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由于游戏还没有开放尼姑这个职业,造成和尚实在太少。
" f1 [3 {. B3 S& |+ ? 所以,现在副本天策也撑起了半边天。
" b. D2 d+ h7 y0 y0 ^% q 当然作为天策T最强的理由就是:
: b% E7 o+ f2 Z 我可以面对前方千军万马,也可以保护身后心爱的人。8 B2 j0 O4 K9 o3 k6 A
现在来稍微研究下,天策在副本作为T的一些技巧,如有纰漏,请指出。( l6 K* P: `0 u& b9 _8 ~
与T相关的属性解析(由于这方面资料实在太少,我做的测试也不多,只能暂时综合一些资料,有纰漏,请指出)% N6 Y8 h4 U# p; ^9 h7 i! y
躲闪:顾名思义,完全物免下一次外功攻击(内功不详)。# e5 G, w. b4 x1 B7 D
个人认为是外面躲闪外功+内功。) i- ?% l, C5 p* Q" U: I
招架:这个属性现在分歧比较多,有的说是完全物免下一次外功攻击,有的说是部分减少,也有的说只能减少外功攻击。' s- T. e' t! d
个人认为是部分见面外功攻击。
* r0 W; D$ J9 N: I8 B; t6 ~ 御/化劲:这个是PK相关,减少被爆击几率(对应WOW的韧性)。% c1 S8 T l5 W+ q9 X" U1 C/ i. @0 S
无双:这个分歧最多,我个人觉得是减少对方招架/躲闪你攻击的几率(简单的说就是WOW的精准)不过具体情况,还在测试。
6 k- d/ L* D6 e6 J7 w% a) N. e3 I 人物属性:
( v9 n3 g4 j- N4 r 体质:1[体质]=10[血气值]# m6 i( J5 D& c% S0 I# r
根骨:1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]9 i1 R+ {' {$ b8 h, y
力道:1[力道]=2[外功攻击力]3 I5 ]. B& G7 i/ k9 Q! R# C
身法:1[身法]=3[会心值]+1[闪躲值]' M. m9 ~0 o* k+ O1 F
元气:1[元气]=4[内功攻击力]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度]
( k9 F% Y) ]6 R8 L4 S 体质:就是气血值,HP高低,T的基础主要属性,血越多,缓冲越大. p) c% j0 j' J i% a# S3 m3 |
根骨:这个对于T来说无关紧要,在一次战斗中,天策T向技能消耗都比较小,基本上不会空,况且还有"林"攻击成功回复气血+内力
( q l. R; J8 }9 ]4 o 力道:可以注意下的技能,毕竟攻击高,仇恨大一些,仇恨向
: m6 b4 ^5 ^& M# d& f$ O4 ] 身法:关键属性,躲闪关乎T的生存* S9 D# m: P- r8 X; q: Y# \
元气:几乎无用技能,气血恢复在1次战斗几乎可以忽略,加上奶妈存在* O$ H* T( s" L/ t. V; |
所以,体质+力道+身法是天策T需要的,重点是体质+身法(天策DPS需要力道+身法)& U6 ^. q! W/ g2 t
技能解析
6 p' z& U; v# C7 d 注意:如果要当T拉怪,开铁牢是必不可少的,不单在防御等,还在于对破风技能的附加值。& E, i1 Z. x" S
破风:降低对方防御值,同时附加一个DOT(damage over time 持续伤害,下同)如果在开启铁牢律下,附加破防可以叠加到5层,同时造成大量仇恨。
, _' u; ^, X2 V, ~: {3 d0 m9 ~ 这个技能啦仇恨必备,可以说是整个天策仇恨系统中的主体,保持怪物身上的破风,是每个天策T必学之路。, v C' D) j2 J2 M; u% ]
御:完全免疫下2次攻击,持续4秒,如果免疫,制造大量仇恨。! {& h; V6 s$ C
这个技能持续时间短,使用很关键,开怪,在BOSS接触自己前开启,可以给治疗一定反映时间,同时制造不少仇恨。
( D% A( w! ?7 M; g' u+ Y' D) { 定军:又一个主干技能,相当于WOW的嘲讽,强制怪物攻击自己,合理利用,非常关键,怪物目标是你的话,就没必要用,留给OT的。* ^5 D, |& P" D# q, H
龙吟/龙牙:这2个技能可以拖出技能栏,因为在铁牢律下,打不出"克敌",穿云打不出致伤,就更没致残了。
2 E9 a( G8 Z- K: e% s 穿云:这算是一个补充吧,当5层破风后,继续叠加,仇恨叠加不明显,可以穿插穿云继续制造仇恨。
- M6 S# m! t, y1 ]+ k7 s5 o 小提示,破风3秒调息,穿云2.5秒,可以在第一次破风后,先使用穿云,继续破风,比等待3秒破风有益。7 S* n% ]! r9 }8 r$ `
徐如林:攻击回复气血+内力,相信这个技能在骑马,站八方很熟悉了吧,就不多说了。4 m2 V1 b$ Q" u- q& g2 _
掠如火:主干技能之一:开怪前开这个,上手仇恨就很稳了,要习惯使用。# X6 C! V; i) R; r" N
守如山:盾墙,合理开启,避免死亡。
5 b6 V6 V7 v2 L: s- d' K- g: e 憾如雷:常驻BUFF,不说了吧。+ T" t8 |/ f1 w1 o$ F
最后说下2个技能,冲刺和疾,很多人说这2技能副本不能用,太危险了,但是一个意识好的,靠这2个技能可以很快接触地方,第一时间上仇恨,使用好,会有奇效。, [4 I# x' [5 C! J& `! ]
不过,没把握,还是安全第一吧。" r3 s$ O$ ]- g, ?& `( y; z
拉怪技巧4 y5 _! \: j. A/ x
开怪先给自己吼一个伤害,暗器/或者直接上,BOSS走向自己开"掠如火"在BOSS接触自己前,开"御",上破风,看情况适当穿云,5层破风后,大概1破风2-3次穿云。
T5 l1 m0 ?: ?( J v 御如果在血线不危险可以不开,救急用。& w# m; e( G1 _" E
定军:如果目标自己,完全不没必要用,留着OT救急,这些就不用多说。! |: @# X! ?2 ]- f
关于副本1次2,3怪,有纯阳定怪当然不错,如果没有,或者还是有2个怪,那么,指挥队友集中攻击1个,破风+穿云这个怪,定军另外一个,由于另外一个怪没有被攻击,只需要上1-3层破风,就可以了。: Z: D# X* c" c& a
主要技能还是给当前怪。+ Y# F& K. C1 ?
如果一个普通怪,小副本就没有必要拉了,漏就漏了,DPS几下就解决,主要拉住攻击高的怪。" V/ Z9 P. j/ X- f2 H& ~
最后,作为一个T,熟悉副本是最重要的,一个T关系着副本前进的方向,攻击节奏,需要关注怪,自己队友,特别是治疗的内力值。& V$ {: b2 T- @9 M' M
但是当战胜BOSS后的成就感,是其他职业感受不到的。/ z; R' z4 ~8 W! u+ ~, v8 Y6 P
天策T们,加油吧.... |
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