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人类弓 2转为狩猎者
+ `1 L, r* x( O* p$ D( W 技能方面 比较像刺客 以近战为主(拥有5段单匕首大师专精). o) g5 ^2 `+ L! U
专有技能是各类陷阱 比如减速陷阱 爆炸陷阱等
3 f5 ^6 C8 [) w( @# g 弓技能为辅助 (没有弓大师专精)主要几个弓技能都有, x7 `+ I+ k S# B) D. r- i
比如多重3弦 烈焰箭之类的
! m: W$ w. j1 b+ Z
6 Y/ W) a0 e- R 矮人弓 2转分支(1)为游侠$ r. A+ N6 j5 K Y
技能方面 比较全面 (拥有6段双器匕首大师专精和6段弓大师专精)& Z1 I% Q2 D8 O" [* P
专有技能是各类炸弹技能 比如自爆炸弹 定时炸弹等
) R, ]( s7 g* A- p7 b! Y 弓技能和近战技能 都还不错(在狩猎和神射之间)4 S6 w8 t( V. v, V! Z
考虑到技能点问题 还是选一样为主攻吧. @4 U* c3 j$ q0 Z
3 w$ W1 ]; p3 F5 _5 [
矮人弓 2转分支(2)为神射手( O' n1 [$ |6 w8 F$ u# o
技能方面 纯射击为主(拥有11段大师弓专精)
4 @7 Z, t- O- | 专有技能 是各类状态射击 比如晕眩箭,迟缓件等 s/ ~+ Q, Q# F+ E# r, v
神射射程最远的。
* _' x& J5 T7 I' ^ F5 [ 2转后没有近战技能
5 \( F# Y X6 a/ u7 U
6 E4 w1 } L. ~1 B y# N 3个分支职业 各有特色
% F' D; Z$ T+ x1 \. K 还是那句老话 职业强不强 全看玩家如何玩; V, ~, O' x4 g: r: _
如有不足请楼上的朋友们修正 |
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