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: c( `7 h7 l O0 x/ X1 F* ~& e, l K: Q) z: f9 P
) E$ c+ k, c- Q9 y9 U* p7 A& b
武器平衡性调整& u9 l+ o# r5 C
1 }) W5 |) \2 ~. x朴刀
7 n7 Q5 i4 f5 W; j& ^1 J% z; e删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果9 o! t1 j: L% B# T& }
, F( W) ]& f# H& ?' d9 \0 S/ H+ b
甲刀
# S+ J4 ^+ V# v* x0 F. U给刻印六「碎」赋予属性效果
0 n. I. L. B' f6 D$ H6 V/ Z& b给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果6 ~- }7 V4 p1 b5 y) s4 l8 |
降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。4 e& Y8 E' b4 K1 A/ D
减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。8 p! {7 \5 ]% M! Y; b% K
(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)& y' n5 C: h0 h# q$ r+ f
被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
, T* M2 W% f3 A1 [; E2 o- o& x) n8 [4 s4 _1 u/ W7 n
双戟 $ W6 ^% V8 `0 A5 K# I
提高Charge3(C3)攻击的攻击力
9 E# A: t; H& b% k
% s5 B$ j8 D) N z+ Y, H双剑
5 |* I7 ]& l- X# L2 @, I9 r提高刻印「碎6」的攻击力
, k9 J' y, S0 {( s4 m) F3 m
4 U3 ]$ _+ ?2 n0 j8 A7 M& h双锤+ x/ U# L* v& f# r4 `
修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞
( c& v( ^8 q- ?' k; a修改为在刻印「突」动作中无法转换方向2 ?, J4 q) A# w! Q% r
& Z, y) ^" x. Z+ m( Z
樱扇
; H5 V7 A9 x4 _( O3 m给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞( Y( N" M2 Q$ A# D9 g: d4 ^
减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间2 O. N& }3 E" w" D; v0 g' t' z" q9 N
- F: b3 q# }* z( w. l' q* h/ h( B铁剑
2 }) p ]5 t' ? e8 q( ~2 a修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞
% K" X( R& N7 p+ Z3 {
1 {: X' Y6 \' J5 a9 J3 g% i( p狱刀
5 I; p; |6 F; c% Z: ]8 s" h给刻印「突」赋予所属效果 U+ Y- u' C o0 P
, a, r W- G! l, v多节鞭 U$ D) k; X# b4 O: s) w; G
给刻印六「碎」赋予属性效果
9 v$ t" M, }+ X9 `/ b. [, S/ Y减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力' Y3 b( ~" W5 v. p
去掉了刻印一「碎」的属性效果" ]$ ?! Y/ q' }3 K. u. L
去掉了刻印一「盾」的属性效果2 ~" ] s% [# d" |; r: s; B
( u1 h0 U' @2 t- q0 c2 Z' p H
: P: K& x# ?, w, p) ?" G4 \
“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。( n* _9 P* b+ A$ S" V' h
! l# t: I* L! k
- E- {) o3 _( a' E8 T
8 D, E H1 r) @. g0 e* c* O调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。
7 G2 p( D9 S1 S. ~& ] c( p% |+ X0 \# u4 h' m( G/ p8 R
$ W7 |7 W* K1 q S+ Y n/ P「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20
) w% i- B n+ d. G2 w(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)
2 X8 A- x. E. _0 T) D2 S6 `: r% p: f7 U/ l& M& _: ^
7 c% Z* u) V* ]6 r2 Y9 ?: Y
改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。4 S% P! A3 c( H s. M
$ r- o9 r. M; b" ]) ]8 H/ `8 a1 U- \# \
只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。
) Y7 O& t& d2 Q0 Y; i3 \$ Z9 Z0 Y' P6 l% Z8 N" K
2 }; e0 ]! y) y8 S: X% p- `0 E; M6 k
副将不能重复使用技能。
! m$ V( d8 S$ K+ n
3 a" ^) {: j9 }) w, O
m: ]" C/ x* D/ \把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。 |
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