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挑战DNF的极限 [残影]与[扯]---{神技}

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发表于 2008-10-15 23:15:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
通常,大家口传的“神技”就是指残影。;';'12
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残影和扯打破了普通连招的限制,使原本不可能的连击成为可能。 ;';'39, K% n" ~- m0 y: n; [0 {4 {5 u
5 C& A; {$ m* ~
熟练掌握的话,不但能瞬间给与对方极大伤害,同时招式华丽度也大大提高;';'7
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下面先谈谈残影和扯的区别。! ~) [* @# r" K7 I

8 y; g9 i, n. \7 q5 `  _扯的定义是 “抓到在抓取判定以外的对手”, 残影的定义是:在实行攻击后,攻击判定开始之前,改变人物面对方向从而改变招式判定方向。 简单的说,就是在使用攻击的一瞬间,按方向键可在攻击判定消失之前打到背后的对手。;';'39  将扯和残影结合起来,就衍生出了传说中的残影扯;';'11
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) ], W* u% F  @. [% l, b
这是一个关于普通X残影和残影扯的录像,供大家参考:http://vlog.17173.com/v/1/20011/29/MjkzMzY4- I( W5 s& C- j0 U1 E7 a
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下面就来谈谈扯。;';'12* G) P# d" u5 ~9 b0 N8 X) I
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扯大致可以被分为两种 - 条件扯地面扯- \8 a' Q: P7 Z4 }4 V
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条件扯,又叫延迟扯。看了这种扯技的命名,大家能大致猜出这个扯技的奥秘了吧~
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( ~. r4 E- z2 ~1 S) R$ }. h0 G9 u没错,这种扯技的发动条件就是一定的网络延迟;';'17。延迟不能多,不能少,一般看对手时小红为最佳。;';'31
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  _5 b9 i1 C4 D+ B) B7 t条件扯包括众所周知的TMS+BBQ, 瞬T+踏射,以及后跳斩+抓头。
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2 v, n: @4 v" j这是后跳+抓头的示范录像:
6 s: e( B! |# o' O4 T+ l, ohttp://video.google.cn/videoplay?docid=-5716740546884305234&ei=_Pz1SK2hHIeIwgOmnYm9Dg&q=DNF%E5%90%8E%E8%B7%B3%E6%8A%93%E5%A4%B4&vt=lf&hl=zh-CN
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7 V  J# D! m5 K7 k$ P# j- a  W条件扯的发动分为两个阶段。第一阶段可以是技能,例如瞬T,格斗的上下T, 也可以是单纯的普通攻击。第二阶段就是想要使用的投技。
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1 Z; J0 @. N, i' r" W$ P发动第一阶段后,在第一阶段攻击判定结束前,立刻发动第二阶段即可实现无延迟连携。时机的掌握尤为重要。一般在第一阶段伤害出现的一瞬间发动第二阶段即可。: x3 C& D" R2 n. K" l3 y5 ~4 A# D
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条件扯的原理比较复杂,简单的说就是无论是打投还是普通抓投,在使用时都可分为:攻击判定开始-判定是否成功-判定结束-抓投画面以及伤害计算。( j- Y9 |) @* o& e6 t- A! `1 D" Q! u

# f! K; t* R- q8 o$ v/ ^使用第一阶段技能后,如果第一阶段技能的攻击判定成功,那么在伤害计算开始之前或开始的一瞬间,使用第二阶段抓投技的话,第二阶段的技能会被系统误认为攻击判定已经成功,所以跳过前3个步骤,直接进入抓取画面和伤害计算。3 s; O1 E# ^( S7 p3 U

- k8 B: R2 g3 K6 v5 G" s& @$ I这里要注意的是,因为只要 “第一阶段技能攻击判定成功” 就可实现连携,所以对手不一定要在第二阶段抓取技的判定范围之内。 这就是为什么TMS+BBQ很实用。 想象TMS从侧面T中以后,接上BBQ的恐怖吧。$ Y: M2 a2 @0 S; w. `9 o

' q6 K) x# X' e3 w条件扯是最强的扯技,应用面也很广。 但是由于发动条件和发动时机都和双方的网络延迟有关,一般不会在正式比赛中出现。;';'21
7 ^+ ?+ ~* v5 m% }4 E% i* W; w) H! G! Q! Y3 Q" E7 w1 O

- v" T/ ]& d1 i0 E% \/ z( `下面来说说最实用的扯技 -  地面扯2 B/ u7 d# R9 {7 c- m  F

7 ~# ^% @  c; P首先,地面扯是普X取消抓投的衍生。 发动条件不受任何限制,只要距离计算准确即可成功发动。;';'24( S' w, n: ^& _/ L1 D! @

5 k% S/ Y: G$ p+ R3 y大家都知道,在普通抓投技抓不到的距离下,使用普通攻击打中对手后再立刻使用取消-抓投,就可以使抓取判定变为有效。. z  ?, U) h9 e1 ]
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地面扯的原理与此相同。 敌人在地面呈倒地状态时,某些普通攻击可以命中,形成小浮空。(距离掌握得当的话,近战职业的第一个X一般都可以命中倒地的对手。 格斗距离没掌握好的话,可以用第三个X来弥补)! C; q- ~6 b# U: L2 K6 h- c

8 r! y- x' t! q  j普通攻击命中倒地的敌人后,立刻使用取消-抓取技,就可将敌人“扯过来” 并实行抓取。6 J, M* I/ q# Y

# i9 C& v; t* c9 T地面扯唯一的缺点是:抓投技的伤害是计算在 “敌人倒地状态下的伤害保护” 里。 也就是说,地面扯释放以后,对手常常会因为伤害保护系统而突然站起并获得0.2秒的无敌时间。;';'29
" P& ]! a; a8 A: c, ^(关于PK伤害保护的详细情报,请参阅本帖: http://gosm.5d6d.com/thread-2981-1-2.html- {/ v: l! ~6 a1 G

" F0 |& s5 \# i/ h# ~最后,为大家献上华丽的地面扯录像!; g. H/ v$ ~' ~/ B# j
http://video.google.cn/videoplay?docid=-6865170371531638613&ei=cFjNSMuUKI6UwgOgvLH0Dw&q=DNF+%E6%9C%BA%E6%A2%B0&vt=lf&hl=zh-CN
: h. l) r+ o" i& k% d% d
4 @& C4 a4 X: [. u慢慢欣赏~~
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" L0 ?3 E, A: f; x; D( {;';'39' x2 x1 G, t# Q6 T7 L

* d7 e6 K. J: V& u; X. |7 F# ~
6 M9 Q, D- _9 ~5 R6 [1 d# F) ^8 b8 s9 F, }. H& e- N
另注: 此帖为原创, 数据与理论是经本人收集,整理,研究所得。+ F, s  u" L. G
发表于 2008-10-15 23:46:03 | 显示全部楼层
我先占沙发膜拜下:::1
发表于 2008-10-16 08:09:58 | 显示全部楼层
原创....想办法发媒体去
发表于 2008-10-16 08:42:27 | 显示全部楼层
npNv 不错不错~
发表于 2008-10-16 08:43:56 | 显示全部楼层
huohuli29 太厉害~鸟~~~~~~
发表于 2008-10-16 09:40:25 | 显示全部楼层
我说说我知道的职业扯的利用吧6 N# k. a: G( @2 I6 B
4 Q! h8 g+ _- D6 x9 r
残影其实很简单..就不说了
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散打...上钩拳后XX 强制下T 可以按背摔来扯...7 T7 x8 C9 h* E/ |

, @8 ?1 q$ l; ?( I$ V. N8 s柔道...XXX第三下...命中后可以强制摔来扯) R0 x) j7 k, K$ }- L! W
# Z+ N/ [' q) U$ q2 @3 ]8 O2 @; P5 K, ~) m
枪手就不说了...& d( g* @: Z% k9 [
+ d* z/ [" s% A1 Y9 p$ q
力法的也可以是XXX第三下..或者浮空后~X强制龙牙~然后圆舞可以扯..或者倒地补球球可以扯(不浮空的也OK)
发表于 2008-10-16 17:37:08 | 显示全部楼层

哇!!顶一个了!!

哇!!顶一个了!!
发表于 2008-10-17 20:32:46 | 显示全部楼层
吥喓著ゑ- -=嘬恏啲總茬嘬吥經譩啲塒葔絀現。
发表于 2008-10-18 12:35:33 | 显示全部楼层
4Rk2rFi 4Rk2rFi 4Rk2rFi
发表于 2008-10-18 13:44:56 | 显示全部楼层
huohuli16 玩了这么久~没心得跟大家分享~因为偶还是很菜`- -
发表于 2008-10-18 13:59:52 | 显示全部楼层
好难抓到对方 尤其是高手  闷~
发表于 2008-10-18 22:52:39 | 显示全部楼层
很厉害啊;';'46
发表于 2008-10-19 01:03:20 | 显示全部楼层
厉害厉害,我也顶一个
发表于 2008-10-24 10:20:00 | 显示全部楼层
是厉害啊 .......
发表于 2008-10-24 14:22:08 | 显示全部楼层
huohuli36 我遇到过一个会用的~``真的很厉害~~`
发表于 2008-10-28 13:17:23 | 显示全部楼层
顶顶 :::49 :::49 视觉还是很强大的
发表于 2008-11-2 20:50:40 | 显示全部楼层
很好!  很强大!!
发表于 2008-11-16 18:06:14 | 显示全部楼层
:::48 :::49 :::50 :::51 :::52 :::53 :::54 :::55 :::56 :::57 :::58 :::59 :::60 :::61 :::62 :::63 :::64 :::65 :::66 :::67 :::68 :::69 :::70 :::71 :::72 :::73 :::74 :::75 :::76 :::77 :::78 :::79 :::80 :::81 :::82 :::83 :::84 :::85 :::86 :::87 :::88 :::89 :::90 :::91 :::92 :::93 :::94 :::95 :::96 :::97 :::98 :::99 :::100 :::101 :::102 :::103 :::104 :::105 :::106 :::107 :::108 :::109 :::110 :::111 :::0 :::1 :::2 :::3 :::4 :::5 :::6 :::7 :::8 :::9 :::10 :::11 :::12 :::13 :::14 :::15 :::16 :::17 :::18 :::19 :::20 :::21 :::22 :::23 :::24 :::25 :::26 :::27 :::28 :::29 :::30 :::31 :::32 :::33 :::34 :::35 :::36 :::37 :::38 :::39 :::40 :::41 :::42 :::43 :::44 :::45 :::46 :::47
发表于 2008-11-18 18:26:06 | 显示全部楼层
看不太明白的说~我只是玩到40就没有在玩了 是40以后的东西?:::96
 楼主| 发表于 2008-12-3 23:14:00 | 显示全部楼层
不是,只要有特定种类的技能就可以了
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