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我们都知道PK,有***作、装备、天赋、网速、战术等这几个主要因素组成的。. K( ~+ G" E9 s# _& T+ B
那么其中***作、装备、网速、战术。这些都能灵活变化的。
2 k- d1 c8 t1 z$ t就是天赋是固定的。
+ V; W2 n5 a& g, h4 k: o3 b5 w所以,本人就对于2族的初试天赋和大家一起讨论下。, h* ]+ X2 I* t
我们先来看看。。他们各自主要的天赋情况- \$ s/ A7 x( P/ v$ A0 ^) O
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. \4 D" n2 G: x; j+ P, i5 @天族种族天赋:
' @! H$ i! C* H9 P) z% Q* v" {战士: 10秒内30%攻击力 恢复30%HP上限。+ I$ k; Q; n! x$ f, X, t' K( o6 B
法师: 恢复75%MP
' Y3 i. o2 \6 T. h5 m侦察者:10秒内 无视物理攻击 100%躲避/ p& u0 W9 r. o
祭祀: 30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。 k f3 B( e9 F/ w; k& L0 o
+ J9 K1 ~% S9 x, i( {% Z魔族种族天赋:2 h L. J" p, P. D3 `, {
战士: 攻击造成伤害+恢复造成的伤害
; D A8 ~3 W, _; o, N' g法师: 魔族的是10秒内施法速度提高50%,不消耗MP。
4 h0 x' n) A8 {( d侦察者:10秒内 提高本身躲避 招架 抗性的100%
& y0 R, l9 ], k- ^* W3 v O( g祭祀:30秒内每3秒恢复150血。总计1500
; P3 m6 T1 r2 |9 N- l) I0 w4 n- V! m
我先说说,自己的观点7 X: {' r+ D7 e; m2 e
有不当的地方,请大家回帖,我们再讨论讨论^^- P% S: Z! p" s9 l% e+ u( l2 M& F4 a0 J
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战士的天赋
" K0 M# [2 O- U8 X0 [: z天族优于魔族
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2 B0 ]9 V4 `( P8 s! C天族是10秒内+30%攻击力。: Y6 }6 X+ z8 J$ p+ m2 R Y
那是实在的攻击力啊。不能看前期可能是微不足道的那么点攻击。( }# |6 U. P( w' g+ ~' m2 ^
但是想象后期和满及后的BT攻击,再+上10秒的30%攻击加成。。想想都害怕啊。。。。
2 x: d2 o) ]; j4 c! d% W5 E' ?1 V特别对于近战职业,高G才是王道啊。
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6 K5 ~1 B2 ~$ |7 c魔族的话,是攻击造成的伤害恢复吧。
+ X; a! I: {5 B% m这个好象只是说恢复血量。有点经验的都知道这个这个天赋很一般。
5 W' |* _' t! _. G& x# ~练及不错。但是,用到PK。。真的很贫乏。" s# I! z' s, @1 V; a' ^2 a
难道魔族战士指望***攻击回血优势来取得胜利吗?而且要***你攻击才能有恢复,也没说恢复多少。
9 q" y1 E9 P( U/ {& K比起天族的10秒30%提高攻击力。。魔战士的这个天赋就显得太可爱了一点。。。嘿嘿。
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法师的天赋
* a0 G& _' L" R/ H3 t" N! n天魔之比有待商确。。。。5 C5 R. e0 Q/ H7 W7 z
! `6 O& o4 j3 h% B0 }4 @天族的FS,都知道。。。发法师是***蓝存活的,这就是法师的命。2 W# R! S8 `, H: u( ^1 Q4 f" Z
法师***的是高攻击存活下来的,没BT的攻击,本身穿的布衣。: Y; J3 T+ e: B8 o
血又超级少。那是没办法玩的。
- |( O( O c, |所以FS大家都知道是立足于高攻击的基础之上的。
' _! ?3 ^# v5 M/ A' u, R所以充足的蓝才是FS升级乃至PK的王道,只有不停的输出。。才能存活。
8 f) s# D! c: d, \9 @1 S( k法师是用攻击来换生命的。所以恢复75%MP本人认为相当好
! }% [5 s$ X ~不管PK和练J都保证了攻击的输出。。
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: t3 r1 _3 M' G& ~# U& [那么魔族的10秒内施法速度提高50%,不消耗MP,也是非常好的。! Z3 x6 _, }9 [
特别对于PK来说。。很管用.6 t- k3 m3 ~' T! q
但是。现在都知道用宏的命令来发连续攻击。可以提高攻击输出速度。减少吟唱时间。。
1 b0 G* o( d. A) E$ R6 u所以个人观点,天族FS天赋比较实惠。可以说保证了FS们炮火的连续发射能力。。+ s: e0 F! a! F; Z
嘿嘿。。。等魔族FS回蓝的时候。天族FS可以说:“。。兄弟瞧瞧咱这蓝。。还打吗?”挖卡卡
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侦察者的天赋
4 [$ e% L% s1 A) M- h9 ]看天赋的。各有各的有特点。。。* x9 Y' l# o) X! I# A
! ] O/ j5 u) y) A先说说侦察者,其实是杀星。。。。
5 X7 U+ M$ h a Z. k! n杀星要的是什么,就是高攻击。如果你杀星在10秒内不能杀死敌人。- w4 u) U: c! P
那么,你就只有等死的份了。这个大家心理都明白的。4 C" \/ f5 r; S) Y
当然我门都要考虑装备问题。但是总的来说,杀星要的就是速战速决。。。9 q7 V: `% W, h8 }* u
那么,显然天族的杀星的天赋是有利于偷袭型杀星的本质的。
3 D1 U* z1 s# v3 F. x2 |10秒内 无视物理攻击,100%躲避。。。。。。, i* t" f/ X5 x
可以说。在这10秒内。近身攻击是处于小无敌的状态。# A5 S6 r+ W& F$ X7 ?8 a
即使被敌人发现,你也可以顶着攻击,把别人撩倒。。。
+ W" L* B/ }( j4 `当然必须是偷袭型的。不能说,我先喊下,我来杀你了!你准备。。
& x3 h* q1 B8 Z/ i! M1 Y我看没那***吧。除非你对自己的***作绝对的有信心。。。(你再有信心。也跑不过别人的缠绕和催眠。。。)
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然后看魔族的10秒内提高本身躲避 招架 抗性的100%+ Z+ q' R/ r3 k$ }+ h$ @! ?
其实也是非常BT的。主要是看抗性的100%
2 Y* B$ N% E a" d, e% D对于元素攻击,那是没的说。特别是刷副本,那是很***的技能。
5 b) {0 P( l- k4 F1 ~特别是刷BOSS的时候。你开个技能,上去顶着杀都可以了。(此话整理者保留意见= =!)
% a" T v5 f0 _& M7 s: }当然,要看好时间啊。时间过了就要闪,不然就是挂的份。
9 _7 e* e/ G; ^' j0 e( b; M" z还有就是碰到放风筝的时候,开个技能直接逃跑。或者直接顶上去一个暴击。- a. T; c' w' \* l; q
自己看情况吧。。。。3 Q x$ N7 J7 R2 \3 N5 s
废话了那么多。总之感觉是天魔各有各的好处很难取舍。。。5 q8 P2 Y( s9 C$ y% s
嘎嘎。。但是我更加倾向于天族的天赋。
\; U7 [, Y) s4 X; U+ T7 B毕竟人家是100%回避,魔是增加回避。很有区别的应该^^9 ?7 e( C& z0 A! k' [: F3 e0 A
8 z: Z* V9 I7 M, m& C2 d' G6 K4 i# \
5 w; X: ?3 M2 L0 D
祭祀的天赋" T u% W) x1 o
天族优势较大3 R @0 S/ {+ X1 @1 d. P& Z" a
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不考虑PK和自己练及。(大家都知道祭祀就是辅助型职业吧)
; P8 W! h; c# H$ s7 m9 F既然不考虑PK,那就考是虑他的存活性上吧。+ v# \$ b& E* g1 x; W- [' r) s! ^
毕竟,奶妈是组队刷高级怪和副本的血液中心。奶妈一死估计灭团就不远了。
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那么我们来看天族的天赋。
7 W7 ?8 f$ r9 g7 @8 ~3 R其实一看就知道了,天族30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。7 b/ Q+ X6 p; I. C" ~1 h7 K
, ]% e, E- W' k* E魔族30秒内每3秒恢复150血。总计1500。
" T1 @# a: x7 z! S* r9 D. O真是没得比啊。去副本面对高攻击,哪个容易死,一看就知道了。
$ B7 K# S( F' t) ]( d& @- g魔的那个天赋太***了。(除非魔是攻击型奶妈。。。哈哈)。7 n% p* n! X5 D, _
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最后说明。这篇文章并不是说天族就比魔族强。1 u9 V4 m; _, b9 Q% f! N7 R
只是个人观点看来。就初始天赋比较,天族较有优势而已% _4 {7 b$ N5 K0 F/ i4 e6 a
但是遇上PK强手,差的他也能利用成好的,嘿嘿, X7 P+ z$ U: x O% w! t0 a- _
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大家都是老手.个人也有个人的观点。所以本文只做交流和讨论。。嘿嘿。
/ Z5 }& f7 U+ ?7 e8 P) r谢谢大家看完啦 ^^ |
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