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AION企划主管专访:如果还需要增加内容将会有四测
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9 d- n2 D( {& P+ e 《AION》三测的变化
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. s- H) Y% Z5 {. I5 Y) } 问:三测的测试重点有哪些?6 g0 T5 c$ o# [ l; }) Q
% x5 S. y0 x) V0 w 深渊战场,职业平衡以及反馈
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问:我们可以期待任务的变化与额外任务的增加吗?
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8 T$ B( X- ?% P4 f& [: ? 任务怪物已经加快了刷新频率,难度与奖励则有一些变动,并且为了使玩家更加方便,任务物品是全队共享拾取的.
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2 ^( _( @- G8 k( S+ [+ B4 C. C1 M 问:制作系统有哪些变动?
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( O( l% w) V0 x/ W: {% H+ B1 | 制作时间缩短以方便玩家
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0 c# {( D8 X: {! F/ N ▲不再需要无聊的等待了- J- O Q3 t% x' m
% n4 ^# |2 K* d1 F0 k 问:时空裂缝有哪些变动?% [. \1 u$ ]8 B" Q( f0 m
& c7 K$ S! U1 s- N, X" q, s( Q 时空裂缝有相当程度的变化.它将不再频繁的发生,并且地点已经固定.当然,也有人数限制,这个限制将取决于其与城镇的距离.+ N* a& x, W( c$ P/ R
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问:神界气息(原文是Aether,我只好这么翻译了XD)的暴率很低,在城镇里难以收集,三测如何解决?; e5 ^" q$ N' Y; |
8 e% G; U( Q2 S; K: y 在深渊战场它们将大量出现
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; f! N2 j3 @" r! M3 y" J7 p* L2 G 问:怎样获得圣痕碎片?
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杀死对立势力的NPC或者从深渊战场里的怪物身上获得
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问:技能方面有哪些变化?
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所有职业都可以发现技能的变化,在AION三测中技能会重置.
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; T! Y. N9 T/ u3 S6 @ 深渊战场的介绍: ~% A' k( Q2 p) C' M+ N: R; L
8 y0 w) o; X% [# b 问:进入深渊的条件是什么?7 {$ ?( e2 d! O5 s9 o3 c# F/ b
( c. Q1 }3 b; U m3 N 最低等级25级以及必须完成开启任务,这个任务包括了一系列动态任务0 ~$ X p4 X( ]4 W8 O! M9 D6 r
$ {% b2 x8 I% l6 } 问:在即将到来的测试中将展现的深渊有多少层?" Y3 I ^3 w6 j
8 v1 q- c6 d) Z 这次测试将有3层,目前大约还有9层在制作中.2 o s6 k, |' I2 d7 E
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问:每层之间有什么差异吗?: u) b2 {/ I& ?# X
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每一层提供了一个不同的游戏方式,我们相信中心层将成为最激烈的战场.最低层将是个入门级的战场.
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% q: s& u) S+ S$ b/ j$ U9 E' A, W 问:深渊战场和普通地区有什么不同?: X# t/ ^/ D/ p3 [+ ]2 V
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深渊战场里的怪物将提供更高的经验与更高的物品掉落率,并且,深渊战场的物品还可以通过获得的"深渊点数"进行购买.1 q' b9 ?4 D' q& e; S
& s0 L( q) {( M1 ^2 h% g, R 问:深渊物品和标准物品有什么不同?
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- o2 ^. {; c$ _8 U) v% c! @ 它们很相似,区别在于可灵活的自定义.$ y7 W1 e9 S' F+ ?0 p7 ~
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问:深渊会提供使命任务和一般任务吗?
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会的,但是它们与以往不同,会更加偏向PVP,以更配合深渊的气氛.
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) ^! h0 e, s2 C/ d5 h" m# v `9 _ K 问:我们看到进入深渊的等级要求非常低(25级),高等职业收割低等职业的现象会经常发生,有什么对策吗?
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我们会使用一个优秀的系统来协调级别跨度的问题,一个高等职业杀死低等职业不会为他带来什么收益,但是被低等职业杀死的损失会很大.(译者吐槽:这在天朝没太大意义呀,享受杀戮的玩家不在少数)5 W: c9 u/ a$ A
, F* o) y; I; H2 I 问:在深渊杀死对立玩家可以获得其身上的物品吗?
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不,只有"深渊点数",不涉及物品掉落惩罚.8 w5 g, t2 E( V1 I9 ?7 y
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问:详细说说在深渊,"搜索"和"侦查"的作用吧
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1 u/ \) V+ ^1 T: h! a' l 因为进入深渊如同进入了一个独立的区域,除了作战以外,大量的情报是必须的.+ p; b: ]0 a5 r* f& s0 o9 z$ n
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问:在深渊如何进行堡垒争夺战?2 E j9 g$ i3 ~8 r, G/ X
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必须击败守护者首领,每当完成一次击败,会有一条广播内容通知全服务器的人.
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: O" q) X4 Y* J$ A1 ? ▲堡垒守护者首领
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问:它(堡垒争夺战)的奖励是什么?
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7 X2 H; G8 a& x% Q$ z 获得堡垒(控制权)的队伍,将会获得有一定的"深渊点数"和折扣(购买深渊独有物品的折扣?)作为奖励,奖励将取决于等级.7 n. J# F; W* R6 R
) D, H L) k# J5 l7 m: j" c 不利因素就是失去堡垒会导致商品价格的上升,虽然价格不会上升到让玩家无法负担,但是失去了立足之地,玩家在深渊中狩猎会变得困难.
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问:堡垒争夺战是7*24小时开放的吗? q3 g! J" b9 ?* C1 W5 F" G
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是看守护者BOSS的刷新时间是不同的,所以并不总是开放的.他们将在晚上刷新的更多,周末会更多.* h2 B$ n% o3 t0 p8 p
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▲遗迹开启之前的那段时间,将决定战斗的结果" {! o! I' w! h# R
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问:关于本次更新后,龙族的运输飞船会出现么?- j' T# s. ]3 s# I- |3 J
% `- y: D# Q; `5 n( x 龙族的运输飞船会出现,并且会空投怪物和团队级别的首领,大约40人才能打倒他们.: m5 ]" t+ i& D) h& u9 b) N
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问:深渊会不会允许空战,可(现有的)飞行时间太短了.; g, D7 K) {* Q E6 x
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除了现有的飞行,深渊将加入一个额外的飞行模式,如果合理使用,它可以增加一倍的飞行时间,至于长距离飞行,一个名为"血统"的新系统将得到应用.' Z! _& D7 X9 C# n9 M
% H* g8 b- m& q$ B, J 问:剑星在空战中非常不利,有什么解决方法吗?
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我们没有任何相关的数据,不过我们会在得到三测的反馈后竭尽所能的调整.# ^9 f) t1 W% Y, T1 E8 J
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8 ^! i5 a9 V3 H* V7 C 职业平衡(连蒙带猜,专有名词实在是晕@_@)
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3 I# P+ w3 g8 \5 Z/ x; w4 E 问:职业平衡有什么变动吗?2 n7 T( o6 M9 W1 R* Y0 Y& |$ ]* h; `
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有的,内容如下:
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守护星:坦怪及嘲讽能力加强
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$ {8 d( c% l% A- G; {* V# j. D. h4 p1 L 剑星:剑星添加了短时间内增加移动速度和攻击力的技能) ~+ ]/ ^1 @' } R2 E
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% r6 t G( h$ P, h/ ` 杀星:加入快速移动和一个背刺技能. u x$ N* ~5 y- M$ i
" K) D% r* k& {$ |% V: w 弓星:在上一个版本备受争议的exploit shots(貌似是个技能)已经调整,玩家不再可以处于morphed(某种姿态)时使用技能.陷阱技同时被改良了." ]! P4 w% c/ S3 P; A& k$ l
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魔道星:没有削弱,各方面更加得心应手
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5 {' X7 O' |& }- S# [ r 精灵星:精灵将需要更多的手动操作,并且宠物的使用必须更加战略化.调整了之前的强力技能数值. L0 y9 c, ~- @1 h2 @& Q
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治愈星:加强输出能力,单练更轻松, i; q5 u4 a. W
0 V' b2 k5 Y! ]; I1 N 护法星:附魔型技能加强,魔法值几乎零消耗.附魔型技能效果范围的增大优化了输出能力
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: \( H2 M& u% t4 V5 j 问:有新的圣痕?3 i- e3 H' q3 U& F2 N
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在即将到来的测试中圣痕将更基础化,藉此玩家可以培养更加独特的角色.
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- f5 M! L3 }1 r* v" i! D/ W 问:这次的测试将是最后一次吗?
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! `* Z8 `2 [! _0 ]5 G ?, g 如果我们感觉还需要增加些什么,那就还有.(Oh...no!)! q- G. v/ k! r8 {
. @6 d! q, V: d+ {/ E) s6 O+ A, i' } 问:在深渊的测试结束后有什么计划?
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工作完成.
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问:你认为aion的卖点是什么?
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0 s/ d- h/ q- P 或许是我们尝试用基本的游戏类型引起共鸣.最近的游戏市场已经被各种特殊类型的游戏所支配.
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0 ]8 b5 @+ u: s# f' H, R1 m9 [ 所以我们认为大家有一种需要一款有别于目前风格的游戏的愿望
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难等死我了..搞什么啊...我去韩国算了.. |
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