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《剑网3》云裳不会告诉你的事

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发表于 2009-6-16 11:40:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
  序:
' i# U! {& h, F; f4 ]3 U  q  能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。)
2 }( X; [" m/ ^. C  听小和尚说,发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”  P6 q2 M: p' m- l& a3 h2 C9 v) f
  本文只当抛砖引玉,欢迎指证。! R/ o! C& O& a2 x
  文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。
/ H; a9 t* a9 S+ P% P! d, Q/ q# ~  一、你已经知道的事2 S. x' f0 z* M0 W2 F1 K- r6 X
  这里列出文中出现的各别名词定义,方便理解。
3 K/ W4 F0 Q: a  击退——剑影留痕: S# r9 d7 [! |7 k
  沉默——剑心通明' s( i' F, K5 u+ \& k4 q, F, f
  驱散——剑转留云( B4 U8 V7 X3 ?! r4 K8 }/ `& y
  群定——帝骖龙翔
% Y7 O1 t3 m# I9 i8 {2 L0 a6 H0 Q  闪避——鹊踏枝
0 a# z: f1 {6 _. |) m6 c2 Y  盾墙——天地低昂: y2 [/ D! Y" D; A; B' D& }
  二、你应该知道的事
3 _, c, A' y  S/ ^0 W$ N. F  1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)' g4 x# p1 Q. }5 M! k5 }6 q6 b; @
  2.你拥有的轻功不只有“冲”。
, P8 s. x5 S4 k  r& r8 r6 I, A  3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。  B# X6 H5 n9 x, k3 N6 H6 q! K2 p/ n
  4.我们的“名动四方”可以回血。
1 m. X& T( G2 d" X# r  k1 B0 m  5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。
# m4 X+ u* Q, M9 T4 G( @/ K+ j  6.我们的“沉默”会有可观的伤害。
, {0 ?9 A* |3 ~3 b* W  7.请使用鼠标右键进行转向。5 U# z) \6 F0 g* }4 W- I' p
  8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。% U% h1 {; F% O: c+ v5 c% o
  9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。
. `' h) P+ t, R5 o  10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。
# Q" @) a2 k/ m  11.我们有“驱散”。: }) V8 `% X8 b- d- O1 k
  12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。
& C0 @8 T4 s; u$ v" c/ {4 L2 ]  13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。  S$ O: h/ P' |- O
  14.沉默不能禁止轻功。
$ J+ _- l; B: y  三、云裳不会告诉你的事
! I4 s: v6 j1 t# d# N0 X5 ^1 w2 s  1. 何谓冰心。* R! [8 |! J( \6 i6 u/ s7 {; Q
  宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~1 }+ _2 x: M# k2 }; e9 B
  2. 欲行工事,先利其器。6 e$ e! k* C/ u- J. L- s
  任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。% H! R' {" u9 Z+ f- m
  击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。# ~7 S8 V, {5 B& V' `/ A8 c
  (你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)) p! A* _# Z$ T! ^+ _) d
  当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。
# Y5 I) @( _" `0 |; v1 Z  3. 我的舞台我做主2 `: d5 t. o- ?
  即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。3 ?% z5 h9 [+ S- T% i1 a
  “蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。. |. A% P9 {- p* r- f' A3 N
  请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。
4 r: `* A  n; V& i, x9 Y# X$ Q. Q  PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。
* s8 i! ?, J9 A" G9 ^  4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。# m9 p& g5 e% q5 M, [+ e( D& V& r: F8 ^
  纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。+ [) E+ l3 H1 ]0 i  I8 ]+ O
  天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。, Q$ d. f& f" p6 O& s3 l2 R& g
  少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…  q$ D; e8 b, |3 U% `" B* v$ e# e
  万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。
( L5 o4 X* k4 v# D, T4 r. M  七秀:相煎何急。+ p6 I: W! D$ C$ M7 V
  5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。& s, c( C+ X1 B5 h# R& T! X1 N. ?
  与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。
/ d. [( j* l' T8 T6 D  与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。/ F/ b2 ~& j6 q
  与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。8 B; D' I/ X# W4 I& Q
  与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。
 楼主| 发表于 2009-6-16 11:40:45 | 显示全部楼层
  6. 妇人之仁?我们还才花季。
- i9 f! D6 n! o  Q  虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。" \  c: h! Y; C6 _+ {
  请了解你的处境。/ X* m% |, t& K
  画面一
! P. k. ?0 j9 _3 s0 c+ N; q  如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?9 i, P) {* u/ ]4 ]2 n. k) }- X
  如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?
9 I# l# r7 t$ \% n- J% i  如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。! o  C# e  T- Q( ^# m! t, _
  如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。* n& T0 e0 L2 ]* `
  如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。! D; d( t8 `& p7 T" |
  画面二
3 T. b0 |* I( Z% C9 g+ x+ n5 e  战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。
9 p2 R0 U+ j: V4 s# k$ d( D" y8 e  纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。
& `0 x1 K( {/ ^  V# V  对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。1 R% o5 G2 |3 m. [+ h
  纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。
9 q% ~9 W9 I5 C! M& _$ W* v+ n  对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。- f& F; d! {9 e
  天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。3 e$ M/ X" {2 S. F4 r
  对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。. \; F. H8 d( J" U4 e& \# c
  (注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)
2 x6 t) ^" N9 L0 M5 k# o  少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。
, W% L0 ?+ B3 |: z6 E  对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。
, O8 r3 G. v$ o9 [8 m# Y  万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。
4 S/ b) k% a2 E) @. b, q; ?' [. ]& K  对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。
/ N$ L/ ]; ^1 y4 i9 G$ v% t  n  四、冰心不会告诉你的事, O) L% J1 |7 t
  请登上你的舞台:洛阳擂台——高手进阶篇。* Q/ m0 Y8 n& N
  本节的内容属于个人见解~ 且部分心得会与上一章的内容矛盾~ 但请知道,你的对手不同往时。6 r# u! j3 v, `9 V
  1. 授人以鱼不如授人以渔。
  G( s: [$ E8 _$ o8 d1 |" B  1)通常来说,高手(特指对手)都会有自己的套路,不同于一般PK的套路。请熟悉对方的套路。
8 [/ {  D; s) S0 h  2)通常来说,对方都会有目的,你大体能猜到的目的。
6 B! ^; b' p8 A  请认准形势。
7 S0 x9 h9 L& j  到底是否该开闪避,
0 S# V+ m7 y; \0 k' I) A. X* I/ I( A  到底是否有必要解定,, \9 ~6 f2 m0 k! X1 w. U& {: G
  解定是否留到更关键的时刻,: M  X: A! R5 P6 x  d; A# r, K
  他是否在骗你的盾墙,
  E! K8 \8 p/ _# c" T9 [' C  你的“羿射九日”“繁音”是否真的能有客观的伤害(例如,天策的“御”、气纯“无敌”)。* [" V" M, U$ e: `
  ……
# s; ^5 K1 V, C5 q9 u2 M  这些都是你需要注意的地方。- V# T; G+ l4 B- _: F! i* o
  3)开“雷霆”+ “羿射九日”+“繁音”对天策,气纯,少林高手不是个好办法。
# N5 Q# G3 \+ n3 \! i# @2 ?) V- H  天策的御,气纯沉默或无敌,少林的XX(原谅偶不记得了……)会使你的技能达不到客观的伤害。( h) n( b9 Y8 n# R! }
  对付他们,请学会(“群定”“繁音”) + (“羿射九日”“剑气长江”)。/ |$ b* U6 ~+ x, k6 X) R# l9 H
  2. 哇~ 你打不到我耶~
) X( g$ R; N/ ~4 l2 \7 C  你知道4尺距离是多远么,你知道8尺距离是多远么,你知道16尺距离有多远么,你知道20尺距离有多远么?下面将告诉你度量距离的小技巧~~' r: m1 `, H8 D4 Y) C/ }3 _
  为什么是4、8、16、20。。。8 M: |% q( d) w! M. Q
  20:剑气长江、剑主天地、江海凝光施放距离……
7 k  Z0 @  ]/ j1 A$ U1 M! q  16:雷霆 施放距离……
  o$ H6 w% w. }( N0 X  8:天策冲锋最小距离……$ k! K# i( G, g0 A- I! [' ^! }3 j
  4:普通攻击最大距离……! h  W" ?$ ]/ r% J! j2 P/ X
  请记得珍惜每一分钟,开起“名动天下”后,却发现对方超出攻击距离。。。你损失的很可能是800+的伤害~ 一次战斗~ 能有几个800+呢……
/ j# Y8 J; _% ^  P  关于“打不到之说”。下面只是举例……天策们不要喷偶……
4 }" x5 \" E7 r/ c; m  天策的大多控制技都是以冲锋作为起始,那如果不给他这个开始呢~ 你将能占尽主动……
4 [; L- T5 r/ Z$ d& J  }. w  有人说4-8尺距离怎么把握~ 请记得你有个8尺距离施放的技能“击退”,如果图标亮起,而又离对方不是太近,那么恭喜你哈~ 你进入了天策的攻击与控制的死角,接下来的时间,就是风筝时间了(记得减速,记得别出8尺距离)。0 n6 [+ y* H; Q4 J% `( ?# o
  注:与天策切磋,个人感觉,离得越远越不安全(除非你已经让对方放出了2次冲锋。。。基本上你可能也差不多了……),对方的控制技配合爆发,太吓人了……' f1 n* F& h* \' I% v
  关于20尺怎么把握呢~ 跑动中关注你的“江海凝光”,如果技能图标亮着,对方就在你攻击范围内~ 快速的按动“名动四方”+攻击吧~。
- ^0 r1 n! w! V2 x  有关距离控制的经验与技巧。。。姐妹们可以类推到其他门派上……不敢说太多了。。。怕要被喷死的……
+ M1 e+ g! I/ d, _& y% V. k  3. 拉人下马特别篇……(怎么老是天策呢……)
2 V, n: y- C9 I5 T7 x  拉人下马。。。击退、群定、雷霆都可以,这有什么好说的。。。: C) w+ D, S/ a" U% r
  但如果对方是在冲锋中……朝你呼啸而来,却被定住,而你居然直接让他在冲锋途中下马定身,自己居然~ 居然躲过了一次天策的高爆发~ 。。。这个就很有的说了……
) Z$ U- a" Q  U1 b8 z5 o  开场对方一般会上马冲锋,当对方冲锋一放初始,你立即按下“群定”(雷霆也可以,击退也可以,不过击退会再给对方冲锋机会),你会发现对方定住了,自己虽然倒地了,但立即爬起来了,还能“繁音”+“剑主天地”。。。
* v$ v& @' ]$ C$ V2 g5 h0 e  你赚大啦……对方浪费了冲锋技能,而且下马了 。你却只用了原先拉人下马的一个技能。。。却躲避了对方一连串的爆发攻击~~当然~ 这个得练好一会……找个天策好朋友~ 拉着练吧~
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