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先说刷怪,初期就不说了,初期我是用剑宗升级的,开始气宗基本没有群怪技能输出貌似也比不上剑宗,所以初期我用剑宗升级,后期气宗刷怪确实不错,群个4-6只怪是不成问题的。$ \; W9 F9 z+ L! W' F5 r# `
首先开始拉怪,一般拉怪前你的气肯定是满的,哪么起手“三才化生”接“五行方尽”之后连续“六和独尊”等“三才化生”cd好了你的气肯定又是满的于是继续“三才”中间假如拉怪多了抗的比较吃力哪么可以开一下“震山河”可以有8秒的时间让你缓冲下,整个刷怪过程中“坐忘无我”回复好了记得挂上。
# _& o1 `# c: r 接下来我来分析下主要技能如有不对的请高手指正。
; i- O% }" U: X" M* s. D L& g 四相轮回:吟唱时间长,单体输出只有在单杀怪的时候起手用,pk的时候在控制好的情况下可用,否则这么久的吟唱出招可是很难很难,简直就等于站那给人当靶子滴。
% k( G: C, k( A: `) D# ?8 ?4 R 两仪化形:瞬间输出需聚气,单体输出,在单杀怪时使用,pk时在气满的时候酌情使用,因为你要考虑到其他需用气的控制招式。
2 Z" d1 Z, B5 p! V 三才化生:瞬间输出群攻技能需聚气,群怪必用技能,pk时视情况定身时使用。1 }0 @& O* `3 E1 x4 g+ P# C0 J8 N/ T
五行方尽:扇面群体输出,群怪必用,因为此招可聚气,pk一般在风筝的时候用的很少,近身时可以一用。1 }5 @1 ]9 O9 k: d( b$ g, n& z
太极无极:顺发单体输出,此技能输出太低,一般都是拉怪或在杀怪的时候做收尾工作,在pk的时候倒显得比较常用,在控制不好的情况下就只有用这招了,至少还能聚聚气,多少打点是点血吧总比一点不打强,因为在控制不好的时候用“四象”?就等被打断吧。“两仪”?我们还要珍惜下聚气呢。2 a! U, L' p; `
七星龚瑞:定身技能,这个技能我感觉鸡肋了,根本就用不上这个技能,三重定身35秒,你说做控制技能吧,他还能给定身目标回血,我试了一下打了一个怪一半的血,然后给他定身,结果人家血直接回满了,而且还超级耗蓝三重用一次577的蓝,你说做逃跑技能吧,此招还需要吟唱,总起来说此招很残废,pk杀怪全都用不上。
. b$ f2 f/ e0 k: u* z, `. N- R 八卦洞玄:瞬间输出可封技能,需聚气,这个技能在杀boss和pk的时候可是个好技能,气宗控制全靠他了,一般气满的时候就是在“八卦”和“两仪”之间选择,前者控制后者输出,我一般气满的时候选择使用“八卦”,先控制然后可以给其他输出招式争取时间。
" B# N& r( E) I 九转归一:不多说了可以弹开对手,打近身职业的时候可以用用。. J* G) t# w4 [* k; [
六和独尊:群体输出,群怪的时候用,pk用不上,需原地释放,有点像剑舞。1 D8 \/ H/ K9 ?% a
其他的气场和状态技能我就不做分析了杀怪和pk的时候酌情使用就行了,总体我对气宗的感觉一般作为法师类型的职业,输出不算高,在pk的时候真正能用上的技能显得输出和控制一般,对远程毫无优势可言,对近程职业还有的一拼,跟七秀打那绝对是输的一塌糊涂,跟万花打也是赢面很小很小,也就跟和尚跟天策打打还行。9 ~% ]0 n; U, ^) c
我很疑惑的是内功防御在那呢?全部都是外功防御,既然分了法术攻击跟物理攻击,哪么防御为什么只有物理防御而没有法术防御呢,不过在pk的时候我发现防御基本无用,输出的血量都是根据你的攻击值跟技能攻击值计算的貌似没有防御的减值,这样在pk的时候就看你攻击和血量的高低了,很奇怪的说。 |
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