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经验心得(转自弹头奇兵官方论坛)

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发表于 2008-7-22 18:55:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
土拨鼠玩这个游戏已经有近一个月了.啧啧.对这个游戏有写自己的看法(仅仅是自己看发).
ART OF WAR(战争的艺术)弹头奇兵我觉得仍然是一款团队协作的游戏,可是就目前看来都是每个人各自为战.自己对自己负责而已.虽然保证了一些玩家的战绩优良(我也耍了一些自己的小聪明才活到今天).但是完全没有团队配合和分工的意识.或许是因为大家并没有任何交流?我觉得不是这样,是因为玩家们对团队的搭配配合没有一个明确的分工.
说实话我的单条操作很烂.我一般都会拒绝一些玩家的单条要求,因为我觉得1个人的力量始终是有限,我要发挥的是1+1大于2或者大于3的这种及至战术.
当然作为团队配合我曾和小黑练过很久.也初见成效.至少在对战时候战胜一些同级别的玩家和一些在操作上有技术的玩家能保持很高胜率(当然强调.我仍然对自己的技术保持悲观态度)
最后我们觉得,在一定层次上我们应该使用这种战术简单的二人配合和角色转换的A-(S/C)(就是自己发现一些比较有用的模式而已.如果各位想知道.我们游戏里见,这里强调不是很高深的战术,只是经过整理后觉得可行的战术.啧啧)模式,不过在新手方面对于交流不够仍然需要一定程度的训练协调.而且为了能够在换队友之后仍然能够保持战术方面不受任何影响和影响发挥.我觉得3人组合模式将是最安全最协调的组队模式(A-S-C)模式.
A:具有冲锋能力,和很好的躲避能力的机枪手(硬性规定一些技能方面的条件),
S:冷静和稳定的射击准确率.
C:稳重的处事态度.对水平方面要求不高.但是要有较强的判断能力.
如果很多能能知道这种组合以什么样方式进行的话,欢迎大家+QQ418816543(土拨鼠进行交流)很很高兴大家能加入这个组织.啧啧.
其实我本人也不是很重视个人能力.不过个人能力仍然是很重要的一方面.不过我觉得在团队配合时候,只要把基本的战斗要点进行操作的话.是很容易取得好战绩的话.(土拨鼠对一些简单的战斗方面的技术进行了一些简单的归纳.这里不予公布).
当然有些人觉得我的经验很不值钱.因为每个人都有自己的方法,就像我不喜欢单条一样。 所以.喜欢配合或者对自己技术没信心却相信1+1>2的玩家来试试我的方法.
土拨鼠打字很累.虽然有若干要求,但是不一一打出来了.
最后欢迎,大家加入我们的行列.啧啧.土拨鼠的精英部队.(部队里的家伙仍然还没有配合的默契.........)
 楼主| 发表于 2008-7-22 18:58:14 | 显示全部楼层
我的弹壳成长故事]之自杀B的作用
本来想等那篇被加精之后再发新帖子的,后来想想自己其实发帖子是并不是为了什么精华,只是自己喜欢这个游戏。我喜欢我的帖子能对新人有帮助。今天听了许三多说了这么一句话“我觉得你们老手还是升级升的慢一点,新手都被你们打跑了”,听了这话确实心理有丝不舒服,谁玩游戏不希望等级高,装备牛B啊?可确实也曾经蹂躏了很多新人,让他们对这个游戏,望而生畏了,这个对游戏公司来说的话损失是很大的。所以我觉得作为一个叫兽级别的玩家,在快速升级的同时,应该拿出自己的经验,和新手分享,多帮助新人做做任务,解答他们对游戏的困惑,总之希望新手能快快成长,这个游戏也能越搞越红火~~

题外话说到这里,我来说说关于自杀~
自杀安键就是字母“B”
这个键的作用对我来说很重要的

用法1----补充弹药
在对战中,新人的机枪子弹很少,一般都是30发的那中,要得到100发的机枪其他要下士,那么子弹打完了怎么办?换弹夹!那弹夹也没有了怎么办?这个时候身边只有自己的雷达站或者医疗站,而能给自己武器加子弹的老家和武器库却离自己很远,而且在跑回去的途中很有可能会遭遇敌人,这个时候你只要按个B(自杀),那你当前的那把枪的弹药就瞬间补充满了。另外像火箭筒这样的武器,一共就3发子弹,所以当别人有坦克或者飞机的话,不要犹豫,马上换上没子弹的火箭同,然后按B。这个游戏时间就是生命,你多一刻摧毁敌人,就多一分生存的希望。另外要注意的是,自杀只补充当前武器的弹药,如果没拿在手上的武器,那它的弹药是不会补充的。

用法2----解决BUG:
有些图有很多BUG,比如诺曼地的小图,A组一出来靠进那个沙包的地方,我每次都掉进岩石里面,然后我就跳啊跳,可怎么都跳不出岩石外面,这个时候就要按B自杀了,不然你就永远也出不来了。另外诺曼地的大图也会有掉到岩石里去的情况。还有更加费解的是,上次在打寺庙这张图的时候,我门A组把对方除老家以外所有点都占领了,B组只剩2个人在家里死命抵抗,突然B组一个女的掉到地底下去了,接着那个B组那个男的也同样下去了。然后他们2个就在地底下,而且还一直不肯上来。后来我就说他们在地下搞见不得人的事情,结果那个男的忍不住按了B,上来继续接受我们的蹂躏(扯远了呵呵)


用法3----瞬间移动:
有几张地图很大,比如基地的大地图,后面的弹药库被从下面饶过去的敌人偷了是常有的事情,打个比方,你们在敌人家门口压的很HIGH,打的很激烈,可突然有人敌人趁你们不注意偷偷的从下面饶过去,这个时候按M看地图,发现一个绿色的点像家里下方移动,这个时候跑回去肯定是来不及了,可你可以按B自杀,然后选择家里他 可能会要偷的据点复活,这样可以马上出现在敌人面前,并且秒杀他,保证大局的成功!顺便一提,你一定要有经常按M看看大地图的习惯,这样能很好防止敌人偷袭。(前提要占领雷达)


当然那个无耻的作用,我就不说了,新人也不要问,无耻的作用就是无耻,我也不想告诉别人。你用了就有可能被人鄙视。。。


写了这么多,手也酸了~希望工夫没有白费,希望新人能看到!、


另外看帖要留言,对作者辛苦写作的一种肯定!也是一种对作者的动力!

 楼主| 发表于 2008-7-22 18:59:06 | 显示全部楼层
我的弹壳成长故事]之武器火箭筒研究(有图)
之前有美女教官讲解过了狙击枪的研究了
我来讲讲关于火箭筒的研究

关于火箭筒的选择,
火箭筒有3种,第一种就是和一开始新手武器送的差不多,可以忽略不计。
剩下的2种,我今天请我的朋友“孤清泪”帮我做这个实验,实验内容关于攻击距离远近


他站在寺庙雷达位置,也就是中心点,静止定点对我轰击



他先用了商店卖的第3种火箭同, 我站在寺庙建筑物的边缘,我被打中的效果如图



一下毙命。。。。

然后我站在稍微靠左的的红色牌子这里,他还是拿第3种火箭筒打我,效果如下图


结果不能一下打死...也就是说如果我再稍微再远一点点,他根本就打不着了

接下来,我还是站在红色牌子这里,而他换上商店卖的第2种火箭筒,效果如图


一下毙命,看来第2种火箭筒比第3种的攻击距离要远!


为了验证到底远多少距离,我又往后站了一个身位,他还是拿第2种火箭筒,效果如图


看来也不能一下毙命了,那看来第2种火箭筒比第3种火箭筒的攻击距离多2个身位。



当然在破甲方面,第3种火箭的威力是不容小视的,对坦克的伤害还是比较大的。所以在选择火箭筒上,你要考虑好,你到底是用来炸人和飞机呢,还是用来炸坦克,因为人和飞机都是一下,而且飞机太灵活,攻击距离越远就越可能被打中。

 楼主| 发表于 2008-7-22 18:59:34 | 显示全部楼层
[经验]新手如何在众人中脱颖而出
首先很遗憾没有截图,前两天大号玩得不起劲,开了个小号想练起来,以后可以刷点雷。如是用一级小兵对战,结果10分钟平均杀敌数30多,当然死亡数也达到了20多次,最后经验是非常多的。(游戏经验值是由杀敌数决定的
  新兵对于老鸟老说,有很多弱点,防御装备,攻击装备都有很大差距,杀敌数自然不可轻易与之比肩。但是有2个东西,新手跟老鸟老说基本是一样的,或者还有某些简单意识的优势。
                    坦克炮与手雷的压制打法
    抗了火炮,就不要怕牺牲,你的目的是杀死更多的敌人,所以合理利用掩体,不断的放炮压制对方进攻,能杀死更多敌人。有效的地方简单启发如下
1 ,自家防守时,抗着火炮对着可能来的目标盲放。
2,有掩体与复活点的时候,如火车站中面,u型潜艇中面左右石墩。(此地方可结合手雷并用,甩手雷一定要注意,起码你得甩上去,不要炸死自家兄弟)。

3 ,手雷在大地道地图里是很好用的,如果你的基地在右面身在高处,抢占中间通讯点后,第一个地道下出口处是对方上来的密集地区,可以不断砸雷,必定有效。
4,如果如上你用的有效中途就不要换其他武器了,挂也挂在火炮上,如此可以填充子弹,保持弹药连续性。
  呵呵,其实说的只是启发性的东西,话说回来,刚刚开始我也是不会打击枪,升级全靠一挺炮,所以大家慢慢来。



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