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弓手2转 三种职业的概括讲解(供参考) 转太平洋

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发表于 2009-4-15 16:45:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
  人类弓 2转为狩猎者
4 n$ X6 `& T' `. T  技能方面 比较像刺客 以近战为主(拥有5段单匕首大师专精)
' v# X- C# L* _' @% [" f  专有技能是各类陷阱 比如减速陷阱 爆炸陷阱等: V& P7 q, ?- }* _% b
  弓技能为辅助 (没有弓大师专精)主要几个弓技能都有
% t6 P9 S. ]' v- G) Y1 R% ]" g, _  比如多重3弦 烈焰箭之类的
0 V/ {- ]5 |# l& X
( P" E* c2 f/ A! q; [/ \2 q  矮人弓 2转分支(1)为游侠* ~+ g! N$ K" e! m6 ^( M
  技能方面 比较全面 (拥有6段双器匕首大师专精和6段弓大师专精)# u2 C, e8 G+ s' [* k
  专有技能是各类炸弹技能 比如自爆炸弹 定时炸弹等
0 h" H5 e/ Y7 g% h  w: [! Q4 z  弓技能和近战技能 都还不错(在狩猎和神射之间)
6 C  G- b3 s! y, N% [  考虑到技能点问题 还是选一样为主攻吧; C* c, X/ X$ t7 R& R

, p# o$ {# E9 O/ B7 Y$ [' _  矮人弓 2转分支(2)为神射手
( ]; {) z  j5 @- j8 D  技能方面 纯射击为主(拥有11段大师弓专精)% p1 s7 |3 x" w% n. J0 |6 S% V; ~
  专有技能 是各类状态射击 比如晕眩箭,迟缓件等
3 h. d' y$ Y  ?# m# Q! m  神射射程最远的。7 M- n% f5 Z. [" O3 i. k
  2转后没有近战技能
8 o: i4 s% J$ n" L' X7 k
8 A1 p+ {9 U8 R: {( l/ D  3个分支职业 各有特色
& s& v" i- V) l8 M  还是那句老话 职业强不强 全看玩家如何玩
5 H6 `7 T' G: U1 V% m# s$ T  如有不足请楼上的朋友们修正
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