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或许有人看过,觉得这些比较有用所以还是转过来跟大家分享一下。! s# y( j3 x6 G$ I" o
如3D所说,因为3D游戏镜头不固定,即使开放了鼠标走路操作起来也很麻烦,所以大家还是要多练习3D操作模式+ ^4 a! U! {7 s9 z0 Y' I j
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键盘:
' @7 v+ y) B* w) T* i" [3 S 控制移动有两套键,一套是方向控制键←↑↓→,还有一套是WASDQE,推荐第2套,
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按键介绍:
6 ?4 Q- o7 e& X% D2 G& A W是往前跑,面向前;- z' F, V% G0 q5 s4 \# [( }
S是往后退,面向前;
. _7 g% O7 a2 z. f5 m9 f A是原地不同左转身,不配合鼠标按键的话,屏幕会随着人物面向左旋转;0 l& l8 n/ M3 C- U6 S" v$ C! l* n4 x
D同上,不过是右转身;
& A y2 Y6 j5 a g6 m% e Q是向左平移,面向前;
4 e6 T6 [! `- b E是向右平移,面向前;
4 B5 P' k# y+ L6 }1 I
" [% M0 u# {& X. q% ~5 L鼠标:
+ E r7 J( M1 |$ r 单击左键:选择目标;
' z5 s+ j2 f, Q3 M( d3 N w9 T 单击右键:(对可攻击对象)攻击、(对NPC)对话;
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键盘的常用移动组合键:1 f5 O7 i5 _/ z2 z% H$ d% E
W+A:向前跑并左转身,一直按住就是做逆时针圆周运动;
9 l5 D5 a' j8 n W+D:同上,做顺时针圆周运动;# E# \5 R& ^; L9 {0 a2 v
W+Q:向前跑并左平移,就是向左前方跑;8 q2 S3 G0 L3 s: e h& [( y
W+E:向前跑并右平移,就是向右前方跑;
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鼠标:
8 Y6 q" C* D/ _/ \$ N 鼠标除了单击点选目标和攻击外,最大的作用就是转动视角!
( A, t6 o( \! K2 C5 h \+ O 1、按住鼠标右键拖动鼠标,这样可以很自由的控制人物的面向(人物面向始终对着屏幕中的正前方),相当于键盘的A和D的作用;
0 K/ B* E. `; ~ 2、按住鼠标左键拖动鼠标,这样可以观察人物四周的场景,而人物面向不改变,既左键拖动鼠标不会引起你人物做任何动作。
9 m, r' P5 P# U) f. ]2 K$ g 3、鼠标左右键同时按下时,人物就会向前跑了(按住5秒后松开人物会自动前进,5秒内松开人物会停止前进)。
# U7 @: G2 ~7 }2 R+ l# c) h' I 键盘模式中鼠标主要作用就是控制视角,很多复杂的动作都是基于此的。/ s' J1 ?0 ^- ?! w# D* [$ q' B
' ~3 n: n% y, p- U3 }# ~ 鼠标键盘结合:7 I2 x. E& m, O4 `) M/ b
按住W往前跑,同时按住鼠标右键拖动,别急,拖的幅度别太大,找到感觉了吗?对,就是这样控制方向的,这种移动方式是键盘模式下最常用的。) C J7 `$ Q' S# u* p5 A
类似的,你可以试下按住Q(或者E)并按住鼠标右键拖动;按住W和A(或者W和Q)并按住鼠标右键拖动;你还可以自己试着其他按键组合方式。不过最常用的还是用W/Q/E控制人物移动、鼠标右键来控制行进的方向。
0 V/ ` a! p( f" t3 U1 g 还有鼠标左键,这个用于你在往某个方向跑时,按住鼠标左键拖动,可以观察四周的场景,而人物始终朝着原来的方向前进,这样你可以在逃跑时看看你身后敌人的情况而不改变逃跑方向。! L" P6 F4 c+ U. R& {2 h. \. s" i; V
说的不太清楚,大家具体运用下就明白了。
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有了上述的基础并能熟练的运用,你就已经掌握了打开高手之门的钥匙了。
! C9 ]. `- r: w4 r4 d! o 估计有人会问,移动是可以了,那怎么放技能呢?手指不够用呀……
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/ L* ~* a, K! n( r, L 这里简单介绍下一些小技巧``7 ?2 f& [. w. ?
1、一般1~6是放常用技能的(6个够了吧?),离控制移动的键比较近,不用大幅度移动左手;
e9 u0 d+ N4 x/ N 2、不要把背后向着敌人,这样你不能攻击对方的,如果敌人在你背后,马上按住右键调整视角,确保敌人在你面前;
! e* `; {5 B+ n! L7 u- x 3、同理,你在怪背后怪就不能攻击你了,不过除了把怪定住一般是不会有这种情况的,所以会定身的职业注意了,把怪定住转到怪身后打是不用费血的哦~~~1 T0 F+ ~% v/ c$ x8 `
4、打怪时一般不用移动,需要移动时,除了按空格跳跃的大拇指和。有一个手指能按技能,不过用什么技能要看你怎么安排快捷键了; T; P$ K' a( z) n
5、如果实在控制不来的时候别忘了鼠标左右键一起按时也能向前跑;
( g" h1 Y9 x- R$ b, l 6、逃跑时别按S后退,要转身向前跑,后退是移动的很慢的。5 q( J) j7 S* [5 }9 Y6 r
暂时就想到这么多,以后补充。
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/ r7 b/ ] j; j4 f. ] 介绍下放风筝和转打的技巧 I/ q) V. M c3 Y3 M5 h1 i7 j
放风筝,简单来说目的就是要使对方处于减速状态,而自己一直向前跑不用停下来放减速技能。怎么能做到呢?听我慢慢道来:
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首先要能放风筝要求职业有瞬间施放的减速技能(即在移动中也能施放),如果没有的话,很遗憾,你的职业不能放风筝。+ G. e- j1 f1 A5 O
其次要放对方风筝一定是对方在你背后追你,你要回头放减速技能而不停止向前移动,没错,就是在跳跃中完成。让我把动作分解吧:首先是按住W向前跑,然后按空格跳起,……,最后是落地,继续向前跑。中间的动作要完成:跳起后,按住鼠标右键拖动旋转屏幕约180度,使目标在你前方,然后施放减速技能,完了后再旋转屏幕回原先跑的方向,最后落地(跳起后可以一直按着鼠标右键不放直到落地)。是不是很复杂?其实能熟练基础操作后再多多练习相信大家都能做到```5 V9 l6 \4 `' d* A' ]
转打,按我个人的理解,其实就是按住Q或E,然后不断快速的用鼠标右键调整方向,使对方在你正面的斜45度方向,这样就可以转打了。
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按键的快捷键更改- U" i- p/ [) t5 X& w) m0 m
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默认的移动位置是WASDQE,如果用这套键,我们左手要按5、T以及右边的键时将不能舒服的控制移动,所以能舒服摸到的键只有3*4=12~14个键,其中6个是移动,剩下只有6~8个技能空间,常用的技能基本都放这了,而其他一些不常用,但PK很有用的技能就比较遥远,不利于切磋PK。
5 m3 m$ _. } F" Q L. f 鉴于上下左右都可以自己设定,所以将WSADQE向右移1格,即EDSFWR,这样左边可以多出几个按键来分配技能,可以让一直闲着的小拇指来按,更加充分的使用键盘和手指```* A; w: l0 a b; d M& C
至于把QATGYHB之类的按键都放技能了,那其他默认的功能键放哪呢?我的方法是键位都不改变,加按SHIFT才能使用。) }/ ~! v9 ]. R ~3 H
4 s5 g, Q& t( u设计的按键:
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9 u1 a2 j( o. h4 q$ c( B 移动:W(无名指,左平移)、E(中指,前进)、R(食指,右平移)、D(中指,后退),我把左右转头的键SF也用来放技能了,因为左右转头的操作完全可以用鼠标右键来实现。
0 n! L) ^+ @- U' }6 H1 X! S( X- ~3 _$ E 小拇指:Q、A
- e B% |; u$ d! ]. D* e+ U 无名指:1、2、S4 d6 K# v) J% V. I! N7 V& y
中指:3、4、55 V7 _' S2 [( F0 d0 {
食指:F、T、G、Y、H、61 U: E# m/ d6 e, v! x7 X: J& o
大拇指:V、B、N) g; o& m5 D& }# f2 G
6 c: U# J a% n4 }4 Z关于轻功CD-----个人感觉建议不错,希望更多人讨论
$ O7 f `, l' {# n6 e刚才看到有个人发关于轻功的问题,个人认为轻功实在是不应该要CD,而且每个门派都应该有个可以长时间加速的轻功。
& @' I# b- [, y9 ~% P [7 P, w有人说轻功没CD很快就把地图跑完了,这点很容易解决啊,开轻功应该是持续消耗内力的,J3里面又没有瞬间补篮的药,用轻功跑的话很快应会没内力。这样就应该停下来休息一会在继续。 这样更加贴近真正的武侠不是么? |
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