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云裳不会告诉你的事

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发表于 2009-6-16 11:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
  序:& l- j9 F7 u7 Z1 Q0 v
  能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。。。)
; x* O3 M. u: [6 u  q0 X; C  听小和尚说~发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”
! Q) B. n# [+ \  本文只当抛砖引玉~欢迎论坛里的姐姐们指证~。
; g- X7 [3 Z# t8 ~  文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。
: v. x, Y- n; p1 y' G  文章分成四部分,对冰心熟练者可直接从第二部分开始。前帖因字数限制原因,废弃更新,此帖分三楼,同步更新,应该不会再有这个问题了。- q4 M  M4 a7 l! R
  一、你已经知道的事' v7 K% h, n, P% _! o: q( q
  这里列出文中出现的各别名词定义~方便理解~
) O+ X+ P  B' U& \7 S2 C/ `4 w  击退——剑影留痕
, a/ U8 d9 |6 N9 p. \  沉默——剑心通明, e* G% B2 X6 I0 @5 U0 d+ b8 D8 M; D' Q
  驱散——剑转留云8 j! K5 _8 ^5 h; t( ~% X* r7 r
  群定——帝骖龙翔8 `$ A9 t6 s0 |+ u% g
  闪避——鹊踏枝
7 b; X2 Y$ b- d( H  盾墙——天地低昂+ M) N( t* I! g3 T: r
  二、你应该知道的事# w2 a# {3 W# |. M. K$ K* X' j3 s
  1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)
7 E# w) H  L- j( u' f6 I  2.你拥有的轻功不只有“冲”~6 l" \, p* h3 J1 K! p
  3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。6 \% t& y9 N! D
  4.我们的“名动四方”可以回血。5 b. g. M7 z. Z
  5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。8 L% p" i8 ]9 Z. i5 a3 J7 ]/ ]% ?3 n, v- h
  6.我们的“沉默”会有可观的伤害。
% x7 a* k% w: d# Z2 D  7.请使用鼠标右键进行转向。
3 c' h" C, v  [* }- [& ~1 s! {  8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。
7 q5 g8 l- H! O/ w9 s' `4 Z. m  9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。
7 ?4 M2 o$ }& U: r7 U  10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。* U8 H+ j. Q* |
  11.我们有“驱散”。1 q- M3 {0 c* B8 T
  12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。
! D  y; M7 M1 B6 O( b7 H  13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。1 J  n' S- O# |4 b) c
  14.沉默不能禁止轻功。
3 g) C5 p0 Q2 u- h  g9 i  三、云裳不会告诉你的事$ b3 i5 z4 A9 z9 x4 h
  1. 何谓冰心。. \: q5 n, }* D& D
  宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~4 G9 Y$ l2 B1 q9 w$ q1 J
  2. 欲行工事,先利其器。5 b2 L" ~( U5 n% t' u$ v7 F
  任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。0 W9 Y4 ^" p! i0 \1 h( e
  击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。6 G* `) B: L! f5 c% P
  (你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)
  j/ y4 @  |% h! w2 X  当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。
/ E9 D* X  Y- F2 ~  3. 我的舞台我做主
# d! B8 V- Z# l/ Q) d, X  即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。: x: h% H2 P. x% @2 P
  “蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。
, a4 p' V6 \" B  请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。
) o0 t2 o- e  m% f, A- k$ P  PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。$ |  _7 Q9 ?$ a' L8 t
  4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。
7 D/ h; S; g2 x- n# ]  纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。
3 f3 z1 E8 t5 L" c" s& f! M  天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。
) m4 l6 W" W( t. ^/ p  少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…
* n& j% p/ Z$ ]) r  万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。
8 `/ i" {2 _/ U1 z! a+ b1 f: G  七秀:相煎何急。. P4 c& X. k8 _, |# K
  5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。8 U6 q& @) `3 h, M: q) j& e
  与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。
2 Q2 a1 ^- p7 P, h  与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。3 f/ Y+ C9 ]8 s* o5 m
  与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。2 ?; ]/ @7 ]0 f* o0 ^  i* y2 g5 _2 H
  与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。
5 n. a1 b0 y$ h! x  6. 妇人之仁?我们还才花季。
0 I9 |3 N8 V8 a- ]! z& W  虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。
3 i2 T* a/ S- s. p  请了解你的处境。
/ X0 u' _: }$ s0 N  k1 N  画面一
% g: l0 O, _9 y, m& L# u  如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?' I6 J8 w/ H- ?  v7 h
  如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?* N0 q/ n% Y5 y: Q
  如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。8 o/ c9 E  A% G( g, I
  如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。
4 ~( _3 b% d) h, p7 F. f- ^  如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。
7 H0 _, H/ e  r( R2 ~$ y  画面二
, z. |' T; f$ O. Y0 y  战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。
$ K8 X1 X: Z- t3 @% p' ^! j  纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。; z+ Y- b5 N5 h6 f5 e3 K
  对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。
6 F/ Z0 O; n* C/ K/ ?5 w  纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。1 e& f5 @" Q0 X* t( n7 E6 T( o
  对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。
# v" ~: G6 |2 S5 C% R& q  I! a* W! R  天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。2 z) w: }: l) J
  对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。
( s8 y1 A9 n* ]; P, [$ n: C" f  (注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的). ?+ h. a& l) C  Q; _* z; \& i
  少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。2 \" N2 C; i5 @0 e0 r, Z4 _4 A5 Z( k
  对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。/ q5 X0 n# I, g5 W) R( x4 D
  万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。: e3 A, E& [( b/ P( Z
  对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。
 楼主| 发表于 2009-6-16 11:38:59 | 显示全部楼层
  四、冰心不会告诉你的事
5 a7 E) h6 I" y. A1 L2 Y  请登上你的舞台:洛阳擂台——高手进阶篇。% a) ]: n* u+ o7 E" F1 l. X4 p7 x, I* l
  本节的内容属于个人见解~ 且部分心得会与上一章的内容矛盾~ 但请知道,你的对手不同往时。
" U- K: o' H. c3 p6 E( Y4 E+ n- B( j  1. 授人以鱼不如授人以渔
9 e+ H, a" ]+ d; `) H& R  1)通常来说,高手(特指对手)都会有自己的套路,不同于一般PK的套路。请熟悉对方的套路。# J8 k  c- n: p& {3 h: R
  2)通常来说,对方都会有目的,你大体能猜到的目的。
& Q! h. j# Y7 K  请认准形势。6 [" i9 T5 K5 a7 [* U+ k, s
  到底是否该开闪避,0 Y- i/ V. K6 V  |
  到底是否有必要解定,
" h1 b! r1 ~: U. A$ u& g  解定是否留到更关键的时刻,
' m; g; _9 x4 S% \& E8 Y7 |# |% M  他是否在骗你的盾墙,4 h4 L" y* t8 q# F  H
  你的“羿射九日”“繁音”是否真的能有客观的伤害(例如,天策的“御”、气纯“无敌”)。
5 j. i7 m3 ]$ J* Q1 {2 E  ……
+ I5 F3 c& O5 y/ {4 }  这些都是你需要注意的地方。2 \2 C* h% y$ r8 E' H5 h! p
  3)开“雷霆”+ “羿射九日”+“繁音”对天策,气纯,少林高手不是个好办法。
, o, f3 y6 W" L3 W. E3 D- X  天策的御,气纯沉默或无敌,少林的XX(原谅偶不记得了……)会使你的技能达不到客观的伤害。
+ B6 ^+ p1 h! A8 M* Q  对付他们,请学会(“群定”“繁音”) + (“羿射九日”“剑气长江”)。" z# c  |* [/ M2 x3 k
  2. 哇~ 你打不到我耶~: x% R0 r/ N4 Y: K! f
  你知道4尺距离是多远么,你知道8尺距离是多远么,你知道16尺距离有多远么,你知道20尺距离有多远么?下面将告诉你度量距离的小技巧~~# U; ^" c2 i% }  B
  为什么是4、8、16、20。。。
2 f8 T" f; i! _$ N  d  20:剑气长江、剑主天地、江海凝光施放距离……; B3 N2 e- C. U8 q
  16:雷霆 施放距离……
+ ^: w+ g8 Z1 Q& F7 W) X  8:天策冲锋最小距离……0 y& V' o1 a2 w5 {8 {' a
  4:普通攻击最大距离……% ?4 [5 K/ K# V4 x* o6 b7 q
  请记得珍惜每一分钟,开起“名动天下”后,却发现对方超出攻击距离。。。你损失的很可能是800+的伤害~ 一次战斗~ 能有几个800+呢……
: |" U2 p/ \6 j6 U0 z* \+ e5 F$ a  关于“打不到之说”。下面只是举例……天策们不要喷偶……
  [, }  O' ?$ g# `( q8 u. j% y  天策的大多控制技都是以冲锋作为起始,那如果不给他这个开始呢~ 你将能占尽主动……
% x. y' S! [) n2 J5 h" b  有人说4-8尺距离怎么把握~ 请记得你有个8尺距离施放的技能“击退”,如果图标亮起,而又离对方不是太近,那么恭喜你哈~ 你进入了天策的攻击与控制的死角,接下来的时间,就是风筝时间了(记得减速,记得别出8尺距离)。  s3 Z. m7 G* ~, m+ ?5 r
  注:与天策切磋,个人感觉,离得越远越不安全(除非你已经让对方放出了2次冲锋。。。基本上你可能也差不多了……),对方的控制技配合爆发,太吓人了……
7 W4 ~6 m, ~' F5 X# X  关于20尺怎么把握呢~ 跑动中关注你的“江海凝光”,如果技能图标亮着,对方就在你攻击范围内~ 快速的按动“名动四方”+攻击吧~。
8 Y$ A& u0 E* L) ~8 T$ L6 I9 K  有关距离控制的经验与技巧。。。姐妹们可以类推到其他门派上……不敢说太多了。。。怕要被喷死的……
& o; ]2 q2 Z- I  3. 拉人下马特别篇……(怎么老是天策呢……)+ n& ^6 g) w' ]( i" r" @8 r
  拉人下马。。。击退、群定、雷霆都可以,这有什么好说的。。。$ L8 x2 C$ e4 C2 F
  但如果对方是在冲锋中……朝你呼啸而来,却被定住,而你居然直接让他在冲锋途中下马定身,自己居然~ 居然躲过了一次天策的高爆发~ 。。。这个就很有的说了……
% V6 E4 V8 d5 y  开场对方一般会上马冲锋,当对方冲锋一放初始,你立即按下“群定”(雷霆也可以,击退也可以,不过击退会再给对方冲锋机会),你会发现对方定住了,自己虽然倒地了,但立即爬起来了,还能“繁音”+“剑主天地”。。。
( u% m3 k+ I& I$ K  你赚大啦……对方浪费了冲锋技能,而且下马了 。你却只用了原先拉人下马的一个技能。。。却躲避了对方一连串的爆发攻击~~当然~ 这个得练好一会……找个天策好朋友~ 拉着练吧~
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