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本篇文章主要对象是有必要进行显示优化的朋友们。。所提的建议也均基于这1前提。。。。开全效果的话可以当随便看看图吧。。54我的建议就是了。。。
( w# t) C; _, `+ r; g本文只针对正常PVE和小型PK。。。
2 t- l1 K# _( d( ~8 R百人混战等情况。。。建议你直接全打最低然后再看情况适当调高= =||||' [7 @9 O. N4 Q8 p
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首先。。。大致介绍下。。7 M) W I: A" o4 y) ?$ b0 Z
这次截图所有情况下都按F12隐藏了界面,并且按了SHIFT+F12隐藏玩家(那啥。。不这样的话会很不稳定。。。玩家角色跑进跑出的。。)
4 U0 I& ^; I1 U# Y也因此帧数虚高,在显示界面的情况下实际帧数会更低一些0 |% M$ M' h2 Q/ l, Q' F
不过这不是晒FPS贴。。。只不过是在说不同设置对FPS的影响。。, j$ t+ g4 V: h
为了保持稳定,所有的图片我都会重复截图3次并取平均FPS标在图片前面。。。。图片上的FPS不作数2 K1 J9 @; u, }% {6 z( Q
(多图杀猫。。平均1张图650KB左右。。请耐心等待。。如果有版主有兴趣打上多玩水印的话请便。。。)' F2 c( }$ _/ J& v* I
本人自己的机器
4 F z3 o. |1 h: }* o% aCPU:E6420
5 [ y6 ]) r6 D/ \# t9 o @内存:2G
8 p( [. @4 x% x# }" P8 j显卡:7900GT(A家不太了解。。N家实际效果应位于8800-8600之间,9600-9400之间。。反正AION不支持DX10.无所谓了)
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. [* h8 b, U, B1 F2 i首先惯例上一下全开和全关的图。。
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+ a Q9 v, W) K% |% F- i* f全关 平均FPS103/ R% O: n: u, P6 x2 O
; U3 a1 @" g: a% B! P8 n5 d1 @! j# V' r9 T: |" V r
全开 平均FPS45
3 |5 \, m, _- D5 g# R# m! ^6 ~9 y! z1 m/ m& T
差距相当明显HO-v-|||不怕。。。稍微优化下除非你的机子太古董(什么诸如MX440。。。6200之类的。。),否则你的显示效果都可以很接近全开哦-v-
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+ r$ b' b& |8 a3 O& i6 X首先是设置面板的截图" z/ Q- b- [; G7 q
; r" E$ N# J, X9 o# y2 e; C首先高兴地告诉大家。。AION内置FPS查看器。。勾选右上角的显示帧就好了。。。显示效果是在屏幕右上方绿色文字。。
( ~9 U: g s3 P3 q2 Y* L6 M首先。
8 P# t3 \/ Q0 @8 B: S有拖条的一律最左面为1,最右面为5.。方便我讲解/ V# W9 H2 p! n3 p
本次所有图片为了保证效果。。。均是在全屏下截的。。。
6 @9 E" r4 l: S$ J' j! k) ]) \截图同时开了QQ MSN 金山词霸等小软件,符合日常生活(其实是我太懒)" P" B: q8 y% B
阴影品质一栏不测试(要重启。。怕排队T.T)
0 ?( W# w7 M8 J* T9 ~气象效果不测试(没遇上下雨怎么测试= =|)1 A. U8 y, q1 Q Y* H3 a; p
分距离显示角色阴影没测试(很难分辨。。卡的话勾上就是了。。提高显示效果的)
) A- w9 c8 O. ~% H4 y# F9 ^) I f& \# SGLOW效果没测试(没啥好测试的。。。卡的话别勾上。。)
- h6 r% B3 ?2 }+ ]; i# Z% J: E在测试时。焦化效果关闭,抗锯齿关闭(除了那2项测试以外)其他全部打到3档中间值$ r: |. T1 i6 _! O, k
自动设置按钮可以给懒人使用,点一下就好了大差不差: J2 P: t& B2 {) P1 ]
6 s& R, r: C- V$ Z/ O好。进入正文7 G( e) \6 [+ ~ ~4 C6 u
首先是抗锯齿效果。。这个不上大图了。3个细节横向比较
) n8 X& [0 R3 x X# k某人显卡太烂。只能开到4X。。4X以上没法评价了。。。
% U$ h; I0 M! T, O0 r1 A
% [' g; O! l4 E& W
; t: M5 U, r4 D' u! E/ K* w+ K为了方便比较特别将3个细节部分尺寸放大3倍。。。 l7 {, b ], s# w3 D( w
很出奇的2X和关闭在帧数上并没有太大差距。。很可能是我在场景选择上的原因吧
9 G. ?1 [- G: Q) v但是在开到4X的时候明显掉了几帧下来
$ h) j3 v t* R7 V% m. ^& A$ Z左下角是原始尺寸,可以看到差距虽然存在,但是实际上很轻微
$ Z) ` o7 }5 ^; h% X$ `% T$ W建议各位同志同学打到2X四处走走看。。如果帧数低于30的话那么就关闭好了。实际视觉效果影响不大。。。如果开2X还很流畅那么在其他部分优化结束后可以来开4X玩玩看9 p" _0 N. t% O7 B E3 I
( C) j0 A, i- r
下来是焦化效果,在上个帖子中已经解释过焦化效果的特性了了。。不过再来说一次吧 f9 J/ F# F6 `: V" \, x; b- T
先上图+ S0 s, G4 A1 X4 p) H
首先是关闭 FPS 51.7
( } Q2 V$ k+ d9 d
3 C+ ~$ [. s; T) Z5 u6 v9 |然后TYPE 1 FPS 52
4 d8 i' D& T* |* M: }8 Z" s
1 N- T9 p' T B& ETYPE 2 FPS 50.0" c% J5 d0 b, R1 {' n" L0 `; D+ F
@: E4 U' e( R% z- d
最后TYPE 3 50.3+ r( `/ H8 r% M' H4 g+ ]
5 F% |8 F. _- Q0 f, O, R. i: E. P- C0 ?, Q* C
在FPS方面。。变化非常诡异9 T# [1 y8 d2 e' H/ i
基本来说可以理解为几种模式是不影响FPS的,选择喜欢的即可。
' ^- C/ J, m- e具体差异可以在游戏中自行比较,在全屏情况下点选应用可以快速切换效果而没有延时,很方便就能感觉出差异了。 a" d' a9 y S4 t
TYPE1中会感觉物体本身在发出淡淡的光
7 S* p2 k1 ?6 v( R6 c+ B% u7 VTYPE2中物体会稍感模糊,增强梦幻感* z* n+ H {% `$ B8 m
TYPE3则更类似1和2的杂交,在近处使用TYPE1, 远处使用TYPE2。。。个人比较推崇这种了3 [5 @, _$ p% Y1 I9 f2 g- A; \. `7 `
各位可以试试几种效果,选择自己喜欢的。焦化效果对帧数没有太多影响,选择喜欢的即可。
+ u7 t) p' l3 j w0 X( k: X( g; l: X* D) _/ ~6 Q7 [1 a0 ]
$ m0 K. m% y% _- t l+ x下来是显示背景。。。。一开始并不知道这是怎么回事。。。因为看来看去没区别。。。最后终于发现了。。很囧的效果。。。。8 }2 @- s( x7 ~" Z8 j) b
这个是我推荐优先关闭的特效。。如果你电脑卡的话优先关闭这个特效吧。。对效果无太多影响的。。。
" U# ?! I7 {& `/ L& B0 A1档FPS56.37 L+ u& Y, ^3 }$ A. Y# W- Z: k
& X/ Y4 I& W' N5 L! P: V8 G
2档FPS57% k4 L- ]+ e$ e( V. n' o* u' v
' ^; O, H% ?+ d& D3档FPS46.6 F" j8 @# J6 Z2 ], c# G
$ C# \: b# O! j& q& n+ H4档FPS47.3
" o) n( I- Y) }! v$ h% U5 M1 J/ F$ e: ~, p+ m
5档FPS48. i9 R2 D3 W1 \( c, n
" X* n9 _8 K, x, o# T2 j注意到区别了么?
! |; v5 M9 m& C Y2 J1 h* G. w其实就是那些天上飞的小鸟。。
" n% ^' c5 z! ]' t6 p- b, Y: q+ U还有远处湖里在空气中“游”的奇怪的透明的鱼。。。
2 u1 {( ]# V2 f7 `1档和2档效果无区别
7 G" E& c# S/ S# }/ d* z, k$ M3档4档5档效果基本无区别,硬要说的话在5档上鸟的细节丰富了点。。。
# w& ~: r& F9 H( d) n0 f+ u. d这个设置个人最高只推荐打到3档,再高无意义了。如果您对视觉要求没那么高的话可以直接打到1档关闭,可以提升10帧左右。
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* l9 K% u2 ]. T; c+ o7 d3 c4 o9 _- b/ y6 {* Z
水特效细节
; m* }# w5 z9 H为了处理这个特效特别找了个水多的地方。。。出乎意料滴对帧数影响没有想象多的大。
, C) k/ J1 S2 F N$ t' e! i这个设置主要决定了水的折射和反射逼真度,看个人喜好了
* C6 |% B2 ~. e5 m) x" n* J1档FPS65.0, U; j- s/ H# K% K) u& O. o
& O2 }, | B: l' Z* t, N: B; K
2档FPS64.6" ?5 ]# p3 M' Z0 k
. t& U# ^; G! ?4 d8 I
3档FPS53.7: t2 @/ x- j G. x' f% z
. a4 [0 E5 q# m% x3 U
4档FPS50.3
2 s; i, Z! [/ Z) W
' Y; W* b. { @6 v) B1 m7 m" H, e5档FPS45.0
% O; q' K8 g0 ` U9 }/ k
0 w, `& N7 W4 u6 d+ y9 a; S& d" r+ Z$ u: F在1档到2档上显示差距是最大的,但是帧数相差不大。. H/ r0 C! t* P' g' {4 G
2档到3档帧数极具下跌,但是相差效果并不如何明显。
! Z9 G1 n3 s" y0 U* s$ P! _推断在1,2档所用的渲染算法/引擎和3,4,5档完全不同。5 I) `9 ]& L# C; K) h1 R) i: p
1档的效果当然相当垃圾了。; }2 {0 @2 D9 T6 M* A' e+ `- a
如果你的电脑在2档不卡的话,个人建议您将本设置设定在保留2档,优先提升其他设置。10帧的差距甚至足够您将抗锯齿提高一档了。如果最后FPS还是相当高的话再回来提升这个属性。
) C$ n6 w! g0 w) m9 T( T2 Z特别提一下,3/4/5档主要的差距在反射上,注意倒影。
9 L' u2 Y' p" W1 a4 Z8 o w9 g: \" u' S' {; \0 p# R2 E" j4 U
# {" S8 y3 A% j( _; M+ [# M2 j显示阴影
; J, _: I0 Y& ~! B. p' G; ~这个设定主要是决定人/怪物的影子显示质量的6 d) V$ }* H) t$ n
1档FPS86.3; B5 N/ a: [- V' a# I% i+ I9 E( L- v2 b
7 Q: `. T0 I0 Q/ ?
2档FPS90.0
! W% o7 p8 b1 H' d
& g# n, |) c& A( N! ^9 L4 R3档FPS83.0" G- w; B& _( l! a' |, H! s
# h$ W* [3 I( l+ @8 C3 X9 e5 v! o: D
4档FPS83.3
" C; A1 O% @7 j
( I7 Z9 [( o5 p; I( g+ A& Z5档FPS82.3
) g+ y3 C. c% V1 d" p2 B6 B5 }
, M& b; r4 c* S6 ~5 U, a! T
& v; c; W: x% n% Q这个测试相当不准,因为为了显示个固定阴影某人把自己显示出来了。。旁边的怪跑来跑去影响帧数。。估计1档的误差也是这么来的。。。
$ P; [7 b% W) t9 Q9 o6 J(PS。。我知道我角色很恶心。。内测懒得细调了。。。随便选了个就上来了-v-|)
' F. r% Q/ d# k* x, W& s- G' ~总的来说1档/2档显示无差距,脚下面1个灰色的淡淡的东西。- l/ n% I: `+ |
3档/4档/5档也无差距,在帧数上也没有什么明显的区别。
: o0 {: P k# L9 b如果您对影子不在意的话直接开1档即可,在意的话开3档也就行了。1 o8 e5 Q3 |; P* Q
某人不知道开高在人多的情况下会有什么影响,不过从某人自己的影子来看差距微乎其微了。。。54掉吧5 N! S% }4 k3 M0 S; b* Y4 T! b
这个设置某人强烈不建议开超过3档! {8 Y7 T1 H5 w
) `, @, _/ D1 }2 b
' d" ?4 b# I7 @7 @% P% S) }地形视野) d8 G, g& M1 g7 d. j; t6 ?
这个设置影响你能看多远。看图便知
8 n% r9 {, a8 R1 J9 J1档FPS58.3
2 v- D. b* o8 a" X" m+ i& O2 e9 u7 C9 n$ h; ]2 c- W# o' D
2档FPS48.0" L6 D+ M( H3 Y7 k- r
3 z- }5 g7 N# E* z0 Q) `3档FPS45.0% [$ h8 r" ]% Y& N( f4 I/ c" A% z
2 M( k: p% w' v C
4档FPS45.3. O3 E% i+ I# Y4 k0 p
. B. n6 X$ [0 H# B4 b; k
5档FPS44.0
- B3 n' i0 ]; W: u/ v% K$ [3 A4 u, U9 n" y7 h4 @# ?
$ @- @2 E+ o) l l7 P- R0 v) b( H
由于刚开始游戏不能飞嘛。。8 |' M- }/ a# Y0 r
很难找到制高点。。
9 B6 x! b& e- }$ c; {0 S: [9 G导致3/4/5三档完全没区别。。不过某相信在一些场景中这3个差距是很大的。。。某人在此无能为力了。。。( _6 h% g, B' |% v7 o. e
对于比较卡的。。。& M( M8 I5 R2 R r7 R, h
这个设置是你最应该关闭的一个。。吃帧太恐怖了。。直接打最低吧。。能流畅很多
4 c4 Z- g5 y- n) e! [1 b对于显示并不如何卡的,建议你将从前几个设置中节约出来的FPS加到这项上(怎么感觉像在加属性点OTZ。。)) a+ L: V! I' L+ m) K
因为这是影响你视觉效果最关键的配置之一。。。。/ E1 @0 _' _! n$ q; I
比如远处那光秃秃但是其实有树的小山坡。。。。。。。
* @8 R4 d2 u- Y- f. y不过加的时候酌量而行。。估计3/4/5三档在适当的情况下每档都能差开4~5帧左右。。。。。- W7 `4 ~: ^& S1 A2 X
% d7 h5 j# a* y/ O7 F$ Y4 ?2 P; u; I事物视野
! D: B$ t* ~2 s跟上面一个基本一样,不过这次影响的是你能看到多远的怪物(不确定药草。。因为没找到密集的地方来做测试)/ |, O# B7 H- i; }& I3 \: z3 v
8 J1 ^5 m( J& g& l6 s
1档FPS63.7
: H8 L, a4 g! U% W/ k1 p! u7 U5 h( Q+ F7 T8 [& _0 S; P
2档FPS63.0
" l1 H7 i3 c5 J" T; i! b9 H N- Q, P; R' M+ R+ |, V3 X& r
3档FPS65.3- N* @( {# T3 D. f6 f
2 w" \9 u7 ?' N4 t1 U* s( ]
4档FPS64.3* r5 j9 C7 l2 \+ \
& F' W1 V. \; ?' E' A
5档FPS67.3
& R2 W" o- V6 J8 S* S% {; u& b# i& d i' L$ C- E; z; k
我知道这次的帧数相当混乱。。但是。。我无能为力。。3 ~7 n+ k( `0 F9 I" M
怪物在跑来跑去。。偏偏这个设置是针对怪物的。。我没办法。。 |7 z* C8 q8 n- `, I; k
不过大致上可以看出来5个档没有太多区别了。FPS基本不会变的(希望如此吧。。。)3 F/ [3 v8 `3 |9 h5 s5 g$ n
这档强烈建议你开到5.。。。
1 R- e5 W$ l# B1 Q9 O) ~- C/ `怪都看不到你还怎么打怪呢OTZ
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$ m/ ?) b0 _8 _# ^: }$ X9 \! l# T% u$ O1 b* R/ d/ d' H
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