在与星际争霸2开发团队的对话中,我们得知:星际争霸2的设计理念就是使之成为一款电子竞技游戏,而录像系统的加入可以帮助玩家更好的了解自己和对手。在这个星期和光头(Dustin)的对话中,他提到了录像系统中的许多特色,玩家可以利用录像中看到的信息提高自己,同时,录像系统也是一个报道数据的平台。
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敌人看上去是否能缓过来? 玩家是否要渐渐输掉这场比赛?
E- h" s% n; y% E 这些东西都是我们可以从一场精彩的战斗和录像中看到的。有了新的录像系统后,玩家和解说员就能在进度上与游戏保持一致,并理解战场上决定结局的因素。另外,玩家还能够通过对比数据来进行预测可比较,其中包括资源收集率、资源分配、研发科技等。% S% ?( A- c3 g. D) P
收割者偷袭虫族经济6 @) U6 k4 x- S' j
在与星际争霸2开发团队的对话中,我们得知:星际争霸2的设计理念就是使之成为一款电子竞技游戏,而录像系统的加入可以帮助玩家更好的了解自己和对手。在这个星期和光头(Dustin)的对话中,他提到了录像系统中的许多特色,玩家可以利用录像中看到的信息提高自己,同时,录像系统也是一个报道数据的平台。8 \1 ^( G3 x5 r. W+ ?! ?$ G0 W& H
收割者偷袭对敌人经济到底会有多大伤害?
% |( |: k6 h% C G+ ~8 X敌人看上去是否能缓过来? 玩家是否要渐渐输掉这场比赛? 这些东西都是我们可以从一场精彩的战斗和录像中看到的。有了新的录像系统后,玩家和解说员就能在进度上与游戏保持一致,并理解战场上决定结局的因素。另外,玩家还能够通过对比数据来进行预测可比较,其中包括资源收集率、资源分配、研发科技等。
$ L. q! K, U$ ~; D" z D 收割者偷袭虫族经济
) f( n. a6 [/ C6 |[img=http://pic4.duowan.com/sc2/0903/101471523092/101471713853.jpg]点击放大[/img] 3 U" N' T# H+ @0 r# L
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比较部队大小. o- A( L' q# _9 y6 r) b( O6 K
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" }4 i# `9 w7 L0 Q9 p$ Y *回放的UI还在改进中# q. q8 ?( G+ u( f; b
*显示的是玩家可以在录像中看到不同的信息的两个标签 |