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发表于 2008-6-28 17:21:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
AION企划主管专访:如果还需要增加内容将会有四测
* L5 ~/ N9 H& E: j5 }) @& h+ T
, w/ j8 c5 @2 K/ {3 m
, o6 r# B& M: J
, K, R+ b3 q$ h! \, x. w 《AION》三测的变化& N, q4 R( P/ T; A. H. M* m# l
2 X3 }( w: ~  N& B5 J' J
  问:三测的测试重点有哪些?
& U% X# z9 g7 M6 o+ `$ M; u
) w3 C, `3 ?) m/ S; i0 f- x/ |0 x) _# M6 {  深渊战场,职业平衡以及反馈
$ [* {, b: y! ?. P! j5 l
( ~3 B2 s0 E5 y# c  Q; N9 M  问:我们可以期待任务的变化与额外任务的增加吗?9 G" `- T) j) U) c- \2 V
0 C6 }# S# p5 ]8 O
  任务怪物已经加快了刷新频率,难度与奖励则有一些变动,并且为了使玩家更加方便,任务物品是全队共享拾取的.$ S+ U0 `( Z9 X$ t. w
% Q  H5 \! O) Y4 }2 E
  问:制作系统有哪些变动?7 t1 C) [" _7 `+ U$ p* q0 ~

( k5 ^; o) F" j( E5 D  制作时间缩短以方便玩家
8 u9 ?* y5 v$ m" Q& d' ^, g4 L4 b  ]# m9 L
6 P/ _) x9 Y1 c8 ?% Z
: o- j, X2 Y5 L4 Y
  ▲不再需要无聊的等待了# H! k  F' E$ _8 v! y8 w; O3 _+ C8 I# W$ H
- ?1 L! T5 t) I6 d9 |" I0 F. F- m
  问:时空裂缝有哪些变动?' i7 b( [  s! H) v" N
, V& B) Q3 z  d( ~
  时空裂缝有相当程度的变化.它将不再频繁的发生,并且地点已经固定.当然,也有人数限制,这个限制将取决于其与城镇的距离.
. m( w8 w, y( w* Z" q8 e$ y2 k% S  J( x; a, e
  问:神界气息(原文是Aether,我只好这么翻译了XD)的暴率很低,在城镇里难以收集,三测如何解决?# e8 ?/ R+ G& c: H! l7 R, a

& o9 j# y4 _. N# L  在深渊战场它们将大量出现6 p) ?- P3 O+ }, [4 C% M
2 M( T3 z& v7 k4 R. g5 D. ~# u
  问:怎样获得圣痕碎片?
# K2 o/ r% T! z1 d( m9 i. P; L$ s# q" {
  杀死对立势力的NPC或者从深渊战场里的怪物身上获得
0 v% H3 Y% W3 i' n
# _' ]* N" [7 T' v- V* d  问:技能方面有哪些变化?
" H* y* x4 J# O$ G6 c
, ]4 k4 O1 x  U! `$ X* K; `  所有职业都可以发现技能的变化,在AION三测中技能会重置., u4 c3 j, L/ a: x, i

; L* x1 w; |* }, y, w( K. _$ m* Q/ O! N4 _- t; j$ D, V1 B! Q
  深渊战场的介绍
- x' s9 y; t4 J: {" z9 p1 E9 i% A( U
  问:进入深渊的条件是什么?
4 W4 |; [; S, Q3 `
) j9 R, z/ f' b: P# _8 u7 A  最低等级25级以及必须完成开启任务,这个任务包括了一系列动态任务
8 o- [; P# e% O' j$ l% i" p+ E/ A7 ~6 x$ o  j/ Y/ V
  问:在即将到来的测试中将展现的深渊有多少层?; s  p. v+ p# J/ k* q! n, C

! A6 d5 u8 n$ f" A  这次测试将有3层,目前大约还有9层在制作中.9 X) v" O" _5 p' ]+ d+ L# d; D8 d
" |$ D3 e' W) {) k( {" \
  问:每层之间有什么差异吗?
# W2 C7 l4 K% m" ^; I" o7 m; o/ J& V1 E8 }) S4 L1 K: M' Z
  每一层提供了一个不同的游戏方式,我们相信中心层将成为最激烈的战场.最低层将是个入门级的战场.
" C$ q* i3 _2 E8 m
: p; H  j" s  S2 `  问:深渊战场和普通地区有什么不同?
0 Q' ?& f% H( ~% v& y6 E8 `
5 g  ?. v2 J, Y7 L  深渊战场里的怪物将提供更高的经验与更高的物品掉落率,并且,深渊战场的物品还可以通过获得的"深渊点数"进行购买.- N9 D- S4 d3 Z% j& ?; D0 v
( D) h- U- z8 _, Q5 F% t$ n4 v
  问:深渊物品和标准物品有什么不同?
& x9 B* D: [6 a2 {0 h& S2 p3 g0 Q' k& \: e
  它们很相似,区别在于可灵活的自定义.
& ~# |: S! Z* Z8 f, e# x! o7 `/ J. y0 [  z3 F- z* N" M& w, `$ _2 i
( D9 w0 }" n4 d' Y' Z, \% T

' W) ]7 \* {3 G6 h  问:深渊会提供使命任务和一般任务吗?
% p: n: n  G% @' B/ k/ ]0 X
2 A; u( @7 q  r  会的,但是它们与以往不同,会更加偏向PVP,以更配合深渊的气氛.
7 S* ~( A0 ^9 E8 Y* M' [# m7 n: J, d# B2 O8 I+ d' E
  问:我们看到进入深渊的等级要求非常低(25级),高等职业收割低等职业的现象会经常发生,有什么对策吗?
- ^4 |" S6 b4 O: K: Y# h# J9 s! l' R0 q) g7 r7 {
  我们会使用一个优秀的系统来协调级别跨度的问题,一个高等职业杀死低等职业不会为他带来什么收益,但是被低等职业杀死的损失会很大.(译者吐槽:这在天朝没太大意义呀,享受杀戮的玩家不在少数)
5 x; s5 B" p+ R+ n6 G6 u
  g: I8 s( z) R, h2 O4 Y. D$ _  问:在深渊杀死对立玩家可以获得其身上的物品吗?
2 o* _1 T! Q0 c: @& W, J6 f: p& Q# D1 j9 C' I
  不,只有"深渊点数",不涉及物品掉落惩罚.9 [$ |3 E2 i; ]4 _9 f' F) y2 [# s
& E/ |5 [0 `' U
  问:详细说说在深渊,"搜索"和"侦查"的作用吧: k1 P, [) K( U# d  p

- C& Q8 Y2 U. d& _; ~: N  因为进入深渊如同进入了一个独立的区域,除了作战以外,大量的情报是必须的.
- Y/ i  V/ g+ `; D9 Y; c
+ B+ m+ Z, L5 e- a* M! M5 N  问:在深渊如何进行堡垒争夺战?) J$ H" W  t! Z2 f
2 X  E$ a. t' }) ~- h: n
  必须击败守护者首领,每当完成一次击败,会有一条广播内容通知全服务器的人.8 D' g! ?; k( ]
- \1 n' R% h0 I- H7 t

3 K% J! o' S* s- s% R; A
/ a* _% c# l. s; i: D  ▲堡垒守护者首领
2 ^0 {  B+ v/ G* p+ u2 n1 G* Y& C( t; |1 A6 C5 t/ d6 ~
  问:它(堡垒争夺战)的奖励是什么?0 M. K2 O; I7 {) X) `- T7 I1 C8 L
; I6 F7 N; Q! d+ R( D5 ]
  获得堡垒(控制权)的队伍,将会获得有一定的"深渊点数"和折扣(购买深渊独有物品的折扣?)作为奖励,奖励将取决于等级.  {  m. ]6 A( t9 m6 O& W+ u
7 ]8 Y4 g- @, B' Q  C/ L. I
  不利因素就是失去堡垒会导致商品价格的上升,虽然价格不会上升到让玩家无法负担,但是失去了立足之地,玩家在深渊中狩猎会变得困难.
( C7 a4 ^- V  O& |
* l3 z" {% C2 Z  问:堡垒争夺战是7*24小时开放的吗?
2 ?3 \5 S: t! `! S$ [( F; f
8 ~4 ]& m# p  v; P: N) c& W3 W1 \$ T8 [  是看守护者BOSS的刷新时间是不同的,所以并不总是开放的.他们将在晚上刷新的更多,周末会更多.# i* y3 P% k& J1 B) H7 s
4 H; m. O- W0 {

$ D( a( L* v7 N' Q1 ?# S+ F+ v8 f& w
' S9 v  p7 |9 }

) g& A- x; Q. P! f' O8 Y4 H  ▲遗迹开启之前的那段时间,将决定战斗的结果
: m5 U+ L& R  p6 u% B/ x0 t
' P% e) A1 v  {* X  问:关于本次更新后,龙族的运输飞船会出现么?
- Z0 z$ b% ^% w8 }# n! b! J( ^8 q1 b2 H8 T& M2 Q1 n8 I7 n
  龙族的运输飞船会出现,并且会空投怪物和团队级别的首领,大约40人才能打倒他们.* q, U7 A* t' s) i7 u  w7 Y& I% ?

7 S  ?0 Q: R3 _# b9 A) W7 b  问:深渊会不会允许空战,可(现有的)飞行时间太短了.
7 R% W) S7 X( n0 q& Z
' ^7 A- U' f2 |; C; j2 b  除了现有的飞行,深渊将加入一个额外的飞行模式,如果合理使用,它可以增加一倍的飞行时间,至于长距离飞行,一个名为"血统"的新系统将得到应用.
  Y7 ?+ K7 q; k" ]6 q$ s/ l
7 V% M% l8 S7 |( K+ O# H  问:剑星在空战中非常不利,有什么解决方法吗?
# }' X) J8 ]# j* F; R
" a5 @/ g. g% ^5 N" n  我们没有任何相关的数据,不过我们会在得到三测的反馈后竭尽所能的调整.
- [! y+ d6 B/ w4 ?
* x" j( r! e. i/ k( h
- |6 \2 q8 D' p+ ~# a9 j+ Z  职业平衡(连蒙带猜,专有名词实在是晕@_@)
" H% b/ F1 `* o* }: I4 r5 [( N5 [
& ^2 G5 h' C0 B+ {! x/ D7 f9 ~7 D
  问:职业平衡有什么变动吗?
: q' ?- S9 J5 P6 z1 _0 Y7 Y! Q* w
; D- v! ^4 B  X! @/ Y  有的,内容如下:7 S, J; J8 f3 P" p" J1 c: }
, q+ J4 f7 h; n( w/ d: t$ G
  守护星:坦怪及嘲讽能力加强
6 r; w1 a: g& L) ?% }1 T: o* f6 n+ L8 ~# T& j
0 l: v' @. ]% T% j+ l
  剑星:剑星添加了短时间内增加移动速度和攻击力的技能
2 T" t) E/ C) _
6 p% a; U0 F! S' O" T
6 x6 ?/ b8 f$ r& X% c4 o) W& j  杀星:加入快速移动和一个背刺技能8 A4 ?% \9 ?  J7 t% @/ ^* ^; ^9 a
; b* N6 _) k9 O. Z, L7 }
  弓星:在上一个版本备受争议的exploit shots(貌似是个技能)已经调整,玩家不再可以处于morphed(某种姿态)时使用技能.陷阱技同时被改良了.
. ]! F% y# x/ U2 F/ o$ [
; H% C% k2 B* n4 o; D2 D6 K  魔道星:没有削弱,各方面更加得心应手: x8 c  E- z& U' j) g
8 \1 k1 j/ Q4 Z# Q# C- u
  精灵星:精灵将需要更多的手动操作,并且宠物的使用必须更加战略化.调整了之前的强力技能数值0 x# S4 l  F  ?0 x* ^2 R
( |! F; U2 j7 s3 b% e
  治愈星:加强输出能力,单练更轻松
) |( B. \1 W6 T7 g- H, r0 I
, i% I  M. S) ?  护法星:附魔型技能加强,魔法值几乎零消耗.附魔型技能效果范围的增大优化了输出能力, G# `$ Y8 c) o$ p
. B: r+ B# \" J0 E# H+ A# C
  问:有新的圣痕?  a1 V3 u, {. W, b/ k) i2 @
# M7 ]1 G6 L6 w. S3 {
  在即将到来的测试中圣痕将更基础化,藉此玩家可以培养更加独特的角色.
9 K2 n( T! l" r! {+ w; q. N# ^
" ^& e. l. u6 S+ ^) e
# J, V' \5 g! x( ?4 _# R& i4 r* j/ Z7 R& m! O6 `/ c
  问:这次的测试将是最后一次吗?3 o8 ^% r3 o7 H! V9 X; b  g" M

; q, Q# ^3 \; P0 R  如果我们感觉还需要增加些什么,那就还有.(Oh...no!)
* M' H$ K) G* @
6 h- ^6 B: ?9 _  问:在深渊的测试结束后有什么计划?6 K( t0 o3 b" _+ e5 u! G/ J: i

( I. f4 |: \( `, p6 k  工作完成.# e3 E( `7 [' W3 ~
& u1 M- D0 b* S2 {' ^4 z/ j
  问:你认为aion的卖点是什么?
$ V) a8 z. u& ^, q. w3 ~+ Y2 N+ I3 t' v; s
  或许是我们尝试用基本的游戏类型引起共鸣.最近的游戏市场已经被各种特殊类型的游戏所支配.
, r/ C3 s7 `; x. }5 \) p% B: H+ R$ ]; z5 U9 Y2 u  a& ?$ M7 X+ M+ o, c
  所以我们认为大家有一种需要一款有别于目前风格的游戏的愿望  n1 G. {1 p; }+ m  v  g

2 k8 W( F' r5 q* P& c4 r
6 i* F* @! e! _0 e: t* `9 b$ Q+ P- L$ Y$ F! _  m
0 b$ Q2 A: F  h' d+ U! x$ \

$ y4 V' I8 l/ L8 P9 v; C
  {" }2 b6 t! F4 i$ ~$ L) v6 o6 P% m6 d" w1 d3 A2 Z. v
% {- r9 M9 Y; k! n- i
, m9 Y( P. d3 E0 v, i

% R1 h' w. |% v& b: {
/ F) D  m) L0 `7 u5 z  \+ Y8 J9 M难等死我了..搞什么啊...我去韩国算了..
发表于 2008-6-28 19:14:05 | 显示全部楼层
汗.....要是我什么时候没游戏玩了我就考虑去韩国提前体验下
发表于 2008-6-28 19:52:25 | 显示全部楼层
我也去,但是~~~~给我配个翻译
发表于 2008-10-7 13:25:43 | 显示全部楼层
我一直在等  等的都快哭了~!!~!~
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