SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 652|回复: 0

各职业前期后期选择与分析--天策篇

[复制链接]
发表于 2009-6-16 11:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
  门派点评
  x; {) }0 ?, b4 H  Q) Y7 d  唯一可在马上作战的门派,具有很好的单体和群体伤害技能,高等级的短时间超强效果群体BUFF。高血高外防,不俗的近身输出能,无敌能力(减伤80%)强力冲锋能力注定其在团战中的价值,毕竟能生存才能输出。
$ j; ~* ^) c0 S& z" F& {) U2 w  门派特点% p* c( d' \2 G6 F
  武器—枪,厚甲重铠使外形硬朗。骑马王,唯一能在马上使用大部分技能的门派,还有马上专属技能。高机动性和冲锋能力,非常的男人。下马后输出能力更强,只是机动性减弱。- ]. E: S' c, ]
  职业概括:比较全面的角色,在副本中可以打,也可以做肉盾。. j2 t4 S4 f! p/ J: e7 Q
  职业亮点:马上作战 高血高防 物理攻击1 f. _1 @. v+ T* ?" j4 Y
  优势:高血高外防高机动; [6 X) p) ^* a
  劣势:没有长期伤害减免技能,不建议单独作战。. }: }5 d! h4 F6 P2 K
  职业评价:各个方面比较均衡,属于物理强势职业  F. ?9 w9 ^6 K' E1 `1 ~  m
  上手难度:中下,操作相对简单  _, E* N  x& R& f
  团队定位:上,可以打 也可以做肉盾' K1 s1 K9 R  v; _
  门派分支7 s/ c, S6 }: c+ y% m; s6 h
  铁牢天策
3 u" B. l5 s" y. B6 g) U6 Z" a  介绍:外功防御位列五大门派之首,更像外功防御战士。关键时刻舍身引敌,使铁牢天策成为交战时伙伴最安心的一道防线,大唐铁盾,绝非浪得虚名。
8 \( V1 S- \' m# f) ^# k* \  特点:开铁牢率提高物理免疫能力,减少外功伤害,FB里是抗怪的门派拉得稳还能破防增加队友的输出。$ r4 h( F1 H# V1 X: v  v( ]) |
  综合评价2 }0 ^+ [/ {( X
  练级:★★★★
% _- p0 t# t9 s: ?3 c9 t  副本需求:★★★★★' _8 T# J7 E& ]
  单挑切磋:★★★+ ?; @1 q# K! h% @4 v; x* [- b
  群战PK:★★★
: G$ ^5 p- R) X' O: o( F  团队作用:★★★★* E, i$ u) R, |% [4 u
  职业加点:根骨和体质是天策强大的根本,对于铁牢来说身法也不能少。跟骨加内力,体制加血量,身法加会心值和躲闪。  E. `1 u1 _- d/ ]" o2 G
  升级练级:优秀的厚血生存能力,但是攻击力略低于傲血,在升级中适合团队做战。2 }2 Y" b" b4 `
  副本及BOSS:是副本中不可缺少的队员,在副本中主要担任TANK角色,主要防御定位是减伤。0 U' B3 A4 K" q
  装备选择:首选根骨,身法,力道次之。/ {7 b0 `8 C- I
  单挑切磋:缺少控制技能和爆发力在1V1比较的无力,和少林和纯阳剑宗有的一打。
2 V5 [3 B2 z9 N5 J- i5 @  群战:在团队作战中生存能力大大提高,能抗能耗的优势体现无遗。
" [2 y2 Q" f; H* @  傲血天策
8 p" T; t5 {- a% l) D  介绍:硬打硬抗,更像武器战士。无论攻防,皆乃外功系王者,加以五大门派中独有的马上战斗,攻防转换之余进退自如,危急时刻的搏命一击更是成为其他门派的噩梦。
* K! Y% ?  }9 Z/ B0 r) c, a  特点:血多,高物理攻击。优秀的近战攻击能力。其冲锋者角色是其他职业无可比拟的,绝对团队作战的主力。" u- o8 p& Q. g5 s1 q5 ]
  综合评价% \3 v+ @8 l4 K0 q2 ~
  练级:★★★★★
" o, D% s. A/ V8 q3 h  副本需求:★★★★☆8 Z( @; e) P2 X2 t
  单挑切磋:★★★☆; @+ A0 f5 X8 u1 F; X, d( ], k
  群战PK:★★★☆2 q5 y: |& L6 L* s3 S  X, i
  BOSS需求:★★★★★
6 Z3 B5 j: D1 \( c$ W2 Q+ ?4 r  职业加点:根骨和体力是天策强大的根本,对于傲血来说,力道也很重要。跟骨加内力,体制加血量,力道加外功。% h; M) {# D3 t& r: ^
  升级练级:拥有职业前期强大伤血的无CD群功技能,这个大大的提高了做任务的效率、打怪的数量及速度。- |% L4 ~3 j: l% Y
  副本及BOSS:最适合的是群体伤害输出和单体伤害输出,也可以TANK。* q9 b. [2 V+ `! {9 N4 a. Q
  装备选择:首先力道,身法,根骨次之。" d' D& t8 i) h1 |
  单挑切磋:职业PK能力目前属中等,不是最强但也不是最差的。高跑速、高攻击、高血,但是天策技能CD时间都比较长,控制技能少。
& T, @4 Z2 S% j2 r  群战:天策只有在团队作战中才能发挥最大的优势,冲锋加高攻高防,是群战中的重要组成。( A# C9 Z" I4 \% l: }+ ]
  共同点:提高气血和内力,提高的幅度略低于少林,血气的提高比其他三大门派高。
& H# z4 M+ P3 T/ H- [% ~  不同点:“铁牢律”增加了招架值和拆招值,招架值和拆招值的作用第一部分有讲过,“傲血战意”增加了外功伤害及命中。从内功方面看,“铁牢律”适合防御抗BOSS用,“傲血战意”适合伤害输出或者PVP。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2025-9-27 03:20 , Processed in 0.055991 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表