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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
: ?% l" _! m) d) Z2 X3 d  x

% d/ ^: d: O  n( c2 K; k# O* [9 _% ?" W# E" Z3 ]/ t1 @$ k; i
武器平衡性调整
' v3 b' ^) ?4 K& C  Z- \
/ b) F/ o* `6 X- W+ w朴刀  
# E9 r$ i, j% z0 z3 Q删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果
/ G3 g  x- K4 V3 {$ h
# J9 Y" _) U. |2 e( X甲刀6 _( R  k0 R( b! j9 S3 X. z3 b! w: [
给刻印六「碎」赋予属性效果1 j7 F0 H% I7 a: F; s4 n
给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果
, {% F4 u' T+ ?2 R' l- x7 C降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。: O7 o8 D! e* }6 V  k
减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。+ r% L' B, a7 q* y/ h
(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
8 ^- h9 u! k- o2 l/ G5 H被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
7 h- Q% I" `2 g8 r" w( s7 H4 l' a" N
双戟 2 U: }/ ?( T+ ?* D/ z9 ^3 f. S# P
提高Charge3(C3)攻击的攻击力
" l2 I; y& P5 }" g" c7 D/ x
2 q5 m  I! d* T- M- I. p2 u* L/ A双剑( v- c* a( v5 g; M- ^
提高刻印「碎6」的攻击力
2 X) ~* k1 q1 _. ^. a% i, a& U- M, |  p' O5 f7 j6 T# z0 i
双锤
! K1 x# g1 f5 A9 a# B( t) z/ R修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞' P, [3 C6 s2 z2 v( a
修改为在刻印「突」动作中无法转换方向4 d5 h: u! Y! T9 |' V6 h

0 K% L1 [/ [8 K" }- ]樱扇) C7 W9 i0 S4 @6 w  r' E
给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞
) D+ u1 s7 c: G" I8 w0 p减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间
5 ?# }. j$ v0 ~$ ?1 M% c/ g0 U; h( C; z/ m
铁剑! i5 M) X4 t0 v% y7 P# _
修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞
: f: y" e: `2 z% ^+ d: u7 y+ L3 G3 V
狱刀/ ?# e  C% e3 L) c/ g4 p& X
给刻印「突」赋予所属效果; u8 R( m' c0 D; B1 N0 U7 ~, o/ E
+ O0 p: g9 ?+ o# N
多节鞭' j! F4 m% W. l& z) {% [6 [1 x  V+ t
给刻印六「碎」赋予属性效果8 e- X3 L0 z) p8 A, q1 H
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力
1 Y2 F. N+ a; k6 `去掉了刻印一「碎」的属性效果. s2 k5 F! ~( b7 T$ d8 B
去掉了刻印一「盾」的属性效果
: N4 Q. H- F4 o; Z4 I
: ^% r6 o7 K: Q! S# n) Q* \* y6 e& V8 ~7 ^" v( }
“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。/ h% P' t' C) q* ?- c4 e

0 X$ w3 ]' s: u1 }: d% ?1 `# e( n: t" d8 n) H

! z: \. J$ P9 @4 D: g# n6 q" [1 N8 G调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。( b! R" r! k$ G4 [2 c+ i
% K% D* \5 O! B3 g4 X
, ]+ D% m" D& |% D; }
「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20
! g8 R& n6 C0 F% v. K& F(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)
+ ?  [! K( n" \( p& T- N7 q5 S
& Z, ~# i9 y, C" s/ I% k
改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。
8 q' Z" T' g6 Z! _* S- ?; J9 a( Z
0 {+ K, r0 }- e# Y* R3 _* {
" s( X+ Z4 d. `5 Q+ t- f% ?只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。) s2 v, M! L/ p
# e. {' l( [- d) S, @# S$ k4 w
" Y. F2 `/ e# g" K" Z
副将不能重复使用技能。- y% n+ m% t+ a$ t# I

) C- m) M; z' w( X+ y) O; ^2 k+ q6 `, h' `& h* s" Y
把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整+ c6 U5 C- m, H6 c  N( o

* r) y/ U& I1 d# B8 a' e. Z
7 |3 I0 y" e+ [/ ]3 ^$ N增加男女各2件服饰) a: b* H. W1 J9 i2 w% p: _
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;  H6 {: {# A) Y2 ~
女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”# ~7 Y! z2 ^3 y& R! N( {3 f: S
: o/ k  E" |+ G: q3 j

' b) M, h5 p# W7 n4 `/ I6 T4 v( e增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。
3 i& l1 K+ G( X, z4 ^
( j+ D+ _( l3 ^
& N4 f7 w; c3 C! Z. w武器的基本信息中会显示武器种类。5 x# T3 F: L( v8 a
2 v5 o" S$ i4 A8 |6 z
0 G  y7 j- R3 }; t4 _
匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”
: s" f" O+ @/ w. L( W, ?+ P$ \4 e- U单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”# B3 ]+ O) P4 {$ u' a- D( M7 j

# S% l  _1 r/ @0 ^7 V+ i) E7 L- z
* O" y$ Y' R" V) l; M( g武器的“使用数”变更为“使用度”。
: O! I" C- }' r2 F( a4 B' _' v+ @
6 t. j+ p: U/ `2 C# @
变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整
! d1 p  s, P( D/ @4 t ' a& Y/ a8 u$ r2 o$ e$ j
7 b0 i3 u$ U9 C( v/ ~
增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。
6 D2 ?+ r5 r  \# N/ t2 @! [; L! h; ?" n% z
7 U( R' P1 t2 e1 B+ k
当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)
6 g: n: g7 x% H" T4 e6 Q9 Y* n# S! h1 a) H: o9 A
* @' Y* m: i) Z4 N
在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整
6 ?/ M3 a1 J6 m/ v' A5 {
$ u1 v, L* @) v$ C' [
. b# S4 M1 s9 l. L: H房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。! Q( }5 r; T( f/ Y. r' A! \
, @$ q  Q. H& q7 r- Y; }

0 g9 j0 [# y& n/ `( u“演习”将无法获得义”。
, {: Q7 }0 F1 L" k( J* f9 n0 x- m& z+ R7 g. ~& l. i

9 ~  c1 p9 E5 }. h9 Z- @% x- K战斗开始时的画面显示胜败条件。# J! Z  ?/ Y, L0 q) N  G

$ G( u. R2 g8 k0 [1 @0 V0 [& {/ W+ k6 _8 h8 s% @
战斗时左上角将显示战场设定信息。
2 U5 X0 U0 \$ s+ a2 a5 ?
; K1 L/ I# a" D  y- v6 G/ G4 E+ `8 z' ]: v' M: }- B; B
被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。
' _" ~$ x/ M7 o( A: h# @9 X( M$ e& V7 I( J

( ]( I' R: t2 S3 ]: R* F3 A" p" \4 b1 Q战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。
+ C( L& `: X2 f3 l7 P3 T+ [8 |- W' U8 M7 d

' A5 K0 F. o, G) J: c5 P削弱精锐中守兵粮库的武将。
* g7 Q4 _. u; v* U( x2 P/ S4 G0 z
7 W7 Z: z: l3 ]/ z' r2 v6 F) n+ r0 x& C9 v3 f- k2 J: I! ]+ [4 v5 P
“演习”上增加地形“不明”。; b* V" J0 c8 @! ~; D3 g

! Q: G9 F. e  M# o5 b
6 l, m) N% s6 i4 m( o实现“练兵”模式下的4对4战斗。* O9 n! r+ P5 h% ]

0 U6 F0 `, I. |" W: t* Y玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。- D# d. ~5 j  o0 H) m7 E2 w
( W  H$ ?" m# s
在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。, Y9 u4 c# \7 o# X: S

# v& `' A; Y5 v. t2 n: F6 @争夺中对人战可获得的义增加为2倍。+ [  O* n& _* X# C& |% U- M

2 C: `7 Y' Z" ]% ~% O& A" x
1 n' O7 O9 }* F8 |: [; I使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。/ o5 s; g2 `8 l8 V# K
$ c9 @" f( s, v3 U  J/ X; K

5 v1 R' M& J5 X3 p: R8 m/ x减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整5 ~9 g1 E. K4 z3 u  ~4 w1 i( t
' c# l* D" }3 w8 J! D" X

( ~3 }  P/ {: w/ @* F自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。
+ ]) s! d3 X' \& d- b2 G
% s( k& A6 g- c- Y$ U8 W5 ^8 G% U' R& F! f( V3 }4 K6 _. [
在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。
  A# {2 D, S) w! {9 G/ M/ w, G9 W* |

3 Z( d* A8 t& l. B6 {新手任务流程改变。
9 h  f! H$ [; F4 i  M, K# |/ Q9 {/ n& r0 ~' ]6 B4 L

0 ^3 U6 W8 O, L' i- e启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。
  \. |7 c) J5 T+ y
. j7 [: S% x4 E' o
' H# t% N9 `: B9 l! m9 j. \新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。
& X! q# M; w' e4 x1 c3 M* o; F; \/ Q* C& X& t7 S) K

: z, z& Y( A* U) h; X$ P加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..
+ Y* H6 }$ b, t6 J" X7 K血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````
$ X* ^, [6 l" i' m/ v& k7 p# D' y6 S: h2 g) s+ A+ T
              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```% G9 u& f- e; u( F

" d' {, z. n1 q) G; [+ w
: X! C7 P' `8 J) Y' ~;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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