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《逆水寒》头发材质升级,闯荡江湖更飘逸

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发表于 2018-8-25 08:24:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
  近日,AMD正式推出了全新Radeon RX Vega显卡。AMD官方也在新显卡首发时宣布了与网易旗舰级武侠游戏《逆水寒》进行了深入合作。



  在《逆水寒》中,主要运用了AMD TressFX发丝技术和Radeon RX Vega显卡特有的FP16新特性,让游戏中人物的头发更加栩栩如生并且使得体积雾在Radeon RX Vega上运行的更加流畅、逼真,给玩家打造了一个真实、生动、仿佛会呼吸的江湖。
图片1:海飞丝展示1
  简单来说,得益于新技术的支持,将来《逆水寒》游戏中角色的头发,将不再是以往网络游戏那样,整个发型是整体画上去的。而会是由显卡运算出一根一根单独的头发,组成整个发型。这项俗称为“海飞丝”的毛发渲染技术,单机游戏玩家已经很熟悉了,但是在网络游戏中,目前应用还不多,而且《逆水寒》的头发整体实现效果,已经超过了《古墓丽影9》等单机游戏的效果。
图片2:海飞丝展示2
  在《逆水寒》7月21日开放的首测版本中,并未实装此项技术。
图片3:体积雾效果
  另外,AMD TressFX发丝技术是完全开源的技术,并非独占。这意味着NV显卡,甚至英特尔集成显卡玩家们,也可以毫无障碍地使用这项效果。

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