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天策PK切磋以及战场群P

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发表于 2009-7-13 11:59:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
  谨以此文献与我敬重的天策府和我的那些共同奋战的天策兄弟们。- |1 I$ [2 u+ \; ^% j1 R' S
  对内,我们是混迹江湖的武林人士;对外,我们又是大唐官府的维护者,两边都对他们敬而远之。但是,我们不在乎,因为,我们是狼!狼不会在意别人的看法,在我们心中,没有比维护自己理念更为重要与崇高的了。
  w4 s/ ]- K2 D! I5 W  我们是狼,为达目的不择手段的狼。暴力也好。猥琐也罢,为了胜利,我们不会在乎别人的看法。
6 A  r7 T" C. z+ I# B0 J& ?* p. j  }* X  正如读取界面的万花总纲一样,天策府也有着自己武学的理念。天策府从不强调招式或是原则,只要求找到对手的弱点,快速出招,将对手一击必杀。除了李承恩、杨宁等人外,天策府的其他人实力也很强。虽然怎么说都是被正统武林看不起的武功。  Z- ?. o1 p0 q* ^; Z
  好吧,现在切入正题。+ W0 d! V9 }1 a4 f7 Q& U/ L' [) k
  对于天策的定位,很大一部分人会把天策定位为狂战士,其实不然。如果拼硬伤的话,易筋少林要居于天策之上,或者很多人不相信,如果在网通王遗风的朋友可以找少林门下秦潇,独舞战魂来实践一下,这样说来,天策的定位到底应该是什么。
( t8 @/ V4 f1 h$ z. E  有很多朋友告诉我说,天策是所有网游的近战职业中最难风筝的,我个人给天策的定位是一个游骑兵的角色。所以我想说,或者在现在,亦或是将来,天策的硬伤绝不是王道。(以上纯粹代表个人观点,如果有更好的见解请提出。)0 y5 X2 G8 @# v! y3 R: p; F' p
  那么,让我们先来了解一下我们的战争利器吧。天策常用的技能(不计算江湖的)有22个。附个人快捷键栏一张,以供大家参考。) h4 C; g; ^; \# `4 _9 Q8 L% e4 o) [
  从这张图不难看出,天策每一个技能都是有用的,而且在每一场战斗中都会经常用到,所以想玩好天策,必须了解我们所有的技能属性以及CD时间。
) \/ a5 e+ c0 I( d! K3 Z9 Q  特别注意:
- f! V7 Y) v/ w5 h2 o( X5 ?  1.公共CD,1.5秒。
- F( Q3 s' r: K0 s8 M: D& Q& l  2.穿云有CD,2.5秒。: h! k3 [+ m) I2 N+ I4 h
  3.破风有CD,3秒。
( V: K" w) a: U4 \  4.50级傲血战意的内功,使疾如风解除所有控制(不包括击倒),并且5秒免疫减速效果。
: w7 R# [# I$ e! E4 y  5.克敌之后使用的龙吟无公共CD,所以我把它放在了鼠标上,MU,也就是鼠标滚轮向前滚动,以方便两只手同时操作,节省下来技能释放的一个小真空,如果APM高的朋友可以无视。9 [0 B( _, M% F; @8 C6 R
  6.定军不仅适用于NPC,也可以适用于玩家,可以使玩家的目标强制转移向你。
( {: N+ A5 v- K9 B, I. `  7.时刻关注你的技能CD以及粗略估算对方技能CD。/ \# R4 E3 I/ q
  8.时刻关注对方BUFF条,小心那些强力技能。8 t  h" J0 E) L+ Z+ f: T, S  B
  轻功小技巧,扶摇以后下落时候改变面向,用前后左右的轻功可以改变下落方向。
& b* C& v/ p" _$ l# x/ I  猥琐小技巧; A" _: k; i) h. o
  1.突如果CD好了,但是灭的CD没有好的话先等灭的CD。
# a+ H  ^7 S9 J/ f  2.丢失优势的情况下树下流,对付很多门派可以找块石头,树,柱子来卡对方视角,然后脱离战斗,绕着树瞬间打坐。时刻注意对方动向。2 e( \2 s: L9 c" ^* z9 i. \* {
  PK心得篇一VS木桩
% L6 d- J+ o$ s5 d  g  因为穿云,破风的CD和公共CD有一个小小的真空期,所以穿云的中间最好是补上一些技能,最好的情况,技能释放顺序这样的话输出最高。4 Q: M2 U- ]3 U) f3 F9 \7 I
  穿云+灭+穿云+破风+穿云+龙牙(因为有三次穿云攻击叠加三层致伤演变为致残)然后循环。(中间如果不出现偏离,对方的身上一定会有一个破风效果,可以提高其他技能的输出量)当然这只是最好的情况下。变数很大。
. E8 J/ }- |% t4 v0 u9 D( _  关于龙吟,很多朋友都是克敌好了就用,其实有一个很小的细节,如果对方身上此时已经有了2层致伤,这时候出了克敌,先不要慌,根据你的输出方式,再给一次穿云,把致伤变为致残效果。然后再释放龙吟,这时候再用龙牙输出,这时候有50%的可能性连续打出2个龙牙。因为致残是可以叠加的。
. W/ I; W1 n9 {0 T5 X# \  以上是打木桩的纯理论。实战中以所处的战斗情况节选使用。
% N/ ]+ u$ @8 E2 f' J  PK心得篇二 VS内战天策; A/ b8 h3 Q, {1 z- Y4 D* x- K8 _
  起手式1 U$ y( H! F1 M# b$ }+ n
  1.对方不开御奔突的情况下,最好不要开,绕着对方转,找对方面向的破绽,然后用沧月击倒下马千万别用裂苍穹。因为沧月的出招速度要比裂苍穹快。
3 p) q8 d1 S4 K7 ?  2.如果处于两者直线追逐的情况:) \. o# N; |# N1 c
  A 你追人,这时候马速相同,你可以再追逐途中稍稍停顿一下,然后等他跑出8尺距离然后断魂刺。
: Q& S8 u. E" I4 _* g  B 你被追,首先尽量不要使自己陷入这种情况,如果迫不得已的情况下,可以在追逐的途中回马枪一样的一记裂苍穹。
) n8 G( F/ q9 W. F9 J* O  3.如果操作和反应速度快的朋友,可以试试这样一种特殊的打法,保持距离,然后在他断魂刺过来的一瞬间下马,然后用蹑云逐月飞走,开御,开扶摇直上,如果对方突过来的话,好极了,这时候飞走,用扶摇飞走,然后上马,断魂刺,然后接破坚,下马一套输出。如果他跑过来破坚你的话,看他快到身边了,一个扶摇,这时候会出现三种情况。
2 m) e6 [* I( m# g8 Z3 ?  A 破坚成功,但是用扶摇躲过了破坚,身上的致残也会跟着消失。这时候下来,给穿,然后贴身4-8尺上马,回头列苍穹,断魂刺。
9 ]  h; Q2 C( u! R. D1 P8 T, I  B 他没破坚到你,你已经飞走了。这时候,考验的就是你的空中变位以及找对方视角的死角,然后落地迅速上马,接断魂刺。
, Q" V8 k$ ^( P7 T% h0 e  v  C 被破坚推到,然后被强X。4 C1 [0 h7 G5 S% w  L- S$ f
  中盘。0 V$ y' ?& k" {; n# R% |
  1.突不要乱用,用来等对方任驰骋以后上马的一瞬间。5 r1 J, |* K) K& N+ ]
  2.任驰骋的时候粗布估算对方突的CD到了没有。如果对方CD中,可以随便上马,如果对方突没有CD的话跳一下,在一秒的时候跳一下,来骗对方的突,如果对方再不上当,就和他保持距离吧,找个石头或者树后面等脱离,注意对方的动向。比耐心,看谁先着急突过来。2 ~$ C' z0 t/ B- A/ G* ~  }: n
  3.一个小小的套路。如果对方的身上有一层致残的话,减速对方,然后给一个沧月,然后保持距离上马,回头破坚推到,然后跑远,断魂刺,下马灭+龙牙。我很多时候就是这样翻盘的。很出其不意的小招式。
7 }- y" e' Y" i  注意事项
/ T$ p  a3 Z7 t2 ^/ _. i8 Q" l  z  1.身上中了致残立即开御。* M! h7 u! K5 {# Q$ A8 N
  2.对方开了御用穿家一个普通攻击消耗,铁牢的话他开了御就和他保持距离。小心别用灭。
- h5 E, |# j# v7 o  e  3.和铁牢打的话,破风不要从对方身上消失。$ t2 c+ v% Z& y: O+ I
  4.猛虎下山,徐如林,好了就用。
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