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我对《剑网3》的一点建议

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发表于 2009-7-12 09:51:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
  玩了几天的极限封测,对剑网3的前景甚是看好,希望金山在游戏研制方便再接再厉,把剑三做成中国最好的网游!在此提一点我小小的建议!7 H! s& \3 f( Z2 d; n( j* i
  1.装备外型方面,目前为止太过于呆板,角色清一色的披头散发,外衣看起全是布衣类型,希望在此些方面多多加强,比如头盔,万花的书生造型为什么不多增一顶书生帽子呢?七秀为什么不配凤冠?等等……如果你想显示造型,可在游戏设置中选择不显示帽子。9 d0 t8 {) y1 F; t4 V0 V" b
  2.副本方面,希望能把所有BUG修复,加强副本难度!轻功的功能希望不再是用来跳BUG用的,而在于对BOSS战中的运用。BOSS太过于小气,希望能把模型改大号些,有威慑作用。与挑战的兴趣2 [1 y" O8 A& V& Z$ l
  3.副本灭团灭多了,修装备很累,建议在生活技能方面多增加一个机关学的技能,可以造机关木头人修理装备,或宠物,PVP中的暗器等等,或者机关木车,专门提供副本的红跟蓝用,但一次只能造一个小队或团队使用!% ]+ [# }6 C7 A+ ]7 @
  4.发现不管切磋或打战场都好,装备持久好像跟打怪死亡掉的持久成正比,做为治疗这个不赚钱的职业,实在不敢恭维竞技!望能调整!1 k/ A( Z3 |6 I8 s6 F; r
  5.希望能往团队10人以上的副本方面发展,5人副本太过于单调。9 ^9 v- r6 Y3 C8 P
  6.战场方面,希望取消地面的各种随机增值属性,虽然它给我们提供了新鲜感。但同时也破坏了游戏平衡。有的玩家就专门挑自爆的属性往人堆里扎。。
6 W  z9 _9 u$ Y3 _  7.战场方面增加2V2 3V3 5V5专门的地图,供玩家组队进行排名性质的切磋!但死后只能靠队伍的治疗复活。。当然七秀的战斗中救人是无法在排名赛中无法使用的,还有红蓝同样也无法使用。不然这很容易变成消耗战!
* d) _2 U% A  y  8.擂台方面,调整下报名机制,在几大主城均设擂台,比武顺序不再是谁钱多谁优先比武,而是把擂台改成日常任务形式,每天只能打一次,当天结算,第二天张榜擂主冠军到其主城门口!5 s  {6 e0 S# _8 c) u  n
  9.坐骑太过单调。4 g) |8 _  r- o0 R; y& Y& [) @2 O
  暂时就这些建议,可能其他玩家看到,会认为是从魔兽世界照搬的,但不可否认,人家的优点是值得我们借鉴的。但我们的主题不一样,故事背景不一样!由他说去吧……
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