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由于游戏还没有开放尼姑这个职业,造成和尚实在太少。* e" n q. e3 H
所以,现在副本天策也撑起了半边天。
& T$ ]: E. h0 x! U4 |) l/ Z- { 当然作为天策T最强的理由就是:( B% q& u; w8 `( B# r* J6 v
我可以面对前方千军万马,也可以保护身后心爱的人。6 H) S9 b# l. F( `
现在来稍微研究下,天策在副本作为T的一些技巧,如有纰漏,请指出。
) y3 e% V o/ u/ H 与T相关的属性解析(由于这方面资料实在太少,我做的测试也不多,只能暂时综合一些资料,有纰漏,请指出)
, z2 g9 v( z0 I& T 躲闪:顾名思义,完全物免下一次外功攻击(内功不详)。
0 I- C* U4 X8 E2 v0 D* y$ Y* E 个人认为是外面躲闪外功+内功。
: N5 X* Q! h6 q( A4 q7 ~3 V 招架:这个属性现在分歧比较多,有的说是完全物免下一次外功攻击,有的说是部分减少,也有的说只能减少外功攻击。) b$ u6 C) }5 o4 t/ X! E; \& f
个人认为是部分见面外功攻击。3 d1 w. X# I8 l+ u; j' O+ U
御/化劲:这个是PK相关,减少被爆击几率(对应WOW的韧性)。
+ [3 h/ s, j( | 无双:这个分歧最多,我个人觉得是减少对方招架/躲闪你攻击的几率(简单的说就是WOW的精准)不过具体情况,还在测试。
5 x( v# f4 l" _8 ]% ` 人物属性:( J0 ^' R) M& u4 J% G" b/ J* }
体质:1[体质]=10[血气值]% C0 h8 S6 A, A
根骨:1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]; ]! E: L: \; }2 Z$ b% F. A
力道:1[力道]=2[外功攻击力]
& f3 f+ Q; w/ k' n5 O1 T- k2 X+ T# l3 c 身法:1[身法]=3[会心值]+1[闪躲值]
: X) |1 B, t& _7 y( l 元气:1[元气]=4[内功攻击力]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度]7 g7 c; l5 o# U: t
体质:就是气血值,HP高低,T的基础主要属性,血越多,缓冲越大/ ?9 B) P$ b' h/ L1 X
根骨:这个对于T来说无关紧要,在一次战斗中,天策T向技能消耗都比较小,基本上不会空,况且还有"林"攻击成功回复气血+内力
# ]' G1 }9 o9 }; L6 {) Z f. C4 d 力道:可以注意下的技能,毕竟攻击高,仇恨大一些,仇恨向
& d& M2 q6 D+ z! }- x, x 身法:关键属性,躲闪关乎T的生存" _/ y9 {' ]* I( ?3 `
元气:几乎无用技能,气血恢复在1次战斗几乎可以忽略,加上奶妈存在2 t* a5 u e0 e6 V4 r* m
所以,体质+力道+身法是天策T需要的,重点是体质+身法(天策DPS需要力道+身法)4 h6 u9 |6 D; P( e0 L \
技能解析; u d% D6 |% O' \+ ~
注意:如果要当T拉怪,开铁牢是必不可少的,不单在防御等,还在于对破风技能的附加值。, N; W+ q8 F* k1 m8 V$ Z! m
破风:降低对方防御值,同时附加一个DOT(damage over time 持续伤害,下同)如果在开启铁牢律下,附加破防可以叠加到5层,同时造成大量仇恨。7 |# N9 ~7 U+ F0 f
这个技能啦仇恨必备,可以说是整个天策仇恨系统中的主体,保持怪物身上的破风,是每个天策T必学之路。
, n# m" [+ M$ R; Q; } 御:完全免疫下2次攻击,持续4秒,如果免疫,制造大量仇恨。% h1 U# L+ c3 Y
这个技能持续时间短,使用很关键,开怪,在BOSS接触自己前开启,可以给治疗一定反映时间,同时制造不少仇恨。3 H1 ~$ M% n9 z
定军:又一个主干技能,相当于WOW的嘲讽,强制怪物攻击自己,合理利用,非常关键,怪物目标是你的话,就没必要用,留给OT的。
W2 A4 t- y9 n: W7 P- B5 _$ d2 H 龙吟/龙牙:这2个技能可以拖出技能栏,因为在铁牢律下,打不出"克敌",穿云打不出致伤,就更没致残了。
5 n$ K0 R6 N0 N1 {! D# B" U 穿云:这算是一个补充吧,当5层破风后,继续叠加,仇恨叠加不明显,可以穿插穿云继续制造仇恨。' m7 h: W- j5 w7 J+ P# X, h, i, s" J
小提示,破风3秒调息,穿云2.5秒,可以在第一次破风后,先使用穿云,继续破风,比等待3秒破风有益。
3 n, p* Y" E5 k- p 徐如林:攻击回复气血+内力,相信这个技能在骑马,站八方很熟悉了吧,就不多说了。
+ ]" Z3 y- w$ J& F. h+ b) j 掠如火:主干技能之一:开怪前开这个,上手仇恨就很稳了,要习惯使用。
5 e \- B9 x4 Z- F% G* v 守如山:盾墙,合理开启,避免死亡。
; ?$ u! [$ m/ L7 c 憾如雷:常驻BUFF,不说了吧。1 a9 n6 N% h$ E, B3 M. X! a+ {
最后说下2个技能,冲刺和疾,很多人说这2技能副本不能用,太危险了,但是一个意识好的,靠这2个技能可以很快接触地方,第一时间上仇恨,使用好,会有奇效。# T9 A! c$ ?5 e: `
不过,没把握,还是安全第一吧。
' M, n+ W- F) e: `9 o 拉怪技巧
5 o# z# ^3 v7 k 开怪先给自己吼一个伤害,暗器/或者直接上,BOSS走向自己开"掠如火"在BOSS接触自己前,开"御",上破风,看情况适当穿云,5层破风后,大概1破风2-3次穿云。
. r3 v3 H4 p/ R4 S. N$ i, F 御如果在血线不危险可以不开,救急用。
# _& u: [+ h% c8 W 定军:如果目标自己,完全不没必要用,留着OT救急,这些就不用多说。- L3 u" r! P# X
关于副本1次2,3怪,有纯阳定怪当然不错,如果没有,或者还是有2个怪,那么,指挥队友集中攻击1个,破风+穿云这个怪,定军另外一个,由于另外一个怪没有被攻击,只需要上1-3层破风,就可以了。. b" |, e" R3 G% h; N0 B
主要技能还是给当前怪。5 N k m+ B( ` e/ u& C
如果一个普通怪,小副本就没有必要拉了,漏就漏了,DPS几下就解决,主要拉住攻击高的怪。% T# B+ a6 a# e
最后,作为一个T,熟悉副本是最重要的,一个T关系着副本前进的方向,攻击节奏,需要关注怪,自己队友,特别是治疗的内力值。
8 t3 M% y+ t; |' u, D9 { 但是当战胜BOSS后的成就感,是其他职业感受不到的。7 w+ t0 a! y/ @# I& ~3 t
天策T们,加油吧.... |
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