|
|
本文由多玩会员o墨墨o。发布于多玩永恒之塔专区,转载注明作者与来源,并于文首保留此行!$ {; L: C' L0 E. b7 X) T
很多精灵高级了之后都选择打血石头,确实血石头能增加精灵的存活几率。然而我们真的只能靠那堪比战士的血来磨死对方么?魔法增幅真的对我们一无是处么?
4 Z1 |+ B: O( } 抱着这个疑问,我对我可爱的小精灵做了个实验。
& c/ _- e" x3 A9 p9 t6 C9 u7 _ 测试前知识普及:经过其他高人的反复测验,已经证明了魔法增幅力对于魔道魔法的影响是每12点提高技能1%的攻击力,1200后整体攻击力翻倍。9 Y/ P n2 e4 `( z
精灵等级:38级
- M+ Y/ o& x! W: s0 }, Z6 z7 A% A0 M 测试方法:摘带武器让魔法增幅变化进行测试。带武器前增幅为173,带后增幅为691., Q# O! L5 s; |+ j+ a' _
测试对象:38级银鬃精英。/ G6 k9 h5 J9 Q+ G! e, q
结果:: |# \$ y M& W+ S7 Q
侵蚀:携带武器前起手攻击144,之后DOT状态为每两秒113攻击
6 V4 p# |* s+ i! z9 w9 E 携带武器后起手攻击220,之后DOT状态为每两秒184攻击。# ?, Z* {* m" {
计算结果:DOT状态所受的影响基本符合12点增幅力增加1%的攻击力,然而起手攻击所受影响明显大于12点增加1%的结论。
1 g. ]+ u. {6 H9 w 大地锁链+地振:携带武器后大地攻击力80,地振连续技攻击力399' B/ T7 I% `4 V/ X7 u
携带武器前打的攻击力为40,地振连续技攻击力为287
- ]2 B% b* g' _9 s! B! X ]* L# ~ 计算结果:地振技能基本符合已知规律,大地锁链未知 (不过那几点可以无视了。。)4 `) \' f1 T( j! O% j' h. C0 E
精灵弱化:携带武器前攻击力为1169
) G: |& _/ ^- N" l+ h V _# `3 @ 携带武器后攻击力为1480(以上均为恐惧后测试数值)0 ?/ n$ }0 H. p; S, d2 D6 ^
计算结果:基本符合已知规律
* O* B2 n/ O1 K# E& x+ `* r- Y 火箭:携带武器前攻击力为268,连续技260
2 z, d- [- Y3 x; g 携带武器后攻击力为348,攻击力338
2 X! K% P. v% R4 d8 [8 U! \8 ? 计算结果:基本符合已知规律。
, T) k, S; V# [1 Z 综上所述,魔法力增幅并不想我们想的那么一无是处,当我们的魔法增幅达到1200以上。起手400每两秒300的侵蚀(一个侵蚀2500的血),精灵弱化攻击2000+,火箭攻击500连续技500将成为可能。空战中的精灵将不再是攻击力弱小的存在。6 t& T; q) V' B* ~ ~' s
以上计算均不包含暴击情况,若出现暴击那么会更加可观的, \9 p5 k1 M# x- q- X- K
以上为今天心血来潮的测验,精灵们,我们也可以挑战暴力的极限!; @# f2 b8 X5 p) ~' l/ N6 n* j
玩家质疑:
/ ~9 Z& e8 a5 F9 l 1:魔法没有暴击的
5 O% n; O' k" W 2:精灵定位是DOT输出就是和对方磨的 如果你本身血量还满足不了能和对方磨的数值 人家过来主砍你把你砍翻了 你的攻击在强大 也是没用的 毕竟你没魔道那么多的保命招式
5 S/ m, P A( m3 q 3:精灵星 为什么叫着精灵 星呢 从起名来可以看出 主要是依靠宝宝 各系精灵 还有 各系的气息 以及3种恐惧精灵1 B5 V A* |9 T2 Y X5 v! }
但是我要说:
" b4 O+ W2 `6 o6 s 1、我可以明确的告诉你 魔法是有暴击的。
' ] C$ X/ x% q7 f6 i% { 我的精灵弱化暴击可以打1860(你别说那是浮动,你自己去看宝珠的属性图,有关魔法攻击的全部都是定值,不可能有浮动。)* R* P% u9 ~8 G( q: q( I2 V
2、既然要核对方磨,那么一定的增幅是必须的,否则就靠那点原始攻击力,人家一个药瓶无视掉了,45以后恐怕没那么容易说什么耗到对方摔死吧?那时候每个人几乎都能做到无限飞行* n5 q! F: s$ g
3、精灵星的主要攻击技能是BB这没错,但是在天上很可惜的是我们只能靠辅助技能去攻击别人,SO,魔法增幅必不可少。不然就那点输出,磨死人真的很难 |
|