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天策PK经验和经脉分析参考

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发表于 2009-6-5 11:52:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
  PK总体感受:和不同的职业要用不同的打法,需要玩家随机应变。目前纯阳玩家居多,和纯阳的PK比较多,打好游击战的话,赢的机率很大,但对地型要求也很高。其实穿云用了在用战八方CD时间刚好连好。随时加好啸如虎和掠如火吧,守如山和啸如虎救命用。
, E8 J* a: h& `0 {: X  }# j6 i& t  目前几个无用技能:0 e" g6 \# _' ^% X$ I$ U
  破坚阵:技能目前无用处,因别的职业运功时间很短,等不到你用破坚阵。! t4 x9 Y/ A) {. p
  定军:让目标强制攻击自已,这个也基本无用,天策不是坦克。: y% b+ @9 K: x; L' q
  崩:目前也无用,如破坚阵
4 e) ^# F/ F! M  灭:没感觉血在少于30%情况下能吸血
$ `0 Z* m. P/ O' U  天策技能介绍:http://jx3.xoyo.com/zl/menpai/tc/2008/10/22/128801.shtml
* |' `; p" x/ ]" r8 s' Q  对天策职业总体感受:职业PK能力目前属中等,不是最强但也不是最差的,炼级算是快的了。某些人说天策是高跑速、高攻击、高血、中高F但这只是表面现像,天策技能CD时间大致都长,使用龙牙前提是要先致残,说到防只能是中等,还没内防。血不多一点点。难不成被秒才舒服?晕人时间也是最短的。还要分马上和马下。所以这就决定了天策至少血要多点。至于某人说的铁定律用的时候比少林血防都多。那是空话。上了级别的天策玩家基本上不开铁定律。一个职业两种内功。一个相当于辅助加点防蓝少。一个想当于攻击输出。多加点攻。蓝多点。如果都两种都强。那职业里也就谈不上平衡。在说只有用战意才能使用龙牙和龙吟两个主要攻击输出。战八方确时耗蓝,但目前来说一次能打五个怪,攻击也算不错,还是算平衡,打一次休息一次。% L8 \6 v3 {% e; O; W) |
  天策经脉走势(打带脉前提是打通石门):(仅供参考)
& |3 ]) ]# I6 a0 x; G$ @  任脉:会阴--曲骨--中极--石门--水分--键里(公测这样下线修为多点)
) y* W! T% j3 g% I9 q  带脉:五枢--维道--后面就随便你自己怎么加了- l8 ^+ u3 \5 Z1 C1 q2 ^% U4 C
  最后:希望个别人别乱发表评论。别和高手切磋了就说别的职业强。连自己操作差的一面都不知道就乱下结论。
- l6 N- X/ J  j0 T& _5 ?  还有就是那些气宗玩家,气纯阳目前来说已经是很合理了。有些总觉得差。你何不在自己身上找问题。是不是非要把气宗改到能秒人了,谁都打不过你了,你心里才舒服?( O3 F5 ^0 r, M" ?
  反正对天策我也不说该改什么,目前也就50级,主要经脉也没修满,结论下早了不好。1 u' J# G  ]- J, O. d7 g
  补充说明:天策这个职业目前来说有点不伦不类的,纯外攻,中高防,但没一点内防,关键是攻击输出感觉一般,龙牙一般在500左右。龙吟一般在400左右,别的也就200左右,攻击输出没七秀和纯阳高。硬拼输的机率不是一般的大,说像刺客,没控制技能,说是战士,硬拼打谁都打不过,悲剧,目前的天策玩过的玩家多半会失去兴趣,不得人心。
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