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七秀
3 s$ X+ S7 J8 n; g* f9 g% u 攻击技能
1 q* F% B( _- ?) G4 U 江海凝光伤害=江海凝光基础伤害+[内功攻击力*1/12], []里是取整,意即舍去小数点部分,光文字怕大家不好理解,举个例子:; U3 B/ Q' F$ v) G$ M
譬如三重江海凝光基础伤害为30~45,内功攻击力为416,那么江海凝光实际伤害=30~45+[416*1/12]=30~45+34=64~79,其实关键就是内功攻击力对每个招数的加成系数,内功攻击力对江海凝光的加成是1/12。
, _% w+ M6 s1 l }! N! ` 下面给出其他技能公式
- c% Q; Y$ Y/ A' T* f( e6 P, Q 剑主天地伤害=剑主天地基础伤害+[内功攻击力*1/6],内功攻击力对剑主天地的加成是1/6* p! ?; c1 U! v) l$ P1 _, ^2 v
剑气长江伤害=剑气长江基础伤害+[内功攻击力*1/4],内功攻击力对剑气长江的加成是1/41 f! U0 m8 a; i3 H! ]7 Z1 [2 W
实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分,比如七秀的状态就能+10所有抗性,减部分内功伤害,要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基本都是0外功防御0抗性的,我的公式也是打木桩推算出来的。5 Z6 C& h7 Q1 A6 n( [$ I
下面是七秀治疗的公式
# ~! O3 ~) B: p$ B$ ` 回雪飘摇每秒治疗值=回雪飘摇基础每秒治疗值+[疗伤值*1/12]6 n( F" T7 L" ~. W, {
左旋右转每2秒治疗值=左旋右转基础每2秒治疗值+[疗伤值*1/6]
! e/ b o' L$ [5 \3 l- N6 { 翔鸾舞柳每跳治疗值=翔鸾舞柳基础每跳治疗值+[疗伤值*1/9*1/5]
3 y" y5 x6 L5 g) L 风袖低昂治疗值=风袖低昂基础治疗值+[疗伤值*1/6]
. g/ r# Y w% i) S( g4 e$ g 王母挥袂治疗值=王母挥袂基础治疗值+[疗伤值*1/4]
3 ~' t7 e! a% w* V 验证过了,准确。风袖低昂触发翔鸾舞柳治疗效果有问题,好象持续类技能触发都是如此,我觉得是bug,参考万花的持续伤害技能。( \7 l0 a5 J( F! ?
常识. x7 g/ z8 H! ~6 V6 x& Z- [0 z
1体质=10最大气血值8 `1 g; l7 q9 P! j3 F7 p
1根骨=10最大内力值+1内功会心值9 ~" e, C; l. V/ t m8 K
1力道=2外功攻击力
" q$ V6 z% r6 \6 l6 B0 [ 1身法=3外功会心值+1闪躲值$ r6 [2 a( A Z9 T
1元气=4内功攻击力+0.08非战斗状态下气血回复速度+0.1非战斗状态下内力回复速度引用。 |
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