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《剑网3》云裳不会告诉你的事

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发表于 2009-6-16 11:40:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
  序:8 b7 _8 X  B7 D, S* D* @3 H
  能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。)
! W2 F0 n# t/ D: W: z/ }3 ?  听小和尚说,发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”: U& t1 H3 Y1 p! l6 x( ^1 J0 K
  本文只当抛砖引玉,欢迎指证。, c* g& R) W. @9 V( o% j! _5 Y
  文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。+ i: ^' v# L% e; F" {5 R+ b
  一、你已经知道的事
- G2 R8 [8 A+ V6 `% t  这里列出文中出现的各别名词定义,方便理解。% s# M; I3 M+ ^1 N
  击退——剑影留痕
( B  x7 o+ x& G7 a  沉默——剑心通明
7 O4 n; C$ `( y, U5 V  驱散——剑转留云: Z, ^" l! s9 q% Y5 I
  群定——帝骖龙翔6 ~# y/ q  M6 s. p/ Q
  闪避——鹊踏枝
- J' F: T+ Q3 E3 P1 {  盾墙——天地低昂/ K% t! z2 I# u; ~
  二、你应该知道的事
$ r% e8 F& W7 i$ ]+ j  1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)
* G) t0 k! y8 T" z+ n* i  2.你拥有的轻功不只有“冲”。
$ y, A% E% Y1 J3 ?( R  3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。: x  k7 M! i  s3 a
  4.我们的“名动四方”可以回血。
; f6 c9 H( _* p' E3 e  s  5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。. A3 y/ C) ?  i* Y8 {
  6.我们的“沉默”会有可观的伤害。
) I3 n+ ~, q; }: ]) Y  7.请使用鼠标右键进行转向。- g9 m' a9 a1 n1 Z8 Q
  8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。
- i8 B9 X" z6 x3 F1 d/ h) ?  9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。8 X( R9 Z% w7 u% L( N
  10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。
+ X. t' A! H- a! r" J* Y6 G  11.我们有“驱散”。
' S* f( _! X0 y* F; a8 c  12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。/ a0 h# y+ v5 R  H
  13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。
7 \. ?: J# ]$ E/ U( Q6 N9 n  14.沉默不能禁止轻功。
: r/ m8 S& S$ x. H& y  三、云裳不会告诉你的事, b. u& z. K$ x; `% C8 V* Z/ P! S: @
  1. 何谓冰心。) G6 _! e) E' k# N9 k( A  ^  }
  宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~7 l+ ~2 g1 b2 p. a# P
  2. 欲行工事,先利其器。, E; {+ w6 s/ t6 S, z" g: B  u. N
  任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。3 A- n) O- Q' B! n
  击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。6 \. h5 A" ^$ e* n. {$ a
  (你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)
. E2 O( G2 G; P5 L8 \9 [1 V) p) k  当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。4 H# _# q8 b" l
  3. 我的舞台我做主4 ~5 L* \! {- n" d( H- h
  即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。
5 {& M6 Z# `) d/ e( d2 J  “蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。0 o0 v. C  S% u+ V. |' o+ a) x8 ^& w
  请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。9 C) J& ]3 _3 b+ t
  PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。
) C  f9 [" X7 b1 W' y% G  4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。% u, }$ u3 P) f
  纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。
3 _: M9 f- E. [6 n8 \, T  天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。! n# ?( t: v5 x* E7 p
  少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…5 c" a6 M, k- `& u/ [
  万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。
9 V  L2 x7 N- G3 ^  七秀:相煎何急。: M7 S4 D$ B/ }/ \* _& Z
  5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。
( q5 y3 o0 h8 D) `  与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。# E4 [" ^1 K2 _, O. Y
  与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。+ Q# F3 {% X+ _7 w
  与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。
4 L" O9 _& h; p1 g) s  与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。
 楼主| 发表于 2009-6-16 11:40:45 | 显示全部楼层
  6. 妇人之仁?我们还才花季。
' ~) \  ]7 {4 M# l  虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。0 c' H* u) E2 Q' R
  请了解你的处境。( E0 _% c0 S$ a5 g2 I4 @
  画面一( E0 j1 D' h5 f- W, \( O; B2 M
  如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?
" d$ F% w* I, K1 Y  如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?
: {6 u$ X$ w; U0 _  j# V  如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。* A5 K3 [; b+ R/ o( q; M
  如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。6 O; ?6 V* h# d" ?/ A9 G3 p# o
  如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。
  d6 @9 F  u" E. ?+ T# L  画面二1 u" I: |( U, X5 A" d: Y7 h/ F6 h
  战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。
4 A6 k& X% t5 v; }2 u  纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。* ?% Y- F  I+ l/ B- {
  对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。
- O: u8 y  \' t/ e( \" M  纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。
( t6 |" |! }/ C; d- N: \/ b# I  对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。
4 z( d+ W4 k) y6 R7 |: o  天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。' A' |3 Q8 E, o
  对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。' J6 M& n/ g: j2 c1 V# Q& J
  (注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的): W* J, ?- x' X* E) N  f" C4 y5 A
  少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。
9 S4 Z2 ?2 Z* f3 \* K. X' O  对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。
6 I& i6 r: @8 K0 r. s8 g( {  H& C  万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。; z, @' Q0 w; W, a9 b9 n: U
  对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。+ X9 |' z$ F: {. o- h
  四、冰心不会告诉你的事
& Y" U/ q, u& ?' z  请登上你的舞台:洛阳擂台——高手进阶篇。
( x2 x+ z( u- n" ]  本节的内容属于个人见解~ 且部分心得会与上一章的内容矛盾~ 但请知道,你的对手不同往时。; V. f- v! [2 M3 G) t
  1. 授人以鱼不如授人以渔。9 n) p0 P# r- j, \
  1)通常来说,高手(特指对手)都会有自己的套路,不同于一般PK的套路。请熟悉对方的套路。
! ]; E" i7 S# n9 U) |; v  2)通常来说,对方都会有目的,你大体能猜到的目的。
4 O) g4 b6 Q- S5 m! }! Z  请认准形势。
4 K9 y) v  }& l. y  l  到底是否该开闪避,1 [$ V1 d0 y) s# E0 g
  到底是否有必要解定,
% t6 f/ p6 h% Y  解定是否留到更关键的时刻,
/ v( ]; Z/ u9 ^$ n  他是否在骗你的盾墙,) L! R2 Z' j+ b( ^
  你的“羿射九日”“繁音”是否真的能有客观的伤害(例如,天策的“御”、气纯“无敌”)。# W. q1 B" x, u/ ^
  ……7 D% b. q; b7 L; \
  这些都是你需要注意的地方。
1 @# s# F7 |& R. V+ v- G" F  3)开“雷霆”+ “羿射九日”+“繁音”对天策,气纯,少林高手不是个好办法。
  V/ J6 B1 L; I3 X$ R/ V  天策的御,气纯沉默或无敌,少林的XX(原谅偶不记得了……)会使你的技能达不到客观的伤害。. i) {. g! z6 {: h0 z4 a
  对付他们,请学会(“群定”“繁音”) + (“羿射九日”“剑气长江”)。. `6 u5 k4 S$ S
  2. 哇~ 你打不到我耶~/ U1 f) X2 @. ^" C# L
  你知道4尺距离是多远么,你知道8尺距离是多远么,你知道16尺距离有多远么,你知道20尺距离有多远么?下面将告诉你度量距离的小技巧~~, C) z: w9 [/ J
  为什么是4、8、16、20。。。$ z* [' Q: r8 b6 z
  20:剑气长江、剑主天地、江海凝光施放距离……1 I+ {: S# e# L7 c, m7 L* b) G
  16:雷霆 施放距离……
# k" u+ b" m4 c7 w5 D7 L- j. e  8:天策冲锋最小距离……. U$ W4 v$ I' G: N6 ]
  4:普通攻击最大距离……0 U2 @2 E- r1 U5 z# @7 |4 v
  请记得珍惜每一分钟,开起“名动天下”后,却发现对方超出攻击距离。。。你损失的很可能是800+的伤害~ 一次战斗~ 能有几个800+呢……5 k. H6 E8 J) @' X! }/ |
  关于“打不到之说”。下面只是举例……天策们不要喷偶……4 `0 w6 J  z. p( _
  天策的大多控制技都是以冲锋作为起始,那如果不给他这个开始呢~ 你将能占尽主动……6 H3 _2 J- t9 g
  有人说4-8尺距离怎么把握~ 请记得你有个8尺距离施放的技能“击退”,如果图标亮起,而又离对方不是太近,那么恭喜你哈~ 你进入了天策的攻击与控制的死角,接下来的时间,就是风筝时间了(记得减速,记得别出8尺距离)。
* _, C+ {& D1 v0 V% R  注:与天策切磋,个人感觉,离得越远越不安全(除非你已经让对方放出了2次冲锋。。。基本上你可能也差不多了……),对方的控制技配合爆发,太吓人了……8 e5 a' _: K; X0 _) {+ U( U8 T
  关于20尺怎么把握呢~ 跑动中关注你的“江海凝光”,如果技能图标亮着,对方就在你攻击范围内~ 快速的按动“名动四方”+攻击吧~。
! K) q- s' [( Q! b4 U  有关距离控制的经验与技巧。。。姐妹们可以类推到其他门派上……不敢说太多了。。。怕要被喷死的……
! @4 f6 u# Y3 p# L, [  3. 拉人下马特别篇……(怎么老是天策呢……)  v& E- q6 g8 ]* I7 D
  拉人下马。。。击退、群定、雷霆都可以,这有什么好说的。。。1 a: m0 t+ Y% L$ b
  但如果对方是在冲锋中……朝你呼啸而来,却被定住,而你居然直接让他在冲锋途中下马定身,自己居然~ 居然躲过了一次天策的高爆发~ 。。。这个就很有的说了……
( ^3 h# z6 [2 p5 u2 [  开场对方一般会上马冲锋,当对方冲锋一放初始,你立即按下“群定”(雷霆也可以,击退也可以,不过击退会再给对方冲锋机会),你会发现对方定住了,自己虽然倒地了,但立即爬起来了,还能“繁音”+“剑主天地”。。。
7 R1 e! ]! w& I6 F8 T) ~) D# ~) o4 F  你赚大啦……对方浪费了冲锋技能,而且下马了 。你却只用了原先拉人下马的一个技能。。。却躲避了对方一连串的爆发攻击~~当然~ 这个得练好一会……找个天策好朋友~ 拉着练吧~
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