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谈DOTA与玩家的性格[原创]' X3 s: |% `9 h5 u3 P6 e: N; P
不光DOTA,任何游戏,通过某个人在游戏里的行为,都可以反映出一个人的性格是如何.以下谈一谈个人的不完全见解.1 X! _5 J& a$ X- o% l# O
. o2 ^% O! ^0 n5 t" Q
有不同意见的,请保留.不需要您的意见和建议,不排除我个人对某些做法的偏见,请不必指出,我的想法不会因某些话而改变,也不想改变其他人什么.请您取其精华去其糟粕" r0 P+ A( }; ~# w e3 N
& Y! u8 L9 W/ m9 W# u4 y(本文理论依据:穷举 和 个人之所见,仅供参考)
}2 W- K9 v" h- c; ~2 c
/ Q$ l# A }7 W! g8 O ~* j& I0 ^1 q6 Q从英雄选择上
- m9 z V1 u- e/ q
6 i7 N: M: Y3 @; C; c7 t喜欢用辅助英雄的人( e/ S9 X& R5 [0 ?0 J# n2 Q& W; u
追求游戏乐趣 为人和善7 A, G6 u# p1 k% t' U+ h
喜欢用GANK类英雄的人
+ d3 y; O# t! v% G$ D追求胜利 喜欢体验击杀的快感 虚荣心强
) R9 V3 c4 p6 ?- l喜欢用DPS类英雄的人
) T& v* }6 O! ]/ d个人英雄主义 希望被关注 需要内心的满足感6 q! y; G4 }& H: g
: R5 D; ~7 Y2 J' I& N8 e1 P
擅长用辅助英雄的人 3 u( G7 {, }5 X# X% s" a
多数A型血 性格内向 稳重 保守 判断能力一般 脾气好) ^1 E. G1 B4 a
擅长用GANK类英雄的人8 O: e$ C/ J. H
多数B型血 性格外向 随机应变能力强 判断能力强 感觉灵敏 脾气比较稳定
% Z# q& g! G/ n! Y# ~1 x2 B( y擅长用DPS类英雄的人 # p# m# d0 A4 d' H" V2 J' }
多数O型血 外冷内热 喜欢钻研思考 细节和大局把握能力都很强 脾气不太稳定
$ J, f" b2 x% K- ^8 w8 K& v$ a5 F) D. h. g% W. [
8 _+ \# L: w# r* K3 @喜欢用技巧英雄(屠夫 老虎 炸弹)
" y1 A8 y0 r! c0 h虚荣心强 攀比心强; h- g# x9 X/ o9 x5 [1 N: ~( r8 j
喜欢用实力英雄(众神)+ S4 q6 K/ W/ _, a4 I
好胜心强 占有欲强
4 B/ W( q( c/ B1 p# T8 _" Y喜欢用冷门英雄6 |9 p$ z; }/ I2 ?
性格怪异 叛逆心强 A- v) `8 G$ e( h1 i' J+ ~! s$ U. e
! i! n9 m! z1 K擅长用技巧英雄; N4 ~. W- F% O$ {; ~: H
微观方面强 反映快 理解能力强2 e' y. r( } t
擅长用实力英雄( q- s8 R' X a9 j) D, s& H
学习能力强 适应能力强 宏观方面强
" x- _" `6 P9 ]: _3 k7 A |擅长用冷门英雄2 X& v. u w/ `/ g: G
霸主一样的心 理解能力超强
8 A) a9 _7 |: k9 b3 B- ^) `; g9 m2 `
' r* ^+ m, a' A r0 I* _
- s9 t- p& S) @( o$ n, a t. y2 J喜欢用刺客类英雄的9 p$ p, W8 }9 g' ^* I1 y" w# I
性格怪异 思想狭隘 爱找客观理由 A, U3 w# T# P! A4 }: R0 N
喜欢用肉盾英雄的
* n; N1 @5 k8 G. J憨厚 义气 思想懒惰& u( ?- ]+ B' [9 S; p9 s& Y$ a; h
4 w9 S( n0 D5 M- X! l擅长用刺客类英雄
+ u% P( w9 I/ w9 i9 X9 B微观能力强 计算能力强 判断能力强! J. B% J! @* x/ Z- p9 ]. y
擅长用肉盾英雄的
+ w \# B+ i( B) T! _宏观能力强 应变能力强 c5 o' G1 S- \7 Z. D7 H& F$ ]
: }# | ~ k# \
(插拨一条题外话:运动欲望强 喜欢体育活动的人 性欲都很强 理论依据就是我所见过的人...)1 j5 t) e! W- t
6 j6 F$ V/ Y; y
; e7 \9 r+ N6 d: F) t2 M! {装备(DPS类英雄)
4 I, u) C' v& q5 s# Z0 F9 c
9 `7 }* D/ ~$ m喜欢出疯狂面具 金鼓棒 大炮 分身 圣剑 的人) J4 V% A) K$ K5 R( o$ Z
感性 冲动 求胜心大于游戏乐趣 ) j6 ~# A* D9 D; I
喜欢出暗灭 电锤 碎骨 9 I( O5 a0 }9 U" g5 k. [
固执 极端 游戏乐趣大于胜利
5 U8 K1 x- u3 h1 f- g9 N# {喜欢出冰眼 林肯 双刀
$ M- N6 v* M' V4 K! L偏激 麻木 求胜心跟游戏乐趣同等7 v+ c9 J; a; S4 w
喜欢出点金 灰要1 E! r t% T( T9 m
有知识 有文化 有纪律 乐趣和胜利都不重要 重要的是时间的流逝...+ o1 c& D8 J; f# E& }
5 e5 E3 \& @- I8 ]
3 b0 m- }2 Z4 I Z2 v装备(法系英雄:有选择余地的法系英雄)
! a; d7 y! R. k3 C% f
" ?8 V- q. b7 d# O. ^3 |9 z喜欢出输出类装备的人(A 刷新 大根)(也包括DPS类装备 分身 猴棒 炮)% s7 c5 a+ T5 g6 V$ T8 r
爱独领风骚的人,觉得自己强 比其他人强更重要.6 Z' c: j+ s' _$ L6 Z2 ]" _
喜欢出辅助装备的(变羊 吹风 死灵 补盾 ), P" Z9 `9 L: G4 u! I8 ]4 X! V
爱配合,信任队友相信其他人的强.
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打法, ^" ?% U$ k* } d! g
; i5 `5 N7 X& v7 u喜欢拼命GANK的人
: j0 W% D8 F0 c( o: y+ u6 y; K热情 好相处 活泼 冲动
' m5 ?. V* |! r1 c喜欢FARM到处躲避战斗 MF后期独领风骚的人( @8 h- L8 x, I$ b( n
现实 虚荣 自私 * B" {) s" q! M2 H% F
喜欢FARM从来不躲避战斗 可以辅助GANK 并且反GANK的人4 T o/ [8 v* h
理智 懂得思考 会变通
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* ~9 w. m% G/ A3 W0 }- W1 X行为8 U. r& l, i0 U8 e' }- Q
7 }2 K. T# {& ]总为输找借口. w% ~; r; v( F* r
主观 自私 任性 可以说在生活以及网络中经历的 至高点以及至低点 太少 7 N9 O% _7 o0 S; v, q, b) t- T D
输了还骂对手菜" T" E- A% O/ e8 U
过分自信 个性张狂 经历过很多至高点 很少至低点
' i; E7 }3 O# t) n- ?0 Y8 x只要一赢就骂对手菜; N B& {) z$ j' S
心眼小 无气度 缺乏自信 经历过少许至高点 和很多至低点.
8 b: H3 B+ O1 V- |用骂人的手段解决一切问题的人
3 d1 _. L7 J: Z& c地痞具有的性格 经历过太多至低点 太少至高点3 n7 J7 \/ `; h, N" X' {
很少说话 输赢很平淡的
" V1 Q6 M4 \) S0 X客观 固执 有素养 性格平和 经历过太多至低点 太多至高点.& b+ f5 y7 r# ?9 s5 a2 w3 h
用MH的" L/ v5 Y- g/ s W
严重缺乏自信 喜欢投机 侥幸心理强 虚荣 无信仰 只要稍加机会 就可以造就出一个成功的犯罪分子
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(部分和道德素质挂钩的 不做讨论)
- p9 n' G3 k+ ?( r1 y+ t
2 k) P6 |- o, I' ~: O9 H心态
. M: S j3 l& u* o. a! K* A# V# K7 m; A% a& z3 X
娱乐为主0 o- B! }* G# {% }' ?
两大极端人物
R3 U) G& ^) ]* E# D2 I第一种是 逃避困难 生活中 追求塌实的现实主义者 喜欢聊天 交友 交流大于一切的享乐主义者.* [/ p: {" Q: V' k: ~
1 T1 V* F! v, {1 o第二种是 最强大的 完全在释放生活压力的 利用游戏这种手段达到休身养性真谛的达人.! U9 P9 x: i! i7 P. l2 P
& L( ~8 c. e; D3 f1 ^* d, @0 `求胜为主
1 e: ~4 {/ n. V0 E+ f$ ~两大叛逆人物
6 b3 s+ `0 e2 x. Y; Z% f2 ~8 s4 R第一种是 怀才不遇的痛苦 以及对现实生活的不满 追求游戏中的牛B 来体现自己存在的价值 并追求着精神上的满足.5 R4 ?* u: |+ ~, s2 L! J
! l& i5 ^- p9 f* h) p, x3 y
第二种是 做一切事都希望超越别人 做到最好 攀比心极强 做什么事都很投入 喜欢追求一个高度 喜欢研究怎么样才能超越这个高度
' K" [ I( {" p0 B" n. H% \0 |" }# U. B* V- H. u
娱乐和求胜同等重要5 m' G9 ~5 Y! T' e J0 ~( [
大众人物
! @* y ]! ?1 U; {; W# ?; C往往 可以收放自如 现实和游戏分的开 生活存在一定的实际能力 游戏中存在一定的游戏能力 和谐社会的基本构成元素....' v, I0 R j: ]
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以上阐述的情况 跟水平和习惯也有一定关系 跟CW还是路人 自己扮演什么角色也有关系这些都不解释 在同等水平下 同等情况下 顺其自然的选择 才可以反映出性格.
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根据自己的性格 选择适合自己的方式玩 会玩的很舒服.也不要因为盲目的追求别人的性格 把自己的特点磨平 什么人都有存在的理由. 没有地痞的话 管理社会制安的人就会失业..
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" r1 f& {8 J' N: ?. U( E世界上最伟大的3门学科 哲学 心理学 经济学 这3门学科的伟大不言而喻,同样在游戏里 甚至是DOTA里面 也有淋漓尽致的体现..当我们凌驾游戏之上时 是否想过 他们带给我们除了乐趣 还有什么?
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希望唤醒一些人的思考,并随之投入,理解,吸收,掌握,利用.9 ?* W+ N' a% W. X# |( S4 C
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我们不仅仅是在玩.. |
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