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或许有人看过,觉得这些比较有用所以还是转过来跟大家分享一下。
6 N) u$ `' N) e+ ^如3D所说,因为3D游戏镜头不固定,即使开放了鼠标走路操作起来也很麻烦,所以大家还是要多练习3D操作模式8 l0 j7 e& ^$ P
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键盘:
0 O8 _# Z8 n% {7 J C& n' ? 控制移动有两套键,一套是方向控制键←↑↓→,还有一套是WASDQE,推荐第2套,
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按键介绍:
, @* \: [# Q7 O3 }& }$ v- @( [6 s W是往前跑,面向前;
& Y" q% F) \% q, W+ L9 x, Y S是往后退,面向前;
2 M7 Y/ b5 ^$ W# l+ T( S! g A是原地不同左转身,不配合鼠标按键的话,屏幕会随着人物面向左旋转;$ ~# ~2 _8 c ]+ Z0 y1 D' w- q1 X
D同上,不过是右转身;
( I% E6 u7 M/ |! r) B7 T Q是向左平移,面向前;3 r. A+ P! P( R
E是向右平移,面向前;
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鼠标:
. d$ v8 Y/ X3 S8 @; s( `7 y2 i 单击左键:选择目标;
; S- ^, e6 [* Y+ X# D# y) ^ 单击右键:(对可攻击对象)攻击、(对NPC)对话;
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键盘的常用移动组合键:
9 K2 i; g- p0 h% P: h: L9 u, ] W+A:向前跑并左转身,一直按住就是做逆时针圆周运动;
9 n" Y3 x- U# X W+D:同上,做顺时针圆周运动;
3 y" m4 ^! L1 ]' h& t* E W+Q:向前跑并左平移,就是向左前方跑;+ A) a7 N0 ]( q/ C3 F7 Q. [5 K
W+E:向前跑并右平移,就是向右前方跑;9 r( Y' F6 S8 x) |& S' L
* c! x9 N7 j3 Y! w! O' W 鼠标:
- x9 N) D# Q6 Z$ V 鼠标除了单击点选目标和攻击外,最大的作用就是转动视角!5 n0 P- K1 g5 z$ \3 T$ J- `) e/ x
1、按住鼠标右键拖动鼠标,这样可以很自由的控制人物的面向(人物面向始终对着屏幕中的正前方),相当于键盘的A和D的作用;( ^8 j% g R7 h5 k! |5 Q
2、按住鼠标左键拖动鼠标,这样可以观察人物四周的场景,而人物面向不改变,既左键拖动鼠标不会引起你人物做任何动作。; f# e2 R1 q% h& ~) J4 {/ v
3、鼠标左右键同时按下时,人物就会向前跑了(按住5秒后松开人物会自动前进,5秒内松开人物会停止前进)。! O# y6 I" b# n$ O/ Z& j2 C9 H* e
键盘模式中鼠标主要作用就是控制视角,很多复杂的动作都是基于此的。
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鼠标键盘结合: v" U- l. D( o
按住W往前跑,同时按住鼠标右键拖动,别急,拖的幅度别太大,找到感觉了吗?对,就是这样控制方向的,这种移动方式是键盘模式下最常用的。
2 \/ |4 O4 T$ C4 p- C# \3 J 类似的,你可以试下按住Q(或者E)并按住鼠标右键拖动;按住W和A(或者W和Q)并按住鼠标右键拖动;你还可以自己试着其他按键组合方式。不过最常用的还是用W/Q/E控制人物移动、鼠标右键来控制行进的方向。- c" n* Q# j8 Z0 E8 c7 [
还有鼠标左键,这个用于你在往某个方向跑时,按住鼠标左键拖动,可以观察四周的场景,而人物始终朝着原来的方向前进,这样你可以在逃跑时看看你身后敌人的情况而不改变逃跑方向。
2 B& p( P" ?, m( l4 m! o' A. n& P 说的不太清楚,大家具体运用下就明白了。/ |; Z H i8 Y( M8 E6 U
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有了上述的基础并能熟练的运用,你就已经掌握了打开高手之门的钥匙了。( H- Q" W0 N! Q
估计有人会问,移动是可以了,那怎么放技能呢?手指不够用呀……
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这里简单介绍下一些小技巧``
) \, v- e. d2 c 1、一般1~6是放常用技能的(6个够了吧?),离控制移动的键比较近,不用大幅度移动左手;/ t, z" O ~; b) i' C* C
2、不要把背后向着敌人,这样你不能攻击对方的,如果敌人在你背后,马上按住右键调整视角,确保敌人在你面前;
/ D$ ^7 t: M6 h( N1 F 3、同理,你在怪背后怪就不能攻击你了,不过除了把怪定住一般是不会有这种情况的,所以会定身的职业注意了,把怪定住转到怪身后打是不用费血的哦~~~
5 x! W$ v7 `( `$ A3 J. q* f 4、打怪时一般不用移动,需要移动时,除了按空格跳跃的大拇指和。有一个手指能按技能,不过用什么技能要看你怎么安排快捷键了;
% b6 c' D3 k1 S6 @ 5、如果实在控制不来的时候别忘了鼠标左右键一起按时也能向前跑;: ?7 ?/ n" E# m
6、逃跑时别按S后退,要转身向前跑,后退是移动的很慢的。+ s j6 h W1 t- A: W2 c6 G
暂时就想到这么多,以后补充。0 O9 f; `' ^# z. z& ]' Q
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介绍下放风筝和转打的技巧
5 I, y g1 T5 C- u2 K* a7 z! @ 放风筝,简单来说目的就是要使对方处于减速状态,而自己一直向前跑不用停下来放减速技能。怎么能做到呢?听我慢慢道来:4 N6 A; c+ G8 L* l
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首先要能放风筝要求职业有瞬间施放的减速技能(即在移动中也能施放),如果没有的话,很遗憾,你的职业不能放风筝。 M3 L" `1 ^# d5 h
其次要放对方风筝一定是对方在你背后追你,你要回头放减速技能而不停止向前移动,没错,就是在跳跃中完成。让我把动作分解吧:首先是按住W向前跑,然后按空格跳起,……,最后是落地,继续向前跑。中间的动作要完成:跳起后,按住鼠标右键拖动旋转屏幕约180度,使目标在你前方,然后施放减速技能,完了后再旋转屏幕回原先跑的方向,最后落地(跳起后可以一直按着鼠标右键不放直到落地)。是不是很复杂?其实能熟练基础操作后再多多练习相信大家都能做到```
6 r' W% i& o9 a9 m 转打,按我个人的理解,其实就是按住Q或E,然后不断快速的用鼠标右键调整方向,使对方在你正面的斜45度方向,这样就可以转打了。
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按键的快捷键更改
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2 v1 _ K6 Y9 g3 p 默认的移动位置是WASDQE,如果用这套键,我们左手要按5、T以及右边的键时将不能舒服的控制移动,所以能舒服摸到的键只有3*4=12~14个键,其中6个是移动,剩下只有6~8个技能空间,常用的技能基本都放这了,而其他一些不常用,但PK很有用的技能就比较遥远,不利于切磋PK。( s% ~( E/ J/ w# z% Z" A# ]
鉴于上下左右都可以自己设定,所以将WSADQE向右移1格,即EDSFWR,这样左边可以多出几个按键来分配技能,可以让一直闲着的小拇指来按,更加充分的使用键盘和手指```1 l! h: t6 }2 } `# j, `3 I) ` A
至于把QATGYHB之类的按键都放技能了,那其他默认的功能键放哪呢?我的方法是键位都不改变,加按SHIFT才能使用。: w0 @+ Q7 j8 V9 l8 E$ n- _
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设计的按键:
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移动:W(无名指,左平移)、E(中指,前进)、R(食指,右平移)、D(中指,后退),我把左右转头的键SF也用来放技能了,因为左右转头的操作完全可以用鼠标右键来实现。
% Q" i6 t! u1 _7 N$ n ]* p- M 小拇指:Q、A
2 `1 z5 ^! k( ?6 q; ~, }4 M, Q+ ` 无名指:1、2、S
3 i8 m( }7 @5 F* Z% M 中指:3、4、5
( K$ Y6 v: E& P; r 食指:F、T、G、Y、H、6# v% E" x! t& u- Q# f- f
大拇指:V、B、N
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j/ q+ H# X: |! X7 p( W关于轻功CD-----个人感觉建议不错,希望更多人讨论
7 ^' |5 C1 T& s6 ~4 U刚才看到有个人发关于轻功的问题,个人认为轻功实在是不应该要CD,而且每个门派都应该有个可以长时间加速的轻功。
{' T: l9 w4 j2 W2 F% m. @有人说轻功没CD很快就把地图跑完了,这点很容易解决啊,开轻功应该是持续消耗内力的,J3里面又没有瞬间补篮的药,用轻功跑的话很快应会没内力。这样就应该停下来休息一会在继续。 这样更加贴近真正的武侠不是么? |
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