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天策
* f8 |4 y. y b 外功攻击技能伤害比内功麻烦的多,很多技能都要加入一个武器伤害,先说明下武器伤害是什么,武器伤害就是指武器本身的伤害,不经过任何加成的,你把鼠标放在武器上,显示出来有个提高近身伤害多少到多少,这个就是武器伤害。
/ ]2 F/ W! z- U 穿云技能说明为100%武器伤害+基础伤害,穿云伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10],[]里是取整,意即舍去小数点部分,举例说明:6 w3 S5 v( p0 f) v7 R
七重穿云基础外功伤害40~60,武器为38~63伤害的枪,外功攻击力314(铁牢状态下,为了不让穿云的致伤影响伤害统计),穿云伤害=38~63+40~60+[1.0*314/10]=78~123+31=109~154,断魂刺伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10],龙牙伤害=[(2*武器伤害+技能基础伤害+[4.0*外功攻击力/10])*105%] n( m) f. J" I- B% O/ R
之所以最后还要乘105%是有原因的,大家都知道要目标要有致残效果才能放龙牙,龙牙命中后是致残消失,但是龙牙伤害是还是受致残5%加成的,呵呵。0 ]; S5 ^: q$ h$ F2 k8 F
灭伤害=2*武器伤害+技能基础伤害+[4.0*外功攻击力/10],灭基本和龙牙一样,而且这个技能半血后伤害提高50%,就是计算结果再乘1.5,如果会心就再乘个1.5,也就是半血后灭会心伤害=半血前灭的伤害*2.25,相当强悍。另外,灭扣自己血是受护甲影响的,2重灭扣172血其实还要减掉外功防御的降低,好技能啊。# b# t2 }6 s* {# v c
战八方每个单体伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10], v: ^' D4 O& |4 K/ Y: [
沧月每个单体伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]
+ r }8 x! n% V 穿每个单体伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]
" N) c) C4 Z! v$ h1 ]" |2 o0 U 崩伤害=武器伤害+技能基础伤害+[2.0*外功攻击力/10]
7 |# a& \0 ^& ~* j' [! s) ` 突经过反复试验后,认为技能说明错误,应该和断魂刺一样,多加个100%武器伤害,下面是推算的突伤害公式,突伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]。# G5 ]5 N/ }- c, \, v
疾伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]
$ N& F/ i) l* c# p- O' ` 定军伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]
3 j- m i/ D! Q( [ 龙呤伤害=[150%*武器伤害]+技能基础伤害+[2.0*外功攻击力/10]
" u4 o# E( I! r( [8 w+ Y 破风每跳伤害=基础每跳伤害+[外功攻击力/10*1/6], Y" f: c6 V/ J9 u7 n
裂苍穹和突一样估计是技能说明错误,也是应该要加上100%武器伤害,裂苍穹伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]9 Q/ v" T/ ?4 W0 K3 j2 K% s
实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分,比如七秀的状态就能+10所有抗性,减部分内功伤害,要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基本都是0外功防御0抗性的,我的公式也是打木桩推算出来的。 |
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