|
总说:无论团练和单练,都有各自的 操作性、持久性、效率性、趣味性还有上手难度。 操作性-----就是PVE所必要的操作能力
. y' C) \' J) m8 i 持久性-----就是不喝水不坐地板的情况下,能坚持杀怪的持续时间: }4 S% e: J1 W& |& a; ^0 S2 y
效率性-----相同时间内,获取经验的比率
/ x1 J, z9 R* v+ } 趣味性-----呃....这个不好说-_-!
8 x! C$ ?! P& t4 n- L1 z 上手难度--习惯本职业操作的难度
9 c7 @; ]) D2 |* K 菜刀王----剑星
7 W! L" c) b( Z6 Y" w& H, {4 T 剑星,外号屠夫,手中握着百吨重的巨刀(用来切菜的,无论人还是怪,都是他的菜)
) z8 _4 S- a4 m% [: k 无可厚非,剑星有着最高的正面物理输出和最华丽的连续技,正因如此,这种职业在任何场合都是很强悍的。 w* D9 t" V& M& I& I. v% Z2 M
对于PVE剑星单练,效率是很客观的,也不需要很多的操作,只需要放几个技能然后没血就坐地板或喝水,十分闲暇。高手基本上可以边看电影边练级(新手请勿模仿)。对于剑星,就持久性来说,只是一般(如果你不舍得药水钱),不喝水的话,打几只就要坐地板,PS:换个角度想,要是剑又攻高又持久,那不是无敌了?所以这个是正常的,别抱怨了哈。PVE中实在没什么技巧可言,唯一说下的,就是别忘了用“攻击姿态”和“突击”这类帮自身加攻加速的小BUFF。还有一点,这职业的连续技很华丽,边杀怪物咯咯,边欣赏吧。
/ F. {7 L6 O' M' q; ^5 e: T 操作性:★★
) I/ C$ f8 X. ^" T% A1 b 持久性:★★★! e7 @, Z7 c3 L! a! d
效率性:★★★★
* [" u! v! t) o7 t8 |4 L 趣味性:★★★! Q p, V" M4 s$ {* c! b
上手难度:★3 X$ R6 m. D; h# N3 g+ f
肉盾+坦克-----守护星
+ \* }7 s; U: Z# ?5 ^ 守护星有着最最厚的皮,身为一个人类,他的皮的厚度竟然可以达到10CM!这是任何生物都比不上的!(呵呵,好象有点夸张。。)% k9 ^% X9 e5 W( Y
守护的防御力和血量都很高,这使他拥有最强的持续作战能力(敌群中屹立不倒,挺拉风的。),在攻击力上有些逊色,但可以利用技能输出弥补。$ J7 D* J6 P% \1 Z/ V: v) s
单练的话,操作要求不高,注意别被怪物围殴就行,皮比什么都厚,练级更加轻松。上期帖子中谈到,他是消耗型职业,原因就是因为守护练级实在郁闷,
2 d2 M; s" C/ ~ 单练比团练更郁闷。怎么郁闷?一只怪要是不用技能,他拿锤子可以敲上好一阵子,看久了以为是矿里的矿工呢。3 Q$ s( v7 B" w* B7 p* T
操作性:★★
1 m3 O+ y7 ~! o' \; S& w 持久性:★★★★1 t9 y, e2 ^6 w
效率性:★★* U! E4 v* y/ E! s/ A6 Z
趣味性:★★
% p6 J3 N" [! L" S 上手难度:★☆
+ b' \3 K1 d }2 P7 l 隐藏的冰刃---杀星$ P( R/ {$ s( C6 [$ I9 Y3 [ e, d
杀星,简称为无赖,风骚的跑位就跟小混混似的,而且还会晕晕晕,硬生生的背刺犹如上厕所大大的第一波:好爽啊~) d; N; f/ ?0 v. C
回避不是一般高,要是那个被动技能点上去的话,自己头上的就不是红色数字了,而是红色的思念(MISS)。不过还是别骄傲太早,要是被打中还是挺痛的,毕竟杀星没有10CM的皮,也没有输血站那么多HP,所以要需要一定的操作水平。这里说的操作水平90%是指技能上的搭配,10%是跑位。隐型的CD一没就马上用,然后到怪物身后背刺,刺完就来几个能眩晕的技能(虽然不是100%晕厥,看RP,没晕也无所谓,再补几个攻击技能上去,怪物也差不多了。)
) M$ x8 [6 a7 S, K- T 晕到了就不浪费MP,直接用小刀切吧。16级有个技能可以用毒,这毒还是蛮痛的,建议使用。就练级效率来说,还勉强可以,但要比弓啊守护啊什么的练的快。
& z7 b% I0 f/ Q8 J/ U( J 操作性:★★★2 [5 T' C0 S: J: e
持久性:★★★ `+ l5 L; t# L+ z, |+ U9 b
效率性:★★★
; ~9 i- J w8 _; P% y a 趣味性:★★★
. [4 }/ v' \: c$ }/ ]% B 上手难度:★★☆
( X; J: S# I x _8 M 抢怪王+风筝使者---弓星9 N& J Z) g. `6 m
弓星,人称风骚男,十分令人头痛的职业,曹操当年脑中风就是因为和蜀吴的弓手搞多了才染上的(哇,赤壁)。
8 L$ F' ]) J) L) m 小熙真不想议论这个职业,因为他太复杂了又麻烦。弓星操作起来十分飘逸,厉害的弓可以不带红越3级杀怪,当然难度系数很高。AION的怪物普遍HP比较高,而弓的攻击力在前期又比较弱,所以导致杀一只怪要相对久的时间。不过有一个优势,就是可以持续不断的点杀怪物(只要手指肌肉强悍,可以连续几个小时不间断的刷)。从上期小熙的帖中,此职业也是消耗型的,而且是消耗型中最考验耐心和手部肌肉的职业。技巧的话,其实有很多,因为篇幅太长了,所以这里说一个比较有用的吧。越级打怪时,可以先在自己脚下放个捆绑陷阱,然后攻击怪物,接着不要左右移动,而是直线向后(记得用点,不要WSAD,因为按S会减物理攻击的)边跳边射,然后怪物自然的就会踩中你的陷阱,之后就随便轰炸吧。
& M( x( G7 A* X6 g 另外,小熙一个小建议:别把弓星练级当练级,而是把它当成日后PVP的练习,主要是找到距离感,还有培养经常转视角的习惯。6 j2 \) g& w+ j
操作性:★★★★3 C D1 i/ T8 i. b c
持久性:★★★★★ `, T& G& j/ c; O
效率性:★★+ r* I; e; \! O1 f
趣味性:★★★* @2 v$ h% p: H' D! o1 u
上手难度:★★★☆& w2 f0 D, V: U2 C" u) Z
控场大师+后场大炮---- 魔道星. C6 A6 B z# k; y4 K
魔道星,万变不离其宗,对此职业无语言修饰。, f, Y) ^7 K9 D+ Z, e3 Z
被成为控场的一号大哥。不是虚名,魔道不仅具有传统法师的高法力伤害,而且拥有超多控制技能。在PVE中,魔道是最具效率的职业,他的输出和持久能力都十分出众,对怪物来说简直是噩梦,尤其是那些被动攻击的怪物,根本没有还手之力。PVE跑位方式和弓星差不多,不同的是魔道可以使用WASD来移动,而弓不行,这降低了操作的难度。至于持久,高输出同样伴随高消耗,所以不喝水的魔道刷一会就必须坐地板了。4 q3 e& U9 F* q
小熙建议:同弓差不多,要找到距离感,熟知每个技能的攻击距离,做到在实战中目测攻击距离。
1 N) p$ ~$ B$ t 操作性:★★★★# v- H$ `: d" \4 u+ y0 [: H
持久性:★★★★★
( g1 K& X, f& K* h' ^; p 效率性:★★
# |8 T) ^; C! e 趣味性:★★★☆
- F; f! |. G, o* R4 r- l" r6 F, j 上手难度:★★★☆" w j! C9 h/ K' |8 e7 s
召唤师---精灵星
: L! j2 I" O1 j7 C 精灵星,能放出多种宝宝,也让人头疼的一个职业,毕竟你很可能抓不到他,而且还被他的宝宝反扑。8 g- I B$ w4 ~" O6 J
PVE 对于精灵星很简单,一句话,宝宝顶怪,主人在旁边放法术,操作上要求不算很高,要做的就是让宝宝吸引仇恨,其他的没什么了。持久性也相当强悍,仅次于弓。效率来看,前期比较难堪,到了中后期会好转,总体上还是比较难练的。上期小熙的帖就说到,他是消耗型职业,做好十足的耐心吧。不过和宝宝一起打架还是蛮有乐趣的,而且宝宝都很酷!
- H, ]3 `2 V, M7 n% E3 T 操作性:★★★
3 A" u% e9 B# _# o3 H& e 持久性:★★★★☆! k- x. R3 |: G' ~) b3 c& M
效率性:★★9 O0 G4 y- h. P+ l
趣味性:★★★★
3 J9 K% N" x6 {; ^7 D 上手难度:★★★☆; h L! e5 e/ p2 s
另类辅助----护法星: @& l& I! Z* }" }4 k. f/ t
护法星,防御力还不错,而且能加很多BUFF,对于人多的时候作用更加明显。如果说治愈是医生,那么他就是护士。1 L' f3 k" E0 _0 p0 r( J
单练的护法效率不算可观,但还过得去,比起弓要好些。不过小熙还是建议团练吧,这样也许能练的快些,而且有人作伴不会感到
& k+ e) h* X; G$ p) i9 `$ T/ s 孤单哈!
! \! f: j8 P. P( ]4 n 操作性:★★
+ N" c" _9 O& z3 q5 N 持久性:★★★★☆
2 h2 R( v! a/ h5 [ 效率性:★★
/ C1 F* ]4 w& ~& k9 n 趣味性:★★
3 `" g" ^9 Q+ n 上手难度:★★
. e7 N" L3 M: R( } 天使仁心----治愈星
! q7 c& p! Y# Q; }! l 治愈星,简单说就是医生。+ L8 D6 A' U8 y1 K/ f+ W
单练的治愈星比较少见,一般都是团练为主。没有高伤害的法术,物理攻击也不高,庆幸的是防御还算过的去,不像魔道和弓那么脆,而且有一大堆辅助技能,可以说是任何场合都必不可缺的支援箱,有了治愈在队伍里,可以提高队伍的持续作战能力。。。
* G( y1 ~ X4 \8 j, v 操作性:★★, _7 w6 k3 D5 j* B1 \6 ~
持久性:★★★★☆
7 N- Q: o0 t# P$ X& w 效率性:★★% J) k0 ]3 X# ^8 c8 B
趣味性:★★, o# y# F, u$ h6 Z6 i( w3 f. h! w
上手难度:★★
( j( Y7 e1 l1 Z3 S5 Z& O' } 总结:单练情况下,各职业效率排名: 魔道 > 剑、杀 > 守护、精灵 > 弓、护法 > 治愈
# h4 D& f1 S D6 {- p6 d6 b 团战的分工以及组合:
. R! Y3 {8 Y1 B# c3 s 现在的网游都趋向于“团队精神”,而“千里走单骑”之类的现象已经沦为支流。从而衍生出关于团练、组队搭配等技巧。
% r1 r3 H3 }( `4 ?2 v 以下为小熙整理的最效率的2个团队:
9 V1 e) T8 t; v' u5 O9 Z2 x, G 【n治愈+(n+2)剑】n∈(1、2、3、4)" L3 O- N/ }0 Z6 }1 S' i
【守护+n魔道+治愈或护法】n∈(1、2、3、4)+ K/ |! D! T- J1 s$ {+ j3 d
而在团中职业的分工,也许很多人都已经知道了,在此还是列举一下。# N: H: [( i8 I; Z0 Y: O. ]- B$ |! L
剑星----小坦克、近战输出1 M& d9 g! B" o3 m' F' h
守护-----大坦克、拉怪
! U6 T- {, O! K% A5 n( C 魔道-----控场、法术群伤害/ M( ~" J% s7 B+ d3 @
治愈-----观测队友血量,在适当时候为队友加血
T' X0 C5 s! x 护法-----保证每位队友都享有BUFF和光环。- I5 b& k) C* D. @7 a1 |
总结:团练到底效率如何,有很大程度取决于队友们的积极性,最好团中的战友是长期固定的,这样的话效率会高很多。所以说,朋友多嘛,还是好事。7 w" |5 a$ N$ ]. q* Z+ v9 ^/ \7 t5 w
最后就国服目前职业投票结果来看,弓星毅然成为了最热门职业,虽然有点意外,但也是情理之中,毕竟PK时,弓的优势还是不错的。而剑、杀、魔道三个
* y/ Y- N! h- l# \7 w9 E9 H 速度型职业,也十分热门,这个非常正常。只是可怜那些“卫生纸”(护法、治愈、守护)们为什么不多一点,本来可以看着挺多,现在看着都少,以后怎么办捏。。。。 |
|