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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
  ?  ]6 J( ~7 |' `# f

) j4 ~- R. d) c' h: Q8 m) x; f" m1 w6 S0 u! ?/ x; u4 [' @# h7 U
武器平衡性调整
/ m  F- N& X3 _4 P. I6 Y, M) L3 N7 f8 \+ _2 Q2 i
朴刀  9 j5 b$ j- _# K+ y, K* M
删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果
8 ^" e  v# G* s3 t" `) g
: |" p7 W6 R& [% f4 q8 I) k甲刀+ L3 D# u  X1 W7 q
给刻印六「碎」赋予属性效果
! D; T, k, d& N给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果* J9 A3 d3 C' O. x; Y3 J: j, l
降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。
/ m/ U8 G- K) c; h9 Z8 q减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。
1 A! w9 ?& u: U(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”). @, \" {8 A, V  n0 P2 }" |/ S
被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
, Z! x0 \2 q. Q$ A  G+ T3 S; G, J, U# u) K* j4 }
双戟 9 o1 l/ J8 N- D! J+ y8 I+ B6 [
提高Charge3(C3)攻击的攻击力; \; O" y; }- h( w# U. A2 Q$ M
& [2 y* \. J$ i$ G
双剑
5 P9 h5 x& c( f7 Y3 S3 B提高刻印「碎6」的攻击力
: l* F3 N: j7 i" \1 T* j3 F2 w& \/ U% f) `1 }
双锤6 k+ y  ]- ^1 y3 G5 X
修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞
) H3 C1 O8 c. j$ }1 i修改为在刻印「突」动作中无法转换方向
. D2 P$ U. k3 b' K, Y  |! A: ?5 a4 t0 r
樱扇
4 {& m  Z. o5 D4 E) v: U3 n+ \9 F1 b给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞0 h+ Q6 h% c% x
减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间
* `; E1 S# ?; ?9 j: {8 W8 a( |! ]; t6 e: Q/ i& h
铁剑1 r; t2 |' I8 J* |8 g% v
修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞1 F1 Y2 t4 g9 }1 G/ F! r  t: e8 ]

% C: e3 W* p( b3 A/ K狱刀( E7 o. {( @; y* r
给刻印「突」赋予所属效果; R6 i0 c; I3 K; u% C7 [" h% O8 K
4 N* m4 j3 r) V" V" D
多节鞭5 I4 J. f" O2 O! b' Q0 S0 c" b
给刻印六「碎」赋予属性效果
0 N* x0 ~& a* m7 u& [! S% S减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力
1 P; j! u% @3 K$ M1 i' D3 Z去掉了刻印一「碎」的属性效果
7 N% W) u; i7 e( L  T去掉了刻印一「盾」的属性效果' d+ |. b: E$ L- D: T: |
, a8 y& }4 I4 O- s& @( D
2 [7 M3 d& h% M2 a; R' k
“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。
5 i7 D5 b6 S# \9 l  T% H! a+ m
/ k" K% v  g. _2 S! v' a
7 a8 z' u: ^  [; t$ `
' H3 }; L$ L7 W' o调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。4 \; ^. E5 M  g

2 P# G  A2 |8 x: z3 t$ u$ O1 N2 v
0 O/ g0 K/ s- u# V「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20
( M" l* w# ~( z8 X6 K0 y; }(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)
0 P  r7 `' L1 v9 N
8 N: G! \: ^- m8 z) X, N+ B/ p! A4 H
$ E0 }2 ^5 n; I- y改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。
. u$ V* A; z# j0 R8 ?
7 d* `$ h3 S. y# e! f8 X0 Y. }& O0 U2 |5 s, c& G
只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。* S- |+ V2 q4 ?9 D* o
% A2 }" U* }# [3 E
! X: F5 T: X3 [9 I6 P5 B0 K
副将不能重复使用技能。
6 a0 E& b$ p/ d% u6 m% y) C% P0 ?! B9 [* _! q& p* d

7 S" j4 z8 y; g% j  ^; A. D# O* ~把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整
. \8 W/ W" U9 G, w8 L" y : K: N* E2 g5 U% G
, g5 j$ X* n3 u
增加男女各2件服饰' Q" u0 w# u0 |3 V3 f1 f
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;
" W  S* e0 Q$ _2 e2 F1 n4 @女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”
0 G  b. M# J( Z( O5 P) T5 x# t
4 ^/ O; d3 X+ T% g
5 @' B0 k/ M  U0 i1 @5 [增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。
1 y& k: q8 v* O1 g7 G! z( c4 s
. v0 o5 Q- L0 X' S4 m' o  o1 y+ }# G' z8 P& B% ^& x* S7 h; D
武器的基本信息中会显示武器种类。' n3 R) c5 ~3 B: p$ @

( C$ t# r$ p5 N  g' _* a) y0 O) l/ P! f& u
匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”* |8 L. Z  ^% P* d2 S8 I
单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”4 K7 `  R+ w2 X9 Y# t- |, c

4 T$ ]& x: p+ I
$ e+ |7 C- {) j3 ^/ p5 v8 [5 [/ b1 b7 f武器的“使用数”变更为“使用度”。2 l) l5 b- N9 ]2 m/ s2 i

2 e% @5 E5 y7 s; [9 O% p& P7 r: H" o* }( f+ o3 f
变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整
2 i+ Y- U. j( J; j* t/ F8 {/ q, [, r* a , W, o4 C/ ?" X* ^
/ T4 Z  Z) c( Z6 T( {$ y& Y/ d) |
增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。
3 v( m& a4 X- z! R& V! H& K  h& h1 X

  C- _2 r* u; K7 |6 w: x4 H5 y$ Y当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)
# Y( ^: |6 ]. S  d# d; {& x3 J: d: Q& P. `5 a! R
6 t1 D  O1 D! W, g
在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整
8 }) K7 W5 i0 d- M' j
( g' U4 O+ s3 Y5 M5 Q2 h0 | 8 f" g9 P4 T- j
房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。
2 ^& D3 ]$ F! f2 U& ^
1 q$ s: f) t/ R& D* A" `8 E. e: H8 h3 x" w" ~; Y. z
“演习”将无法获得义”。4 N" S, d& G% x* S3 W, q* ]. B9 v

8 e' w9 I" s$ [$ d
- f9 |+ g$ f4 N( T* G2 i/ x0 R战斗开始时的画面显示胜败条件。. n- z$ ?' {) U7 C
2 g) ]& N) [# D" i6 v9 E. @3 q

+ O+ W" o  x5 C3 d战斗时左上角将显示战场设定信息。' l; D4 }0 Y- [4 s/ G6 _: |5 q$ G! \

2 Q0 E. z: o/ m* ]/ o+ B" K: z
7 N) f7 ]# d$ b  s9 }0 N# p- O6 i被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。
' K+ o2 c8 O( [$ C1 f" E2 A
6 e; A/ p- A2 X/ B) X& G+ A: ?. W5 \- ?- d- Y! z( Q* R% P* M8 L8 W" C/ u; }( S
战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。
/ x8 F. g6 r4 Z! @) ^
6 Z  |/ y0 r2 F% [' Y0 v
% F. W$ H- J9 x, O; n; N$ O& j削弱精锐中守兵粮库的武将。. ~7 r+ q) M4 z% a0 w  M

5 A1 b+ j7 r4 u, h4 @2 f# J) Z/ o1 T8 E' |
“演习”上增加地形“不明”。/ ~2 v" o. X% f' \
2 S; U  O9 l# B

& F9 r$ L+ p( J" w实现“练兵”模式下的4对4战斗。
. e; y& w* J) W9 V6 Z5 }/ n0 m! T
9 `) z2 B. ~# R5 K# b; m. V8 d8 @& w玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。0 \3 y. \5 o( Z' u; R
7 b  Q$ G) ]6 r* s1 O+ u
在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。
7 J" `$ z+ l2 d5 s* J' @- i6 q' Z" `6 Z' Z' |0 ~. r( \
争夺中对人战可获得的义增加为2倍。! [: e" w( F6 j$ O5 c  m6 C

9 ~5 g2 ?# `' I' R# m) v9 L" U3 e& j8 U0 c: ^* b; v6 y
使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。
6 y" P( }# K2 r* o* g! O: u
  R* @+ ?; A9 n: g
$ k8 y4 U, K  C7 z减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整/ g; u6 }8 s  q5 z8 V4 u

7 ~0 I3 S% N" Z' ~8 g: F& u. o! j
; h) r  p) U9 I+ N; I; Q自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。
+ x  V% B" ~9 r, O) M0 t7 w+ R' [
- y! E) v+ q/ C  X' N" F) E5 X$ v( K5 S' `: K8 g( A" r
在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。
/ Z' ?% @0 v) p# Z/ w* z  q! v6 l. s: |0 u9 L7 c; `
% h; Q2 E* p9 [9 ^( A, Q
新手任务流程改变。" [5 e* v( e( j" E

: l+ M7 m& a/ G! X* |4 c* W$ B, w. J! w/ ?
启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。
' O+ _: ]$ k5 ~/ J/ W3 k" p) {( ?$ Q+ J" l+ Q( m  \8 w

* Q7 l( z' ?: u% v  n$ J3 c- `新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。4 w' h. j/ x( L/ W3 x5 A
; i  Q% e  Z7 q2 Q  n
6 a! k5 W$ w  Z  T1 l% M3 {
加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..2 ?& S- S( K$ `5 s& O( E4 _# l' M
血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````- K1 s6 T! p* k/ L( s* E' |4 G
& A6 J# a* p7 ?6 A0 p. r# F
              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```
2 k7 S: {4 E1 G  u- a* ]  ?  m7 [* R! Y7 p! C6 U
) G: a& W/ B$ R' t2 i8 o
;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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