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云裳不会告诉你的事

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发表于 2009-6-16 11:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
  序:0 c, g( E2 k5 L# d3 p
  能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。。。)
! {$ U/ }/ G* X/ u' A- V( ^  听小和尚说~发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”
, H3 }% I" z4 b8 I  本文只当抛砖引玉~欢迎论坛里的姐姐们指证~。% N( z4 ]& L9 s7 j  V9 B4 D' q
  文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。6 g1 U: w" s+ ?- _. N
  文章分成四部分,对冰心熟练者可直接从第二部分开始。前帖因字数限制原因,废弃更新,此帖分三楼,同步更新,应该不会再有这个问题了。" Z5 w; T% ]0 d+ [4 I
  一、你已经知道的事
* |6 \7 O0 Q8 A9 U; R. |  这里列出文中出现的各别名词定义~方便理解~- @2 D* r& U# u+ d0 L
  击退——剑影留痕% Z& y4 t" o7 ?" j9 h, E6 ]
  沉默——剑心通明6 T! U# T" J. {; [* f
  驱散——剑转留云
) r7 m& T* H3 t( d' @! e) F# X  群定——帝骖龙翔
- l  D* ?9 ~" N4 S. ~  闪避——鹊踏枝
) b: \0 A/ H% ]7 Y. W: \+ X& T0 c  盾墙——天地低昂+ `% S. l; R) k$ ~
  二、你应该知道的事
* S( A  K/ n8 k% J! J5 m8 A: ^  1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)1 ]5 i  @! f9 J( N$ K; u4 j
  2.你拥有的轻功不只有“冲”~
: {0 R4 p1 C- o! e  Y- P' o' \+ g1 [  3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。) z  l3 l1 f" V/ G+ z
  4.我们的“名动四方”可以回血。3 R; x, ~! {$ r+ |
  5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。
8 V  U" }( x8 _2 t$ o" \3 T  6.我们的“沉默”会有可观的伤害。
+ i( l% L7 l5 n6 v/ h: ~: d  7.请使用鼠标右键进行转向。
1 {% ^* m5 N: B7 b2 \  8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。! T2 o; t" ^0 I0 j# R2 @  u1 r
  9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。
' V/ m, h) a( b! o  10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。1 y! p( t+ l7 F: _- H: B
  11.我们有“驱散”。
5 G( f7 ^" A: [& c1 Q  12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。8 z  w5 U3 m$ Y: W' y
  13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。- f: ]8 x: ?5 h% M% b1 k
  14.沉默不能禁止轻功。
( F! d5 _4 r9 x- s  三、云裳不会告诉你的事0 L2 ~* @1 N! ^" b
  1. 何谓冰心。
# n1 I! n2 `2 X" q4 @  宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~
  o& |) V: e2 K4 _8 n6 I  2. 欲行工事,先利其器。$ A" M& v: p) T4 c
  任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。& i' m6 [, _+ [; K) `( z
  击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。  z# {: z$ ^4 f' i8 j  z. Y" Y
  (你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)1 N% b5 K# _+ P3 h5 F
  当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。
& }9 E, f: s0 b8 Y5 X9 ^3 j6 P  3. 我的舞台我做主6 J% b$ S% ?: C; t. L5 L* |, \4 s
  即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。
* }. ^, a* V/ U  q& f+ O# U  “蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。
1 S6 e( c$ k% n  请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。
& V) d2 G6 \3 m5 c* @7 K6 s  PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。
( P7 Q' H$ Z$ ^* O2 B  4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。
/ ^) ~2 F" [( u1 y7 L! X  纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。
0 v5 {, S0 R3 u$ m9 ^  天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。, j8 }. X& z& Q! U7 I2 f: M
  少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…
$ L6 K+ c# e2 H, c# m5 ?  万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。/ [" l' I) y( l6 C" R
  七秀:相煎何急。6 l  m# I4 x' q) Y; l2 ^$ P1 M
  5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。
/ B4 U; S! L% U/ b: Q9 n  与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。
- e4 M9 _# q# S2 E2 I  与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。; m; ^2 ^3 b) I9 D& z6 I( t
  与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。- D5 i' m) H9 s1 r; T) g2 b6 f
  与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。% M% l! P; e8 C0 j' {9 {2 |7 K
  6. 妇人之仁?我们还才花季。1 n+ X+ z& w1 B  h4 m3 P# L: B
  虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。6 I: S# f8 p$ L: G1 U) |
  请了解你的处境。
! X) [! R4 }9 u& a' _  画面一
7 W0 x+ ~* ^. H: g; {  如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?3 f: F- Q. B/ s& I2 N0 f
  如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?; D) J( X# h& u# C' p* {& I+ X3 s
  如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。7 ^$ `3 C9 F0 T5 y0 G0 ?: p
  如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。/ u. b+ Y1 v4 M: n' B
  如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。
4 y+ h: r5 `! D. {! N  画面二4 a; K# }7 T5 v. H% z3 A8 h
  战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。
4 D( |! q: K: Y. o7 {6 v' l  纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。8 G" p- E6 W/ w) m& P+ S$ z; \9 a
  对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。' ^$ h9 C2 O+ B$ M  P
  纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。
2 v. H  t& j; o; }  对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。
2 f, r8 M* k- I. w  B8 I4 ^' s  天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。
7 t, h$ F& [' }5 R  对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。
+ m0 E5 s/ [  [' W/ O  (注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)
# m# B: d, s( U" N. U& e- |  少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。6 ?: t$ o; Y& z! l; t/ _
  对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。3 l, {, I1 _" P' ~
  万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。
8 ^) J& E- c* M3 ~$ r, f  对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。
 楼主| 发表于 2009-6-16 11:38:59 | 显示全部楼层
  四、冰心不会告诉你的事) ]" R6 b  T, a, m/ P& Y
  请登上你的舞台:洛阳擂台——高手进阶篇。# h+ k7 }! A: [# G2 h3 q9 s$ l
  本节的内容属于个人见解~ 且部分心得会与上一章的内容矛盾~ 但请知道,你的对手不同往时。! H2 B$ n& p0 U  S' p3 F" r; S3 J  w
  1. 授人以鱼不如授人以渔: C9 ~8 l; E3 }0 ^7 s
  1)通常来说,高手(特指对手)都会有自己的套路,不同于一般PK的套路。请熟悉对方的套路。7 E0 k! G+ P, @$ b/ W  P+ f
  2)通常来说,对方都会有目的,你大体能猜到的目的。3 H5 y' [3 q$ U: F
  请认准形势。7 _( v: O5 e: j" Z: G
  到底是否该开闪避,7 b1 N4 m) U. B* K6 {* G1 o
  到底是否有必要解定,
% h: W6 d% Z0 A  解定是否留到更关键的时刻,
9 Z2 d5 U0 R+ s5 b3 @% I( e3 L0 H% o+ D  他是否在骗你的盾墙,
6 t! l& Q5 p9 P  你的“羿射九日”“繁音”是否真的能有客观的伤害(例如,天策的“御”、气纯“无敌”)。
1 j6 K% _3 d( d  ……, z4 b, [# q3 w% [: J- u
  这些都是你需要注意的地方。
: z& y4 u- c  R: O8 a/ M  3)开“雷霆”+ “羿射九日”+“繁音”对天策,气纯,少林高手不是个好办法。2 F- \* n/ i- y3 ~9 }; V/ h
  天策的御,气纯沉默或无敌,少林的XX(原谅偶不记得了……)会使你的技能达不到客观的伤害。" V% g1 {+ @2 V
  对付他们,请学会(“群定”“繁音”) + (“羿射九日”“剑气长江”)。
- c) V* k9 U/ T  [  2. 哇~ 你打不到我耶~
' n6 s+ f" w, i1 ]  你知道4尺距离是多远么,你知道8尺距离是多远么,你知道16尺距离有多远么,你知道20尺距离有多远么?下面将告诉你度量距离的小技巧~~7 G! j+ @$ Y* i, m1 d9 U
  为什么是4、8、16、20。。。
9 Y, ~! }* k# h* R& C4 e  20:剑气长江、剑主天地、江海凝光施放距离……
$ g7 w9 `4 |0 }( E* o' M/ S# P* m  16:雷霆 施放距离……
# |1 b9 p* q9 |: D1 F* `7 b  w) F  8:天策冲锋最小距离……
2 }) D2 Y2 ^  t6 ?  4:普通攻击最大距离……( k. v% S% \/ u
  请记得珍惜每一分钟,开起“名动天下”后,却发现对方超出攻击距离。。。你损失的很可能是800+的伤害~ 一次战斗~ 能有几个800+呢……
. r0 Z0 `5 P) Y. g2 ~( P+ a+ V  关于“打不到之说”。下面只是举例……天策们不要喷偶……! t  b" A9 z6 W' ]2 O+ e; H
  天策的大多控制技都是以冲锋作为起始,那如果不给他这个开始呢~ 你将能占尽主动……' h- i1 S" d% \. J) g
  有人说4-8尺距离怎么把握~ 请记得你有个8尺距离施放的技能“击退”,如果图标亮起,而又离对方不是太近,那么恭喜你哈~ 你进入了天策的攻击与控制的死角,接下来的时间,就是风筝时间了(记得减速,记得别出8尺距离)。
" o. c* S" q# D( a8 H. l1 Q  注:与天策切磋,个人感觉,离得越远越不安全(除非你已经让对方放出了2次冲锋。。。基本上你可能也差不多了……),对方的控制技配合爆发,太吓人了……
. ^! H- m8 B7 [: A* h  关于20尺怎么把握呢~ 跑动中关注你的“江海凝光”,如果技能图标亮着,对方就在你攻击范围内~ 快速的按动“名动四方”+攻击吧~。! y# T& _; v8 O1 p/ i
  有关距离控制的经验与技巧。。。姐妹们可以类推到其他门派上……不敢说太多了。。。怕要被喷死的……, q0 a5 L6 m5 Z; T" A
  3. 拉人下马特别篇……(怎么老是天策呢……)9 f" {  w- d7 N+ ]' Q6 c8 \
  拉人下马。。。击退、群定、雷霆都可以,这有什么好说的。。。' n2 u# M6 T& R. `' j; s
  但如果对方是在冲锋中……朝你呼啸而来,却被定住,而你居然直接让他在冲锋途中下马定身,自己居然~ 居然躲过了一次天策的高爆发~ 。。。这个就很有的说了……9 ]; l0 J; L4 P  s
  开场对方一般会上马冲锋,当对方冲锋一放初始,你立即按下“群定”(雷霆也可以,击退也可以,不过击退会再给对方冲锋机会),你会发现对方定住了,自己虽然倒地了,但立即爬起来了,还能“繁音”+“剑主天地”。。。" m# |3 o) i+ n
  你赚大啦……对方浪费了冲锋技能,而且下马了 。你却只用了原先拉人下马的一个技能。。。却躲避了对方一连串的爆发攻击~~当然~ 这个得练好一会……找个天策好朋友~ 拉着练吧~
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