在与星际争霸2开发团队的对话中,我们得知:星际争霸2的设计理念就是使之成为一款电子竞技游戏,而录像系统的加入可以帮助玩家更好的了解自己和对手。在这个星期和光头(Dustin)的对话中,他提到了录像系统中的许多特色,玩家可以利用录像中看到的信息提高自己,同时,录像系统也是一个报道数据的平台。, H+ U, }. }9 x# b) d
收割者偷袭对敌人经济到底会有多大伤害?
2 q* A, `- o/ [0 i0 p5 x 敌人看上去是否能缓过来? 玩家是否要渐渐输掉这场比赛?% k; d; [9 P5 v
这些东西都是我们可以从一场精彩的战斗和录像中看到的。有了新的录像系统后,玩家和解说员就能在进度上与游戏保持一致,并理解战场上决定结局的因素。另外,玩家还能够通过对比数据来进行预测可比较,其中包括资源收集率、资源分配、研发科技等。9 w2 L: t# [' Z* ]& I. S9 i
收割者偷袭虫族经济* s: k0 i. G& _, N `, X
在与星际争霸2开发团队的对话中,我们得知:星际争霸2的设计理念就是使之成为一款电子竞技游戏,而录像系统的加入可以帮助玩家更好的了解自己和对手。在这个星期和光头(Dustin)的对话中,他提到了录像系统中的许多特色,玩家可以利用录像中看到的信息提高自己,同时,录像系统也是一个报道数据的平台。' K3 L" ]8 w% Z: ^! c5 j
收割者偷袭对敌人经济到底会有多大伤害?2 S1 z/ P( p/ h& e& b
敌人看上去是否能缓过来? 玩家是否要渐渐输掉这场比赛? 这些东西都是我们可以从一场精彩的战斗和录像中看到的。有了新的录像系统后,玩家和解说员就能在进度上与游戏保持一致,并理解战场上决定结局的因素。另外,玩家还能够通过对比数据来进行预测可比较,其中包括资源收集率、资源分配、研发科技等。8 B( C G" A: v+ l: E, K
收割者偷袭虫族经济
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比较部队大小
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/ b" n# P* W0 P; |9 v) A: K *回放的UI还在改进中
1 `1 P3 W: f: C9 o4 c *显示的是玩家可以在录像中看到不同的信息的两个标签 |