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惯例,先放关于无双属性的官方说明,
# ~6 t2 Q+ l. D2 R 生存属性
* Q# Z% w# c% h9 J 疗伤:对目标的治疗能力。. Y: `* R; K3 v
气血回转:每秒恢复的气血值。, e7 S: @& @' ^4 x" B' x( T$ N% X
内力回转:每秒恢复的内力值。
& C* D, T4 t: A3 `4 U 跑速:移动速度。
" L. m9 L9 v) ~4 A 无双:被敌对头领识破攻击招式的几率。
7 y! g5 s9 G/ c7 h) k4 a 另外,经脉系统里督脉里的腰俞穴,共五重,每重提高2%无双值。
$ W4 u% ?' T4 x 下面是分析:1 w# f5 m# C4 Q9 r* s
首先是官方说明,无双:被敌对头领识破攻击招式的几率。8 s6 c0 m/ S- V6 V' Y# v- ?* Z
看过这句话的字面意思理所当然的结论是无双加命中,但思考下有几点不对的地方,4 w/ m$ `+ k! b. t5 T) ^$ G6 `. K
1,无双在官方网页中被归为生存属性,而生存属性里疗伤,气血回转,内力回转,跑速都和攻击搭不上架,如果无双是加对敌对头领命中,为何被归为生存属性?' q* r! l% C# ^; P" x9 W1 m+ @- [
2,已经有命中这个属性了,如果无双也是加命中,那就和命中属性重叠了,何苦搞两种名字不一样但本质相同的东西出来?5 e- G1 s$ R1 S# ^6 l" N# D B. k
3,加无双属性的腰俞穴被放在督脉之中,而督脉我想谁都看的出来是个彻底的防御/生存经脉,督脉里所有的属性没有一点是和增加攻击方面搭上边的,那么无双如果是加命中的,按策划经脉的思路,可能会被作为特例放在督脉中么?
2 ^/ b4 @: ~# S3 h 由上3点可以推断,无双是加命中属性这个结论不太可能成立。! e) {: X1 r. k/ n1 w, V
再来分析被敌对头领识破攻击招式的几率这句话,既然字面意思得出的结论不对,那么就要引申,也就是说,被敌对头领识破攻击招式之后呢。。。会如何?# }' B5 v) ?7 p) n9 v
到这里我第一个想到的是像素软件的“破绽”系统(不清楚的人可以去查查刀剑封魔录和寻仙,这里就不多加说明了),但很明显,破绽系统剑三里没有,剑三也不可能仅仅为敌对头领来设计个破绽系统,那么再考虑敌对头领这个词,敌对头领即BOSS,很快联想到WOW里的BOSS战,继而想到碾压这个词语,结论就出来了,剑三里的boss也很可能有一些类似wow里碾压的破防招数,那么无双就是降低boss破招几率的属性,这么一来放在生存属性和相关穴道放进督脉也就解释的通了。
]% }* ^3 U0 c- Q 简单来说结论为无双就是TANK专用属性,少林天策专用,其他人不用考虑了,热爱PK的也不用考虑了。 |
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