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谈DOTA与玩家的性格[原创]
" }3 L1 S* o3 z1 v9 m 不光DOTA,任何游戏,通过某个人在游戏里的行为,都可以反映出一个人的性格是如何.以下谈一谈个人的不完全见解.$ B' n" D* C5 ~! p7 @+ M
0 E9 G0 d2 ?( d$ m' q有不同意见的,请保留.不需要您的意见和建议,不排除我个人对某些做法的偏见,请不必指出,我的想法不会因某些话而改变,也不想改变其他人什么.请您取其精华去其糟粕3 |% x$ g- \# I; a" c
! [, v4 N8 [; n. J
(本文理论依据:穷举 和 个人之所见,仅供参考)& Z0 I! z6 B0 H5 E
' }# \3 X+ }/ ~" v
从英雄选择上
* T$ ?, h+ \& K' s
- o7 W8 a/ i! M7 D1 G喜欢用辅助英雄的人" f4 c) ~3 Z7 b+ ]
追求游戏乐趣 为人和善
, o. M. D% c: U' a% ?喜欢用GANK类英雄的人# \$ K; q* T# v
追求胜利 喜欢体验击杀的快感 虚荣心强5 j2 y5 a5 U$ {5 U
喜欢用DPS类英雄的人4 d6 [6 m7 g- |8 t
个人英雄主义 希望被关注 需要内心的满足感% ]# K" `3 S# _" [1 z, j: A; O
" q; [% _/ A0 v4 Z5 m8 U- ~, V4 x擅长用辅助英雄的人 & M2 N' ^' B! E! D9 j" _
多数A型血 性格内向 稳重 保守 判断能力一般 脾气好
' j6 I" P! W2 l擅长用GANK类英雄的人
# Y) [) |( T9 ^* O: O. d多数B型血 性格外向 随机应变能力强 判断能力强 感觉灵敏 脾气比较稳定
, G, a8 [! E& F7 R: J擅长用DPS类英雄的人
* I M+ M/ K: h3 [5 |多数O型血 外冷内热 喜欢钻研思考 细节和大局把握能力都很强 脾气不太稳定& d: J8 V7 t2 z! U
! F3 j8 {' w+ n9 n8 n
6 t% i/ u* F4 d4 A; J% u( M
喜欢用技巧英雄(屠夫 老虎 炸弹)$ Z; F' m* i' t9 u6 h
虚荣心强 攀比心强" R; }6 V+ S& T
喜欢用实力英雄(众神), y- p0 Q0 {" A) |! l4 D
好胜心强 占有欲强
6 q' V1 Y, Q) o' g6 U喜欢用冷门英雄
1 L% E% D5 b# B& _, b4 J M2 o性格怪异 叛逆心强& B/ d, Y0 e0 p0 d$ ?
( `: |' b/ @0 G
擅长用技巧英雄* W* f- k5 {+ d& \% L
微观方面强 反映快 理解能力强4 P6 i9 o! Z Q7 Z( o3 y8 X F- x# i
擅长用实力英雄* j, B' u! w% w* U! c( P
学习能力强 适应能力强 宏观方面强
( v. T0 p; Z$ Q擅长用冷门英雄
' r" g- d' d7 V" ]霸主一样的心 理解能力超强7 s$ ~. X0 V1 ~4 n
5 `, Y7 V9 G5 ?) H4 |
5 e. s3 L7 P# _" l
喜欢用刺客类英雄的
' \% h3 M4 O. \性格怪异 思想狭隘 爱找客观理由
0 H! g. q3 o+ N6 f, P* C6 n; T喜欢用肉盾英雄的
: l. U) B. |1 D4 G+ ^' m# h( b; D憨厚 义气 思想懒惰7 h( b. n) G6 S( |- \3 w
& O$ ]% L! B( @$ {! {4 [0 ]
擅长用刺客类英雄
6 d% E' I; t1 e n: S0 L$ ~: B微观能力强 计算能力强 判断能力强9 y8 u, X7 M p( O
擅长用肉盾英雄的
1 |) l' y9 Y+ x: g宏观能力强 应变能力强
9 V+ M3 ^( C' U; I
3 e/ V) u$ d( Z- p(插拨一条题外话:运动欲望强 喜欢体育活动的人 性欲都很强 理论依据就是我所见过的人...)
& c2 o% U# {8 t) b- c( Y9 r/ v/ C3 y7 b
! Z& r( L7 R d7 w% F% B装备(DPS类英雄)
2 z7 x$ `& t- A4 h( p5 H' G/ U
喜欢出疯狂面具 金鼓棒 大炮 分身 圣剑 的人- y% L" ^ f: q+ I1 U
感性 冲动 求胜心大于游戏乐趣 # j* g" w) R. ]! u5 N9 H
喜欢出暗灭 电锤 碎骨
$ R" c( g3 M; d7 f- P" w( d5 J固执 极端 游戏乐趣大于胜利7 Q, I. Q1 T5 X
喜欢出冰眼 林肯 双刀
) l8 B, g; G! j: ]偏激 麻木 求胜心跟游戏乐趣同等0 ]9 M- S& k) ?- U1 `# O
喜欢出点金 灰要6 S* h% w. `; }" _. |' m
有知识 有文化 有纪律 乐趣和胜利都不重要 重要的是时间的流逝...% O9 D' D7 @( d k2 s% z5 _! B
9 j9 |/ d" u% W$ L+ ]) @
3 g) R' j" l% I5 v/ q
装备(法系英雄:有选择余地的法系英雄)
! f# x7 z, A7 @# `
/ {0 K- a9 r7 {" L$ `6 {# O' e! w喜欢出输出类装备的人(A 刷新 大根)(也包括DPS类装备 分身 猴棒 炮)9 ]6 I7 K* u/ M: y* @" R( p
爱独领风骚的人,觉得自己强 比其他人强更重要.# {, X# ]! q2 J l2 r/ y) M7 l
喜欢出辅助装备的(变羊 吹风 死灵 补盾 ). w6 m: [! z& C8 q1 E! w; c, W
爱配合,信任队友相信其他人的强.7 u6 G1 v0 ~# l5 L
6 b: a j4 o' S8 A+ x$ a打法
' D2 a3 _, ?# A4 W
0 U3 V+ E3 y) H& j& A喜欢拼命GANK的人! h4 m6 t6 f/ w6 t& v, \0 D3 {
热情 好相处 活泼 冲动
& P5 k" _& @! I( P- K& o) l' K喜欢FARM到处躲避战斗 MF后期独领风骚的人$ G9 M4 g3 \( v. v' Y8 h
现实 虚荣 自私 2 z6 k/ l: L- M* g
喜欢FARM从来不躲避战斗 可以辅助GANK 并且反GANK的人" j) j# V# E) a! |8 w8 ?
理智 懂得思考 会变通) V2 S6 L$ a3 F
. A; [" W+ D/ i
行为
& b" e+ Y1 M$ p+ ~% T$ `9 b; B( T" N# A! C4 a) n
总为输找借口
" H5 z. W) V- T! d2 W主观 自私 任性 可以说在生活以及网络中经历的 至高点以及至低点 太少 % ^- D* ^6 D( e9 |4 N* W8 n
输了还骂对手菜
4 }7 P* r: s% G3 T5 ~过分自信 个性张狂 经历过很多至高点 很少至低点
b+ t4 y! ]( C/ N& O7 Z' \只要一赢就骂对手菜/ M, r+ a E( v) V/ g5 o+ f) r
心眼小 无气度 缺乏自信 经历过少许至高点 和很多至低点.4 O! e. ~( }3 s4 v. ]6 L" e0 O5 x
用骂人的手段解决一切问题的人
- ?$ x5 z$ N( X; T% X地痞具有的性格 经历过太多至低点 太少至高点
; b3 k* ]/ K/ y/ {# _$ K3 D0 O9 Y很少说话 输赢很平淡的
3 U1 R h9 x- \# ?; C客观 固执 有素养 性格平和 经历过太多至低点 太多至高点.4 ?* p5 Q, W3 A& N6 P$ E8 V
用MH的8 |3 a: r/ a/ \
严重缺乏自信 喜欢投机 侥幸心理强 虚荣 无信仰 只要稍加机会 就可以造就出一个成功的犯罪分子2 V4 P7 S& F0 t' k
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(部分和道德素质挂钩的 不做讨论)
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心态7 I) j7 z. V, D9 G2 u) W# F5 P# r
. Y7 w: F& a6 j+ L# L娱乐为主; y* l- q2 F2 }! b9 x3 }
两大极端人物2 |5 g' }8 P/ F' R
第一种是 逃避困难 生活中 追求塌实的现实主义者 喜欢聊天 交友 交流大于一切的享乐主义者.0 Y% ]6 _5 l# K6 y& u& k
. d2 ~' f: p) ^& U' o第二种是 最强大的 完全在释放生活压力的 利用游戏这种手段达到休身养性真谛的达人.
' G- X3 X# Z& S8 a y- s- Q- E( j% Y( z8 G2 R; m; P+ g
求胜为主0 g4 w8 P. t3 u1 Q. V
两大叛逆人物
; U6 a# I) u; x, y第一种是 怀才不遇的痛苦 以及对现实生活的不满 追求游戏中的牛B 来体现自己存在的价值 并追求着精神上的满足.# b6 D5 e0 ?0 L& G' r$ c; H
; {. a6 R- m' N+ p1 S
第二种是 做一切事都希望超越别人 做到最好 攀比心极强 做什么事都很投入 喜欢追求一个高度 喜欢研究怎么样才能超越这个高度6 \! J$ x. A: K; v, r2 n' h0 E
& L. c- j' V5 T$ s娱乐和求胜同等重要% B6 N, |7 {! X2 d3 Z: r3 e
大众人物
% [/ B9 N5 L! c3 m( {) H' Z, V" y往往 可以收放自如 现实和游戏分的开 生活存在一定的实际能力 游戏中存在一定的游戏能力 和谐社会的基本构成元素....
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; ^/ d( A1 y' f! B g以上阐述的情况 跟水平和习惯也有一定关系 跟CW还是路人 自己扮演什么角色也有关系这些都不解释 在同等水平下 同等情况下 顺其自然的选择 才可以反映出性格.2 v: Q/ s. q2 K& r4 n4 f4 E* q
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根据自己的性格 选择适合自己的方式玩 会玩的很舒服.也不要因为盲目的追求别人的性格 把自己的特点磨平 什么人都有存在的理由. 没有地痞的话 管理社会制安的人就会失业..1 G6 y. l0 w+ U- Q' E& C |
% K8 m( T( f7 G1 q( X: u. X" |* P& M- J2 P3 ?2 g& I8 p1 J% J6 L' V6 a
世界上最伟大的3门学科 哲学 心理学 经济学 这3门学科的伟大不言而喻,同样在游戏里 甚至是DOTA里面 也有淋漓尽致的体现..当我们凌驾游戏之上时 是否想过 他们带给我们除了乐趣 还有什么?
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希望唤醒一些人的思考,并随之投入,理解,吸收,掌握,利用.
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8 m6 q+ _: D1 {/ k9 ?; X2 Y我们不仅仅是在玩.. |
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