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天策PK切磋以及战场群P

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发表于 2009-7-13 11:59:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
  谨以此文献与我敬重的天策府和我的那些共同奋战的天策兄弟们。
' G6 K# b4 z/ r' N0 r8 F3 O* K  对内,我们是混迹江湖的武林人士;对外,我们又是大唐官府的维护者,两边都对他们敬而远之。但是,我们不在乎,因为,我们是狼!狼不会在意别人的看法,在我们心中,没有比维护自己理念更为重要与崇高的了。
! e% B8 P4 @4 L& D2 }/ ?1 x# n  我们是狼,为达目的不择手段的狼。暴力也好。猥琐也罢,为了胜利,我们不会在乎别人的看法。
0 X; V3 V  n9 @2 [" x& g  正如读取界面的万花总纲一样,天策府也有着自己武学的理念。天策府从不强调招式或是原则,只要求找到对手的弱点,快速出招,将对手一击必杀。除了李承恩、杨宁等人外,天策府的其他人实力也很强。虽然怎么说都是被正统武林看不起的武功。. |' H+ P) Q. M& X& W3 U1 ]
  好吧,现在切入正题。
' o, T: K9 u$ T1 G  对于天策的定位,很大一部分人会把天策定位为狂战士,其实不然。如果拼硬伤的话,易筋少林要居于天策之上,或者很多人不相信,如果在网通王遗风的朋友可以找少林门下秦潇,独舞战魂来实践一下,这样说来,天策的定位到底应该是什么。& j/ H+ n% ]: ]+ t. }2 \* B
  有很多朋友告诉我说,天策是所有网游的近战职业中最难风筝的,我个人给天策的定位是一个游骑兵的角色。所以我想说,或者在现在,亦或是将来,天策的硬伤绝不是王道。(以上纯粹代表个人观点,如果有更好的见解请提出。)
0 _( D# b, M% [; r( z7 ~" `4 O5 Y  那么,让我们先来了解一下我们的战争利器吧。天策常用的技能(不计算江湖的)有22个。附个人快捷键栏一张,以供大家参考。# \( H' F$ s* y/ A* ?  B* ?
  从这张图不难看出,天策每一个技能都是有用的,而且在每一场战斗中都会经常用到,所以想玩好天策,必须了解我们所有的技能属性以及CD时间。& f0 {1 J, e8 j( @
  特别注意:
6 p! K2 c3 ]9 d* x. r# g- M1 r  1.公共CD,1.5秒。8 ^' L* m9 V" F- X& I; J1 [" J* ^% b
  2.穿云有CD,2.5秒。7 r8 }5 W% K1 D7 D6 R( X
  3.破风有CD,3秒。# J# b4 H7 V9 m1 F4 o& \7 ]: [+ m
  4.50级傲血战意的内功,使疾如风解除所有控制(不包括击倒),并且5秒免疫减速效果。" ?  ?7 P4 t& \6 f* |
  5.克敌之后使用的龙吟无公共CD,所以我把它放在了鼠标上,MU,也就是鼠标滚轮向前滚动,以方便两只手同时操作,节省下来技能释放的一个小真空,如果APM高的朋友可以无视。3 b+ w% x, y% ^! J9 u6 u
  6.定军不仅适用于NPC,也可以适用于玩家,可以使玩家的目标强制转移向你。
" `% Y7 a/ z7 ]  b' _  y  7.时刻关注你的技能CD以及粗略估算对方技能CD。
) R# V( }! y* {6 l/ t  8.时刻关注对方BUFF条,小心那些强力技能。
0 G& M3 ^: M3 v0 Q! z1 S+ Y! I  轻功小技巧,扶摇以后下落时候改变面向,用前后左右的轻功可以改变下落方向。. L; h0 r9 x- X+ K/ i- l; V
  猥琐小技巧! i* h  K% K, J- ^/ q0 h
  1.突如果CD好了,但是灭的CD没有好的话先等灭的CD。  S$ @, _- b6 Z( L. l; ]' G7 l; ?
  2.丢失优势的情况下树下流,对付很多门派可以找块石头,树,柱子来卡对方视角,然后脱离战斗,绕着树瞬间打坐。时刻注意对方动向。
1 w6 a0 @) j- T0 Y. \  PK心得篇一VS木桩
0 T3 X) W! R; A" P0 I  因为穿云,破风的CD和公共CD有一个小小的真空期,所以穿云的中间最好是补上一些技能,最好的情况,技能释放顺序这样的话输出最高。& m4 b% ?6 Z9 Q
  穿云+灭+穿云+破风+穿云+龙牙(因为有三次穿云攻击叠加三层致伤演变为致残)然后循环。(中间如果不出现偏离,对方的身上一定会有一个破风效果,可以提高其他技能的输出量)当然这只是最好的情况下。变数很大。- D+ S) @! A9 y# i# \$ Y8 E9 s
  关于龙吟,很多朋友都是克敌好了就用,其实有一个很小的细节,如果对方身上此时已经有了2层致伤,这时候出了克敌,先不要慌,根据你的输出方式,再给一次穿云,把致伤变为致残效果。然后再释放龙吟,这时候再用龙牙输出,这时候有50%的可能性连续打出2个龙牙。因为致残是可以叠加的。. v/ x. a. Z- `/ `4 Y& S% I5 l$ x
  以上是打木桩的纯理论。实战中以所处的战斗情况节选使用。
: r5 v9 {  h8 p8 H3 L  PK心得篇二 VS内战天策
; Q0 D* e" o: [/ c) [. Q  起手式5 ]0 |' o0 x( a8 a
  1.对方不开御奔突的情况下,最好不要开,绕着对方转,找对方面向的破绽,然后用沧月击倒下马千万别用裂苍穹。因为沧月的出招速度要比裂苍穹快。& z( c9 `! `3 `5 W& S2 Y' ~1 _
  2.如果处于两者直线追逐的情况:
* l0 [3 v2 U9 C! Z! r& |% Q  A 你追人,这时候马速相同,你可以再追逐途中稍稍停顿一下,然后等他跑出8尺距离然后断魂刺。- s$ F* g4 x4 I8 Y6 ~7 j3 _
  B 你被追,首先尽量不要使自己陷入这种情况,如果迫不得已的情况下,可以在追逐的途中回马枪一样的一记裂苍穹。
% h  s# d! a6 a+ m: B3 ?  3.如果操作和反应速度快的朋友,可以试试这样一种特殊的打法,保持距离,然后在他断魂刺过来的一瞬间下马,然后用蹑云逐月飞走,开御,开扶摇直上,如果对方突过来的话,好极了,这时候飞走,用扶摇飞走,然后上马,断魂刺,然后接破坚,下马一套输出。如果他跑过来破坚你的话,看他快到身边了,一个扶摇,这时候会出现三种情况。
/ X; c$ }" [+ |$ m" ?' v  A 破坚成功,但是用扶摇躲过了破坚,身上的致残也会跟着消失。这时候下来,给穿,然后贴身4-8尺上马,回头列苍穹,断魂刺。
: K+ j" x. y6 l  B 他没破坚到你,你已经飞走了。这时候,考验的就是你的空中变位以及找对方视角的死角,然后落地迅速上马,接断魂刺。1 V# F4 }# H4 c" N7 n: c  ], S
  C 被破坚推到,然后被强X。+ R! u5 h6 {. [7 A# j* }
  中盘。# L; a+ t% Z" j
  1.突不要乱用,用来等对方任驰骋以后上马的一瞬间。# R9 I* ]9 K9 [3 p8 s
  2.任驰骋的时候粗布估算对方突的CD到了没有。如果对方CD中,可以随便上马,如果对方突没有CD的话跳一下,在一秒的时候跳一下,来骗对方的突,如果对方再不上当,就和他保持距离吧,找个石头或者树后面等脱离,注意对方的动向。比耐心,看谁先着急突过来。: b* D( T+ G6 V, |
  3.一个小小的套路。如果对方的身上有一层致残的话,减速对方,然后给一个沧月,然后保持距离上马,回头破坚推到,然后跑远,断魂刺,下马灭+龙牙。我很多时候就是这样翻盘的。很出其不意的小招式。
+ Y3 l% Y3 T7 y) @/ C  注意事项8 W( x6 _  f% j# i
  1.身上中了致残立即开御。+ h" r- Y! m( z6 a, P
  2.对方开了御用穿家一个普通攻击消耗,铁牢的话他开了御就和他保持距离。小心别用灭。
& I8 k/ ?. e) }' P( {! X' i% q  3.和铁牢打的话,破风不要从对方身上消失。
$ W2 b" Z( }# |# I1 i6 G5 t- b8 W7 ~  4.猛虎下山,徐如林,好了就用。
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