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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

% B2 h3 w" v, X, R
  E6 P7 E' D% Z' x3 `( r' ~( g& m
7 ]1 z! n1 c0 h! e武器平衡性调整
' d% _( W, v0 ^  Y+ f8 A! ?& |* d* L# U. W/ x* G1 Z7 @
朴刀  $ A. w8 j' ?+ c; @4 A3 E: _* b
删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果
6 Q" {# x6 Z( J" h$ E2 t: n2 s# B7 t& e' B# k: x
甲刀
0 d' e, a) q/ {3 k/ `% `: K给刻印六「碎」赋予属性效果
! s. B0 b& a( E给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果& H  k0 F& {, u; T+ E$ E
降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。
9 b& I. ~: ?4 b$ _. l减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。
# L6 L) b5 c3 \9 D/ Q+ s6 V(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)# O# K3 H8 k( Q% b, q% W/ @
被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞* I1 x9 C6 W* T0 q' e0 |8 c

+ |- j2 l  P3 W* I2 T双戟
9 ~* P: W6 Y" s' ~提高Charge3(C3)攻击的攻击力8 C* q6 b! w, `; i
5 {( \% X) n. }1 X$ p& ], q1 |- |
双剑
/ h1 g7 `! n0 W5 Q$ N* K$ M提高刻印「碎6」的攻击力. U8 x. [. q- y0 H  O

$ A  Q: E: R4 b. M双锤; a6 c1 V) S# H: |- U
修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞9 z! I. g4 A2 N% w! W$ g0 C7 f. \
修改为在刻印「突」动作中无法转换方向
/ u  y* ?- Q# }( N
* B6 t# S; F& L1 C樱扇
9 T- X( ?( M3 S  X9 Y# @给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞4 W1 z' T4 c3 I. T, W2 v2 C# k
减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间
) [# y4 S  k. b$ [" M6 q2 R
0 g5 f  N6 `* g" a9 l4 b; Q铁剑
; d% k* K$ Q! O) N3 q2 f; s+ H修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞) ?% @9 N5 D' i" b% T' d& N6 `

8 I4 L5 E4 O' m- D; ~" X+ g狱刀
8 g% ~" x9 [: R! N0 L9 E给刻印「突」赋予所属效果
- ^( \& }# \7 D7 Q
7 d3 F6 ], H; J2 X多节鞭
; I0 {6 ]) {9 @% L  G; G给刻印六「碎」赋予属性效果, g3 D' W" j9 G! }7 |
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力
* ^3 R  V) g+ c$ J+ h! z去掉了刻印一「碎」的属性效果
1 J& u6 x- ?: \2 h去掉了刻印一「盾」的属性效果
1 b" v6 f! n! l5 l3 K
# j* U# i6 l) ^) m4 e5 m$ |" j6 L! C! P) r5 j+ k* b
“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。: ?5 F/ A3 B; I# t# i- x; H# _6 w
& a+ J$ \- n5 c! b
+ k, m+ t* y  H1 m" }

1 T, J" y- [( c( I- l& n调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。
8 x2 ], Z) o' l3 `( c) v
+ v+ E2 C$ v) b6 [( l; m' `, t
2 ]/ H4 w5 w3 Q' `) C% G" y「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20; p" K; Y2 Z7 @" F
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)3 J' ?$ {! q  t+ Y
' O# ~$ u' s( r( L8 E

  X( |4 I# K: N* ^' n/ u) q改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。
" p( ^* j2 Z7 t) Y; `
& B, p6 Q9 I% S" V5 O; G
) X  F% e: t4 f! T% K% D5 Z只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。
- ?0 d7 W1 |5 @/ }# n  ^
  x; A, R0 M: l5 l( a9 e* ~4 \3 V7 I" S& g
副将不能重复使用技能。
3 u+ d  f; ^" x' ]8 Z: Y1 ]& H% C
4 _* T- j( \* t! O/ T6 f+ W
! @, D' X3 s0 P7 m把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整2 i( H. s( _: f  m! }/ a: y+ p

: f/ [5 z. e. l/ D) y
3 p" Z" K1 h: P$ P  O8 C9 J) ]增加男女各2件服饰
8 E8 }' E/ o* k" G
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;
" J* u2 Q8 l6 P- b8 u/ i女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”3 _6 C8 ~) w% E9 ~7 V" _4 P

& B) R) n7 U; I3 T& N9 a9 }0 G  r: G2 v; n4 \; t) d) b/ J
增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。3 l% F3 }: D) v. h
1 ^9 V- h3 T0 ^/ a
/ g/ Z$ V+ M1 P" ~. U
武器的基本信息中会显示武器种类。
5 z( o* Y! q/ o4 r$ ~. q, w9 [4 @( W. Y/ r  P  g

& v# {! w9 w0 E" q9 E9 e' ~匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”
. m, t2 X) R! m; Z0 Y6 I单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”# A" L# U5 Q8 i9 J2 ?* \

8 ^* g1 ?* ~! ?, p! z) E+ U* |; n/ H% D0 a6 _8 Q
武器的“使用数”变更为“使用度”。5 j& U/ A( h* n6 L

( |; O/ {: `; d" o1 b( Z1 k( c. M
4 ]7 g: F, _/ R$ R7 q2 N变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整# f7 R4 e" k" b, V7 E( X
) r& }- K3 X$ J" [; y
( H$ s  t  q  ^. X
增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。
. O2 v- l5 t1 }. ]5 a
5 ^& y3 q0 L% Z% v  i/ p: ~/ v! X0 e2 A9 f1 C, B- i
当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)
! x3 D; o8 m9 R. d! j% s( y6 \
8 s5 n% `- N$ c$ o" ~
! `* v) {' j2 x3 J: G5 N( Z在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整4 O' H, r7 r- I- Q( D; ^
' a: Z# O% T2 V) Z
. E  \& A) i& R9 I0 N2 ]. t
房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。) \" |8 \2 D: L& ^
5 r. E7 x9 d( M: d
4 v8 ?. M% v2 r1 |0 S
“演习”将无法获得义”。
' L/ B# z3 {/ k; e0 l3 W2 K: U$ l* A8 x1 w' u) t

6 V, }- O# _4 d% x  n战斗开始时的画面显示胜败条件。
* i1 |: Z$ \, e! V/ _) L6 d
, L7 M* L& W3 P; D: m" x$ \2 ?* ?3 m$ n
战斗时左上角将显示战场设定信息。
8 T& S7 a- N0 }& l. w
, U1 e. }0 D8 G( U: ~- s, T; s2 Z3 @7 `
被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。
1 |# |' g) L6 P5 `4 x- M
" n$ z  r% ^% ~4 F8 W, W- x) G1 e
战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。1 |) M) Q, e" a4 D1 M
8 t$ T, x, H+ m+ t3 g" Z$ P
8 K1 K, j3 J1 ^# y2 |9 e# L, |
削弱精锐中守兵粮库的武将。# M# e# p4 S+ r- p) r! s
  l+ L; C: P8 D8 b: @4 d$ c
/ ~: g0 {& Y: I
“演习”上增加地形“不明”。' A# L* e( S8 H# y! H3 w

! E. r* r: T1 L  f- ]) A, D5 a4 K+ V- {
实现“练兵”模式下的4对4战斗。4 n0 ?' H$ I; D' D

+ n3 }+ R" M. P9 X1 m玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。
& [! S; Z" ?8 Y1 x. M- I2 x: C7 v" q/ T1 b, l7 Z( I) _7 ]( O
在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。
" w8 {5 M( ?2 p/ `, ]+ ^
% M7 X' s1 Y& b% V- z' l争夺中对人战可获得的义增加为2倍。
+ W+ r; o4 R( t3 O, U' x% h
6 g( ], r) s* j6 R# Y/ W9 P" f% J, |+ C& v; E
使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。
( e- ]( A8 n) ]+ s! ?* V% f
2 O# ?+ |$ c/ q5 d* G8 s
" i6 z) x! S5 E, d4 @0 l减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整! P+ ?7 k- \& ^) R$ j
. t; L  ^* u1 N  j/ X

* ^  b4 c0 y% [' V- p4 i自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。
, B8 ]3 f. i% a4 m
9 Q2 U- {- |3 N8 c' d$ z9 E- \( J& F9 P$ Z+ V& ?' }! A1 l
在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。% G4 Q% L9 J5 ?, r! A
. c+ F. m% H3 D) h& g, I

! |6 p1 q8 R6 {& `# m新手任务流程改变。
* Q5 j3 X$ \+ b; p, l
, j+ y" e% P& y3 o- _0 r" G% m1 `0 z1 m" V" I; y- |! }0 O' C
启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。% Z; l8 ~5 r, t
+ p. E" ?' c4 \8 v
: K. A$ L$ K  n, ^- \8 W/ T
新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。7 S8 g+ W# c' b$ t

' m% K  ^% D, D% m
& L7 j/ u+ B$ z( x5 H& E4 G# n加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯.., U0 F3 S) U* i3 {
血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````. j2 J( v5 K1 b- q/ y( S1 }

4 ?% L+ `( G" y' f% ~, J# _              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```
! T" ?" Q: b+ q. W. X- `  z
, v" @  o; o  D" |) P, ^* C9 [6 `$ n8 q: M
;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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