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谈DOTA与玩家的性格[原创]
7 q3 [4 I6 @0 c# t 不光DOTA,任何游戏,通过某个人在游戏里的行为,都可以反映出一个人的性格是如何.以下谈一谈个人的不完全见解.2 e5 \* e, C# @
3 i- i/ T' p/ |8 e, r2 ]
有不同意见的,请保留.不需要您的意见和建议,不排除我个人对某些做法的偏见,请不必指出,我的想法不会因某些话而改变,也不想改变其他人什么.请您取其精华去其糟粕2 b' C( i w7 r5 G
t2 w- r. |) N) T' g
(本文理论依据:穷举 和 个人之所见,仅供参考) r, V6 J! z' n. B1 g; O0 A
1 q6 P1 }! `" O1 I+ w/ x1 i$ h
从英雄选择上) B" ?0 t7 w: h5 I$ _2 |
8 ?& V! H, z$ |" u( Q v喜欢用辅助英雄的人( D% W( B4 ]# h+ c$ R
追求游戏乐趣 为人和善2 j2 \6 V& i( I2 Z
喜欢用GANK类英雄的人* G3 y) i% L0 F6 N2 w- P: D& o' _0 ?
追求胜利 喜欢体验击杀的快感 虚荣心强
4 E l7 U. |) S$ C喜欢用DPS类英雄的人! H, k9 X: N1 w5 V# E
个人英雄主义 希望被关注 需要内心的满足感+ W5 u/ G3 i% u9 o9 h: ^: ?0 n4 a- P
1 }. K7 o$ U7 t% H! w2 ~# A2 s擅长用辅助英雄的人
6 U, _( W5 g8 m5 f) e7 V多数A型血 性格内向 稳重 保守 判断能力一般 脾气好
c5 b' n+ }. P$ ?& [1 @5 {: C擅长用GANK类英雄的人2 w% M6 G. K1 z3 `- a8 g, g
多数B型血 性格外向 随机应变能力强 判断能力强 感觉灵敏 脾气比较稳定
8 N+ C! T6 g7 Z: @' E擅长用DPS类英雄的人
# I2 M( e1 |; B. \4 F多数O型血 外冷内热 喜欢钻研思考 细节和大局把握能力都很强 脾气不太稳定
" p1 B9 ]5 I: u* G; H; v% ]; a- t% B, z. A- ?
1 s) Q6 w* ?4 C+ G( S" S
喜欢用技巧英雄(屠夫 老虎 炸弹)
9 N0 Y( E$ M& \4 L- A0 {虚荣心强 攀比心强
" B$ ?: i d7 A( y0 j1 T! g喜欢用实力英雄(众神)
* Z9 P4 a9 }1 e; r0 ?好胜心强 占有欲强; Y6 Q' x$ N$ `" _- [! E
喜欢用冷门英雄
9 m# M* c8 s; e性格怪异 叛逆心强
. ]; l# H1 e3 z4 T3 i' Z, Z. \2 u9 o0 p, C7 W: e
擅长用技巧英雄 n# H4 ~, r L" G* j: ?) p" G
微观方面强 反映快 理解能力强! n! Y1 P. m) c1 c# Y W+ u' Y
擅长用实力英雄8 w* a% m% K' C- L5 w. j: l
学习能力强 适应能力强 宏观方面强( n; |) k$ s- E# c1 l
擅长用冷门英雄
5 R: _! z0 T2 V/ r" ^* g3 X+ |霸主一样的心 理解能力超强
. ?1 M3 E1 ~0 M# E2 }! Z! a2 q8 ]9 F1 L: y. b3 f
7 Y- \9 U: `" m/ ^6 i' M9 r; S
喜欢用刺客类英雄的/ \+ {1 l1 i3 ?4 F) U( ]8 Y. A7 B
性格怪异 思想狭隘 爱找客观理由 9 F; _' Z5 Z( s3 J
喜欢用肉盾英雄的
) |2 F2 w% k# z! q憨厚 义气 思想懒惰1 J- L, s" E2 U4 Z
# Z1 |+ [" j8 x6 e6 K* x/ G' C
擅长用刺客类英雄% v1 X0 t8 E0 l) {+ j
微观能力强 计算能力强 判断能力强
( y% y6 y& [! T9 G5 _1 H$ q6 @0 x: a擅长用肉盾英雄的; n5 N. p) [6 J% J& a
宏观能力强 应变能力强
: F* R5 M2 Q4 ?
9 Z1 X0 {9 L6 f5 A O(插拨一条题外话:运动欲望强 喜欢体育活动的人 性欲都很强 理论依据就是我所见过的人...)
! x: p; u, ^- ~$ E( C2 c# G4 I/ y4 `8 m* T$ i9 {
# w2 |# O, O. `2 P* c
装备(DPS类英雄)0 [- v1 G0 A0 V7 ^: p0 \ L1 z
% j/ L3 B5 c* x# o0 @/ P' V( W喜欢出疯狂面具 金鼓棒 大炮 分身 圣剑 的人 \5 ~4 H; R5 b3 g* }
感性 冲动 求胜心大于游戏乐趣
8 D0 n- i3 t% X: [喜欢出暗灭 电锤 碎骨 ) o. k7 r3 c+ H5 }. F. g, U1 z8 M
固执 极端 游戏乐趣大于胜利. C$ N. d/ ^& E: d
喜欢出冰眼 林肯 双刀 $ S2 H; y+ X, j: o- c5 J) R. z
偏激 麻木 求胜心跟游戏乐趣同等- v% p0 K7 @; @9 J1 H+ p9 O' |
喜欢出点金 灰要/ H; u8 Z- l. Z m
有知识 有文化 有纪律 乐趣和胜利都不重要 重要的是时间的流逝...
: }2 o3 W* I" G0 U2 r1 c
7 }5 j( W8 ^3 Y; J2 x, I1 S; u0 A4 G5 o6 @# \. e9 ~& a' K
装备(法系英雄:有选择余地的法系英雄)
" ^3 |; Q; n5 l2 l1 k- l2 U' s* V* s" m
喜欢出输出类装备的人(A 刷新 大根)(也包括DPS类装备 分身 猴棒 炮)
/ V- z: J2 d6 Q* C* Z8 R# b i爱独领风骚的人,觉得自己强 比其他人强更重要.6 Q! u) e& j3 J0 d. l& K6 \
喜欢出辅助装备的(变羊 吹风 死灵 补盾 )8 {1 c# ], J# l* e
爱配合,信任队友相信其他人的强.1 B* |% E/ y) G% U
7 k2 T' D8 V8 l7 B5 x0 U$ h打法+ p" L$ w5 R+ z0 K
* C+ @# h j7 K7 I) C
喜欢拼命GANK的人
/ B3 h- w+ o4 x/ Z' W热情 好相处 活泼 冲动; H7 p0 e8 ?8 @
喜欢FARM到处躲避战斗 MF后期独领风骚的人5 Q1 M# Z k% Z7 c6 U
现实 虚荣 自私 * u, v1 v' J x; p- V" J3 ]% R
喜欢FARM从来不躲避战斗 可以辅助GANK 并且反GANK的人9 |! F4 f7 R, N# D! r6 Q2 l+ N
理智 懂得思考 会变通* `. E9 h, r3 j+ }( c
" H/ ?9 h5 h2 D p Y- Q
行为
" e6 n, j, J$ v$ }8 m) u- G ]
' D- Z4 m5 m2 B0 C总为输找借口& W" \% [: Q8 C' } z; o1 O
主观 自私 任性 可以说在生活以及网络中经历的 至高点以及至低点 太少
" ]/ W. l0 L8 J" z: E2 }输了还骂对手菜
/ @* m" L- l' c; z1 \0 W, `4 Y2 f过分自信 个性张狂 经历过很多至高点 很少至低点6 U) p2 z6 D7 U! ~( J+ b- W8 Z& z
只要一赢就骂对手菜
; f5 l: c3 U# J* H( [( t+ l, B4 g心眼小 无气度 缺乏自信 经历过少许至高点 和很多至低点.# \, l+ d3 d* R% J# K* L* y5 M
用骂人的手段解决一切问题的人
# C$ \5 s6 L* O地痞具有的性格 经历过太多至低点 太少至高点9 @' j6 T& z) Y; q- d; j
很少说话 输赢很平淡的; M6 E/ `+ o" c$ F+ X
客观 固执 有素养 性格平和 经历过太多至低点 太多至高点.
" [% ]9 D* Q4 D. Q" J- t用MH的. }1 q5 F: [. y! Q
严重缺乏自信 喜欢投机 侥幸心理强 虚荣 无信仰 只要稍加机会 就可以造就出一个成功的犯罪分子
* l. e1 ~& ~7 D* |( i1 b) X
" v/ f' j' ], G, B- l4 F(部分和道德素质挂钩的 不做讨论)0 j* n' G7 \4 m) v/ ~: o1 X: w
) _* V! g8 @+ @* o& I% A心态7 @. P# H$ b9 G( I7 O7 s
. [1 P& n) X& ~, s7 }娱乐为主5 S' o- M, f# p* {6 @& e
两大极端人物
5 U% x. j! B2 p# W" o) X$ m第一种是 逃避困难 生活中 追求塌实的现实主义者 喜欢聊天 交友 交流大于一切的享乐主义者. n- K: S" t; ?5 o$ T
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第二种是 最强大的 完全在释放生活压力的 利用游戏这种手段达到休身养性真谛的达人.% `" u1 J* h p' X' e
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求胜为主0 J1 v+ }/ g/ P0 M$ V5 F" T# S4 y
两大叛逆人物
. W7 O; W t P0 E' x第一种是 怀才不遇的痛苦 以及对现实生活的不满 追求游戏中的牛B 来体现自己存在的价值 并追求着精神上的满足.
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第二种是 做一切事都希望超越别人 做到最好 攀比心极强 做什么事都很投入 喜欢追求一个高度 喜欢研究怎么样才能超越这个高度
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娱乐和求胜同等重要0 `$ c( m8 K' ~& x, W
大众人物9 D! f$ k. s4 R" |4 o
往往 可以收放自如 现实和游戏分的开 生活存在一定的实际能力 游戏中存在一定的游戏能力 和谐社会的基本构成元素...." n* D6 x- v# P4 f
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以上阐述的情况 跟水平和习惯也有一定关系 跟CW还是路人 自己扮演什么角色也有关系这些都不解释 在同等水平下 同等情况下 顺其自然的选择 才可以反映出性格.
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根据自己的性格 选择适合自己的方式玩 会玩的很舒服.也不要因为盲目的追求别人的性格 把自己的特点磨平 什么人都有存在的理由. 没有地痞的话 管理社会制安的人就会失业..+ v; t0 @7 `& {" E9 j4 w+ i# b
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世界上最伟大的3门学科 哲学 心理学 经济学 这3门学科的伟大不言而喻,同样在游戏里 甚至是DOTA里面 也有淋漓尽致的体现..当我们凌驾游戏之上时 是否想过 他们带给我们除了乐趣 还有什么?8 L" e9 _* K% ]$ a1 B! u
; ?: v9 X9 o, ]. O( @希望唤醒一些人的思考,并随之投入,理解,吸收,掌握,利用.5 R* ]0 d/ _$ t6 ~4 ?$ q/ e
1 z: x) U4 R3 d+ X& s6 m我们不仅仅是在玩.. |
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