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续上篇军略介绍,今天笔者在这里,要和大家分享的是《三国志Online》成长生活。这款游戏的成长和生活,值得笔者在这里为大家做详细的介绍的理由:
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" T; f: b. D: @2 j8 q0 C 悠闲自在的生活
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6 P3 N) t4 d& s6 @: S' { 在三国紧张的局势下,能够去品味一份悠闲的生活,这怎能不算是人生的一大乐事。逛逛市集,悠闲的买卖物品、采集材料,生产出各种极品的装备。细心体验悠闲的生活,也别有一番滋味。
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您可以自由的选择自己的成长,在不加入任何势力的情况下,你可以选择一条纯商人路线。采集各种材料生产出顶级的装备,卖给战争职业的玩家,装备总共分为6个等级,每一次生产出来的装备如果等级相同,属性却会有所不同,这种设定无疑就造就了一个丰富的装备系统,使玩家在此处感受到无限的成就感。个人奉送《三国志Online》的商人们一个小贴士:在本款游戏中,所有的装备都会消耗耐久(无法修理),而且当耐久为零的时候,这套装备就已经报废了。所以,必须购买一套新的装备。这算不算是各大商家的一条无限商机呢?
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喜欢生产和采集的朋友如果也想加入势力,为国战作贡献的话,那么你们将会在战场中发挥举足轻重的作用。何解呢?原来本款游戏中的战场武器,战场陷阱,井阑等都是通过临时生产出来的,那么自然不可缺少战场采集和生产。那些决定战局的攻城车、冲车、虎战车,那些拖延敌方的陷阱,井阑等的出现,都抹煞不了生产、采集的功劳。在战场中,你们就是幕后的英雄。
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千百样物品收集
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9 V! P3 Z% k/ t 本款游戏中的物品种类,可让人达到叹为观止的地步。百样的材料、各种极品装备和宝物、千余种技能竹简,……无论是收藏、转赠、出售悉心品味个中乐趣无限。
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: L2 e/ [6 q) _" k! Y. r% v9 s 上文中,已经看到本款游戏的装备系统,而这仅仅是物品的一小部分,还有药食类的物品、灵符类的物品、竹简类物品、还有各种家具、各种蔬菜,军需物品、各种饰品……笔者感觉怎么说都说不完阿!只能等待细心的玩家,在游戏中自己去体会了。
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而在本特点中,我想向大家介绍的是灵符和药水。这些道具也是目前日服玩家在国战中的必备一些基本物品。(用他们的话来说,必磕之药)而还有其他更多的药食,是专门针对各个职业的,在这里就不一一介绍了。
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2 f. ^' \& p: p" D3 J \ 灵符:
1 h3 {4 [& n# U) ~& h& n! R1 I- i 祿存星の霊符作用:增加联合的移动速度& ~" H% H0 [& j) E. V* {+ E {
羊形の霊符作用:群回复HP
6 e+ t: x; }0 o: V 蛇形の霊符作用:范围攻击技能
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& d9 O# D* u9 n( l0 v 药品:( k' r2 m( R" b
甘露水作用:回复单体600多HP9 \$ K0 i( v+ L7 o- j
神秘湯作用:消除本方,所有的DEBUFF( _/ h8 S% r; m( X8 T, H
練気丸作用:回复自己的SP
3 Q* \9 B4 X) E) | 神丹作用:增加自己的防御力,受到对方攻击,可以回复自己的SP
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食物:
0 o+ t4 Q1 q) i 桃饅頭作用:提高自己HP和SP的回复速度
( ~5 C% |- v; V* W2 U5 K 胡麻団子作用:增加自己最大HP的上限
1 K' P2 O5 H9 x- @' ~( w1 }3 F7 ? 炒飯作用:减少技能咏唱时间
" V; }4 u) c6 x2 O& @3 r 鶏の丸焼き作用:增加防御力和SP的回复速度" }) ?+ ]3 H, z0 s& C. |* b! l
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( f* w8 u |& C* g 职业自由选择,自由变换
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; T( l. ]/ K- e8 r- g 无硬性职业划分,颠覆了传统职业概念。自由随性的转换,换一把武器,就可以轻松体验其他职业的成长。目前总共有6种武器,防御、攻击、妖术、投射、炼丹、战术! K! M( }- n$ I/ R6 ^" b+ F
. ^+ m- B5 `0 p' _, c 在游戏中没有硬性的职业概念,在进入游戏的初始,都会给每一个角色配备六把武器,这六把武器,代表的是六种职业,以供玩家选择。如果,玩家选择了自己的武器(职业)以后,感觉这种武器不适合自己,玩家可以更换一种武器,修习其他的职业技能。完全摒弃了,传统游戏的角色绑定职业的概念。9 f1 Y9 Q/ g; F. }( n( ?# Y# m
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笔者在这里再私人小贴一把,本款游戏中的等级系统,这是一个非常特别的系统。特别之处在于,这款游戏的有8种等级概念,为何有此一说呢?听我细细数来。
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防御等级:角色使用防御武器的技能等级。2 Q+ h3 t8 g2 h3 `9 Q
攻击等级:角色使用攻击武器的技能等级。
9 o/ B. W* I% W0 g 妖术等级:角色使用妖术武器的技能等级。' u8 W' L6 [5 G
投射等级:角色使用投射武器的技能等级。
' k9 R+ g$ V" F' A9 I 炼丹等级:角色使用炼丹武器的技能等级。
% X9 e+ x9 v% j$ [+ \6 I 战术等级:角色使用战术武器的技能等级。
( o1 T$ ~/ N- t% [0 y" Y6 { H 采集等级:角色采集的技能能级。1 ^% q5 O% @2 ~" o; q: v- A- h1 E
生产等级:角色生产的技能等级。# E9 v' Q( r9 G, ^$ K2 P4 r0 }
综合等级:取以上最高的一项等级为自己的综合等级
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6 u, F$ Q7 l; @" X: `2 v$ C 他的特别之处在哪里呢?当你的综合等级达到多少级,你便可以使用多少级的防具。怎么样听出味道出来了吗?就是说你无论选择哪一种等级,修习到40级,你都可以使用40级的防具。是不是对其他的等级练级更有动力和信心了呢?
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: a' P7 V3 w, T 组队搭配无阻碍、无顾虑6 D0 F* N; Z" Y( \# g
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一个角色可以修习所有的战斗能力,通过更换武器,便可迅速转变职业。每一个角色都是全能手,5人密境,10人军略……组队搭配无顾虑,无阻碍。
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每一个决角色都是多面手,玩家可以把6种武器的技能,都修习到满级。在练级的过程中,玩家只要更换武器就可以迅速的转变职业。这种设定,在很大的程度上,突破了传统的组队职业搭配的概念,使团队副本或者团队军略,不再因为缺少某一种职业,而造成无法进行的局面。也增强了个人在国战中的适应性和团队合作性。
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通过以上的介绍,我想大家已经大致上明白了这款游戏中的成长过程。笔者在谈到这些系统的时候,已经对国服有非常强烈的期待了。三国是自己国家的历史文化,要在自己国家的服务玩,才能深刻的体会到那强烈的历史融入感。看到游戏中的扬州、长安、许昌……仿佛人就置身在这景这境之中,更多的还包含着一种中国人的自豪和骄傲。笔者的编外话,小感慨一下。下篇笔者将会把更振奋人心的国战呈现在大家的面前,带领大家一起去领会国战的点点滴 |
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