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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
. K7 R( D- ~# G6 H
: K: O7 o$ {& I4 [: l0 h
" k) R* `3 M7 X5 T4 s! |& A
武器平衡性调整- j9 M6 u0 F1 D6 W

0 i  g6 x6 ~" c3 {- R; O3 s& j" n  N( I朴刀  
5 a$ |8 a; v6 i1 x# E9 A删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果) M. a6 }0 X( o! Q+ E4 o8 w
& I9 X+ B! P" L$ R/ i
甲刀4 Y8 p- j9 f1 E8 q% {: l/ e0 ^
给刻印六「碎」赋予属性效果
4 i8 s9 k% O6 J* X. o0 N) S0 f" z给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果
% S. h) l: h2 |% ~2 {0 w) \降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。
& \# j- l2 v1 o" _" R: U9 u减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。, Z+ I  N' Q& e; S! z5 @
(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
- T; t$ W5 `: H* S! X" ]5 i被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
  a1 v" o6 s" \! _! T7 a7 i% \
. K4 |" w7 s4 r* o" w; X, i5 S5 ^双戟 ' ?: Z; X- }* Q8 `& s& W
提高Charge3(C3)攻击的攻击力
( N1 M/ r1 m) j2 J; V; ~& H$ B' M. z) l" Z; a0 o! s$ o
双剑  _6 U. o- @% C: m. n% ]
提高刻印「碎6」的攻击力
+ _+ C' A* R  [. ?6 m. X4 o: E  P  R! F; L( b  K. H
双锤5 n5 {; B1 \! C
修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞
5 e, b: f* C$ T# C! ^修改为在刻印「突」动作中无法转换方向, [0 w8 A& P3 p/ q5 O
4 x- V6 P. N/ ]* }
樱扇2 Q  {" [, Z% z3 W9 `+ p
给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞4 d, S, c4 G% o' v% C# n, A
减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间
# N$ @* k6 J- M: M1 }% L) ?9 Q3 v/ J" C% \. U5 U
铁剑% M) p% Z( g$ x2 g
修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞
% u* V& h: d$ b7 l  C2 M# P
, {, J$ }$ k- V- R狱刀
# k) \; m7 G  ]给刻印「突」赋予所属效果
0 w& Z3 y# c: F9 x# g( L
% u& e4 ]8 `. R1 I& T; E7 A- Y  \多节鞭: F! ?& ~0 v0 m
给刻印六「碎」赋予属性效果
5 l9 G. t7 D* o9 y5 ~4 G减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力, y8 v, G/ ^* }5 H* d, C
去掉了刻印一「碎」的属性效果  n& J4 U" Q! M
去掉了刻印一「盾」的属性效果) S& I& a% D" J) i7 {

4 B! S- v* {8 Z# p" ~6 t# E- G8 |, Q) k7 |2 z6 d& ^/ X5 {* Q
“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。
- y* P6 I4 @/ U; D
- U; u, {6 s& [/ ]; B' ?+ x  s5 d# k  P" E
9 f' |% s: v$ y& A4 P/ W
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。/ ?: b5 Y7 H- s- j$ a* w5 G

  o% _& \# o( l  l8 B6 m# ~! L; Y" N2 C/ M9 Y. Z8 B4 O' y
「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20( v4 a, i$ l2 U* C0 z: e9 ]
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)  H) e! R8 Z% \1 t0 r, p
7 C5 g# S. v2 }5 j$ l( b' v
3 u, Y2 L0 }* w, x* o6 c
改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。6 M) R9 I8 h; @

8 \& t7 S# u, T7 k7 @' u! N" U1 i# A2 U3 u3 q/ s& V, r8 a
只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。' a+ O7 C$ X0 G$ ?7 n
2 q& p) y* m& ^8 ?  ?2 S
3 ]" ~. h; N" ]7 z9 A* d
副将不能重复使用技能。
0 @( W( ?: j. [4 @3 N0 x0 c
) A+ H& C" A' W: [4 T5 _) F& I
7 j; d7 z+ ]& i9 S7 ^把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整! I# h) P8 O; _$ _" z

* e+ d' {1 _$ _- [ , N, {% [0 a6 r" S0 y, j
增加男女各2件服饰
9 ^7 I5 o  X5 G, s# h7 G
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;
; x( C( N, k! u  x7 a8 y女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”
" b( C: T) j8 B7 r" p
5 n, Y; H8 q+ N9 B3 f! i) V, R4 o
; \  l  Q7 @& D. Q7 c增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。
3 m8 J! [# q8 F5 q# s3 G" O8 m% W, Y: U* F3 v7 ?3 t
' x  }" W; B$ K$ B1 i0 B& L
武器的基本信息中会显示武器种类。
# k. g0 ?; x' o/ @2 {! x1 f) _/ I' g) B; n

: A8 Q; L4 V/ C+ s) X2 a# l匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”, y3 m& V* }( K2 B0 X( t' D
单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”
9 ?! w, Y) X1 t' V- h) Q* D1 X
5 h; r1 e5 f1 k" u- B, J" v- x/ s9 Q  R
武器的“使用数”变更为“使用度”。
/ M; |/ j0 d" j& y/ G! M3 n/ |
% T' s5 m3 O7 m. A" f
, b" O3 _) |  j5 |/ v变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整
) B1 R% u6 C, \+ G # i. E9 _1 u9 `; X# H( k: A2 J
4 m' P7 m3 G" W! f- B
增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。
, Y/ i' W; [, v( `6 i; Q/ L. N5 ~/ m6 p& e2 }
2 g; V1 x4 L' Q- y2 K
当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)
  ^8 g- A: G' t# e* s4 q
8 H$ A4 |; H: Z
2 v( ?- m1 D) x在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整" T- q3 P$ s2 E; y" T% Y

  S4 C# Q, ^. U' U- J 9 e) b$ g/ c4 I7 a2 u
房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。
9 Y# m9 m, y1 A9 O; }6 b# @' E" a2 c& Z# w, I! Z

# }  W7 F. P+ `+ G- z“演习”将无法获得义”。6 ]' w6 S7 f) R# Z% g- F2 m+ M& h

# g) V$ M" E( ]& D: o  R
! f, p) G, R- v6 U' B1 p战斗开始时的画面显示胜败条件。
/ w: ^$ q! h- M3 U% Q( S$ }
& r+ `! l7 X2 W% x8 b
+ }" r  r* b) U+ s8 i3 R战斗时左上角将显示战场设定信息。4 {0 r8 ]) {3 }9 V0 }2 l- K- f) ?% G

9 Q7 l5 h7 R+ h# v2 K9 }) b0 p' W' C; b$ _; O" T
被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。
2 J9 d7 n; V- R6 Y' w. @; |3 q6 b! P+ N  o7 s1 `' |- C

* e8 N2 n  P- U战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。0 ^' P/ n$ N4 z( m' N& r5 Z. V$ M- L" `

4 H' ]7 c  d& h: c; q9 J3 p7 u
: e5 G1 J) Y# I削弱精锐中守兵粮库的武将。7 O+ Y/ G2 @/ j. s+ ^
6 O% S6 V. |/ }) p

9 T  B& N; y6 s  V" ~: P5 t. m“演习”上增加地形“不明”。- t) |# S4 _5 l( X8 ]$ I5 J! [' V9 `
- \1 P5 ^: B/ @7 i7 d
+ ]) p* q3 h2 b: z* q
实现“练兵”模式下的4对4战斗。
0 \8 x1 O' \& p( ?- z, `  F( p* w& y- f
玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。. g  W7 y) ]1 }/ V) e- }
; B4 D: M; H9 W. |$ I# y9 y
在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。9 x! q. Q# M& f2 O/ X

( V6 z3 O6 u6 I: D3 {1 j! z% m9 x争夺中对人战可获得的义增加为2倍。7 G( G9 r9 P  n: L# B

2 ^3 I- p5 Y4 o! B+ }: k& P$ y8 p9 W& |2 u
使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。
) G' e. Y9 {# ]" P5 `2 Y# b# s$ ~6 L& J* C
5 i, n: P! ]  J
减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整
1 |& p  D0 l9 v4 J , O: t* T  {  Q" R$ G! x4 ?+ J
' ~) @0 `7 }6 u8 I9 o$ v
自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。
( e7 ]# l5 i3 E
/ z' E: p# K# ^/ b2 ]  C6 ?- Z- T5 U$ X
在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。
# _; Z. h  [/ }2 q+ j9 N" n/ t, J) j; Q1 d

# I0 E8 a; z0 i" M1 {% J新手任务流程改变。) f4 E* L! f$ B3 V5 w

  {4 w& p3 t0 }. N1 T, O  |" b% {+ Y
启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。: `$ g- L9 Q1 S2 \6 m5 @) I
/ o$ r1 E+ I% Y! n; S- K
, a& L6 K) Y* b$ ]  s9 U3 z4 L
新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。
- L: [/ \3 Z" k; x# V% U9 w/ b/ y
  V$ ]1 W: Q. |( C/ C8 f- P1 ~' i# _6 I, E/ C3 d7 w; [
加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..
! r( \: y) h; ]+ y1 J9 ?) O& |' G血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````' B" c( k8 D$ C; v0 V" a: k

' d( h5 x% w# k! Q# N1 s              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```0 W4 \# B  ^- {# s+ W# w

8 b. Z' |+ w* {4 w. t) O9 V* T5 H$ l- Q! q% s( [6 q2 ]" J8 ?8 @6 V7 O* T
;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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