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发表于 2009-5-2 11:47:17
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游戏系统
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( f4 W# {+ U# K3 t0 C 【 背包系统 】 . Q+ X+ S# }* q
基本设定上,每个角色会有27格物品收纳格,当这27格满了以后,上图左下角部分会有一个虚线的
! h }) {" u- ^5 B0 Y 第28格储存格,那是当包包满了又忘记清的时候,让系统暂存超出的物品,算是一个贴心的设计。
' W8 v H; @; F2 v! n1 t 扩充空间 6 T7 \ C0 M- o- m# h! e
游戏中也可以扩充背包,目前知道在主城里有NPC商人可以扩充背包,而这个动作是需要付费的。# ? W: b1 p' Q5 u! S8 \3 h
【 仓库系统 】 / q! h& \% g( v
游戏中仓库将分成两种,一种是该角色可使用,另一种是同帐号角色共通,在游戏初期:
4 M' |' o" F+ L- ] 每个角色有 24 格仓库储存格。 * @+ C& e& p5 z8 s$ x4 ~. l" A
每个帐号有 16 格共通储存格。
0 H* X) s9 D, g3 R8 V 简单说,想在几个角色之间转换物品,就把物品放到共通格就可以相互领取了。
8 P5 D3 e' J8 i0 u8 w' k 扩充空间
& j! d$ v2 w; B0 N 仓库的一般储存空间可以扩充,目前得知可经由 NPC 付费扩充一次(可以多出九格),6 c+ f% G9 Q, Y8 ^
但是只能扩充角色用的仓库储存格,帐号之间共用的储存格则不可扩充。
0 s3 r2 T3 u: y, R1 | 【 经济系统 】
4 t) e$ X2 s. e- V8 `2 r9 @( h/ z 个人商店+ v" e% u& p# s( E, E
游戏中有提供个人商店摆摊功能,使用后便可在原地摆摊(快速键 Y )。5 u2 J8 u3 q/ d& D# d
拍卖系统* C9 \6 ]% S$ d5 X" K
除了个人商店,另外还提供竞拍卖系统,这部分系统和WOW类似,4 S+ ^/ D1 g h" n. p
玩家可以主城拍卖行找NPC登录要拍卖物品,要付手续费,便可放置一段时间,+ L0 x2 e1 _ v
玩家也可以找 NPC 查询拍卖的物品列表以及自己拍卖的物品贩卖情况。 - v4 ?$ {8 G! v% G" u
邮件系统! M4 K$ F9 b# O1 y
玩家可在游戏中使用寄信与收信的动作,可传送讯息与物品,信件部分还有
6 |9 x( T- l; M9 S 分平信跟限时专送。
8 ~; u/ S8 n9 F 【 死亡系统 】 ; K7 C- R6 \1 k$ s P! C
死亡规则$ J0 u( y8 }* s: ?' e
·角色死亡后,画面会变黑白(人生是黑白的... ) ' M" c" B4 m5 o
·角色死亡后不会掉落金钱或物品。 : U7 ^, ~7 U% O8 h
·角色死亡后会有部分经验值惩罚,且会有一段时间的死亡后遗症。
2 r5 b: h1 U" G* V' s( O ·死亡后遗症会造成玩家能力下降,HP回复速率降低 , ^$ c( I8 x3 C, y
·死亡后遗症可以累积,因此连续死亡死亡后遗症会提高。 # G9 L4 Q4 m. O. J @8 x
·等级高的角色,死亡时经验损失惩罚会提升。 2 C1 I$ t6 N5 r, n6 N
复活规则" X- J1 c: y9 y/ S4 e5 e* @
·复活有两种形式,一种是原地复活,一种是直接回归记录点
. y) Y) o0 u0 h: d1 J. ? ·角色死亡后直接点选回归选项,会回到玩家之前的记录点(与传送回村的记录点相同)
9 |. i* u5 ^+ t ·如果想在原地复活,有三种方法: " o& G! N, w ?
1.祭司系职业在 Lv.9 时可学到复活技能,用此技能复活玩家就可原地复活。 1 s8 r* s9 r' P
2.自己死后可使用「苏生精灵石」物品,可让自己在原地复活。 4 V5 T' c3 P" V0 S: h" D8 z3 X
3.其它人对死掉的玩家使用「复活精灵石」可让他在原地复活。
2 X b7 C3 n# P" } ·不论是原地复活或回归记录点,都会损失经验值以及获得死亡后遗症惩罚。
3 R5 ` N7 b- [3 M 回归规则4 g0 A2 S' ^( Q3 U4 h
·其实死亡回归点跟玩家一般回归的记录点是同一个。
, o9 E; R6 b5 j5 |8 W) ~5 J9 ^9 e) _ ·玩家可在地图上某些村庄、安全区发现一种女神像。
}' R0 }) F9 l% m& q& n Z; o3 ` ·与女神像进行对话时,便可选择是否要在这个点进行「记录」,在游戏中则是称为「灵魂刻印」。
* @, }( ? S ]& v! { ·如果选定了一个点进行灵魂刻印,玩家平时的回归传送与死亡后的回归都会回到这个点。
' Y7 E) h! j- m5 V2 r# r! M* d ·在这些女神像旁也有 NPC 可帮助玩家马上消除死亡后遗症,不过需要付费。8 I5 M. n% E9 ~$ K) A
【 狩猎系统 】/ E$ [6 x) x8 ~
AION狩猎很简单,跟大部分网络游戏差不多,使用物理和魔法攻击怪物。+ N- ]0 R1 f8 c
杀死怪物后,点选怪物便可观看怪物物品掉落列表(此模式跟魔兽世界的显示方法类似),2 H+ j; K' T) Y6 ^
可以自己选择捡取某些物品,也可利用SHIFT+左键直接捡取全部物品。
2 [7 J5 ` ~: O7 U2 B 【 制作/采集系统 】 t. _* d. |- Q) t$ @" U
制作与采集预计将会是AION中重要的经济系统之一,游戏中有六种制作技能以及
! R$ D- F; ]9 s; W6 U. } 两种采集技能,玩家在一转过后便可学习,并无职业限制,不过每个技能都会依
0 z- Z. t! I$ j8 P5 G3 K" k 照等级区分,当然越高级的装备与材料,需要越高级的技能才可采集与制作。 . o+ D) l5 i! ]% Q; G, B
游戏中共有八种主要经济技能可学(图右) & X/ l0 q7 J/ v: l8 E
采集技能
4 M0 m0 Z9 D& p! c 在10 级以前玩家会有一个通用的采集技能,算是让玩家在新手时期做做尝试,等" B7 x* P7 ?6 f! h0 f9 b% v; I
到10级转职后就会消失,接着玩家就需要去学习以下两种采集技能:
+ x3 T; B, O+ H# ` 材料采集:可采集陆上的草类、矿类、木材类、肉类
$ }$ i3 p% ^4 S2 }4 s 能量采集:可采集空中、悬崖上的各种能量结晶(大多需要利用飞行采集) # d i _2 |( Y. {$ y+ d g
制作技能2 M R$ w+ F( b# C8 h4 Z
制作分成六种,制作技能大部分会需要用到采集系的原料来制作:( V7 R! w% J8 {9 |$ K: u5 e; D3 \
1)制作布甲
5 v ^2 R+ e7 } v 功能:可以使用布和皮制作布衣、皮甲
$ b/ \7 V1 [1 C I2 u6 T 推荐职业:侦察者系列、法师系列、祭祀系列2 M! D: F1 h3 J, U g
2)金属铠甲制作' H& I d$ T6 M1 f% D
功能:制作金属材质的铠甲、头盔、 盾牌' M' R4 g' \9 U0 ^: e- f# n
推荐职业:战士系列、祭祀系列
6 z8 l1 c3 m8 X8 \2 |" x 3)武器制作 u6 L( y+ d1 ]
功能:可以制作金属材质的武器1 _3 ^! d3 X" f# ~# W
推荐职业:战士系列、侦察者系列7 _& l; e9 a' J* J3 D7 m0 s
4)细工9 i$ h% N) n3 Z
功能:制作贵重金属或木质武器,还可以制作半成品
Y. ^ i+ [* v; g: W 推荐职业:所有职业群(尤其是弓星和护法星): m$ _2 G6 E. a) u- w
5)炼金术& D, c9 h6 {9 }4 c
功能:制作魔法武器和具有各种功效的药水,还可制作可提升装备能力值的物品' p9 r1 g' x0 t% m
推荐职业:所有职业群(尤其是法师系列)
, ?$ Z4 h' L; \+ z, s- v 6)料理( R$ s9 G( O5 |5 h( Q# P! E
功能:制作具有各种功效的食品或饮料,还可净化污染的材料+ q; F& [1 i$ Q0 g4 a* |
推荐职业:所有职业群
$ b4 l0 q% |( n# n% T 注:为了加工准备好的材料,必须得去特定的制作台去加工。每个加工技术都需要不同的制作台,制作台一般可在大城市制作技术NPC周围找到。《AION》的制作需要时间和耐力。因为生产一件物品需要走原材料准备、加工、成品制作等三个步骤。而且原材料加工、半成品制作、成品制作都存在失败的概率,为了制作一个物品得准备充分的材料。, F- z# G% g4 C% |
在主城里可以找到各种制作技能需要的制作平台
7 ^; N" L$ q0 z2 |7 D 【 组队系统 】 6 y$ }, H8 ~8 q
组队 / 寻找队伍 / 拾取设定组队的系统,也是融合多个游戏优点而成的... ) [3 D0 P1 m( N; F9 u* E2 l& B
队伍组成最多 6 人。 4 o- I" T5 r+ W% q
队长可进行权力下放,可修改队友收人权限与拾取权限。 [3 k# ?5 F' q$ s/ M8 z: _4 Q4 P
而玩家可以利用快速键切换队友目标,F1 为自己,F2 ~ F6 依序为其他五位队友。+ \! ]4 W. J. \7 Y
队友信息会显示在左边8 ^2 ?. C) l r- _0 s1 J7 A5 _8 T
也可透过这个介面直接观看队友受到的状态或诅咒) z. W$ Y. i6 e0 l; q. f( V2 H E5 f8 c8 j
地图中也可以看到队友位置- b, E) W! ?; T* @7 [; A# s
拾取设定 ( x$ q# `8 A d. C- e
游戏中有三种组队捡宝设定: l/ }& ~# K3 K. z/ _- |
自由捡取:由捡取的玩家获得。
; Q6 @( C7 I' r [8 x# W# i \ 顺序捡取:不论谁捡取,都会顺序分给每位队友。
- Y" `% W" D# _5 n* o 队长捡取:只有队长可捡取(推王捡宝时可使用此方式进行统一进行分宝)。
& z+ K( y/ Q2 T! y, P7 g2 i 寻找队伍 / 好友列表
: a7 L5 p- S5 e- ?0 l3 [( z 游戏中也有寻找队友的配对系统,玩过WOW的玩家会很熟悉这个机制,可以简单输入一些条件然后列出伺服器内符合的玩家,接着就可找人组队练级
0 \/ ]% M' J1 P4 W+ r0 i 好友系统可以查询登录自己的好友,也可以使用黑名单。
% X1 A5 d, C3 V1 m! D3 X 另外队友搜寻系统,可以输入名称、等级、地区、队伍人数或组队状况作为搜寻依据。 w4 q' y6 K( }
【 任务系统 】
8 F/ x1 x/ e, o) v1 x: Z& I9 R1 w 先找到接任务的 NPC。3 Y! `" ~1 T3 q$ K* f
对话中开始接任务。/ f* B* S* d# f# d
接着就是各种任务的内容故事,确认后便可开始任务。! K7 `# \- w( E7 q
接着可开始寻找任务目标,随时可按快速键 J 打开任务视窗查询。
) T' L) n$ Y. o 当玩家努力满足任务所需条件时,也会有明显告示通报玩家任务进度。3 F p' Q, m6 X7 ]/ C( }& V* {
当任务完成后,便可找NPC回报。5 R4 t( C: B+ [) a6 s2 z7 n& P
完成上交,获得奖励' R' h4 @" A0 V9 _9 P7 |9 x
【 传送系统 】 : z1 |* n- H# L
AION 世界的传送大概分成两种,一种是固定路线的飞行传送,另一种就是点对点的瞬间移动,: X0 B7 r' {+ \- r! \8 @
这两种方式搭配运用成三种模式。
, O+ P" ?/ I# m) l 不同地图间长距离移动 / 点对点传送
: M2 q; c9 m( c' C/ Z AION 的世界是许多地图所组成的地图组,地图与地图之间是利用点对点进行传送,地图之间用步行的方式并不能直接到达,至少目前设计的天魔两族各三张地图是这样设计,因此在这不同地图间移动只能找NPC进行传送,而且要在比较主要的城镇点才能找到这种服务,也需要交付一定费用。这种移动方式的优点是节省时间,尤其地图与地图之间的移动通常都是最远的距离,如果用实体座标慢慢飞会很费时间,当然这跟游戏过 Zone 的设计也有关系。# e6 {+ ?7 f# H3 R3 O3 I% N
而这种地图间的移动,在新手还没觉醒成守护者之前是没法进行,因此 Lv.10 之前一样是得乖乖待在新手地图练功啦!$ a1 k: l0 Y! H3 d
同一地图间的短距离移动 / 固定飞行路线
7 C7 z! b8 _3 x+ n4 L 这种模式玩过 WOW 的玩家已经很熟悉了,主要是在地图的两个点之间传送,各地图之间常会设计几个地点可互相飞行,这种飞行并不是让玩家随意展翅乱飞,是需要找NPC付费进行传送,玩家不会瞬间移动到目的地,而是会张开美丽的翅膀进行飞行,随着系统规定的路线飞到目的地,玩家中途不能操作角色,不过可藉此欣赏周围的美丽景致。' A, M9 Q) x, J) y% J
首都的传送 / 同一张地图内的瞬间移动 / B% K) H7 _8 \$ {; m
第三种比较特别,只有在两族首都才会出现,因为天魔两族的首都都很大,因此在城镇内都会设置8 E6 O6 i+ o/ Y, ~5 Q4 [
一种传送石像,只要点选这些石像,就会跑出一个魔法阵的传送门让玩家瞬间移动到目的地,这是& ^' t: k" G+ T/ H' E
单一地图内的短距离瞬间移动范例。+ V% e; I3 Z5 P2 I: E. T2 f
目前这种短距离瞬间移动只出现在首都内,一样都要花费进行。
) N$ C* A1 j1 d X2 V2 ?4 \ 【 荣誉称号系统 】
4 x3 u! D4 ]$ K 荣誉称号系统是一种提升能力的方式,玩家可透过特定条件获得许多种的称号,这些称号就类似
- E, a/ ^# L) K2 {2 A; z 装备一样可以进行更换,显示在角色名字的前面,称号本身也有不同的影响能力,可以提升玩家
! X! {. L1 |2 O! ^ 各种能力(也有可能减少),这些称号也会随着职业而有所不同。 5 g* q4 _, G8 U9 T
名字前面就是称号,也可自行替换。& [' o2 ?8 }% s( M, q, z4 E
称号除了可以爱现之外,主要功能就是提升角色的能力
1 n9 u4 ]$ A6 @$ s: D 称号获得方式0 P0 ^: t3 S, O( T' v% J1 W
目前得知可透过主线任务获得称号,当然在游戏中预计也会设计更多管道甚至隐藏的玩法让玩家
+ w6 j: H; E2 s# V$ s: D# D 获得更多特别的称号。任务完成,获得称号。 P2 z ?$ A. _! ?% A! v
【 变身系统 】
6 S: Y: R( @- l! P 目前为止公开的变身有三种形式,每次最多可维持10分钟,有些特殊事件的变身可以维持更久。如果因不同地图间的移动而出现 Loading 画面时(过 Zone 式的移动),变身效果会消失。
8 T8 H" @7 a# _; B2 A8 |, {! V 变身时画面上方会显示状态,并有剩馀时间的说明。+ V Y, i+ A) X. s0 Y4 M( u
变身物品的种类
3 O/ A3 y+ K1 y% D. X 1.特定职业的特权!职业专用变身9 j# h& `9 D8 Y$ N' n$ a5 v
目前公开的变身中最显眼的是弓星、杀星专用变身-狼变身和豹变身。变身之后除了外型的变化还有特殊效果。
' P! Z8 Y8 h0 b$ [ 2.做任务获得变身物品
) E- k2 r; d0 }1 K$ c 游戏中可以通过完成任务获得变身物品,目前为止任务获得的变身物品只变外型并没有特殊效果。! L$ o( V# B5 z o+ d0 d
3.就在一瞬间!任务专用变身5 }$ }% d9 d6 e0 U
为了完成任务,NPC会把玩家变成特定模样。若任务完成时间到变身状态会自动解除。
; L0 b. @7 k4 }9 [2 w; T6 u 天族和魔族变身物品介绍" G7 K" O1 T/ X
1.天族: `( n2 t2 u' R t
狼:可以在杂货商处购买狼变身物品使用(弓星、杀星专用物品)。移动速度变快。$ E; ^# N/ `' `2 |- {
鸟:在做20级任务“粉碎革命团阴谋”时被NPC变成一只鸟,任务完成之后无法再变鸟。/ u/ ^% Z' p* A8 R1 E( H
2.魔族1 y& \9 ]: f1 ` u; h/ a' O8 a
豹:可以在杂货商处购买豹变身物品使用(弓星、杀星专用物品)。移动速度变快。; a8 C+ Y `+ v1 T
玉米:完成12级任务“收拾玉米侦察者”之后获得玉米变身物品。
' q* [& G1 `; D# e% K 龙:完成18级任务“龙的亡灵”之后获得(若途中失败一次则无法获得)。
8 o& k: V1 M2 V% ^ Lycan族法师:在做17级任务“侦查黑爪驻地”时被NPC变成Lycan族法师。) v0 V- I5 ]# O' g: J& ^0 J
【 染色系统 】" a/ h# \, o3 ~% n! o: P1 H0 r# B( ]
这次官方一个染料系统的视频主要就是讲染色的表现方式
+ J0 m% \) \+ \( f7 b 简单说,AION的染色系统是可以「各装备分开染」,而且在展示上,颜色部分可以改的量还蛮多的(当然也期待他会继续追加),跟现有一些游戏不太一样的地方,就是他可分开染色,而不是吃一罐颜料以后全身换色。目前还不知道染色的方式与花费,其实这个方式有好有坏,想染一套有可能要花更多的钱,或是要凑齐更多染料(因为目前不知道染料取得难易度),还有就是遇到爱搞怪的,这样花花绿绿的一套装备可能会很好笑喔!
6 X2 M2 d& y: D' Q: q. c \$ F 各部位装备可以有独立的颜色变化8 ?+ G& d) B. _8 U m
染色系统可以细分也还有另一个好处,就是针对各个公会团体在作战上,识别度可以更为提高(大家都红配绿或是黄绿红),不论如何,对于「外貌协会」玩家来说,这是个的好消息呢!
- N% ]+ J4 k4 b 【 时空裂缝系统 】 5 v, S! N/ C' g. F/ j. k
天魔两界之间 - 时空裂缝 / Direct Porta
4 |% B/ ~) X/ { F5 p2 W 时空裂缝这个概念有点类似乱数产生的传送点,裂缝是连结天魔两界的桥梁,在魔界看到的任何一个裂缝,进入后就是前往天界某处,目前生成原因不明,也许是在永恒之塔崩坏后干扰时空次元的副作用,但这也恰好让天魔两界的战争变的更为诡谲。! b2 {2 J$ w" l: ^
时空裂缝目前官方预定在下一次(CB2)的时候进行测试,主要规则有下:
7 l( g: h4 e" A/ d 为乱数产生的传送门,可直接前往敌人区域(但是不会出现在敌人新手村)。
" L2 k7 b+ q6 p3 \6 ~ 此裂缝为单向传送门,进入后就无法从原路径回来自己的世界。
% |0 Z% G* u6 t4 r' ?2 s 进入人数无限制,因此组队进入将会比单人进入更为安全。 8 z1 f5 W7 g, `; g6 k j3 B( u
目前规则只是初步设定,详细资料需等到实装后再测试。% z. }. P! K% ?4 t7 T+ R/ n
有了这个裂缝,如果路上突然出现敌族狙击也不奇怪了。1 H9 a: t# R" \. [9 e
当然如果一个人深入敌营,难免就会遭到围攻,最好还是有组织的发动突袭...
2 ?9 E- \! f. X0 C 【 深渊战场系统 】 + ^" Q7 P! q! w0 b5 t5 G/ ~- I
什么是深渊 ( Abyss )
) C3 |& ~3 N9 @9 C; A) H 深渊位于天界与魔界之间,是 AION 世界中的不稳定空间,崩坏的永恒之塔力量强大到撕裂了次元空间,这些次元吸入了大量永恒之塔崩坏的碎片,漂浮在这个特殊次元,内形成无数的小型空岛,天魔两族的玩家将可在这些特殊的空间中飞行与战斗,占领其中的资源,有些稀有的物品、原料、甚至是深渊才有的独特物品与称号,都必须在这边才可取得。
# m7 b3 _5 Y2 q! D( D& U 深渊也是龙族主要的出没处,随时会突袭天魔两族,让战争一瞬间逆转结果。
5 e% h6 P7 h( J7 n# B1 W9 P+ Z 深渊内的活动# r- Z; r9 j2 i* u6 L7 \, u, K
深渊中的奖励丰富,但是战斗也是必须的,因为很多东西都是需要利用一种 AP (Abyss Point) 点数来购买* }) e- o. L+ M1 I# n1 i, x( U% z+ a
购买物品(多与活化战场战斗有关)1 _4 t+ F" ~7 P+ I
复活石 ; P5 n: _0 L! ^ C5 l
攻城兵器
* L7 f F' e& x# t. s' m 飞行强化道具
9 C" T1 e6 W" X: Q" R 消耗品 / 补给品
" L! J* n/ s* L& [8 y 要塞物资生产(占领要塞后的生产行为)1 m! e; V' T6 l; f3 a
生产强化要塞城门的道具
/ m" N$ x& I9 _) X; a' h K 生产强化防御力场的道具
" T! Z+ x6 S. W$ r 生产战场专用战斗的道具
$ B9 |' R: H% a" k# _+ [ 生产攻城专用破坏的道具 }4 ?+ L: Q- Z2 g# k
要塞升级强化
/ i( W/ w/ t/ H& k. N' }) m 透过机械修复城门 $ T' c5 t! I6 i/ M4 H: `
透过狩猎强化城门 5 T% J5 G, X3 S0 J8 C
透过狩猎强化防御力场
' @% x" H& l# \3 R" i 战术 / 谍报
; C6 N. r1 H, q" ?! f2 A, p 透过时空裂缝进行后防突袭。
6 N N# {& h3 D% o0 N6 d8 l2 D 透过暗杀敌方 NPC 来削弱敌方要塞防御能力。
& O5 u2 E7 a F" q2 m' o 透过调虎离山等计谋分散敌军防御战力。
6 [# p5 z5 n R8 ~$ o 甚至可以趁着 NPC 出现突袭敌军行为时趁势攻击,让自己获得更多战斗优势。% T5 z2 c! W8 s6 X G; D% L3 x
无限飞行
. L$ H) n' L% q 深渊的地形就跟图中显示的相似,可以把他想像成一个很大的3D空间,里面漂浮着很多地面,在整个地区中玩家均可自由飞行(但是飞行时间仍有限制),因此不论是空中或岛上,全都可进行战斗。5 V* s; W, i$ ~3 B
深渊中的要塞战' A0 }9 W1 v1 r( C- d
在深渊中有多组要塞出现。
# |- |8 W' L( n7 @4 K0 q 每个要塞都有一定的领土主权支配范围。
9 ~1 `6 u; H4 {7 ~( N- t 要塞攻城战是 3D 型态的陆空全方位战斗。
: Y) o2 r. i C' P 无法预测的龙族突袭也会左右要塞战的胜负。
4 M3 A$ r0 H/ d: v6 \ 要塞防御力场可阻挡削弱来自空中的攻击。 4 m L; b! ? |. ?
真空迷雾
}3 n" N0 x) `8 L% q _# R1 Q 真空迷雾是一种调节战场开战斗与休息时间的一种系统机制,迷雾出现时将不可进行攻城战。这种机制会依照地区PVP惨烈度进行触发,如果天魔两族战斗过于激烈时就会出现。% d6 c; p& e; i' j
当迷雾出现时,玩家的视线会受阻之外,也无法对敌方玩家、甚至敌方的NPC进行攻击,此机能主要用于防范过度的 PVP 情况发生,在深渊内产生一个安全区,让双方有时间再次准备下次战斗。) `- k" v% [7 W. G2 a0 v
古代神器 / 地图兵器! h) A) Y4 z" A" L# I& X
古代神器是一种富含永恒之塔神秘力量的碎片,在永恒之塔崩坏时一同被吸入了深渊之中,散布在各个空岛之上。这些神器的功用有很多种,简单说就是一种地图兵器,经过人为操作后,功效可以影响大范围的地区,甚至扭转战局。
$ t/ f; p: O$ j! M7 {7 c1 H9 Y5 H* g 拥有对全地图影响的能力。
- p6 e0 @' _' M% T6 F" A7 V0 b 可开启许多影响攻城的专用技能。 & c' A5 D6 P1 a5 U* |$ G
这些神器可分成攻击型、回复型、诅咒型、辅助型多种类型。 ( O, C( M( L+ S( ?) t
为何而战?深渊的奖励!& l7 X8 y. U. |
这是一个好问题,我们为何要来深渊战斗?
% p5 Y( v: g/ L: }! f( S, G) G 先说玩家# F: T+ l$ B4 J9 M5 W
可获得非常高的 EXP 量 ' o5 C. \3 c5 b8 `( l; |
可采集稀有的材料
% Z4 ^. j& s0 A/ `" T L N% b 可获得稀有龙族装备组件
& }7 e& w n( q( r( e" L6 I 可接洽特殊任务
R8 X) v' H+ V! _& v- e 可获得 AP (Abyss Point) 点数(可在深渊内购买物品) - s; h! H2 z9 h, D3 x) j/ D
可获得深渊专属独特物品
+ T. V! k5 Q$ h 可获得深渊专属头衔(高级头衔可让玩家使用强大技能) 0 z9 R; I& H" C. x2 I; v
再说公会5 u/ |& d, I3 j- L
公会占领要塞,可享有该地区丰富税收。
& y4 ?/ }1 {6 ] 可提升公会价值,将公会旗标放置在领地、要塞、古代神器上。
) N9 b; } h- R 高级公会甚至可将旗标放置在首都。
, O5 X/ O( q9 h, \* X, S8 | 领主与玩家之间
! k* m4 }4 g' l. P! H0 n6 _ 每个要塞都有一定的领地范围,占领者与玩家之间的关系将必须朝「互利」的方向才能共存,如果占领者进行独裁统治,减少了其他玩家前来领地的意愿,那领主将无法获得足够税收甚至是系统点数来维持要塞运作。如果领主能照顾领地内光顾的玩家,那么玩家可透过在领地内解任务与狩猎,以及跟 NPC 之间的互动中帮助领主增加税收。2 Y$ c9 X/ {4 D) v
玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 领主分享资源 → 有更多的资源吸引玩家 → 玩家增加 → 要塞收入增加, k( \1 ~8 ~! h8 D# R2 l& Z0 R
玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 独裁重税不分享 → 领地内资源变少 → 玩家收入减少离去 → 要塞资源减少破产
& `7 T3 n2 R. p' z" h2 b7 a 深渊中据点分布示意图
?! S% y6 c) n; b% n, g" ?5 F 这是设计图的概念,左下跟右上是天魔两族的入口,蓝色圈圈是要塞,三角形是古代神器,你会发现一个深渊其实很大,容纳很多个要塞跟地区,天魔两族会在中间狩猎与进行要塞战,每个要塞周围都有猎场甚至地监副本,天族占领某个要塞,就可在该领地练功、采集、打宝,当然领主与领地内玩家的资源分享也很重要,敌对族人进入领地时就会形成PVP与RVR的状态,甚至攻破要塞,神器的占领也会对指定的要塞造成影响,要塞战时可能会呈为胜负关键。6 a- J" F8 q6 L
深渊中的动态环境! i7 U" O! t* H2 l6 O& K1 @: ~5 X
在深渊中也有许多互动环境,例如或灼伤玩家的烈焰区,也有滑不溜丢的冰原,玩家站上去会很难控制行动。 t9 `/ m9 C1 l
龙族母舰空袭!巨大生物兵器登场!
; \( J& P* d0 o( b% ?. d 龙族怎么进攻?答案是坐着航空母舰进行空袭!因此龙族的突袭绝对是深渊战场的最大变数,不只是地面战,整个战斗将扩张至空中,玩家需要在地面上抵抗龙族之外,还必须到空中破坏母舰,才能成功抵挡突袭。
5 x5 }5 D& |7 @/ S- l( u% U, ?6 w 龙族母舰会持续在深渊中巡行,并寻找目标进行攻击。
4 I% s [3 _# d1 A& t& ?% ~$ P 龙族发动攻击时,母舰会下放大量一般怪物与头目级首领至空岛中进行侵略。 , ]) z4 H$ @+ d) E
龙族母舰本身也可看成一只巨大的生物,可进行 RAID 战。 ) r) L6 X' U( J) A
攻击母舰需要进行空战。 9 s( _4 l2 R7 e4 a2 }
龙族母舰是一只生物兵器,也有许多武器会攻击空中接近的玩家。 $ N4 r3 I3 f# M7 L% m# p8 `/ ~
龙族母舰非常的大,有许多弱点部位可进行攻击,攻破后会有奖励。
! i, t# n. |- c9 @1 G 上古巨兽苏醒,第四方激战?% w6 O3 T* w5 t% x, [3 S: u, j) S$ k
开发小组在深渊介绍最后还卖了一个关子...
5 y9 M) C6 z" P1 W2 J8 g, N 在天魔两族出现之前,这个世界已经有他的主人,而且是有我们完全没见过的巨大生物,他们沉睡在时空的裂缝中,却被永恒之塔崩坏的震动所惊醒,这股力量的设定跟龙族母舰类似,会成为玩家在地面战的大型 RAID 目标,而他们不属于天、魔、龙任何一族,这神秘的生物将对所有种族进行攻
/ O" ?' _( R: F% ` 【 公会系统 】
6 k p& A2 `+ [5 I D6 r* X: X AIONRVR的系统非常完善,其中的要塞争夺战非常值得大家期待。完美的庞大的战争系统使游戏的可完度非常高,要参与到这些战争中,就必须一公会为单位。
7 ^' y5 A- f% f! X 建立条件) Z4 _6 T" e# L$ r1 e$ Y
1。角色等级LV10以上,完成转职任务( h. E: @( u; u9 q
2。需要游戏金币135000! t0 s- M/ v( Q
建立地点# v0 z9 F& R: N. a* p
在天族和魔族都在自己首都的公会大厅申请 ) \0 o2 E$ l& k6 ^
公会大厅在首都的位置
: s9 @* o, a/ w, W 到公会大厅内找NPC提交申请。阅读公会管理条理,然后点确定提交费用,为自己创立的
9 |' e/ s7 F2 A+ V! U- J$ P1 h8 | 公会取上完美的名字,正式建立公会为了信仰而战
% d. H& m5 \* }. W 打开公会界面的快截键为“G”
. W3 Y' D1 L, z' Y' D 1。公会信息:包含公会标志 公会名字 公会等级 公会占领地区
4 f# d2 d: J+ t 2。公会公告区:发布公会公告,所有成员都会看到公会的最新公告
2 v: ^ n: a# H$ W 3-1。公会会员列表:这里可以看到成员的名字等级 职业 在/离线; P8 k% l7 ?% g: @& h8 U- o
3-2。公会系统列表:会员加入和退出 会员信息的调整都会在这里列出显示
! V4 X: R8 ]! m0 y! s% j 公会管理
; y* d% C8 m! q0 U5 t+ s* i 粉红区域为公会管理菜单,红色为公会管理选项,点击出现公会权限管理菜单* ?# m5 j; I, j
①邀请入会:赋予成员邀请他人入会的权限
# U/ |0 s1 ]/ \3 V W ②修改成员会员等级:修改公会成员会员等级的权限
4 q) A7 a& a2 A$ F% S7 ] ③修改成员权限:选定公会的成员,在不改变会员等级的前提下修改赋予给该成员的权限。2 {& J1 U/ e6 J* t
④修改公会会员等级:修改设置公会的会员等级 . Z% T) P/ D! y/ p5 I5 U7 ]8 n
⑤修改昵称:修改自己昵称的权限。
' m( M% B r+ P; t ⑥驱逐成员:驱逐军团成员的权限。
. G9 t. G- @' T, N8 A" [ ⑦成员资料显示:公会界面内显示的成员资料,以改变成员在公会界面展示窗口内的信息的权限。 0 X5 i# o! D1 L; {2 s! J
⑧退出公会:批准退出公会的权限。 l3 |1 h L- j; i4 w7 {3 Z
公会等级提升
4 B, _7 V( n5 B! Q5 U 公会等级的提升不但可以增加成员的数量 会标的更换和其他的权限
$ X+ b$ A$ k" S* N- A8 |( f( B 公会等级一级提升二级的条件 公会内至少有10人和85000的游戏币 # f) c! p3 ` K1 ]# d: A& Y4 i
三级以上的提升资料不明缺(官方资料不明) |
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