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由于游戏还没有开放尼姑这个职业,造成和尚实在太少。& [& W1 v2 @6 i8 ~! a. C& C! V
所以,现在副本天策也撑起了半边天。2 Y' I0 {: @2 |2 S4 H. Q
当然作为天策T最强的理由就是:- L @* R. G+ }3 p; y# M& H' z
我可以面对前方千军万马,也可以保护身后心爱的人。
' ~3 w/ {4 T. @2 K2 L/ R 现在来稍微研究下,天策在副本作为T的一些技巧,如有纰漏,请指出。: w/ v% \; [, H0 r
与T相关的属性解析(由于这方面资料实在太少,我做的测试也不多,只能暂时综合一些资料,有纰漏,请指出)
: Z: O8 K! y/ M- S4 m$ K0 F 躲闪:顾名思义,完全物免下一次外功攻击(内功不详)。
Q- T: [) ~! S) Y! j 个人认为是外面躲闪外功+内功。
% ?; M* P& S# W, t 招架:这个属性现在分歧比较多,有的说是完全物免下一次外功攻击,有的说是部分减少,也有的说只能减少外功攻击。
H! A4 n' H9 a8 k 个人认为是部分见面外功攻击。
3 Y, {) ?" F- R6 C; H+ c _: Y 御/化劲:这个是PK相关,减少被爆击几率(对应WOW的韧性)。* k4 r# H7 Z0 X
无双:这个分歧最多,我个人觉得是减少对方招架/躲闪你攻击的几率(简单的说就是WOW的精准)不过具体情况,还在测试。" L! x5 C5 q* p; o& K' V4 e
人物属性:
# i% }) }" Y- \: w. ]0 w4 Y 体质:1[体质]=10[血气值]
( o8 u W1 d& o# { 根骨:1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]
; a3 _- \. j3 d" H 力道:1[力道]=2[外功攻击力], v8 x, @% ~* X1 m1 s1 B9 n1 r
身法:1[身法]=3[会心值]+1[闪躲值]
: X0 ~! H U8 B$ r6 Q: r 元气:1[元气]=4[内功攻击力]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度]8 U% Z6 P1 g; G, v# c( o
体质:就是气血值,HP高低,T的基础主要属性,血越多,缓冲越大
, V$ [9 u1 r4 j# r9 E 根骨:这个对于T来说无关紧要,在一次战斗中,天策T向技能消耗都比较小,基本上不会空,况且还有"林"攻击成功回复气血+内力
9 M1 p! \" {. r0 P' L* S; k1 { 力道:可以注意下的技能,毕竟攻击高,仇恨大一些,仇恨向
R! I5 @% V m1 e; X- r 身法:关键属性,躲闪关乎T的生存! a- J- Z8 D8 e3 @ d
元气:几乎无用技能,气血恢复在1次战斗几乎可以忽略,加上奶妈存在7 f7 q$ c$ h8 \" z& q% @
所以,体质+力道+身法是天策T需要的,重点是体质+身法(天策DPS需要力道+身法)
' O& y' M6 W, f- C 技能解析
; W* [7 C/ ^- | 注意:如果要当T拉怪,开铁牢是必不可少的,不单在防御等,还在于对破风技能的附加值。' F% h: V4 t" Q& W$ ?1 L# O
破风:降低对方防御值,同时附加一个DOT(damage over time 持续伤害,下同)如果在开启铁牢律下,附加破防可以叠加到5层,同时造成大量仇恨。5 e7 r; y+ ^/ r3 O, }6 J
这个技能啦仇恨必备,可以说是整个天策仇恨系统中的主体,保持怪物身上的破风,是每个天策T必学之路。
7 z0 k& g/ n9 w! E9 O! y 御:完全免疫下2次攻击,持续4秒,如果免疫,制造大量仇恨。) a$ q$ b, I" l3 A- I; n5 X
这个技能持续时间短,使用很关键,开怪,在BOSS接触自己前开启,可以给治疗一定反映时间,同时制造不少仇恨。% G2 F" Q6 D0 c! a
定军:又一个主干技能,相当于WOW的嘲讽,强制怪物攻击自己,合理利用,非常关键,怪物目标是你的话,就没必要用,留给OT的。
) F I! \( F' P' f4 _# p H 龙吟/龙牙:这2个技能可以拖出技能栏,因为在铁牢律下,打不出"克敌",穿云打不出致伤,就更没致残了。6 ]- s4 V5 ^3 [8 Q& z/ J
穿云:这算是一个补充吧,当5层破风后,继续叠加,仇恨叠加不明显,可以穿插穿云继续制造仇恨。; Q* ~/ o, q$ ~2 E2 G( l
小提示,破风3秒调息,穿云2.5秒,可以在第一次破风后,先使用穿云,继续破风,比等待3秒破风有益。 d6 _, @* J( f' c5 T0 J7 L
徐如林:攻击回复气血+内力,相信这个技能在骑马,站八方很熟悉了吧,就不多说了。
& I0 Z6 B8 C- A 掠如火:主干技能之一:开怪前开这个,上手仇恨就很稳了,要习惯使用。* p; D( r8 p. T0 i
守如山:盾墙,合理开启,避免死亡。
, f* O @+ T( S8 E8 t 憾如雷:常驻BUFF,不说了吧。2 G5 D9 t; _7 J4 {" u
最后说下2个技能,冲刺和疾,很多人说这2技能副本不能用,太危险了,但是一个意识好的,靠这2个技能可以很快接触地方,第一时间上仇恨,使用好,会有奇效。* p2 @$ ?0 v8 N# q
不过,没把握,还是安全第一吧。. F& p$ B) e3 n; o
拉怪技巧
* v [, R7 [3 K: l( C* ~ 开怪先给自己吼一个伤害,暗器/或者直接上,BOSS走向自己开"掠如火"在BOSS接触自己前,开"御",上破风,看情况适当穿云,5层破风后,大概1破风2-3次穿云。! j O w8 z0 u5 d/ I- X: X5 r4 D
御如果在血线不危险可以不开,救急用。1 i/ u* E; k! O; E5 a# Y
定军:如果目标自己,完全不没必要用,留着OT救急,这些就不用多说。' ~. g. f' q, u& D4 c5 d& D& p
关于副本1次2,3怪,有纯阳定怪当然不错,如果没有,或者还是有2个怪,那么,指挥队友集中攻击1个,破风+穿云这个怪,定军另外一个,由于另外一个怪没有被攻击,只需要上1-3层破风,就可以了。' z+ h# a6 P. X9 h# W
主要技能还是给当前怪。1 l$ t3 A- O! ^4 K1 F
如果一个普通怪,小副本就没有必要拉了,漏就漏了,DPS几下就解决,主要拉住攻击高的怪。
- E) m/ Y) n3 E7 I$ `4 W 最后,作为一个T,熟悉副本是最重要的,一个T关系着副本前进的方向,攻击节奏,需要关注怪,自己队友,特别是治疗的内力值。
: e6 M" v* ]4 G: E+ V+ U2 Y+ J 但是当战胜BOSS后的成就感,是其他职业感受不到的。% U- I8 G5 I6 l1 V& j: q
天策T们,加油吧.... |
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