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门派点评
5 ^( {( Y% k1 `& E1 g* X- v5 T3 L- K 纯阳目前是纯DPS,PVP和PVE都非常适合的角色。 副本中主要伤害的输出者,更有着强力的控制技能。无论是下副本或者打架都有优势,是一个非常热门的职业。
3 \# K) D' S. _: Q 门派特点
$ A4 y, L5 f4 E' j2 s! O 纯阳的攻击高的招都得聚气,出招慢,阳性内功伤害是主要的伤害输出手段。, G5 e/ M C! A/ {! {
职业概括:非常全面的职业 s6 K( k( H3 Y( I m+ s
职业亮点:控制技能! p9 ~& ~# T0 F* }$ P. D1 E
优势:攻击高
1 j$ X& v/ B$ ?$ Y# f" M 劣势:血量少,防御偏低3 a0 B# }# n" z6 d( ~
职业评价:超强的控制能力,各种气场的灵活运用,面对游戏中的各 种情况都可以得心应手。4 O( M3 y5 o- @- M
上手难度:中上,比较考操作
1 F' `5 B4 J6 m& F+ U. [6 Q: u 团队定位:中上,属于主力伤害输出者9 j$ {0 d1 G9 U" C* J
太虚纯阳(剑宗)
$ V* g7 G* k5 Y/ A S 介绍:外功纯阳,作为辅助近战攻击门派,可以说成盗贼职业。必须贴身攻击,目前来看单条并不强悍,但在群P中占有一定的地位,攻守之间玩法多变,操控需得有一定技巧。
& B; _3 g. n) s: U 特点:血多蓝少、以减速定身为攻击手段,战术多变、能攻能守、能克制治疗性职业。, f3 U- s; F1 _' T; F0 E, H" V/ _
综合评价: P7 k$ a9 P, A
练级:★★★, d6 k8 R. _1 V; l5 j) L/ W' E' W# z
副本需求:★★★
* z7 _9 L5 C' g! x 单挑切磋:★★★☆
, E: j- \ C: o0 P; V+ v, q% } 群战PK:★★★☆
: r t( S/ \$ Q" q- ~ BOSS需求:★★★☆3 c/ h9 i7 t9 _) b, o
剑宗加点:以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。
& }# {" a( X* q; |. o 升级练级:除了天策,别的职业群怪就比不上纯阳气宗了,所以练级自然比他们快。而剑宗群攻技能就一个,另一个气场群攻,CD时间都较长,只能单砍怪升级了。
: V) Z# P6 N- k3 V2 m 副本及BOSS:输出较高但须贴身攻击,抗怪不如天策少林,也有独有的气场辅助技能。9 Q/ B, w7 M& V! o
装备选择:以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。
: z- v# a7 r# V/ u" y 单挑切磋:就是追着别人后面砍,加之减速、定身,但别人一旦与你脱离距离,你追不上,那就等着被磨死。官方说剑宗其实也挺强,以后会加强,可能会出某种加快速度的BUFF。
7 i+ T" Y0 W* u& ^4 R% Q 群战:群战中总会顾此失彼,剑宗就可以利用这点追着一个人杀,在队友的配合下,比起与别人单挑,剑宗在群战中更容易击杀对手一些。
; P* }* }, d/ I+ @0 I 紫霞纯阳(气宗) m$ T! a9 X9 c
介绍:内功纯阳,副本核心输出者,属于法师型职业,就目前来看打近战职业有一定的优势。远程伤害位列五大门派之首,尤为讲究战机把握和对敌距离。- |/ i1 v* s* q8 P
特点:血少蓝多、攻击高、有较强悍的控制技能(后期会被治疗职业克制),控制技能有循环。' o1 j; v" J' s8 r/ i. k r
综合评价9 A- k; G. _/ j, T, ]
练级:★★★★
4 I7 Q1 d c0 @8 k0 b" T& z, o- u+ q 副本需求:★★★★☆0 y; g) ]$ R* u4 R5 V; @
单挑切磋:★★★★
2 f! x% G' W% Y5 M) Z5 @7 |9 D 群战PK:★★★★★; Q8 a2 a9 L3 i _# `
BOSS需求:★★★★☆
" z4 `( g1 o6 l 气宗加点:以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。9 a2 D# m" w$ e8 R" M; U7 F: p: k
升级练级:关于练级,天策永远是王者,而纯阳气宗应该就排在之后。气宗到30级左右会有两个群攻技能,40级学第3个,等级练起来后威力都不小。
a% @9 j; e+ z4 f2 N 副本及BOSS:远程高攻输出,强大控制技能以及气场辅助技能,所以气宗下副本很吃香。
! e: _, C( X `' `, D* o$ X 装备选择:以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。气宗纯阳要努力提高自己的元气及体质。
9 t9 w& l2 \! z* v1 r% B' c- |, e! Z 单挑切磋:目前都是走的控制流,魅惑、定身、眩晕、减速,考技能间的搭配及PK意识。在技能CD的冷却时间中,可用轻功来躲避敌方的攻击,然后又开始新的一轮进攻,现在的气宗单挑还是挺牛。
' L/ s" [( i/ j9 `% H" g3 V 群战:众多的控制技能,让气纯阳在群战中表现相当突出,虽然自身较脆弱,但群战中懂得与队友配合才是王道。在后方好好控制地方并辅之远程的高攻击输出,气纯阳在群战PK中就可以锋芒毕露了。
! y; k0 M) |' O# _$ b7 G7 i: _$ \# } 共同点:都增加气血和内力。$ f0 _; O$ n! w
不同点:前者增加外功攻击,会心和命中,后者增加内功攻击力,混元性内功会心和命中。 |
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