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【转贴】关于人族一本TR

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发表于 2009-9-10 09:15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:showshanxi7
7 V. z+ l& e$ x- ^原贴地址:http://bbs.replays.net/message/130393/130393281.html
2 A7 X, _+ ^5 D( X' i# J
% W+ c9 o' }3 P3 }: D; G) H; |2 _对于TR精灵族,去学FQQ好了,没必要看这个.这个只在TR ORC的情况./ b( d3 I% O( o' E

6 C; p! z. N0 t8 }8 V' \( z5 c2 N6 [7 H2 e2 q
不要说什么1本TR ORC肯定能防住.
* k% t4 C/ E! j4 }+ B( }
& M! f; l7 K& n% z在我们讨论1本TR之前,我先问问你
! _# y2 s4 ~8 d' H: ^, m, Z. I# ?0 O: Q$ ~
什么是一本TR?4 l+ z- }9 U: V$ V' H

! o) c1 i9 d* M: m是不是只要游戏一开始,先敲兵营,后敲祭坛,英雄一出来随便拉几个农民到ORC家随便什么位置造几个塔,然后和对方操作一番,然后等着对手退或者你自己退,就是HUM一本TR?
3 k7 J* `; C5 T% R4 a7 i6 y/ h$ H; a
3 a7 I, N3 q. X4 P& J6 T9 ?9 u告诉你,事情不是这个样子的.
, l. r( U, p  \* d" p' ?! k1 ?- Q3 Z3 D8 P( [4 D. Q; D" B' l! E

- u" G2 \: E5 w1 \这里,我不想讨论 infi那种AM速3, 然后 1本TR的情况, AM速3不是那么好练的. 我亲自使用HUM的情况, 用AM速三的下场最好的一次是被BM抓过来杀光我农民和我同时到达3级.
, f" h2 j! E  A& P' p4 S
/ x9 H0 p" _, Z我想没有够牛B的操作,AM练到三根本就是痴人说梦.$ l, S) J& A6 H# o! S. a* |, e
: b% {) I- u; J* b4 U  y5 y
我这种操作,和我这种性格,都喜欢使用最SB,最简单,最直接,最幼稚,最没技术含量而又最有效的打法.# b4 V0 n: @, E  `" y. Z) j  h
1 h9 F% w3 G) @9 A  C
即------一上来英雄不MF直接1本TR., R4 F8 |0 \/ E9 F( A& U# m  T

" q' E: t7 ~0 O4 h$ T' O  N/ I$ O以下是使用HUM1本TR最基本的原则, 最最基本的原则.) k+ a3 q% q- g- ~& Z+ n: ^
: p) p. D) a2 s* E
是1本TR ORC的规矩. 说重一点是自然规律,就像你饿了要吃饭困了要睡觉一样,非做不可. 你都做到了,而且操作不是和对方差的太离谱.你就能1本TR ORC成功. 如果你失败了,那么肯定多少有几条没做到.( }* H5 \/ V0 P$ W+ }0 ]) R
: G% r% ~3 w) j' Q
如果你一条都没做到还TR成功了,那只能说明你的对手不会防HUM TR.而不是说我写错了.
7 a; m0 A  v8 V( s
# Z% t1 T  U+ s. S+ [0 N! U$ o8 S3 E3 ]" X- f
. f; o/ L2 @; _' a+ c, t$ M: h1 `
1 I, l% ]8 S7 X& q; e
基本原则1: TR只能对于首发非召唤英雄的ORC.- W% d& I0 X* E2 [+ ~8 E
( F, A+ C5 ]4 {0 R5 F% v4 c
做人不能太懒. 虽然HUM是个不太需要操作的种族(根本来不及操作) 只有对BM这种后期非常强前期非常弱(至少在买鞋之前非常弱)的英雄你可以用1本TR. (如果对方出个牛头SH,熊猫什么的...那只能说这个人太菜,或者这个人把你当菜) 如果连兽王 FS FL这种前期神一般的存在你都不敢和他打后期,我也懒得批评你了.% J" }! D4 ]5 S+ ^

; p/ A4 H6 A" @, c, _# l6 h
, o! p9 ]6 R; A' t, s' z, L* Z! `: n, Q

% M. t4 T8 `* r' U$ H, x基本原则2:英雄一被BM攻击就要拉开(两刀以内).' [0 _- Z; A% L1 B3 u
5 i6 D# f) I% f/ n3 Q
BM 这个英雄就不能拿来防TR. 无论你是AM还是FL, 在BM买鞋之前你都有一个很大的优势----远程优势. 远程英雄可以保证火力输出.而BM这种英雄经常会因为很多原因把时间浪费在移动上或者是追逐上. 一个红血的AM可以站在远远的地方输出火力.一个红血的BM只能在基地老老实实的涂药膏.除非他不想要这个BM了.: m7 P/ e) }' N1 f

& b8 u' Z% ~# {7 r! |9 B* W4 D7 s这一点是很重要的, 英雄一被BM攻击就要立刻回头逃跑. 塔出来之前英雄是不能死的.否则你就凶多吉少了. 我相信,在英雄一被攻击就拉开这件事上.很多HUM玩家是可以做到的吧?
1 h8 m- {. z1 r" |: M5 }
4 m9 |3 ~# S, d  a( v' Q3 P7 O如果,你英雄被BM砍了1刀就拉开,那是理想状态,你是高手.+ V% s, I0 }* v! S2 H
% }' e1 U# K. H, P; ~
如果你英雄被砍了两刀才拉开, 那是我.
& H, \- g1 H+ u! U1 R) Z, s3 @& L
如果你英雄被砍了三刀才拉,那你就要祈祷你的对手没有VS15+了.
* d/ X% o, L" l3 I; S; r
3 I& s. ]0 d2 V1 p8 q如果你的英雄被BM砍了之后非但不跑,还很牛B的站在原地和BM肉搏....很好,3秒内不拉这个英雄你可以视为你英雄已经死了.----------BM 1级可以用4个风行. 而4个风行可以打掉你200多血. 如果每一次风行出来后他还都能砍你3刀以上,你的英雄就是有700血都不够死. 如果每次砍一刀就正好拉开,那么4次风行后你英雄大概还能剩余150的HP. 如果是我那种反应, 4次风行后我还能剩不到100 HP8 A2 w9 _  y; S8 j

( x- M1 K6 @7 x) R/ g, `只要BM风行消耗完了,你的英雄哪怕只有一点血,都是安全的了.. e9 w- g  H/ }+ ^* d. h9 ?
3 M; H2 ~+ ]/ }4 P
, v' n6 b) `1 c+ q" Q6 U

% R! j& G8 Z0 a5 w! C基本原则3:BM一停止攻击英雄,英雄立刻要回头(1秒以内) ,BM用了风行你也回头,再被攻击就再跑.
* ~. T  L6 h# p% b' u4 g; }+ D- U' Y. q0 C* D( f5 T
BM追你的时候你自然要跑, 但是这个跑要有个限度. 人家不追你了你就回去啊? 别BM 都回头去打你的步兵和农民了,你英雄还是一口气的往家跑.% P( }+ m9 b$ @3 c2 W" J6 m; ^

( Q$ {9 M: R2 D6 m: L我见过很多次人族菜鸟,BM追了两步一个风行, 那AM就吓的一路跑回了自己家...........看着BM在前线把自己的部队全砍倒
" _/ |8 r# D0 M* B* `) y
0 M% S5 G, i# u0 D. t4 h----我想冒昧的问一句, 你这个AM跑回了自己家,即不能输出伤害,又不能召唤水人........他和死了有什么区别?
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:35 | 显示全部楼层
即使这个英雄已经没有魔法,无法召唤水人, 他也应该在前线输出伤害. 不能小看这个英雄的伤害. AM是前期TR中对BM伤害最大的单位.AM对英雄的输出等于大约3个水人或者是4个步兵(因为AM的输出非常稳定,步兵经常在绕)
) I; ]- Q" _* Z6 R9 ^+ o3 V- W: v
只要一个AM留在战场,BM就无法不去追AM. 因为AM需要20秒时间可以把BM打成废人. BM无法输出伤害了塔肯定就起来了.7 b) r" n8 q7 b& V6 d9 v/ m

' S8 o  `+ N& I1 O6 Y* w我们要做的就是,BM一想要攻击AM, AM就回头跑,BM一后退,我们就回头打他.
; C+ C. D2 W. V0 t/ w' b  R6 f: V, {' y5 O1 u  |4 |

# g* L1 [; x! s9 |4 p# _' \0 Y" Q/ j1 g

, G: _4 v  F; T# }, }2 ?基本原则4: TR前一定要封家
* g  R! ?  P9 B4 G' [) ]$ W  b  j4 H1 ^7 `
这点只要不是太菜的HUM应该都晓得吧? 如果TR不封家,农民又大量拉往前线, 对方一旦选择换家,你家里那点民兵根本不够看.到手的胜利果实就这么出去了.$ x4 G7 d; z6 M' Y4 S2 d) f) X/ c! \

  a* I; j% T# R1 P% b- Q: p/ K9 k7 R7 F3 b& \

, |' Y9 p# g6 K6 T, C' \4 K2 t% W6 T0 M0 d/ v8 z4 Z
基本原则5: 前线起来四个塔的时候,家里最少补一个塔.8 n' t2 u. v4 C6 C8 A6 l% Z; p+ o, X

. Z: h6 q- w$ D3 i不要以为你封了家就一定安全了, 只要对手有一个满血的BM和2个以上的大G,而你的兵力又因为TR消耗完了,他完全可以直接买个2发英雄,A掉你的房子硬拆近来的。TR成功后,家中一定要补一个塔,最少一个.0 ]4 N; ]0 B+ P/ H6 W" E
- v' `/ \# Z0 u  c! m
什么?你问我箭塔还是魔塔?
, l! R+ `) X" f/ W; P  t! {/ x+ z
/ J' z# Y' B  s1 B1 @( {你说呢?) E# {8 Z2 _% j% Y, S+ @" P# P

+ H0 \( l6 e9 j& G2 `一般我的做法是,前线造塔胚子的时候,家中也造两个塔胚. 前线塔一好家里立刻开始升.
. I6 g# v$ V8 n) h: @
$ |3 w) I7 `0 u+ {7 r1 ?5 C: O' D$ E6 Z% X

) J: Y. m, b- ?! Q# z基本原则6: TR过程中,家里一直要补农民.(不停补)我们的口号是,步兵可以停,农民绝不能停!: p+ L0 ]; y+ V/ G5 ~) F

# |" p3 A; y3 K. T8 I( B5 i以前我打某场线上比赛的时候,是桥林解说,桥林就反复多次感叹到这个家伙是不是个星际选手啊? 怎么TR的时候补那么多农民? 那场比赛我前后大概补了一共接近30人口的农民.- e: i) _4 T$ ~1 m$ C% u% p

  L$ ]- {1 M$ p- b7 i/ i为什么要补农民? 很多ORC 防TR的时候都喜欢杀农民,杀了你农民,塔没人修,再拆塔就好拆的多.6 }/ o) L5 E. M( l( k+ E" ?4 o. B

8 X1 I" u2 H* }1 g4 @7 M1 ~; _+ L如果你不补农民,他杀完你第一波农民你的TR就结束了.
$ E7 F. z$ u) b% w
* {! P' V0 M' k, V8 D如果你基地农民没停,在他杀你前四个农民的同时,基地立刻就可以同时敲4个农民赶过来,他杀了前四个农民,部队至少要伤掉一半血.这个时候看到你又来4个农民,他还能有能力杀么? 没了.
9 Q) S& Q' o2 F6 c
% ]& v( H' l" n1 T就算他有,再杀完这四个农民,你又有4个农民到了. 他部队也死的七七八八了,这个时候你还不放心饿随便造塔? 他杀你农民,你的英雄和部队就是安全的,这样你的部队对他部队造成的伤害就是稳定的,ORC没有迅速补血的办法,BM又不像FS这种英雄可以随时弄出两个生力军. 他部队没血了只能缩回家里眼睁睁看你塔好." e* R! Y  G4 E; V- P

0 a1 c  b* c% H! e+ G4 x* M* Q所以,农民绝不能停. 哪怕你没钱造步兵了,主基地的光也得给我持续的亮着.
& y9 O, W1 X; I, i0 E3 _- X# |/ ]  ~
+ ~% h  v/ [# I3 c! _HUM的农民需要做的事太多.造塔需要农民,修塔需要农民,采木需要农民,别人换家你还得靠农民来防御.
+ [4 r& v9 J  m9 v. u4 G8 f
, n3 M0 P0 q2 }; c, o; ^& P0 N所以农民永远不会嫌多.只会不够.
/ e! c5 K' V$ S' P) ^! j6 @( l
+ g( B% m3 Z8 Y记得infi 对LYN那场WEG,他拉了多少农民么?$ u  t  y/ r9 X; R6 B

. y  J4 R6 ?+ x- @知道为什么他拉了那么多农民,为什么还有木头造塔么?
; i8 D1 z2 |9 O
' n2 v1 ^: C/ s! r别说他采够了木头才拉农民的.
7 A: q6 S; D1 U6 n" X9 F* }( S3 I" O. G
我很明确的告诉你,infi的农民绝对没停过./ B/ P, g" B# w* M# v/ \

) p3 s9 R. E0 F: y$ E" j使用1本TR有一段时间的人都该感受到,TR过程中农民是绝对不能停的. 农民一停木头就要不够. 木头不够塔就不能迅速形成规模,塔不成规模就射不掉对方主基地,射不掉对方主基地.投石车一出来塔就全成了对方的经验.
" |: p9 R# O& S
3 }5 f/ p4 K  A所以,农民绝不能停
3 `# M% Q7 `) J+ N' o
& P) O6 X  S& V8 s9 L! ^至于升1级城防这种废话还用我说么? 你见过TR不升城防的么? 别说你就是...
$ _/ K$ o1 E+ E- f! B, C7 m  k3 M+ `1 L4 g2 x# W3 W/ P4 z

- \* @* L( T" M3 `9 K基本原则7:拉第2波农民的时机,不是对方杀光我们第一波农民之后,而是对方开始攻击我们第一波农民之时.
1 p. p' ~8 d) }- `2 b# P, \* f- {4 s# A; l! D6 o  h/ i  m" J" ]
要保持TR的不间断性.
) o5 i  G7 s6 o  M! X- s7 E" `3 D( U- h  c
高手的破绽就那么一瞬间. 只要你错过了,就再也不会来了.3 S; E3 i. o! c- t1 J
  t9 z0 A+ B' N0 K
任何兽族都是可以被1本TR的,关键看你能不能掌握到那个机会.. K5 n6 h' K0 G# q5 H9 l

- p! K9 w  B- r, O! n当你第一次TR到对手家时,很多ORC都会选择先杀光你的农民.  |; a  c  J/ ]) I4 Z( @

' E3 i. g2 A3 K$ |9 `* Y6 _% r4 g; p我们应该很乐于于见到这种情况----------让他杀.
6 @1 e$ N! O* V6 S$ j( J- `
( V7 L/ w, K, S! W. j7 i/ B: F他杀农民你是不可能阻止的.我们要做的,仅仅是让他付出足够的代价.
( O$ b. d5 r! s' b
3 {# m. {: ^( D* B4 L& |什么代价才是足够的呢? 死英雄? 死大G?3 O3 I0 U# o# F8 o
' }8 b. s( P3 ]7 C9 w2 t6 [/ F
错了. 都不是.! _$ q7 Q, w3 G/ d& J

5 W  y  P* C' x4 V! Q我们只需要让他的部队,伤血过半. 最起码,让他的英雄伤血过半.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:53 | 显示全部楼层
这不难吧? 他杀你农民的时候你A着他英雄打就行了.
  X* `' ]3 K( o' L: ]2 T6 T. M9 C) a) V* U7 i+ n
也许你会问我 : "为什么要这样? 这不吃亏么?拿4个农民换人家一个药膏? 傻子才会这么做吧?"& ]5 M0 m7 ^! D% e& r4 }6 v

. I5 q, p% k  [9 L- L0 ~我告诉你
2 w* e$ P( e! K9 ~) d/ Y5 x7 s% m, h
2 D5 ~) O7 K5 `  L  N6 b7 n不亏.
; A6 q& G% J9 P. }3 ]" a  k8 z
! u7 e- Q, q7 \, R6 i$ T! d这就是我提到的., @9 ?4 \+ J& v( w) N1 }/ x# n$ W3 b

2 L/ K% ?, _" J4 H"在对手开始攻击你农民的时候,你基地里就要同时拉出等数量的农民."(别说基地农民不够,只要你遵照前一条农民不停补,绝对够.)
# a& E  ^9 ^' m; L, l7 O
2 A; o$ T0 D$ H- A" c这样,就会产生下列情况.; ?7 ]- _9 t2 f

5 M1 F- u/ H, i% W/ A8 L  L对方杀光你前四个农民甚至还没杀光你前四个农民的时候,就发现你第2波农民已经赶到了.
5 A5 p2 e2 E& U
! ]# [4 a5 b* ~0 k然后,农民开始造塔. BM因为伤血太严重不敢露头,塔顺利完成.! f' B; x& A$ w# w( R; Y. X1 D
, E; Z6 m. C& x& Y
5 a+ v) Q. d( u5 g' R0 H& t
一旦你拉农民迟了----比如等农民死光了才开始拉. 情况就完全不同了.....4 s8 Y! E0 w( Q, D$ _  `
  e6 E; w( c; O) j+ \3 M, E# o
对方杀光你死个农民,BM开始贴着药膏远远的回血. 你部队因为顾及地洞不敢过去.等你第2波农民到达的时候,对方BM血也补的差不多了.于是又是一抡屠杀.
# g3 d: F* e, ?* N. z5 Q! j3 ]0 e1 C2 O& Y8 a1 ?2 x
这样只能无限的把农民变了对方的经验.
8 P' `1 y; c: c) T( H7 b8 Z6 U/ H8 A& Q; T3 X4 S( }9 W) n
所以关键就是...对方杀完你第一波农民和药膏补满血之间的这段短暂的机会...这20秒就是BM防TR的软肋.7 ^3 R5 h& d7 o) j9 Q

1 x6 z" `8 K+ P! [& H
8 H8 i8 {' L1 x/ r5 r5 P. h" }  z$ X- O4 y- C2 S! P6 |) I5 s
基本原则8: TR成功后,塔要猛造,农民要开自动修理.' v* w' O" H) R: q

' ?* X6 u/ Y* \, FTR 成功之后,不要等着对手出来冲你的塔群. 当你的箭塔到达一定数量后,只有菜鸟ORC才会出来A你的塔.....即使没造好的塔,只要有4农民修那都肯定A不掉.何况已经造好的? 这个时候就要疯狂的补塔. 大胆的把塔推进.尽量造到能射到对方采金农民的位置去. 即使因为对方有地洞限制,也要尽量把塔大量码到地洞攻击不到,塔却能攻击到基地的位置.
" y$ C# T9 d+ X5 k- P. q% R* }7 w& g: O6 a3 X9 v
不要老想着用顶盾步兵拆了地洞再造塔,或者说干脆想用步兵推进去.: k) P# N2 ~. {' Z; e
1 s- M4 E: h& y3 D/ n4 s$ |
如果粉碎者出现后,你能射到基地的塔还没超过5根.- -我很明确的告诉你-----完了.  U2 Z. [; r# q6 X

3 R" u& [; C1 ?& E% L4 ]/ j. {1 }后面这条.......农民要开自动修理,属于废话.
% s+ \6 s5 d. g; j8 m9 ^$ P. L, |
1 C0 b# d' C& T8 R+ {只不过很多新手经常忘记做这条.9 a6 ~0 {( ?6 y7 D* D
7 C# |$ X0 _# ~- l" b: z$ y

8 {, i" ?4 A0 s( i" A) F: y基本原则9: 如果发现实在无法往前推进而对手部队又不多,可以考虑开矿.并且时刻侦察对方开矿.
( b2 `+ [+ c% S, K
! w- G3 A1 x. ]* K: L+ _! C8 j比如对方在家造了一大堆兽族箭塔. 兽塔射程比人塔远. 这就导致你攻不进去,对方也没部队打出来,也无法和你换家.
6 ?; R) A7 a2 t  G/ ]3 `8 e) M9 n% F* G! B4 Q0 m- U6 A
这个时候你也没必要一门心思想把对方一下推掉. 可以考虑乘机开矿----只要少量footman,配合一定农民和你的英雄,开矿还是比较容易的.
! }- {% c; Y6 }. ?) S0 `2 i+ S
6 Z7 A1 D4 o) P9 z6 t(这也是补农民的好处,只要农民够,开矿的木头也够.)
/ \* d5 J8 R! I9 S; D' K+ }; N7 C
0 Y- A& H$ x) d/ C& M' O6 k5 J不必太害怕对方的高级BM.
' t  ^& D: J: l* d
, x; F: {1 c3 y" g& R即使开矿被抓,也无非是被抢点经验,英雄被追---能不能追死先不提.即使追死了.他也没办法阻止你的塔建造起来.) S- k2 |5 Z0 \  B  M
/ f' ?- A* B( c
塔起来了,矿就能起来. 这样即使英雄死了.打后期也可以打了. 高级BM也不会比1级BM多多少血. 5级BM也打不过4个破法的.如果是减速情况下更不用说. 毕竟如果人族人口比兽族高,英雄又带好了足够的道具,ORC是无法胜利的.......一般人族和ORC交战都是ORC人口优势.& k+ h$ T5 m; }0 b- \9 A
6 Y2 b9 k$ @5 M$ f5 p/ g' f) |3 p
而如今有双矿的话情况就会相反.0 v  B6 X7 D- J+ X7 p
# {$ a9 C' S. j7 C) S$ A

% n: |; a( M0 M% ~/ F9 V3 \& W* [) ?/ U) |7 h
基本原则10:敌人不升本,我们就升本. 敌人一升本,我们别升本.& s5 l# ^7 s, E5 }6 o+ ]
: e' h3 z9 y2 C* g# u
我的意思是说, 只要ORC先于你升本,你就不要再考虑升本了.否则在你2本威力得到体现之前,粉碎者就已经把你的塔A光了.
) E$ {/ Y7 j4 ~+ O. M如果ORC先选择在家里大量补塔,而没有升本,你又可以确保你的塔群不会被对方的兵力硬A掉(一般来说超过5个塔就可以保证) 则你应该选择升本,而不是继续暴1本兵力或者洗暴风雪什么的试图硬打进去.
% I" P1 [4 `! R1 D# K: d, M& n
  O4 Z' I# \/ _1 j- T5 A; o为什么?
5 w6 C8 F7 E: ^* L6 D# r
3 h+ v& F1 g# }8 t我们分开讨论.
+ a( t% F& X/ F
1 J1 J( p# F! |# A  _前一条, 对方升本的情况. 那么他就是已经放弃了硬打出来的可能.,而是选择2本出粉碎者远远的攻击你的塔了.! `% t' ?4 Y; \. ]: X  H3 b& G

0 Z6 r6 k& H$ F4 ]0 _1 ?% z一旦粉碎者出现,你立刻就从主动变成了被动. 从"他要阻止你的塔建造好",变成了"你必须在塔群损失掉之前攻进去".
/ b  S3 n% f# w1 s/ E% c( u2 A; b( H. S: I* T% f! b- }
在地洞的攻击下,离开塔的保护范围来去和BM+大G交战? 显然不现实. 而粉碎者很快要到来,你不进攻又不行. 怎么办?* z8 l  b* i5 v! }+ {4 Y
5 v/ L5 Z% f  w* n4 S

2 b+ Q8 q3 R0 ?$ I4 L' K2 ^只有背水一战.
' v1 A$ p* o! V! n
+ f  w* c/ g$ T, j" M' t我说背水一战,不是说让你不要命的冲进对方基地然后把自己的英雄和部队都变成BM的经验.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:16:18 | 显示全部楼层
而是叫你--------疯狂码塔% R& r# m1 t* X5 l
既然粉碎者一出来我们就完蛋,那么我们就要来一场最后的疯狂.; N; n, W1 k% U2 i7 y) {/ ]2 O- ?
6 p; H( R! o% s
在粉碎者出现之前一鼓作气用箭塔A掉对方的基地!
5 U& C/ Q8 D8 z8 C6 N) M8 d  n$ v; A8 D' z  X9 s# g% m
只要同时攻击对方基地的箭塔数量超过12个.ORC的基地就无法修住了.我是说,对方拉7个农民同时修的情况.
, J  Q" g6 V' n. t3 J
% {4 N9 R% I" ]$ z0 u0 Y: e以箭塔700的射程,配合ORC主基地的体积.再配合HUM这个码塔速度.我ORC都能码10根塔,你HUM如何不能?3 _& @  x$ w4 p0 Z$ E* }9 X! `
% X- n1 P8 M# @* _
我认为这丝毫不困难., I7 W1 y  H: Q6 L9 W4 |7 ?$ ~- Q1 O

) x% q/ N/ u! A  n我曾经看过infi对wulin的一场比赛. wulin防TR很到位,车子也出的很早,遗憾的是infi拉出了大量农民。 一半顶着粉碎者攻击修塔.另外一半继续在旁边码塔, 最后硬是用15个箭塔射掉了ORC的基地!' q" q1 M$ l/ U
8 x  [0 J2 Q$ ^0 x/ ~( M: f' U
只要ORC升本,那么他必然无法有足够木头在家里补大量塔,也无法有足够的农民采木.; g3 ^/ S& U& E5 p% w
+ X. }+ Y5 U! I
那你A掉一个地洞,大量码 能射到基地的塔就成了可能.
" q6 J% g4 C" s. T* l# }2 O, p- {& D+ M1 I, D

- ?$ Y- [  F6 F. z' ]% t+ _+ j8 S3 |8 F. t8 V$ B: ]8 y
3 N% A* [- y5 x1 W
下面说后面一种情况 ,ORC不升本,而是补大量箭塔来限制你塔的推进.6 \1 }6 W+ h/ }7 S( Y8 H
0 f* n( s  q% T+ E
对付这种ORC,就要相反的考虑.
' c% F+ d3 j  u; N- p8 ~/ @" r1 h2 Q
你不能再大量码塔来硬攻对方基地. 因为你的塔射程没他远,你造不进去.
( Q6 J5 d- }$ ^3 G' s" M
) k9 ~6 g; d9 @# \/ v+ L你也别想出大量1本部队用顶盾步兵拆进去. 塔是不怎么打的动步兵,但是BM打的动.# J1 e& ^! N/ V  o/ ^

0 f. N# O" R5 R2 y* Q0 a' W试图强行攻进这种大量补塔的ORC家, sky和fly在PGL决赛就给了我们很好的例子.7 P* C% x, k( r7 C
( o1 j2 f% B1 p, b1 W
sky攻进fly 家中花了太多的时间,以至于fly在野外都开出两片矿,sky矿塌,fly赢.' U4 @' @5 {! B6 w+ g; A9 L# ~

. |% |+ j, ?! r% Z) W1 O/ D* E' M4 B0 H3 x9 R
8 P: w6 I& b* P" K
正确的做法是什么呢? 升本.
; @/ B2 L* j  w7 T0 E4 [3 j/ p7 l- y8 J6 ?) X% {/ q5 M, ~
只要ORC不升本,你HUM就不必着急造塔了,赶快把本升了吧.
7 ^; `5 v* C2 a$ S  ^1 U- s6 ^
4 u, W/ ~3 |: g, X: }BM为什么强? 没人能限制他,他有高攻击.
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. t, [- [1 y+ {6 L只要你HUM有了2本,限制BM的东西就多起来了.% C, i4 k4 \# a0 @

+ }; i# b3 I5 y; X; K1 ?MK, 女巫.
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男巫也能让BM无法有效的秒掉大法或者是FL一类的英雄.
* Q, {0 |) m: _$ d2 i# j; x: _  H  @0 Q0 T' |
这意味着什么呢? 意味着你将拥有野外战争的优势.+ r. u1 _. i: l- h7 T( B$ a" p

, L2 |; y6 R0 g' I$ U/ S- j拥有野外战争的优势就意味着你可以开矿,想开多少开多少!4 E7 b4 W3 q0 t  u1 g5 R
2 E0 W9 O) p# a* G

# C  B. [  B0 \+ B$ Z. u而ORC意识到这点时,再升本,等他同等科技的部队成型,你的矿也开好了.塔也码好了,还有不胜的道理?+ _9 |$ i4 ?: G3 P

$ R8 J/ w# w/ T/ G  a9 tsky对FLY的第5场我研究过,sky TR时,fly先是因为和sky交战付出很大的代价.一度失去了兵力优势.: k& b& [* p& s! z9 f; B* W  l

% D* E- |( N$ O9 q/ O然而由于sky继续把钱投入在塔和1本部队上,fly慢慢的补充了一些兵力,重新夺回了野外优势.: C" y/ O& s4 x2 C8 C; q
. O; R3 q: z- f8 _, R5 F
于是fly 就利用着野战的优势开矿,最终获胜.9 g. T7 ]! e: @( d
" b. w* ?( [; l$ C! r2 P- \, c
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当时sky起码有3次升本的时机,但是他都没升.
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+ r$ O  x4 r+ d7 O- }) G急于求成的攻下fly的基地导致了sky最终的失败.
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) J8 w& H" t, b试想,如果当时sky一早升了2本.你一个BM带着1本的部队能在sky的2本男女法+MK眼皮底下明目张胆的开矿?
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AM还会因为惧怕剑圣不敢离开塔的范围?
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! Y" ?" r9 X2 u( a1 \" U即使fly 开了矿还不第一时间被推掉?( @/ y# O4 F+ v

# Z  r: o7 s/ O- B1 X3 }  J即使fly开矿不被推,sky 去开矿fly又如何阻止?5 q3 F0 m) L; I6 w8 _2 k, Z% l
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所以, 对方不升本,你就升.$ k" r6 q6 O2 v! W+ v* `- i" ]
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对方升本,你就不升.
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就写到这吧.
6 u) m  T1 d( ^% c& s2 G  R7 d" {+ Y. @+ ?* N* H
好久没写这么多字的战术类帖子了.....咳,尤其是在魔兽没落的今天...各位忙,我编程去了.0 w6 P- @  V6 U4 }! l' r

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! Q. G& U$ `6 s6 u3 t# p& yPS:$ d; G3 W- V5 R2 R0 T
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今天在O区看到这么一个玩笑.
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ORC说,"BM不倒,ORC就不倒"
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NE说"DH不倒,NE就不倒"
; f  ?: e- Q: r) D6 B, P5 R& D' t- G$ b
UD说"DK不倒,UD就不倒"3 C' e8 l4 g/ f: H/ @1 S

7 @) Z! k6 c6 L9 ZHUM说:"你们聊,我先走了"0 ~' T' ^5 z8 B6 K0 C9 m7 f% C  n

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: O% A' g# C# u4 m7 i+ k3 o我觉得,HUM应该这么说"只要塔不倒,HUM就永远不会倒!"+ D6 W0 T& w) z

' b3 q4 w6 H4 t# k  i; M
, Q/ \6 J& n8 o别说英雄不倒,就是英雄倒了,HUM也不会倒.
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9 N" ?# a8 V' E5 K
将箭塔进行到底! 将WS 进行到底!
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) N8 Z. p- C0 F+ ?* ?) z: \7 T- W& x3 D引用:鱼也会飞于2009-4-29 23:35:57发表的:
$ A& w- E/ _; R6 m: x+ T这个兄弟,你实在是太有趣了,说句实话,ORC侦察好,就算你一本TR,那ORC和你同样的开句,你能怎么样呢?你来TR,我给你TR,我在家先造个塔,基本你的TR没什么用,你的步兵能顶盾,没错,但是你1本速TR不可能有木头升顶盾,这样ORC加上1塔2地洞随便防你的TR。你造的塔不能对建筑有很大的打击,那等于没用,ORC2本好粉碎者出来2个,你的塔也要推灭,你造的塔顶多是牵制ORC,那又这么样,你也不能做别的啊,你能离开塔阵么?你离开了ORC就拆你的塔,然后反TR,你不要以为HUM的TR很强,只是ORC不愿意在家造塔而已,造1跟塔就足够防你的TR了,就算不行,那2跟,2跟应该OK了吧?同样的,你造塔,我也造,你TR 我,我有主场优势,不怕你,我出的单位可以马上有输出,你呢,
4 b- l3 w+ ?$ }3 s# R     还是那句话,跟你做同样的事HUM不见得有什么优势,所以,没有无敌的战术,只有更强的玩家,谢谢,你有你的说法,我有我的说法,即时战略游戏就这样,是一个不一定因素,只要你做好,那怕在这个战术上你真的有点吃亏,没什么,吃亏很正常,看你怎么面对。谢谢& C8 K% ~0 F$ c2 ^- J
我用ORC防TR防了一辈子了。) I: V2 ]9 z8 h' l
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我不敢说我的ORC有多厉害。(RN能虐我的ORC太多)4 N! d2 }2 e6 w$ b# e5 |
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但是我敢说整个RN用ORC防HUM TR不会有几个人比我厉害,算上fly那票职业选手也一样。
  @! }$ T# L; ^' C5 ?7 K& {0 n& f' X
还真没听说过ORC和HUM同时造磨房同时造塔的。。。
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我只想问问你自己说的方法你试过吗?
1 d- w; d$ r; Q( Z  w+ j2 H
# N3 n; R5 c2 @5 w见过吗?8 J3 t! k# ~) Q' \0 N

/ B% A% H  Q' [1 `! g2 }% f; W成功过吗?# G! j0 b7 x3 \  i! A- M$ J

* x4 `" i. _9 k2 y* a7 r0 w别以为我没研究过。
* r/ @( N3 b& b1 r
1 L' t/ {. q1 _/ ^' H7 l即使ORC停农民。
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不造兵营, 造完地洞后农民停7秒才够造磨房----------ORC磨房205块,HUM只要1103 i) h# T& W  K
7 [& A1 `: u0 J8 z
等你磨房完工,利马摆下第一个塔。0 j; L9 \" g  H: u# W7 {4 T4 U2 O
# i, K6 z, ]6 @5 Q1 j; p: r3 ]
; d9 E9 E5 _2 e# O* c! o( s

- l5 O/ s* B. J2 s$ kHUM即使在TR远点,探到你后直接1本TR。2 A/ N% h: U) j! F6 U/ c4 v
! U5 k, |: V4 U: m. i/ |
到你家时,塔完成80%。: N# Y! j/ B3 {. C% w
+ w, ?: `! A6 P+ x# i/ b/ i  S, i  J
HUM有穿刺的水人拆塔。就ORC那个箭塔的建造速度。 我可以负责的说这个塔造出来算你赢。
+ w3 y* z9 O8 a( C* K
* P7 x" w4 [) j" w. x$ S你ORC有什么可以穿刺部队拆掉HUM塔的?
发表于 2009-10-24 08:14:35 | 显示全部楼层
大兵转的帖子不错啊
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