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本文的加点想法来源于二测实际练级体验。本人在二测体验过气纯和万花2个职业,练级打怪时最最深恶痛绝的事就是四象以及满气大招两仪的miss,又或是满buff的玉石俱焚miss,故此得出结论,内功命中十分重要!
* n! ~3 i& G! _+ j k Z- C 细看人物属性,内功界面中内功命中只有90%!而寻遍剑网叁中的装备,目前也没有发现加命中属性的。而在门派内功中,也只有气纯和花间万花附加少许内功命中,(少许含义为0.X%)。部分秘籍能加命中,但是只针对某一特定招式。最后终于在经脉系统中发现加内功命中的穴位,便是冲脉第一个个穴位——气冲。& N. I* g2 n: |* b% p$ ?% Y
所以,前期加点将围绕这个这个穴位进行。% k2 ^5 w# t! D' S1 K f! |* s
另外,做任务练级打怪需要提高伤害!, C: q) s& \, x/ w: z9 D* p! _
内功伤害由元气这个属性决定,而前期升级速度快,换装备频繁,如果刻意去找大量加元气的装备通常很快又被淘汰掉了,很不划算!
2 U. D, {; {' z B/ o 故我们转换思路,改堆元气为堆根骨,根骨这个属性影响人物的内力值和内功会心率,会心攻击的伤害为正常伤害的150%,这变相的提高了伤害能力,同时根骨增加了内力值,这在一定程度上也提高了练级打怪的续航能力。% k% I( J( y- S8 `2 y4 p) @
+ q' b3 U, i; s 而在游戏中,在增加根骨的同时,装备、秘籍、内功、经脉都有增加会心值的,所以凑会心率比较容易,但是初始值很低,5%都不到。装备一般附加几十的会心值也能增加1.X%会心率;秘籍同样只是增加某一特定招式的,前期通常都是加4.2%;内功想必之下也加的比较少,0.X%;在经脉中,冲脉上支第二个穴位横骨能增加会心率。8 B. f. U, A. P _! w! j5 R
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所以,这个穴位也是一个小重点。
2 u, @2 V& ^- C1 R# F3 E 关于会心还涉及到练级与FB的一点区别。练级,我推荐使用加根骨和会心值的装备;而FB,则是推荐使用加元气和直接加内功攻击的装备。
# u% } r2 j- F9 b 有何不同?
; P# \* G2 k+ ]. k( D0 h# e1 S2 Q 第一,前期很不容易把会心率和伤害值同时堆的很高,按照专攻精神,我们应该重点发展一项;
& L; Y( S0 H7 F b9 F8 S9 v 第二,高会心练级时的续航能力和RP爆发力很可观,亲身体验;, Z1 J4 q9 f/ u. w: I* y ~
第三,在FB中,作为dps,过高的会心率容易引起仇恨不稳定,容易OT,为队伍造成麻烦,不太符合团队精神,而高攻击则能较平稳的输出。
+ H. l2 @' ?# k 下面真正的正题——加点6 x* a9 u) d( E% m) V! l
一、任脉6 ]. Y8 x4 ^0 ~0 P; ^3 h
目的是开启冲脉。所以前面全部路过,即会阴2重—曲骨2重—中极1重—阴交1重(此时需要人物等级25级)—开启冲脉,至此一共需要1840点修为。然后便是有争论的地方了,中极和下脘两个穴位,由于打通穴位的成功率是递减的,所以前期可以暂时放弃,等到后面成功率降低了许多再回头来加。- N0 k7 {5 ?/ Q* i, C& B9 h- L
中极和下脘每重需要修为分别240、360、400、600、720,我们可以看到,第二重到第三重的差距只有40,而三到四则差距200,所以,我建议到中期时这个两个穴位加到第三重。需要1000点。算下来相对比较划算。
. O: N9 n" o" e, |7 j: ~ 为什么要说中极这个穴位?为了减少RP问题之后的修为损失。这算是一道安全保障,属于先投资后获利的那种,因为越到后面的穴位成功率越低。2 |0 \$ P1 j$ s H) P1 S/ i
二、冲脉; r' I$ x1 z/ ]1 {. }1 q4 g' }, g
冲脉第一个穴位便是气冲,如大家所见一共5重,每重增加1%内功命中,打通成功率分别为90、85、80、75、70%,打通至5重需要修为240+360+400+600+720=2320点。需要全重打通是必然。
! }( q) c( c& R, N: s' X3 O5 H+ } 随后便是冲脉上支,横骨穴位,此穴位可以按照个人情况来选择,我建议前期到3重,在加了任脉下脘这个穴位之后再来加高。
# r1 q2 a0 b. c3 j" y% e6 P) ~& x 横骨之后,有4条支线可选,分别的效果不同,个人认为中注和气穴的效果在前期比较有用,但是只有1%、2、3效果不太明显,建议路过而专加之后的石关穴位,为自身的dps输出保障。
! ]7 q) a% F' Z% i 到目前为止,一共花费修为10100点修为(不算失败),1W点修为也算前期了吧。2 C3 a C. z& U: [7 n3 f0 {
总结一下加点顺序,会阴2重—曲骨2重—中极1重—阴交1重(此时需要人物等级25级)—开启冲脉—气冲到3重—下脘到3重—气冲到满—中极到3重—横骨3重(需要30级)—中注和气穴各1重(需要35级)—石关3重(需要40级)—前期完毕。
* u# U/ M6 ?: ?/ D9 K 总的来说,这一切还是与RP有很大关系的。一切的一切都是RPWT。* P2 i: a1 x2 O( J% x
最后为模拟加点效果。
/ x8 d; U! C' P' g 剑网3--经脉系统加点模拟7 a; o+ E, t) b0 F
需求人物等级:40* C; L: n4 C) [, B3 a5 L9 p
最大修为上限:1000005 R1 F) N* ~5 ^, [
目前已用修为:10100: h& Q$ |& V! Z, g- ^6 W7 Q
强化任脉(3600)点
9 h' k5 k5 `" \; T: F% {4 |7 E% S) M) [ 会阴-等级2/5-消耗(600)点1 X' ~+ N& {0 t6 ]
效果:气海上限提高500点。
* f9 m" S, M6 [4 h 曲骨-等级2/5-消耗(600)点# h& M0 `$ B" t% l" R$ {6 \8 o( R
效果:任脉所有穴位打通成功率提高5%。4 H) ]9 b! ^# z% ~9 {2 v# ?! X1 s' Y! K
中极-等级3/5-消耗(1000)点
- v. Q6 F0 a6 `. y w 效果:打通经脉失败后返还气海的修为提高15%。5 K: o0 E9 ^0 p: q
阴交-等级1/1-消耗(400)点( k9 L- ~& [7 N- V- b) m
效果:使自身可以修炼冲脉。4 l1 d2 I9 l, K: J. i( M# {# Q
下脘-等级3/5-消耗(1000)点# f9 S8 j ~3 b4 p: ?
效果:冲脉所有穴位打通成功率提高9%。* L0 }/ J3 ?' E" p
强化督脉(0)点
; |. B* ~/ p' c4 Y; O 强化带脉(0)点
0 s! P1 K( W+ v g 强化冲脉(6500)点0 @, D8 Q" @, _ Q
气冲-等级5/5-消耗(2320)点
( m! b. J! g1 c9 Z! }! m 效果:内功命中率提高5%。
4 Z5 h6 `' U* {: z. E( j0 d& x 石关-等级3/5-消耗(1760)点% Z c/ T9 B4 z9 ~7 \
效果:内功攻击提高3%。, y0 {3 F2 F; g8 N9 P/ u/ V8 T
中注-等级1/3-消耗(400)点
1 U6 Q1 ?% ]! ?$ X; g) I+ E 效果:内功攻击有1%的几率使目标眩晕,持续4秒。
8 ]" a. N4 E) z2 A9 |/ [ 气穴-等级1/3-消耗(400)点
, p- V' N1 _! {) K6 N 效果:内功攻击有1%的几率使自身内功会心率提高50%,持续9秒。+ L6 @- S, e. N
横骨-等级3/5-消耗(1620)点; ^) Q- w* {; q3 b3 i
效果:内功会心率提高3%。 |
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