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气宗PK启示录

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发表于 2009-5-26 11:48:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
  PK的时间较短,每次都想动笔却无从写起,感觉太多也太乱了。PK也讲究知己知彼,从这开头吧。) S3 |+ K  F# h" H
知己
  相对本身的生存能力,紫霞的控制能力偏低,攻击输出/PK过程时间也是偏低。
) I; J; ~  m4 S0 x2 u' X" N! R  但距离是我们的绝对的优势,两次冲刺,生太极,镇山河,还有较多的远程攻击技能。+ r3 g8 M/ n- Z9 A% a3 W; O, X8 Z& y
  如果不了解其他门派的技能,那按照自己的本身技能特色,尽量避免肉搏战,近身镇山河或者沉默,然后放他一套,闪人。% o( _! K0 r% {$ O, E7 c8 f# n
  虽然参加了两次封测我一直只玩一个职业紫霞,对其他职业不是很了解。不好意思,那简单说下要注意的气宗技能。0 }9 a, f0 h% O/ H
  1.沉默:这个技能生太极是不能免疫的 这个算是打剑宗的杀手锏吧! o* u# ?: r: s9 @8 F
  2.生太极:出了生太极圈子 其实自己身上还会有3秒的生太极BUFF 这个控制好对放风筝很有好处
# o- H( Z4 v# v. j$ o  3.镇山河:释放的时候,一定要注意选择自己为对象。我的鼠标中间就是选择自己,不建议点空白放弃目标,再放镇山河。要知道厉害的对手是不会轻易腾出半秒让你放镇山河。2 s# \) O0 Z: v  Q' s8 H5 M
  总体感觉紫霞上手要求有点高,对意识对跑位都有要求。一个很细腻很注意操控细节的门派路线(意识这个不是所有人一开始都有的,多PK多想下对策就好了。跑位这个注意下快捷键设置,找几个怪熟悉就行了。外加轻功的进入,跑位比起魔兽我想要求低了很多。一直想说,3D游戏PK对人的要求不是特别高的。公共CD的加入,所以想练PK的请自信起来,成为高手不是一个难题)
9 N+ B9 E4 o5 k
知彼
  VS气宗
7 a% K1 D8 ?" ~+ Z* R  尽量输出为上,控制为辅,以静制动,后发制人。  `1 @' Y/ W0 y; D( o$ T$ v
  紫霞没气了对远战基本没输出,尽量保持距离。如果被对方沉默,就闪人,防止他聚气爆你或者近身一套。沉默完了,主动权在你手里了。
* k( E; w9 T* V  P) \+ w- X  镇山河和韬光用好,这能让PK有个转折点。5 B( [$ a; s) P
  梯云纵见好就收,高手不会看不到在天上的你。
$ @) I0 a4 r( d) @  感觉很灵活,就写这么多了诶。
& }0 V) b. ]8 y! D# d& v1 g6 a' v  VS太虚* [+ C5 `3 X* A- m6 A
  大道:这个技能8尺,所以一定要注意用生太极保护好自己。出了生太极还有3秒,所以要控制好。% N7 v# S% ]# ]' i1 l) X4 X
  吞日月:和生太极一样,出了那个圈子还有3秒的BUFF。不过这个有时间显示,而生太极和镇山河都没有。
( p3 w+ A+ z" o& E1 I4 d. u  剑飞惊天:这个算是杀手锏吧,所以在拉距离的时候,注意自己放气场的节奏,毕竟自己出了生太极还有3秒的BUFF,不要被他打断。打断了,速度钻回自己的生太极。被大道定了,劣势在向你倾斜。
5 B7 E) ?3 w$ f, Q, B  打太虚尽量不要被抓,九转用好。一场被你击退两次,太虚差不多就输了。要注意哦九转是被生太极免疫的,怎么用好自己想吧。* e- g; X  S/ e9 {
  万一被近了,进自己的气场,再放镇山河。多爆几个咱们的气场,够他们受的,气场爆了,咱们先闪,回头再两仪。要不被大道定了,也够咱们受了。
$ I) \# R% c' Q% I2 s/ m7 P! n( |4 x  梯云纵少用,被吞日月拉掉了就要掉血。不过气宗可以去点经脉,把抗摔点满,呵呵。
$ G! k; Z& z/ O* [1 z2 y( j: F  和太虚打,感觉很累,需要很细腻手法。沉默偏离或九转偏离很考验紫霞,还不会的紫霞加油吧。7 \$ j4 T2 o( f4 I0 Q2 D- w
  沉默沉默,这是个问题,好好想下这个技能哦。0 {3 m& e* z" ]3 C
  VS天策、少林
: J& N2 R3 `* r8 ]5 V5 P$ ]  不了解他们的技能,不过有一点,他们都是近战。: i0 g* l. f! g( s: a
  不管天策的冲刺,还是少林的龙爪,记住我们的生太极,不被他们摸是我们的目标。
4 B1 v1 }' q; M$ A" h6 o8 E  对天策:飞天+生太极,梯云纵飞着打,被冲了九转继续飞,落地前给自己一个生太极,马上沉默,再九转吧,中间冲刺用好。) k3 v/ s( w/ Z8 [8 g% o
  对少林:飞天少用,龙爪手拉下来不是闹着玩的。不被他们碰就行了,玩风筝,其余没了。$ D% g9 f: {  M( a! t/ e7 d
  VS奶爸奶妈+ S$ A4 X  X, D$ J4 l/ u
  打的更少,当然可写的更少。对有读秒的技能,用九转和沉默打断,所以要近身和他们。攻击技能和九转很多都是近身,对他们我们输出为上吧。控制不了,沉默打断用半格气就行了,完了。. J8 ~4 v! X9 t7 i8 O% c( g0 g
  VS七秀冰心
* r( _0 w: @$ d) k% }- Q* \  打的也非常少,和她保持距离吧。生太极是我们和七秀的一道屏障,呵呵,这是前提。和他们近战比输出,输的肯定是我们。
- x2 B3 F6 b+ t* Z; q0 [  注意他的闪避和高暴击状态,看见了就闪或者镇山河。( @# S" A5 E0 O/ @" c. i0 D
  镇山河:七秀一定要注意听声音,毕竟罩子出来还要等个1秒。七秀要是被骗过来了,就狠狠的K吧。! A( s( G' ]* A6 z" c% A
  PS:紫霞加油,起码我们并不是差到了谷底。没写胜率也没写过于具体的打法,大家要自己琢磨诶,会是高手的,相信自己。
$ T8 o- k* J3 Y8 n3 R1 w  另外场地对我们是个问题。宽阔的场地对我们肯定有利,上面所说的我都是在太极广场的打的。! r. Q# G# E6 a8 w* c
  最后紫霞一起继续努力,金山定位不会错的,起码剑三是不会错的。借用五少的一句话:很多问题到70级就不会存在了。( W/ n9 W$ `7 A" X7 }% I6 c
  因为爱,所以爱。我们坚持我们喜欢,足够了,支持剑三。
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