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惯例,先放关于无双属性的官方说明,
( g d9 |+ J9 O* }' ] 生存属性
& |. t7 M) o" y1 J& i+ U 疗伤:对目标的治疗能力。& V4 `4 K; d& @3 O9 [( b) }
气血回转:每秒恢复的气血值。7 V( ?& m7 `4 ~+ \ _
内力回转:每秒恢复的内力值。& u" L: a5 |& j- h `- l! T8 ?3 |, q
跑速:移动速度。
+ e3 Z E* `. ~2 v* p 无双:被敌对头领识破攻击招式的几率。
" i, G$ _+ Q% Y 另外,经脉系统里督脉里的腰俞穴,共五重,每重提高2%无双值。$ _% ^$ P) P! B z- ^
下面是分析:4 O- ]1 ]2 M& B# b5 Z
首先是官方说明,无双:被敌对头领识破攻击招式的几率。
" i4 P# f4 w, B3 B8 q( W 看过这句话的字面意思理所当然的结论是无双加命中,但思考下有几点不对的地方,
2 c G# ~& U3 u1 s1 c! x; e 1,无双在官方网页中被归为生存属性,而生存属性里疗伤,气血回转,内力回转,跑速都和攻击搭不上架,如果无双是加对敌对头领命中,为何被归为生存属性?
6 ^; ?( g* H0 a+ U0 T" p 2,已经有命中这个属性了,如果无双也是加命中,那就和命中属性重叠了,何苦搞两种名字不一样但本质相同的东西出来?
3 z* b3 u0 b8 T 3,加无双属性的腰俞穴被放在督脉之中,而督脉我想谁都看的出来是个彻底的防御/生存经脉,督脉里所有的属性没有一点是和增加攻击方面搭上边的,那么无双如果是加命中的,按策划经脉的思路,可能会被作为特例放在督脉中么?' C" c9 s/ |- }4 P* K% L; v
由上3点可以推断,无双是加命中属性这个结论不太可能成立。+ q+ d9 m; p) H! s+ |# R( ^7 y
再来分析被敌对头领识破攻击招式的几率这句话,既然字面意思得出的结论不对,那么就要引申,也就是说,被敌对头领识破攻击招式之后呢。。。会如何?! m' e' k9 x. U+ L* s8 U
到这里我第一个想到的是像素软件的“破绽”系统(不清楚的人可以去查查刀剑封魔录和寻仙,这里就不多加说明了),但很明显,破绽系统剑三里没有,剑三也不可能仅仅为敌对头领来设计个破绽系统,那么再考虑敌对头领这个词,敌对头领即BOSS,很快联想到WOW里的BOSS战,继而想到碾压这个词语,结论就出来了,剑三里的boss也很可能有一些类似wow里碾压的破防招数,那么无双就是降低boss破招几率的属性,这么一来放在生存属性和相关穴道放进督脉也就解释的通了。 h/ @8 t4 _0 r, c
简单来说结论为无双就是TANK专用属性,少林天策专用,其他人不用考虑了,热爱PK的也不用考虑了。 |
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