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关于治疗装备的探究

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发表于 2009-7-12 09:40:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
  昨天公会友谊PK的时候,竟然发现我们的若问大美女作为治疗,竟然拿着而不是增加188治疗的惊雷……4 ^! }9 q) P9 ~

: S# _7 Y$ J' r+ k8 d% L  当场巨汗……(敢问若问~你治疗多少啊?)难道治疗装就那么没用?
4 S: s& L% Q; ?1 |- a- X  先发下我的图……虽然才到50(多谢领带大侠的无私奉献~),也存了不少治疗装。
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  没有治疗装的时候,治疗408。需要注意的是,基础属性,比如元气,根骨等等,是不会加治疗的!所以治疗在选择装备的时候,加治疗是首选,其次是根骨(加内的上限)。4 \# v4 }9 s( L5 p, n0 z
  由于治疗没有会心,所以元气也就没有什么用了。至于力道身法,可忽略……: q+ }1 _. c- B) u. S
  好了,切入正题,说治疗装备的作用。) g% Z2 \6 t$ G% q; A
  游戏里显示,1010的治疗,是每秒增加治疗101……那么具体来说是怎么样的?. d6 Y1 T3 B4 M
  我猜测,这是和技能的施放时间有关系的。7 A& W7 x" t. Y  w! z* n) @# f
  比如,【长针】,3.5秒的施放时间,1010的治疗,就意味着在原来的基础上增加?
2 g8 m1 g  Q+ I+ U0 |  101×3.5=353.5的治疗于是,我进行了测验先用1010的治疗装备,使用【长针】平均是1227.90,最小1058,最大1440.在不穿治疗装备的情况下,我内功心法有408治疗平均是1041.43,最小871,最大1241.从这里可以看出,相差了186.47。5 M1 F7 [  |5 X0 z1 D0 B
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  理论上,相差602治疗,应该相差210.7。
' ^9 r+ Q" e* j  j' @& v5 w' }  两者之间的差距还是比较近的。由于我只取了30次数据,可以认为在误差之内。这样的算法应该是对的。% i' Q# `6 a: b0 G' T
  对于不需要施法时间的技能,比如【握针】,3秒一跳。1010治疗的情况下,每跳是199;408的治疗时,每跳是186.总共是6跳,相差了78点治疗量,不知道具体怎么计算……
/ ~' V5 |! ?$ K% C- d! I  总的来说,对于治疗而言,加治疗的装备才是王道啊!以前任务得到的加治疗的装备,都留着,可能绿的装备,比没加治疗的蓝装更好!这样才是专业的治疗。
$ ~7 P. C' C. t  PS:感谢领带这段时间来不辞辛苦来带我,真是谢谢了~现在满级了,会多多参加公会的活动,多位公会做贡献。
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