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关于无双OL的一些收集

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发表于 2008-2-11 18:58:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家不要对创建角色随意的选择!最好慎重考虑!
3 @  I7 X& C- ]首先要考虑的是您要使用的武器是属于什么类型的武器!' Q: }. F  J1 Z: W/ o
1:范围攻击性武器.- N) ]4 m5 l5 q3 }+ o
2:重攻击性武器.
+ a; v$ v& C0 z3:轻攻击性速度快武器.
' t( B2 g# v) F% {. I4:攻击范围移动均衡性武器.
: Q$ M0 B( d& d2 ~) Z+ [当你选好自己喜欢的武器的同时,记得一定要选择好对应的人物!
. J* u  O: k, z/ D6 C, k, D- s上面说了一堆废话!实际我只想说的就几句话!
8 _4 ?  t4 t2 K* i- }以下均假设10点属性为基准~虽然10点看起来不起眼,但是到游戏里,每改造过一次的3-5点都是很重要的几点属性.所以还是考虑好了再说吧呵呵!均为本版主游戏经验摸索而成,不信者可自己去做仔细的尝试!8 u9 {  q5 K& v/ M! w& t
1:普通身材型人物属性评估:  攻击=5  攻击范围=5  攻击速度=6  移动速度=66 \% B  Q' w1 s
2:强壮身材型人物属性评估:  攻击=7  攻击范围=7  攻击速度=4  移动速度=4
+ c0 o- u0 J9 A' R# I0 W3:苗条身材型人物属性评估:  攻击=6  攻击范围=6  攻击速度=5  移动速度=5
. y% e/ a* P& G- H4:矮小身材型人物属性评估:  攻击=4  攻击范围=4  攻击速度=7  移动速度=7% s& W5 D# A7 e& E& L+ D6 l/ \
请喜欢不同的武器考虑武器的出招方式,移动速度,攻击范围,和攻击力来考虑选择人物!" p/ f9 d; _2 Y. H6 _& k" Y1 X: M
以上只是个人观点,不代表任何官方功略成分!属性总点值未必十分准确!仅供参考!
- i2 G  m+ a, P0 K$ i' R/ i
1 t3 ]( e. M2 m+ }0 Y6 b* w9 b
2 I' v5 Q, a" u( Z摘自索版的原创
 楼主| 发表于 2008-2-11 19:03:50 | 显示全部楼层
種類 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 移動力 跳跃力 究極強化
$ P, d0 u4 ~; J7 X# }1 _% ~偃月刀 49(3) 37(2) 30(5) 170(1) 140(6) 110 135 丈夫
1 ?/ d9 T  v& O% X大斧 44(2) 44(1) 29(3) 170(6) 145(5) 105 125
$ ^# l) H5 J1 o5 Z# S! n
- H* z4 N) t  n3 G! Q# F0 R, t砕棒 46(3) 55(5) 42(1) 200(6) 120(2) 100 120 神槌
% m, d: `6 j6 A3 l鉄鞭 45(5) 49(2) 35(1) 190(3) 140(6) 110 130
9 ]  N( W; k. ~; U9 P$ p* d3 u. @2 b  N
朴刀 44(5) 39(3) 31(6) 170(2) 155(1) 125 150 神速 7 V$ E7 T& ~+ m" q9 A
甲刀 46(3) 37(5) 29(1) 160(2) 145(6) 130 150( @& B, i" _9 B. R2 ]" v
' X1 D! V+ Q: p& ]0 c, B' n- g
砕棍 41(3) 45(1) 30(5) 160(2) 140(6) 120 130 乱舞 0 `4 w$ M5 Y) ~% N
双鞭 46(5) 40(6) 34(2) 180(3) 135(1) 110 135; Y; f- F0 K9 d' z$ F& {. Q$ [2 X4 u

% `8 m9 U2 t! m, D+ D0 G1 w戦斧 52(1) 45(3) 36(5) 160(6) 140(2) 100 125 破竹
8 E4 A0 _6 \% B; P  L0 a, J双戟 45(5) 47(6) 33(1) 180(2) 120(3) 100 140- J  x: |! p1 r; E
+ }9 i) b# X1 l# K; [" @% s
双剣 40(3) 29(2) 25(5) 140(1) 155(6) 140 155 鼓舞
6 x. f/ m" I. l6 |8 X双錘 41(5) 37(1) 31(3) 150(6) 170(2) 135 155, L2 D* d8 ~4 N8 a

& B- ?9 @$ G5 o  y' u, R直槍 46(2) 34(3) 28(5) 160(6) 165(1) 115 145 繚乱 + S5 ~2 n: p. b. i1 |
長棍 45(2) 29(5) 28(3) 150(6) 150(1) 125 150
/ N! Y& D5 b) }
) Y) k# w/ }$ w, e桜扇 42(5) 29(3) 30(2) 140(1) 160(6) 130 150 孔雀
  ]5 n2 o5 f& K" k7 i: q燕扇 41(3) 32(6) 23(5) 140(1) 165(2) 110 1305 F- ]9 |/ W: m- R8 @( s

4 ?2 E8 z4 P/ T) u幻杖 44(6) 32(3) 28(1) 160(5) 175(2) 120 140 幻影 6 _" r+ g1 `8 }  T& }) U
妖杖 43(6) 37(5) 28(3) 170(2) 160(1) 120 130/ A6 t, M7 k9 N9 T% n- C
9 E* a$ h8 I; L+ x0 u9 H
鉄鈎 40(3) 37(5) 30(6) 140(2) 165(1) 140 160 鋼躯
( K& T% k1 k4 u- U蛮拳 49(3) 52(1) 36(6) 190(2) 120(5) 100 125
/ d2 X9 a% Y% A5 E& i; Y% b
- X+ w6 D, Y1 Z" i7 ~( v, Z鉄剣 41(6) 42(3) 28(2) 150(5) 155(1) 130 155 鳳凰 : z. w& d! k( c4 w2 ^0 g; K
獄刀 46(3) 47(5) 42(2) 190(1) 130(6) 110 130
7 U! w9 s$ g% {# L2 ]
5 {( ~8 W, B2 k0 U: i3 f7 z% W戦盤 49(1) 55(3) 35(6) 190(5) 120(2) 110 140 背水 ( V1 r. x( b: Z' D
多節鞭 47(3) 29(6) 28(2) 140(5) 150(1) 140 150
 楼主| 发表于 2008-2-11 19:13:54 | 显示全部楼层
《真三国无双OL》快车游戏测评报告+ Y( T% u& r) m
http://game.kuaiche.com  2008-01-01  快车游戏  评论 0 ; n1 o. ~' l6 V/ @
时间  :2007.12.7-2007.12.23
9 X0 s0 p- i' E9 B* N* B, \4 N测评员   :快车测评员封雪剑4 b! w8 i" ]3 l! g+ c$ E) A4 p
测试版本  :封测        $ @* k, P& `- F- F; v0 P  t- e( l
测试服务器 :封测服务器 0 ~, S' I; x' T# a
官方网站  :http://www.wushuangol.com
* B7 d  q# V8 P& F' w9 A& e  r游戏发行公司:天希网络- ]0 B* T( Y$ }
游戏开发公司:日本光荣
! e4 }  g% Z1 G1 W. I& B游戏风格  :3D,动作类6 c; ~% e- P4 {9 L8 r- [
游戏配置" i4 h; |8 }9 d2 S; a
基本配置- C P U:P4 1.8GHz6 O( |8 N, X- Q' h
     内 存:512M" g4 g% k# F) L# Z
     显 卡:FX 5200
/ }9 K, t2 |# D5 s) t9 A# _7 k) y$ I     
+ L+ V3 w6 f# c- N# {2 k! ]推荐配置- C P U:P4 2.4GHz) ~) s7 `: `5 U! V7 @: E4 ~
     内 存:1G
3 T4 r6 `# W. y  a     显 卡:GeForce 6600
# X, G5 W4 l/ \9 t! B     ( l. J0 N0 x! v1 V
测试平台- C P U:AMD 4400% Q4 Y! a  B$ o+ P7 ?& |
     内 存:1G
: A2 x# x* u4 V4 y) \$ a     显 卡:GeForce 7600加强
4 C! P2 a6 ~' f2 H8 S! O. t      ) Y: Y4 v4 d4 W" b: ], K
整体介绍
- B# G( B; S# G/ l    《真三国无双OL》(以下简称:无双OL)是PS里一款大型动作游戏《真三国无双》延伸出的网络游戏。游戏内涵大致相同,本质的区别就是增加了玩家之间的竞技性。
1 U" B* W7 V# ?* ~. P游戏画面6 C1 f, k& R7 |7 Z  B
    无双OL的画面没有话说,基本上没有什么不协调的地方,作为一款动作游戏,在玩家激斗的时候不会很注意,特别是天空,基本上不会去看,所以重点就在地面上了,我们一起来看看下面这张图,大家可以看到在我跑动的时候地上会有灰尘,这点做的非常精细和逼真,地上的草皮和远处的围墙和树木都清晰可见,我们在这里可以给个9分。
  G4 b& z& y/ l& ^/ ` Pic00001.jpg (142.26 KB)
; \3 ]/ Y! f# t3 {2007-12-24 19:57( e6 l. X) _; L* |
' x6 R1 T. m! y! ]( g

4 H9 Z8 ~$ [8 ^  X操作与界面
) R% r" U( p8 C' F& {
    操作上笔者对于键盘的操作方式不是很喜欢,键位的相隔距离有点大,使用起来不是很方便。对于玩过PS的同胞来说用手柄是最好的选择了,使用手柄来操作真可以说是收放自如。对于界面,也是无可挑剔,从游戏初版到无双OL的面市,经过了4个版本,在界面上近乎完美。我们在这里可以给个8.5分。2 j; q1 E$ Y1 L' `& w8 t7 L8 I# p
人设与武器招试
5 b# }* o4 T, w7 F
    光荣这次在人设上大作文章,如果大家有所关注的话应该看到过一篇帖子,就是专门介绍无双OL的人设,无双OL号称好上万种个性表情,可以创造出完全属于自己风格的人物形象,再加之服装样式多变,光从这点来看无双OL可以称的上07岁末的一部贺岁大片。武器和招试,这里充分体现了光荣的创新精神,无双OL里有24种武器12种最终强化技能,每种武器都有自己独特的招试,再加上武器上刻的不同,所发挥的效果可谓花样百出。大家看下图,技能的华丽自然不在话下,给人视觉上带来的冲击可以用震撼来形容,在这里笔者大胆的给予9.5分。; u; J4 c9 V: _( N0 H; ^6 E7 L
Pic00005.jpg (177.87 KB)
9 N1 w6 b1 k/ ?; G1 k) Z2007-12-24 19:57
9 D! P8 R2 ~$ H# H) M, O2 T4 H' _( q& R; w! }2 b
9 T! \/ t; Z( s# O
装备与属性
& M2 [- @9 u& g9 _1 I    无双OL的装备靠战斗中斩杀敌NPC武将来获得,但是前提是要获得这一场的胜利,如果失败,在战斗中所得到的所有物品将消失。装备的属性主要可以分为三种,既是主加攻击,主加防御,主加无双,装备的级别靠装备所附加的属性来区别,如下图。穿不同类型的装备再配合不同效果的武器,所发挥的作用有着天壤之别,在装备的选择上还请大家多多专研,希望你们能够找到一个属于自己的真无双,在这里笔者给以8分。* _9 O9 |" @" a" a, r- Y% G

7 g' Q/ ?: K* a/ r, C" W游戏特色
! d- {! p7 s3 L+ _! H    无双OL最值得一提的特色可以说是锻造系统了,因为武器种类繁多,不同的锻造方式,对于不同的武器来说有着质的变化,武器锻造的属性大家可以参照无双OL版区的置顶贴,笔者在这就简单的介绍一下。无双OL的武器强化以后,不会像以往的游戏那样属性直接追加上去,在武器强化以后要发挥强化的效果还要在战斗中拾取葫芦(葫芦就是激活强化的道具),不同的武器在拾取葫芦以后所激活强化的顺序是不同的,这里就要参照版区资料来仔细斟酌了,笔者就先拿枪来说明一下,枪的激活顺序是1无双,2攻击,3破坏,4副将,5防御,6体力,(数字代表葫芦的数量)所以枪就适合主强化攻击,因为在战斗早期就可以把攻击强化满,很适合大面积刷兵,其他武器也是一样,有着自己独特的强化顺序,所以大家仔细参考一下,选择出适合自己的武器。在这里笔者给予9分。
  |7 T& ?9 K1 c! e+ s; m' z
% n8 Y$ l9 L& h+ X1 V任务系统
5 E$ D0 S+ k6 b, o  j    无双OL继承了PS里的任务达成评分制,在任务完成以后,系统会以S,A,B,C,D,E来给玩家打分,分数不同所得的奖励肯定也不一样,甚至直接影响人物的内政值,既是商业,流通,军事,技术,治安。任务的胜利条件多变,部分升职任务更是要你与自己的偶像对阵,笔者在游戏里是赵云的下属,在升级校尉的时候花费了近5个小时,最后不忍的把自己的偶像挑与枪下,不过在这个时候也小小的满足了一下笔者的虚荣心,好歹也是把万夫莫敌的赵子龙打败了。不过真正说起来对于任务没有什么内涵可言,唯一的就是靠自己的操作去完成系统所布置的胜利条件,这里笔者只能给个7分。
# n; Y3 ]' ]5 l世界观:和名字一样是以三国为背景题材的动作游戏。4 u- O* K+ O+ P9 U
和谐度:没有色情和血腥等元素,老少皆益。
2 t0 J; ]4 T' a沉迷度:做为一款单机游戏的延伸产品,沉迷度相对较底。
# T! f( `; q5 w( r. ?/ W2 k6 L) V* Z$ x

0 ~3 F4 v7 Q$ H5 J# Z- W# Y, b3 l7 K2 W
+ y( W! f0 D: d% ^转自快车游戏
 楼主| 发表于 2008-2-11 19:15:41 | 显示全部楼层
3D动作MMORPG真三国无双OL评测报告
2007-12-10 12:25:03  21CN游戏频道  无遮
搜索更多 无双OL 的资讯
  【游戏信息】! P+ E5 r& L9 a6 z8 f2 H  ?7 h
  游戏名称:真三国无双OL6 @+ H5 O% K, n/ K$ h% a) G, k
  游戏类型:3D动作
0 B. F0 Q+ }8 {# j" @# O( f7 G6 v- m  开发公司:光荣
# L& x3 d$ I8 q0 R9 Y  运营公司:上海天希网络
: w7 h0 M. ?8 F/ w1 S* w! F  官方网站:http://www.wushuangol.com/% m8 w6 i9 @3 ~: X; ^7 }( v
  客户端大小:1.45G
) F! k+ p! c$ h! l+ ?- N0 Y
2 {( O, @  A! q( X4 \8 {* ]  【游戏配置】; A) K7 j" C' Z- E  z
  CPU:P4 1.8G" n' b1 I2 V. R. u" ?) y
  内存:512MB
% n7 d" S6 k+ `6 F  显卡游评测团 :FX 5200
5 s. X: P% z3 S0 Z( w" q  硬盘:3G或更多可用空间 0 k2 O' X2 v6 `" Z, d+ f
  DirectX:9.5GB
/ t- Z+ g& g' b2 K' _' z( E  【测试机配置】& S9 i1 b; B! c4 f- d7 W  p1 j
  操作系统:Windows XP
# t, _6 b/ }' P' @% D  CPU:赛扬2.93G
: Q! S. P+ T; n  \  内存:1GB; Q4 l& Y' v" V0 ~+ }( o2 y
  显卡:128 MB NVIDIA GeForce FX7200GS, V5 k. k) D6 t& E
  声卡:DirectX9 (简体中文版)兼容声卡
( I0 w' ~! [5 p2 p' F' C. _9 Y7 _+ Z$ [3 W3 f8 ?8 D6 e
  【第一印象】
7 c" q. N( X& J% H5 g2 q  拥有庞大的簇拥群体,有着近乎完美的游戏质量,长达数十年的单机沉淀和被玩家耳熟能详的历史背景,被誉为最优秀的三国类游戏,加上周杰伦无以伦比的人气代言,可以说,真三国无双OL是07年最值得玩家去关注和追捧的网游了,但官方的神秘和低调,在这个以噱头为重心的网游圈子里显得格外另类,也让笔者前所未有的对一款游戏产生如斯企盼,通过各种渠道,有幸获得了珍贵的封测帐号,可以率先接触这款真正意义上的大作。
) |# `: E0 N* v( g* S% ^
- ^, ~4 ^7 J0 O1 _# k; ^  【游戏画面】* w4 ^" I5 k2 q: V+ j
  本不想在游戏画面上多做评论,因为只要玩过真三国无双系列的朋友都会知道游戏中古朴的建筑和斑驳的草木精致到什么程度,原本想,游戏画面若保持真三国无双4的优质就异常满足的笔者,才进入游戏后却得到了格外的欣喜,真三国无双OL采用了更为先进的画面图形引擎,整个游戏画面在保持了单机场景浑然大气却又细致入微的基础上增加了更为真实的光影效果,游戏中环境会随着时间而产生变化,旭日下漫步在街道的你可以仔细的欣赏日光照耀在身上所投射下的影影绰绰,盔甲会像繁星一样闪烁。夜晚的小巷被淡淡的雾气包隆着,略显暗淡而苍灰色青石板透着一种沧桑,这种感触穿透历史的河,将我们的思绪拉扯回那个群雄逐鹿的岁月。+ g! q% y6 x# b) D$ |) G# y8 p- b" B

8 R" _8 L0 c2 k& U1 }  【游戏人物】' q( o: f! _8 a
  真三国无双OL里,玩家将不能继续扮演我们所熟悉的将领,不过,投身名将手下,做一个一骑当前的武者,也是相当吸引人的,游戏开始为玩家提供了功能非常强大的编辑效果,玩家可以选择人物的身材,脸型,特征,发型,肤色,瞳色和声音。自己亲手建立的人物,是有一种特殊的感情投入其中的吧。" l* O' T. o8 M& L1 ]- `9 ?2 q
  建立号人物之后,左慈会引导你开始游戏历程,游戏延续了经典的真三国无双版人设,在战斗中猛K小兵还是很有感觉的,虽然不在使用名将,但一骑当千的感觉仍不会变。
5 @# B, F: d  K: h/ _3 Z% J
, ^8 d! i6 Y4 l! C  【武器及技能】" H7 b) z& c& `* M
  玩家在出生之后可以找军需官选择自己所想使用的武器,武器种类分为刀,剑,锤,扇,枪,棒,钺,双槌,双鞭,羽扇,双剑等种类,囊括了单机版中武将所有种类的兵器。不同的武器拥有不同的属性,特性,技能和无双技。武器可通过战斗来获得,也可以在所属势力的城镇中进行强化。6 M6 n/ G# I. w% `
  游戏延续了单机版的操作方式,让笔者感到额外亲切,不同于单机,玩家能力的提升是靠战场上所获得的葫芦来达成。强化的项目共有7种,分别为体力、攻击、防御、无双等,将依照设定的顺序来逐一提升。强化效果只在该场战役中有效,战斗结束后就会消失。# g# Z3 T) N  [, Y' n
  当然,单机中的包子和酒,玉玺也有保留,不过造型有些改变。玩家在战斗中击破箱子有几率获得皮囊和装备。! G' `# P! H) S& n' n
  即便是同类武器,在属性上也会有不同变化,玩家随着等级的提升将获得更高阶的兵器,而高阶的兵器在属性上巨大的差异,决定了玩家在不同战场上选择的武器也不会相同。
- y- g. W8 I* \* C. r0 L  }1 [6 \) E: I6 D! a; p$ ?9 }% h
  【游戏模式】. ^* y9 N9 \) }' o
  真三国无双的游戏模式分为练兵,突袭,任务等,最多可组成四人的小团队参加会战,既是说,一个战场上玩家数量上限为8人,玩家数量不足的情况下系统会使用NPC补充。这样的设定,是因为游戏为了避免让玩家频繁的相互杀戮,保留一骑当千,华丽的厮杀小兵的快感而取舍的。) r% B8 m( ^/ Y' r: |; }& r
  玩家在战场上的表现直接影响到阵营的内政,武力等属性,阵营属性的增加关系到市场的繁荣度等等于无奈家日常密切相关的因素。随着战斗功勋的积累,玩家可以提升军衔等级(游戏中按军衔作为等级的提升标准)高阶的军衔可以使玩家用于更为强大的武力(虽然啊初级装备也很炫目,但属性上差好多)
6 i7 j) j- H# i) y5 r; G  一般来说,战斗胜利的条件为在有效时间(上限20分钟)内只要其中一方完全占领所有据点就算获(事实上,初期这种情况很难达成),如时间到尚未分出胜负,则以累计杀敌数的多寡来决定胜负。当玩家在战场上被打倒时,并不会直接被踢出游戏,而是会在特定的点复活,不过先前所收集的葫芦将会消失,必须重新收集。+ ~, b$ p9 B2 k3 \4 z* e6 u5 _  z
  在某些情况下,当一方斩兵数达到3000时战斗也将结束,或者需要共下中立集团的城池才可以获得胜利,总体来说游戏战斗模式偏向与真三国无双4的修罗模式,但又比修罗模式多了更多的游戏元素和趣味度。. w1 W8 ?7 z0 l0 Q% V4 Q
  战斗过后,玩家可以获得各种强化武器的玉,武器强化之后技能和无双会发生变化,但笔者奉劝各位不要将强化石浪费在初级武器上。因为后期加攻或破的石头还是很缺货的。
% q; p$ h4 w5 c& Z& R: t7 x* c; i* c# U" ~( l: q5 l5 }  @
  【游戏特色】1 c, H. k( G' `
  玩过真三国无双的朋友一定对副将念念不忘,在OL版中,玩家也可以招募到自己的副将,根据达人介绍,当进入战斗界面的时候,有时候会出现##使者(##是各种武器的名称),这就是在野的副将。点击与其对话,该武将将会随机出现在战场某一方,找到这个副将,打死他并吃掉他掉下的魄,以后就是你的武将了 。当然,不要以为吃到了这个副将就一定是你的了。如果这仗你赢了,副将就绝对是你的,但是如果你输了,这个副将就基本上不是你的了。虽然有很小的几率,但是真的很渺茫。+ u  `& u: \- n* T- o3 q6 _2 [
  武将可以跟随玩家战斗并获取经验,最高可以升至20级。
' M% |" ^0 f7 F# \/ C! Z6 Z2 ^7 }  此外,真三国无双OL还有浓厚的养成因素,每个玩家都拥有自己的小居,在这里可以更换武器和装备,存放物品等,玩家还可以购买家具装饰自己的房屋,以便获得更多的存储功能。
* b4 O6 f' ^; d9 A/ h* o: Y- g  游戏中的装备种类繁多,痛级别的装备价格一致,每种装备还分若干种属性偏向。分为帽,衣,手,足等部位,通过各种参数的组合,可提供超过10万种的变化,并可搭配不同的武器与装备。绝对能满足玩家打造专属风格的希求。
' R( p0 W6 a- S! Q0 S* P$ b1 x0 r3 l8 a1 z
  【游戏总评】0 K% A3 g( d' j7 h7 @. ^4 n3 E
  虽然低调,但并不能能掩盖游戏所投射出的锋芒。真三国无双作为一个经典的延续,并没有使玩家失望。游戏在保持了单机游戏爽快过瘾的优点之外,加入了多人协作、交易系统、更丰富的个人养成等要素。使其成为一款更适合团队作战的PVP型游戏。在千军万马中尽情厮杀,攻城略地,是一种难以用语言描绘的豪爽。0 O% I* m2 e; S6 P
  当然,游戏即时战斗的设定决定了游戏对网络服务要求极高,而在官方低调的背后,投射出一种专注。这种心态才是最难能可贵的。 
. I" o" N9 k" i% A1 I5 o5 O  因为习惯使用的截图工具不能截取游戏界面,而我又沉溺于游戏快感中忘记检查的关系- -首次游戏没能截取查图,遗憾。不知道能否新建人物。。。。
7 C0 b( B* e% _* d' P3 L( L" W

8 f% j8 f3 }  Z( }8 \5 C/ e
  c5 `0 v2 s# S" q( p# ^/ W6 E! \# z
转自21CN
 楼主| 发表于 2008-2-11 19:17:24 | 显示全部楼层
《真·三国无双OL》国服测试报告tbo1272007-12-09 02:32
【测试人员信息】) r/ D& d" ~5 ^5 l
所属公会:TBO烽火领域/ O( h( T0 _6 Z$ Q, X
ID:TBO果汁
& K  l/ J2 c6 S" \5 o% K2 s游戏武器(本游戏中武器决定技能/攻击):战斧( d3 V# @8 r! L& e

. L& g* `3 v: h  H7 l【游戏信息】
( O9 N" ?& o0 d4 V9 U# ^游戏名称:真·三国无双OL
4 t# W/ a1 Q0 t5 u游戏类型: 3D/角色扮演/动作格斗/MMORPG6 |% u% |+ A3 P$ r
运营公司: 天希网络" G: h" h1 i7 ?, i/ V& P
官方网站: http://www.wushuangol.com/
( v, M1 m  w* U客户端大小: 1.4G0 D5 r  K5 H- Z& b# t8 g, T6 [0 T

$ c; z( F& V: w- d7 B" m【最低配置】
& y$ X7 Y' Q. L0 D" S3 Q9 B2 q3 j) xCPU  Pentium4 2.4GHz以上- v# y: `( Y+ D" S/ S4 a( T
内存  512MB以上: e5 j5 y& P) s; q. K& C" G
游戏容量  6GB以上
4 U" I5 a" a, h+ F% J分辨率  800x600以上
9 L+ L+ U6 n4 \8 Z4 T4 Q# k显卡  支持DirectX 9.0c以上,显存128MB以上
: L2 p/ M! T  z( s8 X7 ?) T( d2 Q; \% @8 v8 f
【测试机器的配置】 4 P- K" A& M4 b& m1 j0 |- |7 M5 e
CPU:ADM 3000+, V& d$ W% v& `( R- c( D0 E
内存:1G6 d7 ?8 s5 c, O6 U1 K9 d  y
显卡:GeForce 7300 GT- T' g6 w4 B; \
DirectX版本:DirectX9.0c % N$ e/ Z7 t/ F9 b1 a5 r3 u1 c
" k5 k8 C) m+ x, V8 u  |& z6 e
【游戏前言】 4 @3 Z6 ^$ A9 L# l, t7 m# H' P
  《真·三国无双OL》是由日本光荣公司研发的全球第一款真正意义的MMO动作游戏,为日本光荣公司《真·三国无双》系列单机游戏的网络版。光荣公司OMIGA-FORCE小组于1997年推出的《三国无双》游戏是以三国为背景而开发的全新概念3D格斗游戏,玩家所控制的格斗角色(游戏中称为武将)全都是我们耳熟能详的三国时代英雄:常山赵子龙、武圣关云长、双鞭将太史慈、倾国美女貂禅、天才诸葛亮等等人物。由于《三国无双》采用了当时十分先进Motion Capture(动作捕捉技术),因而不但使格斗场面显得动作非常夸张、技能效果十分华丽,还使玩家们体验到了非比寻常的、流畅、淋漓的格斗快感。《真·三国无双OL》秉承了单机版的一贯爽快格斗快感、华丽格斗场景,更增添了在线互动交流的团体合作、争夺等更有特色、强大的系统。
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【第一印象】0 G9 j( y: M8 K# R% A
第一次进入游戏,即感叹其不输于单机版的精致与细腻的游戏画面,单是游戏登场人物(玩家角色)的创建就号称有10万种以上的形象差别! 玩家除了能选择性别、脸谱、刺青(特征)、发型、发色、体型,就连声音也可以进行多种选择。随着指导的解说,在建立人物的同时,不但准备了刀、剑、斧、长枪、长棍和长刀等丰富多彩的战斗道具,还为玩家准备了丰富多彩的忠实分身副将作为玩家的保镖,让其陪伴玩家在游戏中共同成长,也让玩家通过激烈的战斗促使其成长、强大。
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4 b9 V6 h1 \+ F9 |【游戏画面】
7 x! y) ]* i8 i; _% N' V不用多说了,真三OL秉承了单机版的精品品质,精致、细腻的画面让你在360度旋转的时候也不易发现锯齿。而华丽震撼的格斗、技能效果更使你的游戏快感大大的升上一个档次。. z* ~1 W0 ]2 l6 R9 }. W' q- {
图:
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【操作界面】
( I3 r4 S+ l/ ^8 m* i. W! Y- g只用"←""↑""→""↓"(方向键/移动)或A、W、S、D(移动)和J、K、L、I(技能)这几个键就可以轻松游戏!!(不过听说使用游戏手柄更加能体验到游戏快感哦!)画面左下为玩家信息:绿色为血槽,红色为无双槽(无双即大招,小小的解释下,让单机盲也理解下)。右上为地图,还有代表本阵营和敌对阵营的蓝红两色槽,标明所占据点数量(冲突时)。右侧则分列敌对战将和我方战将信息条。底部为文字信息显示区域(含系统信息,聊天信息,NPC对话信息),聊天输入框在按空格键后在画面中间弹出。(PS:由于习惯了很多网络游戏的空格跳跃,好多人在战斗中习惯下按空格,弹出聊天输入框后人物就静止不动,导致被杀~~XD。。很可怜滴说) 9 c+ B  [! K9 X4 ?6 H0 t

3 a2 f. v' w& T【技能系统】
7 b3 H) C9 W# n/ W2 E本游戏无职业一说,由所选择的武器决定人物技能属性。技能含普通攻击,技能攻击,无双乱舞,强化攻击,真无双乱舞等。普通攻击,技能攻击,无双乱舞分别对应J、K、L等键,强化攻击为通过在野战斗拾取葫芦(丹药)才能通过按键I激发,真无双乱舞需要自身血条变红的状态才能激发。技能攻击效果、攻击范围、攻击动作根据不同的武器有不同的效果,完全版本为24种武器,本次测试开放约十种武器测试。
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* F7 f' p" I, p0 t+ {【PK 系统】
- D( t& r3 ?/ X1 c; Y+ _0 x8 ]. c6 C本游戏继承《真·三国无双》单机版的PVP模式,含冲突模式和争夺模式,人数为4V4。小规模的势力间冲突为玩家跟敌对阵营NPC的PVP,大规模的领地争夺战为玩家跟敌对阵营玩家的PVP。目前只开放了冲突测试(阵营只开放2个),争夺测试需等待12月22日才能进行。
  J- p) j1 r+ W4 A, h" G现在重点解说下冲突战:
- f8 A7 f$ V6 T, |) K* O0 P冲突战中,由据点占领数和在限制时间里哪方的杀敌数占优从而判定胜负。
# X" L' a% e+ r+ l  T据点中又根据攻占条件分为4种据点模式:
+ M6 X7 J  L9 S1、据点兵长击破---打倒据点兵长。先走遍四个角落将兵长引出来,当全员接近时一起消灭。最好使用攻击强化。
, O# R" a1 R% D5 Y7 d7 j& ]2、士兵击破 ---打倒100名士兵 。也是引出所有的士兵一起杀死。一次最多刷新40人,所以打倒一次后离开本据点,等待士兵刷新,这样效率比较高。 * n$ f1 I  H6 @* g  \) y
3、高楼据点 ---破坏4处高楼,破坏强化两级以上需要---在没有破坏强化的情况下最好无视。最好多多杀据点外的士兵,集齐强化点,使用破坏强化的技能后再进来破坏高楼。
0 _) z: x& S1 V) S+ o4、武将击破 ---需要杀死武将一名。无视周围的士兵,只要杀死武将即可。: J+ h0 f" S+ L8 y2 ~
从以上设定可以看到,这是一个不是光靠武力就能成功的系统,而是一个更注重具有丰富战略性的战场系统。游戏中一骑当千的杀敌模式,使玩家们真切体验到了什么是痛快淋漓,什么叫真的英雄~!!
4 x. w, a5 O) n4 Y& ^5 `: E
5 e( I0 `6 W  }# t4 ]3 ~* r* W3 Q  H【装备系统】
) v1 |9 T8 H. t" z; f+ h/ N, T人物装备有服装、武器等装备。通过NPC购买或战斗中拾取获得。服装的样式因三国人物的多样化显的丰富多采,武器则一直都是《真·三国无双》系列中的经典特色,在《真·三国无双Online》中更是将这一特色发挥到了极致!24种种类丰富的武器任玩家选用,武器的强化更是千变万化!每把武器都对应着"体力","无双","攻击力","防御力"和"破坏力",不同的喜好、不同的需求,所锻造出的武器独一无二,天下无双!玩家还可以收集所有种类的武器,加以各种宝石锻造出真正的无双利器!
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* b) ?) E& L$ W! ~+ i% R1 D【交流系统】6 `8 `: n4 E% o/ E4 F9 z
游戏中的交流系统较弱,因为是格斗游戏,所以也不会有时间闲的去用手打字,而空格弹出聊天输入框这个设置让很多玩家自杀而不自知!!(哈哈,才想起今天群里有个人弱弱的问为什么人物突然一动都不动了,一直站着被挂了撤退回据点!!我看他肯定是不小心按了空格弹出聊天输入框还不知道!导致自己的人物不能移动和动作!!)不过游戏中设置了呼喊内容的快捷设置,玩家们可以预先设置好,以便在战斗中使用。
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【练级难度】 ! S# R9 a+ v- G
游戏中可以通过练兵官进行冲突战斗以获取义值点数,从而获得等级、称号,提升自己的排名等即为本游戏人物的升级。冲突战斗可以为1~4个玩家不等,不足4个玩家时由系统补充NPC。(只有你自己时,就会补充3个NPC)根据目前的测试情况看,NPC任务中的战将属性偏高,完成的能力需要高于新兵(这是由于新兵所拿的武器是1决定的),所以当你还是新兵的时候,建议还是多跟练兵官聊聊,多跟伙伴们一起去作战比较好。
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* r$ X: g6 L" t, E; ^+ M【游戏音效】 * @* Y3 S$ f; C5 a/ o9 Q" a- w
游戏中音效效果不明显,与NPC对话米有声音,挺郁闷。游戏中战斗场面的音效也不是十分明显。5 F( t  o. i& U# b

" f) n4 U+ p* D' T【游戏综述】
+ |! r; J" ^' l, i" `4 t总的来说,《真·三国无双OL》是一款以优秀的单机版游戏为基础,扩展更多的特色系统,再加上互动交流设计的网络游戏。特别是备受好评的华丽游戏画面、经典武器强化、多样战斗模式,让《真·三国无双OL》的爽快格斗快感体现的淋漓尽致!!在《真·三国无双OL》中畅游,你不但要有一骑当千的实力,更需要有战术布置和实施的能力,而团队的力量,更是不容忽视!!# f7 A9 R) {$ Y
谁是真的英雄?谁才天下无双?《真·三国无双OL》让你称霸天下!
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转自官方
 楼主| 发表于 2008-2-11 19:21:28 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2008-2-11 19:22:48 | 显示全部楼层
血月领域【真三国无双OL评测报告】# v' `, s( n! b0 x7 H) _6 ?
[2007-12-27 16:18:00]来源: 血月De木木收藏至365Key!责任编辑:zhangting
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a血月领域【真三国无双OL评测报告】2 ?: |& ~' z1 }" b2 N: @: q
作者:血月De木木% @: ]1 s% W$ e
【游戏信息】( r# p, Q4 i1 ?( [4 U5 ]- n1 ~2 C
游戏名称:真三国无双OL
( [3 W9 h1 n5 l0 L- Q: ~游戏类型:3D动作( I5 d! D3 n  C' I- e
开发公司:光荣
  ]: z- T' y8 N+ n: C5 U$ Y' E运营公司:上海天希网络  M0 l0 N) s3 z: }
官方网站:http://www.wushuangol.com/
$ I2 q$ ]& t" i+ ?; f血月领域:http://www.1314xy.com$ T, a. H! g. T! D& \
客户端大小:1.45G+ E+ _$ J% O; J4 L$ ~
【游戏配置】
6 Z& \/ `% |8 w; PCPU:P4 1.8G
+ X6 n3 Z/ Y1 p; p3 Z: {& Y内存:512MB
$ I, W+ w- A+ s1 a* P1 r# ~显卡:FX 5200
; l) z! W7 P$ _2 s$ F硬盘:3G或更多可用空间5 A9 W- t. B. Z- P
DirectX:9.5GB
3 T) i& h  Q# o8 `【测试机配置】
* ]  m  O5 L; C) ^操作系统:Windows XP
# B# v8 Y# I/ c; L; M6 iCPU:赛扬2.93G
; L$ ^6 k" M3 y5 x6 U/ u内存:1GB
& }9 K! |( p9 \8 ~/ U7 ~0 s) p  r% Y显卡:128 MB NVIDIA GeForce FX7200GS" @  ~( c' m1 \/ c
声卡:DirectX9 (简体中文版)兼容声卡' J/ C  r& a* ^4 f
【游戏画面】
% I$ ?9 }" W: |$ ]画面不仅继承了单机版真三国无双古朴的建筑和斑驳的草木,但真三国无双OL采用了更为先进的画面图形引擎,整个游戏画面在保持了单机场景浑然大气却又细致入微的基础上增加了更为真实的光影效果,游戏中环境会随着时间而产生变化,可以在正午看到太阳普照大地一片金色的美感,也可以感受夜晚的小巷被淡淡的雾气包隆着,略显暗淡而苍灰色青石板透着一种沧桑,这种感触穿透历史的河,将我们的思绪拉扯回那个群雄逐鹿的岁月。细致,朴实,宏大,真三的画面可以用这三个词概括.
4 R2 ~- g, d9 }8 M$ g[img=http://img1.pcgames.com.cn/pcgames/0712/27/1002897_clip_image001.jpg]血月图1[/img]
* S& j* f7 A9 |3 z9 G
( K, e+ q, o) K/ @【游戏音乐】3 _6 S! G. `: d6 y" i+ t' I. [
一开始进入游戏时都会先去看画面如何,在去杀杀怪看操作如何,往往将背景音乐忽略,在仔细听听真三国无双的音乐你会发现其实并不是你把他忽略了,而是他已经容入到你的游戏中了,真三的音乐忽而轻快,忽而激烈,很清爽的感觉,各种音乐都有,沉重而不失轻快,轻快那有夹杂紧张.
( D' r& T" T. T! I/ [【游戏操作】( C1 n& ~4 C# }6 N( [# A
[img=http://img1.pcgames.com.cn/pcgames/0712/27/1002897_clip_image001.gif]血月图2[/img]
+ H! d2 I2 [2 q2 x' A1 G
8 v% L; p! A9 h! ]【游戏人物】% R: W) I! c& C
真三国无双在游戏开始为玩家提供了功能非常强大的编辑效果,玩家可以选择人物的身材,脸型,特征,发型,肤色,瞳色和声音。自己亲手建立的人物,是有一种特殊的感情投入其中的吧。
" z5 z6 X1 _2 i9 P0 F' ?6 L# u! C, Y- \( I3 ^& Z
【武器及技能】- U* D0 h' Q' t8 ?- k
游戏武器种类分为刀,剑,锤,扇,枪,棒,钺,双槌,双鞭,羽扇,双剑等种类,不同的武器属性,特性,技能和无双技都不相同。武器可通过战斗来获得,也可以在所属势力的城镇中进行强化。强化+1+2+3+4等等8 r: i1 h$ Y- y, I! m, i1 r
技能主要有普通攻击,蓄力攻击和无双乱舞,通过普通攻击(J)和蓄力攻击(K)的组合也有很多技能攻击,玩过单机版真三的朋友都非常容易上手.
+ i7 M( I* l) h+ e我在游戏里玩的是棍子,所以简单说下棍子:
2 ~$ s9 F/ v1 c+ [& t5 ?棍子:46的攻击28的破坏.140的速150的跳,范围攻击是普通武器的2倍,棍子的属性都比较平均,范围比枪小一点,杀小兵很爽,但杀武将就有点麻烦,棍子也有击退的招式很方便,下面就看下棍子的技能:
7 R$ c. y( ?) y6 O- H/ r连续J攻击:范围,速度,威力都比较中庸,一般没人用普通攻击,所以不常用。
$ i# D5 y2 b7 k1 f; eJC:落地前旋转攻击,威力不打,但是可以将周围敌人击飞,实用性较高,推荐度B。
8 D! F0 u9 n. Q, \% t) v: I' L1J1K:向前方发出旋风,直线击飞,威力尚可,但范围小,僵直大,推荐度C。
* V; B2 Q! W) ~  R2J1K:前方浮空技,范围相当小,而且本作杂兵多,连击判定也不是很好,所以相当不常用(本人就试了一次),推荐度D。( p5 p, I, u* P8 W+ @
3J1K:左右转棍子,比较像354中甘宁,不过前后左右都有判定,而且不会被打断,HITS也很高,威力也不错,就是范围小点,最好配合终极强化,打将拆塔很好用,推荐度A。1 S% F  ~6 }8 O; R* ?
4J1K:横着棍子向前扑,像354中姜维,范围不大,基本打不到多少人,威力也不行,但是扑的比较远,可以用来逃命,推荐度B。; e( f$ e9 U0 k3 b) c. k
5J1K:本来按354套路应该是中范围浮空,现在却是,砸地的范围光圈击飞,范围不错,威力很强(可以秒兵卒),是清兵攒强化的好招数,推荐度S。5 ?& j% S# v- U+ `# L3 l
6J1K:出乎意料的弱,纵向抡棍子,只能大前后两人,威力挺好,但是打不到人...推荐度D。
$ |& E; R6 [- g" `0 U# B棍子适合拿来当后援,杀兵,打建筑.......不推荐和速度快的玩家对抗3 T+ c, t( B" A9 Q. z: \
原因如下:3 X- t8 C% c% t# D5 l3 E
     1:棍子普通连击,一般情况,按第二下J就给挡住,所以后面的也就用不出来了.
, G4 D+ f( {  ^     2:C2,漏洞很大,容易被挡0 x, |3 l! D6 y! ?5 _
     3:无双是移动的不好控制' @* M+ `8 W5 n/ T$ M1 M6 D' _* G
适合当后援的原因:& R7 L; e& U& t  }+ e' i0 b2 G
     1:强化连击到二,直接用普通攻击就有180度的范围攻击,移动速度快,杀兵速度比一般武器快得多, b5 t9 z" b: e( K! V/ T
      2:对建筑的破坏力威力不错.机动力高
& u% _* d3 g5 }6 m     长棍开局难,普通攻击容易被打断,使用C3控制方向不容易...
0 D# s2 D) s' \6 x7 d( _3 ~. s7 \" k! J      建议后援部队使用,最好把破坏加到2或37 O4 S( l! Z7 a, {. V, G$ p/ n+ D
[img=http://img1.pcgames.com.cn/pcgames/0712/27/1002897_clip_image002.jpg]血月图3[/img]7 o- R9 a" G/ ^- u$ M
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【任务系统】
- @2 l1 r2 k/ f$ E1 k任务系统分类:& P9 V) M: c) A* a9 s* }
    1、 单人任务$ u3 p9 B3 l: C( u2 O5 Y+ f
    敌对方为NPC,参加类别为 1人,只能由玩家独自完成的任务
, ]# C  p9 H  \2 _    2、 多人协力任务
2 d; |2 ]: L5 ?" O% D. Q& Q    敌对方为NPC,由2到4人同时参加,共同完成的任务' V% g. K+ C/ B1 I7 H" J- o
    3、 大型副本任务+ l! K; Y0 B! ^3 S
  以三国历史故事事件为背景,相同数量玩家加入后对战的任务,由于是对战,所以只有1方可能完成任务。而许多知名无双武将都会活跃其中。  Y) D( x# s6 L& ]% ^1 S6 a% e% _
任务类型分类:* u9 z( p6 A7 |+ A" R( u6 s
  1、 讨伐任务
- b' r' A: a5 f2 y9 P+ f) ]  敌人可能是一些冒名顶替的无双武将或者山贼等,任务目标是玩家击破他们。/ [4 r3 F8 [. |8 x  P
  2、 解谜任务: W* j& @5 o7 E0 M" e3 ~
  战斗不是其中的主要元素,游戏过程中会不断给出各种提示。需要玩家去思考,然后解开谜语,完成任务要求6 C. J' q1 l3 S1 I6 ]0 S$ `
  3、 营救任务
  e0 t! }% W, ~2 l/ T, w+ H  保护特定NPC安全离开战场的任务。由于NPC大多很弱,所以玩家需要紧跟周围。7 d& ]9 g' t& Y
  4、 特殊任务
' M- |. C9 x& f0 E! B$ g  胜利条件会非常奇特,甚至可以说是苛刻,比如不能击破超过10个士兵,在不被敌人发现的情况下到达特定地点等等,相信会是玩家的一大考验。) k% j- b+ _4 ]7 M3 i4 K" Q# n* [% t: T8 i
[img=http://img1.pcgames.com.cn/pcgames/0712/27/1002897_123.jpg]血月图4[/img]0 ~2 i, V7 R# N2 ~
  5、 升职任务' i0 Z! c* W/ S6 t( g3 z
  玩家达到提升官阶的条件时,就可以从所属武将处接到升职任务。升职任务的难度都比较高,而且最后还会和自己的所属武将对决。战胜他才能得到他的认可。虽然这时候的所属武将有一定程度上的弱化,但是作为无双武将,实力始终不容小觑。(封测经验校尉都尉任务比较难--需要打败自己的效力武将)
" m7 r& |/ S0 T: c$ Z" Y/ p任务规模分类/ S+ r2 {$ \$ G: k  W4 j8 P
  1、 普通任务# k- a7 t! b7 ^1 j
  完成1次后就结束的任务,无其他相关剧情。) W' g4 e1 v7 e8 F
  2、 连续任务5 H% u1 G8 f$ d9 B- G/ x9 W
  前1个任务完成后才会出现的新任务,难度上有提高,或者继承了之前的故事情节。
* |* f% G( D9 e; Z* `2 W任务排名相关  Y. B' ~0 M, z8 |, |* e. @
  系统里有每个势力针对任务的排名。分以下部分。" h9 v& ], \+ _! H: G# e+ O7 i9 W2 E. I
  1、 商业
  M2 A' m2 o7 F+ h7 J  2、 流通) n# `. Z% c+ N4 P, x; j; J
  3、 军事! d  R( ~2 I) s' n5 Y5 b8 e
  4、 治安& q7 `2 A' r, L  s$ {& M2 s3 E$ b
  5、 技术: M1 J7 u5 P+ l
  6、 综合
  j) r4 F* F9 v0 V) g2 i  由于完成每个任务都会对相关内政部分有所提升,所以这部分都会被累计。而在相关方面做出一定贡献后,还可以获得特定称号
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9 D5 e" b4 K5 }  H+ [2 ~, S) ?【好友聊天系统】6 h2 _# d$ d" F; M0 s/ l
玩家同伴中特别是亲密的同伴之间可以通过将对方添加到好友列表,成为“好友”。/ H3 S  u  j. e! X) V# `
成为好友可以得到以下好处。: T# M8 a4 z. E7 {1 x3 W2 ^) E
  可以通过好友列表确认对方的状态& a& o4 W; f5 J+ p! b/ \
  可以从好友列表中选择对象发送tell聊天信息( \' @) n" `. N$ s1 P
  可以直接去好友的家中玩
' _+ m% Z" Z9 U9 m1 Y  可以从家中的家具“书桌”直接发送书信(参照书桌功能)" A, C1 u- Y+ I) H" P
  好友的管理可以通过 主菜单〉交流  来进行。5 m! @) M% B' y% L4 P
聊天
" R6 q# d, C* E7 x- i3 i; J输入文字,在画面上与其他玩家进行对话,这叫做“聊天”。
+ X( g5 |( d+ o- v发送聊天信息的时候,点击聊天开始按钮,输入文字,在点击Enter。
* c% C. Y' A( ~+ X( r- |
, V3 ~6 g. e) q3 m启动聊天        默认设置
4 y: p$ r1 C5 r! E% b4 K6 a2 l3 ^设备            按键分配
& N/ \5 i* d$ f( I& c2 P3 T4 ]- \键盘            空格键 ) C* h# y4 k8 e' F# w% d5 E
手柄            按键10 : [5 e( C& x. q
(A)聊天的种类
& R: r0 {: J1 s种类1 {/ b: W% w" f& f
内容 6 N2 p, t( H0 f" V
say& n" I/ t1 h% L1 ?$ Q4 a# f* l5 T
向附近的玩家发送信息的聊天
+ J8 e: Q8 v2 z2 }- V4 _1 Ashout
! V0 R0 \# c. G0 H: `  O向大范围内(同一区域内)的全部成员发送信息的聊天 0 \' o+ u6 `. e* m% {1 m3 X
party
+ X2 M4 v# K7 ^7 S  D" ^5 `, I向工会全部成员发送信息的聊天 ) I- o7 K" M3 \$ }; o& a
tell8 x5 `& }3 ]& A
7 H& F- i0 Q4 p" o2 v0 h. O
向特定的玩家发送信息的聊天
) w  Z: W0 e. ?6 R关于各个聊天命令可以也可参照聊天命令这一项 ( a! l& W5 I, o

) E- p# j+ Q  b( B+ B另外游戏里还有动作表情。玩家可以用于交流和沟通
2 S1 D1 c/ R2 W2 M8 m动作  指令  键盘  游戏手柄
& Z& }+ y1 u! H9 a4 A( E* l3 k; g挥手  /wave  1  右操作杆:
: Q4 F7 f* n, F& _
( M+ U8 |. [1 U( }拍手  /clap  2  右操作杆:
2 u! [$ h. X# y2 j$ X右上
' `/ q, w  m' d8 h点头  /nod  3  右操作杆:7 F" V. e7 H: o
' |& q6 C6 A% d
高兴  /joy  4  右操作杆:
( d2 ?. t) {9 g" m2 V3 D右下 2 s7 N  F6 K- D( V
礼仪
2 `5 a1 o+ [, l' O! b“多多关照”  /bow  5  右操作杆:: J) b  y! \4 W% V  s$ ?8 l! g
- F+ D# c8 Y4 D0 V& V
思考  /think  6  右操作杆:1 M; w! J4 K. A3 v( L8 m6 }6 j+ A
左下 / {# Y$ N7 k+ b1 j
否定  /deny  7  右操作杆:8 c9 |* O( i/ h8 I: j

; D3 Y7 c% V% ?. G5 L1 C惊讶  /surprised  8  右操作杆:
+ R) a8 U  }! t* n  i/ h/ s+ ?左上 * r0 o* ~0 _# k5 E; |, l
愤怒  /angry * f* l. Q9 V9 a
哭泣  /cry
- v4 F& a9 n& h# _# v笑  /laugh
0 q* s8 v! D0 b9 k/lol
+ z1 ?6 Q5 W+ q7 f* C$ Y& q礼仪
- D: W) _  O2 L* z, X7 `“谢谢”  /thank 8 E$ t' [) F( _; V  l; K
嘘声  /booing & q2 e; ^6 a' c: z8 N. `
喝彩  /cheer ' L: z  E1 Y3 r" c+ H
羞涩  /shy
, q; }% u. o3 x6 v& F2 h振臂表示胜利  /guts # L1 {0 I; ~  E! T6 }% d
吃惊  /shrug ; |9 H" K& Y! H: t
灰心  /depress
# t; B3 P" M/ ~4 ^; P- c拱手  /salute
5 V# \3 o, e: m9 b3 M: l干杯  /toast
( Q4 u: b, X# l) F' z  F. H暂停  /sstand # e0 S6 W) V" Y
指  /point
$ T8 V0 u7 t/ h* y9 [+ z逗哏  /tsukkomi ( I8 z2 u8 Z* t2 y
跳舞  /dance
8 H- u1 W. `) X" M再见  /bye
! w/ ~1 \/ k* O【游戏模式】" B, ?+ t' {3 t6 s. _
游戏里在没有传统的等级,而是军衔来表示玩家的等级,而军衔的提升则是看义的多少.* w2 C5 D& y! f6 t. d- ?2 L
军阶 . r3 x, r" ]+ l2 `# H5 i& R) ~
军阶  义              武器限制
3 z  u+ R) o* K, X! b新兵  0~24  -         1级武器  # D$ p9 @3 i) K8 y! l
伍长  25~49  -  
0 N. S( b1 S6 u8 l/ {  L8 `! r什长  50~99  -  0 j' {3 i) _: N4 N% k
伯长  100~199  -  & E+ J5 @1 R- z$ G8 S7 [9 t
卫士  200~499  -      2级武器  
% l& C4 \' [6 u+ ?: ]校尉  500~999  可以在战斗中得到的武器箱内取得3级武器      3级武器  6 w. E6 k1 b8 @5 _" _+ t" a7 W( |
都尉  1000~1999  可以在战斗中得到的武器箱内取得4级武器  7 F0 C) I" y- Z( r6 X* l7 K  J8 E3 d9 A
偏将军  2000~4999  -      4级武器 # B3 S; W( Z+ E
杂号将军  5000~9999  可以取得各势力专属色调的势力服装  
0 x6 j0 ^5 F7 h6 I% [6 H前将军  10000~19999  可以取得各势力的黑色势力服装  % O3 ~* t- ~8 t7 ^/ t
卫将军  20000~29999  可以取得各势力的白色势力服装  ( N2 m+ {: @: ?( r1 U4 U: D( b
车骑将军  30000~  -6 W7 Y& M( a7 J. C; \2 M* S/ b
游戏里可以除了可以通过任务来得到以,还可以通过练兵(在练兵官处),冲突和争夺(在武官处)来得到义,最多可以有4个人参加,两方阵营各出4个,不足由NPC武将代替,这样可以让大家感觉到在战场上一骑当千的感觉,玩家在战场上的表现直接影响到阵营的内政,武力等属性,阵营属性的增加关系到市场的繁荣度等等于无奈家日常密切相关的因素。在战斗中,击败小兵会掉落葫芦状的东西,点I可以进行强化,强化的项目共有7种,分别为体力、攻击、防御、无双,副将等,有助于在战场上淋漓尽致的杀戮
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( i6 ^, g: I$ Z5 O$ v2 U) n[img=http://img1.pcgames.com.cn/pcgames/0712/27/1002897_456.jpg]血月图5[/img]8 ], T4 {+ c1 i" J2 B: j
【游戏特色】
* @4 }2 G2 H0 I$ F5 q玩过真三国无双的朋友一定对副将念念不忘,在OL版中,玩家也可以招募到自己的副将,根据达人介绍,当进入战斗界面的时候,有时候会出现##使者(##是各种武器的名称),这就是在野的副将。点击与其对话,该武将将会随机出现在战场某一方,找到这个副将,打死他并吃掉他掉下的魄,以后就是你的武将了。当然,不要以为吃到了这个副将就一定是你的了。如果这仗你赢了,副将就绝对是你的,但是如果你输了,这个副将就基本上不是你的了。虽然有很小的几率,但是真的很渺茫。* Q# A5 Q% F2 P9 u$ ~
武将可以跟随玩家战斗并获取经验,最高可以升至20级。. ]) a% B6 z! E
此外,真三国无双OL还有浓厚的养成因素,每个玩家都拥有自己的小居,在这里可以更换武器和装备,存放物品等,玩家还可以购买家具装饰自己的房屋,以便获得更多的存储功能。# \% s# i& m. M& B
游戏中的装备种类繁多,痛级别的装备价格一致,每种装备还分若干种属性偏向。分为帽,衣,手,足等部位,通过各种参数的组合,可提供超过10万种的变化,并可搭配不同的武器与装备。绝对能满足玩家打造专属风格的希求。$ l6 Z! D2 {; U" b
[img=http://img1.pcgames.com.cn/pcgames/0712/27/1002897_789.jpg]血月图6[/img]
* F+ |6 O" \7 Z8 R, O  【游戏总评】6 v- o* X5 f  q8 O4 e# p  Y2 N. n
玩过真3单机的玩家一定会被这款游戏所吸引,真三OL不仅继承了单机版的优点,而且加入了养成,聊天系统,任务系统等网络游戏的特色,大家可以在这款游戏里体验一骑当千的感觉,以及适合团队作战的大型PVP游戏,我相信,真三国无双OL会带给大家不一样的感觉.3 E+ y# f! ?: w& l7 A" @
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1 W- q, M8 y/ T, A( F& a$ @
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转自太平洋游戏网
发表于 2008-3-19 15:59:36 | 显示全部楼层
羡慕啊!~!~!~!~
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