在与星际争霸2开发团队的对话中,我们得知:星际争霸2的设计理念就是使之成为一款电子竞技游戏,而录像系统的加入可以帮助玩家更好的了解自己和对手。在这个星期和光头(Dustin)的对话中,他提到了录像系统中的许多特色,玩家可以利用录像中看到的信息提高自己,同时,录像系统也是一个报道数据的平台。
9 m. j4 A% s8 |% G 收割者偷袭对敌人经济到底会有多大伤害?
7 u$ a. y( C L& x& X+ h Z# ^, G3 b- R 敌人看上去是否能缓过来? 玩家是否要渐渐输掉这场比赛?' n' j E" h# `
这些东西都是我们可以从一场精彩的战斗和录像中看到的。有了新的录像系统后,玩家和解说员就能在进度上与游戏保持一致,并理解战场上决定结局的因素。另外,玩家还能够通过对比数据来进行预测可比较,其中包括资源收集率、资源分配、研发科技等。% [. S5 N: O8 J9 W+ r
收割者偷袭虫族经济
. S! _8 ~0 J, n$ E5 n# h 在与星际争霸2开发团队的对话中,我们得知:星际争霸2的设计理念就是使之成为一款电子竞技游戏,而录像系统的加入可以帮助玩家更好的了解自己和对手。在这个星期和光头(Dustin)的对话中,他提到了录像系统中的许多特色,玩家可以利用录像中看到的信息提高自己,同时,录像系统也是一个报道数据的平台。% |( N7 b; S: ^; S5 {
收割者偷袭对敌人经济到底会有多大伤害?! b3 I& m7 T, |" t+ t+ L( }: v
敌人看上去是否能缓过来? 玩家是否要渐渐输掉这场比赛? 这些东西都是我们可以从一场精彩的战斗和录像中看到的。有了新的录像系统后,玩家和解说员就能在进度上与游戏保持一致,并理解战场上决定结局的因素。另外,玩家还能够通过对比数据来进行预测可比较,其中包括资源收集率、资源分配、研发科技等。+ }! v2 g% k9 i& o- C! E
收割者偷袭虫族经济
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: z( M0 H1 ?" P* _7 T6 u' l- Z 比较部队大小
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! v, x/ ~9 [. h( e! a' J *回放的UI还在改进中( c: R3 u* Q6 C5 K, @/ C5 X: i
*显示的是玩家可以在录像中看到不同的信息的两个标签 |