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天策在副本中坦克经验与心得

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发表于 2009-6-5 11:54:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
  由于游戏还没有开放尼姑这个职业,造成和尚实在太少。0 v3 R: ^' @: y6 o& A# }
  所以,现在副本天策也撑起了半边天。/ h! }0 ?3 O: l: A* C" {# b
  当然作为天策T最强的理由就是:
& U4 A6 j2 V% i  我可以面对前方千军万马,也可以保护身后心爱的人。
; U5 H: K; O7 p7 `4 a; O8 B% z/ ~  现在来稍微研究下,天策在副本作为T的一些技巧,如有纰漏,请指出。; c) C* G4 U5 o
  与T相关的属性解析(由于这方面资料实在太少,我做的测试也不多,只能暂时综合一些资料,有纰漏,请指出)/ h4 x4 z/ \; J/ x5 w5 \
  躲闪:顾名思义,完全物免下一次外功攻击(内功不详)。# T  e/ w1 O1 E' {7 ]  V
  个人认为是外面躲闪外功+内功。4 W5 X: V  p+ Z+ ~3 n) \
  招架:这个属性现在分歧比较多,有的说是完全物免下一次外功攻击,有的说是部分减少,也有的说只能减少外功攻击。
0 E9 S7 S: x% b, t7 ]0 v! N  个人认为是部分见面外功攻击。2 ~0 `. r* |1 }' m
  御/化劲:这个是PK相关,减少被爆击几率(对应WOW的韧性)。' a/ x: f2 M6 Z2 ^
  无双:这个分歧最多,我个人觉得是减少对方招架/躲闪你攻击的几率(简单的说就是WOW的精准)不过具体情况,还在测试。& S( C3 W1 J; S/ p1 S
  人物属性:
7 [4 U0 D& b% E* ]  体质:1[体质]=10[血气值]
' L( }; I) P1 E/ W* h  根骨:1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]
( Y$ E5 y. D2 j; d% u7 n  b+ e  力道:1[力道]=2[外功攻击力]
4 U3 u7 j" v7 S0 E. Y& d. c+ D/ T  身法:1[身法]=3[会心值]+1[闪躲值]6 e3 _7 x# J4 d% e7 O
  元气:1[元气]=4[内功攻击力]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度]! k2 |3 F  a, h& ^
  体质:就是气血值,HP高低,T的基础主要属性,血越多,缓冲越大
- s% v! G  s  X  根骨:这个对于T来说无关紧要,在一次战斗中,天策T向技能消耗都比较小,基本上不会空,况且还有"林"攻击成功回复气血+内力
' W. [+ Z) L& i3 \' S9 s. D  力道:可以注意下的技能,毕竟攻击高,仇恨大一些,仇恨向" x* U2 {, o2 b8 u7 v
  身法:关键属性,躲闪关乎T的生存4 _3 B& \+ D9 }$ ~
  元气:几乎无用技能,气血恢复在1次战斗几乎可以忽略,加上奶妈存在& [2 s1 q  ^- c* x+ W" j. Z& k
  所以,体质+力道+身法是天策T需要的,重点是体质+身法(天策DPS需要力道+身法)% R" ?6 o( \5 L4 c$ Y
  技能解析( z+ l0 o7 `0 D4 \
  注意:如果要当T拉怪,开铁牢是必不可少的,不单在防御等,还在于对破风技能的附加值。, f5 f4 d6 ?; x6 [; b5 J6 v
  破风:降低对方防御值,同时附加一个DOT(damage over time 持续伤害,下同)如果在开启铁牢律下,附加破防可以叠加到5层,同时造成大量仇恨。3 l( j% O) l  v- H( h. U
  这个技能啦仇恨必备,可以说是整个天策仇恨系统中的主体,保持怪物身上的破风,是每个天策T必学之路。
/ ]5 W9 v: K: V: o+ E  御:完全免疫下2次攻击,持续4秒,如果免疫,制造大量仇恨。
% A4 a% z+ M' E  这个技能持续时间短,使用很关键,开怪,在BOSS接触自己前开启,可以给治疗一定反映时间,同时制造不少仇恨。* `# i, v% F6 N: L5 i. ]  s
  定军:又一个主干技能,相当于WOW的嘲讽,强制怪物攻击自己,合理利用,非常关键,怪物目标是你的话,就没必要用,留给OT的。; m/ u  Z! z8 V3 \7 `" T4 U8 j
  龙吟/龙牙:这2个技能可以拖出技能栏,因为在铁牢律下,打不出"克敌",穿云打不出致伤,就更没致残了。7 ^, b, R' P6 ]0 X4 ]' k* O
  穿云:这算是一个补充吧,当5层破风后,继续叠加,仇恨叠加不明显,可以穿插穿云继续制造仇恨。1 @, q9 c9 z+ D1 h
  小提示,破风3秒调息,穿云2.5秒,可以在第一次破风后,先使用穿云,继续破风,比等待3秒破风有益。8 _5 h9 z. |& X, A
  徐如林:攻击回复气血+内力,相信这个技能在骑马,站八方很熟悉了吧,就不多说了。2 y; E5 _5 e4 ?) y) k5 X& x
  掠如火:主干技能之一:开怪前开这个,上手仇恨就很稳了,要习惯使用。+ U+ u: s4 E& y* T" m, F
  守如山:盾墙,合理开启,避免死亡。
" F1 U. W1 L3 z% N5 r; Y  憾如雷:常驻BUFF,不说了吧。
7 `/ L) Z; \* J6 j5 i  最后说下2个技能,冲刺和疾,很多人说这2技能副本不能用,太危险了,但是一个意识好的,靠这2个技能可以很快接触地方,第一时间上仇恨,使用好,会有奇效。. O( p0 ~# M2 T$ R2 f" l: D
  不过,没把握,还是安全第一吧。
) I, i0 G! c1 _; l5 t" V  拉怪技巧
8 x6 a# s& j7 S8 a1 h" Y' Y  开怪先给自己吼一个伤害,暗器/或者直接上,BOSS走向自己开"掠如火"在BOSS接触自己前,开"御",上破风,看情况适当穿云,5层破风后,大概1破风2-3次穿云。
  W8 z) A) G$ z: P5 y' V  御如果在血线不危险可以不开,救急用。
$ g( w: K4 x, V0 [  定军:如果目标自己,完全不没必要用,留着OT救急,这些就不用多说。
. ?3 {3 z/ Q: W  关于副本1次2,3怪,有纯阳定怪当然不错,如果没有,或者还是有2个怪,那么,指挥队友集中攻击1个,破风+穿云这个怪,定军另外一个,由于另外一个怪没有被攻击,只需要上1-3层破风,就可以了。6 Q: W$ Y- o5 e0 K! m0 g+ N3 }
  主要技能还是给当前怪。
9 n9 F  m1 {# H  如果一个普通怪,小副本就没有必要拉了,漏就漏了,DPS几下就解决,主要拉住攻击高的怪。
, [1 v, Z9 Q7 N- v* E  最后,作为一个T,熟悉副本是最重要的,一个T关系着副本前进的方向,攻击节奏,需要关注怪,自己队友,特别是治疗的内力值。
/ Z1 w; r0 e! l$ ^4 Z5 J  但是当战胜BOSS后的成就感,是其他职业感受不到的。, ?* ], Z* w1 B$ o( i
  天策T们,加油吧....
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