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我碰到有和我组队的朋友对护法ROLL装备有很大的看法,所以才发这个贴。而并不是要为护法征求什么,只是把用护法的心得写出来,想让大家对护法有个基本的了解,以免不了解的朋友误会,说护法人品有问题。毕竟练过护法的人相对较少。
+ n# V; c6 L6 v 很多朋友没玩过护法,那就先说下护法的一些攻击技能以及护法在团队里的作用。
3 Q) Y. [0 x7 s- {( [) ?' J 组队时护法的作用大概可以概括为DPS输出、状态加持和救场。! Q; ^, v, t% F
首先说下输出,其实DPS输出还是护法的主要任务,在有状态加持下我觉得护法的DPS并不比其他物理攻击职业差多少,因为我韩服是玩弓星,所以我说这个观点是有根据的,为了更好的说明就拿弓星做下对比,我这样并不是说护法比弓星怎么样,只是有了对比更好说明而已,我也很喜欢弓星,打算护法满级了再练个弓。
- t0 T T' @5 F( a' M m! E! d 那先说武器,对比下深渊武器,
; |$ ?3 s: D. s& f- t3 m4 R: v( f5 } 50级 弓 攻击299,攻击速度:2.4秒
/ ]. Y$ ^, C5 G' t: p 50级 杖 攻击288,攻击速度:2秒
4 M( D. p p% @" u. C& P 附加属性都有攻击力+30点。护法的自身法杖攻击是比弓稍微低点,但是攻击速度快点。而且护法的状态中总共有3个加攻击力的技能:, B Q) P& v: r( D8 D5 e K
胜利之真言III光环+20点自身及队员攻击力
+ Q2 O: n0 y$ V% M7 E 激怒之咒语+15%自身攻击力
, l& z5 C9 n& y1 T% B/ \# o; v 鼓吹之咒语+20%自身及队员攻击力
) i( N4 y- T) h6 v& e2 _, u( ~9 V$ J 胜利之真言和激怒之咒语这两个状态可以持久加持。而鼓吹之咒语这个技能由于耗蓝300只持续15秒,只能偶尔用,除非一直磕蓝药。就算组队状态,如果队伍不太安全稳定,激怒之咒语状态不开,攻击力会有所降低,但是以武器对比来看,护法的基础攻击并不弱。8 `; G3 w$ i# U9 {1 Y; y: Z }
攻击技能方面,弓星技能出一下最高暴击有一两千的伤害,但是要出最高暴击伤害的两个技能,也就是强袭箭和专注(5秒内攻击力加40%),技能CD时间分别是18秒和30秒,cd时间都很长,打一个普通怪一般只能放一次,而且又需要点儿技术配合起来用,在关键时刻用不出常常让人抓狂。而且出暴击了也不一定是最高暴击伤害,最高暴击很难出,在野外打好几个怪也很难出一下,而一般暴击也只有几百的伤害。* w# d4 u: ~4 u
而护法的技能CD时间一般只有8秒,还有4个高伤害技能,其中2个连续技随机触发,1个防御触发、1个击倒触发。技能出暴击了也不比弓星的一般暴击低。
Y4 N# o) s; g& |9 J6 e3 y! A5 @ 近战攻击有个技术很多近战职业都知道,就是技能可以紧跟普通攻击发出,由于护法有个技能风之约定,有一定几率追加388伤害,所以一定要这样打才能更多触发这个技能。普通攻击紧跟技能,等于一个动作的时间,发出了两个攻击,这样可以多输出很多伤害。而弓星由于要跳射,所以很难用这个技术。8 J- n; s! i& N, F
所以,虽然没有数据统计软件,但我感觉护法和弓星一样一身暴击石的情况下,打野怪效率差不多,30级前甚至比弓星效率还高。当然,由于护法在团队里还要干些其他事情,在危机时候还要帮忙加血加状态,所以不能尽忠职守于DPS输出,但以上和弓星的对比,说明了在单人DPS贡献上说,护法不比任何DPS职业少。因为没玩过杀星和其他职业,但我想暗杀职业的高暴击技能CD时间都是比较长吧,不是那么随便就能出的,我觉得总伤害输出上护法并不比暗杀系职业低多少,这可能也是NC的职业平衡设定吧。我这里只说到PvE方面,PvP方面我觉得因为护法控制技能少,很难连续输出伤害,堆暴击堆伤害不是明智的做法,人家要跑你也是没办法。 |
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