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我们都知道PK,有***作、装备、天赋、网速、战术等这几个主要因素组成的。
+ A" r0 l% j) m" Q0 U2 o% x! o: ~- Z" y那么其中***作、装备、网速、战术。这些都能灵活变化的。
( e; b# v7 j' Q. L# H' S就是天赋是固定的。5 J8 D* t k$ M0 V0 E* S1 |. w0 {/ r
所以,本人就对于2族的初试天赋和大家一起讨论下。$ l( A( s5 N- b, @9 D9 T
我们先来看看。。他们各自主要的天赋情况7 `2 ?+ X1 b, D
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+ N& L9 f) @* Y1 ?" a" t3 K+ l c天族种族天赋:+ W( J* L! B5 c
战士: 10秒内30%攻击力 恢复30%HP上限。
+ H- P4 J6 L+ o5 x4 f1 V& ]4 ~法师: 恢复75%MP
4 n4 \( u& i4 m0 X+ L& P侦察者:10秒内 无视物理攻击 100%躲避
1 i/ e2 D/ N. ?2 o祭祀: 30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。! W& e) |; E2 `. S; @# X7 b
2 {8 H$ v# m4 M' ~ [0 U* T魔族种族天赋:# O, C# u- F( I9 I2 ]0 J$ S# M
战士: 攻击造成伤害+恢复造成的伤害5 u. G8 u) H7 }
法师: 魔族的是10秒内施法速度提高50%,不消耗MP。
: L1 I x& D+ f+ A/ |侦察者:10秒内 提高本身躲避 招架 抗性的100%5 ~: f1 C. J2 N" }1 K9 i
祭祀:30秒内每3秒恢复150血。总计1500. ]3 a8 p7 [) g# i
; k. i) Y" v, q2 o7 m% I我先说说,自己的观点
: B) |3 p& e3 T; T7 q c9 P有不当的地方,请大家回帖,我们再讨论讨论^^
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战士的天赋
' S* u; P; s/ t: Y, `" O' E天族优于魔族
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天族是10秒内+30%攻击力。$ _9 x2 l2 q5 `
那是实在的攻击力啊。不能看前期可能是微不足道的那么点攻击。
: Z2 g( _( P, P/ g: H2 X但是想象后期和满及后的BT攻击,再+上10秒的30%攻击加成。。想想都害怕啊。。。。
" ~1 _0 v6 [: n4 b x特别对于近战职业,高G才是王道啊。
( t* {/ b9 j s3 x: ]- P
1 F: O3 y) h8 y% L7 P( {* Q魔族的话,是攻击造成的伤害恢复吧。5 b! i9 s6 H( F4 s
这个好象只是说恢复血量。有点经验的都知道这个这个天赋很一般。
/ i, ], B8 W9 L6 T% n练及不错。但是,用到PK。。真的很贫乏。
& H. {/ D2 r6 s( F* b' i2 ^难道魔族战士指望***攻击回血优势来取得胜利吗?而且要***你攻击才能有恢复,也没说恢复多少。) O! Z, e. O4 {; L: @
比起天族的10秒30%提高攻击力。。魔战士的这个天赋就显得太可爱了一点。。。嘿嘿。
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& q3 Q! n m; a1 Z7 Q7 F: }法师的天赋( k/ A; y0 k% q* Q- j
天魔之比有待商确。。。。# X, V/ u6 h6 j
7 B w1 q* W5 a2 U' y x天族的FS,都知道。。。发法师是***蓝存活的,这就是法师的命。 |- c6 ?2 l' `8 d$ H
法师***的是高攻击存活下来的,没BT的攻击,本身穿的布衣。
/ l! Q7 w$ S$ L4 m& q# p- L# {血又超级少。那是没办法玩的。
8 M* p" Q( H2 \4 b& q5 Z所以FS大家都知道是立足于高攻击的基础之上的。
7 I: Q" V9 f/ F5 x) n L1 M+ f. _所以充足的蓝才是FS升级乃至PK的王道,只有不停的输出。。才能存活。
6 s! x8 o3 Q! x4 x7 m7 b法师是用攻击来换生命的。所以恢复75%MP本人认为相当好: e5 w0 p5 `5 n" ?8 }! J
不管PK和练J都保证了攻击的输出。。* I( }1 k' ~4 w7 P k
7 T8 C& Y s7 O那么魔族的10秒内施法速度提高50%,不消耗MP,也是非常好的。
/ T7 B: `+ z+ @- p0 `( l' n+ n特别对于PK来说。。很管用./ Z& K# d s: q9 p7 _
但是。现在都知道用宏的命令来发连续攻击。可以提高攻击输出速度。减少吟唱时间。。
, ?9 s. ^: L% u7 `7 \1 D所以个人观点,天族FS天赋比较实惠。可以说保证了FS们炮火的连续发射能力。。
2 t8 l& e7 m" c \+ S- T嘿嘿。。。等魔族FS回蓝的时候。天族FS可以说:“。。兄弟瞧瞧咱这蓝。。还打吗?”挖卡卡4 N4 m8 n* q( A u
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侦察者的天赋% t2 |: g4 J9 \! u5 {, A
看天赋的。各有各的有特点。。。
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; {% v1 m5 ^( _先说说侦察者,其实是杀星。。。。" N" x0 a" Z8 a5 `+ [6 w
杀星要的是什么,就是高攻击。如果你杀星在10秒内不能杀死敌人。
, A3 P4 }* ^1 b$ _8 p那么,你就只有等死的份了。这个大家心理都明白的。
0 i6 ]2 K0 n9 d& C+ Z% }) X2 _当然我门都要考虑装备问题。但是总的来说,杀星要的就是速战速决。。。
1 [1 l( u; A4 u; X0 U那么,显然天族的杀星的天赋是有利于偷袭型杀星的本质的。
7 c2 d' R: v& ]- z7 G5 }8 i10秒内 无视物理攻击,100%躲避。。。。。。1 v- H( c) l) T: M5 A
可以说。在这10秒内。近身攻击是处于小无敌的状态。
) ~1 G9 w& J0 N# \6 q0 V即使被敌人发现,你也可以顶着攻击,把别人撩倒。。。: q6 `5 m- h: Y
当然必须是偷袭型的。不能说,我先喊下,我来杀你了!你准备。。
2 D5 M3 [4 m( E+ h! w7 l$ e u我看没那***吧。除非你对自己的***作绝对的有信心。。。(你再有信心。也跑不过别人的缠绕和催眠。。。)
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然后看魔族的10秒内提高本身躲避 招架 抗性的100% e8 Y1 J% n7 L$ W! j1 v
其实也是非常BT的。主要是看抗性的100%
+ P6 h, t7 a- a0 f7 `对于元素攻击,那是没的说。特别是刷副本,那是很***的技能。% n4 M$ U. q7 P( E* ^( g/ X4 y
特别是刷BOSS的时候。你开个技能,上去顶着杀都可以了。(此话整理者保留意见= =!)
5 O% k0 U5 N5 p* P! v# ?6 Q1 J当然,要看好时间啊。时间过了就要闪,不然就是挂的份。
) I; e, A* B" u: P( z$ Q5 r还有就是碰到放风筝的时候,开个技能直接逃跑。或者直接顶上去一个暴击。$ r* z- c: t) Z/ x/ D
自己看情况吧。。。。3 @$ J H8 N. V
废话了那么多。总之感觉是天魔各有各的好处很难取舍。。。
9 F2 } y: ~( Z) ]" t$ w* Q嘎嘎。。但是我更加倾向于天族的天赋。
; O2 s* {( w) M6 q' Z, ]毕竟人家是100%回避,魔是增加回避。很有区别的应该^^& p" P- z. C/ ]& i+ V0 k
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1 I' c3 X v- M; R祭祀的天赋) g1 L4 A) ~* p1 {# ]
天族优势较大) E4 g$ g* ]$ F4 i$ ~4 w G8 A
0 ^: L7 N9 X3 m4 p; k不考虑PK和自己练及。(大家都知道祭祀就是辅助型职业吧)
' f, G# a( Z; q9 N. j W/ L' ~! [既然不考虑PK,那就考是虑他的存活性上吧。: ^8 U( Q/ I+ }1 a$ u( [
毕竟,奶妈是组队刷高级怪和副本的血液中心。奶妈一死估计灭团就不远了。% o& P0 y) Q# w, [+ |
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那么我们来看天族的天赋。; |9 B* y$ ?. F; t
其实一看就知道了,天族30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。4 Z3 l. U3 q& k# H$ f5 v
% o2 j) [' X9 M% h# j; M2 A魔族30秒内每3秒恢复150血。总计1500。" ^ u1 i9 M) }4 @( `
真是没得比啊。去副本面对高攻击,哪个容易死,一看就知道了。 Z8 f- M% b+ P* R
魔的那个天赋太***了。(除非魔是攻击型奶妈。。。哈哈)。+ T) B7 g1 ^) b3 J* q7 `* B
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最后说明。这篇文章并不是说天族就比魔族强。
3 S+ U9 F" T( ?0 R, b) o! n* I只是个人观点看来。就初始天赋比较,天族较有优势而已
: J$ {+ A' o P但是遇上PK强手,差的他也能利用成好的,嘿嘿
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大家都是老手.个人也有个人的观点。所以本文只做交流和讨论。。嘿嘿。% d% r, j: y& Z6 [! J
谢谢大家看完啦 ^^ |
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