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. K7 R( D- ~# G6 H
: K: O7 o$ {& I4 [: l0 h
" k) R* `3 M7 X5 T4 s! |& A
武器平衡性调整- j9 M6 u0 F1 D6 W
0 i g6 x6 ~" c3 {- R; O3 s& j" n N( I朴刀
5 a$ |8 a; v6 i1 x# E9 A删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果) M. a6 }0 X( o! Q+ E4 o8 w
& I9 X+ B! P" L$ R/ i
甲刀4 Y8 p- j9 f1 E8 q% {: l/ e0 ^
给刻印六「碎」赋予属性效果
4 i8 s9 k% O6 J* X. o0 N) S0 f" z给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果
% S. h) l: h2 |% ~2 {0 w) \降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。
& \# j- l2 v1 o" _" R: U9 u减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。, Z+ I N' Q& e; S! z5 @
(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
- T; t$ W5 `: H* S! X" ]5 i被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
a1 v" o6 s" \! _! T7 a7 i% \
. K4 |" w7 s4 r* o" w; X, i5 S5 ^双戟 ' ?: Z; X- }* Q8 `& s& W
提高Charge3(C3)攻击的攻击力
( N1 M/ r1 m) j2 J; V; ~& H$ B' M. z) l" Z; a0 o! s$ o
双剑 _6 U. o- @% C: m. n% ]
提高刻印「碎6」的攻击力
+ _+ C' A* R [. ?6 m. X4 o: E P R! F; L( b K. H
双锤5 n5 {; B1 \! C
修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞
5 e, b: f* C$ T# C! ^修改为在刻印「突」动作中无法转换方向, [0 w8 A& P3 p/ q5 O
4 x- V6 P. N/ ]* }
樱扇2 Q {" [, Z% z3 W9 `+ p
给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞4 d, S, c4 G% o' v% C# n, A
减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间
# N$ @* k6 J- M: M1 }% L) ?9 Q3 v/ J" C% \. U5 U
铁剑% M) p% Z( g$ x2 g
修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞
% u* V& h: d$ b7 l C2 M# P
, {, J$ }$ k- V- R狱刀
# k) \; m7 G ]给刻印「突」赋予所属效果
0 w& Z3 y# c: F9 x# g( L
% u& e4 ]8 `. R1 I& T; E7 A- Y \多节鞭: F! ?& ~0 v0 m
给刻印六「碎」赋予属性效果
5 l9 G. t7 D* o9 y5 ~4 G减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力, y8 v, G/ ^* }5 H* d, C
去掉了刻印一「碎」的属性效果 n& J4 U" Q! M
去掉了刻印一「盾」的属性效果) S& I& a% D" J) i7 {
4 B! S- v* {8 Z# p" ~6 t# E- G8 |, Q) k7 |2 z6 d& ^/ X5 {* Q
“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。
- y* P6 I4 @/ U; D
- U; u, {6 s& [/ ]; B' ?+ x s5 d# k P" E
9 f' |% s: v$ y& A4 P/ W
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。/ ?: b5 Y7 H- s- j$ a* w5 G
o% _& \# o( l l8 B6 m# ~! L; Y" N2 C/ M9 Y. Z8 B4 O' y
「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20( v4 a, i$ l2 U* C0 z: e9 ]
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果) H) e! R8 Z% \1 t0 r, p
7 C5 g# S. v2 }5 j$ l( b' v
3 u, Y2 L0 }* w, x* o6 c
改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。6 M) R9 I8 h; @
8 \& t7 S# u, T7 k7 @' u! N" U1 i# A2 U3 u3 q/ s& V, r8 a
只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。' a+ O7 C$ X0 G$ ?7 n
2 q& p) y* m& ^8 ? ?2 S
3 ]" ~. h; N" ]7 z9 A* d
副将不能重复使用技能。
0 @( W( ?: j. [4 @3 N0 x0 c
) A+ H& C" A' W: [4 T5 _) F& I
7 j; d7 z+ ]& i9 S7 ^把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。 |
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