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由于游戏还没有开放尼姑这个职业,造成和尚实在太少。
. t( C$ a! N& O. E" r0 G. g9 x: d( b4 U 所以,现在副本天策也撑起了半边天。
" Y& [+ v3 O1 L+ {6 T; \8 q 当然作为天策T最强的理由就是:
. t% O' A$ O1 i* p1 b7 X 我可以面对前方千军万马,也可以保护身后心爱的人。/ i* ^$ @5 ^( t0 H# k, U& T
现在来稍微研究下,天策在副本作为T的一些技巧,如有纰漏,请指出。
6 X& w0 I# L& u2 v2 ]' H4 w7 | 与T相关的属性解析(由于这方面资料实在太少,我做的测试也不多,只能暂时综合一些资料,有纰漏,请指出)* l- X8 s V4 l+ i! t
躲闪:顾名思义,完全物免下一次外功攻击(内功不详)。
) o& A0 M( O/ L; n: P 个人认为是外面躲闪外功+内功。) \! l) ~( ]: s ], K, U# i, g0 g
招架:这个属性现在分歧比较多,有的说是完全物免下一次外功攻击,有的说是部分减少,也有的说只能减少外功攻击。
! V* p' q* C4 i9 q 个人认为是部分见面外功攻击。) w3 K9 X \" j( W! u* g+ R/ X
御/化劲:这个是PK相关,减少被爆击几率(对应WOW的韧性)。
& R& {& Y7 W0 S# z 无双:这个分歧最多,我个人觉得是减少对方招架/躲闪你攻击的几率(简单的说就是WOW的精准)不过具体情况,还在测试。
0 r! u0 \5 H" A 人物属性:
$ C; u& [3 I) K& y+ F 体质:1[体质]=10[血气值]/ ~$ I: T* ~) V8 J8 W* h# {
根骨:1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值] c- `! B; z* G8 i! \. M! s& O+ D# B& ?
力道:1[力道]=2[外功攻击力]8 P9 u3 H: F. G# q7 P3 L2 m O2 D* t( U
身法:1[身法]=3[会心值]+1[闪躲值]
: R; [8 b9 y7 ^" B3 U 元气:1[元气]=4[内功攻击力]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度]
" n7 t. r! ^: g3 P2 C0 [ 体质:就是气血值,HP高低,T的基础主要属性,血越多,缓冲越大
) q' q( \4 H- a1 H% Q* b 根骨:这个对于T来说无关紧要,在一次战斗中,天策T向技能消耗都比较小,基本上不会空,况且还有"林"攻击成功回复气血+内力
' ?; r+ O7 U+ n 力道:可以注意下的技能,毕竟攻击高,仇恨大一些,仇恨向3 @3 [) k' k" v! w, q; E1 j4 N
身法:关键属性,躲闪关乎T的生存7 b0 d U& j8 d; }# W$ E. w% N( g
元气:几乎无用技能,气血恢复在1次战斗几乎可以忽略,加上奶妈存在1 G- f/ Q) K2 u$ w5 U
所以,体质+力道+身法是天策T需要的,重点是体质+身法(天策DPS需要力道+身法)( {' x9 m; V* u
技能解析
; m4 R! B# f4 Z 注意:如果要当T拉怪,开铁牢是必不可少的,不单在防御等,还在于对破风技能的附加值。3 D4 z& |) ~' s9 K2 t9 v! \' p" ~7 T
破风:降低对方防御值,同时附加一个DOT(damage over time 持续伤害,下同)如果在开启铁牢律下,附加破防可以叠加到5层,同时造成大量仇恨。
* J5 M% J3 o! x0 o% O6 @4 Q! \8 d 这个技能啦仇恨必备,可以说是整个天策仇恨系统中的主体,保持怪物身上的破风,是每个天策T必学之路。- k0 ^! s! S; a2 E, E+ Q" G! x
御:完全免疫下2次攻击,持续4秒,如果免疫,制造大量仇恨。
( T: y$ @/ @: T, E: ~ 这个技能持续时间短,使用很关键,开怪,在BOSS接触自己前开启,可以给治疗一定反映时间,同时制造不少仇恨。1 H$ u- o5 F4 C8 `
定军:又一个主干技能,相当于WOW的嘲讽,强制怪物攻击自己,合理利用,非常关键,怪物目标是你的话,就没必要用,留给OT的。
' X3 s$ K/ y/ x0 v# b' ? 龙吟/龙牙:这2个技能可以拖出技能栏,因为在铁牢律下,打不出"克敌",穿云打不出致伤,就更没致残了。
; a- N* U0 z r8 f: c: c6 b 穿云:这算是一个补充吧,当5层破风后,继续叠加,仇恨叠加不明显,可以穿插穿云继续制造仇恨。
) }6 W+ s/ _$ D% u1 d/ X% S 小提示,破风3秒调息,穿云2.5秒,可以在第一次破风后,先使用穿云,继续破风,比等待3秒破风有益。
8 f. v# ^! L0 W% q1 @2 M0 y4 c 徐如林:攻击回复气血+内力,相信这个技能在骑马,站八方很熟悉了吧,就不多说了。1 d; b3 n9 _* Q: h3 ^
掠如火:主干技能之一:开怪前开这个,上手仇恨就很稳了,要习惯使用。
# J8 [- m- o+ r1 T; z% D 守如山:盾墙,合理开启,避免死亡。
4 o0 l& F: }5 U2 B5 k* A; d: ?& | 憾如雷:常驻BUFF,不说了吧。$ Y. V; M! |* }. |$ o5 F
最后说下2个技能,冲刺和疾,很多人说这2技能副本不能用,太危险了,但是一个意识好的,靠这2个技能可以很快接触地方,第一时间上仇恨,使用好,会有奇效。
& b6 D8 k) b: E6 R4 { 不过,没把握,还是安全第一吧。
' ^3 [; \' n; `- F { 拉怪技巧 w. X3 B# k0 a9 Y! E: q
开怪先给自己吼一个伤害,暗器/或者直接上,BOSS走向自己开"掠如火"在BOSS接触自己前,开"御",上破风,看情况适当穿云,5层破风后,大概1破风2-3次穿云。
5 R" }; t- L% z" Y% i3 L6 W" ~ 御如果在血线不危险可以不开,救急用。
6 H' H2 N+ @$ n2 t* p" L8 A% ]" b" W 定军:如果目标自己,完全不没必要用,留着OT救急,这些就不用多说。1 O' x$ S( N& K$ B+ {3 U
关于副本1次2,3怪,有纯阳定怪当然不错,如果没有,或者还是有2个怪,那么,指挥队友集中攻击1个,破风+穿云这个怪,定军另外一个,由于另外一个怪没有被攻击,只需要上1-3层破风,就可以了。' K- ?4 Y" a* U X$ R& N& P
主要技能还是给当前怪。
. }) Y: V% M( q$ A7 S% X 如果一个普通怪,小副本就没有必要拉了,漏就漏了,DPS几下就解决,主要拉住攻击高的怪。/ P7 {8 s8 a- F6 e" f
最后,作为一个T,熟悉副本是最重要的,一个T关系着副本前进的方向,攻击节奏,需要关注怪,自己队友,特别是治疗的内力值。
: z! ]' }: i1 a' ~9 }4 n$ K7 M6 M 但是当战胜BOSS后的成就感,是其他职业感受不到的。5 K! ]5 `5 o/ t6 q% j" M
天策T们,加油吧.... |
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