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首先,我要声明的是:此帖仅供参考,有不同意见可以说,切不可人身攻击,小天怕这个。小天一贯主张是:求同存异。4 M" m/ h+ a/ X9 _2 K6 `
封测到现在将近50天,我按照2W,这个数值以及现有等级来考虑万花的加点方式。) O( j1 f; V8 y ]8 `8 m' r
首先,万花作为一个加血的职业,做追求的莫过于延长治疗时间和治疗力度。找好这个定位,我们可以继续往下走……
2 _9 H& Y* p' |5 y ★任脉 (任脉是根本,不管你后面要修炼什么穴位经脉,都会和任脉有着千丝万缕的联系)/ k& P3 ~" A% y P. A% K
20级别:
( @ n$ K6 j, D2 _) f# ` “会阴”:点到2,是必然,但也不推荐多加。仅属于路过级别。
2 g& Q3 G8 N9 p6 J “曲骨”:增加任脉所有穴位的成功率。1-5重增加几率分别为2,5,9,14,209 \3 A! N% X* f) F; y
240+360+400+600+720=2320那么曲骨有没有必要点到5,其实就要看大家都选择了。个人意见点到3重……
9 s" e+ i6 O: i& N# W- X “中极”:经脉失败后返还修为。是必须要点,至于点到几就有各自点看法。2 L) q" E1 F2 T. Z3 o- t* E C' i
我们可以看下数值:点到3需要1000修为,此时返回修为提高12%。点到5需要再付出1320,返回修为提高25%。在现在的级别( ^5 e- p9 r7 h9 C: d( R
限制下,后期经脉失败的返回值最高为900+,那么这个12%,意味着100+的修为!也就是,较高级经脉需要失败10+才可以补( M, L% r7 L" ~! S3 o
回把中极点到5所耗费的修为。。。所以此处我加到3重。当然如果公测的话,另当别论。1 Q6 E9 C2 s6 a0 W
“玉堂”,增加闭气时间,1重,过渡。
! F' A' C: K9 F+ g# ~ “紫宫”,抗摔系数,不爬山,1重,过渡。需要的可以加。
+ H' f* Q: s( O3 q 25级别:
- D) E M' T6 O+ ~4 a1 Z; E “华盖”:提高跟骨。关系到蓝量和内功会心,也就关系到治疗时间的问题,建议加满。0 y6 g5 B# @" T' M6 M3 F
“关元”“阴交”各自点到1重,紧接着的“神阙”“下脘”,各自点到3重,理由同上。笼统的说,督脉关系到治疗,带脉关系到外功,冲脉关系到内功。所以,带脉可以暂时不予考虑。
1 B5 n0 h* D9 O. V" L 至于“建里”,我们单独拿出来说。
$ L- m4 g Y" L9 M( ], `- C8 G. ]1 R/ i ★督脉(关系到治疗效果,万花必须要考虑到经脉之一)$ E5 `% l9 x4 P V
25级
$ ^% p& d+ d5 S! d) a& ?2 K “长强”,增加被治疗效果,个人感觉没什么大用处,可以过渡,2重。(喜欢战场,PK的人可以考虑加到5重)/ r3 h, D l {: H9 W e. {/ X$ ^1 y3 n9 y
30级- G D. G- z* D2 V8 p1 s3 r* Q, K
“悬枢”:疗伤的成效提高,也就是加大治疗力度,毋庸置疑,5重。( X$ \) \/ x, l1 p: V: Y) \
因为修为有限:其余的经脉暂时不考虑。(考虑也加不上。)
' _6 z1 i& r+ O ★冲脉(增加内功效果,万花必须考虑到经脉之一)4 C$ `1 c" z0 P4 v: n% b* e4 ?% v$ z5 P
25级:
4 ^$ V$ ]# J, D8 q+ Y “气冲”:内功命中率提高……万花的命中还算可以,建议2重过渡。. `) O- G. P* M t- D' ?
30级:6 j) d5 h4 K1 F" Q$ Q; l
“大赫”:每5秒恢复的内力值提高,5重,效果为35点内力。变相增加内力,延长治疗时间。8 W9 J9 S5 ~, s6 E
35级:
4 W( x( I# Q5 Q+ Y7 g) w/ Q* H “商曲”:内力最大值提高,5重,内力提高5%。呵呵,5重。8 C& k8 b& C9 k
40级:
( m. k8 @: E* V/ w; R$ g3 n. C4 [ “阴都”:内功破防值提高。呵呵,感觉用处不大,过渡。; p+ w0 j6 f% U
50级:
* ^5 }0 p8 C, |: p4 B “幽门”:领悟招式,可以重置“水月无间”(水月无间:使万花需运功技能不用运功,持续6秒)。副本救命技能。有人说不怎么需要,厄,我本身也没有加这个,但是已经加到商曲了,有修为就加吧,可以应急的说。- n+ M1 g: A, ]/ r- w/ s- G
PS:“横骨”增加会心,赌RP的东西,修为不多,不予考虑。
( B4 b& P7 L7 S$ t" ?( [% f& G 最终加下来,理想状态下耗费修为22000,虽然超过了现在玩家的修为3000+,但是,应该比动辄10W修为的点法,要适合大家吧。
/ d0 t; m" {6 U" |8 `1 Z- l g1 P2 f 以上,皆是个人加点方式,如果有不对,多多交流。
4 {. m( j6 h! n, Y2 F9 y 最后:探讨下“建里”,需不需要加!
! o* p) y, Q& u1 l 我们应该算一笔账,修为是要靠下线来增长的,而且在初始情况下每小时为25点!每天最多增长400点,所需时间为16小时,打通需要所需要经脉之后,
/ W$ Y- q7 k$ t# M3 n/ a 下线获得修为增长25%也就是,每小时增长31点。所需时间13小时!
# ~3 i) e, e9 j2 |' x1 `5 g4 Y# q 耗费修为:360+540+720+900+1080=3600" ]8 ^! S+ |* Q7 Z0 P! r+ T
退一步来讲:如果你每天上线时间在在8小时以下,保证离线时间在16小时的话,点不点感觉无所谓。如果有错误请指正。
0 {: J- g, X" l+ X7 c/ I. J* u. l OK,以上算是絮叨完了。 |
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