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谈DOTA与玩家的性格[原创]# e/ T' L" k7 ^; ~
不光DOTA,任何游戏,通过某个人在游戏里的行为,都可以反映出一个人的性格是如何.以下谈一谈个人的不完全见解.: q0 _7 t3 y0 D1 C0 u
. n' Y' L9 M; _3 z- A
有不同意见的,请保留.不需要您的意见和建议,不排除我个人对某些做法的偏见,请不必指出,我的想法不会因某些话而改变,也不想改变其他人什么.请您取其精华去其糟粕1 {! y" e% i( h1 r
0 Y2 [3 x j' g6 c; X# H7 H
(本文理论依据:穷举 和 个人之所见,仅供参考)5 o: y! [/ U; G& v3 {$ ^. Q
) t/ M1 S2 J# y从英雄选择上5 B# N/ \& A1 D! p
, S2 a+ q% N# {* f! T( w$ o
喜欢用辅助英雄的人2 o3 e' b1 p' c3 B* c
追求游戏乐趣 为人和善
5 J6 X7 S3 S+ K- e5 [) s喜欢用GANK类英雄的人
" d- z) B, i8 `6 g追求胜利 喜欢体验击杀的快感 虚荣心强
0 i% E0 _. o3 w; L喜欢用DPS类英雄的人2 m4 J- d3 L; Z# P- S$ P8 N
个人英雄主义 希望被关注 需要内心的满足感, q+ N) j- v! q I
/ y# B2 S" O* f. J
擅长用辅助英雄的人 ; @: j- h* k9 ]; z, s6 C# P( E
多数A型血 性格内向 稳重 保守 判断能力一般 脾气好
' W R. m0 n8 c/ L: C4 x* P! w擅长用GANK类英雄的人& W6 e' [7 p& g) m2 b5 Q
多数B型血 性格外向 随机应变能力强 判断能力强 感觉灵敏 脾气比较稳定
- \5 c6 J6 o3 _. D擅长用DPS类英雄的人
4 [4 S; A; l! l% a+ \/ E多数O型血 外冷内热 喜欢钻研思考 细节和大局把握能力都很强 脾气不太稳定
/ M5 s! `$ i& T$ Y1 Z( t4 r2 m
+ N+ [ L5 Y+ ]' k! M: E3 W+ l
% P1 Y) m' G! O% I" K喜欢用技巧英雄(屠夫 老虎 炸弹)
) n. _/ v' Y0 [2 c0 D虚荣心强 攀比心强) a! C4 a+ W) L4 R1 Z
喜欢用实力英雄(众神)
9 i! G( S3 z- E; P6 u好胜心强 占有欲强" u7 W+ ?( K( P/ c7 n" k' |
喜欢用冷门英雄7 [+ G8 H" j# B! I& Q
性格怪异 叛逆心强
# u! n% A: P: d3 W; x. i4 h
o! Z& J0 Y& z9 T# U擅长用技巧英雄
. k7 A7 }5 J; D8 y/ b5 |4 b5 d微观方面强 反映快 理解能力强2 @' C/ j3 {8 k9 X( L$ T: q$ e: O) p
擅长用实力英雄
7 j' @5 L5 U9 @% q学习能力强 适应能力强 宏观方面强7 M6 s" x$ o4 a( s5 U5 j( Q
擅长用冷门英雄/ i) U' o5 y4 T; P! O
霸主一样的心 理解能力超强/ W. T. a- {% s, I! z S
) d% U) P+ A) c; F2 _) a' u4 G: O( S7 p6 r
喜欢用刺客类英雄的
6 T, z0 A" N l8 r3 @) w性格怪异 思想狭隘 爱找客观理由 2 k: \; t- O3 r
喜欢用肉盾英雄的( i5 o5 l5 K9 A
憨厚 义气 思想懒惰) v/ g" R& Z; W0 I% \4 g
Q- Z" F$ p ]% v+ s擅长用刺客类英雄
) v; ~3 E1 W. T4 T微观能力强 计算能力强 判断能力强* P2 i3 n# j- w( {) g% a% \; Q* N8 q
擅长用肉盾英雄的7 n' e. c6 i. ?
宏观能力强 应变能力强
4 ^4 \1 B& v" a% Q. q' B
0 H& p8 w" o/ H9 O+ C(插拨一条题外话:运动欲望强 喜欢体育活动的人 性欲都很强 理论依据就是我所见过的人...)
9 h/ i1 h: B, `' P0 r7 L
: v+ D2 Z' I* n# x' }8 K8 V Q, ^% E, [0 d/ ]5 X6 Z
装备(DPS类英雄)
& ]2 `7 h1 ~0 \& h
) [$ i4 O/ z# d6 j喜欢出疯狂面具 金鼓棒 大炮 分身 圣剑 的人
( [& t3 p5 `4 L1 ?) D. ^' w感性 冲动 求胜心大于游戏乐趣 ( ^' f! u& j3 T( ~
喜欢出暗灭 电锤 碎骨
9 W8 f {0 q$ J- @( w4 w4 k2 x固执 极端 游戏乐趣大于胜利3 p8 U) ` v5 b8 ?$ v w
喜欢出冰眼 林肯 双刀
* k) [: r5 K+ N6 c& p+ t偏激 麻木 求胜心跟游戏乐趣同等
: d. H X( ^& q, D9 v喜欢出点金 灰要
4 d8 H C3 B: s j) C$ \有知识 有文化 有纪律 乐趣和胜利都不重要 重要的是时间的流逝...; R% {6 Y* l% V, ?
4 g7 ] H; ?0 h, O4 l$ s$ Y& v2 m1 A- j8 v) C! _9 |& R+ L
装备(法系英雄:有选择余地的法系英雄)* {9 i2 W6 j# Z( v; _
3 U) x2 q$ p$ D) _" w喜欢出输出类装备的人(A 刷新 大根)(也包括DPS类装备 分身 猴棒 炮)5 O5 {% A2 ]; c+ V( Y% t5 B
爱独领风骚的人,觉得自己强 比其他人强更重要.
, H3 L% z9 s! T- j喜欢出辅助装备的(变羊 吹风 死灵 补盾 )* C& s. q( t0 P- T3 N! x7 t
爱配合,信任队友相信其他人的强.
! z$ C1 K6 X3 ?" k. w+ C3 ]
0 h7 D3 X' c* r' s0 M5 j; ^打法. R1 s' o+ J0 C) R. c7 X/ A1 o" v
) h! e( ?1 S& H' p$ p) `1 M喜欢拼命GANK的人! w Y3 K! O) L h/ z
热情 好相处 活泼 冲动8 @. G7 d6 U* p2 g7 M: j) S
喜欢FARM到处躲避战斗 MF后期独领风骚的人
4 C& v. c/ R& @5 G$ U现实 虚荣 自私
4 _. ?# L. K' e1 \0 E6 N0 |( {! j喜欢FARM从来不躲避战斗 可以辅助GANK 并且反GANK的人
1 H) @* h: X4 H2 |+ b/ v3 O理智 懂得思考 会变通
, j; q+ b$ ?5 k3 M! I* J U, d/ r9 R z# e5 V
行为' E# J! c6 v+ U
4 } J4 Y) E+ j8 W
总为输找借口
! ^: X: s; ~/ R主观 自私 任性 可以说在生活以及网络中经历的 至高点以及至低点 太少 & w8 d4 |% j* n6 j9 |8 i& a
输了还骂对手菜
% O2 I: U, g7 @, n& L过分自信 个性张狂 经历过很多至高点 很少至低点2 i4 ~' ^+ U, i7 L5 M$ I4 _- N* M$ g
只要一赢就骂对手菜
7 [! ^' Q3 d" a0 i) a# ^" f1 _心眼小 无气度 缺乏自信 经历过少许至高点 和很多至低点.; K1 e& ^8 O+ ~
用骂人的手段解决一切问题的人
: ^- |: t; X# F& H地痞具有的性格 经历过太多至低点 太少至高点
7 ~+ l+ G# T6 S很少说话 输赢很平淡的. Z& o9 F) L4 W! O- x- c. z0 M
客观 固执 有素养 性格平和 经历过太多至低点 太多至高点./ { n2 q s. w5 R3 D
用MH的
7 o+ E1 e$ i) ~% G' Q* _严重缺乏自信 喜欢投机 侥幸心理强 虚荣 无信仰 只要稍加机会 就可以造就出一个成功的犯罪分子
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(部分和道德素质挂钩的 不做讨论)* F# p `- l! t7 u- d6 i* ~
8 ]* H& N9 H' g' |心态
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+ \1 x9 Q j- e5 p2 D- M娱乐为主
x* s3 s+ R6 q1 P6 l两大极端人物
- N5 j q+ P0 ]4 `" E- m4 v第一种是 逃避困难 生活中 追求塌实的现实主义者 喜欢聊天 交友 交流大于一切的享乐主义者.
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9 C. K7 ~9 j3 r. S: H5 |第二种是 最强大的 完全在释放生活压力的 利用游戏这种手段达到休身养性真谛的达人.- `) t4 U! }4 ?$ u2 `8 a
+ O* b! R4 K& `! b9 l3 K求胜为主6 O3 S* D( Y, Z4 n/ {/ W9 t' B
两大叛逆人物# F. F* ]3 ]* S0 Y& p
第一种是 怀才不遇的痛苦 以及对现实生活的不满 追求游戏中的牛B 来体现自己存在的价值 并追求着精神上的满足.
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第二种是 做一切事都希望超越别人 做到最好 攀比心极强 做什么事都很投入 喜欢追求一个高度 喜欢研究怎么样才能超越这个高度
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. |; U3 u6 [% [8 x- u5 L, F娱乐和求胜同等重要. \9 l4 \# Z3 Z9 D5 ]8 n. u
大众人物: A0 B/ N$ L4 P7 P( _
往往 可以收放自如 现实和游戏分的开 生活存在一定的实际能力 游戏中存在一定的游戏能力 和谐社会的基本构成元素....( a! @: x: C$ O5 H
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I5 }; t4 Q4 a" _: B4 E& g以上阐述的情况 跟水平和习惯也有一定关系 跟CW还是路人 自己扮演什么角色也有关系这些都不解释 在同等水平下 同等情况下 顺其自然的选择 才可以反映出性格.: \9 O+ ^( a. |* B; h# h0 U
" x2 c8 M4 E# g% n4 H% Y根据自己的性格 选择适合自己的方式玩 会玩的很舒服.也不要因为盲目的追求别人的性格 把自己的特点磨平 什么人都有存在的理由. 没有地痞的话 管理社会制安的人就会失业..
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世界上最伟大的3门学科 哲学 心理学 经济学 这3门学科的伟大不言而喻,同样在游戏里 甚至是DOTA里面 也有淋漓尽致的体现..当我们凌驾游戏之上时 是否想过 他们带给我们除了乐趣 还有什么?5 G* z) W1 }% H1 Q- i; K5 K5 W
- c7 o: ]% i+ Y; j" k希望唤醒一些人的思考,并随之投入,理解,吸收,掌握,利用.) X: P* m* J# J
, u4 P$ d/ ?7 Y& R' v我们不仅仅是在玩.. |
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