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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
. m# Y3 E$ T4 F

% `0 _% ?& h& }" \3 F# x3 b* N% E4 e3 ~8 v  w; ^
武器平衡性调整4 a, o9 c: a* X6 D* H

1 L( q, G( ~. `0 `9 F6 X. h朴刀  
, V1 ]# C% M3 E/ B$ h删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果
% j. w2 W6 M/ n+ z6 k  ~8 ~" y+ i, W
- x; u6 h6 C7 \2 z; p甲刀
- k. v* D) w- w* C给刻印六「碎」赋予属性效果
( C  Y: h8 ^% K; ~3 P给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果' V; s6 J6 C3 T  R* a8 A
降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。( p4 A% {+ f9 ^8 d: Q0 d% g8 ~1 O
减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。' D- H, }. D- t9 H
(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
% {9 D9 R+ r: p$ J8 V' J被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞+ k% D% D0 F! N' e5 ~% g
2 S7 J8 S/ V+ O! i* k/ h2 }$ {
双戟 ) ~& Q5 e& i2 H6 b% K2 Y* \) W
提高Charge3(C3)攻击的攻击力5 Q0 f6 D! n, V

* h$ o7 l" a! @双剑
+ K' j0 w3 O5 O! K# L提高刻印「碎6」的攻击力9 Z0 H" V+ K3 {
3 ^  e! {4 ]& f+ u
双锤
3 ^" r% S, B! ^4 s) j修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞
; R$ i) h+ e7 X7 R6 |* G' J+ z修改为在刻印「突」动作中无法转换方向
! Z& w* }# [4 J2 g* j; h! R2 T, U1 w, o1 j
樱扇3 T+ I. g# \" J
给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞
: n4 O: s9 @' x! `5 v8 v+ A减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间
. k/ U8 I4 X. ]  I& q+ _$ v( W3 T# u5 f# w' Q$ K
铁剑
8 \' ^( h3 ^* P  p5 M! s6 ?修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞
) R0 o" k& g0 [$ a3 n3 [" M' W/ d$ w7 ~  a
狱刀
! I$ B6 X+ E& {; T% F3 D给刻印「突」赋予所属效果
5 T' m! d# _& T  d6 n% Q4 P* }$ n3 h8 a; ~7 d1 f/ X, f" u+ h# l
多节鞭; Z; H' _! J4 W$ s
给刻印六「碎」赋予属性效果
- `- P' z  r4 U减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力' F+ i4 t0 j4 k$ `6 x1 L0 F9 B
去掉了刻印一「碎」的属性效果
7 o8 e0 A2 ?& |2 [去掉了刻印一「盾」的属性效果
% g) A. _! ~2 w6 K1 b7 }$ A  m. t: k5 ~3 ?. v5 ^  d
9 I. u( m# u- l
“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。
( V$ V" C5 x; e# y
, [+ E7 q' h8 R( f. J  |  Y3 y; \
8 p) f$ g$ ?( M: ?4 N4 L
# N- Q% y  D9 D( Z1 ?调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。
0 f0 |2 B% N6 O2 N6 B2 y
& `, c3 Q+ {% r8 }! ^
  F  `6 Z# U4 F; I9 v+ q「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力203 G7 P+ M( f, N  v3 p7 C
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)1 y! l0 z6 v- Z! G+ d3 r

; w0 O* y" |7 C! b* F9 X) x. j
  T3 n2 V- T# G改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。8 ~5 |3 H4 a8 j

" |# L  ?8 ~! v, g1 T# a% N( v- S# S( {+ t/ Z* J" Q
只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。
5 G* ^0 s9 m$ p  I5 Z6 u9 ~5 K; ?: i. z9 }, V' f# l3 V3 S
$ v0 [. @4 R$ c  {; K
副将不能重复使用技能。
' j4 C4 d( u0 P- w
9 M0 D" B2 T7 ?) u- Q
8 F, P3 c# R# h% n, s把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整
+ Z8 ^1 H6 G2 N. H  K5 |4 H3 | ! X" X3 q+ r0 b( c1 C

2 |1 ~+ I! C& E+ S* d7 }增加男女各2件服饰
3 E' y$ f  M5 R" ]4 |/ Q
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;
' k. }; l3 H" Y( L# b9 w2 [$ w+ j女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”4 r  j/ Z/ X6 N0 [/ o; p- I- |6 P8 o

! t, M2 c# H9 D. d3 y1 B4 I. Y0 J9 g1 m( Z# P& z  @
增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。1 }, W+ R1 |8 \' D/ {
4 [0 J5 m7 Z0 s; P/ W: l( H

. K5 ?0 }. {2 X武器的基本信息中会显示武器种类。
. a; }1 o9 n$ l5 g( z- ~3 ?# t! @, L# c! [) S- S
4 i& M% F* [- r
匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”% z1 [/ A; k" Z* `: u/ i5 S$ V
单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”
5 P! j3 t/ K+ g$ d0 n7 H5 Z
2 m& x! f! Z; a0 E( _7 B- _" e  v) ?6 x' f, t- [
武器的“使用数”变更为“使用度”。7 V1 I1 O0 g  j2 W- W+ G+ Z  r

' j. g" _' h3 ]1 P
# z3 w! z" h" [* ?8 a变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整. g. S2 b! a4 @$ F
7 @' a4 i' A; N0 e! j  d% G
) y) `; w: _2 B1 l2 V* k- y
增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。4 Y+ \0 a1 \7 K  Q: K- R

: z; B; {: P) C1 a$ Q+ d9 K& `3 ^4 ^/ {
当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)
% M8 ^7 c, ]2 y5 m0 Y/ Q' E7 b5 V- s7 q) ]
# Z$ B, n) f! M% y; R2 m6 b/ ]
在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整' u' w6 n+ Y1 ]" |
5 N# l6 `* P, f, u& s) w7 Q
3 m+ z1 D% L8 ?' J% }  x
房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。7 x4 d4 o9 K% V+ T$ A/ l9 d

$ a2 {8 W( q! ]0 a; a, B1 Q$ T. e- D0 [& y% g( c2 M. @" O
“演习”将无法获得义”。
8 J: X$ F6 m% _$ S2 {" E
. G6 ^2 H8 y* X) e/ V. [. p! H8 G, ]# g
战斗开始时的画面显示胜败条件。" E: K: r/ k% u5 c3 a2 H
- ]2 [/ q2 p) A2 {% L4 `

+ ~  R1 g4 i$ o& b! O. B- U: ]战斗时左上角将显示战场设定信息。4 e3 |9 Y: }+ H/ e

2 \3 m4 I) r* M) j; d; O+ h0 g  E& m, m' {7 w, F: n3 j' v' M
被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。$ C: P) C! f, w- I: s
+ b- i& C- t) V# b4 C% O1 J
: m+ @9 q7 Y# z: L/ v
战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。4 F$ p, G$ ]- d* g" a1 r

7 u' K8 u; R$ Z" n1 c- `4 [" l, H! B$ [
削弱精锐中守兵粮库的武将。5 A2 ?1 `' j9 G+ M% E$ @

9 u8 y) e- e& j% C+ z5 G! W6 p4 N, \* E- K  i
“演习”上增加地形“不明”。  `7 _+ k8 O8 F% l& W

% R& j" J4 G! X3 H' C% m+ R3 T+ u/ g/ G
实现“练兵”模式下的4对4战斗。
; _$ D" r2 K) g" G/ L
9 g" j8 j3 R/ {7 T& G玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。! k/ M" ?; y) k7 Z
/ b: M/ R4 z6 |
在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。
$ ?/ ]3 {% q8 l3 ?* {
9 U, n; \9 k5 m% j& s# x争夺中对人战可获得的义增加为2倍。5 @9 p: m& v0 ^  K$ b( d

! s- ~9 ~* |' o
3 m) j4 ?( L  M( S使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。
" N4 D9 k5 V9 @% y; D+ a3 W. M: @4 ~4 h! P9 h4 M

7 w7 g. ?( d0 z  H% o0 J! _, ?减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整% g3 M& |; g! S9 C

, Q. M4 \/ F* k: s9 h) k8 ?
9 l0 X9 U8 ?2 a" l* m9 J$ d- g8 h自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。
" D# r0 m! f  N- P6 T" O3 @
$ g& n, ?/ U( J1 N% Y( i2 P+ b' y  V2 l9 H( A4 S2 U' L
在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。2 h1 c- n. ?5 x; K4 W7 k8 W. |
# ^: a- K' [) U  i" @
3 a4 ?! M# ]6 {# U/ u  B/ H
新手任务流程改变。
) D/ H6 p" P1 _* s0 ?
' E9 l, c& P+ s& x; l, m( [
8 K1 Q" v/ z% k2 O# \启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。" ]- L0 S: O) A

1 r) ~+ L" q, _+ n6 t; i3 u8 H+ Z$ m( {
新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。8 x6 [. R0 Z0 i9 C8 D% h# K  Z8 ]% A
8 r- k1 c# t4 `

2 q5 f: u$ D+ w加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..5 Y3 X3 C1 l7 z, [, a6 i3 s
血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````7 F1 k! a' _6 I5 u: f6 q

9 c7 l8 ]$ h- a              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```
% H4 c) s! N2 C; \0 l
/ U% T5 m# f; }4 o. m4 D
6 l: `1 B1 e$ b* |. Q;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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