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离去前最后的奉献-元素刷图加点详析

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发表于 2009-3-22 23:12:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先是加点情况:0 ]7 B: `& V; O/ F- E
职业: 元素师
& s" P: J0 A/ d* N  O  d( E* n6 O7 j% P

: k. N! }* T5 X* y等级: 60
9 p6 w" `' y2 i0 z# |: [1 T
9 Y# N; \% r: N0 u; N* ]
总计SP: 3916
9 F5 l/ a% @% w( z* a/ ~使用SP: 3840
+ z) c8 c+ j3 e! R" e; s
剩余SP:76
  K) h8 t8 @2 h, `( [2 j0 a" ?; Z9 Q) _' w/ ?0 Y$ R: I
元素
+ [" K8 _4 }0 ~4 l) p' B-----------------3 d4 u8 U6 `$ K% m
魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰冲击 Lv 1 | 雷旋 Lv 5 | 冰墙 Lv 5 | 虚无之球 Lv 5 | 光系精通 Lv 10 | 天雷 Lv 13 | 极冰盛宴 Lv 1 | 湮灭黑洞 Lv 1 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 20 | 冰霜雪人 Lv 10 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 10

/ Y' o/ t: Q* T1 g# u. B' Z( {/ t5 Y. Q. O7 j  t, P- N

3 f4 j9 g) s0 _) P4 ^& G9 ]战斗魔法3 \& {) X& @: P" u
-----------------% p* g8 M: k4 a1 _& h
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 12 g$ a! r* |3 o& L; [

8 f: T  O! Y' z3 h* ]2 q8 I7 ?! J7 l2 v" V. ~2 w
魔道
/ f. N/ J7 x- X$ ?; E/ K* p* K------------------ R+ E4 H2 O  a, o1 |1 L0 s. G
魔法星弹 Lv 1 | 远古魔法书 Lv 51 i, ?0 N1 |; v4 L) W
* ]4 b8 @+ y% f

5 L4 s5 u* z9 |* `& X% q' Q+ i# G9 O通用! w0 @' n% G% i% u8 D5 l: |- q
-----------------. J: ^1 ~. F. D& p# U( @1 e7 @
布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 14 f+ j* a, [1 d2 _. t4 X

7 c9 z' n( [( z2 z已完成任务:所有
0 W7 {3 ~& l+ R; x& X. j- o
8 f1 R3 `8 _+ i7 B2 D2 E
. ?+ w1 [: g8 Y$ }( Q8 M/ n
( 满级天雷+月海套+的一级天雷 足够你无限晕同等级图的所有怪 包括BOSS
$ _4 D4 q; P; b0 a
7 z' p  P* P; C5 d. @3 S- m  W( [伤害输出也高 耗MP少 黑洞1级就够了 只是吸怪用 极冰一级 刷牛可以用上 如果不打算刷牛 可以不加 不过推荐冰墙还是要到5级 )* Z0 P6 d( h$ h; c4 u
( 魔法秀+四灯+光球 20秒内伤害的输出不比感电弹药低 ); A2 F5 v3 e: h
0 z& u5 ?: X! l7 y
上面是60级的配点 不够级的 可以酌情减免一些技能 不过这种加点57级以上基本都能加得上 因为有些满级技能需要等级前置 不够等级是加不上的 那些就加到尽量高就可以了9 |4 r  U' r6 E* s2 ~  ?" d
" m; i0 L! l1 n$ J2 a. y1 R
) P) s8 J! v1 @
0 u% p6 m; I+ Y! G
下面回答一下一部分元素大大的疑问:
& o$ V% `, u+ N' b
' G$ s+ o$ n1 f$ w# g7 h3 H
1:洗点后魔法秀我不打算出了,因为我觉得魔法秀的时间太短只有20秒,对于我不PK只刷图的人来说作用不大。请问我洗点后有必要再加魔法秀吗??
& B# Y+ ?- p6 P, i/ H0 F
) C/ q8 r3 h7 u( u  Z
有 魔法秀配合远古记忆刷图的输出十分可观 前面的图为了省mp魔法秀可以不加 但是boss的时候是必备的buff
) Q' {4 m" c* [- X/ z# Z1 M可以节省很多的通图时间

) T, z/ O8 T" g: ?$ Z; K8 J
% E8 V4 r5 _( ^0 f# P2:中级魔法中的烈焰和冰墙我个人觉得非常适合我这种单刷的人,所以我打算加高它们,但我不想极端加点,并不想加满,因为加满的话SP肯定是不够的。所以想请问各位烈焰和冰墙我应该加到多少级??
2 L, s7 u% j. }
* q% D4 p. ?3 [$ O
地火1级就够了 这个是PK技能 刷图就算你加满 伤害也不高 只是范围比较大 但对于我们有黑洞聚怪 这个技能加高显得很浪费
0 K+ k8 d0 q6 _1 s( i
7 p9 l, o3 O. `5 V+ k冰墙同理 5级的冰墙足够减缓怪的速度
  b3 i2 _' U( i' Q$ b
' D5 C8 W3 K' M; `( d
3:在考虑觉醒的情况下是不是应该把四系精通都加到??" ^( k& _0 g5 o9 a: ?3 h
8 |; Y# z" y7 w8 O; W/ b
( B8 ^# a: \4 F9 G- E- C
觉醒等国服的DNF倒了还不知道出没出 暂时不需要考虑这个
; \# ^7 f/ ~7 Z/ S# b7 F& F$ Y) D

' ]$ w7 ~) ?7 p9 l! Y4:由于改版后魔法书的效果明显下降,现在蓝也不是很缺,自己单刷也可以等一下回蓝,请问我是不是可以不加魔法书了??. z. h3 x: f1 V1 T

5 X9 X& A( x# L- W: _2 V改版后MP回的确不是很多 但单刷的话还是要加满的
0 O1 u/ y3 s) y加满是一次250  跟一个达人蓝差不多了 就是你加一次 可以省几千块
3 f3 ^! e- M: u+ ?: _# `9 m刷一天下来.自己算算吧

& Y, \9 D2 ^" P6 _% T6 X
5 v/ G8 `8 |# n3 K5:关于魔法背击和暴击,因为这次洗点主要是为了把SP分配给中级魔法烈焰和冰墙,这样的话基本没有SP在加魔法双击了,请问就我目前的级别来说还有必要加魔法双击吗,有加过的朋友说一下它们的效果好吗??* f" d3 G/ }4 p
( B/ z6 r( G3 U  U/ M
魔法双暴出效果不是很明显 没有必要浪费那么多SP加双暴
/ @  u5 F: B8 Y( m$ P0 ]

( l+ {% u) W% c' o% s0 K9 B$ \/ d8 \; {4 q! s

- U, H0 v* n9 `3 K& b# R1 s8 {4 Q, A0 p
另外在附上一套刷图点跟PK点都能通用的秒图连招:
& F5 x; B- d3 |' }
5 Z7 u8 u$ O; f6 j1 V1  进门黑洞& s4 o1 g3 d6 U" `
( 下面是放了黑洞后的跑位 这个很重要 1级的黑洞能不能发挥出满级的效果就看他了:
9 ~1 k( z" [& |% \7 ]1 ?
$ l' j( d7 T7 e( l. {黑洞开出来以后 会吸住少部分的怪 这时候你往其他没吸到的怪身边跑过去 然后就绕着黑洞半圈  这样就可以顺利把所有怪都引到黑洞中 )
8 H1 B: q5 N) ^6 U; ?9 O* e3 W2 I- p  ~& M1 P( t: b1 l$ O% _
2  怪都吸进去了在黑洞中心放个地火

( x0 P) o, O0 o" ?! j2 `(动作要快 在黑洞爆之前地火要出来 没必要要求黑洞最后一下爆一定要打到 那样怪会散,不利于后面打怪), {$ R) R8 q) q  g# i

6 q+ O; V* p5 `* i: g4 }3  地火后马上蓄气黑球 放在怪掉下来的位置
& l7 F, _! _' ~' J! H' @# A$ X
4  往黑球移动方向的相反方向跑过去一点 等怪都站起来了 放个冰墙(这样可以把怪都往黑球的位置推)
- F0 _; g& v; b, m怪会继续撞黑球
3 K( z% M/ ~2 \! B  v& z  d

3 l! r: p/ F" \( m5  这时候马上跑到怪的前面 按雷璇 怪会飞出去继续撞黑球
! ^/ U" k; S5 q8 }* i/ o2 R
6 q$ _' t$ m) |$ `( y3 E$ @: P. o
6  怪摔地上了 向前天击  怪会飞起来再撞1~2下黑球

$ s2 P; H9 P2 N0 f6 Q1 {
# V0 _3 O0 Z5 P" k: N如果还秒不了再抽几个黑猫就行了这一套耗MP不多 对释放速度要求也不高 没时装+垃圾装备也可以 也不需要加魔法秀
3 l8 x: }* d, ?3 s
- l, n, K; L7 t9 J+ a. t
% l* L$ ?( O" D* Q. s( c8 [# C
这一套下来 差不多等级的副本 就算是K级图小怪也基本都能秒 如果还秒不了再抽几个黑猫或者放几个电球就行了% \3 X0 l, t- v
) ?6 R' {3 {- `+ \, b

( T0 x. ~% f& u* ~/ \; d
: G  @- j) n" f/ N3 L' V有点复杂 多练几次就熟悉了 我以前PK点这样刷图也很不赖  e3 A! q( m0 ?' r( g" n, d, ^+ x- h
; Q+ t! i/ @- U; s9 a; p
! F7 Q2 c0 V5 }6 H9 _2 t

8 K! M( I2 B2 `* N" h/ g最后是BOSS打法:1 h! a; u" Q" A- d0 U

) j4 _4 [  q: }4 F4 Q9 e8 n( T+ v! d进图先清小怪 清理方法可以借鉴上面的..  a" m% y- e$ g5 b: U# w
1 D" A' R0 |5 w. M7 O
清完了小怪 就是虐BOSS时间了
% \: r0 w! M- o- X) ]# h/ D; l3 {; K8 j( l; z6 \3 b3 ]
开魔法秀 开远古记忆 元素点燃就不用说了 刷图从头到尾都要保持的# M& l& f" B. g, V% z5 h

+ y7 f, \8 |9 V+ j: K然后就欺进身 上下位用雷光珠电他 元素点燃哪个灯灭了 就放个相对应的技能% q+ j6 _$ c# Z8 \4 l5 Q+ ~

% u! u4 E* N( P1 ~: E& A! U打BOSS是雷光珠为主 其他中级技能的CD时间勉强跟上元素点燃的四灯亮的保持时间
( |9 e: _" H, L$ s( Y7 w% L8 X0 q: f
. {' I& Q  f" n0 U# H+ z- j& c
当灯灭了的时候:
. r6 _! S. u0 n% v' C$ U) e5 C1 V) D0 q$ k7 x  L
火:  在BOSS脚下放一个地火 如果BOSS倒地了 要注意跑开 不然他起身会有震波把你震倒
3 h$ v: Q# e  S2 V! R3 p& L
& Q6 P  C( D( F4 ?1 M冰:  冰墙 开了冰墙就尽量把BOSS往里面引 他进去了在冰墙时间内基本就无法动弹了 就使劲电把
  `+ X8 B0 ^) M0 u4 Y% N# O7 G3 _
+ Y9 ^# s' z7 k: _* r9 Y) r暗:   黑猫 在魔法秀时间内暗灯灭了 为了点灯 黑猫不需要蓄气 直接放就可以 因为蓄黑猫的时候拿来蓄雷光珠才是最效率的打法! C/ a( h, `+ A( W* N
+ [' O8 m9 S  E, X
光:   一直都开着雷光珠 这个灯有可能灭嘛?

2 f* C+ L' C  \" f
- G9 L3 r, M9 m9 T9 u( h魔法秀时间过了 就放一个冰墙 然后保证4灯满的情况下 看准机会蓄气天雷: e4 u' r& t1 U

6 q& k! I" R: F& l/ ^* n接着就继续雷光珠 CD时间到了就魔法秀+远古记忆继续电& v* I3 ^7 m2 D8 _  N

2 p  X# x3 v0 ^% P- g. v' N$ W* ^" A2 E+ D& y
3 p4 H9 \3 L) w! X# F# {
. \6 U  K  J) @1 O
, T; z7 ]/ [4 c3 p1 y8 u
在广一来说 目前我还没见到过有元素单刷的打法比我这套连招好的 基本都是黑猫地火冰墙乱放 没能形成系统的一套
" D4 y5 V0 [& C0 Q& \打法 这样很浪费MP跟时间/ v9 [2 o2 q+ ?7 o6 B- q0 g" m
4 b6 F) D4 x3 ~2 Z2 n0 X
! U# u% ~4 L: L  }" d) g2 O4 F
以上.
7 x( |; r5 c5 j3 Q& z. ?
, A0 M( k) s6 ~7 k% d[ 本帖最后由 落oO雨 于 2009-3-24 21:21 编辑 ]
发表于 2009-3-23 00:19:04 | 显示全部楼层
走了可惜啊。。;';'39
& k1 h2 s9 e  q有空回来看看。。~
发表于 2009-3-23 08:05:18 | 显示全部楼层
很详细哦,应该加精华
发表于 2009-4-2 19:44:37 | 显示全部楼层
满天雷~-。-+ r" v: l: L1 |  q6 T" U6 N
6 n+ c5 b- V8 g! B0 W2 I9 Q) U
好像很BT的样子
8 a2 D' u) a$ S
. g1 n( G# I) S) e8 L:::33 有空弄个元素玩玩
发表于 2009-4-3 01:19:42 | 显示全部楼层
-.- 写了好多噢~ 学习帖...
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