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9 y5 b( _. f2 }$ ]
) e2 |% ?3 g2 R: A+ N
+ |1 D. | g' O4 m武器平衡性调整$ v& `' _. W$ Z$ Y& V9 V4 `
* |- M! o1 s0 H+ R$ P
朴刀 5 S& X5 Z; W# T: ^# Y7 n3 y: X: a
删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果2 C: A) b! I: ~4 d# T8 P
/ R! a& ]. b3 P/ g甲刀8 w, w( T& l3 H% _( j
给刻印六「碎」赋予属性效果$ e) f3 i9 ^0 U3 c$ `' o* P& `8 |3 c
给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果$ V; u8 Z% v5 ~7 J3 A t5 p7 R
降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。0 [/ J( h) l) c
减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。
9 Y6 I5 L5 b6 C* F; H(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
' a: t# Z$ B" }# ^被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
, G. O" |* h- A- I4 S# x7 [/ b( L
; b. Z+ }; Z' h* w' E# w双戟
) T4 z$ ?9 w% b6 _提高Charge3(C3)攻击的攻击力. l; }) o7 z9 i! k1 X
* r0 s9 l& h7 \( T x1 O双剑9 A& R. @# `$ M& T
提高刻印「碎6」的攻击力
$ _% s9 \* e% p9 r \
; a. J1 Y p* z2 ~- G双锤$ ?/ v! t4 X( k; l
修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞
7 M" q0 [" S, ]" ~6 P3 A修改为在刻印「突」动作中无法转换方向
# k: Q! J; {% W/ ]0 x3 a: R
3 L7 x7 O1 f" x; V( j樱扇
( T, T; F0 v) v6 Q& v2 g给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞2 |0 \ O! Q5 L6 t; \
减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间/ i* [2 W Q2 p+ }* a$ H0 z. X1 }4 V
$ P0 G2 v3 Q, s5 L8 q9 m4 O
铁剑/ m9 w# T* |9 E; O! P) l$ x! J
修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞7 ~/ P9 D& U+ [6 h. l
2 o' K4 e3 h8 \( [: b' q- f
狱刀9 n- ~7 J8 v( c9 M0 z/ ^
给刻印「突」赋予所属效果* b, ?3 V# u; o$ z5 w5 `
& n* v2 d, h" B# c: X多节鞭, S5 ]* d2 z3 k$ A% `/ I
给刻印六「碎」赋予属性效果$ v4 i+ ~' R8 V' t
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力9 }. m! w* W: n0 ~$ P8 A
去掉了刻印一「碎」的属性效果
& h" Q- _) O; |# c去掉了刻印一「盾」的属性效果
; Y3 Y: b; h$ ~ z7 s& K$ I1 x
' t" b. Z6 {5 Y5 W9 O( b" N
u( J e4 ^- c* ?2 D5 o“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。; P$ D& M) N( O6 c: _, |) K
6 k3 K2 `4 s- l
2 |4 c+ ^1 K t) P% F+ Y e! |; q! ]* @
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。
* J. j5 p$ a6 G" F. V
# O O9 @: }% c% x% i2 N' v$ A5 `8 J; I, d: o
「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20" Q8 u. Z) H5 O$ v
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)+ r: T5 m* Z* F
c; o7 J+ d0 J- b7 Z+ ?
2 ?) g1 r& }4 |2 m) ~
改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。- a" J) X, R0 F3 E
8 C! _, f% M, n: a: X/ A8 Y
8 p4 E( g4 }6 y$ g% p
只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。
( h$ J7 t4 d9 N1 Z- b: N
. U8 V- M5 j+ [
! L: d/ @: {3 K; @* l副将不能重复使用技能。( _& J M- N' X. J5 ^0 @4 C4 Q
& h4 e1 v9 U+ I( N/ @, W5 J s
\. ]/ A6 M2 m- r! V ]9 d L% J把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。 |
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