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职业PVE详谈

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发表于 2009-1-9 15:20:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
总说:无论团练和单练,都有各自的 操作性、持久性、效率性、趣味性还有上手难度。  操作性-----就是PVE所必要的操作能力
/ c' v) i/ O% o4 ^4 [* F$ ]8 }! m, y  持久性-----就是不喝水不坐地板的情况下,能坚持杀怪的持续时间6 l9 V+ D8 S+ B( `
  效率性-----相同时间内,获取经验的比率
' q/ s$ k* d! H3 }6 v  p' U  趣味性-----呃....这个不好说-_-!
7 Z, `# o  }2 F2 H) Z3 v  上手难度--习惯本职业操作的难度
5 `9 d: R$ k5 i+ s  菜刀王----剑星9 p" P4 C6 J" d7 k/ v
  剑星,外号屠夫,手中握着百吨重的巨刀(用来切菜的,无论人还是怪,都是他的菜)
: N* D- I  A; w5 _- A  无可厚非,剑星有着最高的正面物理输出和最华丽的连续技,正因如此,这种职业在任何场合都是很强悍的。
- A9 y2 ~+ g2 b- I% s* A9 `' v) ~  对于PVE剑星单练,效率是很客观的,也不需要很多的操作,只需要放几个技能然后没血就坐地板或喝水,十分闲暇。高手基本上可以边看电影边练级(新手请勿模仿)。对于剑星,就持久性来说,只是一般(如果你不舍得药水钱),不喝水的话,打几只就要坐地板,PS:换个角度想,要是剑又攻高又持久,那不是无敌了?所以这个是正常的,别抱怨了哈。PVE中实在没什么技巧可言,唯一说下的,就是别忘了用“攻击姿态”和“突击”这类帮自身加攻加速的小BUFF。还有一点,这职业的连续技很华丽,边杀怪物咯咯,边欣赏吧。$ J9 a/ A  Z( K, \3 Z
  操作性:★★
; a$ i6 |" q( q( I, W5 |  持久性:★★★
* C$ a! s! ^1 B7 i0 I) D  效率性:★★★★
$ ?9 {! d% W6 _" B! H5 D5 I/ k  趣味性:★★★6 X' ?( k6 N$ W& L
  上手难度:★
. Y( @) g1 s  D" d: \2 @6 g/ e  肉盾+坦克-----守护星/ s$ z: s4 S( A
  守护星有着最最厚的皮,身为一个人类,他的皮的厚度竟然可以达到10CM!这是任何生物都比不上的!(呵呵,好象有点夸张。。)$ G. W* p, e; h. n/ U; |7 D
  守护的防御力和血量都很高,这使他拥有最强的持续作战能力(敌群中屹立不倒,挺拉风的。),在攻击力上有些逊色,但可以利用技能输出弥补。
7 v; k% ^1 L2 w! Y  单练的话,操作要求不高,注意别被怪物围殴就行,皮比什么都厚,练级更加轻松。上期帖子中谈到,他是消耗型职业,原因就是因为守护练级实在郁闷,. _$ O2 q% @. h4 l
  单练比团练更郁闷。怎么郁闷?一只怪要是不用技能,他拿锤子可以敲上好一阵子,看久了以为是矿里的矿工呢。# ~& }9 p% p% c. e
  操作性:★★
# y" o% N9 i3 E, p8 v  持久性:★★★★
3 O( Z9 O0 }: U# T5 Q. S1 H  效率性:★★% X# u& E" M+ {- h. g$ e
  趣味性:★★  z2 Q( k2 g: r( y
  上手难度:★☆
) H" I3 Q9 I2 Q# W  隐藏的冰刃---杀星) V% s8 W* U! B% X. x
  杀星,简称为无赖,风骚的跑位就跟小混混似的,而且还会晕晕晕,硬生生的背刺犹如上厕所大大的第一波:好爽啊~1 T) y% Z5 O; B! s- ~# I
  回避不是一般高,要是那个被动技能点上去的话,自己头上的就不是红色数字了,而是红色的思念(MISS)。不过还是别骄傲太早,要是被打中还是挺痛的,毕竟杀星没有10CM的皮,也没有输血站那么多HP,所以要需要一定的操作水平。这里说的操作水平90%是指技能上的搭配,10%是跑位。隐型的CD一没就马上用,然后到怪物身后背刺,刺完就来几个能眩晕的技能(虽然不是100%晕厥,看RP,没晕也无所谓,再补几个攻击技能上去,怪物也差不多了。). m2 }7 D3 V) v; c! l
  晕到了就不浪费MP,直接用小刀切吧。16级有个技能可以用毒,这毒还是蛮痛的,建议使用。就练级效率来说,还勉强可以,但要比弓啊守护啊什么的练的快。
9 B/ s$ }- K1 N1 O  操作性:★★★' `0 }! V1 M$ {# L: B) u
  持久性:★★★8 }5 T3 M- L: K% e
  效率性:★★★6 [, n0 X) |2 E6 V) j
  趣味性:★★★
4 g$ M% k6 r& Z* n  上手难度:★★☆
+ l3 ^1 V( i4 Z1 d; p  抢怪王+风筝使者---弓星
9 y! e% j' I/ i9 Z0 G+ p6 a% }! c  弓星,人称风骚男,十分令人头痛的职业,曹操当年脑中风就是因为和蜀吴的弓手搞多了才染上的(哇,赤壁)。
& g% U" Q5 F  Z, Z! H  小熙真不想议论这个职业,因为他太复杂了又麻烦。弓星操作起来十分飘逸,厉害的弓可以不带红越3级杀怪,当然难度系数很高。AION的怪物普遍HP比较高,而弓的攻击力在前期又比较弱,所以导致杀一只怪要相对久的时间。不过有一个优势,就是可以持续不断的点杀怪物(只要手指肌肉强悍,可以连续几个小时不间断的刷)。从上期小熙的帖中,此职业也是消耗型的,而且是消耗型中最考验耐心和手部肌肉的职业。技巧的话,其实有很多,因为篇幅太长了,所以这里说一个比较有用的吧。越级打怪时,可以先在自己脚下放个捆绑陷阱,然后攻击怪物,接着不要左右移动,而是直线向后(记得用点,不要WSAD,因为按S会减物理攻击的)边跳边射,然后怪物自然的就会踩中你的陷阱,之后就随便轰炸吧。4 O; X+ L, j$ v/ k# D* z. z
  另外,小熙一个小建议:别把弓星练级当练级,而是把它当成日后PVP的练习,主要是找到距离感,还有培养经常转视角的习惯。% L5 G( P# k3 W2 \
  操作性:★★★★
" L3 O4 M2 O- n! K( B  持久性:★★★★★# t2 U+ h1 a7 I  K
  效率性:★★& {9 u& n3 P. V3 h
  趣味性:★★★1 b8 B& u2 s# ?7 z, `1 q
  上手难度:★★★☆$ w3 {& i- D8 P
  控场大师+后场大炮---- 魔道星
& _7 I4 t9 Y6 k+ e; j5 m- Y! `) @  魔道星,万变不离其宗,对此职业无语言修饰。
- p5 P+ U# `$ R  被成为控场的一号大哥。不是虚名,魔道不仅具有传统法师的高法力伤害,而且拥有超多控制技能。在PVE中,魔道是最具效率的职业,他的输出和持久能力都十分出众,对怪物来说简直是噩梦,尤其是那些被动攻击的怪物,根本没有还手之力。PVE跑位方式和弓星差不多,不同的是魔道可以使用WASD来移动,而弓不行,这降低了操作的难度。至于持久,高输出同样伴随高消耗,所以不喝水的魔道刷一会就必须坐地板了。
: t1 o4 N* O0 ]+ R" B& ^! }  小熙建议:同弓差不多,要找到距离感,熟知每个技能的攻击距离,做到在实战中目测攻击距离。
5 i7 {& i1 \- k& R( V1 s* J- q9 E  操作性:★★★★
/ p& u/ H0 z' A5 ]" n0 \  持久性:★★★★★9 m  t  O! V* ~$ f
  效率性:★★
  m; X3 Y  H% i5 Z3 P2 q  趣味性:★★★☆* Z6 g6 X- ?! z0 P; O7 g: ]) z
  上手难度:★★★☆
, M3 j& e! F" z5 I# V" s召唤师---精灵星  Z! T/ ^/ w% K, L: T1 U
  精灵星,能放出多种宝宝,也让人头疼的一个职业,毕竟你很可能抓不到他,而且还被他的宝宝反扑。
0 r+ `4 L* f5 J5 \  PVE 对于精灵星很简单,一句话,宝宝顶怪,主人在旁边放法术,操作上要求不算很高,要做的就是让宝宝吸引仇恨,其他的没什么了。持久性也相当强悍,仅次于弓。效率来看,前期比较难堪,到了中后期会好转,总体上还是比较难练的。上期小熙的帖就说到,他是消耗型职业,做好十足的耐心吧。不过和宝宝一起打架还是蛮有乐趣的,而且宝宝都很酷!
( u1 P& V6 E7 _$ D  操作性:★★★
- I, v% z* I) }6 o: z5 Y  持久性:★★★★☆
! J9 |0 J! d5 j; d# A  效率性:★★; k( C4 d! {, s0 K' d- W& f& Y
  趣味性:★★★★8 y# Q% Z. ]5 |1 V, \: a% P- @5 ]
  上手难度:★★★☆& O: V- f: A& D
  另类辅助----护法星
0 Q  u" R! n- j& K- r0 w  护法星,防御力还不错,而且能加很多BUFF,对于人多的时候作用更加明显。如果说治愈是医生,那么他就是护士。7 _$ w' F5 R- G& Q3 c: d" W
  单练的护法效率不算可观,但还过得去,比起弓要好些。不过小熙还是建议团练吧,这样也许能练的快些,而且有人作伴不会感到
; f3 h/ z8 f$ [: g! h  孤单哈!% r- z1 D0 N# T; ]; ?
  操作性:★★
# [. s( D' [. b8 g5 V" C% j  持久性:★★★★☆9 C" v" {+ e/ ]
  效率性:★★) N' S- D4 K& T, W. l
  趣味性:★★
% k$ |6 N, ~7 i5 ^4 K* e. |! _/ Q  上手难度:★★1 a: m5 M. \! W$ M  I1 ~
  天使仁心----治愈星9 c7 l* g$ R3 P5 ]' T2 f0 t* U3 N' Y
  治愈星,简单说就是医生。
" Y% T, F3 o) M* J  单练的治愈星比较少见,一般都是团练为主。没有高伤害的法术,物理攻击也不高,庆幸的是防御还算过的去,不像魔道和弓那么脆,而且有一大堆辅助技能,可以说是任何场合都必不可缺的支援箱,有了治愈在队伍里,可以提高队伍的持续作战能力。。。
, T9 H, j! k: z' r$ x# d" r8 x7 m  操作性:★★# t9 |4 d. ^" {: D' Z* \0 s& q
  持久性:★★★★☆
4 ^8 M- t, {$ E7 i; _1 ]" v  效率性:★★
7 j- C' m+ `8 r0 |  趣味性:★★8 e/ M7 |9 T7 t+ L( N1 T! Z  Q
  上手难度:★★0 |, \3 F2 Q/ V
  总结:单练情况下,各职业效率排名: 魔道 > 剑、杀 > 守护、精灵 > 弓、护法 > 治愈
1 K. l: A5 r/ F: x0 y9 A; }; o6 g  团战的分工以及组合:% z# u1 I( o% z! z2 J
  现在的网游都趋向于“团队精神”,而“千里走单骑”之类的现象已经沦为支流。从而衍生出关于团练、组队搭配等技巧。& F. U% S8 z  g0 G( P
  以下为小熙整理的最效率的2个团队:1 |1 d8 `5 {1 I
  【n治愈+(n+2)剑】n∈(1、2、3、4)6 ~+ \; ^$ U1 h
  【守护+n魔道+治愈或护法】n∈(1、2、3、4)$ v1 `4 w; {' x
  而在团中职业的分工,也许很多人都已经知道了,在此还是列举一下。" ]9 }  x' ?4 Q: L- W6 i
  剑星----小坦克、近战输出
4 N$ M" q2 V7 U  守护-----大坦克、拉怪
% t( F1 }* O9 E" u  魔道-----控场、法术群伤害* g1 v8 P& M( e. }$ H  S# }
  治愈-----观测队友血量,在适当时候为队友加血
% g/ ~  d3 i" x+ q  护法-----保证每位队友都享有BUFF和光环。
  Y( B0 X. V. Z4 a  P# D$ p  总结:团练到底效率如何,有很大程度取决于队友们的积极性,最好团中的战友是长期固定的,这样的话效率会高很多。所以说,朋友多嘛,还是好事。2 [/ S8 w  D. Y" g3 o3 h$ i6 T5 q3 c
  最后就国服目前职业投票结果来看,弓星毅然成为了最热门职业,虽然有点意外,但也是情理之中,毕竟PK时,弓的优势还是不错的。而剑、杀、魔道三个. ~' k8 s$ L( i8 w9 |8 ^: |- e
  速度型职业,也十分热门,这个非常正常。只是可怜那些“卫生纸”(护法、治愈、守护)们为什么不多一点,本来可以看着挺多,现在看着都少,以后怎么办捏。。。。
 楼主| 发表于 2009-1-9 16:55:35 | 显示全部楼层
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