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昨天公会友谊PK的时候,竟然发现我们的若问大美女作为治疗,竟然拿着而不是增加188治疗的惊雷……2 v" j8 R' A# A( T
% I5 e) b* v6 l& w. X 当场巨汗……(敢问若问~你治疗多少啊?)难道治疗装就那么没用?$ [8 ~2 O! p" `* ?% I9 h
先发下我的图……虽然才到50(多谢领带大侠的无私奉献~),也存了不少治疗装。6 B! O( R4 s9 \- U+ H; s1 B; U
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没有治疗装的时候,治疗408。需要注意的是,基础属性,比如元气,根骨等等,是不会加治疗的!所以治疗在选择装备的时候,加治疗是首选,其次是根骨(加内的上限)。
0 r& l4 D2 n: J+ M. m ` 由于治疗没有会心,所以元气也就没有什么用了。至于力道身法,可忽略……
) T" Q" y9 c1 \+ k( v8 P" T" r9 W* O 好了,切入正题,说治疗装备的作用。
- N8 {/ s/ W. F1 O( N 游戏里显示,1010的治疗,是每秒增加治疗101……那么具体来说是怎么样的?
2 A* v1 \# P0 n9 e4 |4 Z/ L8 t 我猜测,这是和技能的施放时间有关系的。
" A& P, d' |, a' P1 m' h' W' A" ~ 比如,【长针】,3.5秒的施放时间,1010的治疗,就意味着在原来的基础上增加?
2 ~/ }& S H7 E, v( o! S! ` 101×3.5=353.5的治疗于是,我进行了测验先用1010的治疗装备,使用【长针】平均是1227.90,最小1058,最大1440.在不穿治疗装备的情况下,我内功心法有408治疗平均是1041.43,最小871,最大1241.从这里可以看出,相差了186.47。( s4 |$ H8 V( t! l" C# \- {& M
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理论上,相差602治疗,应该相差210.7。
\( f) i0 z* C! @ 两者之间的差距还是比较近的。由于我只取了30次数据,可以认为在误差之内。这样的算法应该是对的。$ y% h" K( X+ y. O( \: s: z
对于不需要施法时间的技能,比如【握针】,3秒一跳。1010治疗的情况下,每跳是199;408的治疗时,每跳是186.总共是6跳,相差了78点治疗量,不知道具体怎么计算……5 ~+ ~" e' t/ ~5 U* q
总的来说,对于治疗而言,加治疗的装备才是王道啊!以前任务得到的加治疗的装备,都留着,可能绿的装备,比没加治疗的蓝装更好!这样才是专业的治疗。* v% K8 a1 \7 Y. k
PS:感谢领带这段时间来不辞辛苦来带我,真是谢谢了~现在满级了,会多多参加公会的活动,多位公会做贡献。 |
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