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七秀
, B2 J% M9 i6 Y, R! L. u 攻击技能
- ~2 y, s0 P, E; u0 T; L; h 江海凝光伤害=江海凝光基础伤害+[内功攻击力*1/12], []里是取整,意即舍去小数点部分,光文字怕大家不好理解,举个例子:. V/ r" t8 J9 \, m% m4 a6 `
譬如三重江海凝光基础伤害为30~45,内功攻击力为416,那么江海凝光实际伤害=30~45+[416*1/12]=30~45+34=64~79,其实关键就是内功攻击力对每个招数的加成系数,内功攻击力对江海凝光的加成是1/12。$ `: i# I5 l2 v8 @" r
下面给出其他技能公式! S" R% d3 t% ~6 A! m$ `
剑主天地伤害=剑主天地基础伤害+[内功攻击力*1/6],内功攻击力对剑主天地的加成是1/6
0 w. z6 F5 Y, [2 f! X 剑气长江伤害=剑气长江基础伤害+[内功攻击力*1/4],内功攻击力对剑气长江的加成是1/4% A9 h" Z' p+ k% }
实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分,比如七秀的状态就能+10所有抗性,减部分内功伤害,要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基本都是0外功防御0抗性的,我的公式也是打木桩推算出来的。2 X! ?7 _% ]/ ^" T/ W2 l/ P$ i
下面是七秀治疗的公式
0 g3 `) a7 |2 D5 n0 T) n 回雪飘摇每秒治疗值=回雪飘摇基础每秒治疗值+[疗伤值*1/12]0 C3 P0 F* a( b
左旋右转每2秒治疗值=左旋右转基础每2秒治疗值+[疗伤值*1/6]
) k; t/ P1 u8 K1 s 翔鸾舞柳每跳治疗值=翔鸾舞柳基础每跳治疗值+[疗伤值*1/9*1/5]
) x- l3 D1 l& q( P7 E3 _ 风袖低昂治疗值=风袖低昂基础治疗值+[疗伤值*1/6]
t2 v/ K6 r6 J [. t 王母挥袂治疗值=王母挥袂基础治疗值+[疗伤值*1/4]4 L s5 G2 e1 s3 B
验证过了,准确。风袖低昂触发翔鸾舞柳治疗效果有问题,好象持续类技能触发都是如此,我觉得是bug,参考万花的持续伤害技能。
- `& P2 B2 z+ d' ?9 h 常识
) Y2 {- W3 ]* v 1体质=10最大气血值- e: L' ~! v5 ?0 f
1根骨=10最大内力值+1内功会心值6 _- i+ q8 F) E
1力道=2外功攻击力
8 }3 s' P) e: u `! T6 L 1身法=3外功会心值+1闪躲值
3 Z' ], G# a% P x" { 1元气=4内功攻击力+0.08非战斗状态下气血回复速度+0.1非战斗状态下内力回复速度引用。 |
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