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天策PK经验和经脉分析参考

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发表于 2009-6-5 11:52:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
  PK总体感受:和不同的职业要用不同的打法,需要玩家随机应变。目前纯阳玩家居多,和纯阳的PK比较多,打好游击战的话,赢的机率很大,但对地型要求也很高。其实穿云用了在用战八方CD时间刚好连好。随时加好啸如虎和掠如火吧,守如山和啸如虎救命用。
9 E* u9 }" P: M+ ]  目前几个无用技能:5 p- W& a3 l- I
  破坚阵:技能目前无用处,因别的职业运功时间很短,等不到你用破坚阵。
/ I" W" e5 Y- [0 t* V! V2 ]  定军:让目标强制攻击自已,这个也基本无用,天策不是坦克。  V$ w  l& s8 \2 `9 h+ ]! ]& W
  崩:目前也无用,如破坚阵
( c2 I, b% o% R- V6 N& S& U  灭:没感觉血在少于30%情况下能吸血
7 k8 T8 s/ H8 b1 L3 u5 p  天策技能介绍:http://jx3.xoyo.com/zl/menpai/tc/2008/10/22/128801.shtml1 f/ [3 ]0 n& r( ]- G7 ?  l
  对天策职业总体感受:职业PK能力目前属中等,不是最强但也不是最差的,炼级算是快的了。某些人说天策是高跑速、高攻击、高血、中高F但这只是表面现像,天策技能CD时间大致都长,使用龙牙前提是要先致残,说到防只能是中等,还没内防。血不多一点点。难不成被秒才舒服?晕人时间也是最短的。还要分马上和马下。所以这就决定了天策至少血要多点。至于某人说的铁定律用的时候比少林血防都多。那是空话。上了级别的天策玩家基本上不开铁定律。一个职业两种内功。一个相当于辅助加点防蓝少。一个想当于攻击输出。多加点攻。蓝多点。如果都两种都强。那职业里也就谈不上平衡。在说只有用战意才能使用龙牙和龙吟两个主要攻击输出。战八方确时耗蓝,但目前来说一次能打五个怪,攻击也算不错,还是算平衡,打一次休息一次。
9 Z( ~7 S5 x) q2 U2 Y, K! J2 Y8 C  天策经脉走势(打带脉前提是打通石门):(仅供参考)
0 X. W: |9 R/ g. T1 u( ~% s  任脉:会阴--曲骨--中极--石门--水分--键里(公测这样下线修为多点)
" C% u3 t( J2 M; G- z8 D: a  带脉:五枢--维道--后面就随便你自己怎么加了! Q/ ^6 l0 h* z+ v
  最后:希望个别人别乱发表评论。别和高手切磋了就说别的职业强。连自己操作差的一面都不知道就乱下结论。
% r- a" t; i& ~" N- Z' V  还有就是那些气宗玩家,气纯阳目前来说已经是很合理了。有些总觉得差。你何不在自己身上找问题。是不是非要把气宗改到能秒人了,谁都打不过你了,你心里才舒服?
# j2 S! `2 {0 X8 q- e1 j! Y  反正对天策我也不说该改什么,目前也就50级,主要经脉也没修满,结论下早了不好。8 ?; a: N# D  C7 W5 X* p
  补充说明:天策这个职业目前来说有点不伦不类的,纯外攻,中高防,但没一点内防,关键是攻击输出感觉一般,龙牙一般在500左右。龙吟一般在400左右,别的也就200左右,攻击输出没七秀和纯阳高。硬拼输的机率不是一般的大,说像刺客,没控制技能,说是战士,硬拼打谁都打不过,悲剧,目前的天策玩过的玩家多半会失去兴趣,不得人心。
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