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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

/ h( J4 S8 M+ Z
% `* \; L- L# W+ H, u! v: q! j+ P& u+ X: j; P
武器平衡性调整
) q& w# F+ `; y# k  |) i8 ?( `9 h; U9 x3 V: U1 F
朴刀  / J, [  m* G& ?& E, Y8 p
删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果
& g: K& a0 g# |2 d+ x
5 Y! ~! @( c" B. n: T1 [4 q3 e甲刀; N8 J/ g7 S* u, `6 M4 }5 ?
给刻印六「碎」赋予属性效果) r3 _9 F; d7 w$ Q3 R3 B% u
给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果
0 T5 R/ l2 N; I: h* G6 W. y降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。( O4 ?! O8 W# s5 k
减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。
) a+ l6 e! K9 j- M  N) }- h6 A(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
, X1 Y6 d0 @9 {$ G6 P. t被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
, e8 F& g- ?! j/ v0 I. U  y2 c) _5 x) {: E+ ^
双戟 , |' ?( z1 E: Z4 w# M" n1 r7 H
提高Charge3(C3)攻击的攻击力
0 F  I* ~) t+ g5 ]0 _
% p, w# l& a: |8 j/ \! J双剑
8 t3 t3 l% a* m) m# U6 n提高刻印「碎6」的攻击力, w9 V+ W) N6 C: @6 o

6 v: v. C' n# s7 D双锤: O- A9 b" N' \( j+ _' _
修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞$ c2 W" z3 Q$ u7 H; }: ^" P
修改为在刻印「突」动作中无法转换方向
- A" B2 F$ k; o( n
8 Z5 [& }% ?% J樱扇
( G. k$ I6 [5 G5 `; l给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞
% F$ U, v: K( L# N" N/ ~减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间
) ^! ^  F* D9 H: q  l4 N3 j
# k( U8 y  d  r0 G3 M1 ]铁剑
- W/ z3 l$ C+ n' E; l% q; E修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞3 a2 q3 I5 p6 g, w3 o

( U, J/ I1 c8 j' C) s; l" R% Z狱刀: W$ k3 P4 l8 g5 S$ h2 K
给刻印「突」赋予所属效果
* U( e/ J/ L2 P) {: O  Y) s& L- E7 N0 g$ v5 H7 A4 j
多节鞭
0 d. \1 _9 R5 S2 X6 i  E1 J给刻印六「碎」赋予属性效果
* z+ b# g, c# B( }7 q减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力
% ]$ ]" E/ K6 @2 J$ u4 L去掉了刻印一「碎」的属性效果
  M: S5 j7 z1 O' e; x  k去掉了刻印一「盾」的属性效果
6 x* L8 O1 o! y( z. P6 H
3 x6 h' ^0 s( h5 k% D6 [5 Z' |& s) e4 {# k2 H. h0 D
“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。
; {) w6 }1 L$ {4 Z' E
! @5 S5 f/ F4 j. }, J# ?4 P# [, P) D8 G, W  r

4 T& q1 e  k* C& {! i1 D调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。4 o  Y4 Y1 u5 h" M2 X6 Y3 S8 \  ~

9 n7 H: S* X1 Q9 L9 e/ ]. e! `0 @0 a" `) d: u9 G) B
「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20
7 t# ]5 Z* `; |8 H' [(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)) y0 W9 u: j7 D8 i( n

2 u0 Y4 E. K; N6 f2 Z7 o# A
- w' N  G% c6 |: Z3 j" S0 M  E改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。8 j; q8 e9 \6 C

2 w8 g$ C  n. M$ O1 K, X, A" d1 @8 Z. y" v
只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。
/ f) c5 z# _3 I7 C. G
8 w2 M; i, a4 m2 o  W, h" L4 d
: e# ^) q, \5 M! ^8 x副将不能重复使用技能。' R7 A$ m( q/ u8 V

/ {; ]9 M3 ]. w: {
, e* h0 U. ?+ E0 m7 y把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整
% r; e2 d5 P, O& k
& Q+ x: _; k" g9 Z  s' F! \$ {& h( G * _6 D- A1 {5 j; z  h  t  H
增加男女各2件服饰% `4 d* c5 O$ K+ z" O' G0 c! `
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;1 R. ^' W; l! l! \; A
女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”
+ g% T7 V& x* M' }3 ~& n$ z: x6 M- h+ C" o9 Z3 S9 Q

2 |# @1 ~6 ^# G/ l增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。
( G. q2 E5 R% p2 [1 a, t4 \
0 J9 k' g* z0 C* G# E" C2 Y6 o  }
武器的基本信息中会显示武器种类。
$ h6 I9 B* j0 t' Q3 A9 T. \. h5 W4 X( _" D& L' M
5 l. I/ v. t1 E1 @; W$ p
匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”
0 X' {4 o3 E. K- W1 B- G& C单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”
( ]0 C) S( v3 S( v" D+ c  V& ?- n  ^4 v8 H, D# H' n% d- G5 ]

- v8 K& `; V. j# N  o武器的“使用数”变更为“使用度”。5 g) ~' f( w# f
% W9 k/ {- e& n/ V+ U( m
) Y# @0 j$ |$ F0 x$ G: p0 R
变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整% ^5 L: e& \" d+ r' L6 h

1 f8 v0 a% w0 Q: V' Z+ | . J0 g3 T! O5 Y$ X+ c, _. p
增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。
# c# H6 D% _$ X9 W  ~4 q- N
4 E- G2 d' V) b, @$ u
( t% {- g8 @2 O6 [! I3 `$ C, `当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)
6 L6 @$ q( Y5 N  @
4 ]8 `) g, Q5 |/ F" I& Y% y  d% R" c  n( ]: I( n, ]* V
在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整
5 \3 `9 |/ B- i, W3 F0 f " B0 R5 n, ], H$ O! X
! P3 W; G3 {8 n2 B
房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。
$ S  S6 ?$ c( p# G+ j9 E! v- o2 \/ f
, H9 X5 W1 T6 @4 b7 Q
“演习”将无法获得义”。; \% W" I, A6 w" U
* I7 g1 n( t0 o  M5 M
5 N. }& g- d% D# x. v: M
战斗开始时的画面显示胜败条件。7 o5 h' u9 A6 l% b" p

9 |+ z. q% `! J0 k3 A
, q  p& q  J# n- Y" W1 c5 l战斗时左上角将显示战场设定信息。
7 O% R% t( D9 e; E) p, B; s+ m( [) s" u- i+ P3 ^' L, T1 F
5 Z4 A8 s3 [' m% w9 s3 D5 q$ a
被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。
5 h+ u) s5 A1 `1 x) s
# _8 g' y/ @% V7 d
: B2 I$ {! ?8 c% ~3 U战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。2 A# h7 z! W0 H3 g
* u* x2 R3 F: ^" P! }/ z# Y( M

  b; l- n8 h1 v' l. T+ p5 O* U削弱精锐中守兵粮库的武将。$ [! P2 f7 [( m+ e7 q
5 u# m  {. ^; f+ j
+ L2 T- ?9 g9 L- O. A
“演习”上增加地形“不明”。& @0 u3 Q+ T* H% R2 \) i

$ N- {  o# h, Q$ k
6 f. R# v* F+ S" d实现“练兵”模式下的4对4战斗。
6 [" p9 a8 R  E6 k
$ R5 N& R6 }, T$ [* `) t玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。) v6 M+ m2 U3 r
  s8 O4 j0 k# F' k# {
在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。$ a4 E% S% z% n- R4 ?% R/ Y

' @8 W+ X7 J, n9 G3 N* T1 m争夺中对人战可获得的义增加为2倍。. w/ O9 {$ X( u# _: \0 N8 O5 H0 n
: m* r1 a9 U4 K1 v1 B/ ^
. ?7 T; N) k. N  A5 N
使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。
5 p3 Y# s1 v, o; W! ]7 O5 J0 ^5 R& V8 Q" D6 F. V/ a0 z7 z
8 Y* m! X6 `' h9 j6 a$ t/ y
减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整
$ l) E4 M, E- _4 q
' t6 y: i+ t, c0 p/ H& o$ j' ` + o& A7 v: l6 z" n3 u. e/ Y
自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。- L" D( q9 q( N5 g; K
! \5 J3 O$ s# h( E
9 P/ y* w7 [! m
在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。: Q% ]# Q% y) q& E

4 V7 `( {" U# n, z8 s( f5 P+ B6 c% L2 B0 j% ?8 ?4 B, p* Y$ V# u
新手任务流程改变。
. I: t' Z4 u1 Q1 z( v  A3 G! [, y8 y; j  N
4 j3 Q6 v1 M# n+ g
启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。0 r; s/ d8 p7 o/ u# i/ }
9 o7 r7 Q9 q" Z3 x$ O, V

% l2 o2 b. q4 X& G新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。+ |( |. }/ {. u4 g6 h1 u* E
: B+ W  {! G- F% w

) W/ ]) H# c7 T  @7 M加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..- y+ C5 A' I, C( N& r
血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````: c% a% k. W0 }! M4 d& l
$ s7 M" A. ~: n0 N  \. ]' [
              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```
9 Z* Q/ m( W2 j7 ^9 V2 N1 `! D. F+ j) a6 {* ~( v" {# j0 q7 y

4 I& S' w, O+ o  h3 C;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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