SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 849|回复: 0

天魔天赋

[复制链接]
发表于 2009-1-7 15:33:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们都知道PK,有***作、装备、天赋、网速、战术等这几个主要因素组成的。2 n' ~$ l5 ?! ]* k  w
那么其中***作、装备、网速、战术。这些都能灵活变化的。
: \0 b) A6 S, v3 O就是天赋是固定的。
: a# ?1 B, x4 M3 Q5 c# O所以,本人就对于2族的初试天赋和大家一起讨论下。# T, k& k* g! \4 A
我们先来看看。。他们各自主要的天赋情况- C7 Y" w7 d/ ?8 [
/ x5 a1 F+ ]0 l  R. g

' ?- s# z. T/ i# H6 E1 j天族种族天赋:; \2 q+ m: V2 t4 u
战士:   10秒内30%攻击力 恢复30%HP上限。) {, n0 D0 B( F& O
法师:   恢复75%MP3 G& O0 Y& Q# ]# Z
侦察者:10秒内 无视物理攻击 100%躲避- j3 N; h* s( O3 L- ?0 b+ |
祭祀:   30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。7 R, ]: P8 y. a# `4 l

6 O- m/ r# R- q0 a) F魔族种族天赋:! w2 C( I  q4 S% z, b" Z& D
战士: 攻击造成伤害+恢复造成的伤害
( U/ R4 `+ K* g+ z% i- O法师: 魔族的是10秒内施法速度提高50%,不消耗MP。. v5 C$ E% q0 {$ a0 E  o$ q/ N* \
侦察者:10秒内 提高本身躲避 招架 抗性的100%
7 o8 R1 ^. D2 e) W. L) L祭祀:30秒内每3秒恢复150血。总计1500
* x! v6 X8 p0 E( G+ f, B1 U7 R. `8 V6 Z8 X1 ^+ z. \
我先说说,自己的观点: c: M* r5 ]4 f; _( L- o  Q7 ~& W
有不当的地方,请大家回帖,我们再讨论讨论^^
- ]1 @+ G) \4 e; P4 m* @# ~1 g
% j+ u( x0 `9 G8 _6 t" y战士的天赋7 ?: ^1 o! ?7 ~& {
天族优于魔族
7 ^" _4 f# g8 j; A# p9 ?  S4 h) r( n1 B0 \
天族是10秒内+30%攻击力。# w% x. |) i( v  P5 K/ n" V* r
那是实在的攻击力啊。不能看前期可能是微不足道的那么点攻击。5 s+ L' ]7 K+ I. a" |
但是想象后期和满及后的BT攻击,再+上10秒的30%攻击加成。。想想都害怕啊。。。。
! `; @. M) A0 F* @  w特别对于近战职业,高G才是王道啊。& C/ v0 f. c3 r. |! R9 ?& [% L! {

/ Z" H* u& f2 w7 K7 Q% {: ?$ f0 B1 N魔族的话,是攻击造成的伤害恢复吧。
# g" I0 u0 H7 z* C6 Z6 c" O* j7 y这个好象只是说恢复血量。有点经验的都知道这个这个天赋很一般。5 {  ^. K1 ~2 z$ y" F! f! W0 Z, h
练及不错。但是,用到PK。。真的很贫乏。0 L. ^9 \0 i7 T8 U
难道魔族战士指望***攻击回血优势来取得胜利吗?而且要***你攻击才能有恢复,也没说恢复多少。
6 z& z8 M5 n5 z2 _比起天族的10秒30%提高攻击力。。魔战士的这个天赋就显得太可爱了一点。。。嘿嘿。
. g3 s1 _5 h+ n4 \4 ^
! Y# m6 w! F$ b, f4 C$ t, V# {( P) l% C
法师的天赋* B; h0 b- S1 n+ |* y+ ^# V' s; w
天魔之比有待商确。。。。
# b5 ], b- n+ P& {6 \/ `. H  f# @
; m0 N- }) r' r2 K* R天族的FS,都知道。。。发法师是***蓝存活的,这就是法师的命。( J# [) |1 k( _# }5 Z' G1 R6 a
法师***的是高攻击存活下来的,没BT的攻击,本身穿的布衣。4 P: K0 Q0 k% m8 S6 |* e; h
血又超级少。那是没办法玩的。1 Q3 i+ W% h* r) o' o/ y. c" V
所以FS大家都知道是立足于高攻击的基础之上的。- P0 Q& E% S! z, W6 G0 [; a
所以充足的蓝才是FS升级乃至PK的王道,只有不停的输出。。才能存活。
: ^7 @7 R- |, a% N4 l/ S$ `2 x0 q法师是用攻击来换生命的。所以恢复75%MP本人认为相当好
1 @. Y3 l, Z) {9 O# ?+ p5 M% X不管PK和练J都保证了攻击的输出。。
& I, n! a" a# y$ E9 s' A1 H4 L! V
6 N9 C$ y% ~) {' L( z6 A那么魔族的10秒内施法速度提高50%,不消耗MP,也是非常好的。
& }1 `0 V0 `9 \( q, X) o特别对于PK来说。。很管用.7 R" B% k7 p/ c, h2 `  {# a
但是。现在都知道用宏的命令来发连续攻击。可以提高攻击输出速度。减少吟唱时间。。6 T$ E3 V: `" A! e) n! o$ L) }
所以个人观点,天族FS天赋比较实惠。可以说保证了FS们炮火的连续发射能力。。8 C# L8 `8 S; F) w/ u) \' F
嘿嘿。。。等魔族FS回蓝的时候。天族FS可以说:“。。兄弟瞧瞧咱这蓝。。还打吗?”挖卡卡' _/ W# z1 W2 [4 j2 b  a- K

. O8 s: Q# W- h( f; b( b6 I, _3 T
% O  |% r9 r7 }侦察者的天赋
8 w0 S+ x& W% Q% O, |( B看天赋的。各有各的有特点。。。
# \* L/ O& c. l5 d- W) l
$ X1 o3 Y* [$ x, p1 Z) L, D% C先说说侦察者,其实是杀星。。。。+ @) U0 h1 u( |3 M2 B4 X, z; m3 J
杀星要的是什么,就是高攻击。如果你杀星在10秒内不能杀死敌人。
2 L  E8 _; |7 t: O. s5 I% A那么,你就只有等死的份了。这个大家心理都明白的。
; K, l& F1 l- A# C1 l' ^6 e当然我门都要考虑装备问题。但是总的来说,杀星要的就是速战速决。。。
6 {0 X9 A# _4 _1 q+ a那么,显然天族的杀星的天赋是有利于偷袭型杀星的本质的。
3 O% j/ Q8 X1 c$ G+ \10秒内 无视物理攻击,100%躲避。。。。。。/ i7 J& \7 x2 X! w- U0 `$ S6 G' e4 A
可以说。在这10秒内。近身攻击是处于小无敌的状态。
% ?3 K9 H9 B( p2 @# d即使被敌人发现,你也可以顶着攻击,把别人撩倒。。。
) Q: C0 M( G: ]8 t( H9 e: F. o6 w当然必须是偷袭型的。不能说,我先喊下,我来杀你了!你准备。。
. ~; V6 T, I! b7 {9 w我看没那***吧。除非你对自己的***作绝对的有信心。。。(你再有信心。也跑不过别人的缠绕和催眠。。。)
- k* I( A% \( R+ R1 V
7 Y8 L" G* m. j$ O3 i然后看魔族的10秒内提高本身躲避 招架 抗性的100%
- s) |0 P1 t% S* ?9 V其实也是非常BT的。主要是看抗性的100%
/ y) p9 k& u2 P3 E& D9 V对于元素攻击,那是没的说。特别是刷副本,那是很***的技能。
2 c$ L1 m* g; M2 p特别是刷BOSS的时候。你开个技能,上去顶着杀都可以了。(此话整理者保留意见= =!)2 g3 j; T+ V# c) V/ r
当然,要看好时间啊。时间过了就要闪,不然就是挂的份。% `1 z5 i" v# E4 C' D7 Z8 w- K
还有就是碰到放风筝的时候,开个技能直接逃跑。或者直接顶上去一个暴击。
$ C. s! b( ^2 e; g自己看情况吧。。。。- O* V8 N$ S% d: W0 g
废话了那么多。总之感觉是天魔各有各的好处很难取舍。。。% F0 c' n+ h; T: M6 p$ L+ p2 o
嘎嘎。。但是我更加倾向于天族的天赋。
. L9 T" i9 `4 y毕竟人家是100%回避,魔是增加回避。很有区别的应该^^
' W3 u; C1 C' T# n1 x
2 Z; r1 v  P' r8 {! h
0 J, O3 F) N$ P$ ~祭祀的天赋
. v2 f  T" s3 f) h& Y天族优势较大9 K. w: g, a& O# ^' h3 x0 |

# M& r3 H  S& E/ k; \; d7 y不考虑PK和自己练及。(大家都知道祭祀就是辅助型职业吧); D. g% q5 m2 C$ O9 y6 y3 O  e' O
既然不考虑PK,那就考是虑他的存活性上吧。
0 z& P7 [0 K7 |: g毕竟,奶妈是组队刷高级怪和副本的血液中心。奶妈一死估计灭团就不远了。$ m+ B" W6 `1 P3 M" }4 s, N; ?8 ?

7 I$ g8 y1 W1 P9 k  n, ~那么我们来看天族的天赋。* x+ S0 P1 T! ]- p
其实一看就知道了,天族30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。
, g1 e9 X) x* `% U# [- u8 S" k) y) i+ T; r# [
魔族30秒内每3秒恢复150血。总计1500。! v7 a$ j* {7 k
真是没得比啊。去副本面对高攻击,哪个容易死,一看就知道了。
7 U$ S* H9 ^& i& b6 z; z- c& e9 J魔的那个天赋太***了。(除非魔是攻击型奶妈。。。哈哈)。
' Y/ h& m! A9 s
! ^) w3 ]6 V/ O+ h3 Z. t最后说明。这篇文章并不是说天族就比魔族强。
. o  v% p6 z+ H7 X" E只是个人观点看来。就初始天赋比较,天族较有优势而已5 o7 f; W! W# A$ x
但是遇上PK强手,差的他也能利用成好的,嘿嘿
* Z/ |* I/ b4 g: }; A" c* p; ?! R& y  R% b/ g9 f% \
大家都是老手.个人也有个人的观点。所以本文只做交流和讨论。。嘿嘿。( |4 ?. g+ \3 K* w
谢谢大家看完啦 ^^
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2025-8-10 07:05 , Processed in 0.051985 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表