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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

. h+ L  w2 p" ?: Z; A# J0 Z/ ~- I; {9 I% b$ p
+ d: b4 J7 t- a/ w) B1 G5 D% g
武器平衡性调整* n' a% G/ H' j3 S" v) ^7 w

" v9 n5 f; C* T' N# G朴刀  
) A5 x- D$ @, D8 m删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果
- T1 _8 ]* F1 e2 g! k1 U1 G0 `$ g8 I- c- r  v1 W
甲刀! o6 E& f7 O/ @& H8 |4 q$ W3 y
给刻印六「碎」赋予属性效果
' r' S5 [" H$ j$ k9 j3 M给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果
+ ~, R) U' t# U. y6 E0 c降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。  \! t9 d2 |; Q. h/ G
减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。
: G4 u4 s2 H  l+ `! j(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)8 z+ Y& l: {& N
被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞! w3 v4 v2 c. c# I; v5 u2 j0 ^
5 A! R3 L+ C6 @$ `6 _- D' _
双戟 " F7 v0 m6 D# s/ _9 l' {% P
提高Charge3(C3)攻击的攻击力( k& u  [) p/ ]( l! y' E  g

  |; T9 f& n+ F2 X7 S  x. L- [9 L双剑* X* i" j8 F1 _1 T* Y  N
提高刻印「碎6」的攻击力! C# _+ y$ B5 |* Y0 o( c8 u2 `- [2 y
) ], r9 d. |- J, ^' B
双锤
0 I- R% C7 J0 n3 r修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞
/ D8 n1 G  u$ C9 K修改为在刻印「突」动作中无法转换方向
: U! z5 J1 Y2 B: X+ }
7 F# J1 L+ I) O2 z0 Q% z樱扇
. d, U; m& ^+ W' A* V4 d! U0 \) T3 n. P% {给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞
; D$ x) P! j' i- \$ u' V0 b1 c减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间- h! ]: r' W0 K# I/ z
) G' c& A) r% v6 S% Z" t6 O
铁剑' S& ~' e4 k) L3 i
修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞% V9 ~8 |: }+ b+ y- y* S" B

* F) e" B& n6 A/ M& q, T- L" ^狱刀# C8 a' n: A9 [4 Z- c6 v; j
给刻印「突」赋予所属效果
6 n8 E2 [9 K' X8 y8 O' \6 _
+ c! I: I: M* |' F多节鞭' C' u2 ?4 h- e7 W5 |3 y3 i6 ]
给刻印六「碎」赋予属性效果/ x) D/ K3 D7 G8 x
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力' x# M$ [" A, u6 y- S# u
去掉了刻印一「碎」的属性效果' a& z9 O( E9 C" v1 n- ]" v
去掉了刻印一「盾」的属性效果
9 Y8 @/ H& C2 y7 n5 H$ ?7 {: R+ e/ H# f: V7 i; R! p$ i3 t
+ x. m0 e: Z3 }1 s& d! g
“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。
& e2 g- T9 i  q1 w) {2 l
3 }$ ^/ \% b) q8 R7 B+ q( q: u& @3 j6 b% ^& w+ z8 R
0 P: ~/ b6 r1 E7 j* W4 y/ J
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。
- |: I8 D- S0 u1 f" S4 E/ f' p
/ y% U5 k+ y& g5 U" B& E0 U6 ]0 a" o
「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20$ }3 j7 G6 [0 n3 u2 |3 o% S( e
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)1 T- V/ }' l+ i3 ?# d( p# E3 ]- M

+ D% [/ ^3 c: p2 G5 M5 X4 D" C
4 i; k1 {- b1 O) \! V/ V' P改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。- O8 H- c6 D0 L' A
4 a. ~% R( K5 q( o5 \6 ~2 R9 M; E

9 Z+ B+ W" b% v( I- g5 g只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。8 k3 j# e5 W7 N, C
4 s8 {$ d8 g* M- X0 B! h3 k
4 R% E+ U, C/ B
副将不能重复使用技能。4 R( A: _0 a  p, _9 R. O- |

' k8 `- l/ k( {# E5 \+ a
- V( P) F% B2 X! ?5 K- d6 u" ]$ U; y把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整. m. e2 e0 }, Y( W

7 d8 Q* F; ^. }; k: E+ Y, ?+ K/ } , N% u- r6 L3 I) l' S3 T+ J
增加男女各2件服饰/ D" c( `2 t3 n5 j8 O' W
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;2 i5 w9 j0 z/ ]" H- ^3 N) Y) o
女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”
( c' b8 S' ]4 P3 Q1 n
6 @. |( s. H' q& k  n5 u2 S
  k* a: d6 @5 o  S5 a8 g增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。& B3 e4 X! U3 e0 E1 m: e8 {: x

1 _6 t2 f5 d0 `3 R* j4 k! R
( k0 k9 ^4 ^  U0 G: a0 ?& K武器的基本信息中会显示武器种类。1 B4 T1 p+ o/ f$ ]& o: d

4 d' ]' W2 @2 R$ T# ?; l, F5 |' g* ~% e' b
匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”8 x/ a6 v3 ]* i' d# p7 r' x$ T1 Q
单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”3 P7 T* v# Z5 n+ _

5 i0 _! P3 p) C3 {' t6 h' W- r3 I9 O2 F
武器的“使用数”变更为“使用度”。
6 Q3 |, r/ U8 R8 h
% n/ f) f" A0 Q6 K7 ]9 B, [; R3 @) j
变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整
7 ~3 G1 m) @2 x  @+ U4 D4 X
8 m5 ~# W/ X. \: z% z( s
- S- \: ?! `7 A) ^. w0 j增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。5 k" ~: p4 q; \9 G0 g. ?+ A6 R- d

8 a# D: d8 j, N6 I& ^' O3 f2 ^, l) y( }. ?
当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)
7 R  Z: l* b5 P  Y  @5 {$ U  I  c8 D. A* w( ]4 {
  c; p3 j6 I, w" d1 P/ Z
在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整3 B; i4 T8 U3 p. U
; i: [, y4 P; T: c2 P

8 H5 S  e4 j: d7 V0 z8 r  M+ ~房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。: \: W3 {; i8 _0 b2 D
5 I1 ~6 I' w/ B

1 K6 r+ ]5 l; I3 F: @9 c+ l“演习”将无法获得义”。
: _/ l$ W6 \# y9 w
, Q& x: v  I- g# ^
6 s! h4 c9 t: {0 B' P战斗开始时的画面显示胜败条件。0 T3 I9 L  J! L3 I! J

* z7 `* B: C9 ~3 A# {# i  l& l2 a; G9 {) Q1 }
战斗时左上角将显示战场设定信息。
& f- r* \& m/ O) Y% r( B' C7 n
# B- {8 u; R1 ~$ b  o4 a8 l% p3 m5 T3 e1 [1 H9 M# h
被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。! D( D2 M- J) X; {

: _0 C! K5 `# k( W$ d! A
2 `3 q5 Y9 ~) c战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。; _$ t+ _* N5 O/ U) I  [* ~  Q
3 B6 h9 S7 r5 O* Z% f5 ]7 n. c' W

' d- r4 r9 b) P: `8 G削弱精锐中守兵粮库的武将。+ S2 ]* s6 k6 d7 @3 Q+ i5 y

3 K5 G; r: f& D+ f, ?& N
. H" J  a1 Q. Z+ k$ |  a“演习”上增加地形“不明”。
' x) B: J% o& r6 I# A; X2 o, @4 t( @6 B8 r
. ]: X) ]; l0 C* n8 W$ V
实现“练兵”模式下的4对4战斗。
6 V1 W) u+ b6 J6 |: q( B" u) d* w* A) q$ r
玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。0 D. g+ L3 q! K- K; J
0 ?; D. @2 a: S# C3 @- h
在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。6 O* U$ R. d, r  j+ @

8 a! q/ `. i- C& w: @争夺中对人战可获得的义增加为2倍。0 A! s& S7 A6 O8 ]1 f9 S8 c

0 u6 l+ y! L- Q4 W3 I8 s: p1 }! ^: G! p2 Q! c
使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。* S- N- x( [) ]. U4 @( j. i% W

9 B" `- Z# Z+ r; ^8 B  n/ `5 _  _% d' |
减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整
7 h/ M, q8 N  k5 p 5 `: Z- _# @0 h2 A
3 f& V) A0 Q9 r0 ]2 c* ?( s
自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。
: j+ m1 B9 n7 P; a3 f) w+ Q" I
, v& b1 ~3 V4 {0 y2 I9 j" _. H4 Y& t6 o' D" _) W4 l
在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。9 M7 S. S; V1 L9 m% d* w
+ a  }8 v0 b! x: I7 B

  x2 H( \* S* W' _  {新手任务流程改变。
( }+ u& o. g9 v7 ]! V
3 M/ P- g0 e$ Z- f, h4 ~1 J% P0 f2 Q& l
启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。5 e; n/ m$ d6 s. K6 k# x/ f* U

! N% k" u! O( m4 Q/ N3 _2 R9 O' N2 T9 ]$ c6 j+ V  X
新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。9 z# q- t. Q, i! R# g1 ]3 W) R

" C: z" E' i" M* ]; K& l
% n4 O. x8 A8 j! t; |* M) k加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..
* e) Q2 [) a) }' U  q血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````
6 y& T$ O, k. a3 W
1 Y$ q2 e! d. ]+ Y8 P9 {3 c              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```; P3 _+ V4 P; ]! d
  d2 t- T  u2 k$ Q# H4 G
/ b; h, j) l5 y3 b7 h; |1 r, s
;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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