|

楼主 |
发表于 2009-5-2 11:47:17
|
显示全部楼层
游戏系统
0 {3 P3 D3 m, o/ u
4 z3 W# f3 w, }6 C 【 背包系统 】 * V9 [9 C- Z9 f' p+ ^
基本设定上,每个角色会有27格物品收纳格,当这27格满了以后,上图左下角部分会有一个虚线的
* Z5 w2 T3 E$ y) ^% U 第28格储存格,那是当包包满了又忘记清的时候,让系统暂存超出的物品,算是一个贴心的设计。
: Q6 j' j& `& `% C' U4 y& G* K 扩充空间
7 B: j, ?: u9 u/ P3 S 游戏中也可以扩充背包,目前知道在主城里有NPC商人可以扩充背包,而这个动作是需要付费的。
2 W& a/ x9 U# H2 y( U 【 仓库系统 】
; |. D0 V3 [$ X1 i$ E: j! P$ Z 游戏中仓库将分成两种,一种是该角色可使用,另一种是同帐号角色共通,在游戏初期:
1 ^4 E5 V1 w& r4 Z; U 每个角色有 24 格仓库储存格。
9 L' y9 P! Y- N+ Z2 H 每个帐号有 16 格共通储存格。
& S) Z5 D, p2 M3 J- n/ g$ A3 z 简单说,想在几个角色之间转换物品,就把物品放到共通格就可以相互领取了。
7 ^+ p8 J' p5 Z9 b. L 扩充空间
, B& u6 H# [- ?" T/ K 仓库的一般储存空间可以扩充,目前得知可经由 NPC 付费扩充一次(可以多出九格),
3 R- d1 o, j8 l/ i5 S 但是只能扩充角色用的仓库储存格,帐号之间共用的储存格则不可扩充。
& r4 C; _ E8 ~! e' P) v 【 经济系统 】
S, z* J3 P; R2 ?; ]( j 个人商店; O: p! p$ G8 Y; E/ t
游戏中有提供个人商店摆摊功能,使用后便可在原地摆摊(快速键 Y )。
- b6 R: g' @/ ]( o# V+ @7 h 拍卖系统1 _+ g( ~9 h2 n: y5 K# r! C5 p% w
除了个人商店,另外还提供竞拍卖系统,这部分系统和WOW类似,6 q g/ W; M9 i/ D b0 U5 n
玩家可以主城拍卖行找NPC登录要拍卖物品,要付手续费,便可放置一段时间,9 I7 Z9 E4 C3 M8 P
玩家也可以找 NPC 查询拍卖的物品列表以及自己拍卖的物品贩卖情况。 7 t; [( [- I; r) T
邮件系统
) z: m- `* \6 T+ e# \* o. x# q 玩家可在游戏中使用寄信与收信的动作,可传送讯息与物品,信件部分还有
: M/ V) R7 | T7 T+ N2 E1 Q 分平信跟限时专送。
2 x4 c& Y( a, C3 x& h* v3 @ 【 死亡系统 】
9 a! S' E# C8 K5 M9 y4 S 死亡规则' T& z3 |6 L9 p& N
·角色死亡后,画面会变黑白(人生是黑白的... ) : I4 T+ i: `% O1 H. {9 l! g
·角色死亡后不会掉落金钱或物品。
9 d! d8 j: l& D) d1 W; u! z# O8 W ·角色死亡后会有部分经验值惩罚,且会有一段时间的死亡后遗症。 , c* N) ?3 ^2 b% ~3 y: N" U
·死亡后遗症会造成玩家能力下降,HP回复速率降低 ; [. m8 P2 m# @7 m4 i& i! {+ C
·死亡后遗症可以累积,因此连续死亡死亡后遗症会提高。
7 F; u4 \' M, a1 ~9 @ ·等级高的角色,死亡时经验损失惩罚会提升。
5 N$ I) r: |4 ~7 f6 r0 Z( D: ~ 复活规则6 t, D8 U! t' D! W0 J3 @, B8 p& c
·复活有两种形式,一种是原地复活,一种是直接回归记录点 ( C+ l. R6 X- S- u" ?1 h
·角色死亡后直接点选回归选项,会回到玩家之前的记录点(与传送回村的记录点相同)
+ M' _$ _! k6 E! y ·如果想在原地复活,有三种方法:
W+ P9 ^" F/ i+ A. W; t* W 1.祭司系职业在 Lv.9 时可学到复活技能,用此技能复活玩家就可原地复活。 " o% _9 X8 Z6 D+ J
2.自己死后可使用「苏生精灵石」物品,可让自己在原地复活。 7 V( M) b! w9 r- X% E
3.其它人对死掉的玩家使用「复活精灵石」可让他在原地复活。
8 Y, J' }. ` ?2 o( b7 ~/ l0 ` ·不论是原地复活或回归记录点,都会损失经验值以及获得死亡后遗症惩罚。 7 r# n4 Q0 v- y6 A
回归规则4 x$ ~# E( N9 H" H" s
·其实死亡回归点跟玩家一般回归的记录点是同一个。
1 n' |- D. d: J e7 Y, ~+ K ·玩家可在地图上某些村庄、安全区发现一种女神像。
. o" P9 y& t2 F, k/ _ ·与女神像进行对话时,便可选择是否要在这个点进行「记录」,在游戏中则是称为「灵魂刻印」。 - `9 s2 ]2 B+ x; `' H
·如果选定了一个点进行灵魂刻印,玩家平时的回归传送与死亡后的回归都会回到这个点。 / o8 _/ u! i' `- }: l% M
·在这些女神像旁也有 NPC 可帮助玩家马上消除死亡后遗症,不过需要付费。
# o, @* k/ S( A K' Y) G, T1 \- N 【 狩猎系统 】- W' H3 {* ]4 M
AION狩猎很简单,跟大部分网络游戏差不多,使用物理和魔法攻击怪物。0 L$ X& n Y8 w9 f% h j
杀死怪物后,点选怪物便可观看怪物物品掉落列表(此模式跟魔兽世界的显示方法类似),+ U, \6 a: C# s* R$ _8 h4 b B4 b1 ]
可以自己选择捡取某些物品,也可利用SHIFT+左键直接捡取全部物品。, G5 e9 Q- L) K9 ?2 v3 g
【 制作/采集系统 】
) w( L; ^0 j% x) Z 制作与采集预计将会是AION中重要的经济系统之一,游戏中有六种制作技能以及/ H7 U' R E! w2 C+ [+ F( n
两种采集技能,玩家在一转过后便可学习,并无职业限制,不过每个技能都会依
+ r) B# _1 I- E1 J2 J% l# w 照等级区分,当然越高级的装备与材料,需要越高级的技能才可采集与制作。
6 K( t h+ J: _2 d7 N) ~( \ 游戏中共有八种主要经济技能可学(图右)
3 b* m8 o& Q, }0 q8 J, n 采集技能
. O; A# A' e' l4 v& N# k" G 在10 级以前玩家会有一个通用的采集技能,算是让玩家在新手时期做做尝试,等' j3 k: t& h# \' |4 a) z; Q
到10级转职后就会消失,接着玩家就需要去学习以下两种采集技能:
3 S9 \- Y' F2 m 材料采集:可采集陆上的草类、矿类、木材类、肉类 * _' L. a3 k; b( f
能量采集:可采集空中、悬崖上的各种能量结晶(大多需要利用飞行采集)
/ w9 f) p+ d' B$ q( L# @/ P* ~ 制作技能0 O9 r! e$ F7 k
制作分成六种,制作技能大部分会需要用到采集系的原料来制作:
- G# z' A* M' i& {3 O+ b 1)制作布甲9 u/ {+ e, q9 s1 W \, ^, N6 {1 q
功能:可以使用布和皮制作布衣、皮甲9 X* a5 p4 n3 {2 C! _/ Y$ V
推荐职业:侦察者系列、法师系列、祭祀系列
' i7 A! d. m, \# b0 K( {3 c 2)金属铠甲制作
1 N( q% o& E8 J5 H 功能:制作金属材质的铠甲、头盔、 盾牌
, f2 G8 J3 A' i2 Z C 推荐职业:战士系列、祭祀系列9 \+ i, F$ g, ]" W+ l( K
3)武器制作: L, G8 O/ {$ C- @' e! Z) ]3 e; t% A4 ~
功能:可以制作金属材质的武器
/ n7 i% u+ D' \7 }6 x' g 推荐职业:战士系列、侦察者系列- q1 g& I% y, b$ H- m. J
4)细工( n' f. E4 }( H7 Y, S- n# y1 e# D: P* ]7 x
功能:制作贵重金属或木质武器,还可以制作半成品
9 N* l; J" S4 m4 f 推荐职业:所有职业群(尤其是弓星和护法星)) I0 O1 H h7 \- b
5)炼金术% ?8 g9 e( }5 u* E
功能:制作魔法武器和具有各种功效的药水,还可制作可提升装备能力值的物品- n" p, z3 {8 j, l) P1 e
推荐职业:所有职业群(尤其是法师系列)2 J" G/ o/ m, p; r( _. M& J
6)料理5 e& c5 d" L% p
功能:制作具有各种功效的食品或饮料,还可净化污染的材料* ]2 ~( c7 u, A% B G: k* f( x
推荐职业:所有职业群
" u( `8 b" w. v6 j9 R1 h 注:为了加工准备好的材料,必须得去特定的制作台去加工。每个加工技术都需要不同的制作台,制作台一般可在大城市制作技术NPC周围找到。《AION》的制作需要时间和耐力。因为生产一件物品需要走原材料准备、加工、成品制作等三个步骤。而且原材料加工、半成品制作、成品制作都存在失败的概率,为了制作一个物品得准备充分的材料。
0 \8 D4 I, x" ^4 O1 f" U3 V 在主城里可以找到各种制作技能需要的制作平台
" \8 s/ ^ n" m7 F8 w 【 组队系统 】
+ @' Z+ R, m# l7 \. T; ? 组队 / 寻找队伍 / 拾取设定组队的系统,也是融合多个游戏优点而成的... ; ]3 p0 c0 @( P5 O! P( G% c- p
队伍组成最多 6 人。
4 \+ b9 T% ^( ^3 P B9 w 队长可进行权力下放,可修改队友收人权限与拾取权限。
, [5 g- g' L; V* P 而玩家可以利用快速键切换队友目标,F1 为自己,F2 ~ F6 依序为其他五位队友。" N! J5 Y- t2 L
队友信息会显示在左边
0 ]8 ^+ c/ {# W" a$ ~- p3 `2 Z4 i 也可透过这个介面直接观看队友受到的状态或诅咒
# j, W+ {+ G, [. Q. N 地图中也可以看到队友位置$ z, p6 ~8 C8 G4 b
拾取设定
* n$ i! H$ Z$ ~( U# y, p 游戏中有三种组队捡宝设定3 }" M3 r* x1 u: b6 @" _
自由捡取:由捡取的玩家获得。 5 i1 x8 V5 Q3 G7 W% W: ~
顺序捡取:不论谁捡取,都会顺序分给每位队友。 ' t- ]/ b7 T; \8 Q8 ]! q" i5 O
队长捡取:只有队长可捡取(推王捡宝时可使用此方式进行统一进行分宝)。1 U5 p) L7 p3 Q& d
寻找队伍 / 好友列表
. v! `# L v1 ]0 B 游戏中也有寻找队友的配对系统,玩过WOW的玩家会很熟悉这个机制,可以简单输入一些条件然后列出伺服器内符合的玩家,接着就可找人组队练级8 T( b y9 S3 b$ S
好友系统可以查询登录自己的好友,也可以使用黑名单。8 b9 ?% F# c0 n% K* ]/ b- P0 Z, a/ {
另外队友搜寻系统,可以输入名称、等级、地区、队伍人数或组队状况作为搜寻依据。9 ], H3 ?$ L7 c/ V8 {7 b- j t
【 任务系统 】
L4 E! G2 V9 M. ^6 B' E 先找到接任务的 NPC。6 f1 M `4 O% g( X4 M
对话中开始接任务。
- v* Q+ e& I U6 \+ D/ d; ~& } 接着就是各种任务的内容故事,确认后便可开始任务。9 d/ o# A; R# S7 k! r5 ^1 h
接着可开始寻找任务目标,随时可按快速键 J 打开任务视窗查询。0 q# l( h; v2 ^+ S. |
当玩家努力满足任务所需条件时,也会有明显告示通报玩家任务进度。
$ H: y& i" N' b0 J/ s 当任务完成后,便可找NPC回报。
9 x" _( Y, l& K* j 完成上交,获得奖励
! b" k, k- \" y+ L# q 【 传送系统 】
+ X5 ]/ O/ r, V) q8 |, J3 O. c- g AION 世界的传送大概分成两种,一种是固定路线的飞行传送,另一种就是点对点的瞬间移动,
4 G6 P: E0 a5 D: ?) ?0 S/ | 这两种方式搭配运用成三种模式。9 C9 }1 H* H% V p! |
不同地图间长距离移动 / 点对点传送 + i0 R0 k+ l1 y8 B! q; k
AION 的世界是许多地图所组成的地图组,地图与地图之间是利用点对点进行传送,地图之间用步行的方式并不能直接到达,至少目前设计的天魔两族各三张地图是这样设计,因此在这不同地图间移动只能找NPC进行传送,而且要在比较主要的城镇点才能找到这种服务,也需要交付一定费用。这种移动方式的优点是节省时间,尤其地图与地图之间的移动通常都是最远的距离,如果用实体座标慢慢飞会很费时间,当然这跟游戏过 Zone 的设计也有关系。
5 b" Z* S. M# E: w- b 而这种地图间的移动,在新手还没觉醒成守护者之前是没法进行,因此 Lv.10 之前一样是得乖乖待在新手地图练功啦!+ t9 F. p- S9 O% f/ Q% F& i
同一地图间的短距离移动 / 固定飞行路线
; O' Q; A8 K, F1 z 这种模式玩过 WOW 的玩家已经很熟悉了,主要是在地图的两个点之间传送,各地图之间常会设计几个地点可互相飞行,这种飞行并不是让玩家随意展翅乱飞,是需要找NPC付费进行传送,玩家不会瞬间移动到目的地,而是会张开美丽的翅膀进行飞行,随着系统规定的路线飞到目的地,玩家中途不能操作角色,不过可藉此欣赏周围的美丽景致。
7 N+ F: i) g" U+ k# y 首都的传送 / 同一张地图内的瞬间移动 9 W5 H' L# s. i% w$ o1 I
第三种比较特别,只有在两族首都才会出现,因为天魔两族的首都都很大,因此在城镇内都会设置
4 a) \. q& s4 E& z+ }1 `, G 一种传送石像,只要点选这些石像,就会跑出一个魔法阵的传送门让玩家瞬间移动到目的地,这是
" o0 Q% T; D8 _8 a5 [7 \# B, m 单一地图内的短距离瞬间移动范例。
5 t/ Y( z" G4 e1 A 目前这种短距离瞬间移动只出现在首都内,一样都要花费进行。
" O0 [3 g- `8 L4 f+ l' c 【 荣誉称号系统 】
3 V: Q1 }- {- I" y" {" Z, k. I 荣誉称号系统是一种提升能力的方式,玩家可透过特定条件获得许多种的称号,这些称号就类似
3 y* B7 H8 T: x- h$ g" \* `, A 装备一样可以进行更换,显示在角色名字的前面,称号本身也有不同的影响能力,可以提升玩家
# q5 X' q1 [7 [2 p1 { 各种能力(也有可能减少),这些称号也会随着职业而有所不同。 2 o, p7 }, {, l
名字前面就是称号,也可自行替换。- n& L) n+ w; R' z% A/ I. i
称号除了可以爱现之外,主要功能就是提升角色的能力5 V& |( D% u# l0 r3 g: W
称号获得方式' y; g9 G0 V9 U, [6 e! A i' {
目前得知可透过主线任务获得称号,当然在游戏中预计也会设计更多管道甚至隐藏的玩法让玩家
! |& s E" a) D* g 获得更多特别的称号。任务完成,获得称号。9 b" A7 `1 |5 V9 u
【 变身系统 】 ! m! k5 b' M- }$ B0 `
目前为止公开的变身有三种形式,每次最多可维持10分钟,有些特殊事件的变身可以维持更久。如果因不同地图间的移动而出现 Loading 画面时(过 Zone 式的移动),变身效果会消失。" e2 F$ b, l8 C# [
变身时画面上方会显示状态,并有剩馀时间的说明。
- B9 t" a; G3 V) p 变身物品的种类
6 G& Q8 b( R" n( D8 w/ o 1.特定职业的特权!职业专用变身6 E! Q4 D }; U% x9 n5 s" H
目前公开的变身中最显眼的是弓星、杀星专用变身-狼变身和豹变身。变身之后除了外型的变化还有特殊效果。' D- {5 G4 f& O) C) O2 P9 R
2.做任务获得变身物品
q2 n/ F0 p( v" Q. n# A 游戏中可以通过完成任务获得变身物品,目前为止任务获得的变身物品只变外型并没有特殊效果。
$ q0 J w, A: B: A: j! ^; ~ 3.就在一瞬间!任务专用变身
. k1 E, H n2 L; c' ?; w( E 为了完成任务,NPC会把玩家变成特定模样。若任务完成时间到变身状态会自动解除。
& m" P0 |* Y2 v, Z" L; o 天族和魔族变身物品介绍: h- N# f; {/ `' J3 O8 m5 m
1.天族/ o% U' P+ ^0 N& {1 C
狼:可以在杂货商处购买狼变身物品使用(弓星、杀星专用物品)。移动速度变快。+ c! y! {& x. g
鸟:在做20级任务“粉碎革命团阴谋”时被NPC变成一只鸟,任务完成之后无法再变鸟。
6 ~/ ~2 Z8 {" X 2.魔族; f$ c# n: q- A5 A' @6 Q' F
豹:可以在杂货商处购买豹变身物品使用(弓星、杀星专用物品)。移动速度变快。
% i, b, @; {- C" Y- x* \ 玉米:完成12级任务“收拾玉米侦察者”之后获得玉米变身物品。
% ^3 F1 o' Q1 q d, ?8 a0 x 龙:完成18级任务“龙的亡灵”之后获得(若途中失败一次则无法获得)。
. C8 M4 e! n' T( U Lycan族法师:在做17级任务“侦查黑爪驻地”时被NPC变成Lycan族法师。3 |' |" T' E3 y7 U; y
【 染色系统 】9 t' d4 }0 U) }- M* M6 X7 a8 ~4 b
这次官方一个染料系统的视频主要就是讲染色的表现方式
5 d/ c& h$ }( o5 t8 u0 g# i7 O 简单说,AION的染色系统是可以「各装备分开染」,而且在展示上,颜色部分可以改的量还蛮多的(当然也期待他会继续追加),跟现有一些游戏不太一样的地方,就是他可分开染色,而不是吃一罐颜料以后全身换色。目前还不知道染色的方式与花费,其实这个方式有好有坏,想染一套有可能要花更多的钱,或是要凑齐更多染料(因为目前不知道染料取得难易度),还有就是遇到爱搞怪的,这样花花绿绿的一套装备可能会很好笑喔!
5 {' \0 M# O: n& L7 W 各部位装备可以有独立的颜色变化7 Q7 q, u# U( S, U& F
染色系统可以细分也还有另一个好处,就是针对各个公会团体在作战上,识别度可以更为提高(大家都红配绿或是黄绿红),不论如何,对于「外貌协会」玩家来说,这是个的好消息呢!& m' N- @4 E5 M
【 时空裂缝系统 】 : C4 [2 ^! ~! [. `+ u
天魔两界之间 - 时空裂缝 / Direct Porta ) g4 \3 `5 z% ~8 R$ d4 I
时空裂缝这个概念有点类似乱数产生的传送点,裂缝是连结天魔两界的桥梁,在魔界看到的任何一个裂缝,进入后就是前往天界某处,目前生成原因不明,也许是在永恒之塔崩坏后干扰时空次元的副作用,但这也恰好让天魔两界的战争变的更为诡谲。
/ D& n7 V; `( P2 @) B Z K 时空裂缝目前官方预定在下一次(CB2)的时候进行测试,主要规则有下:
# B% w9 F; r5 L 为乱数产生的传送门,可直接前往敌人区域(但是不会出现在敌人新手村)。 ' M* s; Q6 U; q( u# ?& T( V$ L6 ~
此裂缝为单向传送门,进入后就无法从原路径回来自己的世界。 # Y" E3 J& f3 s6 y
进入人数无限制,因此组队进入将会比单人进入更为安全。 7 y: t' L B1 a: A2 R# m
目前规则只是初步设定,详细资料需等到实装后再测试。0 B; o0 ] Q/ M5 B! E
有了这个裂缝,如果路上突然出现敌族狙击也不奇怪了。
% B5 e9 l% H" j8 e/ _ 当然如果一个人深入敌营,难免就会遭到围攻,最好还是有组织的发动突袭...
3 X( g9 L2 B# u8 g 【 深渊战场系统 】
; B! a) u; _) E! s$ Q 什么是深渊 ( Abyss ) ) b3 u2 i- h4 g6 S' |, _
深渊位于天界与魔界之间,是 AION 世界中的不稳定空间,崩坏的永恒之塔力量强大到撕裂了次元空间,这些次元吸入了大量永恒之塔崩坏的碎片,漂浮在这个特殊次元,内形成无数的小型空岛,天魔两族的玩家将可在这些特殊的空间中飞行与战斗,占领其中的资源,有些稀有的物品、原料、甚至是深渊才有的独特物品与称号,都必须在这边才可取得。
2 W. w! d( ~0 I3 q: |5 t 深渊也是龙族主要的出没处,随时会突袭天魔两族,让战争一瞬间逆转结果。
+ O% q0 d! Z7 S' H* l9 o5 C# @" Y 深渊内的活动& d% i- X8 N4 T, b F2 H- d
深渊中的奖励丰富,但是战斗也是必须的,因为很多东西都是需要利用一种 AP (Abyss Point) 点数来购买" W7 g) R1 G, V* P
购买物品(多与活化战场战斗有关)2 U: m, A3 K2 U6 {4 ^, C3 z
复活石
% o' ^9 F' X( u0 Y* { f2 i 攻城兵器 - H, s9 u' Z1 H2 _
飞行强化道具 ( j8 m/ z; G: \0 i
消耗品 / 补给品
& p5 W2 f- Z# g% }7 S; k/ q4 ] 要塞物资生产(占领要塞后的生产行为)" ~" Z" _+ p* p5 \
生产强化要塞城门的道具
' c* |0 R" d7 m" L3 M; r" v 生产强化防御力场的道具
4 M* ]3 V8 U" d5 p7 Z" U) [ 生产战场专用战斗的道具 % W+ I+ q7 \6 j) X5 B
生产攻城专用破坏的道具 / E% k, ^1 V! ]4 I! U; V; ~: X
要塞升级强化6 u" B. W% N* M/ h; K7 B8 }+ E: [
透过机械修复城门
+ H4 ^- y+ b! S2 d! m( _8 H 透过狩猎强化城门 2 y7 K+ q; g5 N/ ?1 ]
透过狩猎强化防御力场
) Y, }7 ]( U+ s M& y. S% [ 战术 / 谍报: Y( g6 o4 C3 b8 B
透过时空裂缝进行后防突袭。 / [1 o: r& C" S, _9 ], i u
透过暗杀敌方 NPC 来削弱敌方要塞防御能力。 0 j& G1 G$ n. u7 o" a g6 K
透过调虎离山等计谋分散敌军防御战力。 " j T! c" G. K+ \
甚至可以趁着 NPC 出现突袭敌军行为时趁势攻击,让自己获得更多战斗优势。, w/ u) O; c6 Y3 P2 P3 G" D7 S
无限飞行
& c9 U2 h; S3 N. X% m+ V 深渊的地形就跟图中显示的相似,可以把他想像成一个很大的3D空间,里面漂浮着很多地面,在整个地区中玩家均可自由飞行(但是飞行时间仍有限制),因此不论是空中或岛上,全都可进行战斗。# a+ _* D4 A2 z+ c o& N) g
深渊中的要塞战& B" k6 n6 |4 F1 w8 {
在深渊中有多组要塞出现。 7 }4 c- @9 ~1 u: ]: t7 g9 p
每个要塞都有一定的领土主权支配范围。
; R8 M) }* D+ Z 要塞攻城战是 3D 型态的陆空全方位战斗。 2 r! [6 J% G$ ]+ _ \6 n% H# E
无法预测的龙族突袭也会左右要塞战的胜负。 4 w+ v1 D& w7 @7 f
要塞防御力场可阻挡削弱来自空中的攻击。 # t3 L% b& T6 s. F9 y! G& W5 ?# n
真空迷雾! Y+ c) c! y; O3 d
真空迷雾是一种调节战场开战斗与休息时间的一种系统机制,迷雾出现时将不可进行攻城战。这种机制会依照地区PVP惨烈度进行触发,如果天魔两族战斗过于激烈时就会出现。1 Q& _8 @ w/ @
当迷雾出现时,玩家的视线会受阻之外,也无法对敌方玩家、甚至敌方的NPC进行攻击,此机能主要用于防范过度的 PVP 情况发生,在深渊内产生一个安全区,让双方有时间再次准备下次战斗。4 e0 t- l1 `5 n! ?3 m
古代神器 / 地图兵器) a7 ~; V$ \' l
古代神器是一种富含永恒之塔神秘力量的碎片,在永恒之塔崩坏时一同被吸入了深渊之中,散布在各个空岛之上。这些神器的功用有很多种,简单说就是一种地图兵器,经过人为操作后,功效可以影响大范围的地区,甚至扭转战局。
9 ` m3 R4 J `! z! _ 拥有对全地图影响的能力。
8 L: ?: D1 }" b2 i% @9 S 可开启许多影响攻城的专用技能。 0 o# O1 Y! v7 L8 Q; c# j
这些神器可分成攻击型、回复型、诅咒型、辅助型多种类型。
+ i2 a7 f7 g$ l5 M% {7 C 为何而战?深渊的奖励!
: z* O% X, Z1 e6 k7 Y3 H8 C) a 这是一个好问题,我们为何要来深渊战斗?
1 ~5 z2 H3 j1 p3 g 先说玩家
% F( A" k3 I* a 可获得非常高的 EXP 量
6 z& T8 j7 ~) }+ Z 可采集稀有的材料
* t8 N: t% \6 U( G 可获得稀有龙族装备组件 & f' C8 ?6 m2 S/ @5 ~* l
可接洽特殊任务
" D9 i6 ^6 d+ b" n' a. H 可获得 AP (Abyss Point) 点数(可在深渊内购买物品)
) D/ S+ ]4 |) Z# r3 ?5 _9 W 可获得深渊专属独特物品
* {7 |. _* M! P& t- l9 Q0 D7 B 可获得深渊专属头衔(高级头衔可让玩家使用强大技能) ) B5 D& a( M$ v/ s$ A g- c
再说公会
6 g& c; z+ e2 g1 \% {; T! L( x 公会占领要塞,可享有该地区丰富税收。
$ O& j) }$ u, N3 `( Y. h- G 可提升公会价值,将公会旗标放置在领地、要塞、古代神器上。
3 m' r8 z% L0 u" @3 m2 D 高级公会甚至可将旗标放置在首都。
8 M |! x# o% D) X, e" E: l$ H 领主与玩家之间
$ w+ V! A! p& s6 ^ 每个要塞都有一定的领地范围,占领者与玩家之间的关系将必须朝「互利」的方向才能共存,如果占领者进行独裁统治,减少了其他玩家前来领地的意愿,那领主将无法获得足够税收甚至是系统点数来维持要塞运作。如果领主能照顾领地内光顾的玩家,那么玩家可透过在领地内解任务与狩猎,以及跟 NPC 之间的互动中帮助领主增加税收。# b2 }& _5 f A0 V' U+ k G
玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 领主分享资源 → 有更多的资源吸引玩家 → 玩家增加 → 要塞收入增加
- v3 W% [- c9 S7 k 玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 独裁重税不分享 → 领地内资源变少 → 玩家收入减少离去 → 要塞资源减少破产
5 I6 e ^/ h9 R b g 深渊中据点分布示意图) L1 M1 n4 O0 v* I `) l
这是设计图的概念,左下跟右上是天魔两族的入口,蓝色圈圈是要塞,三角形是古代神器,你会发现一个深渊其实很大,容纳很多个要塞跟地区,天魔两族会在中间狩猎与进行要塞战,每个要塞周围都有猎场甚至地监副本,天族占领某个要塞,就可在该领地练功、采集、打宝,当然领主与领地内玩家的资源分享也很重要,敌对族人进入领地时就会形成PVP与RVR的状态,甚至攻破要塞,神器的占领也会对指定的要塞造成影响,要塞战时可能会呈为胜负关键。
: b% w# N4 Y* ^ g! Z; J 深渊中的动态环境$ V% ^! M- U- s6 G! l0 O3 M
在深渊中也有许多互动环境,例如或灼伤玩家的烈焰区,也有滑不溜丢的冰原,玩家站上去会很难控制行动。4 t" n9 u4 f4 i6 F- {6 C# l9 h9 v& w; G
龙族母舰空袭!巨大生物兵器登场!
* t+ e2 M: r5 e0 p 龙族怎么进攻?答案是坐着航空母舰进行空袭!因此龙族的突袭绝对是深渊战场的最大变数,不只是地面战,整个战斗将扩张至空中,玩家需要在地面上抵抗龙族之外,还必须到空中破坏母舰,才能成功抵挡突袭。
2 x! X" ?. w, v% ?; @ _( X8 t 龙族母舰会持续在深渊中巡行,并寻找目标进行攻击。 / G; x6 o% |% \( M
龙族发动攻击时,母舰会下放大量一般怪物与头目级首领至空岛中进行侵略。
4 B" Q, P% O9 l6 x; S. ^6 H 龙族母舰本身也可看成一只巨大的生物,可进行 RAID 战。 : {8 M; r# L) S
攻击母舰需要进行空战。 ( Y' B% A2 p# \$ E4 g, I6 E+ a3 ^( |
龙族母舰是一只生物兵器,也有许多武器会攻击空中接近的玩家。 * W6 G9 V) C& k8 l6 ^1 j
龙族母舰非常的大,有许多弱点部位可进行攻击,攻破后会有奖励。 q# c$ H) Q7 P7 ?" b
上古巨兽苏醒,第四方激战?: e2 D7 N& M: ^: z4 K
开发小组在深渊介绍最后还卖了一个关子...1 k3 s; b6 l9 z/ ], u7 _, m. I
在天魔两族出现之前,这个世界已经有他的主人,而且是有我们完全没见过的巨大生物,他们沉睡在时空的裂缝中,却被永恒之塔崩坏的震动所惊醒,这股力量的设定跟龙族母舰类似,会成为玩家在地面战的大型 RAID 目标,而他们不属于天、魔、龙任何一族,这神秘的生物将对所有种族进行攻6 ^$ A. {' R8 W6 f
【 公会系统 】5 ?" D8 B; ?8 m' ?5 |
AIONRVR的系统非常完善,其中的要塞争夺战非常值得大家期待。完美的庞大的战争系统使游戏的可完度非常高,要参与到这些战争中,就必须一公会为单位。
6 Y6 N: J6 B0 L0 F4 z' \7 ?! r9 Y g 建立条件$ X3 {) @4 Z4 O
1。角色等级LV10以上,完成转职任务6 n- W1 p U; S. {3 S
2。需要游戏金币135000) p$ y9 R7 A$ l3 N
建立地点
; k- I+ R( s; S! B8 M8 } i 在天族和魔族都在自己首都的公会大厅申请
; w) X' [$ v2 P, ?& S: I3 s7 _ 公会大厅在首都的位置
8 e- y5 r3 S& B- ?- { 到公会大厅内找NPC提交申请。阅读公会管理条理,然后点确定提交费用,为自己创立的, r5 q8 J O: C* [" i- _% K
公会取上完美的名字,正式建立公会为了信仰而战
; {# s. o5 y' f" U 打开公会界面的快截键为“G” ! Y6 ]) L O4 U$ U0 j. |
1。公会信息:包含公会标志 公会名字 公会等级 公会占领地区& m' {9 l2 D G
2。公会公告区:发布公会公告,所有成员都会看到公会的最新公告( b: P4 }! c' m
3-1。公会会员列表:这里可以看到成员的名字等级 职业 在/离线( t$ P& f' U5 W8 S; O. a+ a! E8 i
3-2。公会系统列表:会员加入和退出 会员信息的调整都会在这里列出显示 ) h7 ]! L, `+ \- Y3 q$ F/ S
公会管理( c8 e$ }( {* t5 n
粉红区域为公会管理菜单,红色为公会管理选项,点击出现公会权限管理菜单/ s) S+ u4 Y6 T* L8 G
①邀请入会:赋予成员邀请他人入会的权限 - a, A9 e3 X8 g: r. m1 o! d4 w, l
②修改成员会员等级:修改公会成员会员等级的权限
* V0 T8 L1 r& _* H% M+ \ ③修改成员权限:选定公会的成员,在不改变会员等级的前提下修改赋予给该成员的权限。5 y; r) D: z/ q9 C+ U5 b: i9 c, k
④修改公会会员等级:修改设置公会的会员等级
6 ~, g, Q8 q1 L) b( x ⑤修改昵称:修改自己昵称的权限。 0 [- J, u; ]- Z6 m6 m6 E
⑥驱逐成员:驱逐军团成员的权限。# y+ d5 L5 z0 N" j
⑦成员资料显示:公会界面内显示的成员资料,以改变成员在公会界面展示窗口内的信息的权限。
# N. u7 _+ P" e& {, z1 ] ⑧退出公会:批准退出公会的权限。 ; Y5 A1 ^# Q3 X! H5 K" k
公会等级提升; X+ b9 |9 U6 W
公会等级的提升不但可以增加成员的数量 会标的更换和其他的权限
* e, P' {5 u6 e 公会等级一级提升二级的条件 公会内至少有10人和85000的游戏币 ( K" {% a- f, O. b& ]! v
三级以上的提升资料不明缺(官方资料不明) |
|