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+ b7 F; f) A9 r6 M4 X+ m# V3 F- s 避属性,并非如同暴击率那样是一种单向的属性,它是双向的,回避率关系到攻击者的命中,与被攻击者的回避数值。4 ]2 ~% D& z$ {: D
适用于回避流的职业,莫过于侦查系的杀星,弓星。
; X5 L' A, n% j. v 灰色艺术本人相当看好回避流,但是在强大的测试数据前,不得不承认,回避流,如同鸡肋,食之无味,弃之可惜,下面为您带来我的实测数据。' ^1 t N% s5 C5 L9 q. R9 _; _5 W
测试职业, 44级守护,44级杀星。
# x6 ~) W, U. X) c& G# e 1.当被攻击者的回避与攻击者的命中数值几乎持平时。4 u( b9 R( p+ y/ F* ~9 B
测试次数:200次。回避次数:0 笔者认为,同命中与回避时,回避率过低,几乎接近于0,没有继续测试的意义。
9 P k* J3 m! q4 J- z3 D; ] 2.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高100的情况下:3 k4 p0 h9 W& r( Z, R$ [3 _5 b
测试次数:500次。回避次数 43 回避率约为 9%; M3 k) _+ Q/ W, [8 Q9 k, h2 p' }
3.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高200的情况下:
1 |4 _2 v0 `( o 测试次数:550次。回避次数 120 回避率约为 22%; v2 u9 v4 E3 c# L( z4 b
4.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高300的情况下:
( C F- k. C# e- l' V. E; V 测试次数:550次。回避次数 153 回避率约为 28%
6 C5 T' k/ X5 {; F( K" B8 C0 f ] 5.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高400的情况下:2 u# f4 u9 Y. ?+ W# Z0 J- p
测试次数:550次。回避次数 168 回避率约为 30%- i2 s$ V2 e/ G- S& x
6.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高500的情况下:0 r5 g/ t) U) v! h8 }
测试次数:550次。回避次数 176 回避率约为 32%! k1 f/ ]$ J/ K
7.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高600的情况下:
& I- B9 e3 z# i 测试次数:550次。回避次数 188 回避率约为 34%9 U% Y d, N# W. g) U" ]3 A
按以上数据,当回避比命中高300时,回避率最佳,假设继续增加回避,回避的增加并不明显。对于高回避的皮装与被动属性高回避的杀星弓星来说,没有特意镶嵌回避魔石的必要。 |
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