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气纯阳下副本之--副本中输出方式

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发表于 2009-5-10 07:20:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
  未来的某天,如果出现了1肉盾,1治疗,3气纯阳的情形的话,同志们也不要惊讶!气纯阳的相比于其他门派而言强大的4个控制技能,群定,击退,沉默,定身,而且有着不弱的输出能力(没玩过其他职业,但看官网介绍,相信输出能力在前3),这样的职业,如果说一天金山会有一个职业有着fb的单刷能力,我相信有且只有一个可能是气纯阳!+ c: ]) Z3 Q3 Z0 N6 @8 y( O& M1 [
  以下简单分析下气纯阳在副本中的输出方式,数学计算,不是我所长,我只是个文科生而已,如果有什么不应该的计算错误,请各位指正,不胜感激!  `8 I* I$ X5 F" }2 e$ {) p; ]
  首先看几个跟输出有关系的招式说明,相信很多人都没有认真看过:2 c$ M( F: [' ^! h
  紫霞功--
5 B6 m1 e1 e1 q3 l9 ~/ s: }+ t  云屯,每三秒自动获得半格气,释放聚气招式会心后额外续气半格。2 q! Z' H/ [, y3 O5 f
  雨集,释放四象轮回有10%几率使下一个四象轮回无需运功。
/ d6 Z: @/ a; l/ w5 U  捉影,混元性内功招式会心后有20%几率使目标定身。; i/ r. m% }! t) ]
  以上为被动招式,无需主动释放。
" n" D2 S5 e  [8 Q  北冥剑气--
- u6 S) [4 o+ g  太极无极(5重),对目标造成16-25点混元性内功伤害,并蓄气半格,无cd,瞬间释放,耗内力53。
! K) \4 H) V4 Y) G  四象轮回(5重),对目标造成204-306点混元性内功伤害,并使目标速度降低30%,持续5秒,蓄气一格,若目标处于定身或者无法移动状态,则自身会心几率提高50%,并额外蓄气一格,无cd,释放时间2秒,耗内109。
. S  W& ]/ }; N- O0 O  然后我们假设所有的内功攻击力的提升,对以上北冥剑气武功的伤害提升的比率一致(我也不想假设,但是我手里面也没有数据,但是在其他游戏里面,法伤的提升对所有的招式,提升是不一致的,释放时间越长的效果比率越高,我不知道剑3会不会沿用这条,或者有所创新),以1.5秒的公共cd,以内功会心率为10%,内功会心伤害为150%,内功命中率为90%为前提,伤害值为内功伤害的输出上限为准,我们再看2种输出方式,A为以太极无极为蓄气方式,B是以四象轮回为蓄气方式(以下为数学计算,不喜则跳过)。
7 L, X% X7 L# q# x/ K, D/ D2 ~2 w  输出时间' C- _) ?$ M) y6 \$ w
  A.第一个3秒,太极提供了1格气,云屯则提供了半格气,也就是说这种输出方式,受公共cd的影响,是每3秒1.5格气,也就是说需要3个3秒和一个1.5秒才能蓄满5格气,一共10.5秒,这里面的内功会心率不会影响输出时间的减少,只会影响伤害值的大小,但是内功命中率会影响聚气的效果,而未命中的太极无极会对聚满5格气的时间有所影响,所以我们平均算下来,10.5秒/90%约等于11.6秒。- _8 A! \4 l. J- W. A# a
  B.不受公共cd的影响,2秒一格气,4秒2.5格气,6秒4格气,8秒5格气,但是它受雨集,捉影,以及四象轮回定身效果的影响,受雨集10%下一个四象瞬发的影响,应该是8*90%=7.2秒,受捉影以及四象特效的影响,就是20%的几率额外蓄气一格,7.2秒*80%*20%=1.1秒,7.2秒-1.1秒=6.1秒,再受命中的影响,6.1/90%=6.7秒,也就是说6.7秒的四象就能蓄满5格气!
* l3 z% e$ N" u) C8 d: R+ P, v  输出伤害
! Y. v. C( h/ W& L  u2 o6 W  A在11.6秒输出的总伤害为7次太极无极,也就是25*7=175点伤害,只受内功会心率的加成,为175*10%*50%=8.75,8.75+175=183.75。  b& ?" a1 e1 V; `! g& i" r$ F
  B伤害为4次四象,为306*4=1224,受内功会心率的影响,为1224*10%*50%=61.2,同时它也受捉影,四象特效的影响,1224*20%*60%*50%=73.44,1224+61.2+73.44=1358.64/ V  E/ B6 j& K; p
  所耗内力) N. z; K& o& G1 k
  A总共输出7次,53*7=371点内力& H3 o3 Q" H+ g; q
  B总共输出4次,109*4=436点内力
, F" t8 }- Y# p2 e1 K, b+ M9 j  每秒输出伤害
- m% k  j5 l; c% @; t  A.183.75/11.6秒=15.86 n. Y4 |4 }1 r2 w5 P% H
  B.1358/6.7秒=202.6. ?6 \' e2 Q7 G
  每点内力所能换得的伤害* N3 e/ I6 A2 e" M5 s
  A.183.75/371=0.55 i! [! B9 \7 z/ d/ [
  B.1358.64/436=3.11
1 q% T( ]7 T, h8 T  结论:太极无极,每秒只能带来15.8的伤害,花在它上的内力每点只能换来对方0.5秒的伤害,而四象轮回,每秒带来202.6的伤害,每点内力换得3.11的伤害。四象才是副本当中应该使用主要输出方式。
- y  s$ i7 _+ K, O4 ]: n  差别简直太大了,我算出来都不敢相信这个结果,尤其是每秒伤害,其实我想我应该把蓄气这个计算和伤害系统的计算完全分开来,但是朋友等我去副本,也就懒得重新计算了!个人的实践感觉也觉得四象应该是主要的输出方式!
: I" j  a' f1 u9 E& \  K/ U  下期预告:boss战中如何控蓝?需要尽力输出的时候应当如何泄蓝?冲阴阳,化三清,破苍穹,3个气场如何抉择?3个都插?或者3选2,3选1?(下期有可能就是遥遥无期哈!)
9 y, J3 z7 L4 |7 A5 n5 b  国际惯例,网通气纯阳,不离不弃!
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