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发表于 2009-7-13 12:15:29
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这样,我们模拟个场景:
, U3 x, k9 N7 a1 A" f 大侠/侠女救了X叔,保护他回到某地,然而在快要逃出生天的时候,你发现,你们又落入了敌人的陷阱。(参考大蛇无双吴传里救孙坚那关,最后孙坚又为了掩护主角又让抓回去了)这时候X叔因为有玩过大蛇无双,以为按剧情是要牺牲他来掩护你。( D( F3 ]. l1 \- D
X叔:敌人又来了,英雄,你走吧,不要管我了。
5 U6 b7 D8 t5 t4 T$ p8 R( ~% h 玩家:不能够!我来保护你!8 o) b, z$ g6 ~9 S0 \
这时候老夜出现了。9 \/ m) u7 b3 ]: c \
玩家:老夜你来的正好,X叔就交给你了,我断后!(多么热血的傻瓜啊)( G+ X9 f! _: y
老夜:(虚伪的犹豫了一下)那好吧,你可一定要活着回来啊!9 A* q7 R( [# f# ^4 H& r: o
X叔与老夜撤退。
/ O6 i0 S3 ~* t( V( Y 玩家:不要抢走我的蜡烛……哦不,我的X叔!
5 a% [" i# q9 B+ r& W4 o 玩家:我不怕你这样的(怪物职业名)!6 n2 L+ q$ w3 n
玩家打不过了。(参考WotLK死亡骑士新手任务最后300VS10000,玩家被打倒后看黑白电影)双儿出现了。
4 ]) J% Q! L+ z, K! l 双儿把玩家救走了。3 v4 a1 } _( o% d
十天后……
( o4 u _: b/ q. {: F- F0 Y9 Y* H( v 玩家发现内力全失,空有精妙的招数却没有对应的内力,很郁闷,但是因为救了该救的人,并不后悔。(参考《笑傲江湖》里失去内力的令狐大哥)2 |6 O, H: _. h
老夜出现。
# Y0 J: c a# d* c: w/ x4 k u 老夜:孩子,你辛苦了。
( Z6 M! l# m3 I/ o" M9 p 玩家:事到如今,我也不得不信命了。! y, b5 ?- `# X2 Q
老夜:哦?你信命?你倒说说你觉得你的命运是什么?- ~& [# \7 d9 s/ e2 \6 K$ D% ?
玩家:我现在内力全失,废人一个,怕是只能(回万花养老/回少林扫地/回华山炼丹/回七秀弹琴/回天策牧马)了。
' n. |& K7 f4 ]2 g" f 老夜:怎么会呢,你说的并不对。2 W+ J2 q5 d% y
玩家:??' [0 D, ~5 Q. c3 ]( V! N0 \
老夜伸出双手靠你的背上,大喊一声:喝!
/ {- N+ t3 Y" _ 玩家:老夜……你这是!
8 ]( `$ C& S/ F 老夜:不要分神,我正在散尽功力,为你重新打通经脉,恢复内力!0 Y- K$ P2 ?4 N( m9 Y/ |2 g& E
玩家:……(仿佛看到了希望,可是又觉得挺不忍心的,一脸茫然); o# o7 j' O$ F3 w s4 q* n
老夜双眼变得十分坚毅,汗如斗出:啊~~~~~啊!!
/ q( q* e+ D' c, [9 ~ 玩家感觉一阵舒爽,失去的内力又回来了,而且更加浑厚!5 H3 R. n. h! T) h
玩家:啊~~~啊!(再来点内力吧,练的多累啊), Y b J* z! a+ b+ W9 F# V$ z
突然你感觉老夜那里没有了动静。
D& Z1 W8 w1 ~ i' c1 C# } 玩家:老夜!老夜!(靠,别死啊,传完再死啊)
7 O5 ?! U. g+ m1 h' w+ x7 z 老夜没有反应。X叔和双儿走入。1 P) P" e6 g. H1 u
X叔搭了下老夜的脉搏。
- i+ [9 [2 ^0 J/ ?- A2 Q X叔:看来老夜只是消耗过度,没有大碍。
3 v6 R% J# G8 q" g8 X0 f X叔:现在你的内力恢复的如何了。
1 c' [2 }: r- C% I6 [! s5 b 玩家:内力已经恢复,但是经脉还没能重新打通。
: b2 p$ M- E% t X叔:这也许是天意吧,老夜散尽全身功力,从此再无半点内力了。+ n; C( T7 V2 m u3 F
双儿:而你虽然没能完全恢复,但是内力基础也有了相当的提高。- |+ h; c7 x: ^4 K6 J
X叔:你休整几日,就可以回门派复命了,离开之前,记得来找我拿封信,信里我会把你的所做所为向贵派掌门秉明的。
, E ^3 c t# V, R! u* U# \: K. H X叔与双儿带走了老夜。: \- Q6 o) s0 _/ A% @
玩家的修为重置,获得新的经脉内容。数日后,拿着X叔的信,你回到了门派,由此开启了新的江湖生涯。(变为进阶弟子)如果是当时等级比较低的,(也许不满级的都算低的),这个任务到时候不会重置你的修为。同时也应该加速修为获得速度。
9 V' v3 m1 a! H" _5 ~ 这个其实是类似于转生的机制,但是我想通过一些剧情上的安排,应该能在平衡性与合理性上有一定的改进。这只是个抛砖引玉罢了。个人水平很有限,时间也不多,当时就想到这么多,有新的,或者大家有好的建议,可以再讨论的。
0 _& t0 X& Z0 R, h1 l! B1 X3 p0 r 这些都是当时在数据群里我想的。大家也许会问,上策呢?上策属于大家,属于游戏策划,我说过了,我不过抛砖引玉而已。这一段我就说了下我个人的想法,多提意见。 |
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