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天策PK的个人心得及技巧

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发表于 2009-5-10 07:15:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
  介于目前太多人喊天策太弱,本人特拿出这段时间PK心得和大家分享,希望对你有帮助,也希望高手多多指点,相互学习。微薄经验,见笑。
7 K3 [8 p) H' g- Y  因为有很多新手,我还是从技能开始说起,提几个技能的特点,须重视一下。只限于傲血,本人没用铁牢PK过,不过貌似铁牢打外功系职业,应该比傲血有优势,比如剑宗,比如同门。
; p- f% J5 ?! G+ A9 t  傲血内功“力拔”:疾如风状态下,卸除所有控制(不包括落马)。2 @+ R. L. O# I" p. \/ L8 h
  游龙骑法“破坚阵”:致残或对方运功状态下,击倒目标(高达6秒左右)。
) N5 W) Z* k/ }0 [. d. n  奔雷枪术“御”:5秒内防御2次攻击(意识技能,若能用到妙处,定叫对手郁闷)。' b% \6 Q0 H/ G4 C2 D2 {# t
  PK没有绝对的战术方式,胜率这种东西更是虚无缥缈,影响的因素太多,不谈也罢。下面先介绍一下本人总结出的一些小方法和技巧以及应该注意的东西。最后在说下和其他门派PK时的一些心得。
5 G$ @: D7 l5 z: S  方法和技巧:几套连招以及详解和一些基本技巧的运用。仅供参考(除了纯阳都能用的连招)。8 L" t3 K2 Y, u& K# l$ a5 z4 O
  1.断魂刺+破坚阵+下马+灭+龙牙+蹑云+突+穿+沧月。" u+ i' K' w. M: h( N4 r; P) o
  无缝基本到这就完毕了,本来可以加个御,不过御不抵消定身和击倒,所以没必要浪费。这套是经过研究的最完美的连招,若没有必要的话,建议不要改动。比如破坚后为什么不先龙牙再下马?!恩,我以前也是这样连的,发现浪费了点时间,破坚收招很长,而下马要占用时间,先下马就可以两者互补,比如为什么先灭在龙牙,因为这样能让灭的CD尽可能早恢复,为什么龙牙后蹑云而不是疾?!因为疾距离比蹑云远适合后面跑路,而且疾带攻击动作并且容易出范围,等等等等……  H0 |9 b" _+ ~4 a% E
  这套连出来后,不能马上跑,必须和对方耗,除非是气纯阳和万花,应为你一个疾别人一个蹑云,就被追到了,而且断魂还没回复没必要做无用功,中间看准机会开御,御的最佳效果,就是让敌人的高输出技能打在御上,至于拉开距离上马比较好的方法,下面在详细说。
- t9 A& }. X% Z  q( H% |2 k  这里介绍一套拉距离的方法,扶摇+疾,要的就是近是于纯阳梯云的效果,让对手搞不清楚你的方位,以至于往哪边跳,往哪边疾,就靠临场意识了。
/ K3 c& B/ d  H* S& ^( f  上面那种方法,对方熟悉几次后,成功率就会下降,那下面介绍一种绝对猥琐的打法。5 I/ D% B7 H; H0 i
  2.断魂刺+破坚阵+下马+灭+龙牙+沧月+蹑云,这里保留突。; k! z4 q1 F) n+ b* ^# ]
  这个时候若对手用蹑云过来,直接一个突+穿,然后疾跑开上马,这样对手就在没办法追上你了,如果不蹑云,你就任驰骋,对手如果现在蹑云过来,不用考虑,ESC取消,然后采用前面的方法,再上马跑开。人家如果用加速,比如7秀,你就开个御突奔。控制好,不用也没事,毕竟咱提高80%人家才50%。
, p) @% c7 y' y- x7 m$ m% `  用这连招的时候,你会发现,破坚阵闪避的概率有点高,而且破坚阵必须在对手倒地起来的瞬间使用才会有效果,所以失误和延迟的话,很容易被人反控制,如果为了安全起见,可以用下面这套。  q; g, M% F# V5 z+ i
  3.断魂刺+龙牙+跳开下马+突+穿+沧月。
: ?3 M8 v+ J. R/ }& n) O  这套虽然简单,而且打的血相对少,但成功率可以说99%以上。至于后续用什么怎么用,看自己把握了。, Z3 k7 U8 i7 ?# g) x
  以上都是可以无缝连接的连招,多多熟练相信大家都能把握好,另外出了克敌,一定要用龙吟,因为这个技能不占公告CD,很实用,而且还有致残效果。
# b( V( I1 O* [9 c5 Y# d2 V) y% J  4.断魂刺+龙牙+裂苍穹+下马+突。
# R' P+ |- ?* }- }  \' B2 j4 n# p3 V  这套可以节约冲刺技能,而且可以比上面多个输出(裂苍穹),不过感觉视乎不是完全无缝。用的时候注意跑位,跑到对手身后龙牙+裂苍穹。
; n. I, B6 K: p  对方防御断魂的手段:
; l7 |4 ]1 x0 ?  F' _, Y  1.后跳或其他轻功。4 i1 W% Z  @5 b* [" d+ k
  2.扶摇,来达到无缝变有缝。$ ?" M  _; O. ~5 c9 `5 z, v3 K
  这点的话,说出来,大家了解就可以了,毕竟用的人少,而且连招的时候别急,把握好,注意一下,基本没问题的。
) j) c. A  @+ b$ W  另外突后接穿或者其他任何技能,一定要快。一来,可以节约时间;二来,如果对方在跑动(比如纯阳防击倒)技能也可以衔接得上。8 O4 ?4 T) V5 \- v. }
  下面介绍一下个人PK其他门派的心得。
( h8 c+ P6 b! j; l  1.纯阳
% n) l- y5 a* b+ A, N6 k  特点技能介绍——生太极:10方位内自身无视负面状态并让对手减速30%。, X4 y4 W6 U4 K4 V0 j4 \9 j
  这里提到一点,断魂和穿的有效距离是8~25尺,纯阳的所有技能最远是20尺,没错,就是把握好这5尺,断魂后连龙牙都放不出来是很郁闷的,要么被定,要么被落马,要么被击退,但如果好好把握这5尺就可以了,一开始,就在21~25尺范围内转,对方是绝对要补气场的,恩没错,就是把握对方开气场的那一瞬间冲过去,把握那1.5秒的公告CD,力求放出龙牙。不过剑有个20尺落马的技能,有点郁闷,一失误就下马了。恩,距离把握好,如果被落马,千万不要硬拼。
; s3 B+ n- T4 ^1 x6 X/ `* j! O  剑宗:特点技能介绍——吞日月:10尺范围内对手无法使用轻功。
0 {- j$ R/ _- k! u- C; u  C  对于剑宗高手,也就是插气场的高手,一般冲过去,就别想在跑出来上马了,所以要紧追不舍,千万不要有临阵脱逃的想法,剑宗技能的攻击距离基本适和我们一样的,同样是四尺,也就是对方能打到你,那么你也可以打到他,这里就看速度和反应了,一定要先用输出高的灭,先用先回复,然后就是穿云,徐如林,啸如虎,还有疾如风的开启时间一定要把握好,尤其是风,千万不要浪费。把握好距离。适当时机,反方向跳一下,然后突+灭。这里还要把握好崩这个技能,恩,在打剑纯的时候是个意识技能,崩的最佳效果,就是对方补气场的瞬间,放出来,断招从而爆出大量伤害,即便没把握好也没事,至少比穿云攻击高。即便是高手也不可能不失误,或者自己已跑出了吞日月的范围,那么只要能用轻功,马上轻功跑开。
4 r% S2 s: p5 Z$ @9 U  气宗:特点技能介绍——镇山河:无敌6秒(注意一下就可)。% ~* J: O0 p  V. w
  冲刺过后被禁足,一般对方就四象,如果对手很近,就战八方,打不到就下马开御,如果对方聚气,就不用管他。或者直接开风抵消禁足(疾如风),上去就8方,不建议先用穿云,因为万一对手跑的快或延迟都会导致中间浪费时间,哪怕是0.几秒也不核算。被击退落马那么立刻突,或开御再突,临场把握了,突的过程种不断用灭,不要用穿,减速没效果。如果被风筝到了,千万别死追,马上疾跑开。如果怕疾后对方跟着蹑云然后放风筝的话,可以疾后开御,然后蹑云。或者保留突,只要你有这种持久战耐心。0 u" t+ a. ^9 h: ~) q' C
  2.万花
; U$ Q% b! F% P2 d8 J  特点技能介绍——太阴附带落马,不过不是100%。毫针持续12秒,间隔20秒,春泥护花持续20秒间隔25秒。还有一个卸除所有控制的技能持续10秒,注意一下。
- O. B# W6 P) }) Y) b0 A  对方如果一开始就开毫针或春泥,可以不和他打,等到消失的时候,再上去连。尤其是对花间。另若在马上的不停穿云出致残的时候,记得破坚阵!!7 e% E4 v- ^! r* B4 ]
  花间:尽量不要在对手有毫针的时候去冲他,花间和离经不同,他没有像握针那样持续加血技能,所以不管什么时候,都可以等他毫针消失的那8秒猛K。后期如果有优势,也可以猛追。把握好风的时间免疫一次定,配合大量的输出,如果对方没血,不要吝啬战8。尽量追死他,如果觉得虎不可靠(我就这样认为- - 0滴血不能放技能郁闷。。)就保留风,在对方少于1500血时 一套连招爆死他。8 R/ |" ]1 `# P" z" K8 a: h
  离经:打这个职业,就要把握好技能的衔接,对于离经,时间就是他的生命,持久战没职业能耗过他们,要一直紧追不舍,万一被太阴(招如其名- -)落马,马上跑开上马继续贴身追。这个职业没什么好多说的,感觉技能衔接紧追不舍最重要,记住时间就是他们的生命。建议风留到,近30%血的时候使用,力求,风+虎,20秒爆死他。0 L0 Y( Z$ p$ K7 g
  补充:发现,贴着打,毫针加血太快 效果不大,补充一下毫针的效果。每次被攻击回血200多,共5次,离经没有控制技能,可以这样打:先断魂(没毫针的状态下),如果对方星月(无视负面状态)那么丢一龙牙,立马闪人寻下次机会,如果没有 紧接一破坚,下马开风(疾如风)的同时 灭+龙牙+穿,然后崩 穿云,什么的不停的用,追着打,这个时候对方有减速,不怕追不上,不停用高输出技能就可以了,如果对方蹑云,立马一个突追过去,再丢个穿继续打,减速快没时候,丢个沧月,继续补个穿。。。。这样打运气好,多出几个暴击,可以直接秒掉满血的离经。即便没死,也残废, 这时候上马,断魂也差不多好了,后面就不多说了。这样打 还蛮可观。
$ o4 j) j8 z6 S: }0 a3 F9 n  3.七秀2 i! v) o* _: _: D( r/ ~
  特点技能介绍——鹊踏枝:闪避提高近3000,持续15秒,如果对方有这个状态,记得等15秒后再断魂。雷霆定身15秒,记得不停按御,如果御刚用,那就疾,御+疾最佳。人家有减速落马技能,千万别硬抗,七秀攻击很高,比纯阳还高,因为纯阳有气的限制七秀没有,情况不对,马上轻功飞开,对方一般会蹑云追过来,那就好好把握我上面说的几种方法。3 f( i# {3 ^; K+ y* H# S$ _$ _
  冰心:平均攻击很高,把握好御,抵消2次伤害,非常非常必要,节奏很重要,感觉只要后续上马的时候不要被他们抓到还是有得打的。6 M3 l  E& H. g' M
  云裳:这职业很少,除了FB,加血很猛,不过要在名动四方的状态下,那也就代表是个靶子,而且是不会动的靶子,没啥好说的。
! r, ^) l# T, h# U: N+ g+ h. F  4.少林
. U' R4 O2 S9 P8 k  控制技能介绍——五蕴皆空:2至4秒眩晕,20秒的CD。摩诃无量:击倒,25秒CD。
1 q6 z  L6 Q7 k+ G7 E% o  这就是少林的控制技能了,当然外加一个龙爪手,天策对少林个人感觉,节奏很重要,看个人习惯,什么时候上徐如林,什么时候开疾如风,连招的话,建议把突节约出来或者节约2个轻功不要用蹑云+突的连招,你想,你跑开准备上马,结果龙爪手很远把你拉过来很郁闷。所以先蹑云,他蹑云你就突然后疾跑开上马,或者先蹑云然后开御然后在疾,节奏把握好最重要,和7秀一样,最关键就是后续上马的时候不要被抓到。洗髓基本没看到过,所以少林就一并说了,不过少林并不弱,易筋少林攻击感觉蛮高的。
- Z! i  W2 z3 k' B& q0 B& i8 {  补充:龙抓手,捕风式示范时间要一秒,在跑的时候可以盯着对方,看是否读条。可以用左右闪的轻功躲,用的时候 记得转动鼠标,达到仍然是往前走的效果。
- d! G: {8 B1 v+ S  5.天策
$ b/ z% m7 ]4 m8 O* J; L  都是自家兄弟,本领都一样,就看技能的掌握度和熟悉度,以及意识运用和操作了,另外还有运气……
8 u( I% X% M+ F/ g) a2 l& T3 E: u  若日后还有其他好的方法和经验在补充拿来和大家分享,也希望高手能分享你的经验,资源共享嘛。最后附留ID:辗转雨岫。
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