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序:7 H9 q3 O/ s7 B6 {8 h
能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。。。)
% i& m; j7 z: c* J1 _; E" {; i 听小和尚说~发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”$ p! ~ ]# }1 N0 X" A
本文只当抛砖引玉~欢迎论坛里的姐姐们指证~。# ~3 D! |. Y7 g) [ @# E! k
文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。! }) Q4 e* g& Q7 a9 q4 y
文章分成四部分,对冰心熟练者可直接从第二部分开始。前帖因字数限制原因,废弃更新,此帖分三楼,同步更新,应该不会再有这个问题了。
( h' k# x" V4 k b7 K5 [ 一、你已经知道的事" C7 I2 X0 d; t3 b
这里列出文中出现的各别名词定义~方便理解~
9 U4 B2 e1 i2 p8 s# z 击退——剑影留痕) C/ x! d/ Q9 c
沉默——剑心通明& f, E$ G# B0 S% G
驱散——剑转留云1 X( ?' `- D5 c/ [' n4 }
群定——帝骖龙翔
# m G. j& i& Z) l0 A2 l 闪避——鹊踏枝 s5 N$ Z% g# Y& |/ @8 D
盾墙——天地低昂
: b1 l7 v' |3 j5 }' c0 q! o 二、你应该知道的事6 L: @( F! }0 e' U8 q' H! Q# v
1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)3 W) k0 y6 U. X8 s
2.你拥有的轻功不只有“冲”~
: T) V# g8 ~. n, J4 B5 v 3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。
5 ^$ ]; J6 e5 T" B l H 4.我们的“名动四方”可以回血。
; G& j. {4 T# L9 ]4 d8 R& R; d$ C 5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。0 y$ m: E8 [. z4 q$ f: y, L
6.我们的“沉默”会有可观的伤害。) ^1 o. C. |3 k( F# j7 [6 v
7.请使用鼠标右键进行转向。, \ R9 z2 V- ^
8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。/ `* i' r, F1 V1 ]2 X0 n6 [
9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。* o* p6 N% l/ D) {' B- F4 s
10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。
$ G7 u. o+ n% }* n H8 l* f" p8 {1 K 11.我们有“驱散”。
4 d- ^1 x& q/ B% v 12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。4 _/ \: k; {: s1 p+ ^4 s: E8 G
13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。
; o% ?4 g3 D Z* L 14.沉默不能禁止轻功。
: F2 [" g; R9 Y 三、云裳不会告诉你的事
% e4 ~( Z7 F4 O$ M& _+ V% Y2 w 1. 何谓冰心。# O2 W3 b- H2 R- J
宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~8 l* H# i E: Y/ S; N( x3 R
2. 欲行工事,先利其器。" d- k- ?. o5 A, t6 i
任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。
& ]4 C2 [2 n* M 击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。
+ F3 j5 J7 C) \! C6 I (你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)
, o3 W( e1 G, V2 c 当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。
2 N3 ]. \; l6 o; c/ v( Q+ b 3. 我的舞台我做主 p4 Q: K& n1 i; z7 t+ T2 ~6 j
即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。
& s; g/ K9 n7 T ]. r; G “蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。1 g1 R. v d, r, I( U
请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。
S4 i; ?/ W! E2 B: j; N- a PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。
: _" U3 {1 h: X! B 4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。! ]% o3 k6 [) g
纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。# C$ j# W* J4 \
天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。2 O d1 _8 g0 i
少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…
$ f. P* Z$ \5 l2 i0 ? 万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。/ |( l: y9 k, Z* H% H
七秀:相煎何急。8 `! J( z2 P* k2 U ?
5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。$ t- R5 g4 |; n6 C6 J' W
与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。; C& K6 v( F3 q+ f! I4 i& T
与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。
! w$ e( F2 ?( I! t/ I; h 与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。5 \8 q3 e2 G0 ^$ x, V) J% `
与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。
2 I4 y) C* K3 Q 6. 妇人之仁?我们还才花季。
* u, F" Y9 P* M- j% u 虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。
( k' w; |* K( r: s9 F7 b) P" W8 K 请了解你的处境。" c; d* P% z h' ]3 m9 V
画面一3 g- k7 r8 Q1 O. Z+ f q7 }; c
如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?
0 |2 D) p/ o. I! X- i X& T1 A 如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?
: g6 s3 E0 o) x' t8 t. \) W+ ? 如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。
+ ]& J- V2 \' V* g 如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。
" u! |* R+ l4 B- ~' M 如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。. o6 X, N( ]' X e
画面二
% K6 I0 A5 u3 |% m2 L d 战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。
3 |0 X8 z+ t( X$ w* T 纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。2 \* H% u) A" _$ d; t
对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。0 I+ l6 j) Y3 d: u& a
纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。
& ^- B1 l+ u ?: r9 E! l) W k' i 对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。! q2 E9 B- y& e) I
天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。
0 W2 [3 P2 l; ~( L4 [ 对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。4 E# L: Q. A) k3 x/ J- p
(注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)
% [$ h& [2 A% l+ k8 [7 Y. n5 K 少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。0 \7 i6 r0 W3 E3 L8 ^, G
对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。
7 ?- B$ O& k) Z% t% D$ `$ q6 J 万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。# o8 y5 E2 x4 }! J/ i
对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。 |
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