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【转贴】关于人族一本TR

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发表于 2009-9-10 09:15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:showshanxi7( O. a( n/ g: i' p0 h
原贴地址:http://bbs.replays.net/message/130393/130393281.html+ J: `- ]$ s) V& {

9 s6 h9 \+ Q3 f+ c对于TR精灵族,去学FQQ好了,没必要看这个.这个只在TR ORC的情况.
" G, Y0 V! }7 X! @3 z, X( Z
6 M' M# f3 |" ~# [" `: W$ a! O! J5 d$ f& W' s
不要说什么1本TR ORC肯定能防住.
; A# w  W& `. }. Y+ }$ k) W* {' R' ~" _% Y4 U9 K
在我们讨论1本TR之前,我先问问你8 z/ F' P! W5 E( |$ S5 q' @8 o
; C, F% V* K5 W: A- d1 b4 d
什么是一本TR?
4 o" b8 m& E5 {) {! }# z) k4 v& n0 _3 d: A. A! a  r9 @. t: ?' ~, i9 l
是不是只要游戏一开始,先敲兵营,后敲祭坛,英雄一出来随便拉几个农民到ORC家随便什么位置造几个塔,然后和对方操作一番,然后等着对手退或者你自己退,就是HUM一本TR?3 H" o9 M9 u& c$ v

' w" i7 l6 ~# H/ x( b! L0 |' p: q! V告诉你,事情不是这个样子的.  @; o9 S* l* `2 Y7 H: M( v& d

" e+ L; e8 M2 T6 W0 \- E* N: W, P3 l* h3 w
这里,我不想讨论 infi那种AM速3, 然后 1本TR的情况, AM速3不是那么好练的. 我亲自使用HUM的情况, 用AM速三的下场最好的一次是被BM抓过来杀光我农民和我同时到达3级.
: f5 e6 x7 V9 z* t* Z2 J8 A
. [  m; U, T# A7 T9 C1 s) g2 U我想没有够牛B的操作,AM练到三根本就是痴人说梦.0 G9 n5 c5 V' p, f6 Z

* X8 X* _* z8 h* T: c, P5 ]我这种操作,和我这种性格,都喜欢使用最SB,最简单,最直接,最幼稚,最没技术含量而又最有效的打法.* m, n" G/ Y/ ?* h( E& ]) W& M

& Z1 w4 J+ c7 R. K% T即------一上来英雄不MF直接1本TR.
* _6 K2 x# U- p" _' v( O' m2 h& q( w! ^. c7 \4 ?: ^
以下是使用HUM1本TR最基本的原则, 最最基本的原则.
! |8 _0 _- D* Q
: L  @# T0 X& G  B) c是1本TR ORC的规矩. 说重一点是自然规律,就像你饿了要吃饭困了要睡觉一样,非做不可. 你都做到了,而且操作不是和对方差的太离谱.你就能1本TR ORC成功. 如果你失败了,那么肯定多少有几条没做到./ D" t+ `3 a1 j+ r$ r( N

: u/ }) q6 `7 U& s8 B( x4 l- _如果你一条都没做到还TR成功了,那只能说明你的对手不会防HUM TR.而不是说我写错了.0 J- x" i/ O* U2 g* _! }

( \( V0 }& V4 r+ `* Q5 o1 l$ T; l
" o, O7 v- e  }! g" `" b; ?/ L, D2 C& j# [. `4 o

, t5 j9 H' N  W0 @( o$ E; D4 B基本原则1: TR只能对于首发非召唤英雄的ORC.+ i  r" L5 [7 E* J# G
/ n8 `* E. X" {7 \& D
做人不能太懒. 虽然HUM是个不太需要操作的种族(根本来不及操作) 只有对BM这种后期非常强前期非常弱(至少在买鞋之前非常弱)的英雄你可以用1本TR. (如果对方出个牛头SH,熊猫什么的...那只能说这个人太菜,或者这个人把你当菜) 如果连兽王 FS FL这种前期神一般的存在你都不敢和他打后期,我也懒得批评你了.
. c& ^$ U. g$ ^! _
3 f1 b0 o- g% a& I  W  v. P  h* j/ C" F
- M' E, n7 |1 l) a2 B

& |. r, e' N  T  m! l- o基本原则2:英雄一被BM攻击就要拉开(两刀以内).
- ^( I7 v$ h7 z, q/ F$ t& E) s3 V  W7 o; {: X- P# Q
BM 这个英雄就不能拿来防TR. 无论你是AM还是FL, 在BM买鞋之前你都有一个很大的优势----远程优势. 远程英雄可以保证火力输出.而BM这种英雄经常会因为很多原因把时间浪费在移动上或者是追逐上. 一个红血的AM可以站在远远的地方输出火力.一个红血的BM只能在基地老老实实的涂药膏.除非他不想要这个BM了.
  h, g2 j0 a/ f7 O
8 ~  I, K% p) ?" Q这一点是很重要的, 英雄一被BM攻击就要立刻回头逃跑. 塔出来之前英雄是不能死的.否则你就凶多吉少了. 我相信,在英雄一被攻击就拉开这件事上.很多HUM玩家是可以做到的吧?
+ ~3 f% h1 w0 |1 p& }7 G! F8 M; b. S- s4 `% t8 z% E# C
如果,你英雄被BM砍了1刀就拉开,那是理想状态,你是高手.& v4 ?5 M0 P, M* H6 `4 W* s1 P

: S3 P3 H/ M1 _& o4 g如果你英雄被砍了两刀才拉开, 那是我.
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' J8 h# ^* v9 W  }如果你英雄被砍了三刀才拉,那你就要祈祷你的对手没有VS15+了.
0 M/ p9 l2 [- @3 t
& v: Y3 f% @' p( B" b  H如果你的英雄被BM砍了之后非但不跑,还很牛B的站在原地和BM肉搏....很好,3秒内不拉这个英雄你可以视为你英雄已经死了.----------BM 1级可以用4个风行. 而4个风行可以打掉你200多血. 如果每一次风行出来后他还都能砍你3刀以上,你的英雄就是有700血都不够死. 如果每次砍一刀就正好拉开,那么4次风行后你英雄大概还能剩余150的HP. 如果是我那种反应, 4次风行后我还能剩不到100 HP
7 b; K( X. |$ V! c1 N3 i7 U1 r, g$ W* U& u6 I( W
只要BM风行消耗完了,你的英雄哪怕只有一点血,都是安全的了.+ }0 x4 b/ G) r

- ?. z; T0 M& E9 q
0 a( x  Y$ a3 a) o0 ]5 d
. h* ?8 q, j# q7 W- q% z: X3 g& _( ?基本原则3:BM一停止攻击英雄,英雄立刻要回头(1秒以内) ,BM用了风行你也回头,再被攻击就再跑.
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' m7 |* B( q! W1 `1 n* X# _BM追你的时候你自然要跑, 但是这个跑要有个限度. 人家不追你了你就回去啊? 别BM 都回头去打你的步兵和农民了,你英雄还是一口气的往家跑.0 i' k; V; G" e
$ l% x3 v/ Y7 Q
我见过很多次人族菜鸟,BM追了两步一个风行, 那AM就吓的一路跑回了自己家...........看着BM在前线把自己的部队全砍倒
* K3 u0 N+ x4 k. O, ~$ l9 u8 @- B' C1 J. l$ t( h5 B# X
----我想冒昧的问一句, 你这个AM跑回了自己家,即不能输出伤害,又不能召唤水人........他和死了有什么区别?
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:35 | 显示全部楼层
即使这个英雄已经没有魔法,无法召唤水人, 他也应该在前线输出伤害. 不能小看这个英雄的伤害. AM是前期TR中对BM伤害最大的单位.AM对英雄的输出等于大约3个水人或者是4个步兵(因为AM的输出非常稳定,步兵经常在绕): F+ l( H$ ]# H0 N1 t# I

; d) F) G6 T0 s, N8 ?0 p' v只要一个AM留在战场,BM就无法不去追AM. 因为AM需要20秒时间可以把BM打成废人. BM无法输出伤害了塔肯定就起来了.
: g0 J" T8 a  ]2 x0 x: s" l  U2 i& P* N& o
! ]. B8 r, R3 k, Q5 F我们要做的就是,BM一想要攻击AM, AM就回头跑,BM一后退,我们就回头打他.
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7 Y; O$ N" J6 r$ G# b4 F: |基本原则4: TR前一定要封家/ p3 |; T" M/ `. Z& M3 X

. U- _7 d* v" P2 `8 y- p这点只要不是太菜的HUM应该都晓得吧? 如果TR不封家,农民又大量拉往前线, 对方一旦选择换家,你家里那点民兵根本不够看.到手的胜利果实就这么出去了.! H& m8 q8 u2 e. U6 X) U8 o+ ~

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基本原则5: 前线起来四个塔的时候,家里最少补一个塔.4 C! E5 z1 @" a, b
, b& Z) J$ _* c- s  r
不要以为你封了家就一定安全了, 只要对手有一个满血的BM和2个以上的大G,而你的兵力又因为TR消耗完了,他完全可以直接买个2发英雄,A掉你的房子硬拆近来的。TR成功后,家中一定要补一个塔,最少一个.
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什么?你问我箭塔还是魔塔?' p$ P2 M4 L$ w' x7 B0 H
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你说呢?: c' }* W5 i% Y5 _5 y
8 I9 v9 Y2 W$ h+ b; G( g& r! N# a
一般我的做法是,前线造塔胚子的时候,家中也造两个塔胚. 前线塔一好家里立刻开始升.
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基本原则6: TR过程中,家里一直要补农民.(不停补)我们的口号是,步兵可以停,农民绝不能停!
' L4 G. L3 n+ }$ n, g3 u0 G4 u2 t* r
以前我打某场线上比赛的时候,是桥林解说,桥林就反复多次感叹到这个家伙是不是个星际选手啊? 怎么TR的时候补那么多农民? 那场比赛我前后大概补了一共接近30人口的农民.* j' M0 `) j) U6 T
( D; O. d* B, C$ _
为什么要补农民? 很多ORC 防TR的时候都喜欢杀农民,杀了你农民,塔没人修,再拆塔就好拆的多.
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如果你不补农民,他杀完你第一波农民你的TR就结束了.( r' B  W- y8 s7 g; M' p; U& |0 R. A
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如果你基地农民没停,在他杀你前四个农民的同时,基地立刻就可以同时敲4个农民赶过来,他杀了前四个农民,部队至少要伤掉一半血.这个时候看到你又来4个农民,他还能有能力杀么? 没了.1 h4 i: L# E1 A/ {5 G- j

( g5 w& T0 s- b0 V: y就算他有,再杀完这四个农民,你又有4个农民到了. 他部队也死的七七八八了,这个时候你还不放心饿随便造塔? 他杀你农民,你的英雄和部队就是安全的,这样你的部队对他部队造成的伤害就是稳定的,ORC没有迅速补血的办法,BM又不像FS这种英雄可以随时弄出两个生力军. 他部队没血了只能缩回家里眼睁睁看你塔好.* K  e/ Z& e9 v% h6 o

3 x4 H6 b2 H3 [+ `& X5 U9 a/ D所以,农民绝不能停. 哪怕你没钱造步兵了,主基地的光也得给我持续的亮着.
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HUM的农民需要做的事太多.造塔需要农民,修塔需要农民,采木需要农民,别人换家你还得靠农民来防御.- y  j1 m1 |2 s! `
1 p6 Z+ i/ s' `1 W; m4 G
所以农民永远不会嫌多.只会不够.
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5 J. x6 w: D9 S8 G8 V记得infi 对LYN那场WEG,他拉了多少农民么?
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知道为什么他拉了那么多农民,为什么还有木头造塔么?- N$ }# j8 L+ T9 C2 x# R0 [+ O
% l5 T, R# }& z. Q' f
别说他采够了木头才拉农民的.
2 C0 j. J. v1 J
! K! |; W3 w. u0 E+ |我很明确的告诉你,infi的农民绝对没停过.
3 X- z6 ]5 O, q* S2 K, E
1 i' `' W2 N4 {/ F使用1本TR有一段时间的人都该感受到,TR过程中农民是绝对不能停的. 农民一停木头就要不够. 木头不够塔就不能迅速形成规模,塔不成规模就射不掉对方主基地,射不掉对方主基地.投石车一出来塔就全成了对方的经验.
0 B' t; X3 S/ q+ [- S6 n1 K* U  w! \7 z
所以,农民绝不能停
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7 b4 n0 w& G/ x( R至于升1级城防这种废话还用我说么? 你见过TR不升城防的么? 别说你就是...
# h2 n- l9 n# E1 d6 q' Z
) p, F" t" q! }- d% U& R+ g* f# ?# l; S
基本原则7:拉第2波农民的时机,不是对方杀光我们第一波农民之后,而是对方开始攻击我们第一波农民之时.
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要保持TR的不间断性.' X3 t; m! D( L
5 U  m) K0 j* L0 Z
高手的破绽就那么一瞬间. 只要你错过了,就再也不会来了.
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: _$ l. D; C! l任何兽族都是可以被1本TR的,关键看你能不能掌握到那个机会." K9 Z8 w! l2 U8 m+ G( u6 K, F
: C' T! U# w) g0 M: [( d# |2 Q/ g* I
当你第一次TR到对手家时,很多ORC都会选择先杀光你的农民.
5 i3 O6 s) A8 Z* z- h& o* o. q6 n. z- c* g
我们应该很乐于于见到这种情况----------让他杀.
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他杀农民你是不可能阻止的.我们要做的,仅仅是让他付出足够的代价.. Q, b7 E6 w2 u8 N6 O/ S

/ l! q3 q! A9 v4 u* z- f5 ?什么代价才是足够的呢? 死英雄? 死大G?
  |3 t7 }' p: w5 ]! @# b' ^5 N+ @. F6 u
错了. 都不是.+ C' ^+ q$ |7 P) P7 J% q+ P6 p
/ d7 K3 o2 B9 T9 l" ^4 g
我们只需要让他的部队,伤血过半. 最起码,让他的英雄伤血过半.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:53 | 显示全部楼层
这不难吧? 他杀你农民的时候你A着他英雄打就行了.3 I: T% Z1 i4 L

, m, _3 `7 C% I: i$ W也许你会问我 : "为什么要这样? 这不吃亏么?拿4个农民换人家一个药膏? 傻子才会这么做吧?"
8 U& i+ u8 p8 F# ]! t
$ f' g" C$ |/ c( d- g我告诉你4 |- |9 H$ f. _
- I+ A' H$ f( D$ V9 j) s
不亏.
3 I* u; z* b9 g, J5 o4 c+ x0 H8 G- T: F0 V  h+ ^5 P
这就是我提到的.! J6 c& U9 o& B. w
6 p. [! ]  K4 P
"在对手开始攻击你农民的时候,你基地里就要同时拉出等数量的农民."(别说基地农民不够,只要你遵照前一条农民不停补,绝对够.)  q' A; F1 M7 R8 f
2 u5 z1 y) F7 g; q3 h, i% i( |6 j
这样,就会产生下列情况.- b* C+ X7 L$ R. {- u

# U# S( l( O# c对方杀光你前四个农民甚至还没杀光你前四个农民的时候,就发现你第2波农民已经赶到了.% {4 P. U% c; d: ^' @

' z  X4 w+ w* `4 L$ A/ P然后,农民开始造塔. BM因为伤血太严重不敢露头,塔顺利完成.. _: }; N/ Z) t8 h3 d! [6 C+ M

3 x, v: A" x5 t  M+ l
5 Q9 m: J# P! o: U) ]' F5 B3 @一旦你拉农民迟了----比如等农民死光了才开始拉. 情况就完全不同了...../ R  I$ R/ s; k

' q2 @1 Z  _  j对方杀光你死个农民,BM开始贴着药膏远远的回血. 你部队因为顾及地洞不敢过去.等你第2波农民到达的时候,对方BM血也补的差不多了.于是又是一抡屠杀.) q/ ?  R) ?7 ]& @. i7 B" q* u
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这样只能无限的把农民变了对方的经验./ w( Y7 a) A% D, V0 c9 f7 x5 m! r( f
, I- V& E) E1 u" s9 ~$ T# Q
所以关键就是...对方杀完你第一波农民和药膏补满血之间的这段短暂的机会...这20秒就是BM防TR的软肋.- D' {3 Z# X- m! Y. ]$ u+ e: ~
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基本原则8: TR成功后,塔要猛造,农民要开自动修理.' s9 A5 u+ u* n* @

; P9 D4 f$ h8 G. {: vTR 成功之后,不要等着对手出来冲你的塔群. 当你的箭塔到达一定数量后,只有菜鸟ORC才会出来A你的塔.....即使没造好的塔,只要有4农民修那都肯定A不掉.何况已经造好的? 这个时候就要疯狂的补塔. 大胆的把塔推进.尽量造到能射到对方采金农民的位置去. 即使因为对方有地洞限制,也要尽量把塔大量码到地洞攻击不到,塔却能攻击到基地的位置.2 Y! j7 T7 S8 j4 e7 s' H) b# g

* [  b9 C9 l; y4 W$ h' B* u不要老想着用顶盾步兵拆了地洞再造塔,或者说干脆想用步兵推进去.: x+ i+ \' Q( V
, v4 F; j2 c" o2 a
如果粉碎者出现后,你能射到基地的塔还没超过5根.- -我很明确的告诉你-----完了.6 N, P) ]! I; n; H$ c3 i
8 s# `9 _% Y- ?+ `/ U( k4 w
后面这条.......农民要开自动修理,属于废话./ H5 t8 [/ Y; `

$ h: B0 ~0 X" h4 j* a4 Z只不过很多新手经常忘记做这条.
' {3 z1 y: w, l0 T
8 H" R7 r* o& b  e/ y" q( x7 I0 `
, [5 f! p, ~) A+ `基本原则9: 如果发现实在无法往前推进而对手部队又不多,可以考虑开矿.并且时刻侦察对方开矿.
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( j) {' ]& R4 O比如对方在家造了一大堆兽族箭塔. 兽塔射程比人塔远. 这就导致你攻不进去,对方也没部队打出来,也无法和你换家.
* `5 T7 x0 o1 h: Q
2 c+ i- K6 w! n' k$ u) _/ ~; Y$ j这个时候你也没必要一门心思想把对方一下推掉. 可以考虑乘机开矿----只要少量footman,配合一定农民和你的英雄,开矿还是比较容易的.
$ G7 [0 {) y( z
' g$ H8 d+ u# n# l* e8 @, n(这也是补农民的好处,只要农民够,开矿的木头也够.)2 j  y: t2 ]& R4 M# W

) n: R* J+ d1 ~% Q) f2 ^* T& M不必太害怕对方的高级BM." ~' f8 t' z! m0 I) \
/ S; G4 ]5 T* P
即使开矿被抓,也无非是被抢点经验,英雄被追---能不能追死先不提.即使追死了.他也没办法阻止你的塔建造起来.- H( ]: `9 s( S! r
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塔起来了,矿就能起来. 这样即使英雄死了.打后期也可以打了. 高级BM也不会比1级BM多多少血. 5级BM也打不过4个破法的.如果是减速情况下更不用说. 毕竟如果人族人口比兽族高,英雄又带好了足够的道具,ORC是无法胜利的.......一般人族和ORC交战都是ORC人口优势.
7 b! D0 ^. ~: ^3 _$ h! l; Q( @4 L) q
而如今有双矿的话情况就会相反.
  ]; x( X8 @, V# Q, `
: m- M0 G* P' ~) Q) D
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基本原则10:敌人不升本,我们就升本. 敌人一升本,我们别升本.
& R' q; [/ r( B. L3 N, J1 C
5 V! R/ l9 s: W5 p3 ?8 K# R  o- i我的意思是说, 只要ORC先于你升本,你就不要再考虑升本了.否则在你2本威力得到体现之前,粉碎者就已经把你的塔A光了.
) l0 ^0 y0 X3 Z$ D如果ORC先选择在家里大量补塔,而没有升本,你又可以确保你的塔群不会被对方的兵力硬A掉(一般来说超过5个塔就可以保证) 则你应该选择升本,而不是继续暴1本兵力或者洗暴风雪什么的试图硬打进去.. {7 F+ q. m* ~2 d3 c

, D1 |, ?  X. T: g为什么?
9 e8 n7 p8 Q2 S$ A+ N0 t0 W% Z' |' Y, ]( s1 g7 i/ v/ I) s$ {
我们分开讨论.' x1 w9 f2 _( Z
6 u4 S8 ^! c9 z9 F: W9 L; g$ P: P+ h! _2 d
前一条, 对方升本的情况. 那么他就是已经放弃了硬打出来的可能.,而是选择2本出粉碎者远远的攻击你的塔了.
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一旦粉碎者出现,你立刻就从主动变成了被动. 从"他要阻止你的塔建造好",变成了"你必须在塔群损失掉之前攻进去".( l+ r3 U( E% E/ T# {

4 y; c9 k1 |  q' D4 g1 `, e) h在地洞的攻击下,离开塔的保护范围来去和BM+大G交战? 显然不现实. 而粉碎者很快要到来,你不进攻又不行. 怎么办?- Q5 V* {" T+ c8 |; a. }1 s3 \
7 p2 J3 p2 f9 m5 V; }' r6 I, Y
$ A( O+ D3 V  M) L( r  g3 ^
只有背水一战.4 R8 p: t  {2 l

1 i# k4 W0 w" l. k, p9 h我说背水一战,不是说让你不要命的冲进对方基地然后把自己的英雄和部队都变成BM的经验.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:16:18 | 显示全部楼层
而是叫你--------疯狂码塔* V1 x9 N) o9 q, x  |1 z! [
既然粉碎者一出来我们就完蛋,那么我们就要来一场最后的疯狂.
' N0 {$ {) n/ Z# d
- q6 u2 t% e$ Y在粉碎者出现之前一鼓作气用箭塔A掉对方的基地!0 e: ]  n& |) w# X7 a; E7 O

5 A/ y  m' p2 L3 K7 i& T只要同时攻击对方基地的箭塔数量超过12个.ORC的基地就无法修住了.我是说,对方拉7个农民同时修的情况.5 y5 P  r0 P, @- l6 K  n
- y& Y+ w$ U& `
以箭塔700的射程,配合ORC主基地的体积.再配合HUM这个码塔速度.我ORC都能码10根塔,你HUM如何不能?: `) {: L* a  \/ s) v- n, p* ~6 B
. b$ ?! b+ T( i4 z/ t4 x/ H- N
我认为这丝毫不困难.
- [. n+ B; e) U9 @, L# h. T  J2 E8 @# u  r) x
我曾经看过infi对wulin的一场比赛. wulin防TR很到位,车子也出的很早,遗憾的是infi拉出了大量农民。 一半顶着粉碎者攻击修塔.另外一半继续在旁边码塔, 最后硬是用15个箭塔射掉了ORC的基地!; l7 H9 `" {7 a, X. C

! h& b+ E1 s6 I* A0 ~; J: B只要ORC升本,那么他必然无法有足够木头在家里补大量塔,也无法有足够的农民采木.- X- g3 Z' m& p6 ?& E

% q9 e8 n, f! n" y7 ?! b! r那你A掉一个地洞,大量码 能射到基地的塔就成了可能.2 v$ M7 x' ]: F  E

2 [: u% N9 U7 l: t' t2 z, e  f- Z4 Z  j. l+ d( x
# ^' g' t  b7 c  E, D% l

9 o% p2 N  p) {. _下面说后面一种情况 ,ORC不升本,而是补大量箭塔来限制你塔的推进.$ J: ?1 h/ W3 E2 W+ [# }6 y
( G. \3 G6 V2 A+ K2 W
对付这种ORC,就要相反的考虑./ ^  Y1 h3 V- j

* I( |. f8 T9 |4 p你不能再大量码塔来硬攻对方基地. 因为你的塔射程没他远,你造不进去.
- E) H  D/ a' \+ v2 c
# W! B$ [' q8 z& e4 w你也别想出大量1本部队用顶盾步兵拆进去. 塔是不怎么打的动步兵,但是BM打的动.
" a# Z. c' H; k2 y  e* `7 x0 m
7 O4 J# x  b4 e8 P3 J: I8 r试图强行攻进这种大量补塔的ORC家, sky和fly在PGL决赛就给了我们很好的例子.5 c$ M; Z! s  K! M8 g8 v$ G

; }8 r% f/ h( W9 s) {( asky攻进fly 家中花了太多的时间,以至于fly在野外都开出两片矿,sky矿塌,fly赢.
, Z3 e1 L0 j- V. b1 w
7 {$ [6 q6 b4 z. V8 j) E, p6 O6 d6 d' A4 h2 `4 f2 y6 O

/ C% T8 V+ Q* Z, l2 X正确的做法是什么呢? 升本.; [" u% R  ?1 B

% Z$ F- o. w4 f只要ORC不升本,你HUM就不必着急造塔了,赶快把本升了吧.
4 m; E$ m  L) h) q' M% f
" }* P( X8 b- `  ?5 e7 D* jBM为什么强? 没人能限制他,他有高攻击.
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只要你HUM有了2本,限制BM的东西就多起来了.! l. Z. [. b5 i8 B: r9 v, F

9 f0 m& R( P% N+ jMK, 女巫.
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男巫也能让BM无法有效的秒掉大法或者是FL一类的英雄.( F1 T! Z7 I) z: x
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这意味着什么呢? 意味着你将拥有野外战争的优势.
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拥有野外战争的优势就意味着你可以开矿,想开多少开多少!$ E5 l" ^4 n0 i1 u$ F& i( N

8 {! y/ \. e6 V7 e3 v7 ^
) `. r' D) s* j, k/ y! T; Q( U而ORC意识到这点时,再升本,等他同等科技的部队成型,你的矿也开好了.塔也码好了,还有不胜的道理?" _/ D: z5 p' R# @' r/ b6 v1 f
4 d. e9 T  c; u- ~
sky对FLY的第5场我研究过,sky TR时,fly先是因为和sky交战付出很大的代价.一度失去了兵力优势.3 c" W! X; ]; w

' `5 T" D: C7 f8 B然而由于sky继续把钱投入在塔和1本部队上,fly慢慢的补充了一些兵力,重新夺回了野外优势.; m2 {' Z' x' V% W
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于是fly 就利用着野战的优势开矿,最终获胜.! Q; y3 g. z" i1 J; y/ o& K( J9 Y
3 R2 d3 e' t* Z$ v% m4 x0 N0 t
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当时sky起码有3次升本的时机,但是他都没升.
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急于求成的攻下fly的基地导致了sky最终的失败.
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* e% w! I) e7 ^% J2 }) A试想,如果当时sky一早升了2本.你一个BM带着1本的部队能在sky的2本男女法+MK眼皮底下明目张胆的开矿?
) H$ v5 t6 g. Z% m
; _4 }: H$ x' I) Y! UAM还会因为惧怕剑圣不敢离开塔的范围?
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6 v: }3 V. Y' `8 Q3 E即使fly 开了矿还不第一时间被推掉?
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即使fly开矿不被推,sky 去开矿fly又如何阻止?
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所以, 对方不升本,你就升.8 G: B, x% t, G  A; j9 |

  U2 A- u8 t, E' ], _: V对方升本,你就不升.
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4 Z. Y- A+ t3 m  }+ c8 ~; L* s& t

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就写到这吧.; H' k2 H1 Q  L: _* a
6 ]+ z- d. u- [. f
好久没写这么多字的战术类帖子了.....咳,尤其是在魔兽没落的今天...各位忙,我编程去了.
  b/ _! X  e' t
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5 ~7 b( k3 S* s1 S: OPS:1 @6 W" o: g* |, a" i9 j7 i

  [9 U+ k1 U* w- \* y! x今天在O区看到这么一个玩笑." F6 f% l( l$ j! L3 Y+ L
4 C$ k- V4 H' _8 e- v! J' P$ K& j
ORC说,"BM不倒,ORC就不倒"
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+ _' ]7 q# q% T5 I, P0 GNE说"DH不倒,NE就不倒"
: D, _! b( z6 n! G' K9 {0 A- B: R' K1 u7 D. U0 U
UD说"DK不倒,UD就不倒"! ]) x+ F6 H% j5 @+ G

3 J2 c! s  q" A  X1 i) [1 _- Z6 iHUM说:"你们聊,我先走了"7 D. F7 H8 f! I- O" p$ \" L7 a! X
: E. k- u# A  C; k) e% k
3 @' q3 A; b4 a6 |2 G6 N

6 W) I7 t8 O- k" A/ L0 o+ K# W1 p我觉得,HUM应该这么说"只要塔不倒,HUM就永远不会倒!"
, ^( x% ~4 f; {2 `3 V
% h1 c' B% a7 a; L
0 z9 e# G8 V) ^7 Z别说英雄不倒,就是英雄倒了,HUM也不会倒.5 x, w$ M' w- D& G+ O" P

6 n$ _! n9 D. B6 d3 P
! S. i$ r- N) T# U( B* p% g6 m& k2 E: ~2 R% A) Y" Q
将箭塔进行到底! 将WS 进行到底!
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, w( B9 t7 ?' g- a0 Z" A* ^$ v" B$ g4 @+ X% v
引用:鱼也会飞于2009-4-29 23:35:57发表的:
, {" s- y0 p0 z% o* J: K这个兄弟,你实在是太有趣了,说句实话,ORC侦察好,就算你一本TR,那ORC和你同样的开句,你能怎么样呢?你来TR,我给你TR,我在家先造个塔,基本你的TR没什么用,你的步兵能顶盾,没错,但是你1本速TR不可能有木头升顶盾,这样ORC加上1塔2地洞随便防你的TR。你造的塔不能对建筑有很大的打击,那等于没用,ORC2本好粉碎者出来2个,你的塔也要推灭,你造的塔顶多是牵制ORC,那又这么样,你也不能做别的啊,你能离开塔阵么?你离开了ORC就拆你的塔,然后反TR,你不要以为HUM的TR很强,只是ORC不愿意在家造塔而已,造1跟塔就足够防你的TR了,就算不行,那2跟,2跟应该OK了吧?同样的,你造塔,我也造,你TR 我,我有主场优势,不怕你,我出的单位可以马上有输出,你呢,
0 j1 o, K$ H. E( q6 u. g     还是那句话,跟你做同样的事HUM不见得有什么优势,所以,没有无敌的战术,只有更强的玩家,谢谢,你有你的说法,我有我的说法,即时战略游戏就这样,是一个不一定因素,只要你做好,那怕在这个战术上你真的有点吃亏,没什么,吃亏很正常,看你怎么面对。谢谢7 M6 f$ D4 Q4 [  R+ q7 _
我用ORC防TR防了一辈子了。
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3 b+ |# ^  K: b# N我不敢说我的ORC有多厉害。(RN能虐我的ORC太多)! \5 x; e, `2 v/ [
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但是我敢说整个RN用ORC防HUM TR不会有几个人比我厉害,算上fly那票职业选手也一样。
, W& N8 o% ^8 p# h5 f+ k9 d' p, W" q3 Y; Q0 x0 j* x& d: L+ ^! K
还真没听说过ORC和HUM同时造磨房同时造塔的。。。# K$ W( X2 d2 E) R7 m. N4 O

% b) F/ l  C0 t" D2 q我只想问问你自己说的方法你试过吗?5 q' u# ^% ?" k6 Q5 S9 V& u
, s1 v3 W8 m2 k5 S$ Y3 M# Y
见过吗?4 U3 Q9 v4 W$ O3 J* v$ Z/ G$ q
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成功过吗?# l) I6 L; d; ?2 f' ?5 Y
7 V$ m$ [3 k3 o. V
别以为我没研究过。
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即使ORC停农民。/ ?& I' t$ T7 t" ]! {

* {, _2 h, b7 f0 w3 p" k- M; E不造兵营, 造完地洞后农民停7秒才够造磨房----------ORC磨房205块,HUM只要110
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/ Y. G* @" O8 Q3 F- Z9 ^等你磨房完工,利马摆下第一个塔。, z: d& p/ v0 W+ i5 B7 t& x
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" ?8 B+ {& D% L  I
1 W" m% |8 X' f5 z/ }6 V
HUM即使在TR远点,探到你后直接1本TR。
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到你家时,塔完成80%。. a$ v2 ~5 X/ m2 _$ X3 Q/ B

# x7 L! p# m. c' ]  AHUM有穿刺的水人拆塔。就ORC那个箭塔的建造速度。 我可以负责的说这个塔造出来算你赢。
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你ORC有什么可以穿刺部队拆掉HUM塔的?
发表于 2009-10-24 08:14:35 | 显示全部楼层
大兵转的帖子不错啊
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