|
|
序:& l- j9 F7 u7 Z1 Q0 v
能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。。。)
; x* O3 M. u: [6 u q0 X; C 听小和尚说~发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”
! Q) B. n# [+ \ 本文只当抛砖引玉~欢迎论坛里的姐姐们指证~。
; g- X7 [3 Z# t8 ~ 文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。
: v. x, Y- n; p1 y' G 文章分成四部分,对冰心熟练者可直接从第二部分开始。前帖因字数限制原因,废弃更新,此帖分三楼,同步更新,应该不会再有这个问题了。- q4 M M4 a7 l! R
一、你已经知道的事' v7 K% h, n, P% _! o: q( q
这里列出文中出现的各别名词定义~方便理解~
) O+ X+ P B' U& \7 S2 C/ `4 w 击退——剑影留痕
, a/ U8 d9 |6 N9 p. \ 沉默——剑心通明, e* G% B2 X6 I0 @5 U0 d+ b8 D8 M; D' Q
驱散——剑转留云8 j! K5 _8 ^5 h; t( ~% X* r7 r
群定——帝骖龙翔8 `$ A9 t6 s0 |+ u% g
闪避——鹊踏枝
7 b; X2 Y$ b- d( H 盾墙——天地低昂+ M) N( t* I! g3 T: r
二、你应该知道的事# w2 a# {3 W# |. M. K$ K* X' j3 s
1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)
7 E# w) H L- j( u' f6 I 2.你拥有的轻功不只有“冲”~6 l" \, p* h3 J1 K! p
3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。6 \% t& y9 N! D
4.我们的“名动四方”可以回血。5 b. g. M7 z. Z
5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。8 L% p" i8 ]9 Z. i5 a3 J7 ]/ ]% ?3 n, v- h
6.我们的“沉默”会有可观的伤害。
% x7 a* k% w: d# Z2 D 7.请使用鼠标右键进行转向。
3 c' h" C, v [* }- [& ~1 s! { 8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。
7 q5 g8 l- H! O/ w9 s' `4 Z. m 9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。
7 ?4 M2 o$ }& U: r7 U 10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。* U8 H+ j. Q* |
11.我们有“驱散”。1 q- M3 {0 c* B8 T
12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。
! D y; M7 M1 B6 O( b7 H 13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。1 J n' S- O# |4 b) c
14.沉默不能禁止轻功。
3 g) C5 p0 Q2 u- h g9 i 三、云裳不会告诉你的事$ b3 i5 z4 A9 z9 x4 h
1. 何谓冰心。. \: q5 n, }* D& D
宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~4 G9 Y$ l2 B1 q9 w$ q1 J
2. 欲行工事,先利其器。5 b2 L" ~( U5 n% t' u$ v7 F
任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。0 W9 Y4 ^" p! i0 \1 h( e
击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。6 G* `) B: L! f5 c% P
(你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)
j/ y4 @ |% h! w2 X 当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。
/ E9 D* X Y- F2 ~ 3. 我的舞台我做主
# d! B8 V- Z# l/ Q) d, X 即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。: x: h% H2 P. x% @2 P
“蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。
, a4 p' V6 \" B 请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。
) o0 t2 o- e m% f, A- k$ P PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。$ | _7 Q9 ?$ a' L8 t
4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。
7 D/ h; S; g2 x- n# ] 纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。
3 f3 z1 E8 t5 L" c" s& f! M 天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。
) m4 l6 W" W( t. ^/ p 少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…
* n& j% p/ Z$ ]) r 万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。
8 `/ i" {2 _/ U1 z! a+ b1 f: G 七秀:相煎何急。. P4 c& X. k8 _, |# K
5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。8 U6 q& @) `3 h, M: q) j& e
与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。
2 Q2 a1 ^- p7 P, h 与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。3 f/ Y+ C9 ]8 s* o5 m
与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。2 ?; ]/ @7 ]0 f* o0 ^ i* y2 g5 _2 H
与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。
5 n. a1 b0 y$ h! x 6. 妇人之仁?我们还才花季。
0 I9 |3 N8 V8 a- ]! z& W 虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。
3 i2 T* a/ S- s. p 请了解你的处境。
/ X0 u' _: }$ s0 N k1 N 画面一
% g: l0 O, _9 y, m& L# u 如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?' I6 J8 w/ H- ? v7 h
如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?* N0 q/ n% Y5 y: Q
如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。8 o/ c9 E A% G( g, I
如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。
4 ~( _3 b% d) h, p7 F. f- ^ 如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。
7 H0 _, H/ e r( R2 ~$ y 画面二
, z. |' T; f$ O. Y0 y 战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。
$ K8 X1 X: Z- t3 @% p' ^! j 纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。; z+ Y- b5 N5 h6 f5 e3 K
对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。
6 F/ Z0 O; n* C/ K/ ?5 w 纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。1 e& f5 @" Q0 X* t( n7 E6 T( o
对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。
# v" ~: G6 |2 S5 C% R& q I! a* W! R 天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。2 z) w: }: l) J
对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。
( s8 y1 A9 n* ]; P, [$ n: C" f (注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的). ?+ h. a& l) C Q; _* z; \& i
少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。2 \" N2 C; i5 @0 e0 r, Z4 _4 A5 Z( k
对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。/ q5 X0 n# I, g5 W) R( x4 D
万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。: e3 A, E& [( b/ P( Z
对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。 |
|