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发表于 2008-6-28 17:21:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
AION企划主管专访:如果还需要增加内容将会有四测
3 ~7 M9 P- _$ R; g/ D  u! i+ Z0 N& D4 m! Y" a/ v; k

5 i: [- L. o! C: H
9 d- n2 D( {& P+ e 《AION》三测的变化
- d& G! ]# f6 n" I. k
. s- H) Y% Z5 {. I5 Y) }  问:三测的测试重点有哪些?6 g0 T5 c$ o# [  l; }) Q

% x5 S. y0 x) V0 w  深渊战场,职业平衡以及反馈
& [" l& [* _, F( a5 w! ?3 _4 V  \; |- P& Z& z
  问:我们可以期待任务的变化与额外任务的增加吗?
6 J" }5 c" Y3 t; O9 J: S+ ]/ r% ]
8 T$ B( X- ?% P4 f& [: ?  任务怪物已经加快了刷新频率,难度与奖励则有一些变动,并且为了使玩家更加方便,任务物品是全队共享拾取的.
! |9 M; I8 r0 U/ p
2 ^( _( @- G8 k( S+ [+ B4 C. C1 M  问:制作系统有哪些变动?
# z% v7 L8 c5 V" T& j7 _# k3 d$ q
( O( l% w) V0 x/ W: {% H+ B1 |  制作时间缩短以方便玩家
& e# F& K4 u" ^1 R. @* j( t: n& {" P: z/ q  u7 v! ^1 x5 N+ v

+ u7 V. `2 a, |" _9 q* X0 m2 U1 J) O
0 c# {( D8 X: {! F/ N  ▲不再需要无聊的等待了- J- O  Q3 t% x' m

% n4 ^# |2 K* d1 F0 k  问:时空裂缝有哪些变动?% [. \1 u$ ]8 B" Q( f0 m

& c7 K$ S! U1 s- N, X" q, s( Q  时空裂缝有相当程度的变化.它将不再频繁的发生,并且地点已经固定.当然,也有人数限制,这个限制将取决于其与城镇的距离.+ N* a& x, W( c$ P/ R
) q' ~- `. l/ t( m  C7 B% _
  问:神界气息(原文是Aether,我只好这么翻译了XD)的暴率很低,在城镇里难以收集,三测如何解决?; e5 ^" q$ N' Y; |

8 e% G; U( Q2 S; K: y  在深渊战场它们将大量出现
& I/ s0 r% X2 f. k; W4 N
; f! N2 j3 @" r! M3 y" J7 p* L2 G  问:怎样获得圣痕碎片?
$ N8 y: v2 O" E' L) [" x; J; [3 H7 L5 m9 U
  杀死对立势力的NPC或者从深渊战场里的怪物身上获得
7 f/ F( X9 m' n7 }" Q( ^1 }. \7 L* }
  问:技能方面有哪些变化?
4 J3 a! c# e* `  d( a$ X3 l. G- o5 O4 @1 y2 M& [6 B; P! P
  所有职业都可以发现技能的变化,在AION三测中技能会重置.
" F1 d( m9 B3 K6 v$ g! T3 \( E+ a$ s+ a2 V# d3 v& O$ x5 D1 l

; T! Y. N9 T/ u3 S6 @  深渊战场的介绍: ~% A' k( Q2 p) C' M+ N: R; L

8 y0 w) o; X% [# b  问:进入深渊的条件是什么?7 {$ ?( e2 d! O5 s9 o3 c# F/ b

( c. Q1 }3 b; U  m3 N  最低等级25级以及必须完成开启任务,这个任务包括了一系列动态任务0 ~$ X  p4 X( ]4 W8 O! M9 D6 r

$ {% b2 x8 I% l6 }  问:在即将到来的测试中将展现的深渊有多少层?" Y3 I  ^3 w6 j

8 v1 q- c6 d) Z  这次测试将有3层,目前大约还有9层在制作中.2 o  s6 k, |' I2 d7 E
1 I$ E$ H  }  {  y. e
  问:每层之间有什么差异吗?: u) b2 {/ I& ?# X
1 u5 \1 ^% G" W% a
  每一层提供了一个不同的游戏方式,我们相信中心层将成为最激烈的战场.最低层将是个入门级的战场.
8 m: H/ q9 c& [$ t; l1 z2 D0 K
% q: s& u) S+ S$ b/ j$ U9 E' A, W  问:深渊战场和普通地区有什么不同?: X# t/ ^/ D/ p3 [+ ]2 V
8 y2 i1 b. p4 B+ ]4 K- \5 H2 K5 u3 d
  深渊战场里的怪物将提供更高的经验与更高的物品掉落率,并且,深渊战场的物品还可以通过获得的"深渊点数"进行购买.1 q' b9 ?4 D' q& e; S

& s0 L( q) {( M1 ^2 h% g, R  问:深渊物品和标准物品有什么不同?
3 V  n2 x1 r3 u6 `
- o2 ^. {; c$ _8 U) v% c! @  它们很相似,区别在于可灵活的自定义.$ y7 W1 e9 S' F+ ?0 p7 ~

; m6 W; Z' I8 H7 ^
3 A2 x" [& Q8 t" t1 q" d# G  j  v: P: c7 ^9 |
  问:深渊会提供使命任务和一般任务吗?
8 q4 e; k- o2 Y' ]6 P5 p# G  l9 N
  会的,但是它们与以往不同,会更加偏向PVP,以更配合深渊的气氛.
* v) z! p% b8 v
) ^! h0 e, s2 C/ d5 h" m# v  `9 _  K  问:我们看到进入深渊的等级要求非常低(25级),高等职业收割低等职业的现象会经常发生,有什么对策吗?
9 O" |4 d! t$ C6 {& v' J9 \6 f. T' t% l- f$ R
  我们会使用一个优秀的系统来协调级别跨度的问题,一个高等职业杀死低等职业不会为他带来什么收益,但是被低等职业杀死的损失会很大.(译者吐槽:这在天朝没太大意义呀,享受杀戮的玩家不在少数)5 W: c9 u/ a$ A

, F* o) y; I; H2 I  问:在深渊杀死对立玩家可以获得其身上的物品吗?
9 m. t/ K  p, P$ ]# W( D8 ~8 t2 P- {5 f; U" q
  不,只有"深渊点数",不涉及物品掉落惩罚.8 w5 g, t2 E( V1 I9 ?7 y
; q+ e* Y! q. s- P& O$ u) r$ U: i, u
  问:详细说说在深渊,"搜索"和"侦查"的作用吧
9 t6 W0 f$ X( v; O
1 u/ \) V+ ^1 T: h! a' l  因为进入深渊如同进入了一个独立的区域,除了作战以外,大量的情报是必须的.+ p; b: ]0 a5 r* f& s0 o9 z$ n
4 I: c; q  O4 N* {# [( ]+ }: x# }
  问:在深渊如何进行堡垒争夺战?2 E  j9 g$ i3 ~8 r, G/ X
) K9 {3 x; f% R* i4 `9 h! n
  必须击败守护者首领,每当完成一次击败,会有一条广播内容通知全服务器的人.
7 w$ j1 e& D1 r: v
. F3 ~9 l, r; E* U& H! Q9 l  Y% ~
. \/ d; H8 G# B( }
: O" q) X4 Y* J$ A1 ?  ▲堡垒守护者首领
9 P( Z* p$ G4 Q/ g, r* k( y6 G( W; c$ n) n7 m3 b
  问:它(堡垒争夺战)的奖励是什么?
: ~9 y1 g8 z$ z9 c. y
7 X2 H; G8 a& x% Q$ z  获得堡垒(控制权)的队伍,将会获得有一定的"深渊点数"和折扣(购买深渊独有物品的折扣?)作为奖励,奖励将取决于等级.7 n. J# F; W* R6 R

) D, H  L) k# J5 l7 m: j" c  不利因素就是失去堡垒会导致商品价格的上升,虽然价格不会上升到让玩家无法负担,但是失去了立足之地,玩家在深渊中狩猎会变得困难.
; `- D. |) g$ X9 E5 f7 R% M- x9 Q* h! Z3 }5 M8 ~' _! c
  问:堡垒争夺战是7*24小时开放的吗?  q3 g! J" b9 ?* C1 W5 F" G
/ b! e7 L2 p# X5 E) G& q& w
  是看守护者BOSS的刷新时间是不同的,所以并不总是开放的.他们将在晚上刷新的更多,周末会更多.* h2 B$ n% o3 t0 p8 p

7 ]8 i! J! ~1 n$ t* y 6 ?" f  P2 n4 Z: z

% V% B/ t3 B+ P $ U' N$ H" [; B3 `
$ T3 y$ n- ^- n  C+ ?% G
  ▲遗迹开启之前的那段时间,将决定战斗的结果" {! o! I' w! h# R
) Y5 F, Z9 c5 {4 V- @! T) L/ M
  问:关于本次更新后,龙族的运输飞船会出现么?- j' T# s. ]3 s# I- |3 J

% `- y: D# Q; `5 n( x  龙族的运输飞船会出现,并且会空投怪物和团队级别的首领,大约40人才能打倒他们.: m5 ]" t+ i& D) h& u9 b) N
7 L9 f- \& r; S, y+ c# Q
  问:深渊会不会允许空战,可(现有的)飞行时间太短了.; g, D7 K) {* Q  E6 x
% g8 o+ Y, L' m2 ?- A; O/ L
  除了现有的飞行,深渊将加入一个额外的飞行模式,如果合理使用,它可以增加一倍的飞行时间,至于长距离飞行,一个名为"血统"的新系统将得到应用.' Z! _& D7 X9 C# n9 M

% H* g8 b- m& q$ B, J  问:剑星在空战中非常不利,有什么解决方法吗?
# f8 S5 c! L6 \+ g* n! L, D+ A: L& z4 L
  我们没有任何相关的数据,不过我们会在得到三测的反馈后竭尽所能的调整.# ^9 f) t1 W% Y, T1 E8 J
% M2 T: V6 I9 y3 k: D9 x

8 ^! i5 a9 V3 H* V7 C  职业平衡(连蒙带猜,专有名词实在是晕@_@)
. S' b5 \4 S' M* Q0 E1 T6 ?
! r6 n" d. c; E1 ]
3 I# P+ w3 g8 \5 Z/ x; w4 E  问:职业平衡有什么变动吗?2 n7 T( o6 M9 W1 R* Y0 Y& |$ ]* h; `
0 U  G5 K8 ?* A2 E& c; @" S- W
  有的,内容如下:
! u0 j- i5 g" ~, A, \1 C5 z! G8 T- I+ e4 W5 }. T5 Y
  守护星:坦怪及嘲讽能力加强
0 R; d' v5 b4 l. }/ Y  x. K6 @& a# T  N* _. v3 K5 O# v

$ {8 d( c% l% A- G; {* V# j. D. h4 p1 L  剑星:剑星添加了短时间内增加移动速度和攻击力的技能) ~+ ]/ ^1 @' }  R2 E
* l9 p  m* |7 Y

% r6 t  G( h$ P, h/ `  杀星:加入快速移动和一个背刺技能. u  x$ N* ~5 y- M$ i

" K) D% r* k& {$ |% V: w  弓星:在上一个版本备受争议的exploit shots(貌似是个技能)已经调整,玩家不再可以处于morphed(某种姿态)时使用技能.陷阱技同时被改良了." ]! P4 w% c/ S3 P; A& k$ l
$ K. }: c3 g! p  b5 ?" l6 Q
  魔道星:没有削弱,各方面更加得心应手
2 q. ~* I* `+ n1 J4 |
5 {' X7 O' |& }- S# [  r  精灵星:精灵将需要更多的手动操作,并且宠物的使用必须更加战略化.调整了之前的强力技能数值. L0 y9 c, ~- @1 h2 @& Q
6 `/ Y/ i. |) g- y0 b* X
  治愈星:加强输出能力,单练更轻松, i; q5 u4 a. W

0 V' b2 k5 Y! ]; I1 N  护法星:附魔型技能加强,魔法值几乎零消耗.附魔型技能效果范围的增大优化了输出能力
% G5 g8 x9 j& g7 K& L" I! w
: \( H2 M& u% t4 V5 j  问:有新的圣痕?3 i- e3 H' q3 U& F2 N
! n& ]* Y8 w2 v& P
  在即将到来的测试中圣痕将更基础化,藉此玩家可以培养更加独特的角色.
" K  j. C$ B, h+ `: y8 t
6 x1 b9 L5 `8 n1 x$ V/ I, d
- p5 ~5 G. S' Q# W( i
- f5 M! L3 }1 r* v" i! D/ W  问:这次的测试将是最后一次吗?
5 C3 a- A) k3 F
! `* Z8 `2 [! _0 ]5 G  ?, g  如果我们感觉还需要增加些什么,那就还有.(Oh...no!)! q- G. v/ k! r8 {

. @6 d! q, V: d+ {/ E) s6 O+ A, i' }  问:在深渊的测试结束后有什么计划?
: l- ^9 X9 C3 B1 D+ b4 x  y# X' E3 o' q7 M" A: u
  工作完成.
% M2 V  g' f0 z, b6 I; Z6 j6 m' F( _# W! m' O( R" _2 ]1 H
  问:你认为aion的卖点是什么?
+ m" E8 j# o; I
0 s/ d- h/ q- P  或许是我们尝试用基本的游戏类型引起共鸣.最近的游戏市场已经被各种特殊类型的游戏所支配.
+ R7 g6 a; U, P8 ^! n: [5 ?" [
0 ]8 b5 @+ u: s# f' H, R1 m9 [  所以我们认为大家有一种需要一款有别于目前风格的游戏的愿望
0 ^4 q  p. ^* z' j4 B, X
  K' ^" J3 p3 I/ I
6 f/ o$ H0 S# i/ T) ?1 d# z% r
4 g7 _) q" R+ e/ H" Y1 N! C, k: `5 Z; z% i, i) p

' q/ ~$ D' Z# g& G& M) {* X2 Z( Q+ ?$ K

+ l3 P: z" q9 x! h3 r; E* M3 p9 a* W- v

7 x& c6 I# K: ~' ]7 g& q8 j4 u
. f) d+ @9 S/ E( F# ?  o) V! ~# N4 P$ g0 Z1 C, x0 Q( S: S
难等死我了..搞什么啊...我去韩国算了..
发表于 2008-6-28 19:14:05 | 显示全部楼层
汗.....要是我什么时候没游戏玩了我就考虑去韩国提前体验下
发表于 2008-6-28 19:52:25 | 显示全部楼层
我也去,但是~~~~给我配个翻译
发表于 2008-10-7 13:25:43 | 显示全部楼层
我一直在等  等的都快哭了~!!~!~
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