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想问问大家感觉这游戏最值得人玩的是什么?
9 t* s8 k N! |9 t! r练级?头吃的比较大的人的专利!
( Y( V& v+ x) w6 M6 x+ |: uPK?你见过有打架时还可以给敌人加上状态的嘛?你有见过PK还要一只手固定于CTRL上不动的嘛?如果这些都不能止你,那么你是终级PK王了。 $ J# x! g* Z/ u! m4 p7 O
副本关卡?你见过可以穿墙走壁于游戏之中的嘛?你见过一排排的怪型同虚设的嘛?
) R4 c# U% H7 b: @0 ?9 f4 ^副本守猎?你见过两队等级相差20级还可以在一个副本里PK的嘛?你见过一个人可以杀一队人的嘛?那就在守猎里。 * v* h* ]: `3 d
那么这游戏还剩下了什么?
, F0 }. h: {# @# B# T& E4 f只有AC了
1 ?* t, y7 h4 t7 I多少人为了一个戒指或是项连,要苦苦奋斗N个晚上。还要看运气。这是一个个人项目与集体项目的溶和。
8 F R2 C- F2 A# x1 T是不是有很多人通过自己的努力得到了心爱的戒指,但却无法得到那终级的项连,为什么? 3 I* ^$ S2 n6 O J" I
我感觉这也是AC系统最迷人之处。 ! z8 L. X& W3 l& w1 V
往往越难得到的东西才能越让人向往。
) W( d( ^( k0 ZAC是每一个人都可以得到的,也是每一个人都不可以单独完成的。
7 e& R0 i' O# _回想一下,几十个人围着SLM努力奋斗了10多分钟,最后却一无所获嘛?SLM消失在美丽的草原之上。。。。 ) \% B6 _& c4 `& {0 o
个人利益与集体利益由此升华了。其实打这个非常简单,只有团结配合,是个非常容易办到的事,为何在奇迹世界中变的这么难?
4 m1 M9 S8 L' W: e素质,一个国民的严重问题!还记得每次打时当打了一只后,得到SLMAC的那队人总有几个人转身离去,而使得那一队的人四散,而造成另一队人骂声四起。还记得一群人围着SLM等人时,SLM突然被打打成99%的血。那种气氛感由心低而升。 , _; a5 D, @" l9 J: m" B% c
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于是乎新的打法出现了,打前先交压金,在要不就是两个公会活动,人都认识,这样才可以做到安心拿AC。 9 x3 |3 r0 l% P2 V
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想想国人20多个在一起就乱成这样。要是把这怪设成40人才可以打死,不是比登天还难? 5 T& n/ O; a- W0 |4 j/ |; P }
6 g B c# K; |5 \- @* c. x什么问题?个人利益在做怪,打了一只的想得第=只的。从没有人愿意先付出后收获。现今的社会现状默不如此,由小小的游戏展望一下现在人的心里素质。一切都明白了。
! Q6 T0 G2 S% K* [都来发表一下你们的看法吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 , D; n* A. I/ {% r1 R& {
支持的也请回一下。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 |
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