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天策在副本中坦克经验与心得

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发表于 2009-6-5 11:54:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
  由于游戏还没有开放尼姑这个职业,造成和尚实在太少。
( w, f& a9 J" o, U' b  所以,现在副本天策也撑起了半边天。/ L  G* F. G' T" X
  当然作为天策T最强的理由就是:" j& O* P: p) y. u' J
  我可以面对前方千军万马,也可以保护身后心爱的人。5 k) C! u% X4 T& E! \8 [
  现在来稍微研究下,天策在副本作为T的一些技巧,如有纰漏,请指出。' Q4 p  g/ |' F/ |
  与T相关的属性解析(由于这方面资料实在太少,我做的测试也不多,只能暂时综合一些资料,有纰漏,请指出), i% b& c3 X+ _. I$ Y1 n7 H
  躲闪:顾名思义,完全物免下一次外功攻击(内功不详)。! ?- {* y6 ~/ A
  个人认为是外面躲闪外功+内功。' u3 M3 K+ k0 v, _( O" u1 h& S
  招架:这个属性现在分歧比较多,有的说是完全物免下一次外功攻击,有的说是部分减少,也有的说只能减少外功攻击。
- ?/ l) c2 k- R6 X  个人认为是部分见面外功攻击。
6 k3 H5 G4 S, I$ K  御/化劲:这个是PK相关,减少被爆击几率(对应WOW的韧性)。
% k$ A7 m" G. l/ U! [  无双:这个分歧最多,我个人觉得是减少对方招架/躲闪你攻击的几率(简单的说就是WOW的精准)不过具体情况,还在测试。
- w, @- V/ s# X( I! x7 f) c! |2 `  人物属性:2 _- x5 B$ r2 {+ w- o
  体质:1[体质]=10[血气值]2 [5 ~3 ]9 ~! h2 n0 }1 ^) R
  根骨:1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]: }( D; e. U2 m
  力道:1[力道]=2[外功攻击力]+ |9 V* Z  [0 T/ g4 E3 [! e" H
  身法:1[身法]=3[会心值]+1[闪躲值]
; g3 V2 y& U5 E3 Y9 ~  元气:1[元气]=4[内功攻击力]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度]
& X7 q& C, ]( E! S3 _. X7 ?+ O  体质:就是气血值,HP高低,T的基础主要属性,血越多,缓冲越大
5 ?3 Z6 `+ A( Q- Q; V2 R# [  根骨:这个对于T来说无关紧要,在一次战斗中,天策T向技能消耗都比较小,基本上不会空,况且还有"林"攻击成功回复气血+内力
9 x/ u; K% ]* s& {6 d) }  力道:可以注意下的技能,毕竟攻击高,仇恨大一些,仇恨向6 F! `8 ~3 e$ i& Y
  身法:关键属性,躲闪关乎T的生存+ |) S4 B" T' _) E: z1 t" M
  元气:几乎无用技能,气血恢复在1次战斗几乎可以忽略,加上奶妈存在
# F6 u0 D: h5 }% C8 t7 R( e" |  所以,体质+力道+身法是天策T需要的,重点是体质+身法(天策DPS需要力道+身法)
2 s3 o4 n) g9 {" L% E9 Y" h& V1 R  技能解析) z- U( t7 a  B  g; v+ u
  注意:如果要当T拉怪,开铁牢是必不可少的,不单在防御等,还在于对破风技能的附加值。/ D6 ~3 I: X  M7 t
  破风:降低对方防御值,同时附加一个DOT(damage over time 持续伤害,下同)如果在开启铁牢律下,附加破防可以叠加到5层,同时造成大量仇恨。' s" C* C$ h) J" W  F
  这个技能啦仇恨必备,可以说是整个天策仇恨系统中的主体,保持怪物身上的破风,是每个天策T必学之路。# F- f/ W. Q" j0 t( n* {8 s
  御:完全免疫下2次攻击,持续4秒,如果免疫,制造大量仇恨。/ b" S1 ]) n. e7 Q- u1 N* S. d! O
  这个技能持续时间短,使用很关键,开怪,在BOSS接触自己前开启,可以给治疗一定反映时间,同时制造不少仇恨。
, F4 U% h! [8 I  定军:又一个主干技能,相当于WOW的嘲讽,强制怪物攻击自己,合理利用,非常关键,怪物目标是你的话,就没必要用,留给OT的。! J9 n5 ]2 E8 f; ^9 U
  龙吟/龙牙:这2个技能可以拖出技能栏,因为在铁牢律下,打不出"克敌",穿云打不出致伤,就更没致残了。3 i& t# S: k% G. G% r  ?
  穿云:这算是一个补充吧,当5层破风后,继续叠加,仇恨叠加不明显,可以穿插穿云继续制造仇恨。% {' `0 ^" Z' w+ k7 t. Q
  小提示,破风3秒调息,穿云2.5秒,可以在第一次破风后,先使用穿云,继续破风,比等待3秒破风有益。
; ~& u9 S. n/ t# p3 j  徐如林:攻击回复气血+内力,相信这个技能在骑马,站八方很熟悉了吧,就不多说了。
; H$ B' p  M8 N, s* O; ^  掠如火:主干技能之一:开怪前开这个,上手仇恨就很稳了,要习惯使用。% I9 u# m0 m& s. q3 X! `1 ~
  守如山:盾墙,合理开启,避免死亡。
3 _) p  q: t2 G  憾如雷:常驻BUFF,不说了吧。1 O6 l: B' _6 k' l
  最后说下2个技能,冲刺和疾,很多人说这2技能副本不能用,太危险了,但是一个意识好的,靠这2个技能可以很快接触地方,第一时间上仇恨,使用好,会有奇效。
6 n  q, [* m) ~  不过,没把握,还是安全第一吧。
* j& a- Y; Y1 m7 s) `3 U* _  拉怪技巧
& d0 U+ o  r- I9 G- W* W* l3 H  开怪先给自己吼一个伤害,暗器/或者直接上,BOSS走向自己开"掠如火"在BOSS接触自己前,开"御",上破风,看情况适当穿云,5层破风后,大概1破风2-3次穿云。: A6 V3 N" k7 ^' i( }0 F
  御如果在血线不危险可以不开,救急用。- ?2 A+ I" e. B  Q7 _1 i* `1 }
  定军:如果目标自己,完全不没必要用,留着OT救急,这些就不用多说。. T" ~" k1 r; i0 }
  关于副本1次2,3怪,有纯阳定怪当然不错,如果没有,或者还是有2个怪,那么,指挥队友集中攻击1个,破风+穿云这个怪,定军另外一个,由于另外一个怪没有被攻击,只需要上1-3层破风,就可以了。
& U: |3 @& h9 D, j& h$ _  ^  主要技能还是给当前怪。
6 f( F7 ^; M5 P8 C3 K$ H( |  如果一个普通怪,小副本就没有必要拉了,漏就漏了,DPS几下就解决,主要拉住攻击高的怪。: D  y7 _2 {! }7 u0 J
  最后,作为一个T,熟悉副本是最重要的,一个T关系着副本前进的方向,攻击节奏,需要关注怪,自己队友,特别是治疗的内力值。' L( x3 w. G; D( _4 i
  但是当战胜BOSS后的成就感,是其他职业感受不到的。. R9 M  s( R# R) V) e
  天策T们,加油吧....
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