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七秀
7 A; R: W. u" p 攻击技能1 T V' z4 v& T {
江海凝光伤害=江海凝光基础伤害+[内功攻击力*1/12], []里是取整,意即舍去小数点部分,光文字怕大家不好理解,举个例子:2 F3 v& Z C" H) L
譬如三重江海凝光基础伤害为30~45,内功攻击力为416,那么江海凝光实际伤害=30~45+[416*1/12]=30~45+34=64~79,其实关键就是内功攻击力对每个招数的加成系数,内功攻击力对江海凝光的加成是1/12。
2 h1 _( |5 h$ c/ z! z6 i6 x 下面给出其他技能公式
) `6 }* @1 w% j! w0 x a 剑主天地伤害=剑主天地基础伤害+[内功攻击力*1/6],内功攻击力对剑主天地的加成是1/6
( j0 A6 r- O- R* \+ p 剑气长江伤害=剑气长江基础伤害+[内功攻击力*1/4],内功攻击力对剑气长江的加成是1/4, C9 d. w+ U8 ^
实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分,比如七秀的状态就能+10所有抗性,减部分内功伤害,要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基本都是0外功防御0抗性的,我的公式也是打木桩推算出来的。8 h) D: O i B1 o
下面是七秀治疗的公式/ M9 |1 Y2 v- ~) x1 y% L8 {+ h
回雪飘摇每秒治疗值=回雪飘摇基础每秒治疗值+[疗伤值*1/12]1 A5 @( n3 R: m9 J
左旋右转每2秒治疗值=左旋右转基础每2秒治疗值+[疗伤值*1/6]2 M' r, A# Q9 u* j/ Y& d( @
翔鸾舞柳每跳治疗值=翔鸾舞柳基础每跳治疗值+[疗伤值*1/9*1/5]% c1 n# m& z- a/ i* e! U: y, @$ U
风袖低昂治疗值=风袖低昂基础治疗值+[疗伤值*1/6]
% t" V/ r x5 D. ]8 @0 s 王母挥袂治疗值=王母挥袂基础治疗值+[疗伤值*1/4]/ t8 ^8 O, |- h1 E1 {3 X0 b. v/ X1 k* h
验证过了,准确。风袖低昂触发翔鸾舞柳治疗效果有问题,好象持续类技能触发都是如此,我觉得是bug,参考万花的持续伤害技能。# D' o( \5 u8 `
常识
( K/ y( d9 u" g" X9 w! J3 q 1体质=10最大气血值9 `' b0 Q+ ~4 m4 b
1根骨=10最大内力值+1内功会心值$ x% {* h& b! x# c+ Q/ e
1力道=2外功攻击力
9 J7 d$ a4 L6 k1 E 1身法=3外功会心值+1闪躲值/ j/ }5 ?. j6 S5 R* i3 C p
1元气=4内功攻击力+0.08非战斗状态下气血回复速度+0.1非战斗状态下内力回复速度引用。 |
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