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首先,我要声明的是:此帖仅供参考,有不同意见可以说,切不可人身攻击,小天怕这个。小天一贯主张是:求同存异。 e9 ]' P& ~) @0 P9 \
封测到现在将近50天,我按照2W,这个数值以及现有等级来考虑万花的加点方式。0 }6 d4 t: M5 |9 |' G
首先,万花作为一个加血的职业,做追求的莫过于延长治疗时间和治疗力度。找好这个定位,我们可以继续往下走……" z6 r3 J! v+ V& F% X) ~/ A; O
★任脉 (任脉是根本,不管你后面要修炼什么穴位经脉,都会和任脉有着千丝万缕的联系)* d0 ? h+ ?1 n3 J9 ?4 |
20级别:
: m* K; ]0 [0 g" n% t- H “会阴”:点到2,是必然,但也不推荐多加。仅属于路过级别。
/ I. H9 A- V, O: O1 I2 n “曲骨”:增加任脉所有穴位的成功率。1-5重增加几率分别为2,5,9,14,20
2 H/ |1 f4 |/ w/ W" V2 y 240+360+400+600+720=2320那么曲骨有没有必要点到5,其实就要看大家都选择了。个人意见点到3重……
% @2 Y. d# A# u' y$ U1 h “中极”:经脉失败后返还修为。是必须要点,至于点到几就有各自点看法。
' w0 T' ~2 y1 b9 x" d4 l 我们可以看下数值:点到3需要1000修为,此时返回修为提高12%。点到5需要再付出1320,返回修为提高25%。在现在的级别3 m. m7 B9 R0 ^
限制下,后期经脉失败的返回值最高为900+,那么这个12%,意味着100+的修为!也就是,较高级经脉需要失败10+才可以补
' W6 g& e/ x& _- [+ S5 R 回把中极点到5所耗费的修为。。。所以此处我加到3重。当然如果公测的话,另当别论。
: z- ~8 M& C1 `5 f “玉堂”,增加闭气时间,1重,过渡。
! N: P. d1 z# w. a& O2 ~- v3 W “紫宫”,抗摔系数,不爬山,1重,过渡。需要的可以加。 [7 W" `0 Z8 ~/ z' M- \ n
25级别:
' h b% f% @0 p T" G6 |. g* t “华盖”:提高跟骨。关系到蓝量和内功会心,也就关系到治疗时间的问题,建议加满。
& T5 ]/ l, ^8 m) Y1 j3 I “关元”“阴交”各自点到1重,紧接着的“神阙”“下脘”,各自点到3重,理由同上。笼统的说,督脉关系到治疗,带脉关系到外功,冲脉关系到内功。所以,带脉可以暂时不予考虑。2 X3 l0 d: P2 R7 p U
至于“建里”,我们单独拿出来说。
" b6 Q2 W; N; D& T- _3 K8 g5 b 最终效果:5 X3 |' \ n1 h' b2 Y: ?
★督脉(关系到治疗效果,万花必须要考虑到经脉之一)
$ w( i; N1 E3 r8 {2 b( z 25级别:+ O/ _5 ]$ N9 A9 z
“长强”:增加被治疗效果,个人感觉没什么大用处,可以过渡,2重。(喜欢战场,PK的人可以考虑加到5重)% Q5 M/ |& {1 l& v1 |+ S, r+ Y
30级别:5 A+ z! c( ]: Z# ~% Y- M
“悬枢”:疗伤的成效提高,也就是加大治疗力度,毋庸置疑,5重。
; M& {& I# g* L7 ^# l 因为修为有限:其余的经脉暂时不考虑。(考虑也加不上。)
( b' M1 g& _, d 最终效果:2 f( r& f. m* _$ c# V9 h
★冲脉(增加内功效果,万花必须考虑到经脉之一)3 f+ j4 B! j1 G: h" ?
25级别:
1 r O3 \( y5 o “气冲”:内功命中率提高……万花的命中还算可以,建议2重过渡。
( W# F# [, U5 t0 n7 t# V" H& V 30级别:
( g; r2 h' E* T& K* _8 F “大赫”:每5秒恢复的内力值提高,5重,效果为35点内力。变相增加内力,延长治疗时间。' \+ ?' {) O A, j; y
35级别:* w" ?' f9 K" k2 e$ ]: N
“商曲”:内力最大值提高,5重,内力提高5%。呵呵,5重。
6 k: b" |2 [$ C A- M1 U 40级别:% H1 q- j8 P q, @: t
“阴都”:内功破防值提高。呵呵,感觉用处不大,过渡。
; J# s7 Z; p# l+ G) G 50级别:
( ?0 ~( D& E% d4 }( I “幽门”:领悟招式,可以重置“水月无间”(水月无间:使万花需运功技能不用运功,持续6秒)。副本救命技能。有人说不怎么需要,厄,我本身也没有加这个,但是已经加到商曲了,有修为就加吧,可以应急的说。
. Z$ U/ x7 \, p, J% y PS:“横骨”增加会心,赌RP的东西,修为不多,不予考虑。
; P) P1 ^$ I- y7 s4 X& a 最终效果:1 q* e; K2 i* o
最终加下来,理想状态下耗费修为22000,虽然超过了现在玩家的修为3000+,但是,应该比动辄10W修为的点法,要适合大家吧。9 I0 x5 p* i/ b4 |
以上,皆是个人加点方式,如果有不对,多多交流。
7 H' }; g# {0 @+ J' x9 G 最后:探讨下“建里”,需不需要加!' {' ^2 O# \- H' w
我们应该算一笔账,修为是要靠下线来增长的,而且在初始情况下每小时为25点!每天最多增长400点,所需时间为16小时,打通需要所需要经脉之后, \( z" H! l! A7 }! d. R! Y
下线获得修为增长25%也就是,每小时增长31点。所需时间13小时!
. ]1 x* \8 U* W& _+ O 耗费修为:360+540+720+900+1080=3600* N4 |2 F+ ~0 { z: t6 W- r/ }
退一步来讲:如果你每天上线时间在在8小时以下,保证离线时间在16小时的话,点不点感觉无所谓。如果有错误请指正。
% C' Q: l: j$ g* b# {6 A OK,以上算是絮叨完了。 |
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