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发表于 2009-5-2 11:47:17
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游戏系统& A+ i* L1 l; a; }* b+ t
( X; F$ l5 C$ ]- G# a
【 背包系统 】 $ O1 P/ P. ?3 t1 `
基本设定上,每个角色会有27格物品收纳格,当这27格满了以后,上图左下角部分会有一个虚线的: j p) r& F+ R& g" ^5 B
第28格储存格,那是当包包满了又忘记清的时候,让系统暂存超出的物品,算是一个贴心的设计。
2 @" d/ y6 P- z7 }6 Z 扩充空间 7 @7 T1 k8 e) o7 e
游戏中也可以扩充背包,目前知道在主城里有NPC商人可以扩充背包,而这个动作是需要付费的。
2 e0 c6 T! Z! t+ v5 Y 【 仓库系统 】
- U" j+ D" H! }4 F, c 游戏中仓库将分成两种,一种是该角色可使用,另一种是同帐号角色共通,在游戏初期:4 b2 N( c& n3 |
每个角色有 24 格仓库储存格。 5 C+ m" f0 o" Z6 t7 \+ S
每个帐号有 16 格共通储存格。
* L; u# j. m* i+ S2 y 简单说,想在几个角色之间转换物品,就把物品放到共通格就可以相互领取了。
$ y9 e2 D6 `$ z! ~ 扩充空间
+ e% J$ B7 ~" e 仓库的一般储存空间可以扩充,目前得知可经由 NPC 付费扩充一次(可以多出九格),) J0 Q! r. `: c2 @
但是只能扩充角色用的仓库储存格,帐号之间共用的储存格则不可扩充。5 J5 ]2 J. G7 u/ M7 h# [
【 经济系统 】 ' o$ h/ f9 }0 @
个人商店
+ p4 l! f* Q) r, H 游戏中有提供个人商店摆摊功能,使用后便可在原地摆摊(快速键 Y )。
, x1 ~. _# s& ]# j3 C3 z1 G 拍卖系统/ X* U; X! C1 _+ l% J
除了个人商店,另外还提供竞拍卖系统,这部分系统和WOW类似,
, x9 A1 t! m* W) s) f5 a 玩家可以主城拍卖行找NPC登录要拍卖物品,要付手续费,便可放置一段时间,
# L% Z5 z, L `# _ | 玩家也可以找 NPC 查询拍卖的物品列表以及自己拍卖的物品贩卖情况。 5 e/ Q* a1 ^( V1 {7 w
邮件系统1 C- Y* p. W1 a/ i0 r; `5 Z
玩家可在游戏中使用寄信与收信的动作,可传送讯息与物品,信件部分还有2 Z/ Z; i- X7 x% v
分平信跟限时专送。- y. ^, j% P1 w# E: T$ @' N
【 死亡系统 】
: i$ ]& v& M* B: w- T# u 死亡规则
- N& n$ E4 O4 z ·角色死亡后,画面会变黑白(人生是黑白的... ) & d8 N$ X- @8 Y$ T( p0 z( P
·角色死亡后不会掉落金钱或物品。 " G' \+ R) ?2 [5 y# Z+ q! n
·角色死亡后会有部分经验值惩罚,且会有一段时间的死亡后遗症。 7 H+ u' u9 p( [1 A
·死亡后遗症会造成玩家能力下降,HP回复速率降低 ( {( C) x3 @$ |, R/ t7 |+ i
·死亡后遗症可以累积,因此连续死亡死亡后遗症会提高。
# u9 M4 q) G8 H. m X ·等级高的角色,死亡时经验损失惩罚会提升。 z' {) Q6 P% e8 m
复活规则4 `( k6 ]2 `7 J4 C* F( E+ C, |
·复活有两种形式,一种是原地复活,一种是直接回归记录点 * f; I4 |+ c$ ?1 ]
·角色死亡后直接点选回归选项,会回到玩家之前的记录点(与传送回村的记录点相同)- C* _" S2 d& r
·如果想在原地复活,有三种方法:
& Y4 W; d1 V1 v. G$ p 1.祭司系职业在 Lv.9 时可学到复活技能,用此技能复活玩家就可原地复活。
% z2 U7 @, v4 z3 z 2.自己死后可使用「苏生精灵石」物品,可让自己在原地复活。
9 o7 \( p/ ^/ m2 _1 A 3.其它人对死掉的玩家使用「复活精灵石」可让他在原地复活。" O, a. I# r0 L/ _# } S) [
·不论是原地复活或回归记录点,都会损失经验值以及获得死亡后遗症惩罚。 * e4 s5 i' s0 D- L5 `5 V
回归规则2 s2 r9 R$ R1 [4 N
·其实死亡回归点跟玩家一般回归的记录点是同一个。 1 d: \& u. ~+ N1 i/ x% s8 U
·玩家可在地图上某些村庄、安全区发现一种女神像。
3 n7 d1 T' p) `1 i( n" | ·与女神像进行对话时,便可选择是否要在这个点进行「记录」,在游戏中则是称为「灵魂刻印」。
- ]! d _ y2 @8 K1 n. M7 q ·如果选定了一个点进行灵魂刻印,玩家平时的回归传送与死亡后的回归都会回到这个点。 ) ]2 j6 J. u+ o( `' g# _9 _% g4 V
·在这些女神像旁也有 NPC 可帮助玩家马上消除死亡后遗症,不过需要付费。' z5 e$ G. B8 Z* F$ T; }
【 狩猎系统 】6 @7 G, T( t" U& b1 F5 R
AION狩猎很简单,跟大部分网络游戏差不多,使用物理和魔法攻击怪物。8 @. ^5 p" b; `" T) b
杀死怪物后,点选怪物便可观看怪物物品掉落列表(此模式跟魔兽世界的显示方法类似),. O3 \& y" A Z. B4 u, q
可以自己选择捡取某些物品,也可利用SHIFT+左键直接捡取全部物品。8 ]( d4 J. t; t& ^) r* T/ X
【 制作/采集系统 】
: }1 \/ _5 n$ F# h. M* L2 v 制作与采集预计将会是AION中重要的经济系统之一,游戏中有六种制作技能以及( G5 j: v/ s b
两种采集技能,玩家在一转过后便可学习,并无职业限制,不过每个技能都会依3 |/ W5 k( R/ n- A a6 e K( C
照等级区分,当然越高级的装备与材料,需要越高级的技能才可采集与制作。
6 x! Y; y0 Y a: R$ a0 Y; [ 游戏中共有八种主要经济技能可学(图右) $ M8 H7 A8 \5 I0 G/ E
采集技能9 h: A, T9 K9 ]6 }( I0 l; T
在10 级以前玩家会有一个通用的采集技能,算是让玩家在新手时期做做尝试,等) z' d) ]6 O' K$ P
到10级转职后就会消失,接着玩家就需要去学习以下两种采集技能:
/ A- L! \) ^: r+ U/ _) } 材料采集:可采集陆上的草类、矿类、木材类、肉类
( [* V+ U; H( ]% S# j 能量采集:可采集空中、悬崖上的各种能量结晶(大多需要利用飞行采集)
/ b" J) g) M5 w6 l8 B G 制作技能
/ V4 v/ e4 n+ e. Z0 T D 制作分成六种,制作技能大部分会需要用到采集系的原料来制作:
2 l% f' `9 _% v& N* h, X* u9 e 1)制作布甲
. }7 h3 i! P; b/ y& T. ]% B( C2 p 功能:可以使用布和皮制作布衣、皮甲
5 f/ C& G9 U% j. ?* } 推荐职业:侦察者系列、法师系列、祭祀系列8 t4 Z7 B% l# D+ W5 s% ?' y
2)金属铠甲制作/ v6 N* n/ y+ T9 c
功能:制作金属材质的铠甲、头盔、 盾牌8 W8 G8 e: x e0 U- u% I8 u! U( }
推荐职业:战士系列、祭祀系列& {6 V+ S! j8 q' C- i: k7 w- T1 T
3)武器制作
6 N0 s U% K( X5 I5 Z3 p& R 功能:可以制作金属材质的武器5 w$ x' c' |& E8 a% F
推荐职业:战士系列、侦察者系列
4 o# i6 t' n( c4 V/ Y$ b: {3 p2 a 4)细工
. h. o- S) A" G Z+ G. ]+ { 功能:制作贵重金属或木质武器,还可以制作半成品# t; G% K: b3 w* z" W# G# y
推荐职业:所有职业群(尤其是弓星和护法星)4 Y9 o" T$ P d" \- o
5)炼金术1 A/ A$ J2 ?; e
功能:制作魔法武器和具有各种功效的药水,还可制作可提升装备能力值的物品
4 F1 c5 [; m5 c2 r, E n$ j1 B 推荐职业:所有职业群(尤其是法师系列)( z" c r: ]( u
6)料理
3 Q- _7 L/ s' F' M1 Z& U! k 功能:制作具有各种功效的食品或饮料,还可净化污染的材料, A- t& a- ^" v0 {) E
推荐职业:所有职业群+ J' M% O4 Q% F! G& J
注:为了加工准备好的材料,必须得去特定的制作台去加工。每个加工技术都需要不同的制作台,制作台一般可在大城市制作技术NPC周围找到。《AION》的制作需要时间和耐力。因为生产一件物品需要走原材料准备、加工、成品制作等三个步骤。而且原材料加工、半成品制作、成品制作都存在失败的概率,为了制作一个物品得准备充分的材料。% E2 B& V- c# g6 O
在主城里可以找到各种制作技能需要的制作平台
. ^0 b L! }9 b* A' z) j8 j 【 组队系统 】 ' h. u8 L$ `9 g# M' {
组队 / 寻找队伍 / 拾取设定组队的系统,也是融合多个游戏优点而成的... 1 F7 F1 E1 F$ j6 a- H1 P3 I: d/ U" t5 D' O% i
队伍组成最多 6 人。 7 o& C. L/ j/ r- a$ q' g$ J
队长可进行权力下放,可修改队友收人权限与拾取权限。
" w, F0 |' H P; z2 P2 A 而玩家可以利用快速键切换队友目标,F1 为自己,F2 ~ F6 依序为其他五位队友。
! P; b( X( s: ] A! ] 队友信息会显示在左边
6 Y( b; [ J; ]2 v$ F# T: @$ ] 也可透过这个介面直接观看队友受到的状态或诅咒, b. o& q, w/ U9 O5 q3 m
地图中也可以看到队友位置4 y' I* l* G' {2 B2 [9 V
拾取设定 6 A9 F X5 e. F2 H
游戏中有三种组队捡宝设定
2 Y. [& }: o- | 自由捡取:由捡取的玩家获得。 % u3 @! x) w U- m) J
顺序捡取:不论谁捡取,都会顺序分给每位队友。
. u w7 g6 h6 Y5 P9 j' v 队长捡取:只有队长可捡取(推王捡宝时可使用此方式进行统一进行分宝)。; U& Y1 X4 y% ?/ l& B+ M
寻找队伍 / 好友列表
) P o! ?2 a. j 游戏中也有寻找队友的配对系统,玩过WOW的玩家会很熟悉这个机制,可以简单输入一些条件然后列出伺服器内符合的玩家,接着就可找人组队练级9 t/ K, I1 B9 X7 `
好友系统可以查询登录自己的好友,也可以使用黑名单。3 ~9 W4 M0 X8 \4 O J. ?
另外队友搜寻系统,可以输入名称、等级、地区、队伍人数或组队状况作为搜寻依据。
8 q8 q" H8 A2 Q) l; `% W, [: k. I: I0 J! u 【 任务系统 】
0 ?5 {1 d6 c3 \0 ^. Q+ A: I: l+ M 先找到接任务的 NPC。* t0 }9 L8 Z! a7 p' E
对话中开始接任务。
+ e6 k- r" [+ J" l6 U 接着就是各种任务的内容故事,确认后便可开始任务。
5 i. `2 I# T# `9 O 接着可开始寻找任务目标,随时可按快速键 J 打开任务视窗查询。; A K+ u8 l' V+ w3 P
当玩家努力满足任务所需条件时,也会有明显告示通报玩家任务进度。
$ w6 l0 `; I8 i }2 f+ E 当任务完成后,便可找NPC回报。
5 W8 m$ P+ l3 x& Q; o( U* | 完成上交,获得奖励9 I; w+ y) |3 M4 W) p+ t
【 传送系统 】
/ }/ j& k2 i7 q6 Q AION 世界的传送大概分成两种,一种是固定路线的飞行传送,另一种就是点对点的瞬间移动,
! s5 j. [/ ]2 k9 N 这两种方式搭配运用成三种模式。2 g" f% Q2 Q2 w& J* O: s) y. Q
不同地图间长距离移动 / 点对点传送 # Q3 a% C2 N! T3 e1 a3 G. `' h
AION 的世界是许多地图所组成的地图组,地图与地图之间是利用点对点进行传送,地图之间用步行的方式并不能直接到达,至少目前设计的天魔两族各三张地图是这样设计,因此在这不同地图间移动只能找NPC进行传送,而且要在比较主要的城镇点才能找到这种服务,也需要交付一定费用。这种移动方式的优点是节省时间,尤其地图与地图之间的移动通常都是最远的距离,如果用实体座标慢慢飞会很费时间,当然这跟游戏过 Zone 的设计也有关系。
& H' Z# |, m' ]* ^2 A4 H* J# \ 而这种地图间的移动,在新手还没觉醒成守护者之前是没法进行,因此 Lv.10 之前一样是得乖乖待在新手地图练功啦!3 T; k3 E }$ S4 M' `" X
同一地图间的短距离移动 / 固定飞行路线 ' f; f4 c1 y: ^+ H0 N3 V( u
这种模式玩过 WOW 的玩家已经很熟悉了,主要是在地图的两个点之间传送,各地图之间常会设计几个地点可互相飞行,这种飞行并不是让玩家随意展翅乱飞,是需要找NPC付费进行传送,玩家不会瞬间移动到目的地,而是会张开美丽的翅膀进行飞行,随着系统规定的路线飞到目的地,玩家中途不能操作角色,不过可藉此欣赏周围的美丽景致。; a0 O& |4 n0 h+ K: u2 D: f
首都的传送 / 同一张地图内的瞬间移动 5 C$ }& @: f$ \4 [
第三种比较特别,只有在两族首都才会出现,因为天魔两族的首都都很大,因此在城镇内都会设置
% G/ ?: u/ T# P) r9 Z( b- {- z 一种传送石像,只要点选这些石像,就会跑出一个魔法阵的传送门让玩家瞬间移动到目的地,这是' Z p) l5 t0 s6 ~" e. \% K
单一地图内的短距离瞬间移动范例。% a& C* J, u; L" b0 P b* E$ `5 t; p. W% h
目前这种短距离瞬间移动只出现在首都内,一样都要花费进行。
, ~! e" m% ]& f* c" l' V 【 荣誉称号系统 】
- f5 `2 [. z# [8 a0 @# R 荣誉称号系统是一种提升能力的方式,玩家可透过特定条件获得许多种的称号,这些称号就类似
4 Z& c( I* _/ X2 q* A, \8 k. ^. h 装备一样可以进行更换,显示在角色名字的前面,称号本身也有不同的影响能力,可以提升玩家. `" N8 a) F! [" D1 A
各种能力(也有可能减少),这些称号也会随着职业而有所不同。
# J5 i" x- f- \) R 名字前面就是称号,也可自行替换。3 Z/ E G& l j% F
称号除了可以爱现之外,主要功能就是提升角色的能力
7 L$ w# {6 I" E6 m% b0 E0 D 称号获得方式
' S4 s9 C+ u5 i0 u 目前得知可透过主线任务获得称号,当然在游戏中预计也会设计更多管道甚至隐藏的玩法让玩家
$ M+ i% R4 Q* E) @. u) A* w 获得更多特别的称号。任务完成,获得称号。
+ N+ I+ L9 @0 ^2 M7 L( }( J 【 变身系统 】
* K& C6 K; G( d3 w 目前为止公开的变身有三种形式,每次最多可维持10分钟,有些特殊事件的变身可以维持更久。如果因不同地图间的移动而出现 Loading 画面时(过 Zone 式的移动),变身效果会消失。: j, P$ S% a, m0 v* N" ~& q
变身时画面上方会显示状态,并有剩馀时间的说明。9 D2 s( w/ y' u/ x3 [( H0 d
变身物品的种类, B* |: d% v2 S
1.特定职业的特权!职业专用变身+ A) E$ ]2 y/ D- ^
目前公开的变身中最显眼的是弓星、杀星专用变身-狼变身和豹变身。变身之后除了外型的变化还有特殊效果。2 I" ~- x5 V. q! m( z5 w5 ~$ \
2.做任务获得变身物品8 y9 [0 o$ `5 h
游戏中可以通过完成任务获得变身物品,目前为止任务获得的变身物品只变外型并没有特殊效果。2 m9 g7 `4 G3 S( J2 n* K4 Y
3.就在一瞬间!任务专用变身
; x) i9 W7 R5 h; e2 { A 为了完成任务,NPC会把玩家变成特定模样。若任务完成时间到变身状态会自动解除。
$ k# J4 Z2 |# n7 \- C 天族和魔族变身物品介绍! T( P: W* c! n& G" {1 f: R
1.天族. ^! A$ K5 E) Z. ]
狼:可以在杂货商处购买狼变身物品使用(弓星、杀星专用物品)。移动速度变快。- R; r* c; P7 Y: C: Q
鸟:在做20级任务“粉碎革命团阴谋”时被NPC变成一只鸟,任务完成之后无法再变鸟。
0 ?$ \" L6 v+ C, i1 J 2.魔族
0 w1 I0 Y# F$ A7 V* h$ w 豹:可以在杂货商处购买豹变身物品使用(弓星、杀星专用物品)。移动速度变快。! @7 d+ `8 J$ ]' Z# O2 M4 z& ~& d
玉米:完成12级任务“收拾玉米侦察者”之后获得玉米变身物品。: X9 ]% a8 E. u& }$ t
龙:完成18级任务“龙的亡灵”之后获得(若途中失败一次则无法获得)。3 T6 W& b6 V/ \) {
Lycan族法师:在做17级任务“侦查黑爪驻地”时被NPC变成Lycan族法师。( _( C; o+ {' J9 Y' k# I
【 染色系统 】
. M7 f7 H7 F# W# L 这次官方一个染料系统的视频主要就是讲染色的表现方式( |' } z' u7 A" q
简单说,AION的染色系统是可以「各装备分开染」,而且在展示上,颜色部分可以改的量还蛮多的(当然也期待他会继续追加),跟现有一些游戏不太一样的地方,就是他可分开染色,而不是吃一罐颜料以后全身换色。目前还不知道染色的方式与花费,其实这个方式有好有坏,想染一套有可能要花更多的钱,或是要凑齐更多染料(因为目前不知道染料取得难易度),还有就是遇到爱搞怪的,这样花花绿绿的一套装备可能会很好笑喔!
8 I" F7 h w1 ]- W& A I3 F* j. [ 各部位装备可以有独立的颜色变化& H3 N& a6 C2 g) ]( P8 Y# k
染色系统可以细分也还有另一个好处,就是针对各个公会团体在作战上,识别度可以更为提高(大家都红配绿或是黄绿红),不论如何,对于「外貌协会」玩家来说,这是个的好消息呢!9 i8 c ?4 }4 E/ o
【 时空裂缝系统 】 5 m9 c4 @" W% D9 ~
天魔两界之间 - 时空裂缝 / Direct Porta
o% i% N- ~0 e0 S. g: |; U 时空裂缝这个概念有点类似乱数产生的传送点,裂缝是连结天魔两界的桥梁,在魔界看到的任何一个裂缝,进入后就是前往天界某处,目前生成原因不明,也许是在永恒之塔崩坏后干扰时空次元的副作用,但这也恰好让天魔两界的战争变的更为诡谲。, I* H2 ?% Z6 ~1 h i7 q+ L
时空裂缝目前官方预定在下一次(CB2)的时候进行测试,主要规则有下:6 y6 c# {0 [1 ~7 f! I+ B
为乱数产生的传送门,可直接前往敌人区域(但是不会出现在敌人新手村)。 1 R8 X- t2 z% j* N6 m& ~
此裂缝为单向传送门,进入后就无法从原路径回来自己的世界。 e7 l: ^' X4 \7 }* @4 |. ] z
进入人数无限制,因此组队进入将会比单人进入更为安全。
+ F. y( A$ Y6 A& S, i8 N$ F0 y/ u5 J 目前规则只是初步设定,详细资料需等到实装后再测试。! P6 l4 p5 V) E( ~" h8 y' [: L
有了这个裂缝,如果路上突然出现敌族狙击也不奇怪了。2 g4 h" t: i% E+ Q$ W# K
当然如果一个人深入敌营,难免就会遭到围攻,最好还是有组织的发动突袭...
) |6 l- @% U6 z& X 【 深渊战场系统 】 7 B- H1 c+ L) }: O. n) H( L
什么是深渊 ( Abyss )
& x( u( u( W+ c: v. k' D6 l; ?$ X 深渊位于天界与魔界之间,是 AION 世界中的不稳定空间,崩坏的永恒之塔力量强大到撕裂了次元空间,这些次元吸入了大量永恒之塔崩坏的碎片,漂浮在这个特殊次元,内形成无数的小型空岛,天魔两族的玩家将可在这些特殊的空间中飞行与战斗,占领其中的资源,有些稀有的物品、原料、甚至是深渊才有的独特物品与称号,都必须在这边才可取得。; E B2 o6 Q+ i+ g
深渊也是龙族主要的出没处,随时会突袭天魔两族,让战争一瞬间逆转结果。+ _6 N d, O" P) {0 r
深渊内的活动
6 t! p8 E( ~8 O 深渊中的奖励丰富,但是战斗也是必须的,因为很多东西都是需要利用一种 AP (Abyss Point) 点数来购买
' \2 K& M+ W- Y/ W0 u/ Z 购买物品(多与活化战场战斗有关)
# F# G* U! m1 I- X" o 复活石
5 Z, {# u+ _; x) s' @2 `1 z 攻城兵器
* |% V9 }/ s' p: N 飞行强化道具 ( a {) R: O/ [8 r- r" y
消耗品 / 补给品 ! I6 c" k" U3 K# v1 b H7 S
要塞物资生产(占领要塞后的生产行为)
# r$ ~/ _! ^, c 生产强化要塞城门的道具
4 |8 ~* G5 Y6 i) m, ~; n u 生产强化防御力场的道具
6 a4 p/ I! V& G 生产战场专用战斗的道具
7 u6 S" Q+ ]' o7 ~7 t* g 生产攻城专用破坏的道具 $ V4 z/ k$ P; o; M
要塞升级强化
7 n, E1 d" V- e$ D9 R$ O% e! B 透过机械修复城门 2 ?9 N+ W! q J* n' I" F9 p- y
透过狩猎强化城门
F8 k* @( S# e4 C( v 透过狩猎强化防御力场 + I! i, G' Z7 s8 m4 P
战术 / 谍报9 C! v( F, A @: y+ a+ {
透过时空裂缝进行后防突袭。 3 h# }/ d% u% a! C; b
透过暗杀敌方 NPC 来削弱敌方要塞防御能力。
5 i! F/ y3 r* e& V2 | 透过调虎离山等计谋分散敌军防御战力。 , J: q+ p' m; v% F R
甚至可以趁着 NPC 出现突袭敌军行为时趁势攻击,让自己获得更多战斗优势。
% k. G( }$ I5 b1 @3 \0 S 无限飞行
8 n) O4 X; f; Z2 O# e, t+ h 深渊的地形就跟图中显示的相似,可以把他想像成一个很大的3D空间,里面漂浮着很多地面,在整个地区中玩家均可自由飞行(但是飞行时间仍有限制),因此不论是空中或岛上,全都可进行战斗。0 j' J$ T( I) O" w& _0 U. s
深渊中的要塞战0 r/ w$ o) g. Q$ A5 c+ b2 X- G0 [
在深渊中有多组要塞出现。
5 i" v+ c% b6 z1 ~ 每个要塞都有一定的领土主权支配范围。 , m4 O8 d+ f) D+ v$ D# j
要塞攻城战是 3D 型态的陆空全方位战斗。 ( F, m0 Z4 {& G9 H3 j0 k
无法预测的龙族突袭也会左右要塞战的胜负。 0 c# k \; s0 \/ J8 _5 w
要塞防御力场可阻挡削弱来自空中的攻击。 ; K$ ?" g3 j& {
真空迷雾+ s1 H7 v0 ?7 G- f% d
真空迷雾是一种调节战场开战斗与休息时间的一种系统机制,迷雾出现时将不可进行攻城战。这种机制会依照地区PVP惨烈度进行触发,如果天魔两族战斗过于激烈时就会出现。5 f5 G. g, X8 f0 |- z7 `( k
当迷雾出现时,玩家的视线会受阻之外,也无法对敌方玩家、甚至敌方的NPC进行攻击,此机能主要用于防范过度的 PVP 情况发生,在深渊内产生一个安全区,让双方有时间再次准备下次战斗。
( h0 k! h, N3 D 古代神器 / 地图兵器
5 k$ `, R/ d/ N! }3 m) \ 古代神器是一种富含永恒之塔神秘力量的碎片,在永恒之塔崩坏时一同被吸入了深渊之中,散布在各个空岛之上。这些神器的功用有很多种,简单说就是一种地图兵器,经过人为操作后,功效可以影响大范围的地区,甚至扭转战局。
. B& r5 |. S1 a0 U+ i3 n' ]# h. ] 拥有对全地图影响的能力。
" x; ~5 G8 t1 r 可开启许多影响攻城的专用技能。
5 q9 \+ X1 Q8 p) A' [' v 这些神器可分成攻击型、回复型、诅咒型、辅助型多种类型。
6 u/ @1 G/ y L5 ~# V- Y 为何而战?深渊的奖励!
7 u6 F9 i) O1 x 这是一个好问题,我们为何要来深渊战斗?
# i" g# B5 {1 q$ B) _/ P 先说玩家5 A& Y/ y( ?5 j3 X/ M; A. b% H
可获得非常高的 EXP 量
m \/ `$ b' A 可采集稀有的材料
" [3 U& ]+ w @2 Q 可获得稀有龙族装备组件
' y A. e1 e& e0 ?, X- _3 G 可接洽特殊任务 ! |, L( k+ W5 N( J
可获得 AP (Abyss Point) 点数(可在深渊内购买物品) 1 z' _& |2 y8 b
可获得深渊专属独特物品
/ U3 @' O) S' c A4 G9 e 可获得深渊专属头衔(高级头衔可让玩家使用强大技能) 7 w" X7 z3 x8 Q8 c: W9 }
再说公会2 R) t, S d' r- |, p
公会占领要塞,可享有该地区丰富税收。
" s( @" l: m+ h8 E 可提升公会价值,将公会旗标放置在领地、要塞、古代神器上。 ; n& O3 U% D7 m- f/ }
高级公会甚至可将旗标放置在首都。
. _" \$ P- Z/ ]6 e3 h3 E8 u 领主与玩家之间- a1 x1 t: c! [3 \& |' W
每个要塞都有一定的领地范围,占领者与玩家之间的关系将必须朝「互利」的方向才能共存,如果占领者进行独裁统治,减少了其他玩家前来领地的意愿,那领主将无法获得足够税收甚至是系统点数来维持要塞运作。如果领主能照顾领地内光顾的玩家,那么玩家可透过在领地内解任务与狩猎,以及跟 NPC 之间的互动中帮助领主增加税收。
2 i0 b* m+ J; B, }5 P 玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 领主分享资源 → 有更多的资源吸引玩家 → 玩家增加 → 要塞收入增加
2 h; z7 h9 i" n! @6 a' ]0 \ 玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 独裁重税不分享 → 领地内资源变少 → 玩家收入减少离去 → 要塞资源减少破产
. ]0 B t! f. k1 F 深渊中据点分布示意图) e( A8 f; l8 ]2 m* m
这是设计图的概念,左下跟右上是天魔两族的入口,蓝色圈圈是要塞,三角形是古代神器,你会发现一个深渊其实很大,容纳很多个要塞跟地区,天魔两族会在中间狩猎与进行要塞战,每个要塞周围都有猎场甚至地监副本,天族占领某个要塞,就可在该领地练功、采集、打宝,当然领主与领地内玩家的资源分享也很重要,敌对族人进入领地时就会形成PVP与RVR的状态,甚至攻破要塞,神器的占领也会对指定的要塞造成影响,要塞战时可能会呈为胜负关键。4 F+ H. d$ I1 P# D) n9 N7 R( d2 X5 n2 O
深渊中的动态环境' `. C/ |9 B5 d! X) O1 Y% W
在深渊中也有许多互动环境,例如或灼伤玩家的烈焰区,也有滑不溜丢的冰原,玩家站上去会很难控制行动。$ m$ S$ I& Z1 R
龙族母舰空袭!巨大生物兵器登场!
5 _' x0 w7 H6 l4 H/ P1 I+ m 龙族怎么进攻?答案是坐着航空母舰进行空袭!因此龙族的突袭绝对是深渊战场的最大变数,不只是地面战,整个战斗将扩张至空中,玩家需要在地面上抵抗龙族之外,还必须到空中破坏母舰,才能成功抵挡突袭。
" Q8 Q9 L1 L% j# i9 @5 m 龙族母舰会持续在深渊中巡行,并寻找目标进行攻击。 5 x- A) ?: U X) Q( I a
龙族发动攻击时,母舰会下放大量一般怪物与头目级首领至空岛中进行侵略。 # @/ a* S5 P7 s" V3 ]3 _0 Z }
龙族母舰本身也可看成一只巨大的生物,可进行 RAID 战。
. n" @8 ^* @; R# C 攻击母舰需要进行空战。
! j0 _- [! h' H: h7 e N+ A3 P 龙族母舰是一只生物兵器,也有许多武器会攻击空中接近的玩家。 ( S# W) Q9 [% l u* D7 Z$ r L
龙族母舰非常的大,有许多弱点部位可进行攻击,攻破后会有奖励。 0 o) k; p" Q% a/ ^8 H0 R( n
上古巨兽苏醒,第四方激战?" C; @+ W# ]# H% q! K* K( u, ^+ }
开发小组在深渊介绍最后还卖了一个关子...
( a2 J, s8 C0 Z' O4 @8 T) q 在天魔两族出现之前,这个世界已经有他的主人,而且是有我们完全没见过的巨大生物,他们沉睡在时空的裂缝中,却被永恒之塔崩坏的震动所惊醒,这股力量的设定跟龙族母舰类似,会成为玩家在地面战的大型 RAID 目标,而他们不属于天、魔、龙任何一族,这神秘的生物将对所有种族进行攻& E4 u/ V" @. C
【 公会系统 】
' F, j- \! W( O* }4 x6 I" s( U AIONRVR的系统非常完善,其中的要塞争夺战非常值得大家期待。完美的庞大的战争系统使游戏的可完度非常高,要参与到这些战争中,就必须一公会为单位。# r" Y8 T0 R- J$ R# M2 X
建立条件
4 U4 l6 D3 W; M! K7 f 1。角色等级LV10以上,完成转职任务
P8 L0 e% {- ?4 x 2。需要游戏金币135000
/ P/ ^7 t! T Y+ @! \- e 建立地点0 K$ `8 Q8 e% s* D" e
在天族和魔族都在自己首都的公会大厅申请 " I. M4 m' S% [; b! j' p
公会大厅在首都的位置
5 N F6 r( O) f2 w1 {3 w- W 到公会大厅内找NPC提交申请。阅读公会管理条理,然后点确定提交费用,为自己创立的- _* Q3 C W1 |5 X ^
公会取上完美的名字,正式建立公会为了信仰而战 2 o/ B% p! V8 u3 u8 ?& v7 h! m2 D( \
打开公会界面的快截键为“G” e. z; x" S& f+ v2 E P
1。公会信息:包含公会标志 公会名字 公会等级 公会占领地区! T$ Q. ]1 g/ C9 O% v
2。公会公告区:发布公会公告,所有成员都会看到公会的最新公告
, a$ v# |1 }4 A. d) c! @! m 3-1。公会会员列表:这里可以看到成员的名字等级 职业 在/离线1 Z0 [, Y0 P; J2 c
3-2。公会系统列表:会员加入和退出 会员信息的调整都会在这里列出显示
) f1 R0 B6 B2 g 公会管理# k5 A3 C3 i3 z! y; k
粉红区域为公会管理菜单,红色为公会管理选项,点击出现公会权限管理菜单
+ K8 |: l) \0 b; B* E0 F. X0 ]3 n, W ①邀请入会:赋予成员邀请他人入会的权限 : I) p9 R2 R/ Z; e
②修改成员会员等级:修改公会成员会员等级的权限
% l1 X4 y+ `; ]7 z2 _$ E! p ③修改成员权限:选定公会的成员,在不改变会员等级的前提下修改赋予给该成员的权限。: N4 b# b# ]4 l: G- u" L2 U$ s
④修改公会会员等级:修改设置公会的会员等级 7 N4 R- x$ o% U3 j% i3 T1 g
⑤修改昵称:修改自己昵称的权限。 # J1 Z. p; e7 P+ h9 v l
⑥驱逐成员:驱逐军团成员的权限。
$ g# Z( X0 s( {1 l, T z( n ⑦成员资料显示:公会界面内显示的成员资料,以改变成员在公会界面展示窗口内的信息的权限。
1 p; Q/ H m, _6 G% q) n8 c6 r# I ⑧退出公会:批准退出公会的权限。
: T* ^) T( H0 f: |: M 公会等级提升
) t1 p) v& ^) s8 d" _ 公会等级的提升不但可以增加成员的数量 会标的更换和其他的权限5 }- A8 c$ [6 }, A1 _8 Z2 g
公会等级一级提升二级的条件 公会内至少有10人和85000的游戏币
' W: k2 A2 |! `! U ~6 F 三级以上的提升资料不明缺(官方资料不明) |
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