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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

: c( `7 h7 l  O0 x/ X1 F* ~& e, l  K: Q) z: f9 P
) E$ c+ k, c- Q9 y9 U* p7 A& b
武器平衡性调整& u9 l+ o# r5 C

1 }) W5 |) \2 ~. x朴刀  
7 n7 Q5 i4 f5 W; j& ^1 J% z; e删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果9 o! t1 j: L% B# T& }
, F( W) ]& f# H& ?' d9 \0 S/ H+ b
甲刀
# S+ J4 ^+ V# v* x0 F. U给刻印六「碎」赋予属性效果
0 n. I. L. B' f6 D$ H6 V/ Z& b给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果6 ~- }7 V4 p1 b5 y) s4 l8 |
降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。4 e& Y8 E' b4 K1 A/ D
减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。8 p! {7 \5 ]% M! Y; b% K
(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)& y' n5 C: h0 h# q$ r+ f
被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
, T* M2 W% f3 A1 [; E2 o- o& x) n8 [4 s4 _1 u/ W7 n
双戟 $ W6 ^% V8 `0 A5 K# I
提高Charge3(C3)攻击的攻击力
9 E# A: t; H& b% k
% s5 B$ j8 D) N  z+ Y, H双剑
5 |* I7 ]& l- X# L2 @, I9 r提高刻印「碎6」的攻击力
, k9 J' y, S0 {( s4 m) F3 m
4 U3 ]$ _+ ?2 n0 j8 A7 M& h双锤+ x/ U# L* v& f# r4 `
修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞
( c& v( ^8 q- ?' k; a修改为在刻印「突」动作中无法转换方向2 ?, J4 q) A# w! Q% r
& Z, y) ^" x. Z+ m( Z
樱扇
; H5 V7 A9 x4 _( O3 m给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞( Y( N" M2 Q$ A# D9 g: d4 ^
减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间2 O. N& }3 E" w" D; v0 g' t' z" q9 N

- F: b3 q# }* z( w. l' q* h/ h( B铁剑
2 }) p  ]5 t' ?  e8 q( ~2 a修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞
% K" X( R& N7 p+ Z3 {
1 {: X' Y6 \' J5 a9 J3 g% i( p狱刀
5 I; p; |6 F; c% Z: ]8 s" h给刻印「突」赋予所属效果  U+ Y- u' C  o0 P

, a, r  W- G! l, v多节鞭  U$ D) k; X# b4 O: s) w; G
给刻印六「碎」赋予属性效果
9 v$ t" M, }+ X9 `/ b. [, S/ Y减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力' Y3 b( ~" W5 v. p
去掉了刻印一「碎」的属性效果" ]$ ?! Y/ q' }3 K. u. L
去掉了刻印一「盾」的属性效果2 ~" ]  s% [# d" |; r: s; B
( u1 h0 U' @2 t- q0 c2 Z' p  H
: P: K& x# ?, w, p) ?" G4 \
“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。( n* _9 P* b+ A$ S" V' h
! l# t: I* L! k
- E- {) o3 _( a' E8 T

8 D, E  H1 r) @. g0 e* c* O调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。
7 G2 p( D9 S1 S. ~& ]  c( p% |+ X0 \# u4 h' m( G/ p8 R

$ W7 |7 W* K1 q  S+ Y  n/ P「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20
) w% i- B  n+ d. G2 w(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)
2 X8 A- x. E. _0 T) D2 S6 `: r% p: f7 U/ l& M& _: ^
7 c% Z* u) V* ]6 r2 Y9 ?: Y
改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。4 S% P! A3 c( H  s. M

$ r- o9 r. M; b" ]) ]8 H/ `8 a1 U- \# \
只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。
) Y7 O& t& d2 Q0 Y; i3 \$ Z9 Z0 Y' P6 l% Z8 N" K
2 }; e0 ]! y) y8 S: X% p- `0 E; M6 k
副将不能重复使用技能。
! m$ V( d8 S$ K+ n
3 a" ^) {: j9 }) w, O
  m: ]" C/ x* D/ \把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整
* u9 j% ]! [' q4 @6 n% h8 d
1 d' s( r" H" [3 g% C
. V, ?! r  m2 R! ?% I- m增加男女各2件服饰8 s3 H3 G/ S; u3 u3 \
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;
$ M- ?6 G: X( r5 U; Z女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”- _  [/ _6 n+ p/ p

6 t4 k. X7 U4 A' v8 b, V- @3 ^) k
' F- h0 w6 k# P增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。
4 p. y2 c+ m2 z  m! j% L. r$ f, R) P9 i+ G6 U8 \- V  a

1 M# M$ p7 k9 A9 u+ o武器的基本信息中会显示武器种类。
" ]1 m$ [0 z; h* \
* a1 J# ^( j  ^4 B# I/ y! w
; r& S- f- N* `; E# X匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”
- ~' D# o/ T: }' O  ?5 l) X单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”; F& G) T' @8 u) n7 Y( j+ Q
6 Y! e# s( Z' O$ l1 ]
6 |0 g6 E5 s. E+ A" K3 ?' q) y
武器的“使用数”变更为“使用度”。
& B3 f0 @+ m1 X8 \( g$ g8 `) x" L! m2 s% K7 [, ?* x7 I" ~3 c* q* ~
# {; f4 ^" p2 F: R7 l6 j3 v
变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整
. _  W! q" l! J5 l ' o* b7 f9 \6 R  D+ p- D0 c

- o# |5 Q- [, K增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。
& D: ~" _$ i0 L0 H
9 [. ]" Y" A. d0 z3 E5 b0 d, V: K, n, g
当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)! t1 B4 H' i7 |4 ~' p
. |# }( I: S% L$ S4 ?3 i* t
; a* O) s6 J# s5 p" M* e
在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整9 ]0 h. W% }6 W, P* {

% K3 T+ ?% P/ @
& [9 a# Z  ~' z  o' [4 F. M房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。
: s+ L7 b9 B' C3 Q8 b: m1 \! V4 K& L8 g! A+ I$ u
( m. R: }& E- c$ E
“演习”将无法获得义”。" z$ G5 k% B( k* l

, D( L& L$ g- d- H& ]- ~. {* }- S0 z& J; E4 s
战斗开始时的画面显示胜败条件。
1 a/ y" ]1 o# ?: E
! C; u3 q+ Y' `! ~, e1 c) O$ s5 C8 y) R
战斗时左上角将显示战场设定信息。1 I# F- Z" y. A4 V% {, l- U3 v& @

4 E* f! j0 j) a2 ^7 D6 ]
5 Z  M. f- Y+ G6 P被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。( ]& u) t/ B  d: c. }2 a* X% j0 j
. G) @- v/ x, f9 T8 d

$ r1 _, @1 `7 z/ C5 @战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。
" Q. k' k* y7 M' i! C, I
. T" V8 ~9 r- U5 S- A& f3 g6 {5 N  f& i( e
削弱精锐中守兵粮库的武将。
5 }2 K  ~6 o9 [; o9 h$ z
( p$ G3 X7 d1 ?. s% q3 Y& M
! m5 Y4 j9 J  ^2 z! M) [“演习”上增加地形“不明”。  a# [" y& x) Z# U& @: N5 X
3 |  p1 V  f' @4 X
  K# M. z4 t4 {+ q$ K9 K
实现“练兵”模式下的4对4战斗。
, ^9 w8 @# Q, i* i! g7 s3 d' x, z/ L! v0 P: D% S
玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。" |& T( S" D0 [
9 x# m1 B9 t2 A$ |6 ^+ f3 S8 S- r
在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。
% s; R" d# @+ g) T
. \8 h. T5 C' R争夺中对人战可获得的义增加为2倍。) d$ y  @2 j: g4 @$ A4 |

; Y5 l0 m3 j8 r5 r, k
! Z2 W2 `0 X8 N6 z: |' x, [使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。1 p9 [- V$ S# K* j7 p
% f# ]" E$ p4 o! H3 j

  D+ I6 e+ [5 v/ V+ d/ X减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整7 V- S% Y* t4 v8 O5 |! Q4 x2 p

( S, m) \+ `- X
6 F- y7 [% P7 P; y. w$ s8 V% t) d自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。" ?% k8 a/ s4 _2 o1 X& h

8 x/ S" u% y5 I& n9 i( p! D& x( e( }; v; B' D' x+ t8 f5 \' B3 i
在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。
3 H& [6 d( Z) ~8 ~
. o# \* e1 C% W, O' b
& \: R6 G+ z! k& U, r) P, U: [新手任务流程改变。1 v) o' v' M% B0 x5 N- N

* x, n$ e6 a* i% D4 _) r; M+ Q) |% T4 o2 y1 a* e
启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。
0 n# z% E  K; {/ V+ }8 \, \! W; B! d: Y$ U. D7 R1 O6 p
* R2 ]+ x/ L! l8 _
新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。
" k% x3 l3 x3 v( `/ b& ]( R6 a+ ?/ t8 t" F& j% K3 T. ^
; {3 K1 g0 V2 y% p; e
加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..- J& B0 \1 s$ G* f; _  F9 ^
血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````2 g- v3 {$ E% P+ Y, ~
  n' q, y; w/ L9 r0 X5 b
              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```
# L( x+ V8 g' C. j7 v
9 e2 C8 m) `; b1 u) H# e7 P! u8 I4 |1 h1 h; t! A; q: g
;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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