在与星际争霸2开发团队的对话中,我们得知:星际争霸2的设计理念就是使之成为一款电子竞技游戏,而录像系统的加入可以帮助玩家更好的了解自己和对手。在这个星期和光头(Dustin)的对话中,他提到了录像系统中的许多特色,玩家可以利用录像中看到的信息提高自己,同时,录像系统也是一个报道数据的平台。4 m4 [' P; p7 {' k7 O
收割者偷袭对敌人经济到底会有多大伤害?3 t% ?) E1 z9 S* m2 I
敌人看上去是否能缓过来? 玩家是否要渐渐输掉这场比赛?
- N. g! u6 l; G" P3 B0 ~ 这些东西都是我们可以从一场精彩的战斗和录像中看到的。有了新的录像系统后,玩家和解说员就能在进度上与游戏保持一致,并理解战场上决定结局的因素。另外,玩家还能够通过对比数据来进行预测可比较,其中包括资源收集率、资源分配、研发科技等。# r' D! Q, n7 c. f5 D# l
收割者偷袭虫族经济
& @& z- L6 J: h+ y0 U- r' C! |) | 在与星际争霸2开发团队的对话中,我们得知:星际争霸2的设计理念就是使之成为一款电子竞技游戏,而录像系统的加入可以帮助玩家更好的了解自己和对手。在这个星期和光头(Dustin)的对话中,他提到了录像系统中的许多特色,玩家可以利用录像中看到的信息提高自己,同时,录像系统也是一个报道数据的平台。5 e. F5 x1 i/ Y0 k
收割者偷袭对敌人经济到底会有多大伤害?% O* s% ^, _4 ~8 Y) j3 m+ |
敌人看上去是否能缓过来? 玩家是否要渐渐输掉这场比赛? 这些东西都是我们可以从一场精彩的战斗和录像中看到的。有了新的录像系统后,玩家和解说员就能在进度上与游戏保持一致,并理解战场上决定结局的因素。另外,玩家还能够通过对比数据来进行预测可比较,其中包括资源收集率、资源分配、研发科技等。
5 ` m5 S9 [! C+ o+ V* N 收割者偷袭虫族经济
: z8 x/ o2 F+ u4 p5 d[img=http://pic4.duowan.com/sc2/0903/101471523092/101471713853.jpg]点击放大[/img] 5 ^$ J6 _0 H, I- `5 b3 J
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! E4 D6 P. Y; M0 ]$ k, _. q 比较部队大小
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# D# J8 m" t; `0 z *回放的UI还在改进中8 ^. R; l* R( B4 z2 f- S
*显示的是玩家可以在录像中看到不同的信息的两个标签 |