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门派点评 V/ _% _) E- f) g3 {
唯一可在马上作战的门派,具有很好的单体和群体伤害技能,高等级的短时间超强效果群体BUFF。高血高外防,不俗的近身输出能,无敌能力(减伤80%)强力冲锋能力注定其在团战中的价值,毕竟能生存才能输出。
2 E1 S( S' K/ w8 A 门派特点( c6 Z* G- M) g2 n1 p. z
武器—枪,厚甲重铠使外形硬朗。骑马王,唯一能在马上使用大部分技能的门派,还有马上专属技能。高机动性和冲锋能力,非常的男人。下马后输出能力更强,只是机动性减弱。
; S, b% H0 u6 s; t" P j/ p 职业概括:比较全面的角色,在副本中可以打,也可以做肉盾。
3 v, L5 e2 {1 ^5 t: G* i 职业亮点:马上作战 高血高防 物理攻击
3 L# l) V, `$ Y 优势:高血高外防高机动( E4 l& o* U# e( N' P
劣势:没有长期伤害减免技能,不建议单独作战。
- X! V5 {3 f4 _6 g1 P 职业评价:各个方面比较均衡,属于物理强势职业+ ^& V( Z+ z3 ^' b" }
上手难度:中下,操作相对简单
$ j7 z: M1 Y- S0 `7 [8 W/ Z 团队定位:上,可以打 也可以做肉盾
/ d8 F+ t3 H8 {, W/ E1 i, R4 k 门派分支
' w) U4 p8 ]( a* T0 O' q 铁牢天策7 [: r y. \, T b. g
介绍:外功防御位列五大门派之首,更像外功防御战士。关键时刻舍身引敌,使铁牢天策成为交战时伙伴最安心的一道防线,大唐铁盾,绝非浪得虚名。
2 z, s) b2 C* }! R8 x3 i( Q 特点:开铁牢率提高物理免疫能力,减少外功伤害,FB里是抗怪的门派拉得稳还能破防增加队友的输出。2 {: d) I* W2 b, Y- B. R3 a
综合评价, N* m& U6 p- K
练级:★★★★
4 R+ Y4 D% ^/ B" Z( J) } 副本需求:★★★★★
: M& o, F3 T4 y2 r 单挑切磋:★★★3 Y( M. e- e! N5 u9 {
群战PK:★★★8 T& B0 {( @- p) I! P5 d+ _0 i6 ]
团队作用:★★★★6 Z" n" H5 Y/ v, u. g5 o
职业加点:根骨和体质是天策强大的根本,对于铁牢来说身法也不能少。跟骨加内力,体制加血量,身法加会心值和躲闪。
4 p+ s. `% [( w7 ]8 a9 | 升级练级:优秀的厚血生存能力,但是攻击力略低于傲血,在升级中适合团队做战。- b0 @ V7 }/ a
副本及BOSS:是副本中不可缺少的队员,在副本中主要担任TANK角色,主要防御定位是减伤。
# ]3 U) ^' N3 e- A 装备选择:首选根骨,身法,力道次之。
( ~/ P T! ^% Y 单挑切磋:缺少控制技能和爆发力在1V1比较的无力,和少林和纯阳剑宗有的一打。2 X$ g- m7 w, b# ~
群战:在团队作战中生存能力大大提高,能抗能耗的优势体现无遗。
' _+ H4 W' q$ ~% H' G4 [ 傲血天策
* l. L5 E$ H( r 介绍:硬打硬抗,更像武器战士。无论攻防,皆乃外功系王者,加以五大门派中独有的马上战斗,攻防转换之余进退自如,危急时刻的搏命一击更是成为其他门派的噩梦。5 R) P2 G* v8 ]; P3 W+ n3 }
特点:血多,高物理攻击。优秀的近战攻击能力。其冲锋者角色是其他职业无可比拟的,绝对团队作战的主力。! J. O b- U% n7 F8 L$ ~2 ]3 M
综合评价0 H" m% f/ M: r. _
练级:★★★★★$ c: b2 F9 B4 \& w, F; l1 s* a( n
副本需求:★★★★☆3 O0 o. p+ q4 I
单挑切磋:★★★☆
; k/ [" Z4 K! G5 h 群战PK:★★★☆
' ~5 _! ^# z* I- l: ]" t! J( P% L BOSS需求:★★★★★1 N" {& W5 q/ ?7 A4 K5 S: n
职业加点:根骨和体力是天策强大的根本,对于傲血来说,力道也很重要。跟骨加内力,体制加血量,力道加外功。
: q" R, O* f( d3 ` 升级练级:拥有职业前期强大伤血的无CD群功技能,这个大大的提高了做任务的效率、打怪的数量及速度。( `! `8 `, l/ j! d, S5 ]
副本及BOSS:最适合的是群体伤害输出和单体伤害输出,也可以TANK。" x$ U+ S4 H& f' M8 ?
装备选择:首先力道,身法,根骨次之。
4 P% s$ \% y. O6 a3 U 单挑切磋:职业PK能力目前属中等,不是最强但也不是最差的。高跑速、高攻击、高血,但是天策技能CD时间都比较长,控制技能少。6 H: g. a* n2 i4 k
群战:天策只有在团队作战中才能发挥最大的优势,冲锋加高攻高防,是群战中的重要组成。
+ K; R# `- y5 d$ O2 Q' p6 D 共同点:提高气血和内力,提高的幅度略低于少林,血气的提高比其他三大门派高。4 X. P* Z6 v: O/ f
不同点:“铁牢律”增加了招架值和拆招值,招架值和拆招值的作用第一部分有讲过,“傲血战意”增加了外功伤害及命中。从内功方面看,“铁牢律”适合防御抗BOSS用,“傲血战意”适合伤害输出或者PVP。 |
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