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" A8 l* f$ j ?: q" ^ 很多精灵高级了之后都选择打血石头,确实血石头能增加精灵的存活几率。然而我们真的只能靠那堪比战士的血来磨死对方么?魔法增幅真的对我们一无是处么?
* W2 x1 p$ _; X 抱着这个疑问,我对我可爱的小精灵做了个实验。% \4 j3 C' f( H( k7 I
测试前知识普及:经过其他高人的反复测验,已经证明了魔法增幅力对于魔道魔法的影响是每12点提高技能1%的攻击力,1200后整体攻击力翻倍。7 J4 L8 m1 {4 o5 W9 H6 |
精灵等级:38级2 ?* e$ _# b6 N
测试方法:摘带武器让魔法增幅变化进行测试。带武器前增幅为173,带后增幅为691.# E2 T' H! L: }- k
测试对象:38级银鬃精英。 D6 y' G3 N: l' `3 ~. E* Q6 m
结果:6 S8 }5 j) S6 U8 D' B J
侵蚀:携带武器前起手攻击144,之后DOT状态为每两秒113攻击/ a' v. e4 W/ ^! W
携带武器后起手攻击220,之后DOT状态为每两秒184攻击。# l# n" i/ O$ L- ~) ~* x
计算结果:DOT状态所受的影响基本符合12点增幅力增加1%的攻击力,然而起手攻击所受影响明显大于12点增加1%的结论。5 a) U, g( @1 M: ]& L6 W
大地锁链+地振:携带武器后大地攻击力80,地振连续技攻击力3997 f' W$ ]2 z% R0 Y" [6 X9 @
携带武器前打的攻击力为40,地振连续技攻击力为287( o; K: Z1 x! Z* H2 Z- z# y
计算结果:地振技能基本符合已知规律,大地锁链未知 (不过那几点可以无视了。。)
: ?' i) `; v- _: ~ 精灵弱化:携带武器前攻击力为1169
% I, `3 ^* }3 g- ?$ o 携带武器后攻击力为1480(以上均为恐惧后测试数值)1 ^& w: O# I7 e) T# H5 U( F; W
计算结果:基本符合已知规律! H+ s: d6 A2 K! O- W
火箭:携带武器前攻击力为268,连续技2607 e* @ N, M$ @# u8 N0 A
携带武器后攻击力为348,攻击力338
7 A/ t7 i9 z( N1 K( a% B& m 计算结果:基本符合已知规律。
( o/ L$ v5 E! @! A4 _; v9 Q 综上所述,魔法力增幅并不想我们想的那么一无是处,当我们的魔法增幅达到1200以上。起手400每两秒300的侵蚀(一个侵蚀2500的血),精灵弱化攻击2000+,火箭攻击500连续技500将成为可能。空战中的精灵将不再是攻击力弱小的存在。
3 a. X% ~# t. D3 A 以上计算均不包含暴击情况,若出现暴击那么会更加可观的 z5 i7 U ~: G! ]( {& H
以上为今天心血来潮的测验,精灵们,我们也可以挑战暴力的极限!( A% k5 o G; C' F
玩家质疑:' C9 |! D/ H4 _4 m- e1 W
1:魔法没有暴击的
h/ |2 D) Z3 T9 G# [* o 2:精灵定位是DOT输出就是和对方磨的 如果你本身血量还满足不了能和对方磨的数值 人家过来主砍你把你砍翻了 你的攻击在强大 也是没用的 毕竟你没魔道那么多的保命招式: L2 J5 O0 |) c! ]% I5 r2 ~; m
3:精灵星 为什么叫着精灵 星呢 从起名来可以看出 主要是依靠宝宝 各系精灵 还有 各系的气息 以及3种恐惧精灵
9 t _' T( Z2 U4 p; ~& o0 q! \+ z8 \ 但是我要说:; D/ j- v- d/ X# A `9 d
1、我可以明确的告诉你 魔法是有暴击的。
9 ~% ~' S [4 A# ^4 o* K- o1 Q 我的精灵弱化暴击可以打1860(你别说那是浮动,你自己去看宝珠的属性图,有关魔法攻击的全部都是定值,不可能有浮动。)
# g$ H$ c1 c; B1 S p$ J1 w( ] 2、既然要核对方磨,那么一定的增幅是必须的,否则就靠那点原始攻击力,人家一个药瓶无视掉了,45以后恐怕没那么容易说什么耗到对方摔死吧?那时候每个人几乎都能做到无限飞行
$ a% V G3 C. k( f5 F* ? 3、精灵星的主要攻击技能是BB这没错,但是在天上很可惜的是我们只能靠辅助技能去攻击别人,SO,魔法增幅必不可少。不然就那点输出,磨死人真的很难 |
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