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. h+ L w2 p" ?: Z; A# J0 Z/ ~- I; {9 I% b$ p
+ d: b4 J7 t- a/ w) B1 G5 D% g
武器平衡性调整* n' a% G/ H' j3 S" v) ^7 w
" v9 n5 f; C* T' N# G朴刀
) A5 x- D$ @, D8 m删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果
- T1 _8 ]* F1 e2 g! k1 U1 G0 `$ g8 I- c- r v1 W
甲刀! o6 E& f7 O/ @& H8 |4 q$ W3 y
给刻印六「碎」赋予属性效果
' r' S5 [" H$ j$ k9 j3 M给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果
+ ~, R) U' t# U. y6 E0 c降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。 \! t9 d2 |; Q. h/ G
减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。
: G4 u4 s2 H l+ `! j(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)8 z+ Y& l: {& N
被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞! w3 v4 v2 c. c# I; v5 u2 j0 ^
5 A! R3 L+ C6 @$ `6 _- D' _
双戟 " F7 v0 m6 D# s/ _9 l' {% P
提高Charge3(C3)攻击的攻击力( k& u [) p/ ]( l! y' E g
|; T9 f& n+ F2 X7 S x. L- [9 L双剑* X* i" j8 F1 _1 T* Y N
提高刻印「碎6」的攻击力! C# _+ y$ B5 |* Y0 o( c8 u2 `- [2 y
) ], r9 d. |- J, ^' B
双锤
0 I- R% C7 J0 n3 r修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞
/ D8 n1 G u$ C9 K修改为在刻印「突」动作中无法转换方向
: U! z5 J1 Y2 B: X+ }
7 F# J1 L+ I) O2 z0 Q% z樱扇
. d, U; m& ^+ W' A* V4 d! U0 \) T3 n. P% {给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞
; D$ x) P! j' i- \$ u' V0 b1 c减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间- h! ]: r' W0 K# I/ z
) G' c& A) r% v6 S% Z" t6 O
铁剑' S& ~' e4 k) L3 i
修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞% V9 ~8 |: }+ b+ y- y* S" B
* F) e" B& n6 A/ M& q, T- L" ^狱刀# C8 a' n: A9 [4 Z- c6 v; j
给刻印「突」赋予所属效果
6 n8 E2 [9 K' X8 y8 O' \6 _
+ c! I: I: M* |' F多节鞭' C' u2 ?4 h- e7 W5 |3 y3 i6 ]
给刻印六「碎」赋予属性效果/ x) D/ K3 D7 G8 x
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力' x# M$ [" A, u6 y- S# u
去掉了刻印一「碎」的属性效果' a& z9 O( E9 C" v1 n- ]" v
去掉了刻印一「盾」的属性效果
9 Y8 @/ H& C2 y7 n5 H$ ?7 {: R+ e/ H# f: V7 i; R! p$ i3 t
+ x. m0 e: Z3 }1 s& d! g
“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。
& e2 g- T9 i q1 w) {2 l
3 }$ ^/ \% b) q8 R7 B+ q( q: u& @3 j6 b% ^& w+ z8 R
0 P: ~/ b6 r1 E7 j* W4 y/ J
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。
- |: I8 D- S0 u1 f" S4 E/ f' p
/ y% U5 k+ y& g5 U" B& E0 U6 ]0 a" o
「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20$ }3 j7 G6 [0 n3 u2 |3 o% S( e
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)1 T- V/ }' l+ i3 ?# d( p# E3 ]- M
+ D% [/ ^3 c: p2 G5 M5 X4 D" C
4 i; k1 {- b1 O) \! V/ V' P改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。- O8 H- c6 D0 L' A
4 a. ~% R( K5 q( o5 \6 ~2 R9 M; E
9 Z+ B+ W" b% v( I- g5 g只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。8 k3 j# e5 W7 N, C
4 s8 {$ d8 g* M- X0 B! h3 k
4 R% E+ U, C/ B
副将不能重复使用技能。4 R( A: _0 a p, _9 R. O- |
' k8 `- l/ k( {# E5 \+ a
- V( P) F% B2 X! ?5 K- d6 u" ]$ U; y把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。 |
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