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PK的时间较短,每次都想动笔却无从写起,感觉太多也太乱了。PK也讲究知己知彼,从这开头吧。
0 _! N( ?- L5 y. w, y% a知己 相对本身的生存能力,紫霞的控制能力偏低,攻击输出/PK过程时间也是偏低。1 A/ g0 o, w7 V
但距离是我们的绝对的优势,两次冲刺,生太极,镇山河,还有较多的远程攻击技能。5 p" z' c( N8 E; X& }0 C+ i
如果不了解其他门派的技能,那按照自己的本身技能特色,尽量避免肉搏战,近身镇山河或者沉默,然后放他一套,闪人。
. I% j& J V" H9 Z5 o I' ~ 虽然参加了两次封测我一直只玩一个职业紫霞,对其他职业不是很了解。不好意思,那简单说下要注意的气宗技能。" R: U# z" O3 ^$ Q2 `; d
1.沉默:这个技能生太极是不能免疫的 这个算是打剑宗的杀手锏吧
% V, m: U" X5 g8 u 2.生太极:出了生太极圈子 其实自己身上还会有3秒的生太极BUFF 这个控制好对放风筝很有好处
; h7 l6 }# n6 O8 U5 ?- _& V 3.镇山河:释放的时候,一定要注意选择自己为对象。我的鼠标中间就是选择自己,不建议点空白放弃目标,再放镇山河。要知道厉害的对手是不会轻易腾出半秒让你放镇山河。
" W) j$ g5 Y1 q. h/ ` 总体感觉紫霞上手要求有点高,对意识对跑位都有要求。一个很细腻很注意操控细节的门派路线(意识这个不是所有人一开始都有的,多PK多想下对策就好了。跑位这个注意下快捷键设置,找几个怪熟悉就行了。外加轻功的进入,跑位比起魔兽我想要求低了很多。一直想说,3D游戏PK对人的要求不是特别高的。公共CD的加入,所以想练PK的请自信起来,成为高手不是一个难题)# h" c- Z. _* B; |7 o: D
知彼 VS气宗
9 q' n: B8 a! d- u7 i' A- S 尽量输出为上,控制为辅,以静制动,后发制人。* Y3 k) p* z" d0 x" U. N( r
紫霞没气了对远战基本没输出,尽量保持距离。如果被对方沉默,就闪人,防止他聚气爆你或者近身一套。沉默完了,主动权在你手里了。
! o% X0 P, f/ |, E 镇山河和韬光用好,这能让PK有个转折点。' Z5 E; T" F# }8 Z
梯云纵见好就收,高手不会看不到在天上的你。7 u6 l# ^6 a# g; h- L$ m
感觉很灵活,就写这么多了诶。
& d' v) ~4 N; Q& k4 w v VS太虚
* @( }9 v1 J' f) i" I* e* I W/ a 大道:这个技能8尺,所以一定要注意用生太极保护好自己。出了生太极还有3秒,所以要控制好。+ w3 z+ ~9 ]+ ~9 G, V
吞日月:和生太极一样,出了那个圈子还有3秒的BUFF。不过这个有时间显示,而生太极和镇山河都没有。
- C7 u, I0 y& _! L: c 剑飞惊天:这个算是杀手锏吧,所以在拉距离的时候,注意自己放气场的节奏,毕竟自己出了生太极还有3秒的BUFF,不要被他打断。打断了,速度钻回自己的生太极。被大道定了,劣势在向你倾斜。) X, u2 ~, f8 I2 p1 W
打太虚尽量不要被抓,九转用好。一场被你击退两次,太虚差不多就输了。要注意哦九转是被生太极免疫的,怎么用好自己想吧。
3 h' R& Z/ f8 J4 p5 U* J! J2 X5 j 万一被近了,进自己的气场,再放镇山河。多爆几个咱们的气场,够他们受的,气场爆了,咱们先闪,回头再两仪。要不被大道定了,也够咱们受了。
7 [* u0 g" y) I4 T- [6 F# l 梯云纵少用,被吞日月拉掉了就要掉血。不过气宗可以去点经脉,把抗摔点满,呵呵。0 r* Z, ?& f! K3 r: K! A( }* }/ R
和太虚打,感觉很累,需要很细腻手法。沉默偏离或九转偏离很考验紫霞,还不会的紫霞加油吧。
: U6 O. j% p% z 沉默沉默,这是个问题,好好想下这个技能哦。
# w5 R+ e _$ F2 p VS天策、少林
0 A g* r3 j1 D) { 不了解他们的技能,不过有一点,他们都是近战。
5 ?6 M( M5 u9 [; u% \1 J 不管天策的冲刺,还是少林的龙爪,记住我们的生太极,不被他们摸是我们的目标。
+ k0 b. c0 l$ T N 对天策:飞天+生太极,梯云纵飞着打,被冲了九转继续飞,落地前给自己一个生太极,马上沉默,再九转吧,中间冲刺用好。
, m: z8 `8 O8 W, g5 e 对少林:飞天少用,龙爪手拉下来不是闹着玩的。不被他们碰就行了,玩风筝,其余没了。
+ O; ?: }# C1 a* P2 I" M VS奶爸奶妈9 t$ d0 b* o# V, t) T' W
打的更少,当然可写的更少。对有读秒的技能,用九转和沉默打断,所以要近身和他们。攻击技能和九转很多都是近身,对他们我们输出为上吧。控制不了,沉默打断用半格气就行了,完了。
% s; [7 i6 X& v p- f VS七秀冰心/ U& `9 y: n1 P$ P
打的也非常少,和她保持距离吧。生太极是我们和七秀的一道屏障,呵呵,这是前提。和他们近战比输出,输的肯定是我们。
" @2 z3 z( x1 Z5 Z; N2 m) r# o3 ?, |' s 注意他的闪避和高暴击状态,看见了就闪或者镇山河。( W$ e: U2 }+ N, R0 h8 C
镇山河:七秀一定要注意听声音,毕竟罩子出来还要等个1秒。七秀要是被骗过来了,就狠狠的K吧。
7 [5 F( i# r0 W" y/ ]# O7 w PS:紫霞加油,起码我们并不是差到了谷底。没写胜率也没写过于具体的打法,大家要自己琢磨诶,会是高手的,相信自己。
1 b6 U" l( y8 H& D3 R; h" Q. U 另外场地对我们是个问题。宽阔的场地对我们肯定有利,上面所说的我都是在太极广场的打的。/ s5 j& ^8 I" t' j
最后紫霞一起继续努力,金山定位不会错的,起码剑三是不会错的。借用五少的一句话:很多问题到70级就不会存在了。
% G, V& E" y2 ?! u' C$ c 因为爱,所以爱。我们坚持我们喜欢,足够了,支持剑三。 |
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