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【转贴】关于人族一本TR

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发表于 2009-9-10 09:15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:showshanxi7
* i$ F# C' _1 ^; A- F& X原贴地址:http://bbs.replays.net/message/130393/130393281.html
$ ?1 X7 |0 t+ L4 j2 J- g8 |- C- o7 e' g8 H2 i; X( S6 s, l9 J
对于TR精灵族,去学FQQ好了,没必要看这个.这个只在TR ORC的情况.1 |/ l! G$ t' j; Q. G

% M6 b& f6 g( r6 P- D$ t' {4 n+ K# l# _( f; U7 s+ p- F3 O
不要说什么1本TR ORC肯定能防住.
: l+ s3 P- W3 r/ U  R3 k, p7 {( X% ~' w3 r* I! S* s2 t& U4 P
在我们讨论1本TR之前,我先问问你
" u. b/ c' B9 _4 ?0 q3 b
" V3 G4 s# t% k* g$ E* `什么是一本TR?* D6 Q5 _% G' P4 v, s" F
# {; {4 L& r' X; S7 Z* m; [, ]
是不是只要游戏一开始,先敲兵营,后敲祭坛,英雄一出来随便拉几个农民到ORC家随便什么位置造几个塔,然后和对方操作一番,然后等着对手退或者你自己退,就是HUM一本TR?
+ `# `, E# X* @: a, T9 Y7 g- l, H1 P8 B' ^& y
告诉你,事情不是这个样子的.' i; [) F9 @& |8 U$ M1 ~

+ t* ]7 S3 W; f
9 S: t2 |# ^4 q这里,我不想讨论 infi那种AM速3, 然后 1本TR的情况, AM速3不是那么好练的. 我亲自使用HUM的情况, 用AM速三的下场最好的一次是被BM抓过来杀光我农民和我同时到达3级.; R% g& c4 O4 s7 w
$ ~3 N  }% a2 E  ]& i" v1 M
我想没有够牛B的操作,AM练到三根本就是痴人说梦.
4 S+ }7 D3 E: Q& y3 Y4 D* h9 \; Z- J* F1 G# [0 R
我这种操作,和我这种性格,都喜欢使用最SB,最简单,最直接,最幼稚,最没技术含量而又最有效的打法.% J  X( b  |/ ^' r

' T) ^; x% m. v7 M8 W0 `即------一上来英雄不MF直接1本TR." [) ^! p+ J* K1 O/ G

2 I( j4 k/ ^* f+ ]% X以下是使用HUM1本TR最基本的原则, 最最基本的原则.
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+ j3 s5 @% t7 }$ _: E$ j是1本TR ORC的规矩. 说重一点是自然规律,就像你饿了要吃饭困了要睡觉一样,非做不可. 你都做到了,而且操作不是和对方差的太离谱.你就能1本TR ORC成功. 如果你失败了,那么肯定多少有几条没做到.
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如果你一条都没做到还TR成功了,那只能说明你的对手不会防HUM TR.而不是说我写错了.
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基本原则1: TR只能对于首发非召唤英雄的ORC.& L6 ?% Q- C& F
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做人不能太懒. 虽然HUM是个不太需要操作的种族(根本来不及操作) 只有对BM这种后期非常强前期非常弱(至少在买鞋之前非常弱)的英雄你可以用1本TR. (如果对方出个牛头SH,熊猫什么的...那只能说这个人太菜,或者这个人把你当菜) 如果连兽王 FS FL这种前期神一般的存在你都不敢和他打后期,我也懒得批评你了.! W0 |  V0 j* u) j( i
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9 F+ s" k7 i) F

8 Q* p/ M0 ~5 Q/ J" Q6 I3 q( ], O' W& v; ?% t0 K
基本原则2:英雄一被BM攻击就要拉开(两刀以内).
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- U. g  w. M/ k, ZBM 这个英雄就不能拿来防TR. 无论你是AM还是FL, 在BM买鞋之前你都有一个很大的优势----远程优势. 远程英雄可以保证火力输出.而BM这种英雄经常会因为很多原因把时间浪费在移动上或者是追逐上. 一个红血的AM可以站在远远的地方输出火力.一个红血的BM只能在基地老老实实的涂药膏.除非他不想要这个BM了.
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这一点是很重要的, 英雄一被BM攻击就要立刻回头逃跑. 塔出来之前英雄是不能死的.否则你就凶多吉少了. 我相信,在英雄一被攻击就拉开这件事上.很多HUM玩家是可以做到的吧?$ E1 d! _1 m- A3 @- O4 Y7 w
9 N5 @$ n; z, {4 U
如果,你英雄被BM砍了1刀就拉开,那是理想状态,你是高手.
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3 T5 `) ]* E# I2 o+ o4 w) C如果你英雄被砍了两刀才拉开, 那是我.
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如果你英雄被砍了三刀才拉,那你就要祈祷你的对手没有VS15+了.5 m% H. U* u" S9 K  B. _; a; J

8 {4 m3 m8 k; T' A+ e如果你的英雄被BM砍了之后非但不跑,还很牛B的站在原地和BM肉搏....很好,3秒内不拉这个英雄你可以视为你英雄已经死了.----------BM 1级可以用4个风行. 而4个风行可以打掉你200多血. 如果每一次风行出来后他还都能砍你3刀以上,你的英雄就是有700血都不够死. 如果每次砍一刀就正好拉开,那么4次风行后你英雄大概还能剩余150的HP. 如果是我那种反应, 4次风行后我还能剩不到100 HP" w4 @% _" e5 ?7 A2 P
( k: M% a8 A2 }  m0 F+ a( D: r
只要BM风行消耗完了,你的英雄哪怕只有一点血,都是安全的了.
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2 i; m  S; X4 J' M基本原则3:BM一停止攻击英雄,英雄立刻要回头(1秒以内) ,BM用了风行你也回头,再被攻击就再跑.1 Y$ y/ i; g& Q% n* O! L' y
' ?& B4 {2 h7 m! q9 d1 h; A8 q
BM追你的时候你自然要跑, 但是这个跑要有个限度. 人家不追你了你就回去啊? 别BM 都回头去打你的步兵和农民了,你英雄还是一口气的往家跑.2 U5 U8 L/ W# f1 b

6 d4 J& \3 t  ?, {3 N: X我见过很多次人族菜鸟,BM追了两步一个风行, 那AM就吓的一路跑回了自己家...........看着BM在前线把自己的部队全砍倒. S! |0 J* h2 j

/ i4 Q+ V0 l1 p8 ~) Z! j----我想冒昧的问一句, 你这个AM跑回了自己家,即不能输出伤害,又不能召唤水人........他和死了有什么区别?
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:35 | 显示全部楼层
即使这个英雄已经没有魔法,无法召唤水人, 他也应该在前线输出伤害. 不能小看这个英雄的伤害. AM是前期TR中对BM伤害最大的单位.AM对英雄的输出等于大约3个水人或者是4个步兵(因为AM的输出非常稳定,步兵经常在绕)
4 c( R5 u1 o5 V+ e7 C9 s, W8 b# u
7 F2 j+ O  r/ a- t只要一个AM留在战场,BM就无法不去追AM. 因为AM需要20秒时间可以把BM打成废人. BM无法输出伤害了塔肯定就起来了.
% t% I8 }3 s# D. ^
: l( B4 j0 o. p) y( ]* M8 H" d我们要做的就是,BM一想要攻击AM, AM就回头跑,BM一后退,我们就回头打他.
5 G5 ]9 n. e0 u: V1 T9 A$ Y2 W! s" K. C) U7 S; }7 @

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基本原则4: TR前一定要封家9 }) h6 J3 V( t7 u9 g
# d0 H. j. L7 O6 Z) h5 P) G
这点只要不是太菜的HUM应该都晓得吧? 如果TR不封家,农民又大量拉往前线, 对方一旦选择换家,你家里那点民兵根本不够看.到手的胜利果实就这么出去了.5 i2 U! @! x& l2 F  W( v# C3 Q
! U4 |; C1 ]+ P+ ~: Z! k0 g. S

% W1 x; f3 |- Q5 H- r3 M( D' Y7 ^3 K+ i% e0 D' p

7 o0 G  B) J) R8 E5 X基本原则5: 前线起来四个塔的时候,家里最少补一个塔.9 V0 a. h2 o! ~  a, k  M

# W8 S& [0 G* H1 Z% I$ }不要以为你封了家就一定安全了, 只要对手有一个满血的BM和2个以上的大G,而你的兵力又因为TR消耗完了,他完全可以直接买个2发英雄,A掉你的房子硬拆近来的。TR成功后,家中一定要补一个塔,最少一个.4 H0 s: ?5 V$ v' L0 x5 U8 s- }
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什么?你问我箭塔还是魔塔?
# R6 {4 H+ m* ?! _' _- r1 n) E! R: t4 ~+ }  X
你说呢?
" Q* t6 y& i/ n' P5 Q8 r: {. l% f- w9 A
一般我的做法是,前线造塔胚子的时候,家中也造两个塔胚. 前线塔一好家里立刻开始升., H6 ^" r( c, |4 V6 h

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  N( J) I0 F" y& g! I' t
基本原则6: TR过程中,家里一直要补农民.(不停补)我们的口号是,步兵可以停,农民绝不能停!4 W( M. v& J' v

8 B, D0 P' }( o% e以前我打某场线上比赛的时候,是桥林解说,桥林就反复多次感叹到这个家伙是不是个星际选手啊? 怎么TR的时候补那么多农民? 那场比赛我前后大概补了一共接近30人口的农民.
% M1 c6 Y4 C* R2 L5 K/ o' _2 i0 G6 |* D3 h
为什么要补农民? 很多ORC 防TR的时候都喜欢杀农民,杀了你农民,塔没人修,再拆塔就好拆的多.: R4 b& K1 j3 U1 E0 I9 b

# C* ?8 O' i! E! `如果你不补农民,他杀完你第一波农民你的TR就结束了.
9 Y* ^" A( X7 C7 M# C7 b8 \/ }. p% |5 m; m' m* U' v! u
如果你基地农民没停,在他杀你前四个农民的同时,基地立刻就可以同时敲4个农民赶过来,他杀了前四个农民,部队至少要伤掉一半血.这个时候看到你又来4个农民,他还能有能力杀么? 没了.! b# W6 a3 L# m; }& N0 v/ m' P
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就算他有,再杀完这四个农民,你又有4个农民到了. 他部队也死的七七八八了,这个时候你还不放心饿随便造塔? 他杀你农民,你的英雄和部队就是安全的,这样你的部队对他部队造成的伤害就是稳定的,ORC没有迅速补血的办法,BM又不像FS这种英雄可以随时弄出两个生力军. 他部队没血了只能缩回家里眼睁睁看你塔好.
4 T* ]3 q/ F& O% C
' H, N! k3 Q/ h5 t- [所以,农民绝不能停. 哪怕你没钱造步兵了,主基地的光也得给我持续的亮着." `5 S2 U/ N2 l3 N; g4 W) Y
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HUM的农民需要做的事太多.造塔需要农民,修塔需要农民,采木需要农民,别人换家你还得靠农民来防御.; V; H( v! S' I6 Z
* ^) o, I5 n9 |8 c3 {& _; s
所以农民永远不会嫌多.只会不够., m4 \# c  Y; Q9 }! A

: @6 K5 C% N; o5 ]3 x: j记得infi 对LYN那场WEG,他拉了多少农民么?
3 D# g  l, s3 i  @2 J6 z6 E7 k
6 j4 q7 r+ g- o+ T' l知道为什么他拉了那么多农民,为什么还有木头造塔么?
1 b% W/ v  U7 k2 G8 l- d+ [1 j. p8 h# T+ o# b
别说他采够了木头才拉农民的.
* Y* ]/ ^8 p* n( {+ \% H
" C8 w7 s# L  W% u, u; H5 F我很明确的告诉你,infi的农民绝对没停过./ F- X; e; z, v; {  `: ~  v' z

" o  K  x9 B( }9 _0 [9 m使用1本TR有一段时间的人都该感受到,TR过程中农民是绝对不能停的. 农民一停木头就要不够. 木头不够塔就不能迅速形成规模,塔不成规模就射不掉对方主基地,射不掉对方主基地.投石车一出来塔就全成了对方的经验.
) d7 N4 o, S+ M2 W" \
- I" j8 _# B9 D0 R- H- S: ~所以,农民绝不能停
8 ?; L) G9 K4 ]8 T( b
) ^5 s! P: r1 w) E: w至于升1级城防这种废话还用我说么? 你见过TR不升城防的么? 别说你就是...# _5 f( [5 f% [5 |4 W
$ @5 I- j5 o; v/ R& ~: q2 O9 U+ Q3 M
3 Q" q* W3 m/ v% [, c
基本原则7:拉第2波农民的时机,不是对方杀光我们第一波农民之后,而是对方开始攻击我们第一波农民之时.# w' L5 Z0 x! v: d
' ]+ n  z' c& G2 e
要保持TR的不间断性.; b# f# `; }, U) M9 v( I
' T7 x  _) F. W7 f
高手的破绽就那么一瞬间. 只要你错过了,就再也不会来了.
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任何兽族都是可以被1本TR的,关键看你能不能掌握到那个机会.* G- A: ?3 |' O1 p  ^. D* `$ i+ i' ^
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当你第一次TR到对手家时,很多ORC都会选择先杀光你的农民.
; k. ~' C: ~: T! a
4 S5 K9 b" d# V  h1 z9 R我们应该很乐于于见到这种情况----------让他杀.: A+ j/ g3 |7 B" q- B5 T

/ w5 x1 Q5 e9 Z' s4 }0 s' [  C他杀农民你是不可能阻止的.我们要做的,仅仅是让他付出足够的代价.+ `( G* t! _; ], n

8 n+ d9 E1 T+ Y1 C: N什么代价才是足够的呢? 死英雄? 死大G?
5 u1 U! T) Z8 o* F) p! g
$ \$ F) |3 D  u8 P( [0 w错了. 都不是., c5 C- {# ?; l! @7 ~4 N7 A5 E
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我们只需要让他的部队,伤血过半. 最起码,让他的英雄伤血过半.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:53 | 显示全部楼层
这不难吧? 他杀你农民的时候你A着他英雄打就行了.3 S( d( v" h5 X

' ]7 n- T+ D( a+ u& k7 ], \也许你会问我 : "为什么要这样? 这不吃亏么?拿4个农民换人家一个药膏? 傻子才会这么做吧?"
( P# n3 O* m; L7 P- v2 V6 i
- I6 q# J, T7 C8 r6 r+ F我告诉你' z0 c8 c1 U8 V4 l' s; E8 t

3 x( ]3 A0 p/ M不亏.2 k8 L, S: O* s: I: d) h6 k
7 o6 A7 c$ y" v
这就是我提到的.: T! m7 s$ `! N
8 o' Z) V, {5 j. r' K. Y
"在对手开始攻击你农民的时候,你基地里就要同时拉出等数量的农民."(别说基地农民不够,只要你遵照前一条农民不停补,绝对够.)( h* ~# }: u' `: v0 l
, _  b! X) Z# }/ |; ]! @* e; c2 t
这样,就会产生下列情况.$ w* u. U% _2 @  J) ^" F' d- y+ J

  m: h7 P( G2 b. g6 Z/ c  p对方杀光你前四个农民甚至还没杀光你前四个农民的时候,就发现你第2波农民已经赶到了.6 e; C: e" i0 b0 }# B

; r, b; U$ M/ E$ e然后,农民开始造塔. BM因为伤血太严重不敢露头,塔顺利完成.- w( ~, |' C$ h" s' v3 Q' }
% x4 r# z, L: u/ S
; y0 A& @* }  I; Q1 c( L
一旦你拉农民迟了----比如等农民死光了才开始拉. 情况就完全不同了.....) t5 ]1 i) q1 ^) l% ]

4 k- m9 H% g% Q+ t& X8 z对方杀光你死个农民,BM开始贴着药膏远远的回血. 你部队因为顾及地洞不敢过去.等你第2波农民到达的时候,对方BM血也补的差不多了.于是又是一抡屠杀.
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* k1 K" J! P8 X! |8 d, D- K这样只能无限的把农民变了对方的经验.6 ?9 W9 n0 c4 `/ m, ~
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所以关键就是...对方杀完你第一波农民和药膏补满血之间的这段短暂的机会...这20秒就是BM防TR的软肋.
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6 j6 s( Z& Y" k) y3 I/ ^基本原则8: TR成功后,塔要猛造,农民要开自动修理.
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TR 成功之后,不要等着对手出来冲你的塔群. 当你的箭塔到达一定数量后,只有菜鸟ORC才会出来A你的塔.....即使没造好的塔,只要有4农民修那都肯定A不掉.何况已经造好的? 这个时候就要疯狂的补塔. 大胆的把塔推进.尽量造到能射到对方采金农民的位置去. 即使因为对方有地洞限制,也要尽量把塔大量码到地洞攻击不到,塔却能攻击到基地的位置." U+ i) z8 b' g( ^
2 W- S+ o5 t9 ?9 `5 r* Y
不要老想着用顶盾步兵拆了地洞再造塔,或者说干脆想用步兵推进去.& f# B" F$ [8 e0 w) ^' m& @
' s) n2 y7 x! Y9 i- x4 ~6 o
如果粉碎者出现后,你能射到基地的塔还没超过5根.- -我很明确的告诉你-----完了.
6 s* L3 D- O" C( v) e
* R& r, Z( Q* A+ |4 U9 p后面这条.......农民要开自动修理,属于废话.
+ ]' k& K. X5 E9 {3 X, I1 G. e/ o( A
只不过很多新手经常忘记做这条.
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3 y9 B" k( o5 e2 P基本原则9: 如果发现实在无法往前推进而对手部队又不多,可以考虑开矿.并且时刻侦察对方开矿.
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比如对方在家造了一大堆兽族箭塔. 兽塔射程比人塔远. 这就导致你攻不进去,对方也没部队打出来,也无法和你换家.
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这个时候你也没必要一门心思想把对方一下推掉. 可以考虑乘机开矿----只要少量footman,配合一定农民和你的英雄,开矿还是比较容易的.
( P6 J6 M% ~+ W. y; q2 n, L$ S( F4 T1 P9 {0 L9 l* d, E3 E
(这也是补农民的好处,只要农民够,开矿的木头也够.)
- N# h2 h2 K6 [; f
+ n  Q5 q7 B, D, J  l/ r不必太害怕对方的高级BM.
0 N* @) @0 m0 C& {  k
8 K/ D: u# w' d6 A! R$ v即使开矿被抓,也无非是被抢点经验,英雄被追---能不能追死先不提.即使追死了.他也没办法阻止你的塔建造起来.. O7 M; g* R% l3 j. Z+ a/ v

# c0 ~  L" ?- J9 A. g塔起来了,矿就能起来. 这样即使英雄死了.打后期也可以打了. 高级BM也不会比1级BM多多少血. 5级BM也打不过4个破法的.如果是减速情况下更不用说. 毕竟如果人族人口比兽族高,英雄又带好了足够的道具,ORC是无法胜利的.......一般人族和ORC交战都是ORC人口优势.
0 m' }: @. h9 C$ P/ ~
* G- c) E- M5 F而如今有双矿的话情况就会相反.
* h0 t4 T* n/ I& O% Z7 r% e% m. F& N1 P
6 p5 X1 g/ h4 P) m3 U/ c0 K  h1 {
' H. ?# s/ q: W& Y1 j$ y7 P
基本原则10:敌人不升本,我们就升本. 敌人一升本,我们别升本.$ @& Z; b& j: Z) C) G; u( e4 o
+ c5 @/ L6 F0 j; A9 `
我的意思是说, 只要ORC先于你升本,你就不要再考虑升本了.否则在你2本威力得到体现之前,粉碎者就已经把你的塔A光了.
" I; w7 |& J5 n1 q1 j如果ORC先选择在家里大量补塔,而没有升本,你又可以确保你的塔群不会被对方的兵力硬A掉(一般来说超过5个塔就可以保证) 则你应该选择升本,而不是继续暴1本兵力或者洗暴风雪什么的试图硬打进去.
  L0 [; J: k" g" Y8 P! U( `. \* @
* G4 r$ x, Z% p1 Y2 p为什么?2 i9 G* n/ \) x: x

1 ]' z& q* C; g4 U  _$ S3 l7 Q; C我们分开讨论.
% Z( B0 v0 j9 @! y& `# g$ K
/ |" L" O: b- B! q前一条, 对方升本的情况. 那么他就是已经放弃了硬打出来的可能.,而是选择2本出粉碎者远远的攻击你的塔了.0 g  R8 o+ p& }& k" l
) l* |5 i/ b6 M/ g% w+ b3 A
一旦粉碎者出现,你立刻就从主动变成了被动. 从"他要阻止你的塔建造好",变成了"你必须在塔群损失掉之前攻进去".2 H6 [5 K' N& V1 J6 N

+ K- _5 D' h/ L2 Q, P在地洞的攻击下,离开塔的保护范围来去和BM+大G交战? 显然不现实. 而粉碎者很快要到来,你不进攻又不行. 怎么办?# |# A( a/ x! M/ Q8 q
0 i/ n! l7 R2 ^" w8 o0 N( n- O7 {! y

3 |! C( [+ V; o2 G只有背水一战.; M: s6 t) F3 `3 Y
2 u$ P, M! P7 r/ `- X8 m
我说背水一战,不是说让你不要命的冲进对方基地然后把自己的英雄和部队都变成BM的经验.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:16:18 | 显示全部楼层
而是叫你--------疯狂码塔
) K% r. u: ?$ k! u% ~, ?既然粉碎者一出来我们就完蛋,那么我们就要来一场最后的疯狂.) Q% t/ x* |+ R4 {

/ z8 c  r, H$ ~+ w  i在粉碎者出现之前一鼓作气用箭塔A掉对方的基地!
+ O6 v8 A/ m* M0 |2 j( `4 R
0 N: N$ R. `, N9 W3 n. k只要同时攻击对方基地的箭塔数量超过12个.ORC的基地就无法修住了.我是说,对方拉7个农民同时修的情况.! [0 i* }5 D3 g& q8 n. u" u9 X3 j
$ h# V  D) m- w& r! a1 Q( m' S
以箭塔700的射程,配合ORC主基地的体积.再配合HUM这个码塔速度.我ORC都能码10根塔,你HUM如何不能?
; q4 t( Y5 k1 |- f( i" g0 ?/ k/ ^3 U% }; i( g( {/ t% V0 H
我认为这丝毫不困难.3 L* ~9 q7 @1 T

! c! x9 _. E/ R. r7 B7 |我曾经看过infi对wulin的一场比赛. wulin防TR很到位,车子也出的很早,遗憾的是infi拉出了大量农民。 一半顶着粉碎者攻击修塔.另外一半继续在旁边码塔, 最后硬是用15个箭塔射掉了ORC的基地!, [7 H" q. `+ T4 I

' H3 U$ W/ u$ N6 H5 M9 q# |只要ORC升本,那么他必然无法有足够木头在家里补大量塔,也无法有足够的农民采木.
3 h. T: b. j) {: `; e
* o, Q1 `, h  ]7 X& f那你A掉一个地洞,大量码 能射到基地的塔就成了可能.
( M3 k6 v0 \8 X% X4 J
) k' @$ z( Y$ {6 C& Z8 |0 f* {3 r, |* z

  Q5 ?1 A) P3 b8 G( w1 |; Z, X* U% l
+ i6 Y* Z. `( c下面说后面一种情况 ,ORC不升本,而是补大量箭塔来限制你塔的推进.
' w& o' l- P% j# c1 H8 K
8 R2 F6 j- l2 [9 \5 B: N; m对付这种ORC,就要相反的考虑.
4 T& K* d$ O, w) L3 a9 q4 h/ a0 W) z. _9 _5 f# D8 X
你不能再大量码塔来硬攻对方基地. 因为你的塔射程没他远,你造不进去.
, L( w) H' P2 x* W0 F
1 a  T. k6 l% A5 j你也别想出大量1本部队用顶盾步兵拆进去. 塔是不怎么打的动步兵,但是BM打的动.& e7 L# x8 L  h2 _6 Q- m5 G
. y# _! o* |6 @
试图强行攻进这种大量补塔的ORC家, sky和fly在PGL决赛就给了我们很好的例子.
) J' W! o4 }" }( }. l4 ^" ?9 Q& O/ q1 M. I* f3 I
sky攻进fly 家中花了太多的时间,以至于fly在野外都开出两片矿,sky矿塌,fly赢.5 K+ q5 K8 B0 t  I( M/ P

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正确的做法是什么呢? 升本.
( H* e& j# G& w. t; B: ?' ?
* k3 L% L  p( ?9 X7 T5 R9 ?) j只要ORC不升本,你HUM就不必着急造塔了,赶快把本升了吧.5 D) i2 b1 b6 k: ]; a
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BM为什么强? 没人能限制他,他有高攻击.* w% b; a# Q# f3 K8 ]- Z5 Y

; |1 j' V. k/ g& r- e% h只要你HUM有了2本,限制BM的东西就多起来了.
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MK, 女巫.& p, V5 c+ `2 s' V6 c9 J
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男巫也能让BM无法有效的秒掉大法或者是FL一类的英雄.2 E" `; p9 o% D% ?' p4 d5 U
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这意味着什么呢? 意味着你将拥有野外战争的优势./ @3 E+ @4 K1 R' i; S. J

8 L& q; ]# Y! V1 U% {1 J5 S7 h拥有野外战争的优势就意味着你可以开矿,想开多少开多少!
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而ORC意识到这点时,再升本,等他同等科技的部队成型,你的矿也开好了.塔也码好了,还有不胜的道理?
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/ s4 a8 Y: W8 m8 o9 }7 Psky对FLY的第5场我研究过,sky TR时,fly先是因为和sky交战付出很大的代价.一度失去了兵力优势.$ z' r2 z4 @  p2 m/ e+ N, h0 U% \& @$ ~

* q( x/ b* I; {& }4 _然而由于sky继续把钱投入在塔和1本部队上,fly慢慢的补充了一些兵力,重新夺回了野外优势.
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, y, Q6 \* s% `8 w# V. R, z于是fly 就利用着野战的优势开矿,最终获胜.. o/ [# \8 ~4 ]2 j+ W4 h+ `; w
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当时sky起码有3次升本的时机,但是他都没升.
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急于求成的攻下fly的基地导致了sky最终的失败.7 z7 H. I5 |4 i

; [2 e/ l- O1 v2 M1 l! X试想,如果当时sky一早升了2本.你一个BM带着1本的部队能在sky的2本男女法+MK眼皮底下明目张胆的开矿?
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1 J( u+ T0 A8 f5 }3 f: Q3 d; RAM还会因为惧怕剑圣不敢离开塔的范围?
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+ O- D6 q( A# q. Z* A即使fly 开了矿还不第一时间被推掉?
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即使fly开矿不被推,sky 去开矿fly又如何阻止?0 ~8 p! L% x; M1 U

! C- f, R. O, M所以, 对方不升本,你就升.
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( U) ^$ E3 y/ I) @对方升本,你就不升.
3 ]$ m) I! \4 _& X! x
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( n5 D4 E6 n2 U9 q& Q. N; B. M就写到这吧.
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, Z+ d- T) H. C8 K3 Z! `* G好久没写这么多字的战术类帖子了.....咳,尤其是在魔兽没落的今天...各位忙,我编程去了.
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PS:6 D6 O. J7 S; Z) y0 X- p) h! b
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今天在O区看到这么一个玩笑.
) i/ A5 T# T7 d& N/ ^. a0 S, [
2 I4 ?' U2 M; \4 z/ }- GORC说,"BM不倒,ORC就不倒"5 d" Y! @& ^( X# u

( c. o9 \, O6 Q" x+ B1 ENE说"DH不倒,NE就不倒"
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/ L8 T7 j* ~3 a5 L# D# W5 j$ yUD说"DK不倒,UD就不倒"# }( }% Q3 w7 m, J0 i4 Q2 X, ?

; N, v/ V8 V, R, T$ @, rHUM说:"你们聊,我先走了"
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' y6 X/ a+ x- D* t
6 c6 o( C8 Y2 ]% C7 k6 F/ ]我觉得,HUM应该这么说"只要塔不倒,HUM就永远不会倒!"
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% A+ _3 u8 P0 e  |+ \别说英雄不倒,就是英雄倒了,HUM也不会倒.
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, b7 c4 f3 X: v7 d# Q2 U( H+ k将箭塔进行到底! 将WS 进行到底!
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# d5 n9 `0 W' d" t引用:鱼也会飞于2009-4-29 23:35:57发表的:
& w- K4 e) b* ^/ J7 q这个兄弟,你实在是太有趣了,说句实话,ORC侦察好,就算你一本TR,那ORC和你同样的开句,你能怎么样呢?你来TR,我给你TR,我在家先造个塔,基本你的TR没什么用,你的步兵能顶盾,没错,但是你1本速TR不可能有木头升顶盾,这样ORC加上1塔2地洞随便防你的TR。你造的塔不能对建筑有很大的打击,那等于没用,ORC2本好粉碎者出来2个,你的塔也要推灭,你造的塔顶多是牵制ORC,那又这么样,你也不能做别的啊,你能离开塔阵么?你离开了ORC就拆你的塔,然后反TR,你不要以为HUM的TR很强,只是ORC不愿意在家造塔而已,造1跟塔就足够防你的TR了,就算不行,那2跟,2跟应该OK了吧?同样的,你造塔,我也造,你TR 我,我有主场优势,不怕你,我出的单位可以马上有输出,你呢,
* U( \7 |; s( j- }7 Y% V$ C     还是那句话,跟你做同样的事HUM不见得有什么优势,所以,没有无敌的战术,只有更强的玩家,谢谢,你有你的说法,我有我的说法,即时战略游戏就这样,是一个不一定因素,只要你做好,那怕在这个战术上你真的有点吃亏,没什么,吃亏很正常,看你怎么面对。谢谢
/ R! B( F: Q/ n我用ORC防TR防了一辈子了。/ e; a# C, `9 V3 m8 Z4 d
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我不敢说我的ORC有多厉害。(RN能虐我的ORC太多)3 a- P2 N& H1 b9 G9 w
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但是我敢说整个RN用ORC防HUM TR不会有几个人比我厉害,算上fly那票职业选手也一样。$ T8 n9 w8 K1 _1 O$ `; O, X- N2 [
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还真没听说过ORC和HUM同时造磨房同时造塔的。。。6 p  _# I! l1 P- C

7 I% J0 P/ M: Z7 ?% e$ @& u* L: p$ R( K我只想问问你自己说的方法你试过吗?
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见过吗?
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4 d* h/ n) `: \% Q; H' `成功过吗?, i( H4 L6 j0 {5 N5 ?4 U! r

; s( E+ A& |# M/ [" N别以为我没研究过。
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即使ORC停农民。! [# a3 K6 I6 D+ i

  Z% L" h9 P. u不造兵营, 造完地洞后农民停7秒才够造磨房----------ORC磨房205块,HUM只要110+ [* a0 U4 _' A; J* L7 L

$ P# T( m, u* o, x! a  Y+ Y4 `等你磨房完工,利马摆下第一个塔。) A7 x- c  }( e3 L! j1 H

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5 j8 ?9 H0 B' }2 oHUM即使在TR远点,探到你后直接1本TR。6 i, T3 M% a8 [  \  u
* K0 @. N* U8 ]2 C7 I5 r6 ?7 i
到你家时,塔完成80%。
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( a) k" r9 ~. U5 XHUM有穿刺的水人拆塔。就ORC那个箭塔的建造速度。 我可以负责的说这个塔造出来算你赢。
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: l0 {% N" W$ U/ Q5 L0 {; `你ORC有什么可以穿刺部队拆掉HUM塔的?
发表于 2009-10-24 08:14:35 | 显示全部楼层
大兵转的帖子不错啊
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