|
|

' |7 q: P; O# q3 \# v, z5 |! Q' E1 M' Q
% [3 m; F% h3 I+ E
武器平衡性调整 e' m! _3 O5 N2 `6 A, i
( W0 |3 n* Y& H$ e
朴刀 ) g5 S K0 h* P- S9 p. s& O' H
删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果6 j2 r; p: S& E
; E: f$ h) z( e9 B) p. w b; o3 @
甲刀3 R. N6 p# H/ j8 B3 |0 I) ]9 G
给刻印六「碎」赋予属性效果% z4 {: M! h0 L" q' n' p
给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果* W1 F: W" o0 V, Y. }
降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。6 a. G# x: z! m! \% A
减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。 p" F" W W: R. r7 {$ [* V- [: C
(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
: n# a- d0 r# r2 D0 ?8 W被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
3 d) ]2 j# h! | l% u9 `) T" L1 i. u+ r: L* h( v1 N1 f9 J
双戟 # x0 i2 l8 _" A o# |7 ?& B
提高Charge3(C3)攻击的攻击力& k I/ c! ]- x" L4 E, P( U! b# I7 I9 k
' R# y) I3 ~0 ?
双剑+ V- n) z/ I' V6 D6 G
提高刻印「碎6」的攻击力% ^ d2 F; ?7 t8 i$ G; I
7 {6 D/ Q% w+ N2 g' C9 o, d; t双锤
6 ~* j$ B& c/ j+ k" E. O修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞
9 [6 C" o) N/ @# L修改为在刻印「突」动作中无法转换方向2 N. ^' f6 n$ ~2 g2 h
$ Y7 ~, h( @, Y, ]8 ~ w% C
樱扇
& ~) Y9 H9 U" l& ^- r) {' x给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞, [: Y) Z, v0 m! H% G6 u0 q2 |$ A
减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间& T/ N& ]+ V4 Y/ a1 }
8 \& P; o8 P4 f* Y
铁剑
* F" ~( V3 G; L: u; h- Z, K修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞
8 A- i5 B; r' B1 A4 e
- j" H& H. Y% `( C狱刀
! H% J8 a0 b8 X给刻印「突」赋予所属效果6 m4 f7 ~! D* ?6 L' s7 `
* G8 y7 [$ r: p0 T, c
多节鞭2 v) o. q) a K' V
给刻印六「碎」赋予属性效果
2 v8 [9 r5 t: v0 J减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力
. V/ [$ u/ Y, ^" v# K) y去掉了刻印一「碎」的属性效果3 {1 ?5 x1 w% Z) H( _
去掉了刻印一「盾」的属性效果
0 y5 K" o$ J0 Q# P# `/ e2 V" H" F, S( D7 @" J1 @
: x" Z5 z: w6 S) g5 x+ C
“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。4 Q- Y% A, W& b3 k3 f* ]% z
' j" L( {6 F' ?5 @+ M N
1 _0 d$ }! o4 X
5 j' u) o+ [8 [
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。
- h7 i% I" l, [ o: u
! J( Y3 p! \. m2 Z0 g
2 A* @4 F0 l1 U0 O% L/ P「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20& {) b2 a5 c L( [* C+ [2 N E
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)6 N9 C# r4 B5 M4 {& K5 T
8 q8 Z2 z, @ ]+ M& _
) S5 ?' K6 M3 a改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。
- m0 i, ?- f" ]! l% @8 g3 _
6 s5 {/ F2 H0 |8 b* {) d! O
/ C. X( V# W9 h$ |: N只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。# U7 b4 o# u6 u0 e
" J0 c. `1 L2 M& _6 `: v; K( E7 C" I% ^0 q
副将不能重复使用技能。- V; ?* q& g0 a3 G% T$ D D
* X4 D' B# h; I, P+ q- |6 R9 q( }; c/ [+ N, o J; F; |9 j
把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。 |
|