|
|
技能是游戏里角色职业所具有的特殊能力,使用技能进行游戏,可以使你战斗更有乐趣。在技能的展现中,《永恒之塔》带给我们的不仅是精美的画面,更有特色连续技和移动战斗效果带给我们格斗快感! 组合攻击形成连续技% G2 W7 t( x+ i# G
单机格斗类游戏的格斗场面非常火爆。连锁技、超必杀以及连续技等设定使得游戏的战略性和刺激性直线上升。单机游戏《少年街霸2》在续气槽续满后,玩家就可以进行爆气进入狂暴状态。在这种状态下,玩家可以迅速的输入各种普通攻击或者必杀技指令形成连续技,这些动作将在很短时间内完成,并给对方造成巨大的损伤。玩家可以任意组合攻击成为连续技。/ C8 o3 r+ }, {% R& N# i
无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得格斗类游戏具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐,至此格斗类游戏吸引着很大一部分追求技能打击爽快感官刺激的人群。. Z$ T% R: F7 y4 ^7 }' S. d6 k, F
永恒之塔中连续技是怎么样的呢?它是很多的技能根据各种情况按顺序使用,可以获得额外效果的技能。
7 R) ^! H# N2 z+ r; ~
% Y7 O$ r! m6 i 《永恒之塔》VS《少年街霸2》 技能效果华丽炫目
) g, E9 _, [- @2 K/ M 格斗类游戏讲究几个按键不同搭配的瞬间使用技能从而获得特殊技能进行击打,《永恒之塔》由于连续技能的组合与触发条件技能发生时间的不同,角色击打出来的攻击力和效果打击感都有所不同,因此《永恒之塔》的连续技能与格斗类游戏的技能释放有着相同之处,玩《永恒之塔》能使你感受到格斗类游戏中格斗的快感。但是《永恒之塔》的技能更加华丽眩目,是单机格斗类游戏所不可比拟的。
: t8 @# c$ D! T# f. r* U. f% i | 9 `+ E, D3 ^ ]- A9 S( D7 h8 }
《永恒之塔》VS《街头霸王4》 操作简单、灵活多样的玩法" O) j+ s% |) O) U, m
那么《永恒之塔》的连续技能是否像单击格斗类游戏操作复杂呢?回答是否定的,《永恒之塔》的连续技能操作起来非常简单。
* c- @3 Y; _. F( S! B% N7 v 大多数连续技能只是需要把连续技能的启动技能放在技能栏里,当启动技能使用后,只需要按下同一个技能栏就可以使用连续技,人性化的设置方便玩家使用。
1 E# r1 R' E6 B C4 {" n 如果一个技能可以同时启动2个技能,那么一般这2个技能需要玩家进行选择使用,技能的属性使用效果不同,所表现出来的打击效果也有不同,使格斗更加丰富。
- }$ I* K7 ~9 I 连续技触发规则揭秘- ]$ n9 `6 U- ]* u
连续技复杂的触发规则也更具格斗风格:?触发型连续技一般时是封印状态无法使用。?每个触发型连续技在技能叙述中会有说明触发机率。?连续技成功触发后,技能图示会反白,此时才可点选。?连续技触发有时间限制,成功触发后三秒内未点选,技能会再次封印无法使用。?连续技成功触发后如果使用了其它技能,此连续技会再次封印无法使用。?如果有一个以上连续技成功触发,在这三秒内仍然只能选一个技能使用。+ r; p$ j0 Y8 Q$ b
; x! Z6 ^8 m) h3 L, i4 h$ k9 B* {7 `
动态的移动属性变化 《英雄无敌5》中生物移动距离决定速度属性的变化,在打斗的移动过程中,诸如此类对属性产生变化的游戏比比皆是,这种动态的游戏流程把移动的战略性提高,《永恒之塔》和动作游戏的风格相似。; @. S' _# I8 G8 o1 K3 Z
《永恒之塔》VS《英雄无敌5》
. b2 H# H( @4 f. e) y 以下为《永恒之塔》移动属性变化的官方数据:输入移动键的时间内,角色属性降低/提高。( h% B7 G2 m6 n" _2 y; M; A
技能优先顺序:跳跃>前进/后退>左/右移动效果- 前进:物理/魔法攻击力提高10%,物理/魔法防御力降低20% - 后退:武器/盾牌防御力提高500点,物理攻击力降低70%,移动速度降低40% - 横移:回避提高300%,物理攻击力降低70% ,移动速度降低20%
9 ^% t0 Q& J% Y7 D. R. f 由以上的说明可以看出,《永恒之塔》连续技能使用简单人性化,但是如果想要成为高手,却不得不好好研究如何利用移动属性变化灵活作战。在简单游戏的同时,给了玩家更多自由选择,《永恒之塔》,MMORPG游戏也能体验华丽的技能与格斗的快感 |
|