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弓手2转 三种职业的概括讲解(供参考) 转太平洋

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发表于 2009-4-15 16:45:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
  人类弓 2转为狩猎者
) B5 a5 @, o4 {, |" ~2 b3 y  技能方面 比较像刺客 以近战为主(拥有5段单匕首大师专精)
7 n1 |4 f3 ]* S8 X- [1 T  专有技能是各类陷阱 比如减速陷阱 爆炸陷阱等  d$ }; @8 b% X7 Q% E8 K& Z
  弓技能为辅助 (没有弓大师专精)主要几个弓技能都有$ v5 W  o: L1 S( A4 K2 C9 w( C, P
  比如多重3弦 烈焰箭之类的
5 f+ M* C0 t7 F$ S; m8 a
* _4 q- }* X4 h) t8 ]! `  矮人弓 2转分支(1)为游侠6 u1 @+ {: M% ^2 l4 j4 z# ?' k; Z
  技能方面 比较全面 (拥有6段双器匕首大师专精和6段弓大师专精)0 y, @# y; U' ]+ e
  专有技能是各类炸弹技能 比如自爆炸弹 定时炸弹等, K. E7 S, b( Z! l  h0 u5 R7 U; f
  弓技能和近战技能 都还不错(在狩猎和神射之间)
0 V" ^0 |0 g! d$ O5 m  考虑到技能点问题 还是选一样为主攻吧5 Z: J: r, q! Z' q0 f* d

* n4 c; W7 U$ \  矮人弓 2转分支(2)为神射手3 }3 e4 n4 e$ G/ I
  技能方面 纯射击为主(拥有11段大师弓专精)  P7 \( z' D( X  g
  专有技能 是各类状态射击 比如晕眩箭,迟缓件等
: j% J3 l) \; i  K6 z% V% s/ z  神射射程最远的。
/ N- p8 n$ E. i  2转后没有近战技能
5 c8 |1 J+ S6 O
( r) C- F4 M& K1 U$ [6 x8 z  3个分支职业 各有特色5 L% E4 }# Z0 X" X0 v' ?: L  ?. d
  还是那句老话 职业强不强 全看玩家如何玩
; J* V" I, d/ Z* E  如有不足请楼上的朋友们修正
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