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抛砖引玉:如何在平衡性上做得更好一些

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发表于 2009-7-13 12:15:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
  就我个人来看,解决新人与老人间差别的办法,有三策。我们权且把它们称为上中下三策吧。* @9 f! w+ e3 s. D8 s& u3 {
  我们先说下策:+ e* r. y  G$ L" P( X
  下策特别简单,有效。同时也落入俗套,给许多不屑一顾的人以口诛笔伐的机会(此乃一怪象,有人说了很多很多,语无伦次的,甚至与实际不符合的,把一个东西或是一个现象骂的一钱不值,然而他觉得最后只要大喊一句,爷才不稀罕说你呢!就似乎感觉自己又从最低劣的层次爬上了人生的制高点。)。
8 K- @0 q' E& Z0 t" R: h  说到这里,你们估计也猜到了,那就是把这些不平衡的删掉,一律改成WoW类似的,哈哈。要什么阵法,改成光环;要什么好感,大家都是好朋友,哦不,江湖儿女;要什么经脉,偶们都是天赋男女;要什么修为,级够了就行了。: j2 p" W9 j8 s6 z5 y
  所以说这个是下策,好处只有一个,相对稳定和简单的平衡途径。0 y8 X* p, [; q% E+ q& T
  缺点就海了去啦。' ], r5 S7 {/ F, ?/ v5 Y: V; c
  被优越众趁机不屑,顺便猛喷,“又一个WoWlike,山寨”。没坚持住自己的,失去了江湖风。其实,最关键的是,不仅否定了自己,更是失去了灵魂。所以此乃下策,解决了平衡,却失去了一片江湖。
5 o- J5 u6 s/ q; R  中策则是我个人的一点愚见:
$ s2 ?& S, H3 x  对于阵法,我认为有2个方向可以改进。
2 m/ M5 c" D% z8 G+ ^8 z  1.进一步削弱第四,五重的效果,并且加速好感获得与衰退的速度;
' ?, z$ C, d/ D% Z, N  q  2.提高第一重的效果;* s2 D5 j' r) f- R
  这2点无非是提高共性,降低个性的作用。其实这也是受了WoW的启发,WoW在版本的更迭中,各职业的特性不断削弱,甚至消亡,特性更多的变成了“视觉系”。——这是平衡的进步,也是WoW和BLZ在我心目中地位下降的主要原因之一。如果说一棍子打死阵法是失去灵魂的代价,那么通过这2点来降低各级别好感间的差距,则是一种妥协的改良。
" p- f" A* [2 K2 e5 j, J' _  经脉方面,我提出的是被大家认为比较馊的主意……没办法。我又不是游戏策划,谁给我发工资啊。大家都知道,10个月左右,每天16小时左右的离线,大概会把10万点气海存满。0 s8 y4 B% w" i+ I! {- d8 B
  一个新人,每晚一个月进入,在“天赋”一节,就损失了1万点修为。
# n* S6 J" r1 Y1 |3 A" f  如何打破这个问题呢?我的建议是,以世界事件或者是资料片的更新来解决。在每一次大的版本更新后,经脉系统都可以有一定的进步,进步有2个方向可以去做:+ F) E# Q2 l7 b. n# O
  1.开放更牛的穴道去打通;. O% I" X  m3 K7 V% a
  2.提高原有的穴道效果。
4 u) L- ]: _9 |; L  但是这可不是让老人更牛,新人永远追不上的馊主意。我没这么馊。比如,鱼翅在这次更新前是有7W修为之巨的空雾第一天策,而萝卜则是一个刚玩了17天的新人。只有4500修为。(穿越下)这时候,新版本开放了,内容是安史之乱。其中,以前每点2%的5围属性可以变成3%,并且有了一些更牛的属性与先天功。我们如何去获得呢?这时候,我也提供2个办法。
) i4 z: `: g  {' C2 m8 ]( v  1.强制清空90%的修为,大家一起进入新时代;
+ ]: r3 N4 P0 S1 N; T. x  2.做一个任务,根据等级不同难度也不同,低于一定级别此任务不做也会直接获得新的经脉界面。今后完成该任务只有阅历和钱的奖励。(这里可以加一个称号,做过该任务的人有称号)
- d. a, s7 z5 M) P3 P  就我个人来说,建议第2种,这个任务可以是你救了一名非常关键的人,然后受了重伤,然后谁谁又给你重洗了经脉,说你虽然损失了修为,然而塞翁失马焉之非福……
 楼主| 发表于 2009-7-13 12:15:29 | 显示全部楼层
  这样,我们模拟个场景:
1 K9 m0 c2 T9 K0 F( O; d( ]2 s! @  大侠/侠女救了X叔,保护他回到某地,然而在快要逃出生天的时候,你发现,你们又落入了敌人的陷阱。(参考大蛇无双吴传里救孙坚那关,最后孙坚又为了掩护主角又让抓回去了)这时候X叔因为有玩过大蛇无双,以为按剧情是要牺牲他来掩护你。
& X: M' }- _. T- l( b  X叔:敌人又来了,英雄,你走吧,不要管我了。% `  ^* ]$ T- G6 \  V) n: x
  玩家:不能够!我来保护你!( P" S: x9 W$ Z# a
  这时候老夜出现了。( I  D5 }8 s2 `# A( e# x$ u) i' o
  玩家:老夜你来的正好,X叔就交给你了,我断后!(多么热血的傻瓜啊)
9 B( Q+ v! V7 X+ Y  老夜:(虚伪的犹豫了一下)那好吧,你可一定要活着回来啊!/ `: Q( y' t6 h) q" F
  X叔与老夜撤退。' s+ j3 u: Z( b# g
  玩家:不要抢走我的蜡烛……哦不,我的X叔!
$ T  ~( x# g% Z0 @# [+ i  玩家:我不怕你这样的(怪物职业名)!8 g" ^3 t. M/ k7 P+ g8 m3 n0 Y
  玩家打不过了。(参考WotLK死亡骑士新手任务最后300VS10000,玩家被打倒后看黑白电影)双儿出现了。! Y9 ]5 L  [* }* s
  双儿把玩家救走了。% ~, C2 o7 ^" @* D  K7 n+ S
  十天后……
( ~0 f# l0 f0 c/ ^/ H6 u  玩家发现内力全失,空有精妙的招数却没有对应的内力,很郁闷,但是因为救了该救的人,并不后悔。(参考《笑傲江湖》里失去内力的令狐大哥)
* Q: Y* M2 e7 W: l" N0 G5 E  老夜出现。
7 E% s" Q( v" U: d, w; v' E  `  老夜:孩子,你辛苦了。7 Z. @( f& B' n& `
  玩家:事到如今,我也不得不信命了。
7 u6 C, e* x: S$ ]/ b$ T" A# f  老夜:哦?你信命?你倒说说你觉得你的命运是什么?4 q: h! ?% `7 P! A! a1 Q9 g9 J
  玩家:我现在内力全失,废人一个,怕是只能(回万花养老/回少林扫地/回华山炼丹/回七秀弹琴/回天策牧马)了。
/ e3 A) W; j1 m  老夜:怎么会呢,你说的并不对。
/ W& Q* L& o* t: y  玩家:??& h) ?7 m& e& X( U
  老夜伸出双手靠你的背上,大喊一声:喝!
% M/ i7 J( c$ ~6 t: _9 K5 c6 D/ f  玩家:老夜……你这是!
3 S- o% F( b3 O' o  老夜:不要分神,我正在散尽功力,为你重新打通经脉,恢复内力!
' O# f8 I; q% Y" S  玩家:……(仿佛看到了希望,可是又觉得挺不忍心的,一脸茫然)! i* h7 h8 Y- G9 c* m
  老夜双眼变得十分坚毅,汗如斗出:啊~~~~~啊!!+ A2 S6 e8 K5 w
  玩家感觉一阵舒爽,失去的内力又回来了,而且更加浑厚!
4 n# p8 l& A3 D9 \5 T  玩家:啊~~~啊!(再来点内力吧,练的多累啊)
* c* ~% ~3 t* S! C2 B  突然你感觉老夜那里没有了动静。
% H8 v( a7 _" F9 I8 J1 m+ h  玩家:老夜!老夜!(靠,别死啊,传完再死啊)
7 S" ]$ c# U; c- D* M  E  老夜没有反应。X叔和双儿走入。
, I( P& _5 U: C1 }9 y, ?" e# d  X叔搭了下老夜的脉搏。5 E" ^1 G4 ^" a- t7 e/ H5 U
  X叔:看来老夜只是消耗过度,没有大碍。
5 o8 }5 z3 m; g9 |1 y8 @# D4 a  X叔:现在你的内力恢复的如何了。$ T, d0 n: X1 b# i
  玩家:内力已经恢复,但是经脉还没能重新打通。+ M  O3 R) F4 p( h8 w1 [5 G; g1 B+ g
  X叔:这也许是天意吧,老夜散尽全身功力,从此再无半点内力了。
0 q4 Q) W9 Q; M0 Z4 D; [3 F5 P6 |% o  双儿:而你虽然没能完全恢复,但是内力基础也有了相当的提高。3 ]' ?. S# e* b% U
  X叔:你休整几日,就可以回门派复命了,离开之前,记得来找我拿封信,信里我会把你的所做所为向贵派掌门秉明的。2 H( g' ^' Q" @- W
  X叔与双儿带走了老夜。: T1 Y& |* ?8 b0 r  A8 d
  玩家的修为重置,获得新的经脉内容。数日后,拿着X叔的信,你回到了门派,由此开启了新的江湖生涯。(变为进阶弟子)如果是当时等级比较低的,(也许不满级的都算低的),这个任务到时候不会重置你的修为。同时也应该加速修为获得速度。; Q, W4 x$ o7 U- C' U, g) G- J
  这个其实是类似于转生的机制,但是我想通过一些剧情上的安排,应该能在平衡性与合理性上有一定的改进。这只是个抛砖引玉罢了。个人水平很有限,时间也不多,当时就想到这么多,有新的,或者大家有好的建议,可以再讨论的。9 s5 _- M) p5 w6 n6 D( x
  这些都是当时在数据群里我想的。大家也许会问,上策呢?上策属于大家,属于游戏策划,我说过了,我不过抛砖引玉而已。这一段我就说了下我个人的想法,多提意见。
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