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我们都知道PK,有***作、装备、天赋、网速、战术等这几个主要因素组成的。
) B4 _) l3 q9 d那么其中***作、装备、网速、战术。这些都能灵活变化的。3 |1 C3 Y, v3 x; Q9 s, O
就是天赋是固定的。( o1 H/ s4 I3 X
所以,本人就对于2族的初试天赋和大家一起讨论下。
9 N4 I1 P8 N( I5 C7 Y# h3 A我们先来看看。。他们各自主要的天赋情况- }% H* U3 G# p
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天族种族天赋:
+ n2 v5 w( f' E; U! `& }战士: 10秒内30%攻击力 恢复30%HP上限。
# {3 [: ]; U" O4 P, o法师: 恢复75%MP
0 ?; t3 A# ]2 ^1 c0 u侦察者:10秒内 无视物理攻击 100%躲避
# K2 ?( H- K4 f, T' m' x9 V祭祀: 30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。4 k. `3 A* _1 H. `* Z
( y: e; _: U% Q, p! E魔族种族天赋:
?: T! M5 s) m$ y$ j/ g战士: 攻击造成伤害+恢复造成的伤害
% \1 _6 W7 f% K, ?+ M/ R法师: 魔族的是10秒内施法速度提高50%,不消耗MP。8 ?/ @, R" o* \% e* q4 [+ H3 e& I' T
侦察者:10秒内 提高本身躲避 招架 抗性的100%8 a! k" |! {$ g3 D1 @
祭祀:30秒内每3秒恢复150血。总计1500
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: ]. W$ r) \) Y我先说说,自己的观点2 ^$ ]+ w4 h; n% F8 `
有不当的地方,请大家回帖,我们再讨论讨论^^
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3 w4 k; j4 X7 K/ L" v) {. H$ `: ?战士的天赋
6 Q$ ^7 Z0 l5 E; ~* z天族优于魔族
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天族是10秒内+30%攻击力。6 u; {3 C1 Y$ W& A: j C5 j
那是实在的攻击力啊。不能看前期可能是微不足道的那么点攻击。- J, U" R# g- f* a4 A
但是想象后期和满及后的BT攻击,再+上10秒的30%攻击加成。。想想都害怕啊。。。。! x) p( t" X+ x0 j# s. O
特别对于近战职业,高G才是王道啊。9 v9 _5 P" X, W' e0 A- e) G
. y1 d4 E; ?/ K魔族的话,是攻击造成的伤害恢复吧。/ M6 n9 w1 ^6 V* x2 p
这个好象只是说恢复血量。有点经验的都知道这个这个天赋很一般。% {, z, Y: v& Z
练及不错。但是,用到PK。。真的很贫乏。/ |; h* B, n8 c4 ]6 B9 _
难道魔族战士指望***攻击回血优势来取得胜利吗?而且要***你攻击才能有恢复,也没说恢复多少。8 E' d; a \4 D0 F
比起天族的10秒30%提高攻击力。。魔战士的这个天赋就显得太可爱了一点。。。嘿嘿。: |5 Q- s7 |0 c" f8 p
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( Q. m/ }2 b# S2 v4 f) s. [法师的天赋3 g |4 ]8 m' @; r$ J
天魔之比有待商确。。。。
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天族的FS,都知道。。。发法师是***蓝存活的,这就是法师的命。7 ]( ~. e* K: [2 y4 a
法师***的是高攻击存活下来的,没BT的攻击,本身穿的布衣。# b/ n, R- W! T
血又超级少。那是没办法玩的。
+ Y6 i% O$ }0 k% Q5 m所以FS大家都知道是立足于高攻击的基础之上的。5 ~, A# }- s, ]. l" f! M2 j( z
所以充足的蓝才是FS升级乃至PK的王道,只有不停的输出。。才能存活。
+ I$ v8 N) l% {0 f3 W( s法师是用攻击来换生命的。所以恢复75%MP本人认为相当好
% F. u% [3 z) l; G" i- ]+ G, g* }不管PK和练J都保证了攻击的输出。。; h5 S! o( G* r
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那么魔族的10秒内施法速度提高50%,不消耗MP,也是非常好的。
7 W% S' E- U$ S/ |* V特别对于PK来说。。很管用.4 M( B! W" K7 T0 H
但是。现在都知道用宏的命令来发连续攻击。可以提高攻击输出速度。减少吟唱时间。。
: z. k4 c$ `5 F% G% ^所以个人观点,天族FS天赋比较实惠。可以说保证了FS们炮火的连续发射能力。。( W6 D) M- k9 Z2 {, T4 z- F
嘿嘿。。。等魔族FS回蓝的时候。天族FS可以说:“。。兄弟瞧瞧咱这蓝。。还打吗?”挖卡卡
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侦察者的天赋4 [1 g$ G; s* K6 N9 T1 G
看天赋的。各有各的有特点。。。) R6 u3 U- i; P7 p. x
8 }& N+ T; K* R先说说侦察者,其实是杀星。。。。
2 k" Q3 X+ j7 ^& C杀星要的是什么,就是高攻击。如果你杀星在10秒内不能杀死敌人。
. _ x) |% N1 R' J( R" M那么,你就只有等死的份了。这个大家心理都明白的。
, Y, A4 X" d9 y# [ ^- e2 j当然我门都要考虑装备问题。但是总的来说,杀星要的就是速战速决。。。
$ _7 s$ X- q# f% K那么,显然天族的杀星的天赋是有利于偷袭型杀星的本质的。: {. N+ ~1 u( y( q) l
10秒内 无视物理攻击,100%躲避。。。。。。
' ]3 H: b/ ^, e$ _$ ~6 t" L可以说。在这10秒内。近身攻击是处于小无敌的状态。- R w' q- B) {$ G% e
即使被敌人发现,你也可以顶着攻击,把别人撩倒。。。$ k+ c5 i+ }# {2 U5 f
当然必须是偷袭型的。不能说,我先喊下,我来杀你了!你准备。。
$ j" J7 z4 L, U) V4 g( O; |- C% z4 E我看没那***吧。除非你对自己的***作绝对的有信心。。。(你再有信心。也跑不过别人的缠绕和催眠。。。)
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然后看魔族的10秒内提高本身躲避 招架 抗性的100%! o# l9 h6 Y- q( r5 G. ] c5 ~
其实也是非常BT的。主要是看抗性的100%" J9 ]4 ^" Z4 P; r$ |% G' }
对于元素攻击,那是没的说。特别是刷副本,那是很***的技能。$ z I8 P) I$ g- z4 e \1 o
特别是刷BOSS的时候。你开个技能,上去顶着杀都可以了。(此话整理者保留意见= =!)8 P' R* }- f# u
当然,要看好时间啊。时间过了就要闪,不然就是挂的份。9 ]7 D4 Z2 E: @: Q
还有就是碰到放风筝的时候,开个技能直接逃跑。或者直接顶上去一个暴击。1 W- w* A% ^3 m" u
自己看情况吧。。。。+ |7 V, S1 w1 N) {* ]- Y
废话了那么多。总之感觉是天魔各有各的好处很难取舍。。。
; a5 F' K; Z8 x/ L嘎嘎。。但是我更加倾向于天族的天赋。" x1 X# u; I# w6 b) c9 i4 g# R7 I2 F8 a
毕竟人家是100%回避,魔是增加回避。很有区别的应该^^8 l) h3 r' }6 v) P: ?& h P
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祭祀的天赋
4 h: M* d/ R( n# h/ ?/ u天族优势较大
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8 r% V) K/ d$ [! p& _不考虑PK和自己练及。(大家都知道祭祀就是辅助型职业吧) ]# I; K* M: M7 o4 B, P0 C
既然不考虑PK,那就考是虑他的存活性上吧。9 |# R5 y: D* h0 E: v' [. x6 ~& j4 h
毕竟,奶妈是组队刷高级怪和副本的血液中心。奶妈一死估计灭团就不远了。
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6 l1 @* f; S, z- K2 Q) Y那么我们来看天族的天赋。
/ ], o3 X2 H' @$ r! p其实一看就知道了,天族30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。: h/ p% ?- h2 S; N) D3 x! o
: A+ ?) }( [. d% x魔族30秒内每3秒恢复150血。总计1500。- G7 h) R9 \6 S ^
真是没得比啊。去副本面对高攻击,哪个容易死,一看就知道了。
3 B+ [# T& ^ h# B/ t' _魔的那个天赋太***了。(除非魔是攻击型奶妈。。。哈哈)。
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最后说明。这篇文章并不是说天族就比魔族强。
2 q9 [/ f3 ?0 C) M; M% b* H" g8 j, m! X只是个人观点看来。就初始天赋比较,天族较有优势而已7 w6 b& O- W2 J; z
但是遇上PK强手,差的他也能利用成好的,嘿嘿
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; H+ I& `! k& ?; z大家都是老手.个人也有个人的观点。所以本文只做交流和讨论。。嘿嘿。' e4 r" h# o7 W5 `/ Y% l
谢谢大家看完啦 ^^ |
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