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AION显示设置详解及优化教程 转多玩

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发表于 2009-3-27 10:57:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本篇文章主要对象是有必要进行显示优化的朋友们。。所提的建议也均基于这1前提。。。。开全效果的话可以当随便看看图吧。。54我的建议就是了。。。
9 H0 [- q. t8 v$ I1 O  g, h7 v! q本文只针对正常PVE和小型PK。。。$ \: n' _5 c4 y$ T
百人混战等情况。。。建议你直接全打最低然后再看情况适当调高= =||||
0 x/ a. ]  ~* z6 c' w3 G8 s6 O9 n9 D7 \7 U" _4 A! M4 J4 z
首先。。。大致介绍下。。
9 L% h& z) w2 N6 v这次截图所有情况下都按F12隐藏了界面,并且按了SHIFT+F12隐藏玩家(那啥。。不这样的话会很不稳定。。。玩家角色跑进跑出的。。)4 m' q$ W- g- C/ Q0 _
也因此帧数虚高,在显示界面的情况下实际帧数会更低一些; N& z* N5 b  L0 {0 I
不过这不是晒FPS贴。。。只不过是在说不同设置对FPS的影响。。
3 h: [" X* l; _. _9 B/ k为了保持稳定,所有的图片我都会重复截图3次并取平均FPS标在图片前面。。。。图片上的FPS不作数1 i/ P9 K9 E+ f+ Z, W) _. P
(多图杀猫。。平均1张图650KB左右。。请耐心等待。。如果有版主有兴趣打上多玩水印的话请便。。。)( t* f* I1 n' b
本人自己的机器
5 t; v# o, g5 B5 Z0 ~CPU:E6420
9 S! d3 x5 b" h8 g1 K2 c内存:2G3 p. g9 ^1 @2 G- D) M3 T
显卡:7900GT(A家不太了解。。N家实际效果应位于8800-8600之间,9600-9400之间。。反正AION不支持DX10.无所谓了)
* J; ?" L4 A- w5 U- R  W* M; ^7 h6 E. b2 \" X. s' y+ b
首先惯例上一下全开和全关的图。。
# o5 C! T: Q" ^- l! B2 t  m& i/ I; i. j
全关  平均FPS103( J2 |6 A6 z$ i6 H
) e5 J: I$ k* ?% A% I( ^; A' S% j
$ G! D# F: o2 T3 k+ y" H$ X
全开  平均FPS452 ~& v. K" N) u6 q# w

, ^& K! k1 F. p1 l1 B: V差距相当明显HO-v-|||不怕。。。稍微优化下除非你的机子太古董(什么诸如MX440。。。6200之类的。。),否则你的显示效果都可以很接近全开哦-v-
5 T* r8 H. ?7 Z0 q5 e) G( m  v$ i+ B3 I% I
首先是设置面板的截图
# S, l2 N& i# M# p. G4 {
& B4 q$ h; L! N* b+ L, }首先高兴地告诉大家。。AION内置FPS查看器。。勾选右上角的显示帧就好了。。。显示效果是在屏幕右上方绿色文字。。
- I7 L$ t* z3 q- i! U首先。
9 f3 Y, A  E% g. L+ Y1 w# t  ^' N有拖条的一律最左面为1,最右面为5.。方便我讲解
; E/ A# S. i; U( e- Q本次所有图片为了保证效果。。。均是在全屏下截的。。。
% m# t1 P# }( e: k截图同时开了QQ MSN 金山词霸等小软件,符合日常生活(其实是我太懒)
* i' v2 m8 Z* w& i, x8 L' }阴影品质一栏不测试(要重启。。怕排队T.T)
+ U( U/ F4 f; y; c9 W气象效果不测试(没遇上下雨怎么测试= =|)
# A* J6 j# R. X' y分距离显示角色阴影没测试(很难分辨。。卡的话勾上就是了。。提高显示效果的)7 w9 Z  h/ D; F8 C# W. X& e
GLOW效果没测试(没啥好测试的。。。卡的话别勾上。。)
3 T2 O  s/ o$ j1 |在测试时。焦化效果关闭,抗锯齿关闭(除了那2项测试以外)其他全部打到3档中间值* e# v6 V1 F, p) r! p& I/ n
自动设置按钮可以给懒人使用,点一下就好了大差不差& a) T$ e- J8 S. S# g
) d' z& t7 B/ [6 y4 D+ Q+ T! {
好。进入正文/ ?; q$ H- ^9 q$ S% }
首先是抗锯齿效果。。这个不上大图了。3个细节横向比较2 u0 Z' `# B6 t1 H4 S) J
某人显卡太烂。只能开到4X。。4X以上没法评价了。。。# X) k) H; `7 g

# b- m# l. z: B# b- P. r( w1 J' X; e( R! k% A, `" Y( V+ {
为了方便比较特别将3个细节部分尺寸放大3倍。。。, B  c) t& y: H! B  ~, o
很出奇的2X和关闭在帧数上并没有太大差距。。很可能是我在场景选择上的原因吧. U7 N3 ?& `* W; t
但是在开到4X的时候明显掉了几帧下来& E5 \3 b$ `; J3 J+ O7 k
左下角是原始尺寸,可以看到差距虽然存在,但是实际上很轻微
' l% w) [7 y+ G1 f" W( e建议各位同志同学打到2X四处走走看。。如果帧数低于30的话那么就关闭好了。实际视觉效果影响不大。。。如果开2X还很流畅那么在其他部分优化结束后可以来开4X玩玩看
" N, Z2 _: ]  j7 {; m3 a1 S* H$ {2 ?- G! e& d" b" e  X
下来是焦化效果,在上个帖子中已经解释过焦化效果的特性了了。。不过再来说一次吧* G% u* x1 q; ]; ^1 `% x) `, ^; o
先上图
! S! a. W+ p4 z+ r( ^" U" `首先是关闭 FPS 51.79 B2 A1 B3 {# n9 {8 b# r, p  x) B
% a8 j5 b! b2 t# g: Z, ^
然后TYPE 1 FPS 52& w7 w4 G* h( I9 l

+ r8 u! g; o; C6 K3 Q3 k! x4 JTYPE 2 FPS 50.02 X& S# P! @) B9 C4 E; C, ?

' l1 v+ B; r% U. x8 b7 Z最后TYPE 3 50.3# y2 F% r4 ]- o

+ N. b! w& h! {! Q  r+ G% u8 n7 [, M$ z; r5 W
在FPS方面。。变化非常诡异
" {4 W3 ~9 [+ A基本来说可以理解为几种模式是不影响FPS的,选择喜欢的即可。
- m: X6 Z( O. Y' t具体差异可以在游戏中自行比较,在全屏情况下点选应用可以快速切换效果而没有延时,很方便就能感觉出差异了。
3 H6 a$ q/ Z; W( a( [3 r5 ~TYPE1中会感觉物体本身在发出淡淡的光4 g) h- s% \) {+ s3 o0 c3 F
TYPE2中物体会稍感模糊,增强梦幻感8 R5 o( I% v' Y
TYPE3则更类似1和2的杂交,在近处使用TYPE1, 远处使用TYPE2。。。个人比较推崇这种了- }& t$ _3 `$ p3 f. c: o4 D; `% @
各位可以试试几种效果,选择自己喜欢的。焦化效果对帧数没有太多影响,选择喜欢的即可。, I4 f7 c+ K7 Z. H

: e; d$ O" S1 h# M% F* Z, \8 W3 |4 I0 {& J# U
下来是显示背景。。。。一开始并不知道这是怎么回事。。。因为看来看去没区别。。。最后终于发现了。。很囧的效果。。。。
% f  u" E3 @: l/ X! o. |4 Z% T& W* [这个是我推荐优先关闭的特效。。如果你电脑卡的话优先关闭这个特效吧。。对效果无太多影响的。。。
$ P% N' k' ~* H1档FPS56.38 w' s3 ]$ g" T
  m) J  B& {9 h: l
2档FPS573 E: D& k( g0 A  l2 |+ ^

8 Q7 R, I6 e. e! z: b2 V( k. i( _3档FPS46.6
* ^" q* u& i( R9 @8 H8 V' ~; `$ s# ]) ^+ u3 P
4档FPS47.32 U$ _6 ?+ C9 i( i
. i" o: V$ q  u* w% N- p' X: d
5档FPS48
& a2 B) x3 x/ A& c, v, s
3 H4 {- \  C$ V3 w注意到区别了么?& [( N6 A4 x9 f0 z4 m. r- O
其实就是那些天上飞的小鸟。。+ Y2 y$ K2 g2 u
还有远处湖里在空气中“游”的奇怪的透明的鱼。。。6 l, n3 y6 b/ m6 S8 L0 U: e
1档和2档效果无区别
% t4 ?! b8 ?2 M9 i3档4档5档效果基本无区别,硬要说的话在5档上鸟的细节丰富了点。。。) g  D' d* a' u5 J2 t* A
这个设置个人最高只推荐打到3档,再高无意义了。如果您对视觉要求没那么高的话可以直接打到1档关闭,可以提升10帧左右。
" s0 t+ D$ o( F* A. M1 r! P, Y0 F
1 S- p9 Z& q1 V$ h; c# e+ e/ N- R8 I- {, y! K4 j' R6 j  l
水特效细节, I- G, x7 @" a0 K
为了处理这个特效特别找了个水多的地方。。。出乎意料滴对帧数影响没有想象多的大。1 K2 g4 D: Z! y, H1 r6 ?$ S
这个设置主要决定了水的折射和反射逼真度,看个人喜好了, m3 ]0 _1 x( G/ ^6 y5 k
1档FPS65.0
2 s: O4 Q; e% X
) U9 j. Q  G$ T# {/ f% t2档FPS64.6* i) U/ x' W3 o7 _

2 P3 O+ k0 l% }3档FPS53.7( ~# u! U& O- Q

$ `- K/ w0 f# _7 r: L8 E  F* h4档FPS50.3
+ c" ^1 {& F  ?
; I. H: q5 c/ _8 O1 \5档FPS45.05 k2 |9 X1 ~( e' U
/ F2 U- Q! d( H% s9 ~- J/ L
在1档到2档上显示差距是最大的,但是帧数相差不大。
2 z/ ?+ F3 F. P! Y) R2档到3档帧数极具下跌,但是相差效果并不如何明显。  u3 J  u- F' ~$ J1 |! ?  ]
推断在1,2档所用的渲染算法/引擎和3,4,5档完全不同。' L! R" ~) T$ e: v
1档的效果当然相当垃圾了。) W1 s1 }% m! s! [2 p/ r
如果你的电脑在2档不卡的话,个人建议您将本设置设定在保留2档,优先提升其他设置。10帧的差距甚至足够您将抗锯齿提高一档了。如果最后FPS还是相当高的话再回来提升这个属性。$ n/ ~" U( X# N$ ]2 P7 A6 n  Z
特别提一下,3/4/5档主要的差距在反射上,注意倒影。
% E8 W; N6 v1 J3 L7 i* R: U3 L
6 u. D5 ?  j3 `) w& G3 P. K8 N+ T
显示阴影* I, S7 M6 \. s: d4 j
这个设定主要是决定人/怪物的影子显示质量的
& h7 Q: \& A/ }4 j1档FPS86.3
' w$ d0 L6 C- d+ ]5 `% b1 x) e: z+ D5 u' z
2档FPS90.0+ T+ n1 c8 R: S% u( ~/ s1 [
* |2 [4 Y' u2 C$ w# E
3档FPS83.0
" r# S' Z: P0 q1 G7 y/ J% _  Q/ H& R
4档FPS83.3

. U8 T4 y/ b0 X3 Y* l
& R% t: P3 z: P* i# u5档FPS82.3
7 p4 V$ \) L5 T& E' ]1 _9 z! M. l" Y* I; V
8 E. g! ~! V# }
这个测试相当不准,因为为了显示个固定阴影某人把自己显示出来了。。旁边的怪跑来跑去影响帧数。。估计1档的误差也是这么来的。。。, r- w3 o' v/ x
(PS。。我知道我角色很恶心。。内测懒得细调了。。。随便选了个就上来了-v-|)
1 v" |& [" s/ x+ D: j. `总的来说1档/2档显示无差距,脚下面1个灰色的淡淡的东西。
3 X/ [2 M! t9 g- c+ G5 f3档/4档/5档也无差距,在帧数上也没有什么明显的区别。& {) I' K; P, L4 z% f5 O9 h
如果您对影子不在意的话直接开1档即可,在意的话开3档也就行了。
2 ^; Z5 w  w7 j0 w6 o9 V# \1 O某人不知道开高在人多的情况下会有什么影响,不过从某人自己的影子来看差距微乎其微了。。。54掉吧
* i  {) y" R' P9 b这个设置某人强烈不建议开超过3档
+ Z! A4 x$ j) k4 U8 X
) W( V4 t) x0 I' s* `9 n) R" I( n2 x/ h; `
地形视野6 v  O, w$ k+ C( S$ G
这个设置影响你能看多远。看图便知
& d6 v- J& f- B. J' i" a! [" m1档FPS58.3
1 H% [9 L' L/ c7 l; O
1 p4 }. I/ }4 A" h# D( U% `2档FPS48.00 @' \$ `- O6 H$ v

* \+ A% l8 A* x" K3档FPS45.0
* u* _" B# e0 t) I) r; Q4 V) G0 w3 o* I! h
4档FPS45.3
6 m2 g6 a& Q: K9 T4 G3 ?+ }; n
  i0 O1 x9 [6 u" j% }& B5档FPS44.0
* t+ R9 H9 O; H. B& l5 I4 C8 ?& v9 I3 k3 \- ^
- s2 ]" k/ k+ B8 ^
由于刚开始游戏不能飞嘛。。
9 d! B7 n4 x' e  Y; f* ?很难找到制高点。。* h- ~0 l4 `1 A) N
导致3/4/5三档完全没区别。。不过某相信在一些场景中这3个差距是很大的。。。某人在此无能为力了。。。
4 Y9 J: }( b$ R5 E/ W对于比较卡的。。。" }8 ^8 ^4 ?# w. _
这个设置是你最应该关闭的一个。。吃帧太恐怖了。。直接打最低吧。。能流畅很多
7 h; E! L+ c7 l: ?4 W对于显示并不如何卡的,建议你将从前几个设置中节约出来的FPS加到这项上(怎么感觉像在加属性点OTZ。。)
$ ~; V5 E/ m! d& }/ Q因为这是影响你视觉效果最关键的配置之一。。。。! M+ z4 T! e4 `
比如远处那光秃秃但是其实有树的小山坡。。。。。。。
8 p% N9 J0 {6 C" ~不过加的时候酌量而行。。估计3/4/5三档在适当的情况下每档都能差开4~5帧左右。。。。。! `6 Z8 M3 J; s1 ^* p7 ^

2 ~: q5 `9 T2 m% F事物视野
% M+ N& m  p& t6 P: `跟上面一个基本一样,不过这次影响的是你能看到多远的怪物(不确定药草。。因为没找到密集的地方来做测试)1 f5 A5 L6 {; C9 b  K

- m' ]! [3 L9 v. J9 ^1档FPS63.7  J, q/ W8 n- p: I( h) b' O# Y! k

$ x8 g' ]% k" A) h* I, P. V8 ?2档FPS63.0, C7 `6 s7 M: n6 C% r

! C- N# v7 i) J2 a6 j) f3档FPS65.3  j: v+ G4 o2 d, y+ B  G

; J8 N' I6 p' c. m4档FPS64.30 `' ~' i% Z  d! h+ \0 G

0 p2 i6 z. f7 v% q+ A5档FPS67.3
- h  i7 F  `9 B( h" H5 r+ c9 C3 Y. t9 z. g" l6 e
我知道这次的帧数相当混乱。。但是。。我无能为力。。
; O" Y5 W" [9 z1 t4 s- ]! Y怪物在跑来跑去。。偏偏这个设置是针对怪物的。。我没办法。。
/ d+ n3 h1 j# @& A8 J- o! |不过大致上可以看出来5个档没有太多区别了。FPS基本不会变的(希望如此吧。。。)
. W; o/ e. W  m# ?2 k& Y这档强烈建议你开到5.。。。# T& T( l4 ]5 e7 s
怪都看不到你还怎么打怪呢OTZ
* ?5 n' _1 r4 ?& p' {
5 v8 ?* R3 n" B  q; M4 i2 q- Q( I
 楼主| 发表于 2009-3-27 10:57:47 | 显示全部楼层
最后材质分辨率了。。。
) u$ n) b- s4 m0 h这个也是对效果影响相当大的选项。。。* \- ]! h  R; Z4 A% k! Z
! q6 u* h# A# d1 S( |# j" [3 W
1档FPS101.0
0 J. I4 B: U/ B; M5 g- }* \# r0 |5 y& N
2档FPS101.05 b. S  G+ Y& m5 T
5 k8 k8 y2 T' [( L/ @/ s
3档FPS100.3' R' v! w) v+ h6 V. x' J

7 v1 P- n2 ?( z: F4档FPS98.50 n% m# F! ~2 `  J
# x; x& m/ t1 q0 M$ Y4 q
5档FPS99.0
) \* b4 {4 O* ~& y. D- }" m. O
# P$ U+ g' r# E  T$ n
0 \4 I6 b: w& c! `& C1档让我想起了用MX440玩英雄无敌5的时候。。。。那效果真是。。绝了= =|||1 j4 j5 B( m4 i7 w' e
不知道是出于场景因素还是什么。。这个选项并没有概念中影响那么大。。。
; b8 x/ r% }1 d  g( e& B' W感觉在正常游戏中影响应该更大些才对。。。
0 u* i) C+ D; a4 a* }效果上来说. E" |7 |5 Z: R4 k
1/2档基本可以化为一级/ B2 a* e' {* A2 ~" `
3档化为一级3 q9 _1 c9 {  n; o
4/5档化为一级
$ n6 x+ V- Z, P' l' w
' U1 ]" {* ^. J/ _9 ?& T/ g2/3档之间的变化最为明显,而3档到4档上则没那么明显$ I- c* G; `/ a0 {# k. J
个人建议在电脑允许的情况下至少保持3档,1档/2档的效果太囧了。。。; \" ]) N% {1 B2 M5 S7 x, ^( N
4档的差距则不是那么大,发现帧数还有富余可以上3 p7 Z( ?+ s# l1 N6 i4 v, f
5档则不推荐上,基本没有什么改进了。。。。
4 D* }) d; k6 Q: l4 C  {) _; M/ r7 E( D, c, ]3 m$ q

' [+ o/ P$ ~. C7 |
: [/ [" [* v9 j) ~; {( ?& ~好。。这篇详解到此结束了。。: u+ k4 Z* Y) q6 o
某人闪人睡觉凌晨再来上游戏逛逛。。。。。. G( B6 Z) z- V5 }& p3 K. f
希望到时候这贴还没沉吧。。。" A3 `8 `: p- Q; [* I! E; o# ]$ @
请容许我在发现这贴沉下来的时候自己顶几次。。2 d- u) L5 |) ?+ B0 B* w
因为我相信我写的资料有人会需要的。。。。2 o/ M" d$ ]4 G2 p8 _

2 }% I0 J9 ~) z1 w# j  f+ `总共耗时2个半小时。。。。以上-v-
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