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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

+ e( _- x0 s. l- r; e
' S8 E0 I6 d7 a; m" R: I
2 ^/ @: C) |! r. v武器平衡性调整  E% t3 A( F3 N, _1 a
& f* \$ C/ N. s9 r
朴刀  
1 n/ L  d/ a9 d. i: t2 ?% O! Y删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果
2 E+ D. ^: O* ^
1 ^% E: x, g, q甲刀
0 s3 L7 {8 T/ `4 S6 K8 u  ~给刻印六「碎」赋予属性效果
4 o8 t* R5 m! z% ]6 F5 H' n) m给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果, r, q! m' e* W. ?9 y6 A( G
降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。; h) i% T  J! z  k! d* K
减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。# }: ~! O2 ]  P+ y
(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
5 D" D1 V7 d5 q被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞1 H0 p3 F" C/ p, Z4 i
( {+ J: I8 M+ L/ P
双戟
# X7 F2 `+ x8 f0 H5 H. Q: u提高Charge3(C3)攻击的攻击力7 }9 j/ w3 U) `3 T
7 z3 y& f% o8 u' j. m3 L
双剑! M/ o. a* z! Z9 I$ Q0 f+ j- G
提高刻印「碎6」的攻击力
! a3 ?6 Z% B8 }) T
: k* L+ N& F# Q3 |# F8 Q双锤
) k* K6 q$ S. @  Y9 U修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞
( A4 x5 `2 ]3 g) ]$ O修改为在刻印「突」动作中无法转换方向
- m8 m; }% }% r2 b6 d9 ^4 q) b, k0 _4 U2 s# H
樱扇
: p# p5 r$ b6 `, j2 H; D5 ?给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞
  k) B$ H0 E, g% J, R减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间
& L8 [, t( Z6 {" U5 j# e  S
6 Q$ J$ j  k  K9 _7 b( g, k8 o铁剑6 |1 u' H! n$ i2 o
修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞! l& c" Z1 t4 t
$ [4 v; d$ s1 |( T
狱刀1 R; _& H( K  w6 ~! J% f
给刻印「突」赋予所属效果
$ W* M. E' @) Y: u
+ h# n2 J. |, {8 b多节鞭
$ U8 q) B5 j: h给刻印六「碎」赋予属性效果
2 |( [; R& G8 t8 L" g2 Y1 q6 W减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力
" e) J5 F3 `! D5 p4 N% B" {去掉了刻印一「碎」的属性效果4 j. B7 F$ s/ l# H
去掉了刻印一「盾」的属性效果( y; l! e: q  K! W- n3 l
* P: g. {( ~" n. T

& @0 c1 ~+ ?* k: P. g; {* K“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。
9 [  Z9 s. l. z  R* M; D3 [9 K, K  ^; A' b! H0 Z. x
- V: w/ G8 R; {3 C7 y( y& N1 ]0 b) K9 E
. Q; Z. J0 t& D
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。; J, ~8 _1 `/ z4 O& x9 o3 P
$ x5 S; U3 J! |, j. l2 B# V

( r2 |) F! V, H: Z/ _0 ?「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20. d6 ?- C  z- L3 s  s" w
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)
' u% D% g; A( ?) |
" w& R" m% g/ J
. q# X8 H* i; y4 o改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。2 M$ i( y+ q1 G; _8 k/ q
) P# S. U- u. {; _
" `1 h' k, S0 s/ [2 L1 H
只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。
; c# L. s' v, R  t  D; y  k' v& H2 |6 v$ Y, b! i& k

9 K7 \8 r, `& C, M2 _) }" N2 s副将不能重复使用技能。8 D3 b; m0 v" m. ?) y; {0 p' u

" K4 n6 ^- r: G6 V
  r8 w; d6 S- ]把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整
  k/ ]3 U) V, [8 G0 ^0 k2 d 0 j- a! C$ @% G, z9 W5 N# P1 N0 P

% e. Z" k! b; E: c8 w& j增加男女各2件服饰
% o3 g+ Y, R# |5 w$ p8 C4 x8 w
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;
9 p# S& H7 `. J) j女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”* l5 \- Z- G! }% p9 g. ]

# c( V, n4 r6 o1 |+ w9 u$ U# c: K( u- R8 ], j
增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。) v5 ~! q3 {; B# v
5 R6 H9 _+ J3 s. t' C- l

7 b- T7 k/ L9 b. e1 H) @, S6 L武器的基本信息中会显示武器种类。
- {0 z$ d: G. @& H* M9 i9 M' P  x" y( c0 D0 {% j" y! J  d

$ `  E9 m) ^+ L# p3 y0 n匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”
% [4 J7 ~3 W' s! }' B  u  L5 N单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”
: p" [3 G( N9 i2 M; g5 ^. L
) n0 s; o- I) I! P  J+ t5 Y4 Z( N* j7 q9 X: {/ F! {  `6 Y
武器的“使用数”变更为“使用度”。
% `6 o' f7 L6 o: T  i! `* ~; |  D' O' d0 z
0 G" B, g4 a5 ~' l/ z# d  ]3 K
变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整% Q) c/ y. x5 Y# {; r. ]2 E/ V$ O
, a; W  D% T, J8 ^/ n. u+ S

( p  F6 G$ E: E# q增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。
, N* C6 z: s9 ~  d" G/ U, o4 {. i9 t) F( b& q6 J: ~" h
$ j. T6 R% i0 l
当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)" j+ v0 B- S, P# r5 n$ O! K* B& T( `! Q

1 P2 P3 N2 |% F8 |1 I1 m2 ?! m
4 ?+ v& F8 m( Q% ?& {在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整& S: m/ r$ i  ~0 M: O$ y
0 j& a6 G0 X6 |6 A

( y! I# {# q7 ^9 e2 k4 R房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。8 X  g5 ^5 Q9 l* \
4 S6 Q7 S8 i, t6 J8 T
5 c$ g) B7 S; [4 W( U0 _* J
“演习”将无法获得义”。
7 `6 h! U' o8 m' x1 v/ z* u# l, n2 D. v) |
. @6 V, l' z( o7 H
战斗开始时的画面显示胜败条件。) C" j) S' a2 G- d
4 F$ j9 \, k& h, a. q6 Z

6 p7 v6 e: l/ a8 M9 j" T! Q战斗时左上角将显示战场设定信息。, I3 v* v! I  y; y: D5 I
" d; d9 g9 s: J

1 u: `: e" s  K被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。
) G( U& r& Q: h; O! Y- _5 J8 \7 }( f7 S# O
0 C9 k8 e2 m7 B: p, B
战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。
3 d+ P: j- h' h( k, I
+ W' B, _  ?* W  X  C! l3 E& D0 y, S" R7 k/ @
削弱精锐中守兵粮库的武将。* M) E/ F( |: H; p

+ r0 Z+ [! m- R1 C% t. G: Z; B: ?* u
; k4 d* j. x7 u- U/ G( k“演习”上增加地形“不明”。
+ A0 [: {+ a3 D7 F9 [8 r( f' }: s- C2 x

1 r2 h: J2 H. C/ ?. ^实现“练兵”模式下的4对4战斗。* O. a0 ]% Y! ^8 t$ G1 P5 V

5 ]  U/ I$ g9 V2 H玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。. E1 o) ]; M/ `4 x, ^) A
4 U6 A7 ^# H7 T2 g5 `3 C& B) x
在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。3 M; T/ X0 ~: Q. B, J7 X
; \; z/ o- W/ d9 s
争夺中对人战可获得的义增加为2倍。
# v2 ~8 R. ~1 |2 h, c6 z% X
0 K7 y$ C, T, p! ]! f7 T5 h* ^, q8 t; G! a7 X$ b, G
使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。6 f" ]8 S$ k7 u3 H4 C5 F0 D

0 c# \+ v! {  |; n9 x- B
6 y% U5 ?; |$ _' v* s+ [# B减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整
9 V$ p) F% S0 M( ~' i% [  r2 j
0 s( a/ [4 M2 j* A
; @- o. B" g4 i& v5 ^  [9 E) Q" }/ V自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。
, u8 ]( N  G9 Y5 P; e$ d- c( U- V5 E

" D& Y- s3 h2 K3 y+ j在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。1 P, I: p. a1 @) o

* ]8 T# H8 t& t. Q# ^/ d. u
( v* e' q9 l, a8 K+ ]) R7 }) Y新手任务流程改变。! x9 i) {9 B* e

0 k  x$ H; j* y, [; m+ t! J* l. s6 M# M
启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。! ^; Q5 }; x( v& G" x; v& @

  N' d6 ]1 L% ?' ~8 y! M8 y9 l# F3 Z, d3 f
新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。2 f1 m4 g6 ], l5 q! ^6 Z% }

% ^$ s$ @% J" w2 S8 Z3 t3 b- W4 D6 _2 `  U
加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..4 w$ {3 ]5 A7 k0 _. V+ G) r
血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````
* Y% \$ e) |2 m! f, _. O0 i+ z9 U& M7 N# o% ^3 @: w
              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```
' P6 H9 {5 P2 ^$ z" T- @
: f' }: g1 }& a- Q
- c7 M# d1 F: K;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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