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楼主 |
发表于 2008-6-11 21:32:43
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房间战斗系统相关调整4 O' H, r7 r- I- Q( D; ^
' a: Z# O% T2 V) Z
. E \& A) i& R9 I0 N2 ]. t
房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。) \" |8 \2 D: L& ^
5 r. E7 x9 d( M: d
4 v8 ?. M% v2 r1 |0 S
“演习”将无法获得义”。
' L/ B# z3 {/ k; e0 l3 W2 K: U$ l* A8 x1 w' u) t
6 V, }- O# _4 d% x n战斗开始时的画面显示胜败条件。
* i1 |: Z$ \, e! V/ _) L6 d
, L7 M* L& W3 P; D: m" x$ \2 ?* ?3 m$ n
战斗时左上角将显示战场设定信息。
8 T& S7 a- N0 }& l. w
, U1 e. }0 D8 G( U: ~- s, T; s2 Z3 @7 `
被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。
1 |# |' g) L6 P5 `4 x- M
" n$ z r% ^% ~4 F8 W, W- x) G1 e
战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。1 |) M) Q, e" a4 D1 M
8 t$ T, x, H+ m+ t3 g" Z$ P
8 K1 K, j3 J1 ^# y2 |9 e# L, |
削弱精锐中守兵粮库的武将。# M# e# p4 S+ r- p) r! s
l+ L; C: P8 D8 b: @4 d$ c
/ ~: g0 {& Y: I
“演习”上增加地形“不明”。' A# L* e( S8 H# y! H3 w
! E. r* r: T1 L f- ]) A, D5 a4 K+ V- {
实现“练兵”模式下的4对4战斗。4 n0 ?' H$ I; D' D
+ n3 }+ R" M. P9 X1 m 玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。
& [! S; Z" ?8 Y1 x. M- I2 x: C7 v" q/ T1 b, l7 Z( I) _7 ]( O
在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。
" w8 {5 M( ?2 p/ `, ]+ ^
% M7 X' s1 Y& b% V- z' l 争夺中对人战可获得的义增加为2倍。
+ W+ r; o4 R( t3 O, U' x% h
6 g( ], r) s* j6 R# Y/ W9 P" f% J, |+ C& v; E
使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。
( e- ]( A8 n) ]+ s! ?* V% f
2 O# ?+ |$ c/ q5 d* G8 s
" i6 z) x! S5 E, d4 @0 l 减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。 |
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