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序:* W* W2 Z( i1 \" ^8 |, l& b. `0 t( @
能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。。。)% ~3 ?' s$ Y' I6 s' s& u
听小和尚说~发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”
% f3 G0 y. M, y6 G2 f 本文只当抛砖引玉~欢迎论坛里的姐姐们指证~。, |" W2 e5 w; q" |7 A4 `9 Q
文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。9 A+ L9 ]: }" S0 D6 Q
文章分成四部分,对冰心熟练者可直接从第二部分开始。前帖因字数限制原因,废弃更新,此帖分三楼,同步更新,应该不会再有这个问题了。
2 {* u K, U" C- D7 ?/ m& w 一、你已经知道的事1 {9 Y0 F9 c# R& e
这里列出文中出现的各别名词定义~方便理解~& r: j3 r/ a/ \* P/ ?9 _& g9 v
击退——剑影留痕& D+ o# _4 ^6 S5 }( U) a$ F l
沉默——剑心通明" x5 w+ B& s6 ~. X6 |! O5 @4 S, ]
驱散——剑转留云- i1 s- a; l6 }1 W
群定——帝骖龙翔
' I5 r% T: Z( j- D( m+ U 闪避——鹊踏枝
+ ^' t, g6 v& R+ K+ v# E 盾墙——天地低昂: } `$ u5 x& Y" Q( |+ k
二、你应该知道的事/ G- S5 y [. E! @+ [
1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)
7 o# W' N$ _2 w R5 T, @ 2.你拥有的轻功不只有“冲”~1 M t, U9 x8 s3 J
3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。
7 A" W7 @& H1 H' x9 |: U 4.我们的“名动四方”可以回血。- X/ r) o. D7 W+ H7 |( o
5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。
( E& Y' o/ X+ l6 w8 U 6.我们的“沉默”会有可观的伤害。
: Z' Z+ }6 F% [* c) c/ F% ~ 7.请使用鼠标右键进行转向。, Q' P2 ]1 B! B
8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。
4 ]) X* O7 r, j1 p3 t5 D 9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。
! i: g) P1 Z' T/ ^ 10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。) Z4 ~+ e+ {: x0 n, U( G& {, X2 y
11.我们有“驱散”。
) U! q' E3 Y$ k" g 12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。2 D& q$ u6 B0 L* l/ |- B. G
13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。 [ [0 ~7 l+ \
14.沉默不能禁止轻功。7 _1 Z2 A) @$ n) ~) z* D9 u O$ j: ^* @4 L
三、云裳不会告诉你的事8 S- ]6 w7 A7 @ n" `0 H2 [9 X
1. 何谓冰心。2 ~9 C) W/ [, j0 [
宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~
/ V5 J5 L/ C9 Q6 z4 c 2. 欲行工事,先利其器。
% y* b) e) v3 U- Q; g 任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。
7 C; m9 q4 w0 k* c 击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。
8 s! w0 K% U, E5 A8 Z5 `3 Z" h (你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)# J3 ^ k# d# d# _
当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。- T: I. ^ x7 S9 a
3. 我的舞台我做主
2 m: C* ?2 }. g# ?5 z* i 即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。' Z( T# {3 g [: ?0 a* {
“蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。2 `3 G' j6 }7 X/ j
请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。
* \, C8 [8 @9 I r, y1 P" g PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。
( ]# x' t8 L" {: _$ U# R 4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。
* c+ M" j# E5 U- \4 Z% @ 纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。
6 Q d5 x/ a: M4 I- B 天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。
5 T. a6 c' O6 ~5 e: L1 `" n+ X5 n* f 少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…
; T7 P0 {2 u6 f0 i( I9 @ 万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。# @ J& H! ~, H' \8 |/ \9 T
七秀:相煎何急。6 {+ I6 v' C6 i( s3 N1 \8 V
5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。8 @7 W9 |/ C' c A K+ B
与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。( h B t: I6 L0 Y6 b
与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。6 [! u1 @( x& [2 g X
与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。+ {' {8 m% L+ C
与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。
0 X" { z! V) h. U8 [. m7 C 6. 妇人之仁?我们还才花季。
% r4 f5 D1 u0 R; e3 Y. } 虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。) w! v! o; M' T6 J% }0 w+ _
请了解你的处境。
0 A+ y6 @+ L) Q; c4 g 画面一% P) _" ?# W o" K/ r
如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?- k5 i2 j w* P! E% i5 `; x4 W/ g8 A
如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?8 o+ t) v$ E: z$ d8 }! B
如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。
" a3 r, c8 O9 h; l3 F& h) o 如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。& j' ?% O) Y- p. R* ^
如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。
" ^5 A4 \$ ?- R8 \. E 画面二
- f( u' M) ?$ {+ k' y 战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。$ X5 T: B s$ d* m: o" l1 f" Y, q# w
纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。- x: c/ c) v3 |
对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。
% {% l4 H5 `2 j# Z0 r# V& r 纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。" C2 `, k* v- N
对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。
9 i ]0 `$ Q6 B' J+ r( ^) a 天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。+ p8 P. U% n: ?% w5 G# _7 C
对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。! m4 S# X# z$ S5 ^: o8 K
(注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)
! O) v4 s% O! O( i+ }; y* U, L+ ]2 ^ 少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。! I% \: b' F: i% r2 \
对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。
% q' p( | @: d0 _- \+ I 万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。 s B# Y9 x# D# X! G$ R
对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。 |
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