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今天游戏更新了……貌似是废话。2 I/ o+ m% |* w9 F. e
我先说一下,本人主修7X,辅修CY。对以上2个职业略有涉猎,因而针对今天更新日志稍作评价。% F) \; e/ `! W4 ?6 V
七秀 j8 S9 K- b# c1 f6 ], Z( i7 s
“翔鸾舞柳”、“上元点鬟”效果不可多个同时并存于一人身上了。
W/ B5 {9 k: _4 e5 R 万花同学也有类似限制,这项更改,对于单P没什么改观。7X开场HOT一阵套的现象依然无法改变。但是可以预见的是,这是为了防止今后出现大型副本的时候,无脑堆HOT现象的出现。1 z, ]- Z3 M* D
至于我之前某帖中提到的关于王母冷却太短的问题,貌似策划并不认为有什么不合适。这也造成了一个问题,7X的擂台战斗的主流方式在开放70级之前不会有大的变动。
% {; M4 I4 j" \/ a- V- k 纯阳
, J; a' j) F: q6 H “镇山河”调息时间增加到5分钟,气场内人物获得玄剑效果,无法再次获得镇山河效果,持续2分钟。
" V$ {( ]- E$ i+ l 首先,这是个合理化的改变。无论是否为了今后战场准备,这项改动都是基本合理的。目前唯一的问题就是,如果镇山河的效果效果果真如此,气场又增加了冷却时间,那么战场中纯阳的生存能力,大受考验。
M, f- m- V# }/ C% d4 e" { 目前尚未进入战场地图进行过测试,不过鉴于5V5的基本设定,该战场的大小不会比魔兽竞技场大到哪里去。(考虑到轻功存在的前提,5V5战场的实际大小是可以增大的)+ ^) l! V1 l: h: ]! Y
“玄一无相”,修改减速效果为60%,持续5秒,该效果不能被解除。
) O8 E. q4 g. N! X0 h) p/ c 重要的就是该效果不能解除这一属性。
# ~1 i0 K4 N1 Z+ C$ o9 J 目前CY的气场被大幅度削弱是不争的事实。而纯阳气场的特色为了保证,基本上就靠这个技能了。还素60%,5秒无法解除,除了7X的加速和天策上马之外,纯阳有相对足够的时间调整位置,挂上一轮气场然后释放技能了。$ w' N2 n+ s$ K$ ~
最后,简单提一提纯阳气场的修改。
2 k# o" ?+ i; L8 A+ z/ n, F6 R 首先,作为纯阳玩家之一,我不得不承认,上一个版本的纯阳气场的强大是事实。可是,在这个版本已知的信息中,纯阳气场的削弱方式和削弱程度,不禁让我有些无言以对。# Y, T- e h$ _
气场冷却10秒的实际效果就是,纯阳这样脆皮的战斗单位,不可避免的要在擂台PVP中大多数情况下选择阵地战。一旦出了气场,后果不堪设想。8 k# F) H7 t* p' i4 |+ E$ S! G& i2 y
可是,生太极将只免疫移动控制效果。什么是移动控制效果?定身,减速。那么TC的推到众……和尚的抓抓手……这都需要我们上线之后再来确定这些技能算不算是,移动限制技能。, M! R2 K: l! c3 W
如此一来,纯阳的气场,竟然如同虚设了一般。8 Q' O, }7 A4 v/ ~/ I) n
我倒希望气场可以被破坏但是没有冷却了。
) s# M2 P( Q+ y 然后从其他玩家的角度来说,纯阳的气场的意义何在呢? 嗯……大概是为了群P的时候把敌人卡掉而实际的吃机器技能吧……哈,对不起,纯阳的气场已经没有这个功能了!因为你们的CD有10秒之多哦。
1 }' d$ V2 k9 M1 l7 J. S% M 总体来说,本次修改的纯阳气场的修改是比较大的。气场在PVP运动战大趋势面前,难免显得有些气短。) c" _9 e+ k3 h9 x# H* v- u
不过各位纯阳哥哥们,不用气馁。- F; h/ {5 o# {, T7 Q; _- y
小妹我从一开始就相信,纯阳的气场并非是最终的战斗凭借。很简单的一个道理,运动战永远是PVP的主流。否则的话,魔兽战队岂不是SM的天下了?
0 L- t7 H$ p6 I 稍作评价,大家看看就好。- T% |; L# t k* C4 Z/ C( l
不必当真。公测的时候门派平衡型最重要。 |
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