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发表于 2008-6-28 17:21:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
AION企划主管专访:如果还需要增加内容将会有四测
) O- }$ s  [1 i( i6 o
9 w1 m% G, E: a! ^
) R2 _4 m3 t$ c9 }8 ]. s: ^9 R: ^; p* g( y, Y' m- K* E
 《AION》三测的变化$ S5 \% x2 d0 X! T% \; R% y" z  \

# R; z' ?4 M+ O( d1 O/ U  问:三测的测试重点有哪些?8 H8 A# T, s; u8 L) t
: E' e& W9 X1 P& \/ U
  深渊战场,职业平衡以及反馈  b4 j( h2 \' G4 s0 M. M9 i- H
0 a& f( n/ z, ?# p
  问:我们可以期待任务的变化与额外任务的增加吗?- K- |# u9 @0 C9 o
0 s# k" \; ]" _4 \
  任务怪物已经加快了刷新频率,难度与奖励则有一些变动,并且为了使玩家更加方便,任务物品是全队共享拾取的.2 H; r& E" A5 _/ p" |
8 \* D3 j6 D6 q: {4 e9 y; s$ Q4 t
  问:制作系统有哪些变动?
! g8 R3 r& W6 `! a# s. {, Q' D- L  b" @- X1 F7 l
  制作时间缩短以方便玩家
" I  Q  i0 v4 C7 r  v7 s
7 Y' @- V' Q7 l, i0 _1 E! ] 1 u! v5 Y% |+ `# X' r

% s. B1 V9 v2 @7 Z5 _9 _- _  ▲不再需要无聊的等待了! Z6 d% W  t- ^% {8 \* C. \! g3 [' Y  v
/ o. L; k& b: `; s, C7 t
  问:时空裂缝有哪些变动?
. L7 I4 l  \9 H$ W) Y- [- f/ b0 T  m7 W4 r1 [) D& s
  时空裂缝有相当程度的变化.它将不再频繁的发生,并且地点已经固定.当然,也有人数限制,这个限制将取决于其与城镇的距离.% ?$ G0 v6 \7 C0 N3 H7 c/ \

, u1 b, P2 ]6 J" P9 m2 @9 s  问:神界气息(原文是Aether,我只好这么翻译了XD)的暴率很低,在城镇里难以收集,三测如何解决?  ~  ]/ r2 L2 Q+ v0 u

2 D/ {9 V/ d, o0 _& \  在深渊战场它们将大量出现- g$ k7 W8 }# p9 `& e; g

" c2 U/ G# g8 [4 C  问:怎样获得圣痕碎片?. O! x( `/ q0 F' `' i7 c  ]

! P7 \" ^- M. p0 R# @  杀死对立势力的NPC或者从深渊战场里的怪物身上获得1 _+ r  o2 s" [
, e5 J1 {' l" _: r. w3 B% C
  问:技能方面有哪些变化?
& O" C0 g; A- n" h' B) f) t: X
9 |% g9 @# z2 _. `  所有职业都可以发现技能的变化,在AION三测中技能会重置.2 I1 @% K+ t& I! N9 C+ M" o

3 J3 u& m  k5 h0 d+ C
$ G( A( W" ?- A  深渊战场的介绍* W$ u" j% Z2 m% B+ H+ f# v! u
8 P9 l6 F' D6 I% B6 \: F5 r
  问:进入深渊的条件是什么?
) S% |0 p$ q' T0 c7 G& ~) L* T, G  r6 Z
  最低等级25级以及必须完成开启任务,这个任务包括了一系列动态任务
, u; }7 f* @7 p! p$ q7 A
6 _) x/ n8 `- o1 m( b1 K  问:在即将到来的测试中将展现的深渊有多少层?
" |# M4 O0 N  b; [4 n# {3 D+ p0 t
  这次测试将有3层,目前大约还有9层在制作中.
# s( X- F8 k! d- \9 i8 _9 k1 b" p) \% U/ h
  问:每层之间有什么差异吗?
' H! F& s+ l. H* Z( ]2 I, C) j6 R$ K6 S& R; ?5 b7 e
  每一层提供了一个不同的游戏方式,我们相信中心层将成为最激烈的战场.最低层将是个入门级的战场.
1 G/ g- c1 e3 G. y" r! {; e/ b7 L+ x) V* a, b  L: p. F
  问:深渊战场和普通地区有什么不同?
4 D3 {- |' F" z  e' w; \
, B* x* Z/ H  a* Z9 Y* \  深渊战场里的怪物将提供更高的经验与更高的物品掉落率,并且,深渊战场的物品还可以通过获得的"深渊点数"进行购买.
9 l7 f1 c3 s8 T. @# r- l
3 \6 R8 i2 B) e* g4 K' d  问:深渊物品和标准物品有什么不同?
  _5 V4 l3 L3 c1 d) s
; C1 Y7 l* W0 L  它们很相似,区别在于可灵活的自定义.
3 A' t' n+ j4 h7 J+ I1 h
/ M5 |, S3 V- O: |$ o0 Z # |; ?+ a( y+ I) S

* y# F4 Z& q1 g4 s  B% G  问:深渊会提供使命任务和一般任务吗?) z* u; D. U7 W- @2 g7 `2 E
# r  g$ f; H  V% \. \9 K9 M
  会的,但是它们与以往不同,会更加偏向PVP,以更配合深渊的气氛.4 Q) e6 l6 j, p2 [  P2 e

% F# g1 T8 `) x* d$ _( ]! S; B6 {  问:我们看到进入深渊的等级要求非常低(25级),高等职业收割低等职业的现象会经常发生,有什么对策吗?
( [$ F: `: c) S- j9 r( J& j3 L$ u, u+ d6 t  L0 g% v
  我们会使用一个优秀的系统来协调级别跨度的问题,一个高等职业杀死低等职业不会为他带来什么收益,但是被低等职业杀死的损失会很大.(译者吐槽:这在天朝没太大意义呀,享受杀戮的玩家不在少数)
& S& |. ?4 D; p6 l! Y0 Q/ `+ ^3 Q2 c' P! J. \1 Y5 G0 a
  问:在深渊杀死对立玩家可以获得其身上的物品吗?
+ Z! Q, y, F; T+ N/ a) ^
+ L: K' f7 ]$ \( @  不,只有"深渊点数",不涉及物品掉落惩罚.
$ K: T- }, L: |8 i3 L  h" e. V2 [5 k
  问:详细说说在深渊,"搜索"和"侦查"的作用吧% p- S% m0 z/ A3 A0 k

8 F/ Q* N$ Z$ a" V  因为进入深渊如同进入了一个独立的区域,除了作战以外,大量的情报是必须的.8 q0 N& e' }* p$ `' K$ o/ `; p

3 `3 [9 V# v1 s- T6 P  问:在深渊如何进行堡垒争夺战?
4 C! F; e& N8 }& N3 a9 n, e2 ]4 y& H/ ]; t. E' X  {. ]
  必须击败守护者首领,每当完成一次击败,会有一条广播内容通知全服务器的人.# q* M, s2 A) M! ?& @1 h7 G5 l; Z
; _: V3 w2 `1 @/ H$ r
; w, V( U( l8 i
: T8 ~/ N8 L$ {' B
  ▲堡垒守护者首领" A7 P3 U' V0 t' s+ T" l
1 Y  P3 T$ N. I: |' B
  问:它(堡垒争夺战)的奖励是什么?
7 d) K& L3 U, A) P. o; M3 P+ J
, \, V' A8 N6 `/ Q, x4 ~/ R  获得堡垒(控制权)的队伍,将会获得有一定的"深渊点数"和折扣(购买深渊独有物品的折扣?)作为奖励,奖励将取决于等级./ s( ?% c! P, w" X4 J; p
. F0 W, P- l& f6 _6 v
  不利因素就是失去堡垒会导致商品价格的上升,虽然价格不会上升到让玩家无法负担,但是失去了立足之地,玩家在深渊中狩猎会变得困难.5 j: @* T2 W: c. @4 m) ]: Q2 J
5 \- D+ ]4 I3 h; O3 I
  问:堡垒争夺战是7*24小时开放的吗?
' X, v: }9 l* A/ B; w: |* m+ Y7 C! c! a5 o* f/ V! i8 C
  是看守护者BOSS的刷新时间是不同的,所以并不总是开放的.他们将在晚上刷新的更多,周末会更多.
9 p6 B7 Y7 Y9 E: \1 g4 h" V/ k
  i3 w/ h) ]: t& ? 7 P$ j* o( A+ _3 B

9 ~" j& |+ c6 i; e9 y
! D1 P4 Q; |. T
0 C# ?* [4 Y3 d9 D$ L1 B0 X2 i  ▲遗迹开启之前的那段时间,将决定战斗的结果! a2 b, @. N* L  k

0 `5 m5 n. A+ C* ~8 |) h  m6 v  问:关于本次更新后,龙族的运输飞船会出现么?
" a: A, K1 }: H6 j" k# w9 V3 T) L5 R  k0 G1 l3 c) b
  龙族的运输飞船会出现,并且会空投怪物和团队级别的首领,大约40人才能打倒他们.
; J6 }$ P. J9 P" v$ d8 v& y5 a; ~6 F$ e# x* V9 v; M
  问:深渊会不会允许空战,可(现有的)飞行时间太短了.1 F5 p. h% g" Z

% v' t  ]' A% _* p+ ^% O. _1 G1 Y  除了现有的飞行,深渊将加入一个额外的飞行模式,如果合理使用,它可以增加一倍的飞行时间,至于长距离飞行,一个名为"血统"的新系统将得到应用.
3 `) F* t. G) S
! B4 i( `8 P/ V) K' L# w! J% z  问:剑星在空战中非常不利,有什么解决方法吗?
: _0 f6 M. D  @1 D5 x) L$ z( p# g3 t
  我们没有任何相关的数据,不过我们会在得到三测的反馈后竭尽所能的调整.
6 j  u' {: N2 K: D% u% i5 h! p( a: @$ Q6 W0 Z& U5 V
6 {) E9 \7 H. @4 P/ W
  职业平衡(连蒙带猜,专有名词实在是晕@_@)
4 s2 b* C' e! |: H5 m4 F/ ]
  c0 F- B4 m7 @9 v- R3 L' d
" D% ^7 i* D2 m. q& Z: v* g  问:职业平衡有什么变动吗?/ ~! ~1 F6 O6 u* ?

! ~7 S! S4 d8 G0 ?+ r  有的,内容如下:* @- k0 ?' v# u* q8 f& \) c

8 \( E! [: t4 V% d) ^) S  守护星:坦怪及嘲讽能力加强
% m$ \) h& v, B- F# C  i) ^% U; U' M* ~; D4 T

& i8 H  t! F+ @! z' g! i) i  剑星:剑星添加了短时间内增加移动速度和攻击力的技能
  _3 Z" i6 o: ?
2 A8 e0 b  l6 T) @  p
' P5 r! M% [; `$ ^" ]  杀星:加入快速移动和一个背刺技能
: E9 I% z$ c$ k/ d6 n+ ?) A: h$ T& U* [3 a+ Q% I
  弓星:在上一个版本备受争议的exploit shots(貌似是个技能)已经调整,玩家不再可以处于morphed(某种姿态)时使用技能.陷阱技同时被改良了.
  [* L2 |: ?! Y$ {/ B0 i! J% l- @: c! F: ^  I& M- A1 c% l
  魔道星:没有削弱,各方面更加得心应手
% a# }8 V- p7 @" I' U
" k' S3 t) l+ {/ _* X, ]% ?- _0 {  精灵星:精灵将需要更多的手动操作,并且宠物的使用必须更加战略化.调整了之前的强力技能数值3 q6 X3 c0 o- H) M! G4 }

0 [5 i: W* n; x7 B$ \  Z4 |  治愈星:加强输出能力,单练更轻松
2 m+ f+ P- c+ ~( ?/ n
/ i. J" D- k+ X3 W! a  护法星:附魔型技能加强,魔法值几乎零消耗.附魔型技能效果范围的增大优化了输出能力
8 U/ P: k- X0 ^, j
. m& q" m+ l/ h5 N* w+ U  问:有新的圣痕?& N( B$ }2 g! Z7 c: M4 Q
# m# o$ i. z% N! n# W6 W( K
  在即将到来的测试中圣痕将更基础化,藉此玩家可以培养更加独特的角色.
- k" w# S* i/ Y. r4 ]. |7 w0 [
) W; `' A! s8 a0 E. z; z; Z - o$ a) @, \5 u: M3 R

" \) x8 n+ L) Y) l$ V/ W% M: a  问:这次的测试将是最后一次吗?
% i' I) p* P/ T6 |" N& W1 c) d: K$ }7 q% N
  如果我们感觉还需要增加些什么,那就还有.(Oh...no!)
+ s! o7 W+ z" s1 `) C
: z) S' U8 d; _  问:在深渊的测试结束后有什么计划?
) G# U/ _- w0 r
( W+ w* a) }- C! R2 N; W1 M" y  工作完成.
6 p" x: f2 A8 b2 V6 X% @+ i1 N9 i' i6 p
  问:你认为aion的卖点是什么?; r( I. r. a3 {$ G3 Z
. y3 v2 N% C, J3 ^/ J
  或许是我们尝试用基本的游戏类型引起共鸣.最近的游戏市场已经被各种特殊类型的游戏所支配.
8 @& i: L" Y2 I* V: ]7 y3 L
7 o. x/ L' C" r# m( y3 M2 C  所以我们认为大家有一种需要一款有别于目前风格的游戏的愿望
1 E3 `' h+ D( g9 ~7 L' Y- M# f5 Y( n& X2 b: s$ W8 X4 V

$ ?: h$ z7 Z5 Z" z; s+ `7 m
8 |1 i: ^, L0 |
+ Z4 T( C- E2 i* K1 Q. S  `2 Y- A2 M$ i( g; J/ a
) c/ O" {1 r& y, M% ]

0 e9 S' V8 y( D& P$ s1 g- |) |7 c9 S" ~1 u8 r7 ?" u: s+ e
1 F6 O1 Q& E5 j, f" e$ C
. Z* m$ N1 p; R( l; Q
9 Q/ P4 z8 ?7 l8 f! z7 x
难等死我了..搞什么啊...我去韩国算了..
发表于 2008-6-28 19:14:05 | 显示全部楼层
汗.....要是我什么时候没游戏玩了我就考虑去韩国提前体验下
发表于 2008-6-28 19:52:25 | 显示全部楼层
我也去,但是~~~~给我配个翻译
发表于 2008-10-7 13:25:43 | 显示全部楼层
我一直在等  等的都快哭了~!!~!~
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