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发表于 2009-5-2 11:47:17
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游戏系统
6 X, w% o* k9 t" B5 I1 v, Y+ c
9 ^/ g5 T, _* A1 y' W 【 背包系统 】
4 W( n$ Y& ]3 Z" N( Q8 \7 N& n2 n) T 基本设定上,每个角色会有27格物品收纳格,当这27格满了以后,上图左下角部分会有一个虚线的
. n; D ]5 \2 C$ S1 U0 a9 K! B 第28格储存格,那是当包包满了又忘记清的时候,让系统暂存超出的物品,算是一个贴心的设计。) C- W: `. V* x
扩充空间 ! x' z& k9 R6 I5 F% j2 ?/ p
游戏中也可以扩充背包,目前知道在主城里有NPC商人可以扩充背包,而这个动作是需要付费的。
( p7 c/ ~, d' j% y* l; {* [4 [4 o, a 【 仓库系统 】
8 [) o# j" P9 N9 a8 K 游戏中仓库将分成两种,一种是该角色可使用,另一种是同帐号角色共通,在游戏初期:
" E+ [2 s t5 ~' ^% n" o' {- m V/ D) L 每个角色有 24 格仓库储存格。
/ ~) |+ S" W# S$ x4 `5 j7 J7 _ 每个帐号有 16 格共通储存格。 # [& J3 N& y8 w/ z4 D6 N6 C+ r. f, V
简单说,想在几个角色之间转换物品,就把物品放到共通格就可以相互领取了。
) \4 }( ~# Z7 g x9 m8 q% e0 T 扩充空间
2 M/ H& L& a8 ?7 ^ 仓库的一般储存空间可以扩充,目前得知可经由 NPC 付费扩充一次(可以多出九格),
2 O* }0 h) Q- C4 q( l% e 但是只能扩充角色用的仓库储存格,帐号之间共用的储存格则不可扩充。
! J1 t7 U4 E6 _8 o$ f 【 经济系统 】
+ P% e) Y0 i2 q, w$ i. ^3 _ 个人商店5 {% ]2 F; a, e
游戏中有提供个人商店摆摊功能,使用后便可在原地摆摊(快速键 Y )。
1 B+ x9 F# l3 S 拍卖系统
0 o0 ]! s2 c% [ N. v3 X4 j5 z 除了个人商店,另外还提供竞拍卖系统,这部分系统和WOW类似,1 |, c+ e# D) b
玩家可以主城拍卖行找NPC登录要拍卖物品,要付手续费,便可放置一段时间,
a0 ~3 b: k3 y: q8 i2 ~ 玩家也可以找 NPC 查询拍卖的物品列表以及自己拍卖的物品贩卖情况。
' E6 w- s, Q/ j" X, d6 c: ~ 邮件系统
6 g, S7 w' V+ p W8 C9 m- [% o 玩家可在游戏中使用寄信与收信的动作,可传送讯息与物品,信件部分还有. o5 L( w4 h- d
分平信跟限时专送。
- P! t' \/ s) ~# f N( Z1 x6 i$ k* Y 【 死亡系统 】 ) }" P5 w: Q; ~! S
死亡规则
+ M* d& I, m: Y% k$ h2 ~ ·角色死亡后,画面会变黑白(人生是黑白的... )
/ ]0 C* y$ i/ O% r0 y* D ·角色死亡后不会掉落金钱或物品。 1 E4 ^7 Y2 n( S. Q4 z
·角色死亡后会有部分经验值惩罚,且会有一段时间的死亡后遗症。 # H- S# ?/ `# o. g
·死亡后遗症会造成玩家能力下降,HP回复速率降低 7 ~- O$ J1 A, G1 m) Q U3 l7 V
·死亡后遗症可以累积,因此连续死亡死亡后遗症会提高。
+ D: w# I3 x& t! D ·等级高的角色,死亡时经验损失惩罚会提升。 & c; Z0 l. j3 ?5 h y) R) y
复活规则' d0 O. d6 g0 |5 u l) t. g, f
·复活有两种形式,一种是原地复活,一种是直接回归记录点
, \$ Z+ d% \8 Z( e7 t, H4 d# K ·角色死亡后直接点选回归选项,会回到玩家之前的记录点(与传送回村的记录点相同)9 I2 ^5 E# I0 }* G
·如果想在原地复活,有三种方法:
( m- n* x2 E( ?+ c8 C. }8 o 1.祭司系职业在 Lv.9 时可学到复活技能,用此技能复活玩家就可原地复活。
# }8 x0 c# {; R7 n) Q 2.自己死后可使用「苏生精灵石」物品,可让自己在原地复活。 # t" V+ Z+ C/ Q# w% o* ^8 F- J
3.其它人对死掉的玩家使用「复活精灵石」可让他在原地复活。! v& S( A5 D: g) R" x
·不论是原地复活或回归记录点,都会损失经验值以及获得死亡后遗症惩罚。 % P b% Y$ w4 n- Q8 c& f- G* D5 [2 f) X
回归规则5 J5 A6 e7 a @
·其实死亡回归点跟玩家一般回归的记录点是同一个。
, o& O9 `5 k" ` T- e; ]: t. a ·玩家可在地图上某些村庄、安全区发现一种女神像。
) U3 V/ O% m4 I0 M& W ·与女神像进行对话时,便可选择是否要在这个点进行「记录」,在游戏中则是称为「灵魂刻印」。
: D0 N7 W3 p( i. d ·如果选定了一个点进行灵魂刻印,玩家平时的回归传送与死亡后的回归都会回到这个点。 . K* I" W. u2 u- {
·在这些女神像旁也有 NPC 可帮助玩家马上消除死亡后遗症,不过需要付费。7 T9 C7 e9 s: `
【 狩猎系统 】# a y% k) I6 v& W0 Y: b
AION狩猎很简单,跟大部分网络游戏差不多,使用物理和魔法攻击怪物。; p! Y9 n. ^! S0 U. L/ x
杀死怪物后,点选怪物便可观看怪物物品掉落列表(此模式跟魔兽世界的显示方法类似),* l9 E. a' R, ^9 |+ T; i
可以自己选择捡取某些物品,也可利用SHIFT+左键直接捡取全部物品。 C5 {7 k( U" Q5 e, m+ Q
【 制作/采集系统 】 + Q3 b2 N7 {; b$ I; p' c
制作与采集预计将会是AION中重要的经济系统之一,游戏中有六种制作技能以及
! L% D4 |5 }4 e& n q/ f; w 两种采集技能,玩家在一转过后便可学习,并无职业限制,不过每个技能都会依* R; t& \2 c* @( D+ l- C+ \' P
照等级区分,当然越高级的装备与材料,需要越高级的技能才可采集与制作。
; x6 d0 t3 I9 w+ M# \) c4 x 游戏中共有八种主要经济技能可学(图右) , w) p% y0 A! H _( A/ ^ D# ]
采集技能
$ I, s2 {9 {) [2 q 在10 级以前玩家会有一个通用的采集技能,算是让玩家在新手时期做做尝试,等& ~4 U4 u+ F/ [* _
到10级转职后就会消失,接着玩家就需要去学习以下两种采集技能:" ?9 y6 M }& k0 T
材料采集:可采集陆上的草类、矿类、木材类、肉类
+ K- p6 e/ {* q M 能量采集:可采集空中、悬崖上的各种能量结晶(大多需要利用飞行采集) 5 }% X6 _3 h4 c& T
制作技能9 G: K; N* V! w2 j- @5 s) r% L" c$ n
制作分成六种,制作技能大部分会需要用到采集系的原料来制作:4 y- c2 p& u4 _! H
1)制作布甲
; L" l$ F! J I' O 功能:可以使用布和皮制作布衣、皮甲
* `, P% t& q7 [ 推荐职业:侦察者系列、法师系列、祭祀系列
) Y# U# i- C$ Z6 P 2)金属铠甲制作1 X( F. w4 r; ?# p# u$ ?
功能:制作金属材质的铠甲、头盔、 盾牌$ v2 E2 D; C( T! z) {) V
推荐职业:战士系列、祭祀系列7 C. E. x( z) f% ^1 }3 R- ?2 r
3)武器制作5 E/ b- o2 D* @/ ]: `7 D
功能:可以制作金属材质的武器3 ?9 E6 U) {: a
推荐职业:战士系列、侦察者系列6 r7 V1 }) z0 y+ H6 I$ z
4)细工! D% M8 m; l3 O, x
功能:制作贵重金属或木质武器,还可以制作半成品
) m) J8 _5 N8 ~: B9 E 推荐职业:所有职业群(尤其是弓星和护法星)
0 l% I5 c+ o4 g& X 5)炼金术
c5 k0 t8 m. o- o2 G& _+ q$ m 功能:制作魔法武器和具有各种功效的药水,还可制作可提升装备能力值的物品
# ] t3 C) Q% m& J, }1 D7 t) O 推荐职业:所有职业群(尤其是法师系列)
) v+ z3 D0 G8 A! |: { 6)料理2 J" m2 l0 b9 l# F# z7 i4 ~/ e7 _
功能:制作具有各种功效的食品或饮料,还可净化污染的材料. s: G% i+ G3 A' r( h* [. j7 {
推荐职业:所有职业群. U7 z! @: i! K! t
注:为了加工准备好的材料,必须得去特定的制作台去加工。每个加工技术都需要不同的制作台,制作台一般可在大城市制作技术NPC周围找到。《AION》的制作需要时间和耐力。因为生产一件物品需要走原材料准备、加工、成品制作等三个步骤。而且原材料加工、半成品制作、成品制作都存在失败的概率,为了制作一个物品得准备充分的材料。3 E. j' Q% ~. `; z- ?4 {5 n) |
在主城里可以找到各种制作技能需要的制作平台: P3 O( O7 S3 | }! _2 \: n
【 组队系统 】 0 o6 j. d, f5 M% Q$ L+ b& t( O/ p7 _
组队 / 寻找队伍 / 拾取设定组队的系统,也是融合多个游戏优点而成的... v& K( ^0 ]6 @- V+ }
队伍组成最多 6 人。
; [: [2 O% h# ? 队长可进行权力下放,可修改队友收人权限与拾取权限。
" Y* M( _+ e6 H3 a1 _5 j 而玩家可以利用快速键切换队友目标,F1 为自己,F2 ~ F6 依序为其他五位队友。
; u1 `% B: S6 C9 Y 队友信息会显示在左边
- T5 a8 B1 m7 u+ P3 f2 r 也可透过这个介面直接观看队友受到的状态或诅咒! J: }( {3 c8 S; |
地图中也可以看到队友位置 `* \: M! h3 P
拾取设定
# c9 M3 M. ^) c9 A; ^8 C' I 游戏中有三种组队捡宝设定
! M$ u6 X3 a5 k 自由捡取:由捡取的玩家获得。
* B2 y/ m, @8 [" p 顺序捡取:不论谁捡取,都会顺序分给每位队友。
' I, d) s- |& b" f3 {; A. b+ \9 d. a+ b 队长捡取:只有队长可捡取(推王捡宝时可使用此方式进行统一进行分宝)。! [( e8 \$ G% r. F
寻找队伍 / 好友列表
" s, A# R( Z7 D1 a% i5 l% ^8 n 游戏中也有寻找队友的配对系统,玩过WOW的玩家会很熟悉这个机制,可以简单输入一些条件然后列出伺服器内符合的玩家,接着就可找人组队练级
. @+ F' h+ d4 O# H" `5 O' J 好友系统可以查询登录自己的好友,也可以使用黑名单。
, V( \8 G# Z7 L7 w/ ? 另外队友搜寻系统,可以输入名称、等级、地区、队伍人数或组队状况作为搜寻依据。
- j0 g+ ?9 c# e) Y9 M7 i. t8 K9 Z! ~ 【 任务系统 】
3 _4 S5 a" b" w n" H 先找到接任务的 NPC。
& a& X3 D" W8 _% T# ]7 l2 c( k 对话中开始接任务。4 @4 ~1 u/ y& V( m- e L, F) w
接着就是各种任务的内容故事,确认后便可开始任务。6 u& B8 }! s5 V. m! h% V
接着可开始寻找任务目标,随时可按快速键 J 打开任务视窗查询。: \6 K2 J; Y& q9 v: L$ l6 S
当玩家努力满足任务所需条件时,也会有明显告示通报玩家任务进度。; r) b& _6 b0 A7 g
当任务完成后,便可找NPC回报。! s/ j5 D0 @. F7 W
完成上交,获得奖励 s9 b( f o* Z! `* K
【 传送系统 】 d- A7 g. |. S7 o+ G
AION 世界的传送大概分成两种,一种是固定路线的飞行传送,另一种就是点对点的瞬间移动,2 l' G1 g" I: a$ A3 i# `1 v* x) r9 i
这两种方式搭配运用成三种模式。 \: R3 c7 c: {- r) F- ?
不同地图间长距离移动 / 点对点传送
1 I* ]0 U& q+ B- I' T AION 的世界是许多地图所组成的地图组,地图与地图之间是利用点对点进行传送,地图之间用步行的方式并不能直接到达,至少目前设计的天魔两族各三张地图是这样设计,因此在这不同地图间移动只能找NPC进行传送,而且要在比较主要的城镇点才能找到这种服务,也需要交付一定费用。这种移动方式的优点是节省时间,尤其地图与地图之间的移动通常都是最远的距离,如果用实体座标慢慢飞会很费时间,当然这跟游戏过 Zone 的设计也有关系。! K# u$ \1 Q$ S) l Q1 V. w3 y3 p
而这种地图间的移动,在新手还没觉醒成守护者之前是没法进行,因此 Lv.10 之前一样是得乖乖待在新手地图练功啦!) _# n: V* U! Y8 V& u* Z8 ?
同一地图间的短距离移动 / 固定飞行路线 - r2 a7 c) F, k N! [: F6 d" X4 `
这种模式玩过 WOW 的玩家已经很熟悉了,主要是在地图的两个点之间传送,各地图之间常会设计几个地点可互相飞行,这种飞行并不是让玩家随意展翅乱飞,是需要找NPC付费进行传送,玩家不会瞬间移动到目的地,而是会张开美丽的翅膀进行飞行,随着系统规定的路线飞到目的地,玩家中途不能操作角色,不过可藉此欣赏周围的美丽景致。
5 P1 g v# J0 j+ ?, R: B6 V( f 首都的传送 / 同一张地图内的瞬间移动 6 |8 U+ |' b, h. ^: K7 J G
第三种比较特别,只有在两族首都才会出现,因为天魔两族的首都都很大,因此在城镇内都会设置% Z* P8 N+ I6 h
一种传送石像,只要点选这些石像,就会跑出一个魔法阵的传送门让玩家瞬间移动到目的地,这是
6 H5 V0 r! Q v, m" s. H5 e 单一地图内的短距离瞬间移动范例。
5 r* ~! D) S9 j1 P: }7 L 目前这种短距离瞬间移动只出现在首都内,一样都要花费进行。
4 H! J1 ^) ?: M$ k8 O 【 荣誉称号系统 】
! l* ~3 r4 w# N% u. k 荣誉称号系统是一种提升能力的方式,玩家可透过特定条件获得许多种的称号,这些称号就类似
- I" e7 h! f: l p6 o6 E* o% g7 I. ?" [ 装备一样可以进行更换,显示在角色名字的前面,称号本身也有不同的影响能力,可以提升玩家
6 Z) S% T* f' X 各种能力(也有可能减少),这些称号也会随着职业而有所不同。
; A7 R0 \! O# D2 P' Y4 |) q/ W" r3 ? 名字前面就是称号,也可自行替换。9 ^! I' M8 o8 i0 }; Y' \1 Z- n
称号除了可以爱现之外,主要功能就是提升角色的能力
3 ]" [9 Z5 n4 b. b. G& D- o; T 称号获得方式
9 I* @) u7 D5 k& M% c+ ] 目前得知可透过主线任务获得称号,当然在游戏中预计也会设计更多管道甚至隐藏的玩法让玩家; L& L9 B# v0 C
获得更多特别的称号。任务完成,获得称号。
& P& D4 N4 I, o" x* z# w 【 变身系统 】
* |- O! c2 t& j: k( I$ M- Z0 u6 ] 目前为止公开的变身有三种形式,每次最多可维持10分钟,有些特殊事件的变身可以维持更久。如果因不同地图间的移动而出现 Loading 画面时(过 Zone 式的移动),变身效果会消失。2 f2 F9 ]6 h( k/ T9 m& N
变身时画面上方会显示状态,并有剩馀时间的说明。
+ U" V: n H7 P2 D 变身物品的种类+ m* j" n6 h2 I5 r$ g4 z
1.特定职业的特权!职业专用变身8 x8 d: u' r1 I6 D
目前公开的变身中最显眼的是弓星、杀星专用变身-狼变身和豹变身。变身之后除了外型的变化还有特殊效果。
6 j, C) o4 g+ ~, G& I* v3 h 2.做任务获得变身物品
$ ~- r _. W# U9 [ 游戏中可以通过完成任务获得变身物品,目前为止任务获得的变身物品只变外型并没有特殊效果。
- Y, ^5 F5 Z6 ^$ J/ ]' y) G7 T 3.就在一瞬间!任务专用变身
k6 Z3 E/ I7 g! v7 p- O0 a0 v 为了完成任务,NPC会把玩家变成特定模样。若任务完成时间到变身状态会自动解除。3 k. @* R6 k/ [
天族和魔族变身物品介绍3 e o& D; C) m( B$ e2 U
1.天族* K. F9 y; m. ~: |; `( ?% ]
狼:可以在杂货商处购买狼变身物品使用(弓星、杀星专用物品)。移动速度变快。
* r3 J1 ?) E; G4 ]; { 鸟:在做20级任务“粉碎革命团阴谋”时被NPC变成一只鸟,任务完成之后无法再变鸟。
+ \2 r& o2 y: S& e- \5 Q% l1 [ 2.魔族
+ L$ q0 X9 [2 ~5 @( u7 C+ C2 Y1 e0 t 豹:可以在杂货商处购买豹变身物品使用(弓星、杀星专用物品)。移动速度变快。
/ i: g; X5 |, X! R. \3 f" m$ } 玉米:完成12级任务“收拾玉米侦察者”之后获得玉米变身物品。
( ?2 e0 \7 E7 t2 P 龙:完成18级任务“龙的亡灵”之后获得(若途中失败一次则无法获得)。8 v: r* b& R) Y" T" J
Lycan族法师:在做17级任务“侦查黑爪驻地”时被NPC变成Lycan族法师。
0 b0 {9 q4 R; z1 U: [4 u 【 染色系统 】
7 [7 D, }6 y) w1 u 这次官方一个染料系统的视频主要就是讲染色的表现方式
9 l6 E+ X* ?0 x+ L8 u 简单说,AION的染色系统是可以「各装备分开染」,而且在展示上,颜色部分可以改的量还蛮多的(当然也期待他会继续追加),跟现有一些游戏不太一样的地方,就是他可分开染色,而不是吃一罐颜料以后全身换色。目前还不知道染色的方式与花费,其实这个方式有好有坏,想染一套有可能要花更多的钱,或是要凑齐更多染料(因为目前不知道染料取得难易度),还有就是遇到爱搞怪的,这样花花绿绿的一套装备可能会很好笑喔! ( ~9 l: O4 x/ x1 ~6 w
各部位装备可以有独立的颜色变化
( X+ j5 b" k4 \! w* x3 p 染色系统可以细分也还有另一个好处,就是针对各个公会团体在作战上,识别度可以更为提高(大家都红配绿或是黄绿红),不论如何,对于「外貌协会」玩家来说,这是个的好消息呢!$ v k% {7 a$ h1 O
【 时空裂缝系统 】
* h1 Q4 t+ `/ l' M! w5 i, Z 天魔两界之间 - 时空裂缝 / Direct Porta
9 E$ c3 b& F' O/ v 时空裂缝这个概念有点类似乱数产生的传送点,裂缝是连结天魔两界的桥梁,在魔界看到的任何一个裂缝,进入后就是前往天界某处,目前生成原因不明,也许是在永恒之塔崩坏后干扰时空次元的副作用,但这也恰好让天魔两界的战争变的更为诡谲。
* C6 [: Q( x2 b) h$ B 时空裂缝目前官方预定在下一次(CB2)的时候进行测试,主要规则有下:
2 L3 H, C* Y# R5 L 为乱数产生的传送门,可直接前往敌人区域(但是不会出现在敌人新手村)。 / q0 m8 r% I+ H+ \, O3 Q; b
此裂缝为单向传送门,进入后就无法从原路径回来自己的世界。 ; E9 z( `6 E9 k/ |) C$ E: O
进入人数无限制,因此组队进入将会比单人进入更为安全。 : |/ @# f- `* Y+ R+ k8 v6 c7 |
目前规则只是初步设定,详细资料需等到实装后再测试。# x0 Y. ^/ r& J; f; m8 y6 h
有了这个裂缝,如果路上突然出现敌族狙击也不奇怪了。4 c r; o1 K+ O
当然如果一个人深入敌营,难免就会遭到围攻,最好还是有组织的发动突袭...9 u1 X/ R$ O. J& @) g& L, ~8 _8 J
【 深渊战场系统 】
# p# [* j% {; W: W, a; p( Z! b, n6 G$ ? 什么是深渊 ( Abyss ) : G" h4 g, L# U4 N9 ?' d1 C* O
深渊位于天界与魔界之间,是 AION 世界中的不稳定空间,崩坏的永恒之塔力量强大到撕裂了次元空间,这些次元吸入了大量永恒之塔崩坏的碎片,漂浮在这个特殊次元,内形成无数的小型空岛,天魔两族的玩家将可在这些特殊的空间中飞行与战斗,占领其中的资源,有些稀有的物品、原料、甚至是深渊才有的独特物品与称号,都必须在这边才可取得。3 k, J6 A g) h
深渊也是龙族主要的出没处,随时会突袭天魔两族,让战争一瞬间逆转结果。
6 [. m2 J8 a* {' E1 i* @ u# t3 H 深渊内的活动4 R$ s. F- N. H& J9 {8 E
深渊中的奖励丰富,但是战斗也是必须的,因为很多东西都是需要利用一种 AP (Abyss Point) 点数来购买- o/ ?0 ~0 a7 G1 i0 i W
购买物品(多与活化战场战斗有关)
) V1 l! s' B' m 复活石 , Q y1 q/ W# ?* r' d
攻城兵器 $ G9 P1 a: Z# f& n
飞行强化道具 4 l* y3 ~' c4 B
消耗品 / 补给品
. Z% c3 N( f& u6 S: S+ w' {0 p 要塞物资生产(占领要塞后的生产行为)# F: V. M2 F. v1 T \ C
生产强化要塞城门的道具
7 W! K/ |$ C8 g6 V y, S- ] 生产强化防御力场的道具 ( @) O- q+ K4 E( k$ F
生产战场专用战斗的道具 7 K4 }, _8 U9 h; u6 d2 k6 f5 B
生产攻城专用破坏的道具
0 }9 D6 n3 Z) r( j" s1 _ 要塞升级强化
) J5 T# |0 r# ~ 透过机械修复城门
! c7 X. O! S# R 透过狩猎强化城门 - w' y) m& t% ], P; ?) c) B
透过狩猎强化防御力场
0 n: N( W6 m8 V; r' Y' } 战术 / 谍报3 w) F- D' Z* S
透过时空裂缝进行后防突袭。
. ?' z f1 K1 G) K- z* F" D2 s% W 透过暗杀敌方 NPC 来削弱敌方要塞防御能力。
" d F0 z, J. E, @4 w' \8 p8 l% A 透过调虎离山等计谋分散敌军防御战力。
) z* u) N" |* S* c" d" O 甚至可以趁着 NPC 出现突袭敌军行为时趁势攻击,让自己获得更多战斗优势。# V! {; z" |6 l1 K- T1 a
无限飞行
" L. `2 M3 V6 s9 C" A 深渊的地形就跟图中显示的相似,可以把他想像成一个很大的3D空间,里面漂浮着很多地面,在整个地区中玩家均可自由飞行(但是飞行时间仍有限制),因此不论是空中或岛上,全都可进行战斗。. Y7 ]# c0 p; x3 ]* N& c4 s
深渊中的要塞战
4 `/ E+ r1 ?5 D+ [6 g& d: o 在深渊中有多组要塞出现。
$ \* z% m4 I4 W7 e 每个要塞都有一定的领土主权支配范围。 $ Q% l) K& x) C1 }5 T! I
要塞攻城战是 3D 型态的陆空全方位战斗。 0 Y. a$ H" H% U% A5 K5 v" j
无法预测的龙族突袭也会左右要塞战的胜负。
, w+ K0 U# C( v" J3 e 要塞防御力场可阻挡削弱来自空中的攻击。 . ?1 a3 p4 @" B( t; ~( M# i
真空迷雾# |6 w9 [8 s7 J- y
真空迷雾是一种调节战场开战斗与休息时间的一种系统机制,迷雾出现时将不可进行攻城战。这种机制会依照地区PVP惨烈度进行触发,如果天魔两族战斗过于激烈时就会出现。; x# }9 u% k: U0 x' g# D% ^
当迷雾出现时,玩家的视线会受阻之外,也无法对敌方玩家、甚至敌方的NPC进行攻击,此机能主要用于防范过度的 PVP 情况发生,在深渊内产生一个安全区,让双方有时间再次准备下次战斗。+ L4 A; s' q$ A2 o
古代神器 / 地图兵器( x3 f, F% I" k. @% `
古代神器是一种富含永恒之塔神秘力量的碎片,在永恒之塔崩坏时一同被吸入了深渊之中,散布在各个空岛之上。这些神器的功用有很多种,简单说就是一种地图兵器,经过人为操作后,功效可以影响大范围的地区,甚至扭转战局。) O% V. {" j% y* j8 S3 ?% @
拥有对全地图影响的能力。 + n/ H8 C7 J7 r( _
可开启许多影响攻城的专用技能。
6 `$ N* G( e5 Q- ` 这些神器可分成攻击型、回复型、诅咒型、辅助型多种类型。
1 o Z6 [0 }5 W. \0 ?* C 为何而战?深渊的奖励!( R7 z% O" t' S5 _* }
这是一个好问题,我们为何要来深渊战斗?9 T" j; e/ c: p8 {
先说玩家
9 r$ [2 z# w- o- f 可获得非常高的 EXP 量 7 ?+ p" r2 s8 K% k+ V: X
可采集稀有的材料 5 Z2 A8 ?9 A, l$ C6 E6 u
可获得稀有龙族装备组件
9 ?5 t6 \/ }# F* k 可接洽特殊任务 * M* Y& q9 m' M: K+ Z1 Z
可获得 AP (Abyss Point) 点数(可在深渊内购买物品)
8 u! E8 [" d5 e Z7 m" z2 i t 可获得深渊专属独特物品 9 j/ \/ S' f, G0 ~& B
可获得深渊专属头衔(高级头衔可让玩家使用强大技能) 6 C9 s9 Q/ O3 ?7 @
再说公会
9 {$ }$ A9 f$ a 公会占领要塞,可享有该地区丰富税收。
: s# U4 g/ f" c; u3 Y8 N M 可提升公会价值,将公会旗标放置在领地、要塞、古代神器上。 ! R( A1 ~4 C' p2 [) A/ s
高级公会甚至可将旗标放置在首都。
# |5 e% [. T9 m 领主与玩家之间
, h* Y9 M* u: i& K: f& F 每个要塞都有一定的领地范围,占领者与玩家之间的关系将必须朝「互利」的方向才能共存,如果占领者进行独裁统治,减少了其他玩家前来领地的意愿,那领主将无法获得足够税收甚至是系统点数来维持要塞运作。如果领主能照顾领地内光顾的玩家,那么玩家可透过在领地内解任务与狩猎,以及跟 NPC 之间的互动中帮助领主增加税收。
+ _6 H" `0 {, G% T: j0 [ 玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 领主分享资源 → 有更多的资源吸引玩家 → 玩家增加 → 要塞收入增加: U* X9 e" C! U8 C8 I
玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 独裁重税不分享 → 领地内资源变少 → 玩家收入减少离去 → 要塞资源减少破产
7 g3 M, c) V# A( a 深渊中据点分布示意图
4 [; \9 E* k W* i0 Q9 L 这是设计图的概念,左下跟右上是天魔两族的入口,蓝色圈圈是要塞,三角形是古代神器,你会发现一个深渊其实很大,容纳很多个要塞跟地区,天魔两族会在中间狩猎与进行要塞战,每个要塞周围都有猎场甚至地监副本,天族占领某个要塞,就可在该领地练功、采集、打宝,当然领主与领地内玩家的资源分享也很重要,敌对族人进入领地时就会形成PVP与RVR的状态,甚至攻破要塞,神器的占领也会对指定的要塞造成影响,要塞战时可能会呈为胜负关键。
+ r/ y) J% ^/ B' p/ d7 t8 L 深渊中的动态环境) L$ U! p- C5 [8 f; {) H
在深渊中也有许多互动环境,例如或灼伤玩家的烈焰区,也有滑不溜丢的冰原,玩家站上去会很难控制行动。
# W, ?' {, [2 A, h( H9 r/ _ 龙族母舰空袭!巨大生物兵器登场!7 d% i; \4 |5 H" H! b
龙族怎么进攻?答案是坐着航空母舰进行空袭!因此龙族的突袭绝对是深渊战场的最大变数,不只是地面战,整个战斗将扩张至空中,玩家需要在地面上抵抗龙族之外,还必须到空中破坏母舰,才能成功抵挡突袭。
: C `" i" e; j7 Y* n) I 龙族母舰会持续在深渊中巡行,并寻找目标进行攻击。 7 j% E2 w0 b' K! }' B2 a+ t
龙族发动攻击时,母舰会下放大量一般怪物与头目级首领至空岛中进行侵略。
9 T* P( M" ]4 M6 C 龙族母舰本身也可看成一只巨大的生物,可进行 RAID 战。 / `# {; ^3 e) N9 u; L- z
攻击母舰需要进行空战。 : X" s2 [- ^3 w& p7 b) I5 K/ D
龙族母舰是一只生物兵器,也有许多武器会攻击空中接近的玩家。
5 x5 t6 F4 F+ U" z0 B' I) a5 D 龙族母舰非常的大,有许多弱点部位可进行攻击,攻破后会有奖励。 / P; `" f, q) R$ |2 T2 u
上古巨兽苏醒,第四方激战?
K% Y; V C* Q+ o. H; P5 o+ s 开发小组在深渊介绍最后还卖了一个关子...
" y7 w+ G% ]! ?, W. Y 在天魔两族出现之前,这个世界已经有他的主人,而且是有我们完全没见过的巨大生物,他们沉睡在时空的裂缝中,却被永恒之塔崩坏的震动所惊醒,这股力量的设定跟龙族母舰类似,会成为玩家在地面战的大型 RAID 目标,而他们不属于天、魔、龙任何一族,这神秘的生物将对所有种族进行攻
( r( e) n- A0 t) ?' s& d 【 公会系统 】; o' i7 G1 v: g5 A
AIONRVR的系统非常完善,其中的要塞争夺战非常值得大家期待。完美的庞大的战争系统使游戏的可完度非常高,要参与到这些战争中,就必须一公会为单位。
- j: k/ K% ^$ M! W4 ]% [. ] 建立条件* Z1 }: {4 F" U+ z
1。角色等级LV10以上,完成转职任务2 @ i+ Q# Z; g5 A5 O2 [
2。需要游戏金币135000# }. s$ c$ w% v9 Z% S
建立地点
" r- j0 o4 K1 N3 ^ 在天族和魔族都在自己首都的公会大厅申请
2 t k; h9 {1 K+ k' _ 公会大厅在首都的位置
$ h- W% t' N) R6 `, c 到公会大厅内找NPC提交申请。阅读公会管理条理,然后点确定提交费用,为自己创立的; \' Q; |5 w5 {" s1 `, u7 \6 `+ p
公会取上完美的名字,正式建立公会为了信仰而战
I0 H0 t" L* n 打开公会界面的快截键为“G” ! u e+ D1 w: @) T% W/ a* C
1。公会信息:包含公会标志 公会名字 公会等级 公会占领地区
0 T5 q+ e5 Z2 l/ n 2。公会公告区:发布公会公告,所有成员都会看到公会的最新公告9 i" L$ v2 f9 j" M9 u
3-1。公会会员列表:这里可以看到成员的名字等级 职业 在/离线
1 I' X. Y4 ^% z. _5 s. X7 ~3 I( s/ Q S 3-2。公会系统列表:会员加入和退出 会员信息的调整都会在这里列出显示
% b' k2 F* n2 a% H" h 公会管理% B. P6 l$ N) M9 f: U9 z& ~) {
粉红区域为公会管理菜单,红色为公会管理选项,点击出现公会权限管理菜单( |5 O" K8 O8 _$ \3 z9 \
①邀请入会:赋予成员邀请他人入会的权限
5 a' H9 q j, ?7 d' t( w8 @* E ②修改成员会员等级:修改公会成员会员等级的权限 & j! A S8 T. {8 u- d1 s
③修改成员权限:选定公会的成员,在不改变会员等级的前提下修改赋予给该成员的权限。
4 C- e: B B+ i ④修改公会会员等级:修改设置公会的会员等级
5 R' ~3 Q% Q$ U8 z ⑤修改昵称:修改自己昵称的权限。 p; g4 E! H7 z" J3 D1 Z
⑥驱逐成员:驱逐军团成员的权限。
, r. c' f5 Y# p% r4 V+ q2 O ⑦成员资料显示:公会界面内显示的成员资料,以改变成员在公会界面展示窗口内的信息的权限。
% ^2 }. F0 V0 e: u: f* {# g ⑧退出公会:批准退出公会的权限。 : n$ {7 F' h% Q# n/ Y
公会等级提升+ k; F0 M+ P/ ?! e0 k
公会等级的提升不但可以增加成员的数量 会标的更换和其他的权限, v8 D1 u! G8 ?1 g# ^7 L; q. m
公会等级一级提升二级的条件 公会内至少有10人和85000的游戏币 * y! F# u) _% a$ G" Z
三级以上的提升资料不明缺(官方资料不明) |
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