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天策
1 k8 ^) o# |& z9 f; n5 U) O/ L 外功攻击技能伤害比内功麻烦的多,很多技能都要加入一个武器伤害,先说明下武器伤害是什么,武器伤害就是指武器本身的伤害,不经过任何加成的,你把鼠标放在武器上,显示出来有个提高近身伤害多少到多少,这个就是武器伤害。) b9 f0 {+ @ G; P
穿云技能说明为100%武器伤害+基础伤害,穿云伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10],[]里是取整,意即舍去小数点部分,举例说明:+ d6 ^& T6 p. m5 J/ l* F2 s" i) ^
七重穿云基础外功伤害40~60,武器为38~63伤害的枪,外功攻击力314(铁牢状态下,为了不让穿云的致伤影响伤害统计),穿云伤害=38~63+40~60+[1.0*314/10]=78~123+31=109~154,断魂刺伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10],龙牙伤害=[(2*武器伤害+技能基础伤害+[4.0*外功攻击力/10])*105%]
9 w+ q5 z5 @; D" z; a, L之所以最后还要乘105%是有原因的,大家都知道要目标要有致残效果才能放龙牙,龙牙命中后是致残消失,但是龙牙伤害是还是受致残5%加成的,呵呵。
* i" i5 I. Z& M0 r9 n* k- M/ [0 Q5 J: i 灭伤害=2*武器伤害+技能基础伤害+[4.0*外功攻击力/10],灭基本和龙牙一样,而且这个技能半血后伤害提高50%,就是计算结果再乘1.5,如果会心就再乘个1.5,也就是半血后灭会心伤害=半血前灭的伤害*2.25,相当强悍。另外,灭扣自己血是受护甲影响的,2重灭扣172血其实还要减掉外功防御的降低,好技能啊。! x/ @, Y" i3 M7 L+ d
战八方每个单体伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]0 e5 l* Y1 Z, o# k5 |. L) M. t- U
沧月每个单体伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]. N, Z9 {/ Z9 P8 C; R
穿每个单体伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]
w$ a8 x! A3 D. r# I7 e& B 崩伤害=武器伤害+技能基础伤害+[2.0*外功攻击力/10]
6 M. I: v4 G, k 突经过反复试验后,认为技能说明错误,应该和断魂刺一样,多加个100%武器伤害,下面是推算的突伤害公式,突伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]。8 }$ `- `4 d+ ~6 T" j& H' v: N7 T
疾伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]" Q6 S1 O6 w3 z/ s0 O$ p; L
定军伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]
' S- e2 k/ t6 E% J2 V" U1 y8 m5 t 龙呤伤害=[150%*武器伤害]+技能基础伤害+[2.0*外功攻击力/10]
8 M5 O% d# J& d9 Q 破风每跳伤害=基础每跳伤害+[外功攻击力/10*1/6]
" u$ ^) N2 K0 }9 ? 裂苍穹和突一样估计是技能说明错误,也是应该要加上100%武器伤害,裂苍穹伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]
& P# E5 z/ l9 z1 x1 J" g 实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分,比如七秀的状态就能+10所有抗性,减部分内功伤害,要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基本都是0外功防御0抗性的,我的公式也是打木桩推算出来的。 |
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