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鬼剣士 -
, b0 h5 X, L0 C q( x
|4 ?& p' ^% o% RHP MAX 52.5 / MP MAX 17.5 / 物理攻击 3.0 / 物理防御 3.0 /
; [( q, X) b J. o, u魔法攻击 3.5 / 魔法防御 2.5 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 2.0
$ o. ]8 X2 n+ h3 \. C
6 S7 W9 [$ j7 {+ u- G7 e0 S0 T" ^ウェポンマスター - (白手)3 `. P1 H* c+ p. e
; a" q4 o# u- U' GHP MAX 40.0 / MP MAX 30.0 / 物理攻击 3.5 / 物理防御 3.0 /
S+ ^+ G! v: b魔法攻击 3.0 / 魔法防御 2.5 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 3.0
' ]5 I8 y" A; {0 C1 v/ Q3 b转职时提升能力 - 攻击速度 +1.0; D3 h, [4 m: T/ h1 q6 S% K
# f, X- N) b" P" y' u9 [
バーサーカー - (红眼)- k% r F r8 ?1 O) i
) v3 M. L+ s. Q; D2 D7 ?
HP MAX 55.0 / MP MAX 15.0 / 物理攻击 4.0 / 物理防御 4.5 /
& @+ ^# [8 k+ Y魔法攻击 1.5 / 魔法防御 2.0 / 重量限制+0.3 kg / 被打硬值回复 4.0( ?5 G, E2 j" g2 H, f* b( f3 W
转职时提升能力 - 移動速度 + 1.0
7 I% N; I7 U( J" S! P7 T: T e" F7 }0 k9 Y/ |" J
ソウルブリンガー - (鬼气)% |- v6 v2 i" q
- U* C8 L- a% Z: l. I( bHP MAX 35.0 / MP MAX 35.0 / 物理攻击 2.0 / 物理防御 2.0 /
; y3 F" t0 W4 ?' @/ i( [: x* M魔法攻击 4.0 / 魔法防御 4.0 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 1.0" _3 E% D( |1 F6 z
转职时提升能力 - MP 回复速度 + 2.0, 技能释放速度 + 2.0, 属性抵抗 + 0.8
" W0 ]- m9 U" K! m& I# H& m) p
( d1 {8 m. j) G# d& Y; f阿修羅 - (瞎子)4 Z5 w7 v5 P9 w
/ Z/ O& i) H9 z- pHP MAX 52.5 / MP MAX 17.5 / 物理攻击 3.0 / 物理防御 3.0 /: Y; r; f( l4 ~
魔法攻击 3.0 / 魔法防御 3.0 / 重量限制+0.3 kg / 被打硬值回复 2.0" a. q0 y3 @% I1 @
转职时提升能力 - MP 回复速度 + 0.5, 技能释放速度 + 2.0$ q6 ^4 ?3 J' l5 g* h6 ]
0 F1 T: i }9 j: |2 l
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格闘家 -
$ Y/ z8 h. Q" i0 [5 K4 c! F, N& _1 ^" S4 h( `# T# S
HP MAX 45.0 / MP MAX 25.0 / 物理攻击 3.2 / 物理防御 3.5 /
: v' E; H/ h& C魔法攻击 3.0 / 魔法防御 2.3 / 重量限制+ 0.25 kg / 被打硬值回复 4.0+ R" ]+ M2 o% i/ z' e; e
c: _0 u; U: ? V5 nネンマスター - (气功), Z% G" E# u8 k# m; E2 j2 z' `
1 M- }3 T z& A: W' q, Y3 b. A7 HHP MAX 40.0 / MP MAX 30.0 / 物理攻击 2.0 / 物理防御 2.0 /
; c+ B l& E; T+ O& X. e魔法攻击 4.0 / 魔法防御 4.0 /重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 1.0
7 W: |, ?' ?) r v: a转职时提升能力値 - MP 回复速度 + 2.0, 技能释放速度 + 2.0
, `" f9 Z7 ~( p' i/ z9 f: `' |
! D/ a4 {) W) k6 qストライカー - (散打)- H, [" x; y5 \9 f4 [) C
7 H) r& {0 m7 J
HP MAX 50.0 / MP MAX 20.0 / 物理攻击 3.5 / 物理防御 3.0 /, J7 t3 b' c8 w" V8 ~
魔法攻击 3.5 / 魔法防御 2.0 / 重量限制+ 0.25 kg / 被打硬值回复 4.0
' X, ^ o2 o: J转职时提升能力 - 攻击速度 + 1.0+ U5 D, p" R' F; Y$ o, ]
5 h$ C$ h/ s5 j
喧嘩屋 -. a8 n0 i9 n1 N: B: l: v% {
(街头)3 O8 C" I) H, J9 k3 ?0 o# j, a9 L( ?
HP MAX 60.0 / MP MAX 10.0 / 物理攻击 3.8 / 物理防御 4.0 /
0 P. |% m. x- c0 u9 q8 e魔法攻击 2.7 / 魔法防御 1.5 /重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 3.0
( Y9 Y9 p5 N9 r- I( c转职时提升能力 - 属性抵抗 + 0.6, 移動速度 + 1.0# Z8 O1 V8 k3 p1 [) |5 d8 j+ x
% r% V2 l/ k) P k0 n; o( f! y. G: o
グラップラー - (柔道)
# C, s9 I. H d( E0 j1 [& q _3 N" r+ b4 {5 P6 Y* H( t1 ^
HP MAX 45.0 / MP MAX 25.0 / 物理攻击 3.2 / 物理防御 3.5 /- c; D, g( k( H5 X3 h( p
魔法攻击 3.0 / 魔法防御 2.3 / 重量限制+ 0.25 kg / 被打硬值回复 3.0$ f9 t, d! L9 m$ C: B. R
转职时提升能力 - 无! l6 _! K) v' Q @ @
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) k9 q' w0 L V2 sガンナー - (枪手)0 C' x; w) y$ v {# t* G
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HP MAX 40.0 / MP MAX 30.0 / 物理攻击 2.5 / 物理防御 2.3 /' V6 |6 ?' ~9 C! y) F6 u* k
魔法攻击 3.7 / 魔法防御 3.5 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 2.0
} D1 G: b2 l& g7 b
3 x7 Y7 N& Y$ z+ Lレンジャー - (漫游)
& o( \9 O4 V8 P- ~ g6 g% i1 F2 Y _. ^! m3 J& B/ `
HP MAX 35.0 / MP MAX 35.0 / 物理攻击 3.5 / 物理防御 2.5 /
# @# m) o& w2 f: Q) R魔法攻击 3.0 / 魔法防御 3.0 / 重量限制+0.3 kg / 被打硬值回复 4.05 c e/ Y, L' v" a/ ~* q
转职时提升能力 - 攻击速度 + 1.0, 移動速度 + 1.00 k; R& B. {, M
. v3 q5 F8 w! i, S! mランチャー - (大枪)
& H/ J0 A" v6 }% ]; M' _! O# RHP MAX 42.5 / MP MAX 27.5 / 物理攻击 4.0 / 物理防御 4.5 /
& Z5 H; r# C9 R8 z6 p4 ^魔法攻击 3.0 / 魔法防御 3.0 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 3.0
4 q4 j: p2 z! X: L1 ]2 U' c0 X6 J0 G转职时提升能力 - 无
9 L" J; O+ k) j: F8 _+ g8 o9 f# X+ _
メカニック - (机械)( P* E; _! G5 `0 W* v. J0 K1 Y6 O
, w% t7 e! l3 n1 y# w3 [
HP MAX 30.0 / MP MAX 40.0 / 物理攻击 2.0 / 物理防御 2.0 /+ x5 c" c2 J M
魔法攻击 4.0 / 魔法防御 4.0 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 1.0! I% G0 d g4 g0 \) D, p
转职时提升能力 - MP 回复速度 + 2.0, 技能释放速度 + 2.0
5 Q4 {# |# V+ V& c1 G- ^" @0 W
8 n! Z6 J! x6 l$ B' z* p; jスピッドファイアー - (弹药)
: Y: D* ?* r6 V! h0 c( ~; n! a! g6 P$ W o5 H6 c
HP MAX 40.0 / MP MAX 30.0 / 物理攻击 3.0 / 物理防御 2.5 /
0 D# k0 {, d8 U; Z魔法攻击 3.5 / 魔法防御 3.0 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 3.0
" \* W9 t2 z) T转职时提升能力 - 无
" S* E* D3 H3 c7 ?' Q4 `/ I# h- D# Y$ n. S6 [+ _9 `% C _
" ~" _+ g- Q# H8 Q. x4 M角色到了18级以后要立刻转职啊,不然浪费了属性加成。1 u, n& R- Z/ G {3 v; `
! |- c# a; Y1 ]( v, e& b: A; S+ K* G[ 本帖最后由 SOS-视觉研究 于 2008-8-6 04:03 编辑 ] |
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