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总说:无论团练和单练,都有各自的 操作性、持久性、效率性、趣味性还有上手难度。 操作性-----就是PVE所必要的操作能力
% G4 l q- i: f 持久性-----就是不喝水不坐地板的情况下,能坚持杀怪的持续时间
" r1 o1 N' m: a8 o! p- Z 效率性-----相同时间内,获取经验的比率7 z& G" J+ D8 ~6 l
趣味性-----呃....这个不好说-_-!( q8 |8 u3 W4 E Z4 T/ z& \
上手难度--习惯本职业操作的难度
+ U3 f5 H# t- J- } 菜刀王----剑星
9 x& Q% Z/ t' k( C 剑星,外号屠夫,手中握着百吨重的巨刀(用来切菜的,无论人还是怪,都是他的菜)
" t) ?# `; P+ S3 O 无可厚非,剑星有着最高的正面物理输出和最华丽的连续技,正因如此,这种职业在任何场合都是很强悍的。
* w" P9 s5 Z. T) i J8 { 对于PVE剑星单练,效率是很客观的,也不需要很多的操作,只需要放几个技能然后没血就坐地板或喝水,十分闲暇。高手基本上可以边看电影边练级(新手请勿模仿)。对于剑星,就持久性来说,只是一般(如果你不舍得药水钱),不喝水的话,打几只就要坐地板,PS:换个角度想,要是剑又攻高又持久,那不是无敌了?所以这个是正常的,别抱怨了哈。PVE中实在没什么技巧可言,唯一说下的,就是别忘了用“攻击姿态”和“突击”这类帮自身加攻加速的小BUFF。还有一点,这职业的连续技很华丽,边杀怪物咯咯,边欣赏吧。
D& F6 {" d l) X. W; i: ^/ N 操作性:★★
* Y( @3 L9 e" j0 d* ~( Y0 g 持久性:★★★4 q' @4 E0 {1 A4 m' T/ ]( ?2 R
效率性:★★★★% K! J- }! d2 R1 \! p
趣味性:★★★3 G8 `; _( Z+ s9 c1 l- [& l
上手难度:★
; l: T' B6 J9 V 肉盾+坦克-----守护星
# | c$ V6 |! _1 O& y8 F 守护星有着最最厚的皮,身为一个人类,他的皮的厚度竟然可以达到10CM!这是任何生物都比不上的!(呵呵,好象有点夸张。。)
: p2 [# G* S5 N, B- Q; m 守护的防御力和血量都很高,这使他拥有最强的持续作战能力(敌群中屹立不倒,挺拉风的。),在攻击力上有些逊色,但可以利用技能输出弥补。
9 T) |, {. ~" Z: ^% M 单练的话,操作要求不高,注意别被怪物围殴就行,皮比什么都厚,练级更加轻松。上期帖子中谈到,他是消耗型职业,原因就是因为守护练级实在郁闷,5 U5 ^ |6 F% b4 b N1 u
单练比团练更郁闷。怎么郁闷?一只怪要是不用技能,他拿锤子可以敲上好一阵子,看久了以为是矿里的矿工呢。" |! a# z. z2 O0 M
操作性:★★+ n" T. r* Y/ n6 ?2 T
持久性:★★★★
6 _0 j* F! a9 A1 F7 | 效率性:★★/ Q6 a" p k- Q9 x
趣味性:★★/ P1 u. I* G& G" z6 `8 x: J# `
上手难度:★☆ B2 j' C/ q) ~7 V, T' H
隐藏的冰刃---杀星" x$ Z- j# D; I1 \1 L- ]# r5 j8 |) @
杀星,简称为无赖,风骚的跑位就跟小混混似的,而且还会晕晕晕,硬生生的背刺犹如上厕所大大的第一波:好爽啊~
, b( j0 s: U! l+ ?) i( u" J& m 回避不是一般高,要是那个被动技能点上去的话,自己头上的就不是红色数字了,而是红色的思念(MISS)。不过还是别骄傲太早,要是被打中还是挺痛的,毕竟杀星没有10CM的皮,也没有输血站那么多HP,所以要需要一定的操作水平。这里说的操作水平90%是指技能上的搭配,10%是跑位。隐型的CD一没就马上用,然后到怪物身后背刺,刺完就来几个能眩晕的技能(虽然不是100%晕厥,看RP,没晕也无所谓,再补几个攻击技能上去,怪物也差不多了。)7 o: G0 k* g0 q0 _- E2 H
晕到了就不浪费MP,直接用小刀切吧。16级有个技能可以用毒,这毒还是蛮痛的,建议使用。就练级效率来说,还勉强可以,但要比弓啊守护啊什么的练的快。+ L* R/ v" Y, r9 o. {' \) \
操作性:★★★3 j' m# }# [- ?, d% T
持久性:★★★9 g7 a5 E+ z; }, X
效率性:★★★! v0 K. X1 v5 y* W9 @0 {. p
趣味性:★★★
; ?9 k2 B) P( x# T( h 上手难度:★★☆
+ g: {1 J/ h. L+ ]& P# ? 抢怪王+风筝使者---弓星- H: [& x, }( j. u% T1 P& ]7 Z
弓星,人称风骚男,十分令人头痛的职业,曹操当年脑中风就是因为和蜀吴的弓手搞多了才染上的(哇,赤壁)。
; ~ J% U8 E4 r& e; h 小熙真不想议论这个职业,因为他太复杂了又麻烦。弓星操作起来十分飘逸,厉害的弓可以不带红越3级杀怪,当然难度系数很高。AION的怪物普遍HP比较高,而弓的攻击力在前期又比较弱,所以导致杀一只怪要相对久的时间。不过有一个优势,就是可以持续不断的点杀怪物(只要手指肌肉强悍,可以连续几个小时不间断的刷)。从上期小熙的帖中,此职业也是消耗型的,而且是消耗型中最考验耐心和手部肌肉的职业。技巧的话,其实有很多,因为篇幅太长了,所以这里说一个比较有用的吧。越级打怪时,可以先在自己脚下放个捆绑陷阱,然后攻击怪物,接着不要左右移动,而是直线向后(记得用点,不要WSAD,因为按S会减物理攻击的)边跳边射,然后怪物自然的就会踩中你的陷阱,之后就随便轰炸吧。' C/ b# V$ k, X$ ~
另外,小熙一个小建议:别把弓星练级当练级,而是把它当成日后PVP的练习,主要是找到距离感,还有培养经常转视角的习惯。& M4 U3 e( H* S( E
操作性:★★★★
0 {# E3 O, [4 y 持久性:★★★★★# w. R; _7 j- p, z1 Q! d, V
效率性:★★, G9 K7 F8 K, B6 k. s
趣味性:★★★6 \8 {2 G' x# i- R
上手难度:★★★☆
* J, O$ M$ x; e7 h& L' \* S 控场大师+后场大炮---- 魔道星
' u* X; R: K1 K, ^: {6 o. `$ c/ l4 N 魔道星,万变不离其宗,对此职业无语言修饰。
- b7 y' P' N3 N% l( r- j, o 被成为控场的一号大哥。不是虚名,魔道不仅具有传统法师的高法力伤害,而且拥有超多控制技能。在PVE中,魔道是最具效率的职业,他的输出和持久能力都十分出众,对怪物来说简直是噩梦,尤其是那些被动攻击的怪物,根本没有还手之力。PVE跑位方式和弓星差不多,不同的是魔道可以使用WASD来移动,而弓不行,这降低了操作的难度。至于持久,高输出同样伴随高消耗,所以不喝水的魔道刷一会就必须坐地板了。
# i/ m2 R- `, V3 I 小熙建议:同弓差不多,要找到距离感,熟知每个技能的攻击距离,做到在实战中目测攻击距离。; x1 b. c1 ~; a5 V3 \
操作性:★★★★
- \; g& ?+ R6 k! e% j7 F 持久性:★★★★★3 `1 F2 V' l7 n) N1 M- ?9 @: k
效率性:★★7 {* B% A" W( }$ C& X
趣味性:★★★☆
B% U8 `( K2 [6 J1 h 上手难度:★★★☆! A1 B! {2 T3 f% b3 K" P! J+ {0 U
召唤师---精灵星
& j$ J" ]5 _3 T 精灵星,能放出多种宝宝,也让人头疼的一个职业,毕竟你很可能抓不到他,而且还被他的宝宝反扑。& X0 T8 Q) \2 U: P f T
PVE 对于精灵星很简单,一句话,宝宝顶怪,主人在旁边放法术,操作上要求不算很高,要做的就是让宝宝吸引仇恨,其他的没什么了。持久性也相当强悍,仅次于弓。效率来看,前期比较难堪,到了中后期会好转,总体上还是比较难练的。上期小熙的帖就说到,他是消耗型职业,做好十足的耐心吧。不过和宝宝一起打架还是蛮有乐趣的,而且宝宝都很酷!' Q1 y& i4 Y, a
操作性:★★★8 `4 L& ?; @9 D. V, h- A
持久性:★★★★☆: v' ^6 A0 f5 E3 z) [. }, g
效率性:★★7 b7 V V6 Y5 n: Q Y- C# h$ X
趣味性:★★★★ n2 h6 a; d+ R0 a" j
上手难度:★★★☆: K9 ]5 [$ F& v) x+ n
另类辅助----护法星
7 h# W Q9 g1 @, _; Y1 i 护法星,防御力还不错,而且能加很多BUFF,对于人多的时候作用更加明显。如果说治愈是医生,那么他就是护士。/ [! v( B( k; \; B
单练的护法效率不算可观,但还过得去,比起弓要好些。不过小熙还是建议团练吧,这样也许能练的快些,而且有人作伴不会感到7 H$ z0 J9 u$ c& r) a
孤单哈!- ?' m* i+ A$ |# O: j
操作性:★★
! [" x0 u8 ^, P( `+ W' f 持久性:★★★★☆
- u+ l4 B9 w" {0 k3 ?7 k2 g 效率性:★★
0 ^# k' o# O c 趣味性:★★
% m) s2 k; x% a 上手难度:★★( Q+ @" R, [: K' {# |$ Y: h! ~! a
天使仁心----治愈星
! f! \( }9 e3 A. U5 P 治愈星,简单说就是医生。) _% O {7 w- q& K- `6 p0 r
单练的治愈星比较少见,一般都是团练为主。没有高伤害的法术,物理攻击也不高,庆幸的是防御还算过的去,不像魔道和弓那么脆,而且有一大堆辅助技能,可以说是任何场合都必不可缺的支援箱,有了治愈在队伍里,可以提高队伍的持续作战能力。。。& k2 Q/ ?7 f! d' c+ S. M) M
操作性:★★' q2 _: V# {1 g/ A
持久性:★★★★☆
. | x+ c$ n' w5 U$ d 效率性:★★
2 i9 X- l( e. g: W# I 趣味性:★★
, f( N( \) [- q 上手难度:★★
/ P9 Y2 G6 b) p' a- y1 d } 总结:单练情况下,各职业效率排名: 魔道 > 剑、杀 > 守护、精灵 > 弓、护法 > 治愈
' V4 ]- M9 a3 [6 n2 W' m 团战的分工以及组合:
( m/ i$ J; t. d5 z% z6 @& S 现在的网游都趋向于“团队精神”,而“千里走单骑”之类的现象已经沦为支流。从而衍生出关于团练、组队搭配等技巧。- K! j; P. _/ z* e2 J! Y/ r
以下为小熙整理的最效率的2个团队:8 d' K& H6 W0 T) U" j7 T' K
【n治愈+(n+2)剑】n∈(1、2、3、4)4 C# w. v' G: a4 k
【守护+n魔道+治愈或护法】n∈(1、2、3、4)
2 y7 N6 ~3 Z C+ ? 而在团中职业的分工,也许很多人都已经知道了,在此还是列举一下。% {' a) `+ D8 E- ^
剑星----小坦克、近战输出
' S: e+ C; R A1 I" p6 n 守护-----大坦克、拉怪
3 p( d( l1 e9 m x5 W 魔道-----控场、法术群伤害/ \* c( ~7 ~/ T q# J
治愈-----观测队友血量,在适当时候为队友加血: P c1 ^% N' |9 q- T, ]
护法-----保证每位队友都享有BUFF和光环。* h& `5 J7 @% [9 h* H
总结:团练到底效率如何,有很大程度取决于队友们的积极性,最好团中的战友是长期固定的,这样的话效率会高很多。所以说,朋友多嘛,还是好事。
5 X- j( M' v% U0 E 最后就国服目前职业投票结果来看,弓星毅然成为了最热门职业,虽然有点意外,但也是情理之中,毕竟PK时,弓的优势还是不错的。而剑、杀、魔道三个
% Z2 W) @. {4 ] s8 C 速度型职业,也十分热门,这个非常正常。只是可怜那些“卫生纸”(护法、治愈、守护)们为什么不多一点,本来可以看着挺多,现在看着都少,以后怎么办捏。。。。 |
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