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谨以此文献与我敬重的天策府和我的那些共同奋战的天策兄弟们。# u/ q- {7 a: q7 _" x, @
对内,我们是混迹江湖的武林人士;对外,我们又是大唐官府的维护者,两边都对他们敬而远之。但是,我们不在乎,因为,我们是狼!狼不会在意别人的看法,在我们心中,没有比维护自己理念更为重要与崇高的了。
/ V. b/ v; Z' V9 T+ J( }: } 我们是狼,为达目的不择手段的狼。暴力也好。猥琐也罢,为了胜利,我们不会在乎别人的看法。/ a7 y$ y; y! z* W3 ?/ {
正如读取界面的万花总纲一样,天策府也有着自己武学的理念。天策府从不强调招式或是原则,只要求找到对手的弱点,快速出招,将对手一击必杀。除了李承恩、杨宁等人外,天策府的其他人实力也很强。虽然怎么说都是被正统武林看不起的武功。
. b8 z7 ^1 n* j4 x 好吧,现在切入正题。
: f% u0 W! b; t J) I8 G 对于天策的定位,很大一部分人会把天策定位为狂战士,其实不然。如果拼硬伤的话,易筋少林要居于天策之上,或者很多人不相信,如果在网通王遗风的朋友可以找少林门下秦潇,独舞战魂来实践一下,这样说来,天策的定位到底应该是什么。( M* @9 |9 Z. c" I( h
有很多朋友告诉我说,天策是所有网游的近战职业中最难风筝的,我个人给天策的定位是一个游骑兵的角色。所以我想说,或者在现在,亦或是将来,天策的硬伤绝不是王道。(以上纯粹代表个人观点,如果有更好的见解请提出。)
! c, d# U) n' `. `( I 那么,让我们先来了解一下我们的战争利器吧。天策常用的技能(不计算江湖的)有22个。附个人快捷键栏一张,以供大家参考。
* N6 \/ C! w# e6 W% u 从这张图不难看出,天策每一个技能都是有用的,而且在每一场战斗中都会经常用到,所以想玩好天策,必须了解我们所有的技能属性以及CD时间。& q/ m: j {, f2 q- s/ m4 O" A
特别注意:
1 s/ ^3 G1 s# f9 j2 b2 n 1.公共CD,1.5秒。
, x- l7 }1 _/ o1 j# i# a 2.穿云有CD,2.5秒。
+ e, q3 y; a% s$ ]3 z$ X- j+ B 3.破风有CD,3秒。% n! f) s) D1 I# i l- k
4.50级傲血战意的内功,使疾如风解除所有控制(不包括击倒),并且5秒免疫减速效果。
7 V n1 O0 M3 H; G! {$ r 5.克敌之后使用的龙吟无公共CD,所以我把它放在了鼠标上,MU,也就是鼠标滚轮向前滚动,以方便两只手同时操作,节省下来技能释放的一个小真空,如果APM高的朋友可以无视。, V$ J+ m1 D9 G. q' m. y) P0 N
6.定军不仅适用于NPC,也可以适用于玩家,可以使玩家的目标强制转移向你。
" j! _- _- P' u+ U" R$ ?: g6 k: _% Q5 | 7.时刻关注你的技能CD以及粗略估算对方技能CD。
5 A! q9 v" L2 w3 [" m5 g9 n 8.时刻关注对方BUFF条,小心那些强力技能。& x8 H1 ~- V8 B$ U, z0 }: E H
轻功小技巧,扶摇以后下落时候改变面向,用前后左右的轻功可以改变下落方向。) s6 ~8 B/ J; K( p0 d* m
猥琐小技巧
2 ^! a( X0 v7 \" E* N 1.突如果CD好了,但是灭的CD没有好的话先等灭的CD。4 r3 g9 J' d/ d5 Z2 w0 s$ Q
2.丢失优势的情况下树下流,对付很多门派可以找块石头,树,柱子来卡对方视角,然后脱离战斗,绕着树瞬间打坐。时刻注意对方动向。
' H# R& R6 T! l% P+ y+ l PK心得篇一VS木桩" @. F" `6 X* G6 r# R! J1 D
因为穿云,破风的CD和公共CD有一个小小的真空期,所以穿云的中间最好是补上一些技能,最好的情况,技能释放顺序这样的话输出最高。6 P3 E$ _1 h, Z$ S
穿云+灭+穿云+破风+穿云+龙牙(因为有三次穿云攻击叠加三层致伤演变为致残)然后循环。(中间如果不出现偏离,对方的身上一定会有一个破风效果,可以提高其他技能的输出量)当然这只是最好的情况下。变数很大。
3 c! S. q* v( t3 z/ K 关于龙吟,很多朋友都是克敌好了就用,其实有一个很小的细节,如果对方身上此时已经有了2层致伤,这时候出了克敌,先不要慌,根据你的输出方式,再给一次穿云,把致伤变为致残效果。然后再释放龙吟,这时候再用龙牙输出,这时候有50%的可能性连续打出2个龙牙。因为致残是可以叠加的。
& S b, j# {( u6 W 以上是打木桩的纯理论。实战中以所处的战斗情况节选使用。
1 J; R S3 N& \ PK心得篇二 VS内战天策
0 _5 @0 m, Q9 W7 j2 {1 V, h 起手式) F% d" |2 y( A0 @
1.对方不开御奔突的情况下,最好不要开,绕着对方转,找对方面向的破绽,然后用沧月击倒下马千万别用裂苍穹。因为沧月的出招速度要比裂苍穹快。0 ]2 f; @9 @, I& m! Z
2.如果处于两者直线追逐的情况:
2 i% k5 K! {. b# J) I5 U+ B$ M A 你追人,这时候马速相同,你可以再追逐途中稍稍停顿一下,然后等他跑出8尺距离然后断魂刺。/ r" \6 D. |5 J9 o6 y
B 你被追,首先尽量不要使自己陷入这种情况,如果迫不得已的情况下,可以在追逐的途中回马枪一样的一记裂苍穹。' _8 d8 m+ s+ G7 }
3.如果操作和反应速度快的朋友,可以试试这样一种特殊的打法,保持距离,然后在他断魂刺过来的一瞬间下马,然后用蹑云逐月飞走,开御,开扶摇直上,如果对方突过来的话,好极了,这时候飞走,用扶摇飞走,然后上马,断魂刺,然后接破坚,下马一套输出。如果他跑过来破坚你的话,看他快到身边了,一个扶摇,这时候会出现三种情况。
# g6 G; ^" Y$ @& B! a: U: n% f A 破坚成功,但是用扶摇躲过了破坚,身上的致残也会跟着消失。这时候下来,给穿,然后贴身4-8尺上马,回头列苍穹,断魂刺。
2 P% t H+ B& A. U/ J) n* Q1 b B 他没破坚到你,你已经飞走了。这时候,考验的就是你的空中变位以及找对方视角的死角,然后落地迅速上马,接断魂刺。
" u _, D& D7 }3 w C 被破坚推到,然后被强X。
: `. D+ ?2 S" V+ [' B4 v# I 中盘。
( \- H6 n3 I1 @6 `( u9 U 1.突不要乱用,用来等对方任驰骋以后上马的一瞬间。4 a9 _7 t& v2 U6 ]8 d, Z3 R
2.任驰骋的时候粗布估算对方突的CD到了没有。如果对方CD中,可以随便上马,如果对方突没有CD的话跳一下,在一秒的时候跳一下,来骗对方的突,如果对方再不上当,就和他保持距离吧,找个石头或者树后面等脱离,注意对方的动向。比耐心,看谁先着急突过来。' R/ X) h8 }5 P% V. ?$ |1 ^
3.一个小小的套路。如果对方的身上有一层致残的话,减速对方,然后给一个沧月,然后保持距离上马,回头破坚推到,然后跑远,断魂刺,下马灭+龙牙。我很多时候就是这样翻盘的。很出其不意的小招式。
3 y5 z$ S6 i# M% y 注意事项
# |0 w! i% j+ Y3 ? 1.身上中了致残立即开御。
/ U* v$ G% p# n% i% w+ o 2.对方开了御用穿家一个普通攻击消耗,铁牢的话他开了御就和他保持距离。小心别用灭。
( m* t0 A4 {* y' S; {% N: h 3.和铁牢打的话,破风不要从对方身上消失。
+ m2 n: @% p7 j* t& j& o 4.猛虎下山,徐如林,好了就用。 |
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