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PK的时间较短,每次都想动笔却无从写起,感觉太多也太乱了。PK也讲究知己知彼,从这开头吧。
# P2 \% H F$ |4 T# n( Y; Z知己 相对本身的生存能力,紫霞的控制能力偏低,攻击输出/PK过程时间也是偏低。
6 l/ I9 b1 V2 b- j% z" s 但距离是我们的绝对的优势,两次冲刺,生太极,镇山河,还有较多的远程攻击技能。
3 f% N1 N3 M8 {. k; j0 i+ f6 L 如果不了解其他门派的技能,那按照自己的本身技能特色,尽量避免肉搏战,近身镇山河或者沉默,然后放他一套,闪人。% [; C& b' y3 z. S% d; ~2 H5 h
虽然参加了两次封测我一直只玩一个职业紫霞,对其他职业不是很了解。不好意思,那简单说下要注意的气宗技能。4 w1 }3 T5 m' D+ |( t, z
1.沉默:这个技能生太极是不能免疫的 这个算是打剑宗的杀手锏吧
7 r/ w7 N7 F* m; L4 m3 o 2.生太极:出了生太极圈子 其实自己身上还会有3秒的生太极BUFF 这个控制好对放风筝很有好处
3 t F: o0 U: [* M% |+ |9 y$ j 3.镇山河:释放的时候,一定要注意选择自己为对象。我的鼠标中间就是选择自己,不建议点空白放弃目标,再放镇山河。要知道厉害的对手是不会轻易腾出半秒让你放镇山河。% m0 D/ r6 p; Z6 u, F/ \
总体感觉紫霞上手要求有点高,对意识对跑位都有要求。一个很细腻很注意操控细节的门派路线(意识这个不是所有人一开始都有的,多PK多想下对策就好了。跑位这个注意下快捷键设置,找几个怪熟悉就行了。外加轻功的进入,跑位比起魔兽我想要求低了很多。一直想说,3D游戏PK对人的要求不是特别高的。公共CD的加入,所以想练PK的请自信起来,成为高手不是一个难题)
Q/ N; d+ U6 }: D2 j' ?/ {知彼 VS气宗
9 O0 s. u' ?* t! S* } 尽量输出为上,控制为辅,以静制动,后发制人。
, q% d6 U) S* @7 k1 ` l 紫霞没气了对远战基本没输出,尽量保持距离。如果被对方沉默,就闪人,防止他聚气爆你或者近身一套。沉默完了,主动权在你手里了。. D- e7 \$ q7 w% {/ A! r$ y _7 o" x
镇山河和韬光用好,这能让PK有个转折点。
8 w- y J& }6 C g7 I: ? 梯云纵见好就收,高手不会看不到在天上的你。- d- d# F9 I, Y% U" X+ g( }+ R
感觉很灵活,就写这么多了诶。* N% @0 F1 ~/ E! V d |6 \' G
VS太虚4 V1 q a( X+ r) D% W/ [
大道:这个技能8尺,所以一定要注意用生太极保护好自己。出了生太极还有3秒,所以要控制好。
. T" ]3 J2 I7 R9 t; f" R 吞日月:和生太极一样,出了那个圈子还有3秒的BUFF。不过这个有时间显示,而生太极和镇山河都没有。
* p- S7 U/ {, E: l2 x 剑飞惊天:这个算是杀手锏吧,所以在拉距离的时候,注意自己放气场的节奏,毕竟自己出了生太极还有3秒的BUFF,不要被他打断。打断了,速度钻回自己的生太极。被大道定了,劣势在向你倾斜。
& p0 O0 j) O% b4 J! R" Q 打太虚尽量不要被抓,九转用好。一场被你击退两次,太虚差不多就输了。要注意哦九转是被生太极免疫的,怎么用好自己想吧。
2 Y& g, |* ]) J4 B2 O0 U& k) k( h B 万一被近了,进自己的气场,再放镇山河。多爆几个咱们的气场,够他们受的,气场爆了,咱们先闪,回头再两仪。要不被大道定了,也够咱们受了。
2 K$ l4 w! |" X0 A1 B4 R 梯云纵少用,被吞日月拉掉了就要掉血。不过气宗可以去点经脉,把抗摔点满,呵呵。
2 U# \ Q5 `; Z 和太虚打,感觉很累,需要很细腻手法。沉默偏离或九转偏离很考验紫霞,还不会的紫霞加油吧。( ?# S7 P: G6 }" d) n3 O
沉默沉默,这是个问题,好好想下这个技能哦。# W ~ o) B$ p% j; ^
VS天策、少林
5 F+ i9 O* ?# g' q! X- Z/ I) X 不了解他们的技能,不过有一点,他们都是近战。
4 n0 X- m0 F! E$ T 不管天策的冲刺,还是少林的龙爪,记住我们的生太极,不被他们摸是我们的目标。
5 N' O/ E' A% k& ?' W$ X! Y 对天策:飞天+生太极,梯云纵飞着打,被冲了九转继续飞,落地前给自己一个生太极,马上沉默,再九转吧,中间冲刺用好。
3 X- o0 E/ b6 j) g3 X 对少林:飞天少用,龙爪手拉下来不是闹着玩的。不被他们碰就行了,玩风筝,其余没了。
# v$ Z: B7 q9 A) S VS奶爸奶妈
* O/ r0 Y6 H# t7 I, ~: L 打的更少,当然可写的更少。对有读秒的技能,用九转和沉默打断,所以要近身和他们。攻击技能和九转很多都是近身,对他们我们输出为上吧。控制不了,沉默打断用半格气就行了,完了。7 n7 Z6 [' @1 V; w8 E! e
VS七秀冰心: x: l" P6 b+ z
打的也非常少,和她保持距离吧。生太极是我们和七秀的一道屏障,呵呵,这是前提。和他们近战比输出,输的肯定是我们。 g! h" F7 c* a) _- k; @
注意他的闪避和高暴击状态,看见了就闪或者镇山河。
y, k( E+ d6 ? 镇山河:七秀一定要注意听声音,毕竟罩子出来还要等个1秒。七秀要是被骗过来了,就狠狠的K吧。
) w% w7 m& P. h7 u$ E" J; t PS:紫霞加油,起码我们并不是差到了谷底。没写胜率也没写过于具体的打法,大家要自己琢磨诶,会是高手的,相信自己。
& k/ Y& F: b7 g8 p 另外场地对我们是个问题。宽阔的场地对我们肯定有利,上面所说的我都是在太极广场的打的。! C4 B/ m- Y7 S% T8 ?/ R6 h
最后紫霞一起继续努力,金山定位不会错的,起码剑三是不会错的。借用五少的一句话:很多问题到70级就不会存在了。
' k! l6 g, r! j6 F2 E 因为爱,所以爱。我们坚持我们喜欢,足够了,支持剑三。 |
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