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AION显示设置详解及优化教程 转多玩

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发表于 2009-3-27 10:57:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本篇文章主要对象是有必要进行显示优化的朋友们。。所提的建议也均基于这1前提。。。。开全效果的话可以当随便看看图吧。。54我的建议就是了。。。% _* f: p$ U/ L9 A! s$ E! j. V
本文只针对正常PVE和小型PK。。。
8 e5 W) \& g5 I百人混战等情况。。。建议你直接全打最低然后再看情况适当调高= =||||
4 s- u, K, c0 q( P! z6 z* {
3 n' _1 P/ _8 g, w* ~3 Q3 ~$ @首先。。。大致介绍下。。& o, H' U& ~" f' ^3 M; R& v
这次截图所有情况下都按F12隐藏了界面,并且按了SHIFT+F12隐藏玩家(那啥。。不这样的话会很不稳定。。。玩家角色跑进跑出的。。)
, z. W  Q$ s% P也因此帧数虚高,在显示界面的情况下实际帧数会更低一些& J0 g4 u# z2 i& k5 C- }5 [4 H
不过这不是晒FPS贴。。。只不过是在说不同设置对FPS的影响。。
: S9 m7 }5 R  G为了保持稳定,所有的图片我都会重复截图3次并取平均FPS标在图片前面。。。。图片上的FPS不作数
$ F- S/ r( E8 }5 o5 o(多图杀猫。。平均1张图650KB左右。。请耐心等待。。如果有版主有兴趣打上多玩水印的话请便。。。)
+ m3 V- z7 @! p, N3 f本人自己的机器/ Q' r. T2 w! ^9 d0 D* h, {
CPU:E64204 }+ v; [  s1 u1 K
内存:2G
7 [" F7 w7 v0 u5 B1 z' t1 b显卡:7900GT(A家不太了解。。N家实际效果应位于8800-8600之间,9600-9400之间。。反正AION不支持DX10.无所谓了)
" r" r; v; k# A2 e7 K9 ?/ J/ w0 a5 I/ x
首先惯例上一下全开和全关的图。。
) i7 ]( |% g3 ?: I3 P* J
+ _5 ^0 Z! G/ N* h, N; u3 P全关  平均FPS103$ C) e3 B3 L3 _* K7 L9 P6 u) E

& N; j1 f4 x; l9 J: h
9 e! h, n7 l0 L. ]8 ?, s- H/ h全开  平均FPS45
& ^' ~( ^/ }& P
9 p. v; L  X% n" Q差距相当明显HO-v-|||不怕。。。稍微优化下除非你的机子太古董(什么诸如MX440。。。6200之类的。。),否则你的显示效果都可以很接近全开哦-v-; L5 q- V# W# V" _& F
1 F" Y: |; `7 N# M* @$ d
首先是设置面板的截图
9 r/ l% \) V. }) Z! ?; `1 r, ?8 P/ C' s& B! I2 J0 k
首先高兴地告诉大家。。AION内置FPS查看器。。勾选右上角的显示帧就好了。。。显示效果是在屏幕右上方绿色文字。。
: I+ M( F: R; w3 V# |3 q6 A& C首先。
, P) ~0 C2 r: }) F" i- B有拖条的一律最左面为1,最右面为5.。方便我讲解
' Q1 A  T. T! |: g本次所有图片为了保证效果。。。均是在全屏下截的。。。+ a9 K9 X' V, `3 e
截图同时开了QQ MSN 金山词霸等小软件,符合日常生活(其实是我太懒)! A) u9 A( _1 o( M% v" c& |% I, L
阴影品质一栏不测试(要重启。。怕排队T.T)- _7 O. G5 c, A6 E
气象效果不测试(没遇上下雨怎么测试= =|): G, |& A1 ^4 k
分距离显示角色阴影没测试(很难分辨。。卡的话勾上就是了。。提高显示效果的)
7 d$ i  D# y1 v% q, D3 AGLOW效果没测试(没啥好测试的。。。卡的话别勾上。。)! F/ \7 x. [, Y5 c( G
在测试时。焦化效果关闭,抗锯齿关闭(除了那2项测试以外)其他全部打到3档中间值8 \$ a& C: d/ S$ E  `
自动设置按钮可以给懒人使用,点一下就好了大差不差
1 U2 J3 l* W9 p3 G% f( N- t/ u; ?
好。进入正文; [0 m6 ~& X  N* l& r5 f1 [1 a
首先是抗锯齿效果。。这个不上大图了。3个细节横向比较
( ?0 U5 v- I) F( `, x  H某人显卡太烂。只能开到4X。。4X以上没法评价了。。。
5 y- z( B7 Z$ w6 i5 ^' s' A) R4 T8 h
( T, ]. f8 a' B. V7 k" |
  }- T; o+ _1 S& _( q为了方便比较特别将3个细节部分尺寸放大3倍。。。2 _' K6 [0 H$ s" w; F, d! G
很出奇的2X和关闭在帧数上并没有太大差距。。很可能是我在场景选择上的原因吧2 D% p! X/ f7 L# M& o; h8 @  @
但是在开到4X的时候明显掉了几帧下来3 H! z$ ~+ z. h2 z" P6 i! ?
左下角是原始尺寸,可以看到差距虽然存在,但是实际上很轻微# A9 v; M. B, ]3 Z: @/ k  S2 f
建议各位同志同学打到2X四处走走看。。如果帧数低于30的话那么就关闭好了。实际视觉效果影响不大。。。如果开2X还很流畅那么在其他部分优化结束后可以来开4X玩玩看
8 i, A- k- o( M& ~) V7 o" u) U
% {# p) H9 k6 j  t# C% @0 I下来是焦化效果,在上个帖子中已经解释过焦化效果的特性了了。。不过再来说一次吧7 d' ~/ X; _' ^. E2 t
先上图
" f" J* A6 y; j* K) e( f& H首先是关闭 FPS 51.75 j4 B7 V: X- f6 p1 [$ ^

, |5 s4 I. I# m, q0 {然后TYPE 1 FPS 527 t- e' w( S$ `" B% Z8 ]4 c
2 }7 Q  G/ S6 ?' D: Z  @
TYPE 2 FPS 50.0" f: ]3 [- Y% |+ m  k
/ h/ \; |7 N$ Y! K
最后TYPE 3 50.3
8 ^" O, ~3 {& t! _6 Z1 `* t' U3 T- l

  v! U9 v- L* b3 }# p在FPS方面。。变化非常诡异
1 a$ L7 t" h# |: t基本来说可以理解为几种模式是不影响FPS的,选择喜欢的即可。
7 V! {" U8 \% H* S2 L( k具体差异可以在游戏中自行比较,在全屏情况下点选应用可以快速切换效果而没有延时,很方便就能感觉出差异了。
  G0 Y& V& \1 _9 `& Z% j. m8 yTYPE1中会感觉物体本身在发出淡淡的光
8 u; M1 f8 A0 D6 l; D  JTYPE2中物体会稍感模糊,增强梦幻感) x6 k7 q+ H; u% H% d" `/ Y
TYPE3则更类似1和2的杂交,在近处使用TYPE1, 远处使用TYPE2。。。个人比较推崇这种了
  O( c8 u8 g! k, w+ U& j, s4 c) p( P各位可以试试几种效果,选择自己喜欢的。焦化效果对帧数没有太多影响,选择喜欢的即可。
# M6 u" ^, X8 E" P5 s
5 ]% W+ h* N" [, _' Q& l" a. n; D9 Z! B! N  f4 V9 u$ ^
下来是显示背景。。。。一开始并不知道这是怎么回事。。。因为看来看去没区别。。。最后终于发现了。。很囧的效果。。。。
$ ]- i, t, U. J: ~, B这个是我推荐优先关闭的特效。。如果你电脑卡的话优先关闭这个特效吧。。对效果无太多影响的。。。- v. j9 e- P, l
1档FPS56.3. R- ?! G0 A7 {9 v3 k' `* l8 K
+ g- `3 u( Y, K% p" W0 ^  |) P
2档FPS57
% k1 \" T, H9 O# a' e4 `. l- n# k3 @  O
3档FPS46.6
* ~  Q) x+ v3 s& @4 r- S5 g7 c/ U
0 A. d! J6 g9 {; ?- z9 v6 V- Y4档FPS47.3
# a0 B* s/ X. n
5 e  x- Z0 e. D/ q/ n0 y4 Y8 y5档FPS485 e$ |. y4 D& l1 m
' O6 k% B4 \" t( F
注意到区别了么?8 p! c$ S! J1 M: C# M* `
其实就是那些天上飞的小鸟。。8 A3 w8 F/ R* E0 w4 y& }' T
还有远处湖里在空气中“游”的奇怪的透明的鱼。。。
: J" `, I2 L* k8 \8 [6 a# I2 q1档和2档效果无区别
5 s$ ]6 o2 r" Q  ~8 g' R  v3档4档5档效果基本无区别,硬要说的话在5档上鸟的细节丰富了点。。。+ T: y8 E0 _' S
这个设置个人最高只推荐打到3档,再高无意义了。如果您对视觉要求没那么高的话可以直接打到1档关闭,可以提升10帧左右。: `) u; P4 ~  t0 L2 s

) F5 A: }/ K% ^  ^
' k) \% z# C7 M5 j+ O水特效细节
9 E$ Y% C  w, z为了处理这个特效特别找了个水多的地方。。。出乎意料滴对帧数影响没有想象多的大。
% d) p7 O& x( s% z& L这个设置主要决定了水的折射和反射逼真度,看个人喜好了
( F) D! l6 [' z- c5 S1档FPS65.0
) r& c/ d6 b0 q( W% N. u
" k: U2 `* Z6 N" t$ k! o7 _. l2档FPS64.6. g9 s+ \* h2 @/ S! }# x* E& C

$ Z, `  J  Y- u/ s6 G3档FPS53.7
2 S3 F7 p( @5 g
7 ?9 U! c1 n" _- {4档FPS50.3* P4 ?5 l$ S. I5 j' {
3 O) B8 t5 ~  \: ?- G& f
5档FPS45.0
- [0 x4 Q4 U. h2 r4 }% b5 h1 E' ]( l5 H$ c
在1档到2档上显示差距是最大的,但是帧数相差不大。
! C; L* b3 ~$ M2档到3档帧数极具下跌,但是相差效果并不如何明显。
, y/ ~, D# m+ d* c! \推断在1,2档所用的渲染算法/引擎和3,4,5档完全不同。
6 T6 b8 j- \" u( s2 C1档的效果当然相当垃圾了。
3 _( X  t& D8 G7 K* X如果你的电脑在2档不卡的话,个人建议您将本设置设定在保留2档,优先提升其他设置。10帧的差距甚至足够您将抗锯齿提高一档了。如果最后FPS还是相当高的话再回来提升这个属性。
: \. k" O" j& X; {  ?特别提一下,3/4/5档主要的差距在反射上,注意倒影。% C+ x: r  X9 k& a% `- i' l9 r' [! e

( ]5 i3 e# z4 Q* _6 y4 e
+ F8 S7 Z- X$ f6 O8 c2 r6 ^' M显示阴影& I5 c2 f+ W9 b
这个设定主要是决定人/怪物的影子显示质量的
( A  f9 {/ _. e  Y0 K1档FPS86.3+ u3 s: z: B( k
' |. f9 p3 T" q7 B. p; \3 V+ B# Z
2档FPS90.0
9 w, I  w1 V1 m4 @. p& _) f) h8 t& f% r; `& R! a3 q0 F2 g
3档FPS83.0, z3 p* u6 t3 O: L5 y" g4 ~' l

+ q) n) a$ m  c+ f9 V! \4档FPS83.3

- P7 {! j5 D5 p& a
7 i, W) ]% W! E1 y( s5档FPS82.3
4 s9 m6 `8 J/ G+ C( m; f; m* V7 W2 g0 Z: ]9 o
" y5 Y( D# e" S$ _
这个测试相当不准,因为为了显示个固定阴影某人把自己显示出来了。。旁边的怪跑来跑去影响帧数。。估计1档的误差也是这么来的。。。
1 f6 I$ a; T, L! d(PS。。我知道我角色很恶心。。内测懒得细调了。。。随便选了个就上来了-v-|)' Y3 l5 O" P! o$ P5 Z5 `, @
总的来说1档/2档显示无差距,脚下面1个灰色的淡淡的东西。
7 t: q( k# A# T3档/4档/5档也无差距,在帧数上也没有什么明显的区别。! F* u, {$ r4 ]- D0 B
如果您对影子不在意的话直接开1档即可,在意的话开3档也就行了。5 g7 f$ s3 D. l0 w3 R
某人不知道开高在人多的情况下会有什么影响,不过从某人自己的影子来看差距微乎其微了。。。54掉吧/ d3 h& U# }* d0 ?1 \
这个设置某人强烈不建议开超过3档6 ^+ p* z" b  q

) M+ e% t7 _" d8 @  s: R2 U" u* d, C- s9 l
地形视野
  q' z! k) l- j5 V- k" o/ k6 a这个设置影响你能看多远。看图便知
2 H0 g2 T$ R0 {/ v3 X2 ^, x0 _1档FPS58.3
0 R1 S' y  N; V. p) j; M9 d  l
# u( u% j6 ?' x9 |- ]+ J% F* X2档FPS48.0
+ ?% V$ e# I. a# u* s; U( h! q; z
9 Z5 u/ J3 F9 a' i+ b9 c3档FPS45.0+ S* \7 |8 e$ T" _, s

' L5 k5 \" z8 N4 H7 A0 U# w4档FPS45.3
# {0 O* V' {$ Q: w& |* N3 T( _! z6 c. ^! k% h9 S; s
5档FPS44.0
5 p0 s( t* T( \# H4 l& {  y( W+ B
; F9 U9 ^* v. ?! C$ f/ Z1 e
' P9 D# y: g. j4 F% m* L由于刚开始游戏不能飞嘛。。
5 e6 L" K& j+ v- |' ~很难找到制高点。。
* U# z9 f9 d( s1 u9 e导致3/4/5三档完全没区别。。不过某相信在一些场景中这3个差距是很大的。。。某人在此无能为力了。。。
. |+ `1 D# f5 Z对于比较卡的。。。$ p4 L* A# D* S, _$ L* P
这个设置是你最应该关闭的一个。。吃帧太恐怖了。。直接打最低吧。。能流畅很多* ^$ j% a7 F* Q0 O
对于显示并不如何卡的,建议你将从前几个设置中节约出来的FPS加到这项上(怎么感觉像在加属性点OTZ。。)$ N7 B- \4 J7 d  I/ B/ B
因为这是影响你视觉效果最关键的配置之一。。。。
9 ^) {- A1 v, k# x& r. M( c比如远处那光秃秃但是其实有树的小山坡。。。。。。。
  g7 u' b; Q, q" \" Z不过加的时候酌量而行。。估计3/4/5三档在适当的情况下每档都能差开4~5帧左右。。。。。
: {3 f& i4 d' R  M4 C# \2 g
# k: q! ~) C) V/ T& m( _事物视野
1 J: x3 X6 ]4 h- S跟上面一个基本一样,不过这次影响的是你能看到多远的怪物(不确定药草。。因为没找到密集的地方来做测试)
# r& x& y5 [8 M6 G  n: u5 g$ V/ g! b1 @6 B5 I
1档FPS63.7! p- Y# f$ A4 `% _5 R$ ]: c6 w8 h
  P& G6 O; j5 y3 y. K( a* e
2档FPS63.01 Q3 \0 i+ @: n! h9 i
" I0 Y% H8 ^: X9 L9 |
3档FPS65.3
, `2 `* k1 U2 w- H( j/ E$ Z
* K! k& G/ F  `4 I% `' w+ g4档FPS64.3
% Z4 m0 h( e) \; N1 P# z
8 W8 D+ P- p7 \" [, W! B5档FPS67.3
$ ?1 q9 X" Y/ A# K
3 V0 n) i0 J" ^, I  j2 o* O我知道这次的帧数相当混乱。。但是。。我无能为力。。
. M$ g3 W/ c$ M- F怪物在跑来跑去。。偏偏这个设置是针对怪物的。。我没办法。。% ?4 L9 A% }* {7 e( @: N
不过大致上可以看出来5个档没有太多区别了。FPS基本不会变的(希望如此吧。。。)( g& @* U( R5 ~3 |5 K. ]
这档强烈建议你开到5.。。。/ T, B/ r& P. K; u
怪都看不到你还怎么打怪呢OTZ. x8 U1 S! a6 g; W# |2 I1 I  r& C' ^

5 E9 R5 i$ S. c. L7 i! t
$ u, K5 _6 h9 C
 楼主| 发表于 2009-3-27 10:57:47 | 显示全部楼层
最后材质分辨率了。。。' `- J, |( E8 e- b+ u: H+ U% B
这个也是对效果影响相当大的选项。。。
/ w% k: \- o8 x) G
, i( F6 L1 c9 h" Q+ o" B1档FPS101.0. G4 a0 _- N% X! M
$ J0 j8 c- S# ]6 O4 g: @* y
2档FPS101.0  `! K( h% `( E5 x" P2 O

& H( G9 [2 k2 {) U4 Q+ [3档FPS100.3/ l/ g* M5 P% `4 Y- u6 e

: _, c; X1 R, F' U9 g4档FPS98.5  C( v! J5 W. Q, i, t7 v, Z" g3 Q
- g- ~- }7 @. l: D; \
5档FPS99.0
# `5 O' Q! c$ I" ?* r
$ P' R- b3 m2 G" s+ u2 J4 ]
7 u& y% z, n1 Y- a1档让我想起了用MX440玩英雄无敌5的时候。。。。那效果真是。。绝了= =|||  T. Y4 l6 q  b
不知道是出于场景因素还是什么。。这个选项并没有概念中影响那么大。。。
4 D2 P6 Q- w/ }5 F  e% [感觉在正常游戏中影响应该更大些才对。。。
+ `( R0 a9 W, q  I% w) b# v效果上来说2 `0 p( o/ k) X$ G7 K7 p
1/2档基本可以化为一级
% O# @  U" S4 {0 G3档化为一级
+ H% E; c# _+ b. Z4/5档化为一级
' W/ Y+ \3 u* F6 b* F/ H8 S! q2 i! y! m
2/3档之间的变化最为明显,而3档到4档上则没那么明显, V0 K) ^" G% d% j, M
个人建议在电脑允许的情况下至少保持3档,1档/2档的效果太囧了。。。
" O% d: O( h2 z& r, c4档的差距则不是那么大,发现帧数还有富余可以上
% g+ |/ B5 `4 Z6 n% C1 X5档则不推荐上,基本没有什么改进了。。。。
- G! f7 X( h3 I% _9 u1 J
7 u& u' ?, n* y% }* O1 P" W
+ x& n6 D. E0 a  m1 Q# A& f6 l
0 `/ n9 b5 H6 O& K# o) b4 I好。。这篇详解到此结束了。。8 {6 Q/ @: L1 b- T4 F
某人闪人睡觉凌晨再来上游戏逛逛。。。。。* \, p7 @; _; [! w) ~4 W) C
希望到时候这贴还没沉吧。。。. b- Z+ g0 ^, i& o# L" H! k
请容许我在发现这贴沉下来的时候自己顶几次。。6 j5 t% R5 T7 n
因为我相信我写的资料有人会需要的。。。。4 L+ k( E% T3 x. H) B3 V- j7 W
. l5 e: H, |# X$ r# h# n
总共耗时2个半小时。。。。以上-v-
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