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弓手2转 三种职业的概括讲解(供参考) 转太平洋

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发表于 2009-4-15 16:45:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
  人类弓 2转为狩猎者9 M! U  O; E! D* l$ Z! t
  技能方面 比较像刺客 以近战为主(拥有5段单匕首大师专精)8 S9 {) r' j, \& `1 p% ^
  专有技能是各类陷阱 比如减速陷阱 爆炸陷阱等6 f: k) b7 G4 C% h5 |2 w6 v5 T! {5 l
  弓技能为辅助 (没有弓大师专精)主要几个弓技能都有; a' I! {, a& M7 L' N2 T8 V
  比如多重3弦 烈焰箭之类的* c, Z) {% I! X" F4 N8 C

2 g# d; H6 }0 e" u  矮人弓 2转分支(1)为游侠! H3 e+ H, P1 o! ]  i
  技能方面 比较全面 (拥有6段双器匕首大师专精和6段弓大师专精): C: }( T+ U. S9 b. w
  专有技能是各类炸弹技能 比如自爆炸弹 定时炸弹等
8 g' [0 s' Q; H7 u+ S/ w/ ^  弓技能和近战技能 都还不错(在狩猎和神射之间)8 n! M' W7 g# m: L7 m2 m: s
  考虑到技能点问题 还是选一样为主攻吧
. C1 k; S; Y1 C  \# P/ ?* o
- k- d* t4 h7 \* V2 X$ S  矮人弓 2转分支(2)为神射手3 [8 I  w* j% c& T/ t
  技能方面 纯射击为主(拥有11段大师弓专精)9 t# S2 a1 @9 p7 j* @
  专有技能 是各类状态射击 比如晕眩箭,迟缓件等
( b3 Q5 J% _, n; F5 Z, \0 D! q8 @  Q& i8 Y. [  神射射程最远的。: [1 G* Z* t) x. F% q
  2转后没有近战技能7 K$ H4 u: \2 U+ p8 T# R* w

! a: Q+ @) [9 S4 z4 ^3 Q1 F7 |  3个分支职业 各有特色  c6 }  L8 p9 S- c) z! Y
  还是那句老话 职业强不强 全看玩家如何玩3 w. y0 J  |1 J% x6 s
  如有不足请楼上的朋友们修正
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