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天策PK切磋以及战场群P

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发表于 2009-7-13 11:59:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
  谨以此文献与我敬重的天策府和我的那些共同奋战的天策兄弟们。9 }% o8 T/ l6 ]5 g) Q/ h: f0 l
  对内,我们是混迹江湖的武林人士;对外,我们又是大唐官府的维护者,两边都对他们敬而远之。但是,我们不在乎,因为,我们是狼!狼不会在意别人的看法,在我们心中,没有比维护自己理念更为重要与崇高的了。- s$ }, G- P/ B% z5 x/ b
  我们是狼,为达目的不择手段的狼。暴力也好。猥琐也罢,为了胜利,我们不会在乎别人的看法。
3 Q0 }$ d: T9 q8 }  正如读取界面的万花总纲一样,天策府也有着自己武学的理念。天策府从不强调招式或是原则,只要求找到对手的弱点,快速出招,将对手一击必杀。除了李承恩、杨宁等人外,天策府的其他人实力也很强。虽然怎么说都是被正统武林看不起的武功。
3 x9 u' A  l8 J! \1 m5 X* w0 N  好吧,现在切入正题。7 ^3 n+ U3 ^9 o* I4 Q
  对于天策的定位,很大一部分人会把天策定位为狂战士,其实不然。如果拼硬伤的话,易筋少林要居于天策之上,或者很多人不相信,如果在网通王遗风的朋友可以找少林门下秦潇,独舞战魂来实践一下,这样说来,天策的定位到底应该是什么。8 ]8 n% K0 z$ s' M- H2 o
  有很多朋友告诉我说,天策是所有网游的近战职业中最难风筝的,我个人给天策的定位是一个游骑兵的角色。所以我想说,或者在现在,亦或是将来,天策的硬伤绝不是王道。(以上纯粹代表个人观点,如果有更好的见解请提出。)
% c) i- [: e3 }# ^# A  那么,让我们先来了解一下我们的战争利器吧。天策常用的技能(不计算江湖的)有22个。附个人快捷键栏一张,以供大家参考。% E$ I3 L/ A: W: \
  从这张图不难看出,天策每一个技能都是有用的,而且在每一场战斗中都会经常用到,所以想玩好天策,必须了解我们所有的技能属性以及CD时间。- q9 g2 b) j% D5 H, h# J2 Q9 W( H7 ~
  特别注意:
! Z7 N5 M; O/ W; J4 b  1.公共CD,1.5秒。% d2 p/ m% W% I; c; C
  2.穿云有CD,2.5秒。
- j$ e7 e+ d9 k7 [) T3 R& V  3.破风有CD,3秒。
( f5 d5 u9 J/ W1 M  4.50级傲血战意的内功,使疾如风解除所有控制(不包括击倒),并且5秒免疫减速效果。( F0 I# }1 k" M" f6 _- @3 i  x
  5.克敌之后使用的龙吟无公共CD,所以我把它放在了鼠标上,MU,也就是鼠标滚轮向前滚动,以方便两只手同时操作,节省下来技能释放的一个小真空,如果APM高的朋友可以无视。6 X, D) h! e9 G* E6 ]
  6.定军不仅适用于NPC,也可以适用于玩家,可以使玩家的目标强制转移向你。
6 _8 S+ M. m8 J2 J% S  7.时刻关注你的技能CD以及粗略估算对方技能CD。
5 q) `) S, l) W1 H/ e2 h1 v  8.时刻关注对方BUFF条,小心那些强力技能。
6 \, j$ ?! @% A  R: K, \: b  轻功小技巧,扶摇以后下落时候改变面向,用前后左右的轻功可以改变下落方向。4 w1 I* M0 i0 p& l) o" g
  猥琐小技巧
5 H8 G- h- o1 ~2 r. s( {  y+ X  1.突如果CD好了,但是灭的CD没有好的话先等灭的CD。
& q7 J$ p* G' e* B; I% n  2.丢失优势的情况下树下流,对付很多门派可以找块石头,树,柱子来卡对方视角,然后脱离战斗,绕着树瞬间打坐。时刻注意对方动向。
4 b- `% H/ s3 E$ G* `* l. ~6 K8 P& ~) ]9 s  PK心得篇一VS木桩7 V' ]: A6 ]* r8 |4 C& K
  因为穿云,破风的CD和公共CD有一个小小的真空期,所以穿云的中间最好是补上一些技能,最好的情况,技能释放顺序这样的话输出最高。
4 a6 Z1 y8 Y% `! j3 U  穿云+灭+穿云+破风+穿云+龙牙(因为有三次穿云攻击叠加三层致伤演变为致残)然后循环。(中间如果不出现偏离,对方的身上一定会有一个破风效果,可以提高其他技能的输出量)当然这只是最好的情况下。变数很大。
/ U6 f/ @+ ^" J1 N  U8 X  关于龙吟,很多朋友都是克敌好了就用,其实有一个很小的细节,如果对方身上此时已经有了2层致伤,这时候出了克敌,先不要慌,根据你的输出方式,再给一次穿云,把致伤变为致残效果。然后再释放龙吟,这时候再用龙牙输出,这时候有50%的可能性连续打出2个龙牙。因为致残是可以叠加的。
* r+ n' X3 s2 J' ^  I+ |5 s  以上是打木桩的纯理论。实战中以所处的战斗情况节选使用。
* X% B* G' Y" _) H' |4 y. d( w0 Q# r  d/ H  PK心得篇二 VS内战天策
# W% F8 c( I8 b4 ?8 g! X5 H- x  起手式! c% r3 b3 W& `7 ~# z  L' n
  1.对方不开御奔突的情况下,最好不要开,绕着对方转,找对方面向的破绽,然后用沧月击倒下马千万别用裂苍穹。因为沧月的出招速度要比裂苍穹快。5 ^6 E* C; b- Q$ K; V  n8 V
  2.如果处于两者直线追逐的情况:
% t5 O& ~/ |+ u( ]9 w9 b: {$ o  A 你追人,这时候马速相同,你可以再追逐途中稍稍停顿一下,然后等他跑出8尺距离然后断魂刺。
* _# {1 N( V" I$ l* w7 i  B 你被追,首先尽量不要使自己陷入这种情况,如果迫不得已的情况下,可以在追逐的途中回马枪一样的一记裂苍穹。
1 }6 `4 q3 P; [  d6 n5 Z6 M3 `  3.如果操作和反应速度快的朋友,可以试试这样一种特殊的打法,保持距离,然后在他断魂刺过来的一瞬间下马,然后用蹑云逐月飞走,开御,开扶摇直上,如果对方突过来的话,好极了,这时候飞走,用扶摇飞走,然后上马,断魂刺,然后接破坚,下马一套输出。如果他跑过来破坚你的话,看他快到身边了,一个扶摇,这时候会出现三种情况。
1 n# H+ [: p4 P9 M% G9 }  A 破坚成功,但是用扶摇躲过了破坚,身上的致残也会跟着消失。这时候下来,给穿,然后贴身4-8尺上马,回头列苍穹,断魂刺。
, T/ N) Y6 p9 B" }8 c  B 他没破坚到你,你已经飞走了。这时候,考验的就是你的空中变位以及找对方视角的死角,然后落地迅速上马,接断魂刺。8 r; Q) |3 F. ^* [- }
  C 被破坚推到,然后被强X。
$ A; I. c1 I5 v) F  中盘。* ]1 b) K! u+ x
  1.突不要乱用,用来等对方任驰骋以后上马的一瞬间。; V) ?1 Y0 f+ c4 }' _
  2.任驰骋的时候粗布估算对方突的CD到了没有。如果对方CD中,可以随便上马,如果对方突没有CD的话跳一下,在一秒的时候跳一下,来骗对方的突,如果对方再不上当,就和他保持距离吧,找个石头或者树后面等脱离,注意对方的动向。比耐心,看谁先着急突过来。
4 Y9 ^3 H  I/ m2 D* ?& {  3.一个小小的套路。如果对方的身上有一层致残的话,减速对方,然后给一个沧月,然后保持距离上马,回头破坚推到,然后跑远,断魂刺,下马灭+龙牙。我很多时候就是这样翻盘的。很出其不意的小招式。
! M# d7 n2 J8 a1 v- [; P" h  注意事项$ M# z0 u! ^3 Y1 a
  1.身上中了致残立即开御。- [5 d' H4 r; b" H& i& V7 x* P
  2.对方开了御用穿家一个普通攻击消耗,铁牢的话他开了御就和他保持距离。小心别用灭。! |3 ~3 b6 M1 R  S; C0 s
  3.和铁牢打的话,破风不要从对方身上消失。3 r" H# f& C+ @$ @9 f( r
  4.猛虎下山,徐如林,好了就用。
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