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抛砖引玉:如何在平衡性上做得更好一些

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发表于 2009-7-13 12:15:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
  就我个人来看,解决新人与老人间差别的办法,有三策。我们权且把它们称为上中下三策吧。$ ?' O% l6 y* y1 m5 u& X
  我们先说下策:7 s7 L. R& s6 J: z3 t
  下策特别简单,有效。同时也落入俗套,给许多不屑一顾的人以口诛笔伐的机会(此乃一怪象,有人说了很多很多,语无伦次的,甚至与实际不符合的,把一个东西或是一个现象骂的一钱不值,然而他觉得最后只要大喊一句,爷才不稀罕说你呢!就似乎感觉自己又从最低劣的层次爬上了人生的制高点。)。
. z  W3 d  d3 m1 `  说到这里,你们估计也猜到了,那就是把这些不平衡的删掉,一律改成WoW类似的,哈哈。要什么阵法,改成光环;要什么好感,大家都是好朋友,哦不,江湖儿女;要什么经脉,偶们都是天赋男女;要什么修为,级够了就行了。
5 i! W3 l/ V8 z# Y; M: L& ]" n  所以说这个是下策,好处只有一个,相对稳定和简单的平衡途径。
! {* x# M2 S2 T' W% B  缺点就海了去啦。
+ v: [! ^$ `* {- J, d  被优越众趁机不屑,顺便猛喷,“又一个WoWlike,山寨”。没坚持住自己的,失去了江湖风。其实,最关键的是,不仅否定了自己,更是失去了灵魂。所以此乃下策,解决了平衡,却失去了一片江湖。
5 [8 p# y; D2 L) p0 o% o$ |1 a  中策则是我个人的一点愚见:
  d. z% c) ~: r" }% T  对于阵法,我认为有2个方向可以改进。
, t4 R! }/ s3 v8 }  |' _  1.进一步削弱第四,五重的效果,并且加速好感获得与衰退的速度;
1 W7 Z4 u+ d4 o; Q9 C( L  2.提高第一重的效果;
# o- P2 M6 d/ Q1 ?$ Z+ P& }  这2点无非是提高共性,降低个性的作用。其实这也是受了WoW的启发,WoW在版本的更迭中,各职业的特性不断削弱,甚至消亡,特性更多的变成了“视觉系”。——这是平衡的进步,也是WoW和BLZ在我心目中地位下降的主要原因之一。如果说一棍子打死阵法是失去灵魂的代价,那么通过这2点来降低各级别好感间的差距,则是一种妥协的改良。
8 W+ ]% j+ L& p  经脉方面,我提出的是被大家认为比较馊的主意……没办法。我又不是游戏策划,谁给我发工资啊。大家都知道,10个月左右,每天16小时左右的离线,大概会把10万点气海存满。
! Y) p) N5 X' y+ I4 V. J  一个新人,每晚一个月进入,在“天赋”一节,就损失了1万点修为。) _# I3 P- u& G
  如何打破这个问题呢?我的建议是,以世界事件或者是资料片的更新来解决。在每一次大的版本更新后,经脉系统都可以有一定的进步,进步有2个方向可以去做:0 p; m* P" ^7 g' M+ f) A
  1.开放更牛的穴道去打通;4 @; ]9 A/ b  j# A9 t* p8 k* h/ a' q
  2.提高原有的穴道效果。
3 c* r% U4 n% e  但是这可不是让老人更牛,新人永远追不上的馊主意。我没这么馊。比如,鱼翅在这次更新前是有7W修为之巨的空雾第一天策,而萝卜则是一个刚玩了17天的新人。只有4500修为。(穿越下)这时候,新版本开放了,内容是安史之乱。其中,以前每点2%的5围属性可以变成3%,并且有了一些更牛的属性与先天功。我们如何去获得呢?这时候,我也提供2个办法。
9 O  f3 P# A8 @( g  1.强制清空90%的修为,大家一起进入新时代;1 M) p8 A- U( p% b3 H  P& p; J
  2.做一个任务,根据等级不同难度也不同,低于一定级别此任务不做也会直接获得新的经脉界面。今后完成该任务只有阅历和钱的奖励。(这里可以加一个称号,做过该任务的人有称号)
& S0 R- O, u8 y# }  就我个人来说,建议第2种,这个任务可以是你救了一名非常关键的人,然后受了重伤,然后谁谁又给你重洗了经脉,说你虽然损失了修为,然而塞翁失马焉之非福……
 楼主| 发表于 2009-7-13 12:15:29 | 显示全部楼层
  这样,我们模拟个场景:/ ^  q- n* k6 R
  大侠/侠女救了X叔,保护他回到某地,然而在快要逃出生天的时候,你发现,你们又落入了敌人的陷阱。(参考大蛇无双吴传里救孙坚那关,最后孙坚又为了掩护主角又让抓回去了)这时候X叔因为有玩过大蛇无双,以为按剧情是要牺牲他来掩护你。
% f- |! X8 k: I6 P0 _/ H  X叔:敌人又来了,英雄,你走吧,不要管我了。: r* z: O/ y2 {4 p* v5 Y9 o8 P
  玩家:不能够!我来保护你!7 S: l  u: P7 ^# E% u
  这时候老夜出现了。6 _+ Z/ c# K) B/ E! a
  玩家:老夜你来的正好,X叔就交给你了,我断后!(多么热血的傻瓜啊)
; @9 f, x: t8 X$ Q, f' [# K# Z. }  老夜:(虚伪的犹豫了一下)那好吧,你可一定要活着回来啊!2 I" j3 L. h/ W- s- F8 D8 P
  X叔与老夜撤退。
1 [7 t, D! B' l& z5 k$ y  玩家:不要抢走我的蜡烛……哦不,我的X叔!
- _/ {- L2 R. n7 v) ]6 H. u* |  玩家:我不怕你这样的(怪物职业名)!
. ~9 u# _6 J" G  玩家打不过了。(参考WotLK死亡骑士新手任务最后300VS10000,玩家被打倒后看黑白电影)双儿出现了。
( F2 D5 u' l$ X, {4 u5 b0 ?  双儿把玩家救走了。# T9 J( r* ]" H! p3 Y8 J. S
  十天后……
3 R8 {, q' z  ~4 N+ z* V9 b% u5 g  玩家发现内力全失,空有精妙的招数却没有对应的内力,很郁闷,但是因为救了该救的人,并不后悔。(参考《笑傲江湖》里失去内力的令狐大哥)
4 P  q. X& A0 V: L$ J0 M  老夜出现。
1 r: x' \: z  p0 h3 Z  老夜:孩子,你辛苦了。7 f3 X  h- f  }9 M' w$ B/ q
  玩家:事到如今,我也不得不信命了。
5 U4 V5 b9 f( b6 ~, f  老夜:哦?你信命?你倒说说你觉得你的命运是什么?
, [5 _) v8 l0 T$ A  玩家:我现在内力全失,废人一个,怕是只能(回万花养老/回少林扫地/回华山炼丹/回七秀弹琴/回天策牧马)了。
. e1 w5 d- I6 D) V( o, t# i1 N  老夜:怎么会呢,你说的并不对。
3 O8 A, F9 h: a4 I" N  玩家:??
: M: G) v* \+ M5 g% F% D5 A& t  老夜伸出双手靠你的背上,大喊一声:喝!
9 h; R) G  F1 ?( ~( a% v; a7 X  玩家:老夜……你这是!
% M* {! c9 M- a; U& K7 \  老夜:不要分神,我正在散尽功力,为你重新打通经脉,恢复内力!
3 ^) B. q3 w  x1 _* T  玩家:……(仿佛看到了希望,可是又觉得挺不忍心的,一脸茫然)
7 E, `' |7 L; B  老夜双眼变得十分坚毅,汗如斗出:啊~~~~~啊!!
; N- p! n0 A) B  o2 z1 h  玩家感觉一阵舒爽,失去的内力又回来了,而且更加浑厚!
' Q/ ^% G  b5 e$ D& }; f5 M  玩家:啊~~~啊!(再来点内力吧,练的多累啊)
! b6 r- i2 p; }3 t' I5 G6 X  突然你感觉老夜那里没有了动静。/ f* t& l* U6 C) B
  玩家:老夜!老夜!(靠,别死啊,传完再死啊)7 Y2 M7 {% i9 }) R: }% U
  老夜没有反应。X叔和双儿走入。
" C7 {' i* I) {8 B' O( V: O  X叔搭了下老夜的脉搏。4 ]4 D2 r* V# v( N
  X叔:看来老夜只是消耗过度,没有大碍。
+ P& s. `( R! y) s7 R* o& H  X叔:现在你的内力恢复的如何了。
$ z$ y; A' u9 d) s7 o; G& l4 O  玩家:内力已经恢复,但是经脉还没能重新打通。& d  D# Y+ Q, q; K+ E
  X叔:这也许是天意吧,老夜散尽全身功力,从此再无半点内力了。7 u' d5 ~7 n( r& Y( g* G! I
  双儿:而你虽然没能完全恢复,但是内力基础也有了相当的提高。8 G: U: l8 x4 f7 y; L
  X叔:你休整几日,就可以回门派复命了,离开之前,记得来找我拿封信,信里我会把你的所做所为向贵派掌门秉明的。
9 ]4 _7 ]0 Z& O5 j/ u  X叔与双儿带走了老夜。+ v3 @8 H5 y  U- f
  玩家的修为重置,获得新的经脉内容。数日后,拿着X叔的信,你回到了门派,由此开启了新的江湖生涯。(变为进阶弟子)如果是当时等级比较低的,(也许不满级的都算低的),这个任务到时候不会重置你的修为。同时也应该加速修为获得速度。, h" T! i4 `. U! U) R& {3 E
  这个其实是类似于转生的机制,但是我想通过一些剧情上的安排,应该能在平衡性与合理性上有一定的改进。这只是个抛砖引玉罢了。个人水平很有限,时间也不多,当时就想到这么多,有新的,或者大家有好的建议,可以再讨论的。
8 U9 l) P. c5 f' k  这些都是当时在数据群里我想的。大家也许会问,上策呢?上策属于大家,属于游戏策划,我说过了,我不过抛砖引玉而已。这一段我就说了下我个人的想法,多提意见。
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