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谨以此文献与我敬重的天策府和我的那些共同奋战的天策兄弟们。
1 [4 l0 h0 V; Z 对内,我们是混迹江湖的武林人士;对外,我们又是大唐官府的维护者,两边都对他们敬而远之。但是,我们不在乎,因为,我们是狼!狼不会在意别人的看法,在我们心中,没有比维护自己理念更为重要与崇高的了。9 R; ^0 l% t: Q. E
我们是狼,为达目的不择手段的狼。暴力也好。猥琐也罢,为了胜利,我们不会在乎别人的看法。
- d) C8 W1 p; y& Y, J1 }' | 正如读取界面的万花总纲一样,天策府也有着自己武学的理念。天策府从不强调招式或是原则,只要求找到对手的弱点,快速出招,将对手一击必杀。除了李承恩、杨宁等人外,天策府的其他人实力也很强。虽然怎么说都是被正统武林看不起的武功。
. V5 l) {+ S! R# Z8 w3 @, c" X 好吧,现在切入正题。
: \/ G- @2 o0 M- a% J, D& \" g, Y 对于天策的定位,很大一部分人会把天策定位为狂战士,其实不然。如果拼硬伤的话,易筋少林要居于天策之上,或者很多人不相信,如果在网通王遗风的朋友可以找少林门下秦潇,独舞战魂来实践一下,这样说来,天策的定位到底应该是什么。
5 J0 B! E" l9 I. R 有很多朋友告诉我说,天策是所有网游的近战职业中最难风筝的,我个人给天策的定位是一个游骑兵的角色。所以我想说,或者在现在,亦或是将来,天策的硬伤绝不是王道。(以上纯粹代表个人观点,如果有更好的见解请提出。)
% j( L) ]3 V+ k2 N" ` 那么,让我们先来了解一下我们的战争利器吧。天策常用的技能(不计算江湖的)有22个。附个人快捷键栏一张,以供大家参考。
- ~& ^& m& F) _6 y6 l: ~' A. f 从这张图不难看出,天策每一个技能都是有用的,而且在每一场战斗中都会经常用到,所以想玩好天策,必须了解我们所有的技能属性以及CD时间。
6 T: u4 z0 x* a/ } 特别注意:
, p# P) j7 l4 e7 L0 { 1.公共CD,1.5秒。- `# Y$ ^4 B- h: y$ j; ^, q
2.穿云有CD,2.5秒。8 ?- J" A9 H& ]+ T
3.破风有CD,3秒。8 c4 c) k# {" n8 d( O. k% x& k
4.50级傲血战意的内功,使疾如风解除所有控制(不包括击倒),并且5秒免疫减速效果。. G5 p8 \' j) p/ ^* X* N4 H# G
5.克敌之后使用的龙吟无公共CD,所以我把它放在了鼠标上,MU,也就是鼠标滚轮向前滚动,以方便两只手同时操作,节省下来技能释放的一个小真空,如果APM高的朋友可以无视。
) S, F: R2 ?" M6 c' V- X; `- ` 6.定军不仅适用于NPC,也可以适用于玩家,可以使玩家的目标强制转移向你。0 a- W. F+ D) s$ W
7.时刻关注你的技能CD以及粗略估算对方技能CD。
8 C _2 E* c+ F 8.时刻关注对方BUFF条,小心那些强力技能。. e+ b; P! F% ~# X, T# X. F( {
轻功小技巧,扶摇以后下落时候改变面向,用前后左右的轻功可以改变下落方向。
( O2 E! j, W+ O8 H$ y; A( v 猥琐小技巧
# L: f5 x/ z3 R; J' K1 l 1.突如果CD好了,但是灭的CD没有好的话先等灭的CD。: f) ], ]8 x) f1 I
2.丢失优势的情况下树下流,对付很多门派可以找块石头,树,柱子来卡对方视角,然后脱离战斗,绕着树瞬间打坐。时刻注意对方动向。2 _7 s( L6 A+ P* R: c, y
PK心得篇一VS木桩
7 g* U+ r% B1 [1 G' J 因为穿云,破风的CD和公共CD有一个小小的真空期,所以穿云的中间最好是补上一些技能,最好的情况,技能释放顺序这样的话输出最高。, V+ l% ^2 L0 G: E
穿云+灭+穿云+破风+穿云+龙牙(因为有三次穿云攻击叠加三层致伤演变为致残)然后循环。(中间如果不出现偏离,对方的身上一定会有一个破风效果,可以提高其他技能的输出量)当然这只是最好的情况下。变数很大。
0 j: p e# Q) j* x6 h 关于龙吟,很多朋友都是克敌好了就用,其实有一个很小的细节,如果对方身上此时已经有了2层致伤,这时候出了克敌,先不要慌,根据你的输出方式,再给一次穿云,把致伤变为致残效果。然后再释放龙吟,这时候再用龙牙输出,这时候有50%的可能性连续打出2个龙牙。因为致残是可以叠加的。
3 y4 Y, `) Y* Y" ?, ~3 J! C( a 以上是打木桩的纯理论。实战中以所处的战斗情况节选使用。
i0 y6 E) A: E9 H$ \; @6 M- ] PK心得篇二 VS内战天策3 S- r l L" @0 K, s
起手式' b1 @/ i6 N5 S; I
1.对方不开御奔突的情况下,最好不要开,绕着对方转,找对方面向的破绽,然后用沧月击倒下马千万别用裂苍穹。因为沧月的出招速度要比裂苍穹快。
8 s! @# V7 Q& @4 \% t, S; y 2.如果处于两者直线追逐的情况:
6 C1 C$ ? q, H0 ]& O A 你追人,这时候马速相同,你可以再追逐途中稍稍停顿一下,然后等他跑出8尺距离然后断魂刺。
2 |) d; J- i2 M B 你被追,首先尽量不要使自己陷入这种情况,如果迫不得已的情况下,可以在追逐的途中回马枪一样的一记裂苍穹。
4 j) t6 @9 x8 c2 Z 3.如果操作和反应速度快的朋友,可以试试这样一种特殊的打法,保持距离,然后在他断魂刺过来的一瞬间下马,然后用蹑云逐月飞走,开御,开扶摇直上,如果对方突过来的话,好极了,这时候飞走,用扶摇飞走,然后上马,断魂刺,然后接破坚,下马一套输出。如果他跑过来破坚你的话,看他快到身边了,一个扶摇,这时候会出现三种情况。3 O/ `5 W6 G9 o9 H4 y) }- N
A 破坚成功,但是用扶摇躲过了破坚,身上的致残也会跟着消失。这时候下来,给穿,然后贴身4-8尺上马,回头列苍穹,断魂刺。
i* s! t$ V7 x" F& `: Z/ t B 他没破坚到你,你已经飞走了。这时候,考验的就是你的空中变位以及找对方视角的死角,然后落地迅速上马,接断魂刺。
) o, w _# r6 d" w C 被破坚推到,然后被强X。# r5 F/ R \* o& f5 r5 [
中盘。# P$ w" r- Z! q/ J# R% S1 l
1.突不要乱用,用来等对方任驰骋以后上马的一瞬间。
' ^" x+ f/ P' R" V% w 2.任驰骋的时候粗布估算对方突的CD到了没有。如果对方CD中,可以随便上马,如果对方突没有CD的话跳一下,在一秒的时候跳一下,来骗对方的突,如果对方再不上当,就和他保持距离吧,找个石头或者树后面等脱离,注意对方的动向。比耐心,看谁先着急突过来。% x2 O: g% l t1 c
3.一个小小的套路。如果对方的身上有一层致残的话,减速对方,然后给一个沧月,然后保持距离上马,回头破坚推到,然后跑远,断魂刺,下马灭+龙牙。我很多时候就是这样翻盘的。很出其不意的小招式。: Z) G2 U' b/ G( `' n m5 I
注意事项
1 d! {9 z9 O& Z: C/ @& D 1.身上中了致残立即开御。% _5 l0 G' C) X
2.对方开了御用穿家一个普通攻击消耗,铁牢的话他开了御就和他保持距离。小心别用灭。3 ]6 \3 G b8 x
3.和铁牢打的话,破风不要从对方身上消失。( P5 v' e: R$ i, o" C- x! W0 D
4.猛虎下山,徐如林,好了就用。 |
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