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时光如梭,一晃儿看客这ID都两个月大了,一眨眼永恒之塔都要覆倾了。在各种纷争口水都被盛大的麻木不仁激怒的时候,我终于可以平心静气的回望两个月我从论坛以及通过论坛认识的朋友提供的信息,展现我眼中的AION。作为第一篇,我想先谈谈修身齐家的问题,不内治何以抵抗外侮。但是仅仅两个月,大小公会内部事件沸沸扬扬不断。4 I1 Z+ X9 H& ?1 b3 _# O7 p
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追梦后勤团事件:可以说多玩论坛上最轩然大波的公会内部事件,占据了51前后的主流焦点。是非谁也解不开,当事人的积怨在当时看来是那么深重,可是在我接触过双方主角小酒窝和满月之后,都觉得是讲道理的人,那么这种或可避免的内乱,不得不引起每一个身处其中的管理反思。当然事件本身其实对追梦的战力打击不大,而之后戏里戏外的原因,爵爷移交管理给血修暂带,这样的局面并非一件坏事。! n* b; Y/ ~: T3 |; L4 h- d6 F, S
& B c& f( h- E( Q0 B! n7 p 做为焦点公会,SPEED在AION里经历了内乱。走投无路与圣战的出现,代表了刷与不刷两种思潮的极端碰撞,而这种非常具有代表性的行为集中体现在了一家公会上,剪不断,理还乱直接困扰烈火。不得不说这与SPEED的规模有关,相对小的公会来讲,各种思潮的声音有强有弱,弱的一方可能根本就不能得到发声的机会。而强的一方就体现了公会的行为,什么刷子公会,反刷公会层出不穷。但SPEED确实够大,他并非东风压倒西风那么简单,那么纯粹,他只是一个骑虎难下的平常人。他不能倒向完全无节制的状态,当然他也必须在逆境中生存。虽然少有公会在这场思潮混乱的状态下如此高调的祭出牌坊,但是我仍然欣赏这个牌坊,看似苍白的汉白玉石柱门楣,但确是反映出了一种心境。虽然环境很恶劣牌坊已经残垣断壁,柱下杂草丛生,可是那一样是一个遗迹,一个真实存在的象征。它的出现和被非议只能说环境的恶劣与理想的碰撞。但任何时候追求理想的向往都至少不该被否定,就如同欧文的乌托邦社区一般。+ k8 \4 p" n5 ]" n' a% r: x) u& x
4 P, c7 i, ?" g; z& a" O 同样的由头同样困扰其他的公会,事实上早在三周以前神赠就开过大会,公会管理在互刷一事上态度强硬,部分会员想转移新区发展。还好没有闹成大的分裂,但是管理肩膀上的压力巨大,正是这样的情况下,两周以前空间天族4个公会首脑就聚集在一起磋商,有幸我也参与其中,那一次我真的感受到了神赠退服的念头。是的,顶着压力压制互刷,公会内部的不和谐自然就会升级。到今天神赠终于从这个煎熬中艰难的做出了选择,虽然作为因AION诞生的公会早早的退服是一种悲哀,但我相信他们前途美好。不怕走错一步两步,最怕的是不敢迈步,只要有魄力有激情,你们一定会成长。
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: T. C* g' g' ~$ ]) j" v 不得不说命运服最大的分裂,YOY永毅。内因其实不会如论坛上反映那么简单,而必将是长期积累的变故。很遗憾,我并不熟悉这个公会,历次期许的沟通,也都苦于没有门路一再错失。在这个事件上,很多人大做文章,是的舆论环境需要这样的文章达到自己的目的,谁都可以做,KOK可以做SPEED烈火的金元外交,SPEED可以做KOK挑拨离间。但我要说这一切都只是不起决定作用的外因和诱因,对YOY永毅来说,如何整理内部问题才是关键。十分遗憾,我对此事件一直信息有限,表述只能及此。
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4 z& ^/ {) R8 _8 v$ f* ?% k 同样在命运天族也有一件看似微不足道的事情,其实也是一次内部的大事件。参与指挥过523,524战斗的卧龙指挥山鸡,出走巅峰。是的,同样我对此事信息有限,从山鸡一两次多玩跟帖的有限文字,我读出的评价,与同处天族的几个公会高层的态度不谋而合,有一点头脑简单,有一点贪功心切。出于对此事件的关注,我查阅了很多山鸡之前游戏的经历发言,当时的感觉就是,这是一颗定时炸弹,谁想要做文章搅一点天族的混水,大有可能。当然这个炸弹能量有限,当然貌似现在已经及早拆除。对于此事我的信息有限,颇为主观和侧面,可能不周全,请海涵。3 B' m4 J# s/ o8 n; B
, C4 V3 n. L+ m0 ~- z 提了两个神服不能漏掉黑暗,这几天才得知的LOST分裂之事,颇有惊讶。在当初刚刚造访LOST YY与真龙沟通时,真龙就很欣赏的向我介绍入魔。赞美之词溢于言表,对于这位只有区区几句交流的新朋友,我确实缺乏太多认识。但是现在事发了,再回头去看,真龙和无双在时间和精力上的欠缺,留给了入魔机会。而从入魔角度讲,他确实付出了很多,如果他不选择闹的沸沸扬扬,丛生龌龊,好合好散本不值得非议。但是,现在并非如此。网游圈里分分和和比比皆是,由此产生的冤家其实并不多。一种跳出游戏跳出公会的现实中的交情网络着彼此。那么珍惜曾经的缘分,留下一份美好的记忆,对彼此都是件好事。
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出于私心,我在这选择用点篇幅去述及荣耀,而之前我很少言及于此,作为一个四年经历多款游戏的非军团制公会,在AION前试行军团制,并将各路人马集中在AION时,一种网游公会必然面对的复杂矛盾就变的必然。如何去解决新老会员的融合,一边是荣耀建立之初的山丘功勋,一边是近一年来征战疆场的新锐主力,碰撞摩擦变的必然,甚至最糟糕的时候,我都以为睡一觉起来就要面对邦分崩离析。但是这就是拥有沉淀的公会的好处,在彼此的底限上还有荣耀二字的约束。虽然AION无任何成绩可表,但是经历一场风波,将问题全面暴露,为日后的继续前行扫清障碍未尝不是一件可以欣慰的事。# Z$ c! Y% V7 {. J Z" J# ~" |
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其实还有很多看似波澜不惊的内部事情悄无声息的发生,AYU经历了人员大分流,现在来看未尝不是一件好事,在这之前天族可能还彼此顾忌,而这之后大家反而融洽万分,正是因为整体人数略逊于魔族后,才真正的使大家走到了一起。当然还有猫盟,这是一个公会界的新闻,很闹,本于AION关系不大,只是内部权利分割的问题。但是恰逢命运战局的扑朔迷离,这成了一段日子的焦点话题之一。文章做了不少,家丑扬了很多,结果是什么呢?恐怕只有数年之后评说。1 k! x. `8 {& V6 [' i
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天下之事合久必分,平时看似融洽的氛围,因为缺乏游戏中利益的纠葛,可能暂时掩盖了矛盾,而当游戏激烈的进行时,很多问题都暴露了出来,每个公会因为惯制不同,管理者性格不同,采取的方式方法必然不同。但是出于个人情感来讲,总是不忍见到分裂之类的内乱发生,正如很多人说的,我们从来没有敌人,我们最大的敌人就是我们自己,就是要战胜自我。那么作为发展的基础,修身养性,锻炼队伍的角度去讲,短短两个月的激烈碰撞,有问题爆发的公会用惨痛的代价积累了经验,而没有爆发问题的公会呢?其实该有很多借鉴和反思。 |
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