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序:9 H* w/ O5 T& e, s3 c: L; I r
能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。。。)
# D3 r5 i5 S0 h. J; \3 t- @8 f 听小和尚说~发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”8 \0 c5 o& m" _# H! J/ L3 U
本文只当抛砖引玉~欢迎论坛里的姐姐们指证~。
: `9 F% A/ j. y" N: V 文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。
* M8 n' {" p6 w9 _3 P9 U8 X6 G 文章分成四部分,对冰心熟练者可直接从第二部分开始。前帖因字数限制原因,废弃更新,此帖分三楼,同步更新,应该不会再有这个问题了。
" a8 l0 z& i' g V( z 一、你已经知道的事
: y) D1 ~4 s9 T8 ]; d( p Y- u 这里列出文中出现的各别名词定义~方便理解~5 t) O4 x) s' ~5 [9 H
击退——剑影留痕
3 }+ S. F$ D* t. j3 i 沉默——剑心通明0 M; y* ]- c1 R5 v+ E* b2 n
驱散——剑转留云
8 K& c9 v; R* ] 群定——帝骖龙翔1 s, p( A) C1 a* h1 ?( s9 A7 `
闪避——鹊踏枝
: Z2 d7 W( `( @6 k 盾墙——天地低昂
* }+ @9 W0 `$ Y; J$ E. K 二、你应该知道的事" |/ L6 u- {( h6 e9 G
1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)" b W* f0 F2 \6 \ { I$ U
2.你拥有的轻功不只有“冲”~% M- q6 g9 g3 A. Z
3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。% J1 w6 z, a" G5 G+ e2 N
4.我们的“名动四方”可以回血。
# ~" H7 B6 `8 e$ Z8 ^ 5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。
( B0 @. S4 t! M! ?) J( } 6.我们的“沉默”会有可观的伤害。& K, m& \6 D# t* V
7.请使用鼠标右键进行转向。
. T5 U9 H( J5 _4 E$ T4 [7 } 8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。
: Z: n* N6 I; U N 9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。; Z" o4 _; h7 e/ v I8 \
10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。& u- |$ y8 L8 @
11.我们有“驱散”。5 [( ^$ |% [& x: k- X' `
12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。 p4 o. D$ P" S1 o& J; n' t0 ^7 K# p+ q' D
13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。+ w' F/ k' |: }
14.沉默不能禁止轻功。( Y, [( N: s; h) K7 R
三、云裳不会告诉你的事
$ k. \3 a+ [2 K, ~) f 1. 何谓冰心。# w" s* [; r, s# F7 E
宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~3 S* C% m3 H( }6 m. x: L
2. 欲行工事,先利其器。
" x0 Z2 q* L& w; X 任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。. Q+ ]; t8 y& w, C1 t8 I
击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。
; m; {# b; g6 S. X* A* F: J" Z (你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)$ i) o i8 c1 j
当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。( x2 X. E( \6 D, |$ d ?& a
3. 我的舞台我做主; K; @7 T8 B6 O2 m1 ~% a! ^ c
即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。( O6 Z& N+ h; E8 y4 o& Z2 t4 R8 A
“蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。
9 ]' ~7 A& d2 r$ k 请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。
1 G: E* R% j- s$ T PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。
}1 y5 V/ Z2 b$ v* {. n' W3 a) E0 J% P 4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。
: {2 I3 h, K* v( l5 T 纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。 `. R- t& \) E4 W; i. E
天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。: ~% l- }! m+ o0 l0 B) G! N
少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…5 Z; t: B( H" W8 M+ w6 K
万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。* K) {3 p( p/ R+ X" s1 q
七秀:相煎何急。' q0 V5 E/ f8 f" h' M
5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。 X# O) C5 D7 x$ H- }
与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。% ]7 A+ n3 d- Q$ A/ E2 C- w% a2 c
与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。
+ G. c( S/ F0 @ 与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。+ q! E' E7 d5 f0 R, R. j
与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。
/ {1 p! f, r _0 K" a8 p) Q 6. 妇人之仁?我们还才花季。( _# n/ s2 p/ o' O5 J# F: P
虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。
0 E0 c- @/ m( R4 { 请了解你的处境。
# i- C% |1 J; m; {; M v 画面一: ], V/ g+ x& l; t1 P9 G# M( q
如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?
+ I' L$ o7 Y# h' ?: l 如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?
% _+ c9 E+ D t" N 如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。2 ]( G$ V. n. \* b7 g
如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。
7 @$ q# m) A) w; K4 M 如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。
( x' a( t0 y& B& O2 t4 L$ y. N 画面二
! H' s8 H9 A' H) [! n0 Z- I 战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。$ T7 \- t- y, F* Y' f( \
纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。# s' [" E" }" O' x6 \% T8 c
对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。/ ^* g* }0 ^+ c* A! z& i. ]
纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。$ l% K- Z5 J3 J' y. V9 f
对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。# D. `2 Y( ?/ _7 E4 a; e
天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。
! p, y+ ~( Q U; [, F; J2 c 对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。) r% m" b' d$ n
(注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)7 \/ K6 Y4 d& ?3 @1 R9 j T
少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。
# H3 ^& l+ p0 U 对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。- g. I: p$ L; c! Q" t8 A
万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。
, q1 G" V: ^/ P0 c 对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。 |
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