在与星际争霸2开发团队的对话中,我们得知:星际争霸2的设计理念就是使之成为一款电子竞技游戏,而录像系统的加入可以帮助玩家更好的了解自己和对手。在这个星期和光头(Dustin)的对话中,他提到了录像系统中的许多特色,玩家可以利用录像中看到的信息提高自己,同时,录像系统也是一个报道数据的平台。% g. F# k+ J2 d" R
收割者偷袭对敌人经济到底会有多大伤害?
3 F/ ~, g0 d) G' ~9 p! E2 a2 V 敌人看上去是否能缓过来? 玩家是否要渐渐输掉这场比赛?
7 [) _' c* M A$ H/ J2 y4 d) r 这些东西都是我们可以从一场精彩的战斗和录像中看到的。有了新的录像系统后,玩家和解说员就能在进度上与游戏保持一致,并理解战场上决定结局的因素。另外,玩家还能够通过对比数据来进行预测可比较,其中包括资源收集率、资源分配、研发科技等。+ S8 m- t8 `9 c1 y4 R2 e- M
收割者偷袭虫族经济# F5 k( R0 X* d$ v6 G
在与星际争霸2开发团队的对话中,我们得知:星际争霸2的设计理念就是使之成为一款电子竞技游戏,而录像系统的加入可以帮助玩家更好的了解自己和对手。在这个星期和光头(Dustin)的对话中,他提到了录像系统中的许多特色,玩家可以利用录像中看到的信息提高自己,同时,录像系统也是一个报道数据的平台。: T- {( F- m1 i/ z/ A+ o
收割者偷袭对敌人经济到底会有多大伤害?
0 u4 D0 V2 Z u; U敌人看上去是否能缓过来? 玩家是否要渐渐输掉这场比赛? 这些东西都是我们可以从一场精彩的战斗和录像中看到的。有了新的录像系统后,玩家和解说员就能在进度上与游戏保持一致,并理解战场上决定结局的因素。另外,玩家还能够通过对比数据来进行预测可比较,其中包括资源收集率、资源分配、研发科技等。$ J8 H1 R; P" W" f _! Z; Y
收割者偷袭虫族经济
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! f9 k; M8 s1 m 比较部队大小& a( x* p! [; _, m( f; m/ O
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! ]* T! b* b' e% y* F *回放的UI还在改进中: R8 P9 C/ S7 p; y
*显示的是玩家可以在录像中看到不同的信息的两个标签 |