|
首先是加点情况:& l1 O; _4 ^% B* m9 _4 K5 E* I
职业: 元素师& j& }0 \ e5 O. T- p
2 |3 Y. j/ _8 l% U' v等级: 60
7 `. Z& W9 E- f9 \3 r" m2 m% }( @# a1 R7 @$ \. [
总计SP: 3916' t& B6 v, \' j& B) u6 Z8 G+ k5 U
使用SP: 3840, R1 W. ?0 ^7 P( b9 c/ ?
剩余SP:76
% H; O4 s6 P% k" k" p* ^! H/ `5 ~- E
元素1 e- i @% y# n$ u% ]: T5 g% ]
-----------------6 t( R/ b+ D2 E, V! {) W7 n
魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰冲击 Lv 1 | 雷旋 Lv 5 | 冰墙 Lv 5 | 虚无之球 Lv 5 | 光系精通 Lv 10 | 天雷 Lv 13 | 极冰盛宴 Lv 1 | 湮灭黑洞 Lv 1 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 20 | 冰霜雪人 Lv 10 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 10
( e7 ~' W5 u- I. _4 n; k+ W( p v% W
j. k9 h: z8 y) }5 p/ Y$ Y- z5 z" ?$ }: A$ q) O" U
战斗魔法
; _+ h) W# z# c% F-----------------9 e# Q5 G8 R1 ?% s
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
# x: O+ {8 B5 n5 d- l) u/ h
* Q) i/ l; N! x W! B% p
4 U0 t' z; b$ M% o1 w' i魔道* e) G( t/ k4 n! ]' B. W% [
-----------------! C4 R% A6 [: ^
魔法星弹 Lv 1 | 远古魔法书 Lv 5
& {/ e4 L8 x' [# |, `/ \) c
8 V* g: L5 l% h7 `
6 {/ P- j' c- y9 a& L, Z1 ~5 Q: P( ?通用
+ K" q& E3 t) H# c+ q* o4 R. H0 ^ t-----------------
/ l T2 Y' U* z @3 t3 n* K J布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 17 A3 s" w ~& }( q5 q' ] a9 x1 i
) K! J* c9 Y+ j' n1 v+ [0 s
已完成任务:所有( b+ s: J! W3 G2 j6 k
/ D- g$ }, h/ n( L
- C0 d! _3 Q- Q* Y' c
( 满级天雷+月海套+的一级天雷 足够你无限晕同等级图的所有怪 包括BOSS
% |6 q/ |8 e- c7 g: v$ y
; c1 { V( [1 Y0 U伤害输出也高 耗MP少 黑洞1级就够了 只是吸怪用 极冰一级 刷牛可以用上 如果不打算刷牛 可以不加 不过推荐冰墙还是要到5级 )
5 K$ i7 J( l, j5 m0 S. o4 U( 魔法秀+四灯+光球 20秒内伤害的输出不比感电弹药低 )* I i& U% I+ B; [4 ?! z/ Y
8 h. F7 g- o# W- T
上面是60级的配点 不够级的 可以酌情减免一些技能 不过这种加点57级以上基本都能加得上 因为有些满级技能需要等级前置 不够等级是加不上的 那些就加到尽量高就可以了
. J: \5 T. E. p4 S0 R# ^$ t& a6 h v8 J8 P
: ]- X* V- h5 S$ @
/ ?' ?( k+ }2 o- G5 g
下面回答一下一部分元素大大的疑问:! K. a7 p2 o+ p' A5 y/ S" o+ T* j
2 {2 B+ q0 J5 A1:洗点后魔法秀我不打算出了,因为我觉得魔法秀的时间太短只有20秒,对于我不PK只刷图的人来说作用不大。请问我洗点后有必要再加魔法秀吗??1 |0 E- ~2 V( P' K. y" K: H
+ K( Z9 b# I) x8 p8 D6 ^. f
有 魔法秀配合远古记忆刷图的输出十分可观 前面的图为了省mp魔法秀可以不加 但是boss的时候是必备的buff
$ c8 N3 R n0 ~: F0 g: O: y可以节省很多的通图时间
' y1 B3 c$ d4 C0 {, M
# U- h' ?4 A6 }) k" o K+ e2:中级魔法中的烈焰和冰墙我个人觉得非常适合我这种单刷的人,所以我打算加高它们,但我不想极端加点,并不想加满,因为加满的话SP肯定是不够的。所以想请问各位烈焰和冰墙我应该加到多少级??
8 G0 ~1 D3 g2 }. s- j
6 e1 _% q# _0 E, K- z, Q0 Z地火1级就够了 这个是PK技能 刷图就算你加满 伤害也不高 只是范围比较大 但对于我们有黑洞聚怪 这个技能加高显得很浪费" M$ n6 }, |# y* w K" U5 h8 N
/ y: N( k$ F6 @- I* R- I冰墙同理 5级的冰墙足够减缓怪的速度) n- r" Z' k% M* Z' x2 ~# q' c: A ?
% T) e' R, {. z; \. x
3:在考虑觉醒的情况下是不是应该把四系精通都加到??
7 J) m! B6 }' ]( q% C/ U
$ Y9 V$ c4 @4 W0 A0 l @: l, A' Y2 t- h
觉醒等国服的DNF倒了还不知道出没出 暂时不需要考虑这个
# J, z( T- o( C' i: k
0 i& L5 ?3 a2 e7 F- w7 }4:由于改版后魔法书的效果明显下降,现在蓝也不是很缺,自己单刷也可以等一下回蓝,请问我是不是可以不加魔法书了??. g& a- k. P S# q) g
: b* ^; l9 R, [3 g7 Y. Q
改版后MP回的确不是很多 但单刷的话还是要加满的 9 e/ R6 Q! B8 u9 N7 R& }
加满是一次250 跟一个达人蓝差不多了 就是你加一次 可以省几千块. l2 A2 Q7 r# {3 O6 Q
刷一天下来.自己算算吧
9 G1 D7 S; W/ b' v" \4 B% `
* n# R- p; J% V7 v, O; f4 r8 `5:关于魔法背击和暴击,因为这次洗点主要是为了把SP分配给中级魔法烈焰和冰墙,这样的话基本没有SP在加魔法双击了,请问就我目前的级别来说还有必要加魔法双击吗,有加过的朋友说一下它们的效果好吗??! A2 U% s; n) s" G
1 H3 C! ]6 X* X" Y8 O魔法双暴出效果不是很明显 没有必要浪费那么多SP加双暴0 v1 E/ r k; V1 `2 c
* [, y, w1 \ ~# P6 W8 l+ K: L& q/ Q0 L8 ~2 r8 @6 r' L
# n: k+ ^' C6 |5 M e: k: ^" s# ]/ `9 |6 [6 j+ I
另外在附上一套刷图点跟PK点都能通用的秒图连招:
* w3 ]( f% a1 Y1 E! { {4 m) e) Q& M6 S; Y
1 进门黑洞# U' j; b1 y5 V1 O1 N
( 下面是放了黑洞后的跑位 这个很重要 1级的黑洞能不能发挥出满级的效果就看他了:% V. x9 T- F. O5 y! l
: W( v7 j* C) |1 |黑洞开出来以后 会吸住少部分的怪 这时候你往其他没吸到的怪身边跑过去 然后就绕着黑洞半圈 这样就可以顺利把所有怪都引到黑洞中 )) [7 L$ w% p) [4 K
5 y& I2 E5 J: D5 x6 b: q
2 怪都吸进去了在黑洞中心放个地火: @+ i# O. o: l6 d# e0 N/ t9 L
(动作要快 在黑洞爆之前地火要出来 没必要要求黑洞最后一下爆一定要打到 那样怪会散,不利于后面打怪)# }5 F, D4 v% i5 P- j5 ~
/ j V/ s6 D+ e& x1 q4 `
3 地火后马上蓄气黑球 放在怪掉下来的位置
% s2 R4 _ e5 [1 L
5 y2 j3 w% {- n, f& |8 Z1 k% X( E4 往黑球移动方向的相反方向跑过去一点 等怪都站起来了 放个冰墙(这样可以把怪都往黑球的位置推)
7 \: E% |5 @" E# }# A" U9 w% o怪会继续撞黑球
' d3 N( P3 X5 l- ?8 J
4 I- t5 u- v6 {( r5 这时候马上跑到怪的前面 按雷璇 怪会飞出去继续撞黑球; {0 I# n9 z, [1 n
6 y6 V( ^ |) P' `- P6 怪摔地上了 向前天击 怪会飞起来再撞1~2下黑球
0 e7 ]6 P; e- d7 C, _* Z2 I
. N- ^+ l, a. W6 O j% ?' y# }& l$ ^如果还秒不了再抽几个黑猫就行了这一套耗MP不多 对释放速度要求也不高 没时装+垃圾装备也可以 也不需要加魔法秀
; m- f/ y+ u+ @% D8 p6 w* Q5 {* L9 _( y: R1 a8 v8 b& p- K! V9 W
( e/ d& `& G/ a# ?6 T( C9 d7 i这一套下来 差不多等级的副本 就算是K级图小怪也基本都能秒 如果还秒不了再抽几个黑猫或者放几个电球就行了
2 U4 m6 w; K3 V4 s4 K! c1 p: Y' a# i& a* n2 I! t
- ]3 q( S+ w8 L
9 @2 A {2 O: U
有点复杂 多练几次就熟悉了 我以前PK点这样刷图也很不赖$ Q0 i2 Q. a5 f! y; f- [" T9 P
$ e' C- ^7 `+ ~
$ O- l" F$ M% v- K8 F2 Y9 V. d! T X# F3 b0 D& a
最后是BOSS打法:0 f# Y+ i; {+ W
7 C9 q9 }) ]0 M4 k9 X7 a1 _8 e
进图先清小怪 清理方法可以借鉴上面的../ D+ H+ q5 n, w7 ^$ j8 [6 R: D+ [
( {- c8 Z/ L; S清完了小怪 就是虐BOSS时间了
& h* \) Y! F4 w, `3 r
D& I( y- e0 }1 x1 j( Y/ ]. {开魔法秀 开远古记忆 元素点燃就不用说了 刷图从头到尾都要保持的
2 r. O, J! K. |1 R Y1 J
) U/ \! \7 T2 ?) ]然后就欺进身 上下位用雷光珠电他 元素点燃哪个灯灭了 就放个相对应的技能 u( u$ V! s, L3 Y& V
0 o& s- c( x3 W$ a+ w
打BOSS是雷光珠为主 其他中级技能的CD时间勉强跟上元素点燃的四灯亮的保持时间& ]$ O8 l$ {. e4 ~; p' z
+ z( r( o& B+ y }8 A- k当灯灭了的时候:2 W) s9 W3 g( r* M% Y% Y* D- R8 _
) e( f+ x# E4 E
火: 在BOSS脚下放一个地火 如果BOSS倒地了 要注意跑开 不然他起身会有震波把你震倒
8 R) k: }4 b3 i! e
3 B H h" `' K8 @/ V4 |冰: 冰墙 开了冰墙就尽量把BOSS往里面引 他进去了在冰墙时间内基本就无法动弹了 就使劲电把
7 M1 f ^/ ]$ u& V# ^5 j7 X+ z
" G" F4 y0 M/ Q1 D/ F, u+ |5 m暗: 黑猫 在魔法秀时间内暗灯灭了 为了点灯 黑猫不需要蓄气 直接放就可以 因为蓄黑猫的时候拿来蓄雷光珠才是最效率的打法
9 L' d7 f1 c3 d5 o
4 L* g7 A$ [8 p4 B5 p( u光: 一直都开着雷光珠 这个灯有可能灭嘛?
! N* @2 t! B j6 O8 ~6 A1 F8 |5 K
! L' `7 h9 x( L4 X( X: F% |8 ?魔法秀时间过了 就放一个冰墙 然后保证4灯满的情况下 看准机会蓄气天雷: R) `7 B7 t2 U% v
( E8 L5 E9 t) u2 g" c接着就继续雷光珠 CD时间到了就魔法秀+远古记忆继续电& A4 T, K5 O9 t+ |3 b
: X/ l' P# u r* f! _" p2 b# x( P) g$ o% ?
% u6 h& T" R5 R; q) o
3 e! {' `8 b& G% R- z
n# |( r7 u+ U% S2 x. A在广一来说 目前我还没见到过有元素单刷的打法比我这套连招好的 基本都是黑猫地火冰墙乱放 没能形成系统的一套# a/ f. ~* @$ U1 m1 [. w
打法 这样很浪费MP跟时间/ `% n6 K6 L J/ Z" m
4 v0 E, j9 j6 E8 J) M3 e& ~- V6 q, }1 }7 t @1 Z# \/ s
以上.1 f" p! z! v8 v8 T5 H
% A8 C3 Z0 x R4 [; E[ 本帖最后由 落oO雨 于 2009-3-24 21:21 编辑 ] |
|