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天策及部分职业技能伤害公式

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发表于 2009-5-19 11:43:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
  外功攻击技能伤害比内功麻烦的多,很多技能都要加入一个武器伤害,先说明下武器伤害是什么,武器伤害就是指武器本身的伤害,不经过任何加成的,你把鼠标放在武器上,显示出来有个提高近身伤害多少到多少,这个就是武器伤害。
' ^- c6 N% a: L) N# J* x  穿云技能说明为100%武器伤害+基础伤害
. v: Y* {6 N+ c2 Q! g/ e  穿云伤害=武器伤害+技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕: i: I% ?# V  ]5 A' [
  〔 〕里是取整,意即舍去小数点部分,举例说明:
3 V; s' C' E* `% a  七重穿云基础外功伤害40~60,武器为38~63伤害的枪,外功攻击力314,! N. b& f8 S' `" f$ \
  (铁牢状态下,为了不让穿云的致伤影响伤害统计)! T3 |$ K* L! l( `* L
  穿云伤害=38~63+40~60+〔1.0*314/10〕=78~123+31=109~154$ f4 R+ M: d* K* z$ t. J' H8 T
  断魂刺伤害=武器伤害+技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕- v% F: M8 t9 }- `8 \# U" D
  龙牙伤害=(2*武器伤害+技能基础伤害+〔4.0*外功攻击力/10〕)*105%
* D& _8 ?- b4 T  之所以最后还要乘105%是有原因的,1 n4 |% H" l2 C! A
  大家都知道要目标要有致残效果才能放龙牙,1 \1 S+ p# X5 B2 w6 k
  龙牙命中后是致残消失,但是龙牙伤害是还是受致残5%加成的,呵呵。9 X/ ^6 E+ E, H
  灭伤害=2*武器伤害+技能基础伤害+〔4.0*外功攻击力/10〕
  _$ l) J4 q9 }- g; z  灭基本和龙牙一样,而且这个技能半血后伤害提高50%,
4 s/ [. A; p; w3 i! j( n# j. m2 z  就是计算结果再乘1.5,如果会心就再乘个1.5,
. L4 ~" Y- l3 R' G" ?6 B! I  也就是半血后灭会心伤害=半血前灭的伤害*2.25,相当强悍。$ v( M5 ?% F; N: O
  另外,灭扣自己血是受护甲影响的,2重灭扣172血其实还要减掉外功防御的降低,好技能啊。+ n- a; R4 v; o4 W" [5 ]$ b4 [' }  V
  战八方每个单体伤害=武器伤害+技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕
! C/ p- c1 l/ ^! e; X  沧月每个单体伤害=技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕
) `7 a- G0 k( }% C. B  穿每个单体伤害=技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕
. w! R/ R2 Q1 _5 D7 X( D) ?  崩伤害=武器伤害+技能基础伤害+〔2.0*外功攻击力/10〕' a$ d$ j- z/ A4 K5 E" [( k2 g5 I
  突经过反复试验后,认为技能说明错误,应该和断魂刺一样,
/ r8 d+ P5 E: x" m& n; j4 O" |9 H  多加个100%武器伤害,下面是推算的突伤害公式:) O. A7 B+ p2 {! `% ]
  突伤害=武器伤害+技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕5 n- A( U# e4 ?4 m2 s
  疾伤害=技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕
+ x- y" L+ x1 }  定军伤害=技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕4 J$ s6 J- V' B$ R" B
  龙呤伤害=〔150%*武器伤害〕+技能基础伤害+〔2.0*外功攻击力/10〕
& R: d- Q  Q( g% s0 J( m1 F# B  破风每跳伤害=基础每跳伤害+〔外功攻击力/10*1/6〕; t4 M; T" d1 W  L  r, V, p4 s% \
  裂苍穹和突一样估计是技能说明错误,也是应该要加上100%武器伤害,
( P8 F; X$ R, p4 {) F  裂苍穹伤害=武器伤害+技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕
5 M1 K: t! U" {0 D" u# f  实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分,2 @, N% g) ~+ G9 r% O! I. M3 \
  比如七秀的状态就能+10所有抗性,减部分内功伤害,9 C' S8 Y3 i" \, q% B: S, X/ h
  要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基本都是0外功防御0抗性的,6 A+ a' }( s: h* B5 A5 }) c7 s& c2 z
  我的公式也是打木桩推算出来的。7 B; T7 Z9 x, m8 p- W7 ^: g# g' V
  常识放最后
4 l: N1 v) _/ N  1体质=10最大气血值
/ P4 @" V1 H6 R3 s9 T8 g. u  1根骨=10最大内力值+1内功会心值( P. e. q% L3 D7 }; w, c
  1力道=2外功攻击力
$ {# @$ m! [4 {" ?" Y' x; V  1身法=3外功会心值+1闪躲值2 O+ [! L6 P) U. x' m7 \$ X3 M5 L
  1元气=4内功攻击力+0.08非战斗状态下气血回复速度+0.1非战斗状态下内力回复速度. W4 ?7 i5 M- f1 T4 u) C8 n
  附录:其他门派部分技能公式
8 c: U* }- \7 T& J' j  ~8 Y" d. V  七秀
. Y  V& P+ v) S$ p5 L# L7 _( U: U  江海凝光伤害=江海凝光基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕6 ^4 l  u0 y6 [) I
  例:三重江海凝光基础伤害为30~45,内功攻击力为416$ Y" j& |+ ^# W4 \' B
  江海凝光实际伤害=30~45+〔416*1/12〕=30~45+34=64~798 J" a# a. q% ]8 C" P$ W* n- v
  剑主天地伤害=剑主天地基础伤害+〔内功攻击力*1/6〕
2 }! r# T3 ?- o4 `  剑气长江伤害=剑气长江基础伤害+〔内功攻击力*1/4〕) U3 R0 e: o! {4 ^" c. n
  回雪飘摇每秒治疗值=回雪飘摇基础每秒治疗值+〔疗伤值*1/12〕
# ]+ V2 H% y) |6 A; j0 S8 n5 A  翔鸾舞柳每跳治疗值=翔鸾舞柳基础每跳治疗值+〔疗伤值*1/9*1/5〕) c9 ?! M# a9 t: i  v! ^6 p9 W' i5 C
  风袖低昂治疗值=风袖低昂基础治疗值+〔疗伤值*1/6〕' i; b8 k# B% N: u
  少林0 Q( [3 h0 Q1 [8 j5 y
  普度四方伤害=普度四方基础内功伤害+武器伤害+〔内功攻击力*1/6〕# o: v/ H/ A9 [  p! _- {( D6 \
  横扫六合伤害=横扫六合基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕0 S. ?4 o& h* @# j
  捕风式伤害=捕风式基础伤害+〔内功攻击力*1/6〕0 b1 T( O4 D7 F, S+ i" P" }
  韦陀献杵伤害=韦陀献杵基础伤害+〔禅那值*内功攻击力*1/9〕
2 ^1 I6 l- ^$ G9 B$ k  万花5 _% |6 E9 E4 c" n
  阳明指伤害=阳明指基础内功伤害+〔内功攻击力*5/24〕
% d+ x0 q1 H  R) l! {2 n& E  商阳指每跳伤害=商阳指基础每跳伤害+〔内功攻击力*1/8*1/6〕
. ?, x# D$ C* F: y3 P) U  钟灵毓秀每跳伤害=钟灵毓秀基础每跳伤害+〔内功攻击力*1/8*1/6〕5 z! I: T& o3 r+ a- H  }
  兰摧玉折每跳伤害=兰摧玉折基础每跳伤害+〔内功攻击力*1/8*1/6〕
: w) [: i5 a5 T( @( s0 ]7 ^& R  少阳指伤害=少阳指基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕+ v+ C2 @+ R" R0 F
  玉石俱焚伤害=玉石俱焚基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕
9 q- d9 ^# K0 l$ B9 K- w  注:玉石俱焚能引发持续伤害,这里只统计玉石俱焚本身打出的伤害,不计算引发的。
; r3 L8 j. ?7 K2 H! |- C6 }/ q% @  太阴指伤害=太阴指基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕
- M% b+ f4 B, U- [4 Q7 ^7 {  厥阴指伤害=厥阴指基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕3 i! [# }& ^& Z$ |
  局针治疗值=局针基础治疗值+〔疗伤值*1/8〕
+ i) Y8 o; }! t/ }  握针每跳治疗值=握针基础每跳治疗值+〔疗伤值*1/4*1/6〕
1 R. `& _+ c' Q$ {8 I  q2 p7 z  提针治疗值=提针基础治疗值+〔疗伤值*1/4〕
4 ?$ u* \! }% V3 f  长针治疗值=长针基础治疗值+〔疗伤值*7/24〕, e. `1 ~3 q& Y. X* j  A
  气纯阳
- j8 x7 h" z' P2 n4 e( L  太极无极伤害=太极无极基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕3 D' P3 x- [6 p8 z* X& W! k5 d: r
  四象轮回伤害=四象轮回基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕
# V0 s7 o; Y, J3 e: Y# J6 I4 v  五格气的两仪化形伤害=基础伤害+〔内功攻击力*5/12〕, V; S0 A# ], f) Y+ c! x2 S
  五格气的三才伤害=基础伤害+〔内功攻击力*5/12〕
8 T6 F" c% I5 E3 T, a# u- X3 S  五格气的八卦洞玄伤害=基础伤害+〔内功攻击力*5/12〕
# |/ N1 N2 M6 w9 ^$ w  五方行尽伤害=五方行尽基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕# l4 i/ B2 X( k
  剑纯阳3 D- J3 y0 p+ ]6 M- T5 A
  三环套月伤害=武器伤害+基础外功伤害+〔外功攻击力/10〕
6 P2 b/ ~$ u% B: a4 M4 R, u  五格气的无我无剑伤害=2.0*武器伤害+〔基础外功伤害〕+〔5.0*外功攻击力/10〕) Z, R1 B8 a2 m4 _
  万剑归宗伤害=武器伤害+基础外功伤害+〔外功攻击力/10〕
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