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离去前最后的奉献-元素刷图加点详析

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发表于 2009-3-22 23:12:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先是加点情况:
) a+ h, Z& m4 Y1 [# ~0 ~3 r5 M- P职业: 元素师8 m" ]2 G, [/ P' J! Z/ n" l

3 }+ D9 p1 h/ m* p等级: 605 V5 w/ \5 g( j- S" X

$ z8 h9 {- ]; w总计SP: 3916& B( K) ]; }4 g. J9 K# w
使用SP: 3840
+ p/ v' {" z& ^
剩余SP:76
, L, ]) ~$ f8 r# k3 m) Y, B# K' ?1 c4 e4 e' Y! z8 T
元素' Y0 L% k+ Y) s
-----------------$ n" j& E$ [0 g; S0 k
魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰冲击 Lv 1 | 雷旋 Lv 5 | 冰墙 Lv 5 | 虚无之球 Lv 5 | 光系精通 Lv 10 | 天雷 Lv 13 | 极冰盛宴 Lv 1 | 湮灭黑洞 Lv 1 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 20 | 冰霜雪人 Lv 10 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 10
" Z  g  m0 K8 ?. l% l
1 J9 [7 S. H" }0 q' e; G3 E

; }$ y, t& l0 w' }- u& m+ K9 ~战斗魔法
0 R1 T3 M9 J+ _, J+ y-----------------
3 @( {% D) b' n+ v  V) y: _' \# j天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 16 W# E2 x8 k. G4 k. t
$ X9 `/ e0 T9 B) F4 g
0 B/ P0 f1 J7 @$ u& m
魔道+ {5 w  f/ ^: d% i8 C4 `; X0 g
-----------------
! ~" ^( C# \4 V9 j8 R- H魔法星弹 Lv 1 | 远古魔法书 Lv 5
: `$ ~0 k5 I4 K, E9 g
- e$ B' i5 Z+ Q  Y2 b+ V% S" u
7 i0 x+ k: h8 e& x. y& L. Q通用
. j: F- J, q. c- K- f- a% H-----------------3 R+ q5 h$ F; |9 h$ l8 W
布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
& ]+ g  \3 A; b( G8 |9 K1 G( J9 n8 l
$ M( L1 v8 E( A  c$ [* Z+ u已完成任务:所有
$ U. Y5 y+ {  @3 e' t! g: {! d1 Q

+ D7 {: {+ [6 I
( E0 M( S' \9 ]( 满级天雷+月海套+的一级天雷 足够你无限晕同等级图的所有怪 包括BOSS$ m: X% d4 z- a- A' g

, K* ]7 `; }: T  T* c' W# y伤害输出也高 耗MP少 黑洞1级就够了 只是吸怪用 极冰一级 刷牛可以用上 如果不打算刷牛 可以不加 不过推荐冰墙还是要到5级 )
; B5 d  J$ c$ D5 `% ]( [  p  Q( 魔法秀+四灯+光球 20秒内伤害的输出不比感电弹药低 )
. |  H# ]+ x$ R+ w4 M% C0 ?* j. J+ {# e6 D
上面是60级的配点 不够级的 可以酌情减免一些技能 不过这种加点57级以上基本都能加得上 因为有些满级技能需要等级前置 不够等级是加不上的 那些就加到尽量高就可以了& T( W$ ?2 r2 V6 U% x/ f; _! d( z
) f$ `- u+ k+ M1 x; N, h
/ B2 e/ H9 I9 l2 j3 G6 I4 l7 `

# W  d+ \& l1 e- h: q0 s1 G下面回答一下一部分元素大大的疑问:4 R* s9 ?* [6 c
9 B( j+ V* B- U
1:洗点后魔法秀我不打算出了,因为我觉得魔法秀的时间太短只有20秒,对于我不PK只刷图的人来说作用不大。请问我洗点后有必要再加魔法秀吗??: m3 l+ e9 b! r' p' q1 q

; \# L7 f" X6 Y有 魔法秀配合远古记忆刷图的输出十分可观 前面的图为了省mp魔法秀可以不加 但是boss的时候是必备的buff
& z# n5 M. C/ _* V可以节省很多的通图时间
, n% r/ R" Y6 ]; W3 w, \5 k9 V

$ E5 o& U, Y" v+ U6 ^1 I* G' Z2:中级魔法中的烈焰和冰墙我个人觉得非常适合我这种单刷的人,所以我打算加高它们,但我不想极端加点,并不想加满,因为加满的话SP肯定是不够的。所以想请问各位烈焰和冰墙我应该加到多少级??9 N2 C3 ~+ D7 T$ w+ {

/ w, X( u& h% ~$ y4 \' k地火1级就够了 这个是PK技能 刷图就算你加满 伤害也不高 只是范围比较大 但对于我们有黑洞聚怪 这个技能加高显得很浪费) H% }  ^1 P3 v$ q7 f1 B2 F- _
8 L. @) H' O' {0 u0 ]& W% c4 @' X
冰墙同理 5级的冰墙足够减缓怪的速度
, {4 i6 Y- G; U" a- L7 ~$ f
  ?% \8 r! [2 R# K' `. H
3:在考虑觉醒的情况下是不是应该把四系精通都加到??6 K* K5 B+ B7 [, ?7 ~8 }2 {

% V. B1 g" x+ i4 d, L) n! Z
6 Q0 _4 t; j5 p9 Y7 L觉醒等国服的DNF倒了还不知道出没出 暂时不需要考虑这个 ) t: i9 E/ [5 V1 _4 q: Y/ E
9 G% V2 H6 F) x+ t+ A# d
4:由于改版后魔法书的效果明显下降,现在蓝也不是很缺,自己单刷也可以等一下回蓝,请问我是不是可以不加魔法书了??0 K+ M# ?: m( L5 E

- G% O$ K$ F/ a. y' k改版后MP回的确不是很多 但单刷的话还是要加满的
, P" r: b- p6 a/ a0 Q( ^; ^加满是一次250  跟一个达人蓝差不多了 就是你加一次 可以省几千块
7 R4 j7 s7 }( b; B6 e刷一天下来.自己算算吧

3 x$ K- m. F! P( l% f/ _, X  x  S  C" n6 o
5:关于魔法背击和暴击,因为这次洗点主要是为了把SP分配给中级魔法烈焰和冰墙,这样的话基本没有SP在加魔法双击了,请问就我目前的级别来说还有必要加魔法双击吗,有加过的朋友说一下它们的效果好吗??
+ k7 i% ~0 z( Z1 }9 p3 v
5 @0 v$ }5 i. D魔法双暴出效果不是很明显 没有必要浪费那么多SP加双暴
0 m5 v, ~$ T' I/ F" |& R7 o% }3 c
  B3 _' T5 X+ ~0 f3 e8 K# j/ A+ g

/ g: Z$ s3 y/ Q. M$ `  |- L$ S7 B9 j( k+ \1 y; y

/ ?' f: ?- @# g; e4 G) C另外在附上一套刷图点跟PK点都能通用的秒图连招:
2 A. S8 N( ^! I" {5 ?
, H2 \. [- Z7 O2 U1  进门黑洞4 L9 T0 |$ B, z' O) A- q
( 下面是放了黑洞后的跑位 这个很重要 1级的黑洞能不能发挥出满级的效果就看他了:
% V4 W. a! r/ D6 O% B9 _0 w1 c: b$ t, t7 m' F
黑洞开出来以后 会吸住少部分的怪 这时候你往其他没吸到的怪身边跑过去 然后就绕着黑洞半圈  这样就可以顺利把所有怪都引到黑洞中 )
+ I7 J5 \5 t0 [4 G$ `  f4 v- P7 v' {' {4 O& o  m
2  怪都吸进去了在黑洞中心放个地火
$ P& k  C4 }! q$ l* u: C
(动作要快 在黑洞爆之前地火要出来 没必要要求黑洞最后一下爆一定要打到 那样怪会散,不利于后面打怪)) E9 @( G0 c' p% @% _% ]  M
' N! l* d+ e& v
3  地火后马上蓄气黑球 放在怪掉下来的位置- t2 k, e4 J8 u- X1 g
1 R# R4 w9 Z/ B" p% p
4  往黑球移动方向的相反方向跑过去一点 等怪都站起来了 放个冰墙(这样可以把怪都往黑球的位置推)3 k5 C& a  H% H
怪会继续撞黑球
, X) C; L' x  t

' S0 y4 L* v  H8 z5  这时候马上跑到怪的前面 按雷璇 怪会飞出去继续撞黑球

/ Z5 b1 }; C/ I0 j3 w
, F5 p- C$ N% B' f$ k6  怪摔地上了 向前天击  怪会飞起来再撞1~2下黑球

. O3 p- u( T0 p. f4 Z) g. V
- @9 M/ _, J8 y+ K5 Z如果还秒不了再抽几个黑猫就行了这一套耗MP不多 对释放速度要求也不高 没时装+垃圾装备也可以 也不需要加魔法秀+ w" @) u, Z: \) L0 L

/ B( W5 E& ]' {8 B' u8 S" T+ U

( B# |) w2 |2 ^& h, p$ ?% L这一套下来 差不多等级的副本 就算是K级图小怪也基本都能秒 如果还秒不了再抽几个黑猫或者放几个电球就行了
. ^( d5 w. W9 D% d4 Y! `4 Q. a/ d% v; e/ e1 ]" n% ~2 D
  W7 I6 ~/ Z, L" U
# I8 B  q) `  s: ?( a
有点复杂 多练几次就熟悉了 我以前PK点这样刷图也很不赖1 r, [) s# }* O8 n, O

& e) G( `* h& q  I1 J8 W( ]& V3 X$ m, K7 p4 P9 D# t

" X4 C; `6 F$ j, f6 B& c1 p, S最后是BOSS打法:
& e/ ^9 v! Q" w4 O. Z2 ^! M) {
& L' j# C2 a6 b+ I* ~9 w进图先清小怪 清理方法可以借鉴上面的..
/ Y3 O, b& }2 w4 {# n7 m) e6 p# o2 r5 O' X) N/ i2 z
清完了小怪 就是虐BOSS时间了: I1 {1 j( W" @4 B2 P- ~
% c9 E9 N) W& [. P1 O  z
开魔法秀 开远古记忆 元素点燃就不用说了 刷图从头到尾都要保持的; x7 O- K8 Y* K5 k2 ?$ |

, R2 T# ?0 L! ?, Y7 w0 V) J然后就欺进身 上下位用雷光珠电他 元素点燃哪个灯灭了 就放个相对应的技能
4 x% H( e  \7 y, q5 O" g$ P: A0 Z8 V' }- r
打BOSS是雷光珠为主 其他中级技能的CD时间勉强跟上元素点燃的四灯亮的保持时间
1 g! k5 Q& h3 U# _3 F
4 B* y2 {) C, m$ L: _" b6 r9 s
当灯灭了的时候:
) E7 r; j6 }* i: p7 s4 ^0 S3 W6 Y) [) Z; F# y# F9 `4 s( S$ y
火:  在BOSS脚下放一个地火 如果BOSS倒地了 要注意跑开 不然他起身会有震波把你震倒4 L5 r' O% y- }$ Y' T& C6 E

1 L/ w' J4 U. k* K  G冰:  冰墙 开了冰墙就尽量把BOSS往里面引 他进去了在冰墙时间内基本就无法动弹了 就使劲电把: ]* x1 e7 d4 X8 o
4 J- U6 z7 F. m' [# t6 \
暗:   黑猫 在魔法秀时间内暗灯灭了 为了点灯 黑猫不需要蓄气 直接放就可以 因为蓄黑猫的时候拿来蓄雷光珠才是最效率的打法/ L7 F, g" P1 `3 x$ Y- q
" ?6 N* h1 O9 r. ^2 y
光:   一直都开着雷光珠 这个灯有可能灭嘛?

' m3 X3 \- Q' w/ g
, ~  y; I4 x2 K- D2 t魔法秀时间过了 就放一个冰墙 然后保证4灯满的情况下 看准机会蓄气天雷
* o+ c/ ?1 p" }( X: p" I; X7 Q2 _6 p" S+ ~- b
接着就继续雷光珠 CD时间到了就魔法秀+远古记忆继续电* d% c9 b) [' g' [

: F& j* W9 W7 E* d
7 H; I. r# D- m/ p1 z7 ~/ v: |9 {
. E+ m4 u0 i5 @! U
. Z" G9 R- s, V: J! J/ n
/ V" T9 m: e+ B( d1 I/ r在广一来说 目前我还没见到过有元素单刷的打法比我这套连招好的 基本都是黑猫地火冰墙乱放 没能形成系统的一套
3 Q* O! r, {+ a打法 这样很浪费MP跟时间3 p. x+ ~# E) p' q1 n

- b9 I: D) b& H! x* v1 r& N! G4 r9 u
以上.
$ B, }9 a6 |: O  K: [1 G% }$ D; n( g( ~$ D; E$ L2 E! r5 o" E
[ 本帖最后由 落oO雨 于 2009-3-24 21:21 编辑 ]
发表于 2009-3-23 00:19:04 | 显示全部楼层
走了可惜啊。。;';'39
2 ]' ]; Y. l0 {% p& ^# D有空回来看看。。~
发表于 2009-3-23 08:05:18 | 显示全部楼层
很详细哦,应该加精华
发表于 2009-4-2 19:44:37 | 显示全部楼层
满天雷~-。-3 `/ J! v3 t/ o* s5 q
% U: @/ w, K' D' a
好像很BT的样子
) O  {/ C% B  }3 I8 T6 Y7 m5 \6 ^! _' ^5 I
:::33 有空弄个元素玩玩
发表于 2009-4-3 01:19:42 | 显示全部楼层
-.- 写了好多噢~ 学习帖...
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