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发表于 2009-6-24 17:20:21
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如果说因为打了盾防和血石导致拉怪能力下降?我可以说,降低很少很少,但是我们让奶妈更放心,减少加血的总量,降低奶妈的仇恨和风险,可以让他们可以放心的去为中了群攻的队友加血,同时提升了整个队伍的生存能力,既然我在队伍里,在最前面顶怪,那我们就要去负责任,我在帮别人做暴走克拉尔这个任务时,保护了很多队友,甚至为了保护被怪物随机看上的剑星释放战友保护然后被狂气直接秒掉,我并不愿意,因为我也要修经验,我也要损失,但是队友的话:“谢谢”会让我感到一些慰藉,起码我对得起守护这个名字!战友保护这个技能是对守护最大的挑战,是双刃剑。6 `5 h5 E7 t) P! P8 L) c
说OT,OT的原因其实只有两种:1DPS输出仇恨或治疗治疗量仇恨超过守护拉怪仇恨上限 2怪物的天生随机属性(回看队友保护)( r7 }8 g8 [ J7 u$ _/ F4 Q
再谈第一个情况的分类:1DPS输出过高,超过守护所制造的仇恨数值。2治疗在治疗时造成的仇恨过高,通常出现在2怪3怪出现时 3守护制造仇恨能力不完善,或者说就是拉怪能力有限。
! V; g- _9 A3 o 其实这三点可能融会贯通/ E, P' o" Y$ d5 B& y1 r% e
首先在出现二怪的情况下,守护的捕获和挑衅都会释放给被控制的2怪,所以面对缺少对1怪全面仇恨技能的守护,DPS的不控制型输出必然导致1怪的OT,但是这不是任何人的错,越快的输出就能听越快摆脱两只或三只怪可能带来的风险。所以在这时不要责备守护划水或者DPS的不控制。这不是任何人的错,DPS想保护队伍,守护想保护控怪的魔道和可能导致加血OT的治疗。9 L. p! l% c+ w( R0 Q
但是我想说,同等装备,即使是全力拉怪的时候,DPS职业也可能会OT!AION的仇恨系统非常乱,没人能说自己不会被OT,没人能说自己不划水的时候不OT。这不是任何人的错误,不要争论到底是垃圾的守护还是不要命的DPS!那永远只能是个别,难道所有人都是在狭隘密室里的苍蝇?你却拿了个巨大的苍蝇拍,一下打死多少?
5 G" l* l( ?% ~4 P* s/ X 谁都能犯错,但不是说谁都能容忍一直犯错!当守护拉怪经常被OT的时候,需要自己去思考自己哪里做的不对。当DPS经常OT的时候,考虑一下自己会不会对队伍增加风险。* |, ^, T3 `* F ]
OT不可耻,被OT也不可耻,但是一直以来都持续这样而不去思考才是可耻!
; I/ p" e9 p6 @$ g 网络游戏本来讲求的就是人与人之间的交往,AION更是一个需要去合作,理解,沟通的游戏,不是发几句牢骚就可以解决问题的!做事情的时候去考虑一下,自己爽了,剩下的人呢?如果没有任何想法,那么AION不适合你.起码队友不适合你.
. n( I8 |9 r) x3 P 守护单刷很慢,所以我们刷精英.奶妈单数速度也不快,所以也组队来刷精英.队伍接纳了我们,同样我们也需要为队伍为队友去负责,我们在组队中成长,同样我们也有自己的发言权.当出现问题的时候,能不能思考一下是哪里出现问题?谁的错误?能不能去沟通去交流?能不能不要出了什么事情都到论坛里,去骂垃圾的守护!?不懂得战友保护的守护!?只懂得镶嵌血石站那里挨打的守护!?同样各位守护也是,与DPS之间就有那么大矛盾?口水战就这么好玩?在论坛发泄完了,爽了?然后我们就活该被骂?所有人就都是错的?
( h t( G+ X5 L2 F( } 我第一次发飚,CT的喷子. |
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