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七秀
+ T: h' ?6 }9 {: }: n' k% r9 S 攻击技能# d. A# E1 Y3 r8 W& U( d( k
江海凝光伤害=江海凝光基础伤害+[内功攻击力*1/12], []里是取整,意即舍去小数点部分,光文字怕大家不好理解,举个例子:
/ v5 J; h& J1 b3 ]. ]9 `# @# a 譬如三重江海凝光基础伤害为30~45,内功攻击力为416,那么江海凝光实际伤害=30~45+[416*1/12]=30~45+34=64~79,其实关键就是内功攻击力对每个招数的加成系数,内功攻击力对江海凝光的加成是1/12。
. X5 V; y* [5 p# |- X A7 f 下面给出其他技能公式
& M: S N# b$ J6 W: {& B 剑主天地伤害=剑主天地基础伤害+[内功攻击力*1/6],内功攻击力对剑主天地的加成是1/61 A9 d; ~( b2 S, F$ i4 W, G7 J: X
剑气长江伤害=剑气长江基础伤害+[内功攻击力*1/4],内功攻击力对剑气长江的加成是1/42 S# k, J; m& R1 S4 e: o4 |- W& O5 u. Z
实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分,比如七秀的状态就能+10所有抗性,减部分内功伤害,要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基本都是0外功防御0抗性的,我的公式也是打木桩推算出来的。; ]* p* | ] `, i- j
下面是七秀治疗的公式 Q: S/ e2 B: } h6 z( O/ R2 @
回雪飘摇每秒治疗值=回雪飘摇基础每秒治疗值+[疗伤值*1/12]
& m" h9 J9 ~' b& l+ H0 X 左旋右转每2秒治疗值=左旋右转基础每2秒治疗值+[疗伤值*1/6]
^" n [7 A H$ [ 翔鸾舞柳每跳治疗值=翔鸾舞柳基础每跳治疗值+[疗伤值*1/9*1/5]/ A: J9 `. ?& w$ n4 Y9 n8 M
风袖低昂治疗值=风袖低昂基础治疗值+[疗伤值*1/6]
: X. a! O1 R* T2 h3 P+ w 王母挥袂治疗值=王母挥袂基础治疗值+[疗伤值*1/4]$ F/ [$ F! b6 S" ], z7 T0 ~
验证过了,准确。风袖低昂触发翔鸾舞柳治疗效果有问题,好象持续类技能触发都是如此,我觉得是bug,参考万花的持续伤害技能。' {9 X. n/ t9 M7 b; q4 _' \
常识/ M% e% O7 {1 o( a
1体质=10最大气血值$ e6 ~+ G6 L) R, D5 {. y( ^$ E
1根骨=10最大内力值+1内功会心值
8 m5 D( p9 {! o: A- c 1力道=2外功攻击力
/ Q% R4 C4 z1 d% K, p 1身法=3外功会心值+1闪躲值
4 q5 L' B N) D% Y& T& A 1元气=4内功攻击力+0.08非战斗状态下气血回复速度+0.1非战斗状态下内力回复速度引用。 |
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