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七秀
- x/ D4 ]& W4 } V% Q2 K F, r 攻击技能2 C j/ z( X$ L. ?2 C
江海凝光伤害=江海凝光基础伤害+[内功攻击力*1/12], []里是取整,意即舍去小数点部分,光文字怕大家不好理解,举个例子:$ @6 Z* M0 }' }$ c; @; _2 P
譬如三重江海凝光基础伤害为30~45,内功攻击力为416,那么江海凝光实际伤害=30~45+[416*1/12]=30~45+34=64~79,其实关键就是内功攻击力对每个招数的加成系数,内功攻击力对江海凝光的加成是1/12。$ ^2 p0 o, o; _/ j1 n8 v
下面给出其他技能公式5 L$ @$ g9 u/ R7 J9 a( R
剑主天地伤害=剑主天地基础伤害+[内功攻击力*1/6],内功攻击力对剑主天地的加成是1/68 L) K; V5 ]* ]! o% r
剑气长江伤害=剑气长江基础伤害+[内功攻击力*1/4],内功攻击力对剑气长江的加成是1/4
' C9 N6 `( }0 x; g! {7 g, J8 q" ` 实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分,比如七秀的状态就能+10所有抗性,减部分内功伤害,要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基本都是0外功防御0抗性的,我的公式也是打木桩推算出来的。
( T5 k4 y( o4 V- h# Y e( [ 下面是七秀治疗的公式; U" K3 k; {# {
回雪飘摇每秒治疗值=回雪飘摇基础每秒治疗值+[疗伤值*1/12]" ~0 G/ x: y9 a p: k( V
左旋右转每2秒治疗值=左旋右转基础每2秒治疗值+[疗伤值*1/6]
4 j0 M* \9 N( u 翔鸾舞柳每跳治疗值=翔鸾舞柳基础每跳治疗值+[疗伤值*1/9*1/5]/ X- Y4 A0 A$ e& v& Z
风袖低昂治疗值=风袖低昂基础治疗值+[疗伤值*1/6]
3 |' Q6 d6 H$ u2 M 王母挥袂治疗值=王母挥袂基础治疗值+[疗伤值*1/4]7 U% u: y: k. d
验证过了,准确。风袖低昂触发翔鸾舞柳治疗效果有问题,好象持续类技能触发都是如此,我觉得是bug,参考万花的持续伤害技能。
. ~0 E" O! v' s% \$ W! q 常识" k0 v( w/ q9 W" `: W% R$ W
1体质=10最大气血值
6 O/ f. B4 ?7 _( O1 o( U 1根骨=10最大内力值+1内功会心值
4 t9 {* q" O% @ t0 }5 V 1力道=2外功攻击力' O; W/ G, a% e' }2 Q
1身法=3外功会心值+1闪躲值
x! K. t6 M* a" p5 r 1元气=4内功攻击力+0.08非战斗状态下气血回复速度+0.1非战斗状态下内力回复速度引用。 |
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