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《逆水寒》之后,标志着端游的末期来临

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发表于 2019-5-29 21:38:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

逆水寒号称最后一款端游之后。标志着整个国产端游市场已经进入沉寂阶段,还会不会再次苏醒,谁也说不清楚。毕竟,这年头,端游开发成本高,收益低,完全比不上手游。所以,游戏公司都纷纷转型做手游,把手中有的IP都拿出来翻新一遍。

暴雪也不例外,开始着手暗黑手游的研发。虽然他们说不会放弃端游市场,但是明显也缩减了端游项目。可见大势所趋,未来几年端游数量只会越来越少。喜欢玩网游的只能去玩{已过滤}服或者转身投奔手游,到底是谁抛弃了谁呢?

今年还能有什么端游出现吗?翻遍排行榜勉强找到这几款。

九阴2

蜗牛游戏使用虚幻4引擎打造的一款武侠沙盒网游。号称非传统网游,游戏没有历史时代,没有任务,没有剧情,副本。游戏中的角色和NPC也完全自由,需要自己去探索整个游戏武侠世界。面对复杂多变的江湖,学会生存与抗争。

游戏中有上百种兵器,有形形色色的江湖人物,也有广阔无垠的世界,需要玩家去探索。可以在江湖中成名立万,拉帮结派。也可以做一小人物,种菜养花,建造家园。

听起来还不错,不过,九阴2的官方网站从2017年之后,就没了什么消息,连18年的CJ都没参加。这款游戏有没有被砍掉都不好说。沙盒游戏不好做,特别是对于中国游戏公司来说,要攻克的难关有点多,希望蜗牛能顶住压力,一步一步往上爬。


黑色沙漠

韩国游戏公司开发的沙盒动作网游,多达13个游戏职业,无锁定战斗方式,超大地图,以及超大规模的攻城战,支持几百人同时对战,大量的生活生产技能,丰富游戏世界。

韩服已经上线3年,{已过滤}也上线2年多,国服却还迟迟没有上线。这款游戏也是由蜗牛游戏代理运营的。难度蜗牛变成了端游最后的良心。前阵子,黑色沙漠重构了游戏画面,说明官方还在努力完善这款游戏,希望能早点上线吧。


失落的方舟

这依然是韩国游戏公司开发的作品,号称花费6个亿,历时8年时间。虽然是一款俯视的游戏,但是打击感真的超棒,有大量可以搭配的技能,副本设计很精致耐玩,拥有单机一样的游戏体验,也提供休闲玩法。据说在韩国最高在线曾达到35万人。

这款游戏国内由腾讯公司代理,不过什么时候能开始测试还是个未知数。毕竟任何一款游戏到腾讯手里,都要重新测试开发一遍的,万一数据不达标,可能连尸体都看不到,就凉凉了。


无限法则

这是由腾讯北极光工作室群打造的一款端游,是一款竞技射击网游,怎么看都像是端游版吃鸡。不过可能会增加一些新的地图环境,游戏行为,拓展游戏的可玩性。不管喜欢不喜欢,也算是为数不多的端游了,都值得去珍惜一下。


顺着国内游戏公司找了一圈,真没有几款能看的端游了,也就韩国公司还保留了一批端游,可惜大多都是测了又测,有的测着测着也没了消息。看来端游的末期真到了。

以后能玩的端游越来越少,我们这些端游玩家也慢慢成为了历史。


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