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今天为大家带来的是3月16日晚第一场比赛的图文战报。3 [% |6 T: H3 t7 D* ?8 ?
本场比赛:* e u! \8 Z9 O A# K
地图:N13
' T( C) w! P; g' G模式:500胜利点& W3 y0 j; a# O- h8 t
同盟军:VFort,【蓝色势力表示】
; k& s2 a& G; w联邦军:BR,【红色势力表示】
/ Q! y8 Z; A) f: B, M势力时间轴:
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9 m- C O" m3 G( N- s% K& [例行道具秀(蓝色道具笔者继续眼馋ING):
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: y* s" e! p+ ^% }3 D3 T. M4 c下方胜利点处,坦克猎人对工程兵的抢点作战开始,话说距离拉开的话,工程兵相对拿双筒的先遣兵还是很吃亏,虽然对人伤害皆为1。(飞过水面的炮弹有倒影......)
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N13的十字路口,双勇于战斗先遣兵的火力十足,阵线前压:
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盟军则第一时间把要塞教堂化为前线兵营:
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( u) V" Z0 ]8 W& R. P联邦军在抢下胜利点后马上强修地堡:
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) X% i- {3 \2 O' ^7 r同盟在四合院里的双喷火工程兵与勇于战斗先遣兵恩怨纠缠,2 F# _% g* \" z* f* y1 u/ f7 C I
勇于战斗先遣兵对人伤害:1+3 Y2 i Y4 I W% A. `" k1 |
双喷火工程兵对人伤害:1+4, t% T5 o1 `7 C6 C
最终双喷胜出,并对附近房子使用“前线兵营”技能:
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5 M6 P$ G% D+ H/ {! f前线兵营的医疗下,回血+补充,2人的残血队伍再次回复为3人满血状态,盟军开始在路口修建机枪堡:+ }8 c K, G5 W/ t& X
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盟军采取迫击炮对地堡强攻,满血的MG英雄反映迅捷,不过在脱出后被一炮打至1人空血......
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回复圆满的双喷再次输出,侧面进攻拿掉MG英雄:8 u' S: I/ X) \3 R5 U
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9 p0 ~' e x1 i6 z! J. Y联邦的火车时间到,对人12的杀伤在战场的这无天敌的一分钟内可谓恐怖: E# a$ {" n7 I+ J# _9 ~
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5 O: l7 n6 E$ K5 k下方,联邦两人的狙击组合在游走,注意看,级别已升至1星:
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( g) [' i/ Z! ?1 e( W而同盟方的特种狙击手则采取单独行动,果然英雄都是孤独的么:$ W9 x* g9 p& a5 l
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1星的双狙击在隔着小河狙杀步枪兵英雄小队(空中狙击步枪子弹的轨迹,水中同样展现):
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6 M+ g7 T9 j. s: @! {' B# dN13上,同盟的远程炮火位置和时间恰到好处,有利地打击了对手:(炮火呼叫来自前线哨兵吉普英雄?) W1 C- Z0 o; Y8 V8 u
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联邦隐形状态下的狙击今天撞到了头彩,“天上掉下个大炸弹”,下一秒钟,炮弹直落其头上,此狙击手身亡:3 A) w; Y& L0 i0 v
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; O% o5 I* s+ s! G3 q6 l$ \. @联邦的狙击小队已发展到3人,且为三星!,这个输出速度会非常的恐怖....
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Z( q+ ^0 m- @, b9 Q3 J$ dM8时刻到来,不过其找上的先遣兵是带双筒的:3 a( N$ u5 o- A# A
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联邦的三星狙击小队扩展到四人,依然在有意识的进行战场游弋: S+ f- H$ z9 s& S# p
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3 t. L# f* I4 ?) s& E. i3 F9 h三星的瞬间输出和准度是步兵单位的噩梦: F4 L# i$ s3 F) N
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0 z& ^$ A( X/ ?, q" L5 Y同盟迅速回应吉普英雄,联邦则第一时间快速保全的全部按T回家:
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抢点好手的自由单位——伞兵,开启怒火与再次出动的狙击小队对决:
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8 O; b) C t% k s无奈三星狙击BT的开枪频率,精锐的伞兵部队饮恨沙场:6 G$ H/ {7 |: k/ C: T
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联邦的东风英雄登场,同盟的M10则准确的找到位置,结果东风被宿敌强吃下肚:' t/ O% I- y$ o. q7 P; m
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还能认得出这是N13吗?废墟与瓦砾表现出此场战役的惨烈:
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9 @3 F* J# _# R& W, U; t3 v战场就是如此,废墟之上,战斗再次打响:
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多辆四号英雄出场,相比普通的四号单位,无需升级侧裙装甲并拥有更高的火力:8 Z5 ]4 v/ u* c! o9 i! _* c
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8 T7 e8 m3 P% s! b& r8 y5 W9 {经典位置经典单位——夕阳下的88炮:
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狙击部队与88炮互相守护,此门88炮已可打击到敌营的机枪堡:
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门口的机枪堡覆灭,联邦采取非常霸道的进攻风格,在门口修筑新的一门88炮:
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2 P/ L4 m/ b; R# Z同盟军伞兵部队意欲抢夺88炮:
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虽然成功重创88炮,但却亡命在对兵单位——三星狙击的枪口之下:
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) ]. |3 T5 O( Z5 J; c1 {4 |面对狙击+88炮的配合,确实是派吉普不是,派步兵也不妥:
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% f) P; S- j; S. x3 ?$ M三星狙击近身VS增加BUFF的步兵,究竟结果如何?4 W- C! C ]9 L. a2 s/ {% I$ F
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狙击损失一名,步枪班全灭:
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" @- ]8 p$ e) N( y% y) B( H6 r& V最终优势积累,联邦装甲部队成型,同盟军打出GG: P1 @8 ?' \2 o$ l
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' m# b0 B i N2 ]5 G- E赛后总结:
- _: n( I& R' X' u: O7 G; q+ I本场三星狙击的集群打击力是亮点,瞬间两轮的输出就可以全灭8人的小队,由于狙击的活跃,同盟方无法较好的保存步兵单位,对后期的反装甲十分的不利。
+ B! s. O6 T2 K- I" {狙击单位一人340的人力十分的昂贵,不过运用得当,却可以展现出巨大的伤害输出。
% m; m1 E, \% H B* e2 r) {" q' L“狙击手的子弹,每一颗都是致命的。” |
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