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《三国志Online》国战介绍

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发表于 2009-7-2 19:32:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
  制霸系统% J5 y8 P# W# ]3 N$ Y) i
  黄巾之乱以后,中国各地群雄四起,权力竞争日渐激烈,特别是魏蜀吴三国鼎立后在中国各地大规模的国战。这种描述大规模的势力战争就是游戏中的三国制霸系统了。以一己之力在国战场中,为自己的势力胜利为目标来奋战,这是个能切身体会「生在乱世」的系统。
- P7 S5 \9 Z1 p- ]  “三国制霸”的制霸图(三国的势力图)将被展现,国战的情景将在此地图显示。当国战发生时,一次国战有三个国战场(阵),各势力以胜利为目标进行战争。依国战之结果“三国制霸”上的领土会发生变化,同时各国国力也会对应增减。
1 d$ y( ?) l0 e) w; B  中国大陆被区分为魏(蓝)蜀(绿)吴(红)三国,发生国战时会出现两把刀交叉的图案,依刀的颜色可分辨出是哪两国在进行战争。
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 楼主| 发表于 2009-7-2 19:33:19 | 显示全部楼层
  国力- X# g2 J" N; P8 Z  S
  各势力的实力总和表现即称为“国力”,国战胜利后能增加势力范围,同时国力也会上升。当国力上升到一定数值后,该势力的玩家也会获得相对应的奖励。
 楼主| 发表于 2009-7-2 19:33:35 | 显示全部楼层
  国战剧本
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  三国制霸发生的全部国战都被设定为国战剧本。
8 G1 J7 m) v4 c3 Q  以下以夷陵之战为例。第1-3阵都有写上各势力的武将名称。那就是该阵的将军了,将军是由各势力的武将中依序照着特定的行程所选出来的,玩家将在其统帅下进行国战。$ H. |8 }$ D9 o5 ~% B
  说起夷陵之战,在三国志中是以蜀军(刘备)和吴军(陆逊)的对决,最后由吴军胜利。那么玩家所参与的夷陵之战结果又将如何?
 楼主| 发表于 2009-7-2 19:33:58 | 显示全部楼层
  军团值
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  当武将作为将军参战时、各势力将会获得其武将所拥有的军团值。“军团值”是由兵力、兵粮、资材、技术4个要素所构成。下表是各个要素所对应的作用。还有“军团值”会依各阵的胜败结果而有所消耗。, Q% T- e" u- k; S
  武将的“军团值”于国战时所影响的东西:
! J) s# D/ [% R0 |/ G8 K  兵力国战时登场的NPC兵士能力增强。& d6 s$ C# `; o; {% E1 U$ X% k& H
  兵粮国战招唤武将时、武将的战斗时间增长。& P2 P: J. ^$ k' q
  资材国战开始时物资增加。城斗的强度上升。
4 Z9 \/ l* P  U* m5 V  技术国战时兵器的建造速度上升。
2 l! T2 \* l7 J) n' \  国战时要让各阵处于优势地位,重点在其选出作为将军的武将军团值,武将的军团值会在玩家通过各种活动时来累积,军团值会影响该势力的所有玩家,所以每人每天的的活跃程度都可能会左右战争的大局。还有军团值是由兵力、兵粮、资材、技术所构成,要让其都达到最大值是不可能的(合计军团Lv上限20),自势力的战略与战术如何做到合理的取舍是十分重要的。
 楼主| 发表于 2009-7-2 19:34:17 | 显示全部楼层
  国战3 T% }  m: @$ O- f# J
  在本作中将定期举行玩家之间500VS500的大规模国战。国战的胜负结果将直接影响到本阵营在三国制霸战中的势力分配。
, h5 l3 Z7 V% d$ p! H  三国制霸战以大约半年时间为一个赛季。赛季结束后,在三国制霸战势力分布图中版图最大的阵营将赢得这个赛季的称霸。系统会给予称霸阵营的所属玩家一个称号和各种奖励。8 G! b0 M* J0 w2 V4 A$ p; o# S
  玩家作为一个士兵参加到国战中,但是不仅仅是打倒敌方的士兵,侦察敌方动向,在战场采集材料建设兵营、攻城兵器等,都可以为国战做出贡献。  U, S( Q1 V! r
  国战是在小队以上的大集团“团队”参战的战斗模式。团队是一个由5支小队组成的大部队,最多可以由25名玩家构成。国战采用了团队的优点,可以组成阵形,使用战法,活用这些元素也可以在对敌战斗中形成很大的帮助。
& }+ V5 S% ]; R; v4 z  m  三国志的国战,当然也有有名的武将来参战。为了拯救本方战况,突然降临的如军神一般的猛将们,拥有着压倒性的强大力量。
$ Q, T5 J  ]8 X- }- I' m  国战的胜利条件
* y' K5 W6 h+ }7 \3 u
  两方势力率先破坏对方城门的为胜利方。6 G6 d- E$ u  Y
  国战进行中率先得分到100000点的为胜利方。# J* R/ ^9 u# G  s  V5 I
  国战结束时得分高的一方为胜利方。
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