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本篇文章主要对象是有必要进行显示优化的朋友们。。所提的建议也均基于这1前提。。。。开全效果的话可以当随便看看图吧。。54我的建议就是了。。。6 v5 W$ ?" L; {5 u
本文只针对正常PVE和小型PK。。。0 L! {. K8 ?& g$ O& p! L4 n) a
百人混战等情况。。。建议你直接全打最低然后再看情况适当调高= =||||
9 B U8 B/ n8 [$ Q5 N: T' b4 o# N3 p7 K; b2 e
首先。。。大致介绍下。。
$ D+ z" n+ J# j6 X7 q这次截图所有情况下都按F12隐藏了界面,并且按了SHIFT+F12隐藏玩家(那啥。。不这样的话会很不稳定。。。玩家角色跑进跑出的。。)
5 q" G; I% D& I也因此帧数虚高,在显示界面的情况下实际帧数会更低一些! Z1 ]3 V( N! _9 _7 s
不过这不是晒FPS贴。。。只不过是在说不同设置对FPS的影响。。
4 j K2 ~" o5 ?% v* t" _为了保持稳定,所有的图片我都会重复截图3次并取平均FPS标在图片前面。。。。图片上的FPS不作数
# C- _4 h' z4 T1 R(多图杀猫。。平均1张图650KB左右。。请耐心等待。。如果有版主有兴趣打上多玩水印的话请便。。。)) E" ?; _3 p3 S( } m
本人自己的机器/ v- D6 C% J! B/ I& N3 b
CPU:E6420
3 q* u4 |. N* i2 Q) @; W9 o内存:2G
7 {! e" k/ o5 V显卡:7900GT(A家不太了解。。N家实际效果应位于8800-8600之间,9600-9400之间。。反正AION不支持DX10.无所谓了)4 W5 s# i9 V K3 Q
, D. w0 Q# R$ ?1 O; N3 D2 j9 a+ K/ C
首先惯例上一下全开和全关的图。。
8 y; Q1 n- ^7 W1 m1 N" y* h# @) U/ c/ R3 z7 S9 ^5 A: h$ L& |
全关 平均FPS103
% x. F% e; J7 s" ]* L q2 s: c* K# ]
8 p" K. t1 m& l
全开 平均FPS45
) F2 C0 F3 w% d c, E, X, d4 K* z% h8 u1 D* F9 Q
差距相当明显HO-v-|||不怕。。。稍微优化下除非你的机子太古董(什么诸如MX440。。。6200之类的。。),否则你的显示效果都可以很接近全开哦-v-2 a; }% P" K, g* |5 ?4 F
7 P- v. _( o( m
首先是设置面板的截图$ o5 _5 z, Y5 C. j5 w
4 z) F4 K, a6 I- Q/ a首先高兴地告诉大家。。AION内置FPS查看器。。勾选右上角的显示帧就好了。。。显示效果是在屏幕右上方绿色文字。。. _9 N9 t$ i& X: u0 _4 p
首先。0 j# o* x' J' k8 a$ D, D1 q6 }+ I
有拖条的一律最左面为1,最右面为5.。方便我讲解0 ]! ]) S. K! R9 Y
本次所有图片为了保证效果。。。均是在全屏下截的。。。
* A" C- O- X3 H$ a2 t; M$ s$ N截图同时开了QQ MSN 金山词霸等小软件,符合日常生活(其实是我太懒)
( Q/ {4 o7 Z& ]! N ^/ r v% t阴影品质一栏不测试(要重启。。怕排队T.T): e& l' {/ _2 ~+ i V# x- U4 `
气象效果不测试(没遇上下雨怎么测试= =|)5 E: I+ Q1 y: g0 J
分距离显示角色阴影没测试(很难分辨。。卡的话勾上就是了。。提高显示效果的)
- O" O& u6 `7 w. p# dGLOW效果没测试(没啥好测试的。。。卡的话别勾上。。)
" j& p. ~0 D" E+ z" d在测试时。焦化效果关闭,抗锯齿关闭(除了那2项测试以外)其他全部打到3档中间值: b# f, O& n5 x, F
自动设置按钮可以给懒人使用,点一下就好了大差不差
1 _( E `3 `1 q* R. E8 D& `8 j5 f% R- v7 D1 m) a% h
好。进入正文; f% a F1 i3 C: l- Z' c# W
首先是抗锯齿效果。。这个不上大图了。3个细节横向比较6 i+ ]4 n. j+ X/ H, Y
某人显卡太烂。只能开到4X。。4X以上没法评价了。。。2 h- M1 {. N6 X# Z
2 N# `# P9 h8 Y% O6 {6 O: i3 y1 e! |1 _! b" Y$ ?, f# ]- J3 D
为了方便比较特别将3个细节部分尺寸放大3倍。。。$ C* M+ Y$ S5 Z* D
很出奇的2X和关闭在帧数上并没有太大差距。。很可能是我在场景选择上的原因吧; J e& n) R! T8 C
但是在开到4X的时候明显掉了几帧下来; a/ y1 I9 ]9 | W
左下角是原始尺寸,可以看到差距虽然存在,但是实际上很轻微
9 @1 c% k0 X, q建议各位同志同学打到2X四处走走看。。如果帧数低于30的话那么就关闭好了。实际视觉效果影响不大。。。如果开2X还很流畅那么在其他部分优化结束后可以来开4X玩玩看
7 Y( L9 t* j- J: u _0 C, T
" E+ {2 S+ c, Q' z9 T0 ^4 q下来是焦化效果,在上个帖子中已经解释过焦化效果的特性了了。。不过再来说一次吧, K: {9 {: b# K5 f! J, \
先上图3 E) P5 r6 I- ~: r+ h7 R
首先是关闭 FPS 51.7( Y4 N+ U5 R B- f1 V
) M9 a* Q7 W B9 Q/ ~ W
然后TYPE 1 FPS 527 \ S( w8 u! Q) S7 I- L6 C
* I8 w$ L8 S4 z; q6 v4 T
TYPE 2 FPS 50.0# G) a% b- a! @" e U
# \# v( s6 X5 W- B2 c
最后TYPE 3 50.3" P* p) M. V" ?6 I. M
8 w6 v9 X4 ?1 g1 K
. j9 f& w( Z/ U% }4 _在FPS方面。。变化非常诡异
6 T M8 S2 j& W基本来说可以理解为几种模式是不影响FPS的,选择喜欢的即可。/ C; B3 t. p% F) f
具体差异可以在游戏中自行比较,在全屏情况下点选应用可以快速切换效果而没有延时,很方便就能感觉出差异了。- B1 L# M0 }& B" {, ]
TYPE1中会感觉物体本身在发出淡淡的光
9 j' W" }! ]! D% e$ G' ^TYPE2中物体会稍感模糊,增强梦幻感( ?- X% g# ~: C# x& C
TYPE3则更类似1和2的杂交,在近处使用TYPE1, 远处使用TYPE2。。。个人比较推崇这种了
9 I2 U( v, [) a% M1 v& q. H8 j各位可以试试几种效果,选择自己喜欢的。焦化效果对帧数没有太多影响,选择喜欢的即可。( x$ a5 O% G; m. y- V! w
) q3 }+ W% a) h$ ~# t! |+ b4 k! _) k6 j! s( o9 J) V
下来是显示背景。。。。一开始并不知道这是怎么回事。。。因为看来看去没区别。。。最后终于发现了。。很囧的效果。。。。+ g7 u3 j; N, M. `
这个是我推荐优先关闭的特效。。如果你电脑卡的话优先关闭这个特效吧。。对效果无太多影响的。。。. c E9 ] B3 i, |) j8 K6 r2 b
1档FPS56.3% D$ n+ }/ O" K1 t+ {2 [" X
) i4 s1 [( Y/ _" n( D8 [2档FPS57, f3 D! N, P/ I- r# g& z, T" Y6 C
2 P) C/ {+ L% c) \- V3档FPS46.68 @' F6 P& }8 b g p
( s0 g) h C8 J+ |* W8 P
4档FPS47.3. c4 Y( O+ `4 r2 L3 s O
0 C! {& R" G+ w" k" N
5档FPS48
4 @( w4 s. f0 R; M( U- f$ l: m4 M/ K, Z- k
注意到区别了么?
3 P; M9 h& f! w5 E1 S其实就是那些天上飞的小鸟。。! W9 f0 }3 W" \+ k# G4 _
还有远处湖里在空气中“游”的奇怪的透明的鱼。。。; k4 [9 L3 Q( p) L' \ X# i7 p; ^
1档和2档效果无区别
; @6 u2 y o4 q3档4档5档效果基本无区别,硬要说的话在5档上鸟的细节丰富了点。。。
1 ] t0 W! f1 G- D6 j6 V5 A! o4 [这个设置个人最高只推荐打到3档,再高无意义了。如果您对视觉要求没那么高的话可以直接打到1档关闭,可以提升10帧左右。! u7 Z3 {/ M! n; t ~$ n3 J
( `5 C, T' d- V' H" c" @ ~4 e' r. [4 P- `
水特效细节1 ^" J: r( C+ X. D
为了处理这个特效特别找了个水多的地方。。。出乎意料滴对帧数影响没有想象多的大。
8 L* u. n! a; ]& _ o$ s" {* |5 w这个设置主要决定了水的折射和反射逼真度,看个人喜好了% {, T& U- L3 n! D3 O
1档FPS65.0. Z! u2 a# t4 Y9 S7 R
& x+ D5 B$ q: m1 `3 u+ K
2档FPS64.68 I) O3 ~: Q& X2 D6 P7 S/ }. T
" [% s9 b4 U' m' E$ d. ~
3档FPS53.7. ~) F5 {% K4 o3 h$ [" n0 v
6 T0 h9 c. ^! m; W6 n4档FPS50.3; K% Q8 D- C4 z! p' V/ R
! D( k7 ?" @6 {1 T+ m5档FPS45.0
) p: @4 R, J$ T' [; Q( E9 t5 h
s6 f$ J H) J: {在1档到2档上显示差距是最大的,但是帧数相差不大。
0 d9 f' o1 L/ G; Z* `' W `2档到3档帧数极具下跌,但是相差效果并不如何明显。: W) y9 u+ }# A) m
推断在1,2档所用的渲染算法/引擎和3,4,5档完全不同。
& x# H! h7 z& q6 V; B* M8 R5 ^- x1档的效果当然相当垃圾了。
" d/ \+ L1 ]$ o x2 y如果你的电脑在2档不卡的话,个人建议您将本设置设定在保留2档,优先提升其他设置。10帧的差距甚至足够您将抗锯齿提高一档了。如果最后FPS还是相当高的话再回来提升这个属性。
. w6 s7 F/ T$ E3 T ?: v特别提一下,3/4/5档主要的差距在反射上,注意倒影。, W8 E$ e- ^. M
b W2 t. W; S4 P4 |! {* Y
- ^' E1 W3 P' D' K! v& C/ }( S显示阴影
7 ^. W" v$ J8 L& O% }$ D这个设定主要是决定人/怪物的影子显示质量的
2 q: Y8 _# h! J; ?! Z7 D' V1 K1档FPS86.3
2 S5 l4 m/ m& T" S* r$ m3 s* x( C4 Y' A, I) H9 R. ]+ W
2档FPS90.08 g& a$ T/ o& z9 ?. {5 D& c% o: X
. F( J. H+ e) e T! S5 I3档FPS83.09 m0 p f3 B* D. J) p1 l
% L7 V& n) {! g3 N2 {" b0 @
4档FPS83.3$ [' d/ w" r0 O
4 d% ^3 U3 d3 u
5档FPS82.31 t6 @ ?/ C5 S: {
8 N7 m# v C: ?9 ~# L
& `0 W2 V B5 ~; @( U1 u, e
这个测试相当不准,因为为了显示个固定阴影某人把自己显示出来了。。旁边的怪跑来跑去影响帧数。。估计1档的误差也是这么来的。。。 T8 W/ i* x, v" j* b6 V/ v* ?
(PS。。我知道我角色很恶心。。内测懒得细调了。。。随便选了个就上来了-v-|)% @5 l. q) _! I$ n: b& x5 d1 s
总的来说1档/2档显示无差距,脚下面1个灰色的淡淡的东西。- Z I/ Y2 x5 j' D' E7 r8 w2 T
3档/4档/5档也无差距,在帧数上也没有什么明显的区别。9 I0 K: W- P# S
如果您对影子不在意的话直接开1档即可,在意的话开3档也就行了。
3 _) K2 |; J# ^某人不知道开高在人多的情况下会有什么影响,不过从某人自己的影子来看差距微乎其微了。。。54掉吧
& M1 O+ e" e8 h* |0 d S/ J$ c这个设置某人强烈不建议开超过3档
+ F+ G: r2 {6 ~; v5 T% B% |0 T1 i& I6 a
a/ x4 f; R) i% t7 I1 G6 x4 ?
地形视野' Z4 T3 V# H/ S, s( n
这个设置影响你能看多远。看图便知% U; d: o9 r7 o; {9 N( F; e/ X p
1档FPS58.3
5 E, e3 v$ u0 H6 l; c6 a
# }7 ^4 j: g1 I2档FPS48.0
' U. [1 z; X* \: X! C
4 i5 |$ H s+ x3档FPS45.0
/ k# d9 F/ m9 O3 g; }9 Y, q! y# x1 |( Y% x' E* n. S+ J
4档FPS45.33 i4 D- n3 i0 h3 u
3 ^7 t% f, {( @4 C
5档FPS44.0 w4 @9 h# K" p4 ~" Q9 \, e
/ n: ^$ ~) ~3 a* ?
+ N0 A" g7 V; y3 a4 P由于刚开始游戏不能飞嘛。。
, p; o7 T! n8 {- H0 O很难找到制高点。。6 z% r8 p8 @& U
导致3/4/5三档完全没区别。。不过某相信在一些场景中这3个差距是很大的。。。某人在此无能为力了。。。+ {& S" x4 {' m' E
对于比较卡的。。。
, q/ I" e' g2 o+ d6 d这个设置是你最应该关闭的一个。。吃帧太恐怖了。。直接打最低吧。。能流畅很多
* Q& k7 A0 w' o/ w对于显示并不如何卡的,建议你将从前几个设置中节约出来的FPS加到这项上(怎么感觉像在加属性点OTZ。。)
8 p! ]) _8 o; ?( X y& b: e" b因为这是影响你视觉效果最关键的配置之一。。。。
4 w9 a8 o; o& [( p: `比如远处那光秃秃但是其实有树的小山坡。。。。。。。' f; D8 e* m& }0 V6 C' N6 U+ J# P
不过加的时候酌量而行。。估计3/4/5三档在适当的情况下每档都能差开4~5帧左右。。。。。: \& N: W3 {4 {4 Z4 F1 j1 N, @
6 H9 Q# }9 o( b0 u9 b
事物视野
% }9 f$ p+ ^' d4 M s2 m6 r跟上面一个基本一样,不过这次影响的是你能看到多远的怪物(不确定药草。。因为没找到密集的地方来做测试)& X2 }! J+ W, E' H9 Z5 Y
/ X. Z% ^! j3 E8 W8 b
1档FPS63.7
}1 g" G/ I8 Q0 K! M
& `0 ?% [$ f/ s, \5 m. s2档FPS63.0: Z& Y, ^! p. P3 E4 T9 @
% W) i+ m! o9 ~% M- S) o+ a- ]4 g3档FPS65.3& G6 c: E6 T+ I: M& c- G0 G5 [
; F& q D' Y* H! a' `6 l5 V
4档FPS64.3
6 Z( a; i* A0 X6 m. I# Q3 }8 J0 T: r: q9 j$ c
5档FPS67.35 k9 F2 e' c1 _0 r+ W' z
8 l0 B8 e3 ], Z8 l5 V; {8 r我知道这次的帧数相当混乱。。但是。。我无能为力。。
8 `$ n' p" E3 H* u怪物在跑来跑去。。偏偏这个设置是针对怪物的。。我没办法。。* Z4 r3 j: o; M* G* c1 \
不过大致上可以看出来5个档没有太多区别了。FPS基本不会变的(希望如此吧。。。)3 ~1 i/ x$ y2 U7 X- a
这档强烈建议你开到5.。。。& D" X" Y/ s$ Y _/ A' t3 U; C
怪都看不到你还怎么打怪呢OTZ
8 _! H& [ @1 D
0 T% ] ]" {, m+ ^3 i1 U# O P
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