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首先,我要声明的是:此帖仅供参考,有不同意见可以说,切不可人身攻击,小天怕这个。小天一贯主张是:求同存异。
' O: } M% {0 H, n 封测到现在将近50天,我按照2W,这个数值以及现有等级来考虑万花的加点方式。1 f# c( p: R6 \; T
首先,万花作为一个加血的职业,做追求的莫过于延长治疗时间和治疗力度。找好这个定位,我们可以继续往下走……
. a$ c$ t- }2 }- U" c! h ★任脉 (任脉是根本,不管你后面要修炼什么穴位经脉,都会和任脉有着千丝万缕的联系)( d2 S1 T9 B. F. w
20级别:+ ?+ ^/ x G9 T; R: Q$ J% \
“会阴”:点到2,是必然,但也不推荐多加。仅属于路过级别。
% e% t* B: a- v “曲骨”:增加任脉所有穴位的成功率。1-5重增加几率分别为2,5,9,14,20, r- _( Y a' L, t, p4 _
240+360+400+600+720=2320那么曲骨有没有必要点到5,其实就要看大家都选择了。个人意见点到3重……
# l7 V) f |( l, N& g5 A “中极”:经脉失败后返还修为。是必须要点,至于点到几就有各自点看法。
- U) T& ^! H$ W0 i 我们可以看下数值:点到3需要1000修为,此时返回修为提高12%。点到5需要再付出1320,返回修为提高25%。在现在的级别2 r8 B% B0 g0 {4 d3 o/ d0 J
限制下,后期经脉失败的返回值最高为900+,那么这个12%,意味着100+的修为!也就是,较高级经脉需要失败10+才可以补
: \2 ~- Q0 o/ l- D+ l 回把中极点到5所耗费的修为。。。所以此处我加到3重。当然如果公测的话,另当别论。& v2 L+ Z7 ^% Q) |
“玉堂”,增加闭气时间,1重,过渡。) w3 y/ U: G& y7 _ v3 V+ _
“紫宫”,抗摔系数,不爬山,1重,过渡。需要的可以加。
: E: @5 z( y% D8 n4 l( g 25级别:4 l0 m7 h' d; l* w; `: l
“华盖”:提高跟骨。关系到蓝量和内功会心,也就关系到治疗时间的问题,建议加满。2 B5 ~( R; A/ E9 y( a9 E$ f
“关元”“阴交”各自点到1重,紧接着的“神阙”“下脘”,各自点到3重,理由同上。笼统的说,督脉关系到治疗,带脉关系到外功,冲脉关系到内功。所以,带脉可以暂时不予考虑。
3 D d& b. S( [! `. E 至于“建里”,我们单独拿出来说。. \8 c3 \$ j" p* m
最终效果:
& ^; x3 `8 \! Y$ \/ l" q+ q ★督脉(关系到治疗效果,万花必须要考虑到经脉之一)
# c" K& V" V7 t v9 p4 ^' G 25级别:
8 \% j1 ]% x/ b3 c5 p1 N0 c) z “长强”:增加被治疗效果,个人感觉没什么大用处,可以过渡,2重。(喜欢战场,PK的人可以考虑加到5重)
N4 {& a" x, T, N) | 30级别:+ G* U' q8 k7 f
“悬枢”:疗伤的成效提高,也就是加大治疗力度,毋庸置疑,5重。$ m7 m: ]5 a) U# W+ ~0 X& P
因为修为有限:其余的经脉暂时不考虑。(考虑也加不上。)
# ]) _/ [& c7 C 最终效果:
) R4 q; \. y- S$ h# ?1 g& U ★冲脉(增加内功效果,万花必须考虑到经脉之一)
& j6 A- L: G/ Q7 s+ z 25级别:* g- p* Z4 L7 \/ C
“气冲”:内功命中率提高……万花的命中还算可以,建议2重过渡。2 J6 i* }6 p6 f+ n* }7 g' ]9 N
30级别:4 i( {" J3 S8 R+ B, Y- ~, |8 X
“大赫”:每5秒恢复的内力值提高,5重,效果为35点内力。变相增加内力,延长治疗时间。5 `& g, t$ t; T
35级别:
) W) T: W- V" N8 T" y0 a( W “商曲”:内力最大值提高,5重,内力提高5%。呵呵,5重。
; o f# M# g+ _0 Q" W, q* A 40级别:: G8 q, q# v, u/ U" b
“阴都”:内功破防值提高。呵呵,感觉用处不大,过渡。4 g- x6 e0 {3 } z3 g' X
50级别:: @) {6 {* i! @% E8 M9 f; o$ O
“幽门”:领悟招式,可以重置“水月无间”(水月无间:使万花需运功技能不用运功,持续6秒)。副本救命技能。有人说不怎么需要,厄,我本身也没有加这个,但是已经加到商曲了,有修为就加吧,可以应急的说。
& m% y$ F6 P) D$ O R4 C2 ~7 E+ b( l# n PS:“横骨”增加会心,赌RP的东西,修为不多,不予考虑。/ Y% k7 q4 i2 u
最终效果:2 x( L0 h3 `/ j; t! k
最终加下来,理想状态下耗费修为22000,虽然超过了现在玩家的修为3000+,但是,应该比动辄10W修为的点法,要适合大家吧。
T* T: C8 W1 V, `1 h, e+ I# M; u! u6 } 以上,皆是个人加点方式,如果有不对,多多交流。" p4 \5 | I) f& U( d3 Q. l: }6 W* b
最后:探讨下“建里”,需不需要加!8 N# b+ b( _0 I: y
我们应该算一笔账,修为是要靠下线来增长的,而且在初始情况下每小时为25点!每天最多增长400点,所需时间为16小时,打通需要所需要经脉之后,( F- Y& v3 X( [
下线获得修为增长25%也就是,每小时增长31点。所需时间13小时!
6 }5 W& q6 C7 v7 E f 耗费修为:360+540+720+900+1080=3600
# X! w+ D% |7 z, g 退一步来讲:如果你每天上线时间在在8小时以下,保证离线时间在16小时的话,点不点感觉无所谓。如果有错误请指正。- s- }* ?: k8 c) g ]/ `0 h; _
OK,以上算是絮叨完了。 |
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