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谈DOTA与玩家的性格[原创]
0 t" z* H; ?. V' d! F/ i 不光DOTA,任何游戏,通过某个人在游戏里的行为,都可以反映出一个人的性格是如何.以下谈一谈个人的不完全见解.
4 Q0 A# L9 w4 t0 L0 t. ?( Q$ h: D* c1 n' M+ X1 f5 w: b& _" ~' s8 l( u
有不同意见的,请保留.不需要您的意见和建议,不排除我个人对某些做法的偏见,请不必指出,我的想法不会因某些话而改变,也不想改变其他人什么.请您取其精华去其糟粕
* c4 s4 E+ H/ _9 D: V
* t. m& f' `' P9 o1 Z7 I; _$ |: m(本文理论依据:穷举 和 个人之所见,仅供参考)* Z5 p3 P5 Z; E0 F3 }) C" h
3 T/ c: K; V: n" s
从英雄选择上
! x2 P7 I8 O" G3 C
, D9 b; z0 b- V- }喜欢用辅助英雄的人
2 H- Y0 x( r' s追求游戏乐趣 为人和善
1 y# ?: T6 ?6 Z% l喜欢用GANK类英雄的人
4 Q; B: Q0 v& ]1 Z) r4 ^/ [追求胜利 喜欢体验击杀的快感 虚荣心强
# O% Q( d5 R' d, F/ B2 \喜欢用DPS类英雄的人
8 r6 f8 M }8 a个人英雄主义 希望被关注 需要内心的满足感3 E; l9 W* ?! [
; F+ C2 M4 `/ a( e
擅长用辅助英雄的人
- j' I* r' p7 _7 l多数A型血 性格内向 稳重 保守 判断能力一般 脾气好
) v: f/ g5 }3 \擅长用GANK类英雄的人
/ u* }% e7 v- l; @0 o多数B型血 性格外向 随机应变能力强 判断能力强 感觉灵敏 脾气比较稳定
! i& y1 R5 j# A6 \( ]/ ^; ~擅长用DPS类英雄的人
# ~; t' k; T0 W0 L9 Z# h. a# z多数O型血 外冷内热 喜欢钻研思考 细节和大局把握能力都很强 脾气不太稳定+ V) S% F) W" `
/ H; K( |! O8 H2 D" ^6 J
/ c. p' H& \/ z8 f0 |喜欢用技巧英雄(屠夫 老虎 炸弹)' z o5 s+ I4 g0 r
虚荣心强 攀比心强: A7 ]0 m0 @" y) A* g; D
喜欢用实力英雄(众神)
) ]- z y7 n% f: Z+ t) v好胜心强 占有欲强& e1 |3 C8 V+ s/ @
喜欢用冷门英雄
/ p% z0 r/ T- |& s+ e+ r性格怪异 叛逆心强
" ?9 ?, j+ \! @3 Y# D0 W' U/ {6 F- R6 ^: D
擅长用技巧英雄& Q8 g4 m* E) Z. V
微观方面强 反映快 理解能力强
w# x/ |$ G$ [' n3 {擅长用实力英雄
% y& s5 f& X' c: A# \7 q, |8 R* O1 u学习能力强 适应能力强 宏观方面强
# p0 n: `2 ^ u1 Y9 g- `擅长用冷门英雄3 @) o7 f9 ?. |" ]7 y
霸主一样的心 理解能力超强9 |9 D0 S4 J; q' f1 r6 D4 S2 @% [
/ O: g9 y$ m( u' m% r
/ {6 A( w2 k6 C+ b* \
喜欢用刺客类英雄的
* S f! Z: a; w性格怪异 思想狭隘 爱找客观理由
; c+ ~. q9 g& g6 ]$ J; J% A; T喜欢用肉盾英雄的 ~" s& h& W. R: U( p1 q* k7 P
憨厚 义气 思想懒惰
. S9 e% w' D" c7 d! p+ ^7 D$ s6 y2 N+ D
擅长用刺客类英雄. ~8 k) L( k9 A
微观能力强 计算能力强 判断能力强
3 L7 w- R. D2 Y( P5 ^擅长用肉盾英雄的
9 G, w3 F# X! S% h宏观能力强 应变能力强 3 y- J6 K' I3 {4 x/ C' }' l& u8 @% A
4 h% d5 t; {; W2 O
(插拨一条题外话:运动欲望强 喜欢体育活动的人 性欲都很强 理论依据就是我所见过的人...)% v! `$ a) Q. D) {; u6 Z- [% t. i4 ?
. ^$ @8 C* U& Q3 Z
( P0 A; N- U5 C) d$ p装备(DPS类英雄) [0 o) J5 o% @1 q/ D
, x: f! W0 u/ v喜欢出疯狂面具 金鼓棒 大炮 分身 圣剑 的人7 f. I0 V' k) y0 ~/ W) X
感性 冲动 求胜心大于游戏乐趣 & e" L+ ]5 D+ J n+ \
喜欢出暗灭 电锤 碎骨
$ r6 F- ?9 T7 w7 Y# U5 ? u z固执 极端 游戏乐趣大于胜利9 i4 x& K# m+ b. P% r1 j
喜欢出冰眼 林肯 双刀 . w' d! a9 r1 p: w! m* s) u
偏激 麻木 求胜心跟游戏乐趣同等 _* R$ |1 C$ T6 Y% t* K3 m2 U
喜欢出点金 灰要
i; ~) n+ h$ N: H4 N" N. p9 N: U有知识 有文化 有纪律 乐趣和胜利都不重要 重要的是时间的流逝...! Q+ M3 w7 |# b( W: I
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& f) m1 B: ?. ?) j" Q5 G装备(法系英雄:有选择余地的法系英雄)
' Q% L3 r1 c, o& `& s$ p, j
( t) Y' x; T$ d& L4 l3 ?$ x喜欢出输出类装备的人(A 刷新 大根)(也包括DPS类装备 分身 猴棒 炮)
; Y6 p/ {4 N5 @7 a, K( ]爱独领风骚的人,觉得自己强 比其他人强更重要.# E$ p/ B$ _, @8 ?: X
喜欢出辅助装备的(变羊 吹风 死灵 补盾 )# {* _1 |+ I+ G# A
爱配合,信任队友相信其他人的强.
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3 c( A" [* X$ b. F7 ?2 \' @# t+ x# J打法
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喜欢拼命GANK的人1 Y2 }2 |0 `' x' F/ B/ {
热情 好相处 活泼 冲动4 W2 M, h# c# C, }6 A
喜欢FARM到处躲避战斗 MF后期独领风骚的人
6 g/ y! q1 Y5 d/ B9 |现实 虚荣 自私 8 ?( Q. [ R9 l. F* i# }" u
喜欢FARM从来不躲避战斗 可以辅助GANK 并且反GANK的人6 G) w t) B) R" c
理智 懂得思考 会变通6 m) b' `' b" r" l& p6 Z7 ]
- n. _! \3 G6 m s: D" C% q6 ^行为
: ?/ j$ s6 Y7 D! J* g
$ }5 q. [6 ~ B# w! }总为输找借口
0 s: E, O Q' W, Y8 O1 n主观 自私 任性 可以说在生活以及网络中经历的 至高点以及至低点 太少 0 D, j- Z( u9 M! a0 |
输了还骂对手菜6 Y L$ e, \; L0 V
过分自信 个性张狂 经历过很多至高点 很少至低点6 K9 k1 E% o$ `: t
只要一赢就骂对手菜3 X% d8 q4 Q8 o8 L$ K
心眼小 无气度 缺乏自信 经历过少许至高点 和很多至低点.- F `2 D' V- q9 ~; Y5 z
用骂人的手段解决一切问题的人 S0 ?/ ^9 ?. `) m
地痞具有的性格 经历过太多至低点 太少至高点, u; {# K x# T' ]
很少说话 输赢很平淡的
p' z! \9 [6 T x客观 固执 有素养 性格平和 经历过太多至低点 太多至高点./ _, u* h9 ^+ [1 T. y" D
用MH的
+ U9 W9 o5 h. A) B5 j严重缺乏自信 喜欢投机 侥幸心理强 虚荣 无信仰 只要稍加机会 就可以造就出一个成功的犯罪分子
) ?8 t& P8 }4 ]% f, [' `0 s
1 w, `* ^$ w3 b(部分和道德素质挂钩的 不做讨论)% m, i n8 h/ {4 }4 `
5 _1 ?$ g- m$ h% e- A
心态* q% R7 B1 @& s4 b0 C9 B0 D& a/ m
# @/ ?) _0 o& m' G娱乐为主
* W' Z @' ~' H+ B( W1 ?两大极端人物
; o r# ?+ ^% Y# _第一种是 逃避困难 生活中 追求塌实的现实主义者 喜欢聊天 交友 交流大于一切的享乐主义者.' ?0 g9 m- J! @! s' j
" M) D0 ?) ]2 q8 F4 O' v7 Z第二种是 最强大的 完全在释放生活压力的 利用游戏这种手段达到休身养性真谛的达人.
1 M; x; v( \2 \- X& U. w& v+ B: v4 J4 O* y& j
求胜为主5 G. g2 u% \* {1 R/ L
两大叛逆人物
( A7 v4 W, J$ [0 k. C第一种是 怀才不遇的痛苦 以及对现实生活的不满 追求游戏中的牛B 来体现自己存在的价值 并追求着精神上的满足.) @- a. s2 D2 i' D6 I( |# `9 f+ O
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第二种是 做一切事都希望超越别人 做到最好 攀比心极强 做什么事都很投入 喜欢追求一个高度 喜欢研究怎么样才能超越这个高度
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娱乐和求胜同等重要
5 f d2 G" U6 {+ {大众人物9 A4 w8 N4 w. A* A% e7 R
往往 可以收放自如 现实和游戏分的开 生活存在一定的实际能力 游戏中存在一定的游戏能力 和谐社会的基本构成元素....1 n) b! P( V d2 v( Y. C& }' G
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4 _8 _$ p5 p4 \; F, Q以上阐述的情况 跟水平和习惯也有一定关系 跟CW还是路人 自己扮演什么角色也有关系这些都不解释 在同等水平下 同等情况下 顺其自然的选择 才可以反映出性格.
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根据自己的性格 选择适合自己的方式玩 会玩的很舒服.也不要因为盲目的追求别人的性格 把自己的特点磨平 什么人都有存在的理由. 没有地痞的话 管理社会制安的人就会失业..
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: a0 Z( R9 l+ b世界上最伟大的3门学科 哲学 心理学 经济学 这3门学科的伟大不言而喻,同样在游戏里 甚至是DOTA里面 也有淋漓尽致的体现..当我们凌驾游戏之上时 是否想过 他们带给我们除了乐趣 还有什么?
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希望唤醒一些人的思考,并随之投入,理解,吸收,掌握,利用.% T* S1 I. J6 [8 ^
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我们不仅仅是在玩.. |
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