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序:
* A/ F9 j% n5 G9 ]' v. j/ U# b 能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。。。)
7 {, ?* M, X) @. v; i 听小和尚说~发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”
% W4 I/ t ?- ^. n" G 本文只当抛砖引玉~欢迎论坛里的姐姐们指证~。
: V( z. i( j5 s, m4 k$ }9 n 文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。
# D9 O; }8 Q6 K) W0 X" F' H 文章分成四部分,对冰心熟练者可直接从第二部分开始。前帖因字数限制原因,废弃更新,此帖分三楼,同步更新,应该不会再有这个问题了。
$ H5 V" G: @7 P% r, k; L 一、你已经知道的事+ u7 s) U1 Y) u9 E9 D8 m [
这里列出文中出现的各别名词定义~方便理解~ U1 [8 x( X4 }# p9 |3 @$ p
击退——剑影留痕& v, g0 ]! P$ B# ~, @3 a+ g
沉默——剑心通明- W- G( @; r% Q( n
驱散——剑转留云
1 F3 a- k3 j9 B6 B 群定——帝骖龙翔
& F3 d2 E% E9 G! J9 V 闪避——鹊踏枝1 J ^6 ^( c* H }# ?4 }, b7 A
盾墙——天地低昂# w/ h4 I3 ]7 \0 x4 \4 O# P
二、你应该知道的事! P) H& `" K' B' ~+ D. c
1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)
9 C. Z/ }4 Y. D9 e 2.你拥有的轻功不只有“冲”~
3 i8 j% V) K0 {6 @ 3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。
! s8 G7 H5 n# I* b9 g+ ]; e 4.我们的“名动四方”可以回血。
: g2 ?- I' q; j 5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。- Z! F+ I/ m/ O
6.我们的“沉默”会有可观的伤害。* D/ \" @9 w3 r9 W
7.请使用鼠标右键进行转向。
9 M9 |( Q( h7 Y; }# ?- ? 8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。2 U8 D7 d% H/ ?
9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。
; W0 B: x+ F( q2 x 10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。$ x1 } S' S2 B. R
11.我们有“驱散”。
) m4 B3 N! B( ^2 i# l' [ 12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。
- C/ v1 D+ L* Y0 v+ ?4 h/ C2 s5 F 13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。
1 c9 H! T& T0 @* A c 14.沉默不能禁止轻功。5 K* H( N( S& j+ {
三、云裳不会告诉你的事, s- ^7 ]* {7 D
1. 何谓冰心。% x& c+ K% _. s: Z( }7 N
宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~
% q$ j0 ^" j$ C5 Y 2. 欲行工事,先利其器。6 h. s( o9 K$ `$ D6 d4 [
任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。1 q5 J/ Q6 ?+ J1 V
击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。
( E2 t7 N& \/ [( n (你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)% |8 V5 H4 o0 u0 S' w
当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。
, l# ]* F2 w# w( x0 {4 o' { 3. 我的舞台我做主
1 w3 a& ?) M5 b 即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。
1 p# p6 O/ J6 u “蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。0 x, A( j2 k0 c' O: A
请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。) ? I0 T- g" u! m" p @" X/ j
PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。
7 E6 X. ]% v6 Z2 {+ P2 ] 4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。/ i) _1 Z! l \& W; W; _ ^; @
纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。
* O: Z. v0 I. h2 b2 V- l3 R 天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。) Q; c, C. w+ v1 C
少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…
2 p3 J" s3 m* B* B8 a 万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。
$ b) u0 T8 Y8 k 七秀:相煎何急。3 p$ Y2 H) K7 A+ I
5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。1 @' U6 p. E/ o" e! z4 Q5 e8 X
与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。1 O, v, O1 g, {$ [% r4 }
与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。
7 `; @$ @ }# x; A- Y* _( {9 E7 T 与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。; O7 o- I& E) F; ?! u
与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。
+ @# v* B l& r: N. U. A1 z0 r 6. 妇人之仁?我们还才花季。
; S C7 Y$ \% M( p( B+ X+ q2 _ 虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。9 D% y1 i4 r* b7 I A- M- @
请了解你的处境。
, h1 c$ h5 C; b% E6 w) I, }/ W 画面一7 g: C9 g+ |$ `( }, }
如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?
) N. o$ m6 u, ]9 `- u4 b, p2 H( o 如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?
- i& z" @2 P: |, \8 H' {: } 如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。1 b0 A2 X* Q: j8 o8 L! `
如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。9 D+ Z* g; E0 R* V B R4 P
如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。
9 j, n/ _/ h" \; [+ F2 A& l 画面二
V/ U$ N1 B6 A& N" v* b" q 战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。) c5 E* X' p% e' h! H
纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。
) R/ y6 V1 `$ k. v. w, C8 Q, b) b 对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。, f3 w' H! d7 M
纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。
% d/ d+ J' M8 l( z v7 Q O" ?0 ` 对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。
( u- T& f9 c1 [' T* W' \5 I 天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。/ ?# {1 Y1 ~9 H }
对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。: E7 G! m8 I+ F$ N
(注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)& b, j4 G' |& h0 B
少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。
1 ?6 c# h% i6 u* f1 P4 F% S5 g, [ 对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。
# i$ B# S {2 k" l6 W0 H 万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。# T4 s4 _# s W
对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。 |
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