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门派点评! Q6 g& m4 y2 x! z9 j2 d
唯一可在马上作战的门派,具有很好的单体和群体伤害技能,高等级的短时间超强效果群体BUFF。高血高外防,不俗的近身输出能,无敌能力(减伤80%)强力冲锋能力注定其在团战中的价值,毕竟能生存才能输出。' E( K, \* U% [+ | G) p! J- P" S
门派特点
- V7 a: x2 B" ~2 x& \/ D, m8 g 武器—枪,厚甲重铠使外形硬朗。骑马王,唯一能在马上使用大部分技能的门派,还有马上专属技能。高机动性和冲锋能力,非常的男人。下马后输出能力更强,只是机动性减弱。; G8 q) K& A. u6 a
职业概括:比较全面的角色,在副本中可以打,也可以做肉盾。
7 J$ f& q7 r- w7 A" D/ G6 } 职业亮点:马上作战 高血高防 物理攻击7 w/ ~6 U x0 g! n$ I
优势:高血高外防高机动- D) l$ n$ N7 [9 D1 f, f, X1 f
劣势:没有长期伤害减免技能,不建议单独作战。$ c3 }; X: D) }5 x0 ^
职业评价:各个方面比较均衡,属于物理强势职业
1 Z' p) L# S: A, o( F 上手难度:中下,操作相对简单
: Z1 l! a5 m, P4 d 团队定位:上,可以打 也可以做肉盾
7 J! z. H L3 o Y 门派分支
% I1 U7 P" n" P& x" R* k 铁牢天策
& o* x/ [9 d! w" a* s. N* R0 X 介绍:外功防御位列五大门派之首,更像外功防御战士。关键时刻舍身引敌,使铁牢天策成为交战时伙伴最安心的一道防线,大唐铁盾,绝非浪得虚名。
4 _4 ?+ O5 c( m5 S: U; C 特点:开铁牢率提高物理免疫能力,减少外功伤害,FB里是抗怪的门派拉得稳还能破防增加队友的输出。
: j6 o; V @) h! l 综合评价
: u. w) l2 m( e 练级:★★★★! q) l# m! M) c
副本需求:★★★★★, D, y- t/ v7 I
单挑切磋:★★★+ i5 B& Y" A6 E \$ |7 b6 M: {
群战PK:★★★
- Y; O% m/ g7 m1 H 团队作用:★★★★- u7 y6 t: l! X V8 r
职业加点:根骨和体质是天策强大的根本,对于铁牢来说身法也不能少。跟骨加内力,体制加血量,身法加会心值和躲闪。) t* i+ L* d p7 r. U* A' C7 k/ _
升级练级:优秀的厚血生存能力,但是攻击力略低于傲血,在升级中适合团队做战。
# t0 j4 p. ^( x# k) O' o5 P 副本及BOSS:是副本中不可缺少的队员,在副本中主要担任TANK角色,主要防御定位是减伤。: k) r7 K$ c+ A) f
装备选择:首选根骨,身法,力道次之。! e( P s! l3 u( o' i, ~8 Z2 e
单挑切磋:缺少控制技能和爆发力在1V1比较的无力,和少林和纯阳剑宗有的一打。5 X4 l: M0 R! j. y6 m6 j& m' A
群战:在团队作战中生存能力大大提高,能抗能耗的优势体现无遗。
. F4 s# m% b& R( L! ?* b* @/ h 傲血天策
2 k7 `3 Q6 C( L* t! D$ O7 a 介绍:硬打硬抗,更像武器战士。无论攻防,皆乃外功系王者,加以五大门派中独有的马上战斗,攻防转换之余进退自如,危急时刻的搏命一击更是成为其他门派的噩梦。
9 _/ x e _4 R! n& e3 _) Y! C 特点:血多,高物理攻击。优秀的近战攻击能力。其冲锋者角色是其他职业无可比拟的,绝对团队作战的主力。" j: l; s9 l1 m6 O5 j
综合评价5 Z% Z! v. K& O' h; s
练级:★★★★★
3 o. q3 @4 G0 i; _4 f5 F 副本需求:★★★★☆" X$ F- W# K# n# Q- |/ S7 R
单挑切磋:★★★☆
, t. |7 E6 E8 ^ 群战PK:★★★☆0 D, ^! X W W( W& N: T ?, \+ a
BOSS需求:★★★★★. G6 P Y8 v$ F) U( E5 I
职业加点:根骨和体力是天策强大的根本,对于傲血来说,力道也很重要。跟骨加内力,体制加血量,力道加外功。+ c) j a" Y& s" ]9 z* r
升级练级:拥有职业前期强大伤血的无CD群功技能,这个大大的提高了做任务的效率、打怪的数量及速度。9 X5 b* M- h1 H* |4 w/ {( j! }
副本及BOSS:最适合的是群体伤害输出和单体伤害输出,也可以TANK。/ B* R& @, R. s5 a: d5 d
装备选择:首先力道,身法,根骨次之。
- F$ z) B% u, v' A/ q3 ` 单挑切磋:职业PK能力目前属中等,不是最强但也不是最差的。高跑速、高攻击、高血,但是天策技能CD时间都比较长,控制技能少。
+ Q7 z1 l) G$ S" v# I 群战:天策只有在团队作战中才能发挥最大的优势,冲锋加高攻高防,是群战中的重要组成。2 R6 ~) l9 J: R! Q* G X$ W& m
共同点:提高气血和内力,提高的幅度略低于少林,血气的提高比其他三大门派高。
- k, P3 {' }! r, j- b, E 不同点:“铁牢律”增加了招架值和拆招值,招架值和拆招值的作用第一部分有讲过,“傲血战意”增加了外功伤害及命中。从内功方面看,“铁牢律”适合防御抗BOSS用,“傲血战意”适合伤害输出或者PVP。 |
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