q% E! g4 \- V, @5 p6 a
我们只需要让他的部队,伤血过半. 最起码,让他的英雄伤血过半.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:53 | 显示全部楼层
这不难吧? 他杀你农民的时候你A着他英雄打就行了./ ?+ S; y/ S9 E0 b

3 z7 Z% w. J2 s& y2 e. Y, S, w也许你会问我 : "为什么要这样? 这不吃亏么?拿4个农民换人家一个药膏? 傻子才会这么做吧?"
! f+ C# x- |  @$ E
' t$ X) }: T6 s3 i/ E6 y9 p我告诉你. R8 j2 P8 [( |- H9 `) g

4 Y5 R  Q- U, _不亏.- ^- ?, {$ m3 q3 O) B

$ D( ]8 e- d" P这就是我提到的.
. Z4 h/ L+ e: X* y( H
. I$ ]2 B/ t; n/ W7 U2 L# e- x"在对手开始攻击你农民的时候,你基地里就要同时拉出等数量的农民."(别说基地农民不够,只要你遵照前一条农民不停补,绝对够.)! t; [# k" s3 S. h* K
6 \3 W" L( [  q$ }) I8 n
这样,就会产生下列情况.
: p. O' s6 I- h$ r/ |$ r
! x$ ~+ {' U4 y% O2 y" j7 `+ I5 `( Z对方杀光你前四个农民甚至还没杀光你前四个农民的时候,就发现你第2波农民已经赶到了." \6 h5 {' v4 Y0 H7 J
9 u- Y: [! a. j0 ]- i& _
然后,农民开始造塔. BM因为伤血太严重不敢露头,塔顺利完成.
4 X4 m' L$ U. }2 H7 f2 p/ B! q1 C1 G$ m) L1 Z4 {

) c( x7 y; {$ {; p9 A2 _一旦你拉农民迟了----比如等农民死光了才开始拉. 情况就完全不同了.....2 j# }* \  L1 q4 a

+ K- K* L6 c; c4 y% O5 n& C对方杀光你死个农民,BM开始贴着药膏远远的回血. 你部队因为顾及地洞不敢过去.等你第2波农民到达的时候,对方BM血也补的差不多了.于是又是一抡屠杀.
9 P( f; e; v3 D* @$ o* M8 P  l
5 e+ G/ ?- k: r! D9 {0 E# ]6 n这样只能无限的把农民变了对方的经验.3 ~; `* }6 `6 t  t2 k

% @8 X% n* z  [4 M9 [) X) i所以关键就是...对方杀完你第一波农民和药膏补满血之间的这段短暂的机会...这20秒就是BM防TR的软肋.
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基本原则8: TR成功后,塔要猛造,农民要开自动修理.
) s% J0 Q; k* K. B& p3 \8 A2 z4 M5 o  U7 ^, u: @
TR 成功之后,不要等着对手出来冲你的塔群. 当你的箭塔到达一定数量后,只有菜鸟ORC才会出来A你的塔.....即使没造好的塔,只要有4农民修那都肯定A不掉.何况已经造好的? 这个时候就要疯狂的补塔. 大胆的把塔推进.尽量造到能射到对方采金农民的位置去. 即使因为对方有地洞限制,也要尽量把塔大量码到地洞攻击不到,塔却能攻击到基地的位置.7 W. z9 f% B, g0 S
% t/ m6 v( l0 O0 L
不要老想着用顶盾步兵拆了地洞再造塔,或者说干脆想用步兵推进去.6 i5 T6 C/ O/ J) h: K7 c
  N. v6 U* [! F% H0 j( A6 m, f5 z
如果粉碎者出现后,你能射到基地的塔还没超过5根.- -我很明确的告诉你-----完了.
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% j2 d3 a5 D5 z3 Z" g- y后面这条.......农民要开自动修理,属于废话.  y7 G5 Y8 z) P% ~; j) f& \
. Q' x" m, F2 V1 W8 i' B& b
只不过很多新手经常忘记做这条.
6 ?4 K% A: V  [- D, ?3 |5 s' j7 ]8 Y. a
1 N( N9 G/ z0 ^7 E/ n
基本原则9: 如果发现实在无法往前推进而对手部队又不多,可以考虑开矿.并且时刻侦察对方开矿.: X9 l' O6 Y0 Y* n" J' T2 p
) {: x; S$ B1 e$ v
比如对方在家造了一大堆兽族箭塔. 兽塔射程比人塔远. 这就导致你攻不进去,对方也没部队打出来,也无法和你换家.$ [7 s) {4 I/ P+ U

  Q/ s8 |0 {" y- y6 L$ _* F这个时候你也没必要一门心思想把对方一下推掉. 可以考虑乘机开矿----只要少量footman,配合一定农民和你的英雄,开矿还是比较容易的.0 }4 n9 e* g8 b+ z3 O2 M

; d  k2 x" A1 n1 S) {(这也是补农民的好处,只要农民够,开矿的木头也够.)
7 m2 V& ~0 Z, q( E2 I# N( f$ m3 J/ L9 d. Q* g' o
不必太害怕对方的高级BM., g2 f, m; M7 I  E

% ^8 u- U. n. m: v: D即使开矿被抓,也无非是被抢点经验,英雄被追---能不能追死先不提.即使追死了.他也没办法阻止你的塔建造起来.
$ I. j0 }$ F6 j, ?. A, T' }8 a5 c9 x, g5 m3 u' F* F& T# Z4 O
塔起来了,矿就能起来. 这样即使英雄死了.打后期也可以打了. 高级BM也不会比1级BM多多少血. 5级BM也打不过4个破法的.如果是减速情况下更不用说. 毕竟如果人族人口比兽族高,英雄又带好了足够的道具,ORC是无法胜利的.......一般人族和ORC交战都是ORC人口优势.* c: U" v2 {: a( x

( d; V8 j# E* q而如今有双矿的话情况就会相反.6 \: A8 C, D  k6 Q9 z  i. C

$ h  x' w9 o3 m7 G. u% k' H: o9 s" r! v( a4 ]

2 C; ?" Q7 L2 f3 I- P基本原则10:敌人不升本,我们就升本. 敌人一升本,我们别升本.
( C! I- q. X4 H0 F# z# l2 Q0 `: d
: U" X4 z9 V) l3 Q$ M: R我的意思是说, 只要ORC先于你升本,你就不要再考虑升本了.否则在你2本威力得到体现之前,粉碎者就已经把你的塔A光了.! E* q" K* T# B3 ~
如果ORC先选择在家里大量补塔,而没有升本,你又可以确保你的塔群不会被对方的兵力硬A掉(一般来说超过5个塔就可以保证) 则你应该选择升本,而不是继续暴1本兵力或者洗暴风雪什么的试图硬打进去.
) q+ o+ e3 N# h& T* n1 n& J' d, O! f
2 b; \, m$ R) y# ]7 f# D; K+ w- H为什么?8 w( O8 e1 c2 \0 m, R' k8 c
) V$ }( X' @$ a* Z6 o/ y/ P
我们分开讨论.
$ _4 ^* \, n2 C- ], i% h- v* \1 q, s/ \4 u0 W, _4 |2 I
前一条, 对方升本的情况. 那么他就是已经放弃了硬打出来的可能.,而是选择2本出粉碎者远远的攻击你的塔了.
* }% x- r5 l0 d7 S, y. R  \+ l" j' F0 i5 X6 }/ H( t3 W, I2 ?" i% g
一旦粉碎者出现,你立刻就从主动变成了被动. 从"他要阻止你的塔建造好",变成了"你必须在塔群损失掉之前攻进去".* E4 l% i( {2 l0 w, x  n
+ i/ M0 I% p. a- C* E
在地洞的攻击下,离开塔的保护范围来去和BM+大G交战? 显然不现实. 而粉碎者很快要到来,你不进攻又不行. 怎么办?) g- X4 ^( ?6 i& Y; V

, }; T: p/ B; T* u0 J( i4 J: Z& x* ~
只有背水一战.. u$ A" L1 z7 c/ R+ r. `

0 @7 Z  V/ U/ O7 p7 Y/ ~, e" ^我说背水一战,不是说让你不要命的冲进对方基地然后把自己的英雄和部队都变成BM的经验.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:16:18 | 显示全部楼层
而是叫你--------疯狂码塔/ S4 p% H& q  t
既然粉碎者一出来我们就完蛋,那么我们就要来一场最后的疯狂.( [# ?" h- N3 \+ D# u8 J2 _1 x% X
+ G3 G+ N, ?2 c
在粉碎者出现之前一鼓作气用箭塔A掉对方的基地!/ z* I' Z1 {4 |& O: y9 }

  e! n7 v; k& u只要同时攻击对方基地的箭塔数量超过12个.ORC的基地就无法修住了.我是说,对方拉7个农民同时修的情况.
! {, B8 i! o- P, E) E5 S% s
$ B- W0 Y* Z( I/ U以箭塔700的射程,配合ORC主基地的体积.再配合HUM这个码塔速度.我ORC都能码10根塔,你HUM如何不能?% m) J1 Y' }4 _8 r( d1 q- H4 r

+ V. Z+ r! c& W$ l我认为这丝毫不困难.. G: A% Y, b2 B6 _( a1 E* d
6 b; H0 y" j) f& `4 l" X* q' Z
我曾经看过infi对wulin的一场比赛. wulin防TR很到位,车子也出的很早,遗憾的是infi拉出了大量农民。 一半顶着粉碎者攻击修塔.另外一半继续在旁边码塔, 最后硬是用15个箭塔射掉了ORC的基地!; E. K3 ]- ]/ Q& d* \
2 @8 Q& ^$ p" }! ]( [
只要ORC升本,那么他必然无法有足够木头在家里补大量塔,也无法有足够的农民采木.
& o3 Z6 ?4 F4 f0 o1 p" ]7 a7 H
9 j$ d+ M. n6 B$ l那你A掉一个地洞,大量码 能射到基地的塔就成了可能.( p4 w( b5 I6 V! ?, I8 E

, f# e5 z2 r: q- y  ^9 S
+ S; ^( Z  ?7 w9 o/ w5 j2 D1 [, B0 F0 x
8 o0 z  u! s! `9 g0 y7 {
下面说后面一种情况 ,ORC不升本,而是补大量箭塔来限制你塔的推进.
3 k- L! F! \& Y! S) @& R0 ~3 L: ?% p
# s/ n6 y  y6 \- x1 ?8 h对付这种ORC,就要相反的考虑.% v2 _2 n$ h, V( a7 Y& k$ U- ?
% R' ]/ r& }. m
你不能再大量码塔来硬攻对方基地. 因为你的塔射程没他远,你造不进去.$ d" K4 n; v$ c  ~6 I* h
7 H+ E' T9 c4 a6 ]. {
你也别想出大量1本部队用顶盾步兵拆进去. 塔是不怎么打的动步兵,但是BM打的动.
2 D1 c% B- H) p% q& x3 }1 f" L. @
试图强行攻进这种大量补塔的ORC家, sky和fly在PGL决赛就给了我们很好的例子.
5 F( z; D, v9 j. M+ O( U6 I" g. H" d. h
sky攻进fly 家中花了太多的时间,以至于fly在野外都开出两片矿,sky矿塌,fly赢.& M8 |) Y+ z* r# Y, A, F  P
% K3 _: @1 Z% v8 B/ p/ n0 o

  X) H6 n. F8 L" v. R$ \) a7 e' B5 o4 F6 E( X. A3 ]& D. C$ [
正确的做法是什么呢? 升本.
* {, i6 d8 _+ R. @" X7 d2 e) U, y  v0 R0 J
只要ORC不升本,你HUM就不必着急造塔了,赶快把本升了吧.
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3 {  b( z6 \- Q4 r& X* V( wBM为什么强? 没人能限制他,他有高攻击.
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+ [9 B% G4 ?& @只要你HUM有了2本,限制BM的东西就多起来了.
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5 q$ ^" y7 F- s, h0 |* SMK, 女巫.3 M& ]# r  n4 o. X0 t
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男巫也能让BM无法有效的秒掉大法或者是FL一类的英雄.
: A, ]6 a) t! D; W( W- ]4 d% Z# E0 a* Q3 M" U6 E) |. E6 w
这意味着什么呢? 意味着你将拥有野外战争的优势.9 ?1 d3 Y5 l- z$ `- F
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拥有野外战争的优势就意味着你可以开矿,想开多少开多少!
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6 A& H6 k- ^, L而ORC意识到这点时,再升本,等他同等科技的部队成型,你的矿也开好了.塔也码好了,还有不胜的道理?
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sky对FLY的第5场我研究过,sky TR时,fly先是因为和sky交战付出很大的代价.一度失去了兵力优势.
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然而由于sky继续把钱投入在塔和1本部队上,fly慢慢的补充了一些兵力,重新夺回了野外优势.6 Y( H9 y- o$ j$ n. Q" g

! i8 b5 e: K& K6 d8 i) l9 ~于是fly 就利用着野战的优势开矿,最终获胜.- \6 ]5 c# L% l4 ~  @9 w

5 X' S5 {1 p7 _
! p3 |8 u! k" n5 ]6 n当时sky起码有3次升本的时机,但是他都没升.- Q7 ~7 t+ e3 d3 a3 v9 R& c
, L  e9 r) @; c2 i: s% a) f% R
急于求成的攻下fly的基地导致了sky最终的失败.
3 H; T, Z# I3 d/ e. o5 g9 ^1 J9 y. E/ w* I& @2 _! W1 n
试想,如果当时sky一早升了2本.你一个BM带着1本的部队能在sky的2本男女法+MK眼皮底下明目张胆的开矿?* [  O/ R( E  j: ]! d3 H9 }
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AM还会因为惧怕剑圣不敢离开塔的范围?8 O* H+ z* H4 B- j6 R% C  j( W
8 u4 N) B% H5 \6 Z+ K5 J9 i1 }
即使fly 开了矿还不第一时间被推掉?: F7 g* o# |! L
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即使fly开矿不被推,sky 去开矿fly又如何阻止?
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所以, 对方不升本,你就升.5 T) h: ^' \- b7 _

  ?" x+ |8 Y) r- z3 ~8 Q对方升本,你就不升./ Z' B  @; M" A6 ~) C+ K: b
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+ a2 a3 E& p* F+ Y1 C就写到这吧.
0 f$ {6 a+ ~& }$ ^) h- u! B  |0 T/ T/ C
好久没写这么多字的战术类帖子了.....咳,尤其是在魔兽没落的今天...各位忙,我编程去了.$ |& b2 P2 y3 T9 T# ?, J
( S6 z; ^  ]* \3 M; q

: I: [2 a. O+ |. T6 g2 _  aPS:
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今天在O区看到这么一个玩笑.
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- F. ~- V. d7 u6 `/ H8 Z3 tORC说,"BM不倒,ORC就不倒"
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5 Q, B$ L  u1 @$ A; MNE说"DH不倒,NE就不倒"$ A. L" X  @: M9 j7 \7 _

4 M1 {! ], r5 j1 b7 mUD说"DK不倒,UD就不倒"
& B& p* {4 z" ^" F
; I# f) K% Y* [3 d5 G/ G- ~9 yHUM说:"你们聊,我先走了"
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) F6 ]8 c6 b5 F1 e/ F% l4 q6 `3 f$ `& l% f2 @" D
我觉得,HUM应该这么说"只要塔不倒,HUM就永远不会倒!"
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别说英雄不倒,就是英雄倒了,HUM也不会倒.
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将箭塔进行到底! 将WS 进行到底!
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9 @$ E2 b/ y- e引用:鱼也会飞于2009-4-29 23:35:57发表的:( r1 i- S- {5 N' T6 t3 @, Q
这个兄弟,你实在是太有趣了,说句实话,ORC侦察好,就算你一本TR,那ORC和你同样的开句,你能怎么样呢?你来TR,我给你TR,我在家先造个塔,基本你的TR没什么用,你的步兵能顶盾,没错,但是你1本速TR不可能有木头升顶盾,这样ORC加上1塔2地洞随便防你的TR。你造的塔不能对建筑有很大的打击,那等于没用,ORC2本好粉碎者出来2个,你的塔也要推灭,你造的塔顶多是牵制ORC,那又这么样,你也不能做别的啊,你能离开塔阵么?你离开了ORC就拆你的塔,然后反TR,你不要以为HUM的TR很强,只是ORC不愿意在家造塔而已,造1跟塔就足够防你的TR了,就算不行,那2跟,2跟应该OK了吧?同样的,你造塔,我也造,你TR 我,我有主场优势,不怕你,我出的单位可以马上有输出,你呢,3 r0 b4 o6 R9 H) q& p
     还是那句话,跟你做同样的事HUM不见得有什么优势,所以,没有无敌的战术,只有更强的玩家,谢谢,你有你的说法,我有我的说法,即时战略游戏就这样,是一个不一定因素,只要你做好,那怕在这个战术上你真的有点吃亏,没什么,吃亏很正常,看你怎么面对。谢谢
2 r3 V5 o' a7 A, c% r( S& \7 A我用ORC防TR防了一辈子了。
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我不敢说我的ORC有多厉害。(RN能虐我的ORC太多)
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但是我敢说整个RN用ORC防HUM TR不会有几个人比我厉害,算上fly那票职业选手也一样。
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0 U) S3 o. [3 C% k- v  ~$ Y3 k还真没听说过ORC和HUM同时造磨房同时造塔的。。。6 a7 S, I& x: A9 G1 J( y3 [/ O

, u" x% \2 Y9 b, S8 }$ m我只想问问你自己说的方法你试过吗?
9 f# Y) E' c& O- ^% X
' k9 |' \( x9 `( m见过吗?
" F! `- m' |1 e) D; _) @! ]) P# D0 i! m- c! K* w4 [
成功过吗?, O1 B9 t" C+ R4 Q( b5 A, |6 f
) d6 x) o% }3 Q+ A0 Y
别以为我没研究过。6 y5 Q% u+ Z8 s
7 d7 d; l- x8 k1 U: O% f0 F' `* _
即使ORC停农民。
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: W, \9 t9 M6 Z7 g# G不造兵营, 造完地洞后农民停7秒才够造磨房----------ORC磨房205块,HUM只要110) U  E, V) L+ T2 O% S

# j, r- k  f* p等你磨房完工,利马摆下第一个塔。
" P$ l% u6 m) B$ k/ o
! Q3 m- ~- V( Q- O) S
9 g& u  P2 X* `# s2 Y  h' A
; E" T; D" _' @% |) k) j# u. H, J  S# bHUM即使在TR远点,探到你后直接1本TR。
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* q. ^% O# {) R+ k% A到你家时,塔完成80%。
# R/ g( {7 y2 A8 ]
* ?, E! ]6 {. ~HUM有穿刺的水人拆塔。就ORC那个箭塔的建造速度。 我可以负责的说这个塔造出来算你赢。: _" S% J0 a7 n

1 ^  Q" n( ~  d7 U6 M你ORC有什么可以穿刺部队拆掉HUM塔的?
发表于 2009-10-24 08:14:35 | 显示全部楼层
大兵转的帖子不错啊
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