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本文的加点想法来源于二测实际练级体验。本人在二测体验过气纯和万花2个职业,练级打怪时最最深恶痛绝的事就是四象以及满气大招两仪的miss,又或是满buff的玉石俱焚miss,故此得出结论,内功命中十分重要!
+ R; Z/ }: |. i' k# x 细看人物属性,内功界面中内功命中只有90%!而寻遍剑网叁中的装备,目前也没有发现加命中属性的。而在门派内功中,也只有气纯和花间万花附加少许内功命中,(少许含义为0.X%)。部分秘籍能加命中,但是只针对某一特定招式。最后终于在经脉系统中发现加内功命中的穴位,便是冲脉第一个个穴位——气冲。
y4 [4 j& _: _* T4 c( N C 所以,前期加点将围绕这个这个穴位进行。* {" |" ]: @3 l& N, ?& O. ]. g
另外,做任务练级打怪需要提高伤害!
- m! R n( E0 _# k! k4 O( Z3 | 内功伤害由元气这个属性决定,而前期升级速度快,换装备频繁,如果刻意去找大量加元气的装备通常很快又被淘汰掉了,很不划算!
0 _% B% L) k1 n* K+ X 故我们转换思路,改堆元气为堆根骨,根骨这个属性影响人物的内力值和内功会心率,会心攻击的伤害为正常伤害的150%,这变相的提高了伤害能力,同时根骨增加了内力值,这在一定程度上也提高了练级打怪的续航能力。 H' i% p+ e+ O1 y
$ c( D3 R4 i! W9 G b+ \* R0 U0 \( i 而在游戏中,在增加根骨的同时,装备、秘籍、内功、经脉都有增加会心值的,所以凑会心率比较容易,但是初始值很低,5%都不到。装备一般附加几十的会心值也能增加1.X%会心率;秘籍同样只是增加某一特定招式的,前期通常都是加4.2%;内功想必之下也加的比较少,0.X%;在经脉中,冲脉上支第二个穴位横骨能增加会心率。
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+ x& k. P2 Z0 j# l; \' L4 x) ? 所以,这个穴位也是一个小重点。
2 P" ^& O$ ]; @$ I 关于会心还涉及到练级与FB的一点区别。练级,我推荐使用加根骨和会心值的装备;而FB,则是推荐使用加元气和直接加内功攻击的装备。
- O" K' J' [. `5 q: L* }4 _% Y 有何不同?
9 R3 o5 k- f, w* ^0 y- J 第一,前期很不容易把会心率和伤害值同时堆的很高,按照专攻精神,我们应该重点发展一项;% }$ a/ X R9 L3 K; D. s7 o: u
第二,高会心练级时的续航能力和RP爆发力很可观,亲身体验;1 \/ q9 ^: @4 _, ?0 ]( m3 O/ K
第三,在FB中,作为dps,过高的会心率容易引起仇恨不稳定,容易OT,为队伍造成麻烦,不太符合团队精神,而高攻击则能较平稳的输出。
2 {, k1 F0 k4 h* q% p, ^) J 下面真正的正题——加点
$ _0 J6 M) {" c' M- q3 l7 Y 一、任脉$ L, k/ q8 L: x6 r! n% W4 z* i
目的是开启冲脉。所以前面全部路过,即会阴2重—曲骨2重—中极1重—阴交1重(此时需要人物等级25级)—开启冲脉,至此一共需要1840点修为。然后便是有争论的地方了,中极和下脘两个穴位,由于打通穴位的成功率是递减的,所以前期可以暂时放弃,等到后面成功率降低了许多再回头来加。
' k4 w( i3 O& P. L/ G0 F1 ? 中极和下脘每重需要修为分别240、360、400、600、720,我们可以看到,第二重到第三重的差距只有40,而三到四则差距200,所以,我建议到中期时这个两个穴位加到第三重。需要1000点。算下来相对比较划算。 K. }- e" c) G% H/ |. v( H
为什么要说中极这个穴位?为了减少RP问题之后的修为损失。这算是一道安全保障,属于先投资后获利的那种,因为越到后面的穴位成功率越低。
5 M) z& K9 Y& a# g" J 二、冲脉* p7 H. j% @* ]* ] ~
冲脉第一个穴位便是气冲,如大家所见一共5重,每重增加1%内功命中,打通成功率分别为90、85、80、75、70%,打通至5重需要修为240+360+400+600+720=2320点。需要全重打通是必然。' t# [% R2 U1 V# a3 F4 D9 w
随后便是冲脉上支,横骨穴位,此穴位可以按照个人情况来选择,我建议前期到3重,在加了任脉下脘这个穴位之后再来加高。1 b9 D8 {# ~4 P1 ?
横骨之后,有4条支线可选,分别的效果不同,个人认为中注和气穴的效果在前期比较有用,但是只有1%、2、3效果不太明显,建议路过而专加之后的石关穴位,为自身的dps输出保障。
: S0 S- G8 }4 }0 ` 到目前为止,一共花费修为10100点修为(不算失败),1W点修为也算前期了吧。
1 z4 }; I1 {* X0 M 总结一下加点顺序,会阴2重—曲骨2重—中极1重—阴交1重(此时需要人物等级25级)—开启冲脉—气冲到3重—下脘到3重—气冲到满—中极到3重—横骨3重(需要30级)—中注和气穴各1重(需要35级)—石关3重(需要40级)—前期完毕。
! ?) Z% W3 F u, b6 i: i 总的来说,这一切还是与RP有很大关系的。一切的一切都是RPWT。
8 M" C+ `% I3 t# Z4 J8 _! p" n- F 最后为模拟加点效果。: J$ I8 I4 _8 I; z+ A% y* H
剑网3--经脉系统加点模拟: y7 G9 k( W0 H! \3 p! F1 [
需求人物等级:40
0 S/ |& J9 g" M 最大修为上限:100000
m5 I1 i* O! s& s 目前已用修为:10100: V) X) K+ F4 Q2 ^: |% i' K
强化任脉(3600)点0 j' t! L w, @. k+ H5 x7 ?
会阴-等级2/5-消耗(600)点# I5 M2 P" H4 L& [# y: n
效果:气海上限提高500点。& y! B0 k6 M0 Z; N, a
曲骨-等级2/5-消耗(600)点( l5 L0 n# I! k- A/ `; L: y
效果:任脉所有穴位打通成功率提高5%。
% N! v9 K }: L* O 中极-等级3/5-消耗(1000)点
8 B3 c, B' s* F8 V: c9 @ 效果:打通经脉失败后返还气海的修为提高15%。
+ s ^* d% u# {6 p1 \ 阴交-等级1/1-消耗(400)点/ a3 e6 J( I1 p9 p
效果:使自身可以修炼冲脉。/ J7 V$ C. \$ E" }/ R
下脘-等级3/5-消耗(1000)点2 I- a- E2 K" n- Y6 h
效果:冲脉所有穴位打通成功率提高9%。
; o! @/ Y8 x/ P# r1 @% a 强化督脉(0)点
( z& c9 r; p: [0 k 强化带脉(0)点* F m2 ] O7 l* ^
强化冲脉(6500)点
+ D7 o4 ]( b6 {) \! H3 w4 F 气冲-等级5/5-消耗(2320)点
: O0 e; J4 x2 q7 e# L 效果:内功命中率提高5%。
; c7 V- G7 D5 p0 S 石关-等级3/5-消耗(1760)点5 n d* l, m% L0 m* ?/ D r- V' h1 u
效果:内功攻击提高3%。
$ V8 P8 A* b0 x 中注-等级1/3-消耗(400)点
! P- q0 w/ ^9 R/ Y/ \ 效果:内功攻击有1%的几率使目标眩晕,持续4秒。
& y/ x5 g# d- j, G& r 气穴-等级1/3-消耗(400)点+ s' o6 U2 v4 d, |+ W6 F6 n
效果:内功攻击有1%的几率使自身内功会心率提高50%,持续9秒。: f! x% Z+ C, I _
横骨-等级3/5-消耗(1620)点
7 z4 ]7 N, m( M9 o( a$ d+ r 效果:内功会心率提高3%。 |
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