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总说:无论团练和单练,都有各自的 操作性、持久性、效率性、趣味性还有上手难度。 操作性-----就是PVE所必要的操作能力
& W8 }1 J# H Z" ~ 持久性-----就是不喝水不坐地板的情况下,能坚持杀怪的持续时间6 e6 i: m$ c0 o6 ~4 y
效率性-----相同时间内,获取经验的比率% {+ a. b! T/ u G
趣味性-----呃....这个不好说-_-!
& l. v+ b0 ?* u/ B 上手难度--习惯本职业操作的难度
, \( D# D- A/ `* U1 V6 k 菜刀王----剑星2 A# n0 S$ m! ~- N P$ `
剑星,外号屠夫,手中握着百吨重的巨刀(用来切菜的,无论人还是怪,都是他的菜)7 G& U5 j: R* \- q p8 b, ~
无可厚非,剑星有着最高的正面物理输出和最华丽的连续技,正因如此,这种职业在任何场合都是很强悍的。$ a4 J% x4 `' B7 S; T8 p, R+ h$ l
对于PVE剑星单练,效率是很客观的,也不需要很多的操作,只需要放几个技能然后没血就坐地板或喝水,十分闲暇。高手基本上可以边看电影边练级(新手请勿模仿)。对于剑星,就持久性来说,只是一般(如果你不舍得药水钱),不喝水的话,打几只就要坐地板,PS:换个角度想,要是剑又攻高又持久,那不是无敌了?所以这个是正常的,别抱怨了哈。PVE中实在没什么技巧可言,唯一说下的,就是别忘了用“攻击姿态”和“突击”这类帮自身加攻加速的小BUFF。还有一点,这职业的连续技很华丽,边杀怪物咯咯,边欣赏吧。: i: G9 Y& {, `! f1 ^- M' j- C
操作性:★★3 D+ u' {! {) o% |+ p$ Z# A' |1 u) O; G
持久性:★★★: S: M4 y# @5 w- L
效率性:★★★★
, i7 R2 v3 V$ g0 S8 U 趣味性:★★★
3 ] }9 B, y9 n- j$ j" ` 上手难度:★
- [/ X9 x' U# a: t 肉盾+坦克-----守护星
1 @# l0 a O; v o; J 守护星有着最最厚的皮,身为一个人类,他的皮的厚度竟然可以达到10CM!这是任何生物都比不上的!(呵呵,好象有点夸张。。)
( u8 q0 } G7 Q7 i: G% X" s 守护的防御力和血量都很高,这使他拥有最强的持续作战能力(敌群中屹立不倒,挺拉风的。),在攻击力上有些逊色,但可以利用技能输出弥补。
3 @6 \4 |& s% A, [3 V, r0 n 单练的话,操作要求不高,注意别被怪物围殴就行,皮比什么都厚,练级更加轻松。上期帖子中谈到,他是消耗型职业,原因就是因为守护练级实在郁闷,
3 D6 d+ D' o! Y# _( l9 k( Y 单练比团练更郁闷。怎么郁闷?一只怪要是不用技能,他拿锤子可以敲上好一阵子,看久了以为是矿里的矿工呢。) i, x: O' i* i/ G: k2 w: \
操作性:★★1 I$ c; D% V: \: |) Q
持久性:★★★★
' S0 m. ^6 h7 \, i# Z) E2 Y. Z% d 效率性:★★7 w9 c1 n- G' a& h3 b
趣味性:★★3 B9 s0 I; Y$ Q' R! W- o# Y' M
上手难度:★☆
# j4 i* R8 ^1 F 隐藏的冰刃---杀星% {+ h8 C2 N6 A- W# F% c
杀星,简称为无赖,风骚的跑位就跟小混混似的,而且还会晕晕晕,硬生生的背刺犹如上厕所大大的第一波:好爽啊~
. K; ?/ ~+ N/ | 回避不是一般高,要是那个被动技能点上去的话,自己头上的就不是红色数字了,而是红色的思念(MISS)。不过还是别骄傲太早,要是被打中还是挺痛的,毕竟杀星没有10CM的皮,也没有输血站那么多HP,所以要需要一定的操作水平。这里说的操作水平90%是指技能上的搭配,10%是跑位。隐型的CD一没就马上用,然后到怪物身后背刺,刺完就来几个能眩晕的技能(虽然不是100%晕厥,看RP,没晕也无所谓,再补几个攻击技能上去,怪物也差不多了。)
* o/ M1 s. y: G8 a4 A7 i6 J 晕到了就不浪费MP,直接用小刀切吧。16级有个技能可以用毒,这毒还是蛮痛的,建议使用。就练级效率来说,还勉强可以,但要比弓啊守护啊什么的练的快。
8 s2 [: U. A5 I6 R2 Q, s! G: _1 Z9 R 操作性:★★★
7 m3 m2 t) D4 g, J0 ~ 持久性:★★★
, j6 L& r: J+ D6 l- h* q$ @ 效率性:★★★
( O N' ~, |6 E% h 趣味性:★★★
& t0 ]; c8 T1 A- k 上手难度:★★☆. M$ r, Z9 J: R$ R7 D# I
抢怪王+风筝使者---弓星% v0 l5 e- y7 ?2 L9 j
弓星,人称风骚男,十分令人头痛的职业,曹操当年脑中风就是因为和蜀吴的弓手搞多了才染上的(哇,赤壁)。
1 J2 W* W/ N8 ]% ~ 小熙真不想议论这个职业,因为他太复杂了又麻烦。弓星操作起来十分飘逸,厉害的弓可以不带红越3级杀怪,当然难度系数很高。AION的怪物普遍HP比较高,而弓的攻击力在前期又比较弱,所以导致杀一只怪要相对久的时间。不过有一个优势,就是可以持续不断的点杀怪物(只要手指肌肉强悍,可以连续几个小时不间断的刷)。从上期小熙的帖中,此职业也是消耗型的,而且是消耗型中最考验耐心和手部肌肉的职业。技巧的话,其实有很多,因为篇幅太长了,所以这里说一个比较有用的吧。越级打怪时,可以先在自己脚下放个捆绑陷阱,然后攻击怪物,接着不要左右移动,而是直线向后(记得用点,不要WSAD,因为按S会减物理攻击的)边跳边射,然后怪物自然的就会踩中你的陷阱,之后就随便轰炸吧。5 @* s! k3 n; E4 Z
另外,小熙一个小建议:别把弓星练级当练级,而是把它当成日后PVP的练习,主要是找到距离感,还有培养经常转视角的习惯。' f; \3 ]* r2 r" M8 O# A
操作性:★★★★
- w: @, Y4 f# U" m% s0 \ 持久性:★★★★★
7 s+ S- d* |1 C* x0 f$ x' o 效率性:★★0 ?' l; H7 o* E2 B6 ?
趣味性:★★★+ {4 S6 z4 a' T
上手难度:★★★☆
6 P$ H7 q% h, d 控场大师+后场大炮---- 魔道星! D3 M1 y2 ~) n. d& U, n
魔道星,万变不离其宗,对此职业无语言修饰。' Z. W4 V+ ~) K
被成为控场的一号大哥。不是虚名,魔道不仅具有传统法师的高法力伤害,而且拥有超多控制技能。在PVE中,魔道是最具效率的职业,他的输出和持久能力都十分出众,对怪物来说简直是噩梦,尤其是那些被动攻击的怪物,根本没有还手之力。PVE跑位方式和弓星差不多,不同的是魔道可以使用WASD来移动,而弓不行,这降低了操作的难度。至于持久,高输出同样伴随高消耗,所以不喝水的魔道刷一会就必须坐地板了。
# W! ^% `" D; R8 L3 d! w 小熙建议:同弓差不多,要找到距离感,熟知每个技能的攻击距离,做到在实战中目测攻击距离。$ l, S+ [' X& l5 y. i0 N
操作性:★★★★, U7 O: r! C! i' o' I% C
持久性:★★★★★& m; A m) k% z: I ~+ e) H
效率性:★★
$ M1 w; e4 }" y1 S6 m8 R3 m Q 趣味性:★★★☆
* R% U! A6 p5 ?: H9 s, u 上手难度:★★★☆: x; U# H" P* q$ a) v( h6 |
召唤师---精灵星
/ U, z j* }* W4 M I3 U3 ?- p 精灵星,能放出多种宝宝,也让人头疼的一个职业,毕竟你很可能抓不到他,而且还被他的宝宝反扑。
* y3 \/ M6 t: e- D2 ?1 H PVE 对于精灵星很简单,一句话,宝宝顶怪,主人在旁边放法术,操作上要求不算很高,要做的就是让宝宝吸引仇恨,其他的没什么了。持久性也相当强悍,仅次于弓。效率来看,前期比较难堪,到了中后期会好转,总体上还是比较难练的。上期小熙的帖就说到,他是消耗型职业,做好十足的耐心吧。不过和宝宝一起打架还是蛮有乐趣的,而且宝宝都很酷!
; z M' @7 d* k+ ?& ]% H 操作性:★★★
1 L" M! n3 \( W' _* z7 D3 e 持久性:★★★★☆
, A, k# c6 T+ z! g* u 效率性:★★
: Y0 Y# ^+ e0 N! q1 @/ o 趣味性:★★★★9 J7 X, x4 j, L6 u7 C! A' ]
上手难度:★★★☆$ o* m% R# O k9 a
另类辅助----护法星
$ g [# h4 F, h0 D9 u0 j 护法星,防御力还不错,而且能加很多BUFF,对于人多的时候作用更加明显。如果说治愈是医生,那么他就是护士。
$ T5 ~* o* h& O' |9 v5 l 单练的护法效率不算可观,但还过得去,比起弓要好些。不过小熙还是建议团练吧,这样也许能练的快些,而且有人作伴不会感到
1 L; D; D2 o$ c5 T0 B' z 孤单哈!. R2 v6 @- S& r4 Z0 y! t
操作性:★★
& m: r- Z# Y' ^ 持久性:★★★★☆$ V3 |9 x1 m; q* @2 P; ~
效率性:★★
. D$ \: }+ H5 r& K4 ] 趣味性:★★: y) N9 _- T. D. z4 R
上手难度:★★
. @; ^' o$ D8 Y* r3 } 天使仁心----治愈星
, V' z0 v) W p& H 治愈星,简单说就是医生。
7 {' U! D7 ]8 J) M6 v2 L 单练的治愈星比较少见,一般都是团练为主。没有高伤害的法术,物理攻击也不高,庆幸的是防御还算过的去,不像魔道和弓那么脆,而且有一大堆辅助技能,可以说是任何场合都必不可缺的支援箱,有了治愈在队伍里,可以提高队伍的持续作战能力。。。
/ a& e0 ]# B: L+ y- j 操作性:★★! m* [5 J; K7 Z' ^: c( }
持久性:★★★★☆, ^! Z. W( y6 O7 J4 l, C
效率性:★★* B3 [: |+ h4 b* J: R$ s' T
趣味性:★★3 U5 i; O6 @1 s* I( c
上手难度:★★
5 J4 d9 g1 P- ]7 G 总结:单练情况下,各职业效率排名: 魔道 > 剑、杀 > 守护、精灵 > 弓、护法 > 治愈, Z) A, ~+ V- u% s7 C
团战的分工以及组合:
! m% `& p% T: n# P. F G 现在的网游都趋向于“团队精神”,而“千里走单骑”之类的现象已经沦为支流。从而衍生出关于团练、组队搭配等技巧。
1 H/ _4 x( m- e% l- C$ } 以下为小熙整理的最效率的2个团队:
( ]5 v0 M. J4 \: ~' d; [- a0 r 【n治愈+(n+2)剑】n∈(1、2、3、4)
( C7 u7 E! }1 B) V! @. ^ 【守护+n魔道+治愈或护法】n∈(1、2、3、4)- g0 m, N- [* V. D! u5 q/ i' P
而在团中职业的分工,也许很多人都已经知道了,在此还是列举一下。8 t& g6 O: R$ W0 P& { g9 h0 Y
剑星----小坦克、近战输出8 V6 _+ s: L1 a8 V" X3 c+ ?) F
守护-----大坦克、拉怪, r# K& Z2 X9 c# `* L. j
魔道-----控场、法术群伤害
# D6 u# x9 @5 v$ G6 r5 d 治愈-----观测队友血量,在适当时候为队友加血
1 H- m, }/ r) G7 n+ {6 [ 护法-----保证每位队友都享有BUFF和光环。
3 R- C* F' F1 ]; J# T, A& L$ N1 g6 h 总结:团练到底效率如何,有很大程度取决于队友们的积极性,最好团中的战友是长期固定的,这样的话效率会高很多。所以说,朋友多嘛,还是好事。6 T$ [1 m5 a& Q" v: c- s
最后就国服目前职业投票结果来看,弓星毅然成为了最热门职业,虽然有点意外,但也是情理之中,毕竟PK时,弓的优势还是不错的。而剑、杀、魔道三个+ `; B. N; e8 z
速度型职业,也十分热门,这个非常正常。只是可怜那些“卫生纸”(护法、治愈、守护)们为什么不多一点,本来可以看着挺多,现在看着都少,以后怎么办捏。。。。 |
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