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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

9 y5 b( _. f2 }$ ]
) e2 |% ?3 g2 R: A+ N
+ |1 D. |  g' O4 m武器平衡性调整$ v& `' _. W$ Z$ Y& V9 V4 `
* |- M! o1 s0 H+ R$ P
朴刀  5 S& X5 Z; W# T: ^# Y7 n3 y: X: a
删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果2 C: A) b! I: ~4 d# T8 P

/ R! a& ]. b3 P/ g甲刀8 w, w( T& l3 H% _( j
给刻印六「碎」赋予属性效果$ e) f3 i9 ^0 U3 c$ `' o* P& `8 |3 c
给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果$ V; u8 Z% v5 ~7 J3 A  t5 p7 R
降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。0 [/ J( h) l) c
减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。
9 Y6 I5 L5 b6 C* F; H(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
' a: t# Z$ B" }# ^被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
, G. O" |* h- A- I4 S# x7 [/ b( L
; b. Z+ }; Z' h* w' E# w双戟
) T4 z$ ?9 w% b6 _提高Charge3(C3)攻击的攻击力. l; }) o7 z9 i! k1 X

* r0 s9 l& h7 \( T  x1 O双剑9 A& R. @# `$ M& T
提高刻印「碎6」的攻击力
$ _% s9 \* e% p9 r  \
; a. J1 Y  p* z2 ~- G双锤$ ?/ v! t4 X( k; l
修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞
7 M" q0 [" S, ]" ~6 P3 A修改为在刻印「突」动作中无法转换方向
# k: Q! J; {% W/ ]0 x3 a: R
3 L7 x7 O1 f" x; V( j樱扇
( T, T; F0 v) v6 Q& v2 g给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞2 |0 \  O! Q5 L6 t; \
减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间/ i* [2 W  Q2 p+ }* a$ H0 z. X1 }4 V
$ P0 G2 v3 Q, s5 L8 q9 m4 O
铁剑/ m9 w# T* |9 E; O! P) l$ x! J
修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞7 ~/ P9 D& U+ [6 h. l
2 o' K4 e3 h8 \( [: b' q- f
狱刀9 n- ~7 J8 v( c9 M0 z/ ^
给刻印「突」赋予所属效果* b, ?3 V# u; o$ z5 w5 `

& n* v2 d, h" B# c: X多节鞭, S5 ]* d2 z3 k$ A% `/ I
给刻印六「碎」赋予属性效果$ v4 i+ ~' R8 V' t
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力9 }. m! w* W: n0 ~$ P8 A
去掉了刻印一「碎」的属性效果
& h" Q- _) O; |# c去掉了刻印一「盾」的属性效果
; Y3 Y: b; h$ ~  z7 s& K$ I1 x
' t" b. Z6 {5 Y5 W9 O( b" N
  u( J  e4 ^- c* ?2 D5 o“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。; P$ D& M) N( O6 c: _, |) K
6 k3 K2 `4 s- l

2 |4 c+ ^1 K  t) P% F+ Y  e! |; q! ]* @
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。
* J. j5 p$ a6 G" F. V
# O  O9 @: }% c% x% i2 N' v$ A5 `8 J; I, d: o
「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20" Q8 u. Z) H5 O$ v
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)+ r: T5 m* Z* F
  c; o7 J+ d0 J- b7 Z+ ?
2 ?) g1 r& }4 |2 m) ~
改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。- a" J) X, R0 F3 E
8 C! _, f% M, n: a: X/ A8 Y
8 p4 E( g4 }6 y$ g% p
只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。
( h$ J7 t4 d9 N1 Z- b: N
. U8 V- M5 j+ [
! L: d/ @: {3 K; @* l副将不能重复使用技能。( _& J  M- N' X. J5 ^0 @4 C4 Q

& h4 e1 v9 U+ I( N/ @, W5 J  s
  \. ]/ A6 M2 m- r! V  ]9 d  L% J把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整4 A* E. }" j; E: Q5 z( v
- n' H6 N! j/ B

5 i1 E; @& X- ?; I) J3 Y& Q- a增加男女各2件服饰! N4 C. L/ i6 w! E  \4 T2 S
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;
' a, Z+ y6 ^1 H' q, t2 s; }5 H1 i女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”& U" Q$ B3 R9 i& q$ o" `& I
! `# h/ s& t) R( r( \+ `1 |% k

: q+ b' C- g0 \/ Y* `/ o增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。
/ M" u% A6 _- V4 C1 d* P' f
* |  ]+ y: @4 N9 N7 l+ P/ \1 [8 l' {5 i8 R$ b7 b% Z' _9 L
武器的基本信息中会显示武器种类。
4 ~+ ?. [5 I: F% S  E% D2 w
7 R) l5 p4 s. b. k( k% I0 o9 \7 q0 ~, w( p" l7 l+ i0 R
匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”
( \8 ^6 O6 ~: e, L- ?单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”
: }2 t+ ?( `# \- t7 M1 P+ `" [# E9 R) T5 Z- ~. t# n7 O/ k; ~

& e+ g# B( ?7 _! q# M武器的“使用数”变更为“使用度”。6 c) Z5 u  s) S8 L& [
$ H3 ^% T/ Z5 r  c4 C/ e
6 Z! L# Y9 \; L$ X$ z+ |# T# h
变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整# U& V- l& c/ {0 U, V( Q
. I4 y, C/ i; |: X& h/ D4 Z5 H+ M
% P. D/ p( @6 G1 S) G. E# ?# u, c
增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。
$ ^1 n4 L" H6 `: }& J- i  C- ?, F3 S$ x/ s3 T1 H. f5 Q
% a0 K2 i- N4 l8 Q7 {$ P! j+ M
当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)
2 L9 G  w9 I# X4 r" a! E
8 O0 _! H9 [, p" i  w" N% \- o* x3 v7 ^/ {$ ]
在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整
2 Z# p& {; ^8 O5 C: z2 f ; \( K! f$ I; R$ }1 S

! H9 V) P" F# n+ o6 J房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。  c7 v0 f' ~4 [1 l( f9 Z% E
8 o6 K7 J# B2 [8 k
$ Q5 }% O: U1 y  W
“演习”将无法获得义”。
* J, U- E8 B* T
' p7 k/ f7 h; k) X
1 u5 N; a7 [6 T4 L/ U战斗开始时的画面显示胜败条件。; V) B2 T  \( n

. L6 i9 F' N6 ^% a
+ r' n8 o4 u( e' t( U, F+ I战斗时左上角将显示战场设定信息。
7 b( G  B2 T1 M) n- _' B0 c. `: |8 y$ W5 B: H* u6 J
; y; {' U. O9 k
被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。: U+ E1 @# }3 c, l+ l; @3 P+ U

5 B0 ^6 N# ^/ q! k' ]2 ]
8 g& c. c4 z. r* ]5 V# ?7 U战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。
- G: l9 }  f7 q$ S4 {1 L, Y) R! I6 K' x
( B4 T/ f; K& w/ R$ z- P1 T
. J- W9 D) K0 T# {削弱精锐中守兵粮库的武将。
0 c$ T; R; g& X' |' U# ]5 E
' C" X7 `/ E$ ]5 q" u. C1 b2 p& t" H; ~2 X9 k
“演习”上增加地形“不明”。. w' |9 H! z4 R( J' X) E+ C6 h

, m$ W; c2 m* }+ q% T% ~, H& m
8 R/ R, Z0 w5 c: K0 ~0 [, [实现“练兵”模式下的4对4战斗。; P: J4 F+ E* x" F( m% w" [

% {- G7 Q7 ^. G8 w( i9 q8 m; P8 ~玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。
  {$ L: V2 G9 M3 v  G2 d% L  c3 L- R" G' X
在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。
$ q3 q5 ^& p9 W1 H$ T; b/ r
: A; Z/ ]. y- I争夺中对人战可获得的义增加为2倍。
+ W6 N4 Y! j& R1 o* l+ A3 [6 E$ l5 Q4 R

# P) ^8 R% R2 t+ ]6 a, U3 @使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。
. z5 h2 U* v: D  k. \6 s5 o2 ?! R/ w0 X# g  c
1 H: E! ]. n: h3 E9 T5 c1 h" L( ^
减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整
3 A& d" y: v  X
- a( ]% b5 Y9 u - G3 t* ^. l# c8 \
自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。
5 {  b4 ^; e( A) U) @
. J& h% k) v- R3 a# }( ]2 s8 S0 {' \; `
在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。5 L( ~' i4 ~+ T5 x1 n
9 y/ O* z% l6 {6 ?1 e4 a
( u% I+ ?2 G  v+ x7 c
新手任务流程改变。7 g8 ^, C' |9 q6 O

1 o! K% @% w2 L; \' Y: z, A9 ^( O' ?
$ l# S% A4 h; D$ j7 d1 m' \启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。
$ K& G7 f- t) ^) X% |! k' H
; K6 o  z) S1 F  @# O/ i; A% [, Z
新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。' |# w+ [  I2 `

: }+ X! j* e3 z( n, ^4 z+ s0 i' l' p6 {" t4 a; M5 n; p
加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..
4 H* J, y3 G# y, N" D; i血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````
" y2 Y: B; o" d# j3 s; ]
' G, d% B. ]5 x; A              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```
  L, m" c3 t1 Y6 ]: `2 O7 j7 J% E; \$ F
9 ?" V% l6 m% j) F" ]
;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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